2023 Destiny 2 Yol Haritası: Lightfall ve Beyond, Destiny 2 Geliştirme Yol Haritası> Haberler |
Destiny 2 Yol Haritası
Tedbirler bir buz kırıcıdır – oynamayı takdir ettiğiniz oyunculara teşekkür etmenin basit bir yolu. Zamanla, oyuncular Destiny 2’deki başkalarının sizi nasıl algıladığına dair bir hikaye oluşturmaya yardımcı olan bir ton farklı övgü biriktirecek.
2023 Destiny 2 Yol Haritası: Lightfall ve ötesi
Bungie’nin Twabs (“Bu Hafta Bungie’de Kısa” blog yazıları) her zaman harika bir okuma, ancak yıllık oyun güncellemeleri, vidocs ve canlı etkinlikleri daha da iyi.
Bungie’nin en şeffaf AAA geliştiricilerinden biri olduğu söylenmelidir ve Destiny’nin geleceği hakkında paylaştıkları bilgi miktarı etkileyici.
Ama her zaman olduğu gibi, takip etmek zor yaklaşan tüm özellikler ve vaat edilen değişiklikler ve ne olacağını hatırlayın. Umarım, Destiny 2’nin yol haritasının bu görsel versiyonu, Destiny 2’nin yol haritasının üstünde kalmanıza yardımcı olacaktır.
28 Şubat 2023
6. Yıl: Lightfall
Offiance Mevsimi (S20)
Yeni yükler sistemi
Bungie’nin Build Crafting Evolved Post’ta daha ayrıntılı olarak açıklandığı gibi:
Yüklemelerinizi kaydedebilmek ve oyunda kolayca geçiş yapabilmek uzun süredir alınmış bir özellik olmuştur ve önümüzdeki ay Lightfall ile geliyor! Özenle hazırlanmış yapılar arasında hızlı bir şekilde geçiş yapma ve oyun içinde kullanılabilir hale getiriyoruz.
Yepyeni Baskın
Bu baskın hakkında çok daha fazla şey bilinmiyor, Bungie 10 Mart 2023’te piyasaya sürüleceğini doğruladı.
Lightfall’un resmi sayfasında onaylandığı gibi:
Bilinmeyen bir zamandan ve yerden feribotla, akılda kalıcı bir varlık tespit edildi. Şimdi kapımızın önünde büyüyen eski tehdidi karşılamalıyız.
Gelişmiş efsanevi silahlar
Bungie’nin geliştirici silah işçiliği gönderisinde teyit edildiği gibi:
Lightfall Master Raid sürümünden birkaç hafta sonra Master Raid Adept Artırma’nın tanıtılacağını unutmayın. Bu özellik, daha önce edinmiş olduğunuz ancak önceki baskınları içermeyeceğiniz Lightfall Raid Adept Silahlarla geriye dönük olacak.
Grevler ve Nightfall Yenileme
Bungie’nin Lightfall ve Yıl Önümüzdeki Gönderi’nde teyit edildiği gibi.
Grevler ile ilgili olarak:
Bu çaba gölgeler ve silah satıcısı Gölleri’ni yenilemekle başlayacak. Her iki etkinlik de hedefleri ve karşılaşmaları, Lightblade ve Proving Grounds gibi daha yeni grev girişlerimizin savaş katılım seviyelerine uyacak şekilde yeniden hayal edildi ve yükseltildi.
Buna ek olarak, Exodus Crash ve Inverted Spire gibi son zamanlarda güncellenmemiş grevler alıyoruz ve Vanguard OPS çalma listesindeki varlıklarını gecikme rotasyonlarından çıkarırken önemli ölçüde azaltırız.
Ayrıca, Vanguard Ops’a daha fazla savaş alanı eklenecek:
16 ve Sezon 19 Battlegrounds, Vanguard Ops Oynatma Listesine eklenecek.
Gecikme Değişiklikleri ile ilgili:
Hızlı, düşmanla dolu savaş alanlarının kaosunu gerçekten seviyoruz, bu yüzden bu yıl gece vakti olarak çeşitli savaş alanları ekleyeceğiz.
Bu süreç, Mars Heist Battleground’un Defiance mevsiminde gece vakti rotasyonunun bir parçası olmasıyla başlayacak ve her mevsim daha fazla savaş alanının uygun olmasını bekliyoruz.
Ve dahası.
Bungie’nin Lightfall ve Önümüzdeki Yıl Postasında teyit edildiği gibi, Mezevar Sezonu ile beklenen diğer değişiklikler:
Umbral Engramların Çıkarılması
Mevsimsel odaklamanın kilidini açtıktan sonra, bir engram’ı belirli bir mevsimsel silah veya zırha odaklamak istiyorsanız, ihtiyacınız olan tek şey glimmer ve mevsimsel bir engram. Ayrıca, mevsimsel engramlar mevsimlik satıcılarda depolanacak ve izlenecek.
Mevsimsel para birimlerinin göğüs anahtarları lehine çıkarılması
Ayrıca, her mevsimsel aktivitenin sonunda bir sandık kilidini açmak için büyük mevsimsel para birimini tutmanızı istemeyeceğiz. Bunun yerine, oyun süreniz boyunca mevsimsel bir aktivitenin sonunda göğüsten daha iyi ödüller çıkarmanıza izin veren tekil anahtarlar bırakacağız.
Daha az satıcı yükseltmesi
Oyuncular daha az toplam satıcı yükseltmesi bekleyebilir, her bir bireysel yükseltme daha güçlü ve bazı yükseltmeler mevsimsel etkinlik ile etkileşim biçiminiz üzerinde bir varyans bile sunar.
Herhangi bir oyuncunun bir şeyin adını okumasını ve ne yaptığını hemen anlamasını istiyoruz; Kısacası, oynamak için daha fazla zaman harcamak ve ne yapmaları gerektiğini anlamaya çalışmak için daha az zaman harcamak.
Silah işçiliği değişiklikleri
.
Desen ilerlemesi gereken bir şey olmadıkça, bir silahta asla derinlemeyi görmeyeceksiniz. Oyunda kırmızı bir sınır gördüğünüzde, bunun değerli olduğunu bileceksiniz.
Yetenek Ayarlama
Geçen hafta yetenek ayarlama önizlemesinde belirtildiği gibi, yeteneklerimizin geniş bir seçiminde orta derecede artan yeteneği yeniden şarjız
Dayanıklılıkla verilen hasar direnci miktarını ayarlıyoruz ve esneklik modlarının enerji maliyetini küçük modlar için 1’den 2’ye ve büyük modlar için 3 ila 4’e çıkarıyoruz.
Yeni Guardian Sistem Sistemi
Bungie’nin Lightfall ve Önümüzdeki Yılda onaylandığı gibi:
Guardian Rütbeleri, Guardians’ın yerlerini paylaştıkları zahmetsiz yolu olmayı hedefliyor. Artık isim plakanızın yanındaki numara, sezon geçişini ne kadar öğüttüğünüzün bir temsili olmayacak; Bunun yerine, bir vasi olarak deneyiminizin bir temsili ve karşılaştığınız ve üstesinden geldiğiniz zorluklar.
Yeni Başvuru Sistemi
Bungie’nin Lightfall ve Önümüzdeki Yılda onaylandığı gibi:
Tedbirler bir buz kırıcıdır – oynamayı takdir ettiğiniz oyunculara teşekkür etmenin basit bir yolu. Zamanla, oyuncular Destiny 2’deki başkalarının sizi nasıl algıladığına dair bir hikaye oluşturmaya yardımcı olan bir ton farklı övgü biriktirecek.
Daha yüksek düşman zorluğu
Bungie’nin Lightfall ve Önümüzdeki Yılda onaylandığı gibi:
Son zamanlarda, temel Heist Battlegrounds Playlist’de bulunan meydan okuma seviyesinden memnun kaldık. Bunu başarmak için, oyuncuların savaştıkları düşmanlarla karşılaştırılmasına izin vereceğimizi zorlayan bir zorluk düğmesi kullandık.
Bu zorluk düğmesi 6. yılda tekrar kullanılacak:
- Of Defiance Season’daki temel Battlegrounds çalma listesi aynı ayarları kullanacak.
- Aynı zorluk tweak, Vanguard Ops çalma listesinde kullanılacak, ancak daha az ölçüde.
- Neomuna devriye gezerken bu iktidar ve zorluk yaklaşımı da mevcut olacak.
Yeni pota mod ve değişiklikler
Bungie’nin Lightfall ve Önümüzdeki Yılda onaylandığı gibi:
Defiance sezonunda, Geri Sayım Modunun yeniden doğma varyantı ile birlikte oyuna geri dönmeye bakıyoruz.
Ayrıca, oyuncu sanal alanının önemli ölçüde değiştirildiği bir mod da dahil olmak üzere bir dizi pota laboratuvarı çalıştırmayı hedefliyoruz. Silah hasarı, yetenek çalışma süresi ve hatta cephane, geçici olarak “Checkmate Control.”
Son olarak, rekabetçi olarak, oyuncuların pota becerilerini en çok eşleştiren rütbeye tırmanma hızını artırmak ve bir maçtan sonra gösterilen belirli sayı sayısını neden kazandığınızı veya kaybettiğinizin açık olmasını sağlamak istiyoruz.
Destiny 2 Geliştirme Yol Haritası
Selam millet. Birkaç hafta önce, Destiny 2 için planlarımız hakkında bazı ayrıntılarla bir geliştirme güncellemesi yayınladık. Kapıdaki bu indirmelerden birincisi ile, oyunda daha fazla özellik ve içerik ne zaman geleceğine dair daha net bir görünümle konuşmayı takip ediyoruz. Bu yol haritası, önümüzdeki haftalarda ve aylarda inmesi planlanan bir dizi güncelleme içerir.
Aşağıda bulacağınız her şey Destiny 2’nin her oyuncusuna teslim edilecek. Bu teslimat tarihlerinden bazıları değişebilir, ancak burada listelenen her şey ekip tarafından çalışılıyor. Geliştirmede daha büyük projeler olsa da, bunlar yakın geleceğinizde bulacağınız oyun geliştirmeleri. Bu dağıtımlardan herhangi biri değişirse, size haber veririz.
Yarın başlayarak ve önümüzdeki haftalarda, ekran görüntüleri veya geliştirici yorumları içeren yukarıda belirtilen özellikler hakkında ayrıntılara dalacağız. Bu tahmin değişirse, yeni tarihler ve beklentilerle yeni bir sürümünü paylaşacağız. Az önce okuduğunuz her şey hakkında yeni sorularınız olduğunu biliyoruz ve onlara cevap vermeyi dört gözle bekliyoruz.