.14B Notlar: Aurelion Sol & Shyvana Nerfs, Astral Değişimi kaldırıldı – Dexerto, TeamFight Taktikleri Yama 12.14 not
Teamfight Taktikleri Yama 12.14 not
Yeni bir PBE döngümüzü takiben, bu akşamki Red Post koleksiyonu Yama 12’yi yakalıyor.14 & TFT Notes, en son hızlı oyun düşünceleri orta kapsamda güncellemelerde yayınlayın, yaklaşan bir geliştirme videosu Aurelion Sol oyun güncellemesi ve daha fazlası!
TFT Yaması 12.14b Notlar: Aurelion Sol & Shyvana Nerfs, Astral değiştirme kaldırıldı
Riot oyunları
Oldukça kaotik bir meta vardiyadan sonra, TFT Yama 12.14b, Dragonlands’taki astral ateşi denemek için burada. Aurelion Sol sinirleniyor, astral geçiş nihayet kaldırıldı (umarım) ve Shyvana, Sylas ve daha fazlasında bazı daha küçük değişiklikler düştü: İşte tam yama notları.
Dragonlands muhtemelen sadece bir güncelleme içinde Aurelion Sol ülkesi haline geldi. TFT Yaması 12.14, mükemmel bir koşul fırtınası sayesinde gücünün zirvesinde salıncak astral ejderhası ile meta kafasını çevirdi.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Ancak, bunlar isyan TFT Yaması 12.14b. Yeni güncelleme, Aurelion Sol’u hem birime hem de astral özelliğe nerfs ile sıraya getiriyor. Shyvana da Sylas ile birlikte hedeflendi ve işleri tamamlamak için birkaç daha küçük değişiklik.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
TFT Yaması 12 hakkında bilmeniz gerekenler.14b, 2 Ağustos’ta canlı gidiyor.
Sevin: Astral geçiş, TFT Yaması 12’yi takip etmiyor.14b.
TFT Yaması 12’de ne değişti.14b?
Astral, geçiş düzeltmesi ile nerved, Aurelion Sol Değişiklikler
Astral, TFT Yaması 12’yi rahatsız etti.14. Riot, daha iyi rulo oranları için planlama aşamasında Astral’ın değiştirme ‘ye söz verse de,. Bu, Aurelion Sol ile birlikte, oyunda çok tek boyutlu bir meta için yapılan en güçlü birim.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Ancak, geliştiriciler bir taşla iki kuşa çarptı. Aurelion Sol, genişletilmiş bir yükseliş zamanlayıcısı, daha düşük bonus hasarı ve önyükleme için daha düşük taban hasarı ile sinirleniyor. Astral değiştirme nihayet kaldırıldı, bu nedenle rulo oranlarınız kurulunuzu önceki savaştan dikkate alacak. 9 Astral’a itseniz bile, bu da nerved olduğu için daha az ürün elde edersiniz.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Budemdeki bu değişiklikler umarım Astral’ı TFT set 7’de kesin en iyi comp olmaktan indirmelidir.
İlgili:
PC, PS5, Xbox veya Nintendo Switch’te indirmek ve oynamak için en iyi ücretsiz oyunlar
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Shyvana ve Cannoneers, Xayah biraz güç kazanırken geri döndü
Astral, Riot’un Radarında TFT Yaması 12 ile tek şey değildi.14b. Birkaç diğer S katmanlı kompozisyon ve öğe hafifçe geri döndü.
Bu Shyvana’yı içerir, Ragewing Dragon’un büyük taban hasarından bazılarını kaybetmesi. Ancak, onu hala AP ile kullanıyorsanız, o panoları parçalayacak. Sylas da çok fazla kalkan kadro ile çok fazla tanky olduktan sonra tekrar sinirlendi.
Sylas, TFT set 7’nin yeniden işlenmesinin ardından tekrar sinirleniyor.
Jinx’teki değişiklikler en ilginç olanıdır, Ragewing ambleminin sabit olduğu bir aksaklık ve genel bir ad nerf. Jinx, sinerjiler için Corki’nin yanında Cannoneer Comps’ta popüler bir birimdir, bu yüzden bunu biraz vurur. Eğitmen özelliği de erkenden nervalandı.
Teamfight Taktikleri Yama 12.14 not
Tekrar hoş geldiniz Nomsy meraklıları. Ve geri kalanınız sanırım.
Bugün büyük bir yamamız var, ama uzunluğuna göre aldanmayın! Kelime sayımızın çoğu bir saldırı hasarı yeniden dengesinden geliyor. Göz korkutucu görünebilir, ancak otomobiller yerine büyülerden gelmesi gereken 3 yıldızlı birimlerden gelen temel saldırıların etkisini azaltmak için büyük ölçüde görünmez bir sistemi etkiler. Otomatik saldırıların genel olarak yeniden dengelemesi bu yama boyunca bir temadır, ancak efsanevi ejderhalarımızda kendilerini daha efsanevi hissettirecek güç değişiklikleri de vardır ve birkaç güzel yaşam kalitesi sistemi değişiklikleri.
Vay canına, bu yamada birçok değişiklik oluyor, ama en önemlisi tam burada: Rodger “minionsrpeople2” Caudill ⇒ Rodger “Riot Prism” Caudill
İsmin değişmesine izin verme, yine de yol boyunca sizinle meme ve hayal edeceğim – bu yüzden hadi ona ulaşalım!
Rodger “Riot Prism” Caudill
Orta Patch Güncellemeleri
2 Ağustos, Patch Güncellemesi
Daha rekabetçi turnuvalara girerken (ve geri kalanımız için tırmanma) giderken hem erken hem de geç oyunda daha çeşitli panolara izin vermek için normalden daha büyük bir orta patch güncellememiz var.
ÖZELLİKLER
Bu astral değişiklikleri ufukta görmek için bir roket bilimcisi olmanıza gerek yok. Bu değişiklikleri tahmin etmek bir astolog almaz. Vizyonunuzu bu astral ayarlamalara dönüştürmek için bir teleskopa ihtiyacınız yok. Tamam, astral 9’u vurmadan önce birimler yerleştiren astral toggler gibi, burada işim bitti.
Nomsy 2. aşamada daha zayıftır, ancak daha sonra yatırımla daha güçlü olacak, 35 atıştırmalıkta bile kırılacak (iki yıldızlı nomsy’nin yarısında).
- Bugfix: Planlama aşaması sırasında oyuncular artık astral katmanlar arasında geçiş yapamaz
- Astral 9 Orb Öğe Düşüş Oranı:% 75 ⇒% 45
- Lonca Base Saldırı Hasarı Talon’dan Bonus: 5 ⇒ 8
- Eğitmen Nomsy Base Health: 400 ⇒ 225
- Atıştırmalık Başına Eğitmen Nomsy Health: 20 ⇒ 25
Birimler
Bu yamanın başlarında, Jinx’e chompers geri ödemesinde daha fazla mana verdik, ek oyuncularla savaş sırasında sihirli hasarını artırdık. Artık bu ekstra chomp’a sahip olduğuna göre, öfkesini kontrol altında tutmak için saldırısının bir kısmını alıyoruz.
. Onları diğer geç oyun taşımalarıyla daha uyumlu hale getirerek, farklı kurullar için daha fazla alan sağlıyoruz.
- Jinx Bugfix: Ragewing Jinx artık öfkelenirken yeteneğinden öfke almıyor. Şimdi öfke etkisi bittikten sonra öfkeyi alacak.
- Sylas Max Mana Nerf: 60/130 ⇒ 70/140
- Aurelion Sol kara delik hasarı: 400/700/5000 ⇒ 375/625/5000
- Aurelion Sol Kara Delik Artan Boyut ve Hasar’a Kadar: 15 Sn. 18 Sec
- Aurelion Sol kara delik, 18 saniyeden sonra artan hasar amplifikasyonu:% 33 ⇒% 15
- Shyvana Flame Nefes Hasarı: 1200/1800/30000 ⇒ 1050/1650/30000
ÖĞELER
Zz’rot Portal, yüksek rampamız için indirimli bir cephe olarak çok fazla zaman alıyor, yüksek hasar geç oyun taşıyor. .
- Zz’rot Portal Sağlığı Sahneye Göre (1-2/3/4/5+): 1500/1800/2100/2500 ⇒ 1350/1600/1900/2250
- Hiper Rulo Zz’rot Portal Sağlığı Sahneye Göre (1-4/7/8+): 1500/2100/2500 ⇒ 1350/1900/2250
Yama Önemli Noktaları
Sistem Değişiklikleri
Öğe Dağıtım
Oyuncuların kaç kez açıldığını gördüm, açık dövme yaparken, paketleme yapsalar iyi olur.
Cephanelik Zamanlayıcıları
- Armory seçimleri (özellikler, ornn öğeleri, ışıltılı öğeler) artık kendi zamanlayıcıları var, böylece sizin için seçilecek kadar ne kadar süre biliyorsunuz!
Büyük değişiklikler
Büyük, otomatik saldırılardan gelen fiziksel hasar miktarı gibi bu set – reklam yeniden dengeleme bölümümüzde bu yama ile uğraşacağımız bir konu.
ÖZELLİKLER
Guild’in en talon üyesini nerfing. Saldırı hasarını ve yetenek gücünü her zaman eşit olarak gördük, ancak her birim saldırıdan beri saldırı hasarı çok daha önemli. Şimdi Loncadan Saldırı Hasarı Bonusunu Ryze Yeteneği Güç Bonusundan Farklı Tedavi Ediyoruz.
Tempest, kalabalık kontrolü için iki parçalı bir sıçrama özelliği olarak çok fazla oyun gördü, ancak bunun üzerindeki ekstra tahta çapında hasar bu sıçramayı bir tsunami haline getirdi. Fırtınanın Tempest 6 ve 8’e ulaşmasını sağlayanlar için çabalarınız biraz daha fazla hasarla ödüllendirilecek.
Daha önce, Warrior bir düşmanı taşıyabilecek düşük olasılıkla yüksek ama yüksek etkilenmiş güçlendirilmiş saldırılara güveniyordu. Bu değişiklikle, bu güçlendirilmiş saldırılar daha sık gerçekleşecek, ancak (kelimenin tam anlamıyla) rastgele tek atışlı bir taşıma.
Legend Nerf, Legend Comps’ın PBE ve simülasyonlar sırasında biraz fazla güçlü olduğunu gördükten sonra bu yamaya son eklemelerimizden biriydi.
- Cavalier şarj zırhı ve sihir direnci: 40/60/80/100 ⇒ 35/65/95/125
- Dragonmancer Base Yetenek Gücü: 15/35/60 ⇒ 18/40/70
- Guild Base Saldırı Hasarı Talon’dan Bonus: 10 ⇒ 5
- Tüketilen Efsane Yeteneği Gücü:% 40 ⇒% 30
- Mirage Cellaj Kritik Strike Heath Yüzde Eşiği: 25/50/75/% 100 ⇒ 50/65/80/100%
- Mirage Cellat Kritik Strike Hasar Bonusu: 35/40/45/50% ⇒ 20/30/40/50%
- Otomatik saldırı başına Mirage Spellsword yetenek gücü: 6/9/12/16 ⇒ 6/10/14/18
- Tempest Yüzde Maks Sağlık Hasarı: 10/20/30/45% ⇒ 5/20/35/50%
- Savaşçı Güçlendirilmiş Saldırı Şansını Proc:% 33 ⇒% 50
- Savaşçı Güçlendirilmiş Saldırı Bonus Saldırı Hasar Oranı: 120/220/420 ⇒ 80/175/325%
Birimler: Seviye 2
Nami rakipleriniz için daha az iyileşme ve daha fazla his (acı) olur.
- Nami ebb ve akış iyileştirme: 275/300/325 ⇒ 175/200/225
- Nami Ebb ve Akış Hasarı: 100/150/200 ⇒ 150/200/250
Birimler: Seviye 3
Dragonmancer’ın buff ile birlikte, bu oughta hayvanat bahçesi comp (kuş, ayı, koç) rakibimin tahtasını kuşu çevirebileceklerinden daha hızlı çeviriyor – yani, kuşumu çevir.
- Anivia Mana Buff: 45/90 ⇒ 40/80
Birimler: Seviye 5
30 Maliyet Birimi Altın Kilolarına Değer Hissetmelidir, ancak 2 Yıldızlı Efsanevi Ejderhalar Cebinizde Gerçekten Bir Delik Yakmaz. Seviye ölçeklendirmeleri için bir dizi tutkumla, bu ejderhaların yüzüne 30 altın çuval gibi vurmasını bekleyebilirsiniz -!
Bu yamadan önce tek güçlü efsanevi (Tier 5) ejderha olarak, patlamadan önce atılmasına izin vermek için Ao Shin’in sağlık havuzunu geliştiriyoruz (bu da yıldız açıldıktan sonra% 80 artıyor). Daha güvenilir bir oyuncu kadrosu ile Ao Shin’in yeteneğinin gücüne yağmur yağıyoruz.
- Aurelion Sol Sağlık: 900 ⇒ 1000
- Aurelion Sol Max Mana Buff: 40/90 ⇒ 0/60
- Aurelion Sol kara delik hasarı: 350/475/5000 ⇒ 400/700/5000
- Aurelion Sol Kara Delik Artan Boyut ve Hasar: 20 Sn. 15 Sec
- Aurelion Sol kara delik, 15 saniyeden sonra artan hasar amplifikasyonu:% 50 ⇒% 33
- AO Shin Sağlık: 900 ⇒ 1000
- AO Shin Lightning Yağmur Hasarı: 240/400/2500 ⇒ 210/400/2500
- Ao shin mana azaltma: 20 ⇒ 10
- Shyvana Sağlık: 1200 ⇒ 1000
- Shyvana zırhı ve sihir direnci: 55 ⇒ 70
- Shyvana YENİ: Flame Breathe, maksimum sağlık hasarından ziyade düz sihirli hasar verir
- Shyvana Flame Nefes Hasarı: 1200/1800/30000
- Shyvana Yeni: Shyvana, dalış bombası sırasında artık kalabalık kontrolünden etkilenemez
- Zoe Başlangıç Mana Nerf: 50/100 ⇒ 30/100
- Zoe Final Spark Hasarı: 425/650/9001 ⇒ 375/575/9001
- Zoe Daisy Sağlık: 1600/2600/10000 ⇒ 1600/2800/25000
- Zoe Daisy’nin Shockwave Hasarı: 750/1500/10000 ⇒ 500/1000/10000
ÖĞELER
Loncada Talon’a nasıl davrandığımıza benzer şekilde, prömiyeri saldırı hasarı öğemizi sinirlendiriyoruz, çünkü tüm birimler AD’yi kullanıyor.
Tüm AD nerfs bu yamalarla bile, Morellonomicon’un daha güçlü olması gerekiyor. Şu anda Sunfire Cape, iyileşme ile mücadele etmenin tek uygun yolu gibi hissediyor, bu yüzden oyuncuların nihayet bu kemeri birleştirdiğini ve çubuğu bu seti birleştirdiğini görme umuduyla bazı temel istatistikler ekliyoruz.
Hırsızın Eldivenleri en eğlenceli eşyamız. Daha eğlenceli hale getirelim.
- Deathblade Saldırı Hasarı: 40/60/80 ⇒ 35/50/65
- Aydınlık Deathblade (Radyant) Saldırı Hasarı: 60/90/120 ⇒ 50/75/100
- Morellonomicon Yetenek Gücü: 30 ⇒ 50
- Daha Fazla Elonomikon (Radyant) Yetenek Gücü: 50 ⇒ 80
- Hırsızın Eldivenleri Seviye 6 ve üstünde daha iyi ürün kombinasyonları elde etme oranları arttı
Ajanslar
Verdikleri eşyaları veya birimleri ayarlayarak bir dizi ruh/taç arttırımımızı yeniden dengeliyoruz.
En heyecan verici arttırımlarımızdan biri iken, zalim pakt biraz bir tuzak kartı (Strikethrough) arttı. Sağlığınızı seviyeler için yere vururken hala skydiving arttırmamız, ama şimdi 0 sağlık etkisini önlemenize yardımcı olacak bir paraşütle geliyor.
Gadget uzmanı, özellikle erken alındığında tüm sette güçlü olmuştur. Tam bir güç ve bonus hasarı ile, aletlerin (ve gizmos) son set olduğunu hatırlatması gereken bir nerf gönderiyoruz.
Luden’in Echo Erken Oyunu, özellikle büyücü açıcılarla eşleştirildiğinde veya Blue Buff Ezreal gibi bir şey çok yüksek bir güç tavanı var.
Çoğu parıldayan kompozisyon, birimleri özelliğin dışından taşıyan birimler çalıştırır, bu nedenle bu kullanım durumlarına fayda sağlamak için pervasız harcamaları ayarlıyoruz. Shimmerscale ürünlerinizi ekibinize yayarak, bu değişiklik ile daha fazla birim güçlendirebilirsiniz. Bu ekstra kullanım durumlarını telafi etmek için, hasar amplifikasyon tutkunu gücünü azaltıyoruz.
- Zalim Pakt Yeniden İşlendi: Şimdi 4 XP satın almak için 6 taktikçi sağlığa (4 sağlıktan yukarı) mal oluyor, ancak dönüş başına 3 sağlığı geri yükliyorsunuz
- Yıkıcı şarj tabanı hasarı: 75 ⇒ 85
- Gadget Uzman Bonus Hasarı:% 40 ⇒% 33
- Dişli yükseltmeleri temel bonus artışı:% 200 ⇒% 250
- Kahramanlık Maksimum Sağlık Yüzde Hasarı:% 6 ⇒% 7
- Luden’s Echo I Hasar: 60/80/100/120 ⇒ 40/70/100/130
- Luden’in Yankı II Hasarı: 85/110/135/160 ⇒ 55/90/125/160
- Luden’s Echo III Hasar: 120/160/200/240 ⇒ 90/140/190/240
- Ricochet Sıçrama Hasar Azaltma:% 50 ⇒% 33
- Pervasız harcama meraklıları shimmerscale şampiyonlar ⇒ Buffs shimmerscale şampiyonları ve tüm şampiyonlar shimmerscale eşyaları tutuyor
- Pervasız harcama hasarı amplifikasyonu:% 50 ⇒% 40
- Suikastçı Crown Infinity Edin
- Cavalier Crown bir Sunfire Cape verir ⇒ Bir kurtuluş verir
- Guardian Crown Gargoyle StonePlate Getiriyor ⇒ Bir Güneş Ateşi Cape verir
- Revel Crown bir statikk shiv hibe ⇒ eşya vermez
- Scalescorn Crown, dev bir avcı verir ⇒ bir adalet eli verir
- Shimmerscale Soul Bir Kayn Volibiar Volibiar
- Tempest Crown bir Adalet El Veriyor ⇒ Bir statikk shiv verir
Küçük değişiklikler
Küçük, bu bölümün altındaki Saldırı Hasarı yeniden dengeleme bölümünde inanılmaz uzun değişimçinin genel etkisi gibi.
ÖZELLİKLER
Kovalamaya değer olduklarından emin olmak için düşük performans gösteren kovalamaca özelliklerimizi gözden geçirin ve parlatma. Jade ve Revel ayrıca daha sıçrayan ve vurulması kolay kesme noktaları için nerfs alıyor.
Astral 9’a çarptığınızda birçok astral birim üç yıldızlı olduğundan, dikey reklam yeniden dengemizden (bunun altındaki bölüm) önemli ölçüde etkilenir, bu nedenle Astral 9’a yeni bir şeyden güvenen oldukça eğlenceli bir buff veriyoruz James Webb, Yıldızlardan Daha Fazla Ödül Keşfetmek İçin Görüntüler.
- Astral 9 Orb Ürün Bileşen Bırakma Frekansı:% 30 ⇒% 75
- Guardian Shield Sağlık Oranı: 30/45/65 ⇒ 30/50/75%
- Jade heykel bonus saldırı hızı: 20/40/60/100% ⇒ 15/40/70/200%
- Revel Firecracker Magic Hasar: 130/160/210/280 ⇒ 110/150/210/290
- Scalescorn Bonus Sihir Hasarı: 15/50/100% ⇒ 15/50/125%
Birimler: Seviye 2
Sihirli hasar verme eğilimine devam etmek, Ashe’nin voleybolu kadrolarını bazı saldırı hızları pahasına artırarak daha az otomatik saldırı hasarı ve daha fazla yetenek hasarı yapar.
- Ashe saldırı hızı: 0.75 ⇒ 0.7
- Ashe Max Mana Buff: 50/100 ⇒ 40/90
Birimler: Seviye 3
- Illaoi Sağlık: 800 ⇒ 750
- Sylas Mana Nerf: 60/120 ⇒ 60/130
Birimler: Seviye 4
Çok küçük Idas Buff, aslında Dodge eşyalarımızın bir siniri olan bir sy’fen tutkunu ile, ancak dünyadaki Sy’fen oyuncularının akıl sağlığına bir tutkun.
- Idas Altın Ölçekler Hasar Azaltma: 35/50/300 ⇒ 35/55/300
- Idas Altın Ölçekler Kendini İyileştirme: 450/550/2500 ⇒ 450/600/3000
- Sy’Fen New: Sy’fen’in şarj sonrası ısırığı artık kaçamaz. Bunu belirtmek için araç ipucu güncellendi.
- Sy’Fen Araç İpucu Düzeltme: Şimdi Sy’Fen’in 2 içinde en uzak düşmana yöneldiğini doğru bir şekilde belirtiyor.5 altıgen (yanlış 2 altıgen demek için kullanılır)
Birimler: Seviye 5
Bloodharbor Ripper’ın sadece Bloodharbor Rip olmasını önlemek.
- Pyke zırhı ve sihir direnci: 30 ⇒ 40
ÖĞELER
ORNN öğelerini (taşınabilir/Living Forge veya zaman yolculuğu ve kader çalma) almanın birçok yolu olduğundan, bu ORNN öğelerinin birden fazla kopyasını alma şansınız var. Taşımınıza iki sonsuz güç veya tankınıza iki anima vizesi yerleştirme hayalini yaşamanızı istiyoruz. Ve bunu çıkarmayı başarırsanız, zaferinizin ekran görüntülerini gönderin!
- Anima Visage artık benzersiz değil
- Sonsuzluk Gücü artık benzersiz değil
- Randuin’in kutsal alanına artık benzersiz değil
Ajanslar
8 maliyetli ejderhanın 5 maliyetli bir efsanevi birime dönüşmesi 3 altın kaybetmek kadar kötü hissettiriyor. Rekombobulatör en eğlenceli artışlarımızdan biridir, bu nedenle hissi olan anları denklemden kaldırıyoruz.
- AFK AFK aktifken artık öğeleri taşıyamazsınız
- ElectoChara I Hasar: 60/75/90/105 ⇒ 50/70/90/110
- Electocharge III Hasar: 115/145/180/220 ⇒ 115/155/195/235
- Tüy Ağırlıkları III Saldırı ve Hareket Hızı:% 55 ⇒% 60
- Mücevherli lotus kritik grev şansı:% 20 ⇒% 25
- Rekombobülatör: Ejderhalar artık sadece diğer ejderhalara dönüşebilir ve dragon olmayanlar sadece diğer dragonlara dönüşebilir. Araç ipucu bunu yansıtacak şekilde güncellendi
- Ticaret Sektörü+ Altın: 5 ⇒ 8
Saldırı Hasarı yeniden dengeleme
Aşağıdaki değişikliklerle, 3 yıldızlı birimlerde Saldırı Hasarı (AD) ölçeklendirmesinin TFT’nin dengesiyle ilgili sorunları ve hem mevcut hem de geçmişte güç fantastiklerini nasıl yarattığını ele alıyoruz.
3 yıldızlı bir ünitenin gücünün çok fazla, otomatik saldırıdan kaynaklanan hasarlarına neden oldu. Her yıldız seviyesiyle, birimler% 80 daha fazla reklam kazanır ve 3 yıldızlı bir Nami veya Vladimir gibi durumlara, amaçlanandan çok daha fazla fiziksel hasar verir. Bu şampiyonlar için güç kaynağı (ve heyecan) büyülerinden gelmelidir (sonuçta büyücüler), bu yüzden bu reklam ölçeklemesini geri çekiyoruz, böylece benzersiz yeteneklerini ölçeklendirmeye daha fazla odaklanabiliriz.
Sonuçta ve dengeli, 1 yıldızlı birimler biraz daha güçlü olacak, 2 yıldızlı birimler çoğunlukla değişmeyecek ve 3 yıldızlı birimler çok daha az otomatik saldırı hasarı yapacak, ancak daha fazla yetenek hasarı.
- Yıldız seviyesi başına saldırı hasarı miktarı:% 80 ⇒% 50
- Aşağıdaki bölümler, her birimin reklamında yapılan belirli değişiklikleri ve gerektiğinde yeteneğini özetleyin
Reklam yeniden dengelemesine ek olarak, Nideee’nin evlat edinme reklamından biraz daha fazlasını veriyoruz, böylece NideDee Rerollers yeni bir strateji benimseyebilir – endişelenme, şimdi tahtamda yeni bir ev bulacak, her oyuna itiraz etmek.
- Aatrox Saldırı Hasarı: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
- Aatrox Deathbringer Strike Saldırı Hasar Oranı: 300/305/310% ⇒ 275/305/385%
- Ezreal Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Ezreal mistik atış hasarı: 155/215/285 ⇒ 175/225/300
- Heimerdinger Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Heimerdinger Yumurta Atış Hasarı: 225/325/450 ⇒ 225/325/475
- Karma Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Karma İç Alev Hasarı: 200/275/350 ⇒ 220/300/380
- Leona Saldırı Hasarı: 65/117/210 ⇒ 75/113/169
- Nideee Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Sejuani Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Senna Saldırı Hasarı: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Senna Son Kucak Bonus Sihir Hasarı: 300/400/500 ⇒ 275/425/600
- Yerleşim Saldırısı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 65/98/146
- Sett Knuckle Aşağı Saldırı Hasar Oranı:% 150 ⇒% 170
- Skarner Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- TAHM Kench Saldırı Hasarı: 70/126/226 ⇒ 80/120/180
- TARİK SAKİA HASARI: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
- Vladimir Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Vladimir Transfüzyon Hasarı: 250/300/350 ⇒ 275/325/375
Birimler: Seviye 2
Bu birimlerden bazıları (Nami ve Lillia gibi) zaten güçlü tekerlekler oldukları veya bir büyü buffı ile telafi edildiğinden bir yıldızda bir reklam artışı almayacak.
Ashe’nin küçük bölümdeki değişiklikleriyle, bir tekerlek olarak daha etkili olacağını belirtmek gerekir, bu yüzden onu 2 maliyetli bir Reroll Comp’da Dragonmancer kahramanı olarak deneyin?
- Ashe Saldırı Hasarı: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
- Ashe Volley Hasarı: 90/125/175 ⇒ 125/175/225
- Braum Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
- GNAR Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 50/75/113
- Gnar Mega GNAR Saldırı Hasarı: 40/70/130 ⇒ 50/80/150
- Jinx Saldırı Hasarı: 55/99/178 ⇒ 65/98/146
- Jinx Flame Chompers Hasar: 300/400/550 ⇒ 250/400/600
- Jinx Mana Geri Ödemesi: 10 ⇒ 25
- Kayn Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Kayn Blade’in Erişim Saldırı Hasarı Oranı:% 250 ⇒% 275
- Kayn Blade’in Erişim Üs Bonus Hasarı: 100/150/225 ⇒ 90/150/275
- Lillia Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Lillia Dikkat! Hasar: 215/275/350 ⇒ 190/240/320
- NAMI Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Qiyana Saldırı Hasarı: 45/81/146 ⇒ 50/75/113
- Qiyana Elemental Bıçak Hasarı: 200/250/325 ⇒ 200/275/375
- Shen Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Saldırı Saldırısı Hasarı: 60/108/194 ⇒ 70/105/158
- Tristana Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Tristana Patlayıcı Ücret Saldırı Hasar Oranı: 165/170/175% ⇒ 140/170/210%
- Twitch Saldırı Hasarı: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Twitch Patlama İksir Baz Hasarı: 50/75/100 ⇒ 40/80/150
- Yone Saldırı Hasarı: 45/81/146 ⇒ 55/83/124
- Avcı Bonus Sihir Hasarı Yolu: 100/150/200 ⇒ 90/150/225
Birimler: Seviye 3
Yukarıda belirtildiği gibi, bu yeniden dengeyi sihirli hasarımızın hasar portföyünü ayarlamanın bir yolu olarak kullanıyoruz.
Buradaki varus ayarının, Yama 12 Kralı için oldukça büyük bir nerf olması amaçlandığını belirtmek gerekir.13.
- Anivia Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Anivia Prizmatik Fırtına Hasarı: 325/450/700 ⇒ 325/475/750
- Diana Saldırı Hasarı: 45/81/146 ⇒ 50/75/112
- Diana Pale Cascade Hasarı: 80/90/100 ⇒ 80/90/110
- Elise Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 50/75/112
- Elise Venemous Isırık Hasarı: 225/275/325 ⇒ 210/260/310
- Illaoi Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 55/83/123
- Lee Sin Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Lulu Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Nunu Saldırı Hasarı: 60/108/194 ⇒ 65/98/146
- Olaf Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Olaf pervasızlık saldırı hızı: 40/50/60% ⇒ 35/50/75%
- Ryze Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Swain Saldırı Hasarı: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
- Sylas Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Varus Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 55/83/124
- Vollibear Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- Vollibear Acımasız Fırtına 3. Saldırı Bonus Sihir Hasarı: 110/155/215 ⇒ 110/160/225
Birimler: Seviye 4
Hatırlatma: Daeja otomatik başına üç kez saldırır.
Aşağıdaki Xayah ayarı onun için daha büyük bir nerf olması amaçlanmıştır. İki nerf yamasına rağmen, Guild Xayah gelişmeye devam ediyor. Bu Comp’ın gücünün bir kısmı, Talon’un buraya ve yukarıdaki özellikler bölümünde vurulan tutarlılığından geliyor (büyük değişikliklere bakın).
- Corki Saldırı Hasarı: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
- Corki Füze Baraka Saldırı Hasar Oranı: 60/60/150% ⇒ 50/70/200%
- Corki Füze Barajı, Büyük One Saldırı Hasar Oranı: 175/180/250% 160/200/350%
- Daeja Saldırı Hasarı: 20/36/65 ⇒ 20/30/45
- Daeja Windblast Dalga Hasarı: 250/375/1800 ⇒ 300/400/1800
- Hecarim Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- IDAS Saldırı Hasarı: 80/144/259 ⇒ 100/150/225
- Neeko Saldırı Hasarı: 50/90/162 ⇒ 60/90/135
- ORNN Saldırı Hasarı: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Shi Oh Yu Saldırı Hasarı: 75/135/243 ⇒ 90/135/203
- Sona Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Sona Crescendo Hasarı: 200/300/1000 ⇒ 250/350/1000
- Sy’Fen Saldırı Hasarı: 110/198/356 ⇒ 110/165/248
- Sy’Fen Rampage, Ücret Saldırı Hasarı Oranı: 150/150/325% ⇒ 150/170/450%
- Sy’fen Rampage, Isırık Saldırı Hasarı Oranı: 500/525/2500 ⇒ 500/600/3000%
- Talon Saldırı Hasarı: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Talon Gölge Saldırısı, Bıçakların Başlangıç Halkası Saldırı Hasar Oranı: 75/75/200 ⇒ 75/100/300%
- Talon Shadow Saldırı Üssü Hasarı: 125/175/500 ⇒ 120/200/700
- Xayah Saldırı Hasarı: 70/126/227 ⇒ 75/113/169
- Xayah tüyleri sinek! Tüy başına hasar: 12/20/40 ⇒ 12/20/60
- Xayah tüyleri sinek! Tüy çekme saldırısı hasarı oranı:% 20 ⇒% 18
Birimler: Seviye 5
Temel saldırıları tutma eğilimimize devam etmek. temel.
- AO Shin Saldırı Hasarı: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Aurelion Sol Saldırı Hasarı: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Bard Saldırı Hasarı: 60/108/194 ⇒ 60/90/135
- Pyke Saldırı Hasarı: 70/126/227 ⇒ 70/105/158
- Pyke Ölüm Aşağıdaki Hasar: 325/425/5000 ⇒ 325/450/5000
- Pyke Ölüm İkincil Hedef Hasar: 150/225/5000 ⇒ 150/250/5000
- Shyvana Saldırı Hasarı: 120/216/388 ⇒ 140/210/315
- Soraka Saldırı Hasarı: 40/72/130 ⇒ 40/60/90
- Yasuo Saldırı Hasarı: 85/153/275 ⇒ 90/135/203
- Yasuo süpürme bıçak saldırı hasarı oranı: 160/175/2500 ⇒ 160/200/3000%
- Zoe Saldırı Hasarı: 45/81/146 ⇒ 45/68/101
TFT Yama Notları 12.14
Yeni bir PBE döngümüzü takiben, bu akşamki Red Post koleksiyonu Yama 12’yi yakalıyor.14 & TFT Notes, en son hızlı oyun düşünceleri orta kapsamda güncellemelerde yayınlayın, yaklaşan bir geliştirme videosu Aurelion Sol oyun güncellemesi ve daha fazlası!
Daha fazla bilgi için okumaya devam edin!
- 7/15 PBE Güncellemesi: Varlık Tweaks ve Geçici Denge Değişiklikleri
- 7/18 PBE Güncellemesi: Yağma Varlıkları ve Geçici Denge Değişiklikleri
- 7/19 PBE Güncellemesi: Sıçrama ve Yükleme Ekranı Tweaks, Yağma Varlıkları ve Daha Fazlası
- 7/20 PBE Güncellemesi: Steel Valkyries Metin Teaser & More
- PBE Önizleme: Monster Tamer Kog’maw, Lulu ve Veigar!
İçindekiler
- Yama 12.14 not
- Devs Fasulye Dökülüyor: Aurelion Sol Oyun Güncellemesi
- Hızlı Oyun Düşünceleri: 7/15
- Porter Robinson w/her şeyin yapımı devam ediyor | Star Guardian 2022
- Teamfight Taktikleri Yama 12.14 not
- Çeşitli
- Diğer Oyunlar
- Vahşi yarık
- Runeterra Efsaneleri
.14 not
“Bu bir kuş! Bu bir uçak! Bu bir Yıldız Guardian? Hayır, Yama 12.14 Size iki haftada bir Doz Doz Değişikliği ve Güncellemenizi Getirin!
Bu Yama. Ayrıca Drakes, Elder Dragon ve Rift Herald’ın yanı sıra birkaç rune ve summoner büyüsünde de bazı ayarlamalar yapıyoruz. Son olarak, herkesin en sevdiği lise süper kahramanlarının ikinci yarısını, Star Guardians’ı bu yamayı yaralayarak karşılıyoruz! Star Guardians’ta Dövüş!
Bugünlerde herkes bir lise süper kahramanı, ama size ne diyeceğim, günümde bir avuç altın madeni para ve satın alacak bazı güçlü ejderhalarımız vardı. Bundan bahsetmişken, TFT: Dragonlands’taki değişikliklerimiz hakkında her şeyi öğrenebilirsiniz!
Lilu “Riot Riru” Cabreros
Paul “Riotaether” Perscheid
Yıldız Guardian Akali, Yıldız Guardian Quinn, Star Guardian Rell, Yıldız Guardian Taliyah, Star Nemesis Morgana ve Prestige Star Guardian Syndra 28 Temmuz 2022’de satışa sunulacak.”
[Tam yama notları burada!]
Devs Fasulye Dökülüyor: Aurelion Sol Oyun Güncellemesi
“Yapımcı Rob“ Riot Kingcobra ”Rosa, Aurelion Sol’u neden sevdiğini ve Starforger’ın oyun güncellemesi için neler olduğunu anlatıyor.”
Hızlı Oyun Düşünceleri: 7/15
İşte en son hızlı oyun düşünceleri Riot Ağustos Orta Kaplama Güncellemelerinde-“Orta Kaplama Güncellemelerini ve Hedeflerini Tanımlama.”
“Son zamanlarda lig haberlerini takip ediyorsanız,“ orta kapsam güncellemeleri ”terimini birkaç kez kullandığımızı görmüş olabilirsiniz. Bir şampiyonun orta kapsamlı bir güncelleme aldığını duyurduğumuzda neler bekleyebileceğinizi açıklamak için biraz zaman ayırmak istedik.
Orta kapsam güncellemesi nedir?
Basitçe söylemek gerekirse, orta kapsamlı güncellemeler, bazı yeteneklerinin yanı sıra ayarlanması gereken animasyonların, görsel efektlerin veya ses efektlerinin güncellenmesini içeren şampiyonlara önemli güncellemelerdir. Bir VGU’nun aksine, orta scopes bir şampiyonun modelini, sesli veya irfanını ayarlamıyor. Bu güncellemeler, doğru olmak için normal yama bakiyesi değişikliklerinden çok daha fazla zaman ve planlama gerektirir, bu yüzden onları her zaman görmüyorsunuz.
Bir Şampiyon Seçme
Genellikle bu güncellemeleri yıllar boyunca biraz parlaklıklarını kaybeden veya oyun için sorunlu hale gelen şampiyonlara vermeye çalışırız. Örneğin Olaf, profesyonel oyunda dengelenmesi oldukça zor olan bir şampiyon – çoğu zaman profesyonel olarak güçleniyor ve düzenli oyunda yetersiz güçleniyor. Açık hızı ve ADC’leri aktarma yeteneği onu yanlısı hale getirdi ve oyuncu tabanı küçülüyordu, bu yüzden Olaf’ı bu ve diğer sorunları ele alan bir orta kapsam güncellemesiyle yeniden canlandırma fırsatımız olduğunu biliyorduk.
Orta alanlarla hedeflerimiz, bu şampiyonların nasıl hissettiğini cilalamak, oyundaki stratejik yerlerini daha iyi tanımlamak ve en önemlisi onları seven oyunculara hitap etmektir. Bu, zaten bu şampiyonları (Ahri) oynayan oyuncular, onları oynayan ama artık yapmayan (Swain Mid) veya onları oynamak isteyen ancak Pro Play Denge sorunları (Olaf gibi şeylerden dolayı yapamayan insanlar anlamına gelebilir. ).
Bu güncellemelere yaklaştığımızda, oyuncuların sevdiği, onları yeniden keşfetmediği şampiyon temasını ve fantezisini her zaman güçlendirmeye çalıştığımızı da belirtmek gerekir. Ancak, işarete çarptığımızdan emin olmak için bunu hepinizden geri bildirim olmadan yapamayız.
Bu işareti vurmadığımızın bir örneği Taliyah güncellemesiyle oldu. Başlangıçta, dişli voleybolu sildik ve yepyeni bir büyü ile değiştirdik. Bu yeni büyü testçilerden büyük geri bildirim alırken, Taliyah oyuncuları “Taliyah gibi hissetmediğini belirtti.”Bunu duyduktan sonra, orijinal şampiyon tasarımına otantik hisseden oyuncular için daha eğlenceli ve kullanılabilir hale getirmek için mevcut dişli voleybolu üzerinde hızla döndük ve geliştirmenin yollarını bulduk. Öyleyse lütfen, PBE’ye çarptıklarında orta alanlar hakkındaki düşüncelerinizi bize bildirin!
Nihayetinde, umudumuz, şampiyonunuzun orta kapsamda bir güncelleme yaptığını duyduğunuzda, bizim kadar heyecanlı olacaksınız!
Geçmişte Xin Zhao, Tahm Kench ve Wukong gibi şampiyonlara önemli güncellemeler yapmış olsak da, orta kapsam güncelleme sürecini Ahri, Swain ve Olaf gibi şampiyonlar için daha resmi hale getirdik. Tarihsel olarak, ihtiyaç ortaya çıktıkça orta kapsam seviyesi değişimleri yaptık, ancak bir orta kapsamın ne olduğunu tanımlayarak ve neye benzediğine dair hedefler belirleyerek, bu güncellemeleri daha proaktif bir şekilde yapmaya başlayabiliriz, yani daha fazla şampiyon yükseltmeler alır-ve hala var almak istediğimiz bir sürü şampiyon! Bu tür güncellemeleri yaparken daha rahat hale geldikçe, sonunda onları daha sık size gönderebileceğimiz bir noktaya ulaşmak istiyoruz çünkü ligde yenilenmiş hayatı bulmak istediğimiz birçok şampiyon var.
Her zaman olduğu gibi, okuduğunuz için teşekkürler ve rift’te görüşürüz!”
Porter Robinson w/her şeyin yapımı devam ediyor | Star Guardian 2022
“Erken düşüncenin gökyüzünden son ses kilidi, Porter Robinson, Star Guardian 2022 için resmi müzik videosu” Her Şey Gidiyor “arkasındaki müzik yolculuğunu detaylandırıyor.”
Teamfight Taktikleri Yama 12.14 not
İşte Riot Prism TFT Yaması 12 ile.14 Notlar:
“Tekrar hoş geldiniz Nomsy meraklıları. Ve geri kalanınız sanırım.
Bugün büyük bir yamamız var, ama uzunluğuna göre aldanmayın! Kelime sayımızın çoğu bir saldırı hasarı yeniden dengesinden geliyor. Göz korkutucu görünebilir, ancak otomobiller yerine büyülerden gelmesi gereken 3 yıldızlı birimlerden gelen temel saldırıların etkisini azaltmak için büyük ölçüde görünmez bir sistemi etkiler. Otomatik saldırıların genel olarak yeniden dengelemesi bu yama boyunca bir temadır, ancak efsanevi ejderhalarımızda kendilerini daha efsanevi hissettirecek güç değişiklikleri de vardır ve birkaç güzel yaşam kalitesi sistemi değişiklikleri.
Vay canına, bu yamada birçok değişiklik oluyor, ama en önemlisi tam burada: Rodger “minionsrpeople2” Caudill ⇒ Rodger “Riot Prism” Caudill
İsmin değişmesine izin verme, yine de yol boyunca sizinle meme ve hayal edeceğim – bu yüzden hadi ona ulaşalım!
Rodger “Riot Prism” Caudill“
[Yama notlarının tamamını buradan inceleyin!]
Çeşitli
- İşte Riot Mikouz Müvekkilim içi Star Guardian etkinliğindeki değişiklikler ve optimizasyonlar hakkında bir iş parçacığı ile:
Selam millet! Riot Mikouz Burada, 2020’de Spirit Blossom ile gördüğünüz yeni yapı deneyimleri için yeni yapımcı, 2021 Sentinels of Light ile ve şimdi Star Guardian: Başka Bir Gökyüzü. Ekip adına, uyguladığımız geri bildirimlerin bir kısmını paylaşmak istedim
– Mikouz (@Riotmikouz) 15 Temmuz 2022
- Star Guardian Social Kit – “Kişiselleştirilmiş bir profil resmi ve afiş seti oluşturarak Star Guardian’ın parlaklığını deneyimleyin! Benzersiz bir şekilde sizin olan bir sosyal kit tasarlamak için Star Guardian şampiyonları, arka planlar, sınırlar ve daha fazlasını seçin.”
- Dünyalar 2022 Tarihler ve Tohumlama
- Yeni Prime Gaming Capsule artık aboneler için kullanılabilir!