5 Dış Dünyalarda Kullanılacak Karakter Yapıları – Dış Dünya Kılavuzu – IGN, Dış Dünyalar Yapı: Her Oyuncu türü için en iyi yapı | Pcgamesn
Dış Dünyalar Oluşturuyor: Her Oyuncu Türü için En İyi Yapı
Seviye 2 avantajlar
Dış dünyalarda kullanılacak 5 karakter yapısı
Bu sayfa, kesinlikle denemeyi düşünmeniz gereken 5 karakter yapısını listeleyen IGN’s The Dış Dünyalar Wiki Guide’ın bir parçasıdır.
Bir değişiklik arıyorum? Karakterinizin becerilerini ve avantajlarını burada nasıl sıfırlayacağınızı öğrenin.
Dış dünyalarda kullanmayı düşünmek için 5 karakter yapısı
Aşağıda listelenen, önerilen özellikler, yetenekler, beceriler ve avantajlarla sağlanan 5 karakter yapısı bulacaksınız. Bu karakter yapılarının tamamen oyundaki deneyiminize dayandığını belirtmek önemlidir, bu nedenle onları oyun tarzınıza uyacak şekilde değiştirmekten çekinmeyin.
Harika bir karakter yapınız olduğunu düşünüyorsanız, ayrıntıları aşağıdaki yorumlar bölümünde paylaşın veya listemize eklemek için yukarıdaki Düzenle düğmesine basın.
- Dış Dünyalardaki En İyi Genel Yapı
- Dış dünyalarda nihai pürüzsüz konuşmacı yapısı
- Dış Dünyalarda Nihai Bilim Yapısı
- Dış Dünyalarda Nihai Yakın Dövüş Yapısı
- Dış dünyalarda nihai gizli / keskin nişancı yapısı
Dış Dünyalardaki En İyi Genel Yapı
Bu özel yapı, dış dünyalardaki en iyi özellikleri dengelemekle ilgilidir. Herhangi bir sohbetten ve neredeyse her kilidi hackleme ve seçme yeteneğinden geçecek kadar iletişim becerisi ile, bazı oyunlara daha gizli alanlara erişmekte sorun yaşamayacaksınız. .
Özniteliklere sahip olmalı
- İstihbarat: Çok yüksek
- Cazibe: Yüksek
- Algı:
Yetenekleri olmalı
İkna becerisinde +1 bonus sağladığı için kasiyer, alt sınıf, denetim dışı yeteneğe gitmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz.
Becerilere sahip olmalı
En çok beceri öncelikleri:
Avantajlara sahip olmalı
.
- 1. kat:
- Sertlik
- Esnek
- Hızlı ve Ölüler
- Paket katır
-
- Monolog
- Hasatçı
- Tarayıcı
- Toplayıcı
- Seviye 3:
- Zırh ustası
- Seçtiğiniz bir avantajı seçin
Dış dünyalarda nihai pürüzsüz konuşmacı yapısı
Pürüzsüz konuşmacı tamamen diyalog ile ilgilidir ve her durumda yollarını çekebilir. Bu yapı, konuşmaları olabildiğince ilginç yapmakla ilgili olsa da, savunma alanlarının ve silahların acı çektiğini hatırlamak önemlidir. Bunu telafi etmenin bir yolu, savaş becerilerinizi geri getirmeye yardımcı olacağı için hassasiyet, güven ve nüfuz eden atışlar gibi avantajlardır.
- İstihbarat: Çok yüksek
- Çok yüksek
Yetenekleri olmalı
İkna becerisinde +1 bonus sağladığı için kasiyer, alt sınıf, denetim dışı yeteneğe gitmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz.
Becerilere sahip olmalı
En çok beceri öncelikleri:
- Diyalog
- Esin
.
- 1. kat:
- Sertlik
- Esnek
- Hızlı ve Ölüler
- Seviye 2:
- Monolog
- Hasatçı
- Azrail
- Toplayıcı
- Seviye 3:
- Zırh ustası
- Kendinden emin
- Penetran çekimler
- Seçtiğiniz iki avantajı seçin
Dış Dünyalarda Nihai Bilim Yapısı
Bu özel yapı tamamen bilim silahlarıyla ilgilidir. Sadece bu silahlara bir oyun adamak istiyorsanız, bu yapı sizi yoldan geçen herhangi bir düşmanı kesinlikle yok etmenize yardımcı olacaktır.
Özniteliklere sahip olmalı
- Çok yüksek
- Kuvvet: Çok yüksek
Yetenekleri olmalı
Bilim İnsanı Asistanı, Seviye 0, Sınıf A ile gitmenizi tavsiye ediyoruz, çünkü bilimde +1 bonusu sağlıyor.
Becerilere sahip olmalı
En çok beceri öncelikleri:
Avantajlara sahip olmalı
İşte bilim tabanlı bir karakter yapısına en fazla avantaj sağladığına inandığımız birkaç avantaj.
- 1. kat:
- Sertlik
- Yüksek bakım
- Dünyayı yavaşlat
- Çita
- Esnek
- Seviye 2:
- Hasatçı
- Seçtiğiniz üç avantajı seçin
- Seviye 3:
- Vahşi bilim
- Kendinden emin
- Tat için baştankara
- Penetran çekimler
Dış Dünyalarda Nihai Yakın Dövüş Yapısı
Nihai yakın dövüş yapısı için gideceğimiz göz önüne alındığında, tüm özelliklerinizi güce ve el becerisine odaklamak isteyeceksiniz, çünkü bunlar sadece yakın dövüş hasarınızı maksimum değil, aynı zamanda silah hızınızı artırmanıza izin verecektir – her ikisi de için gerekli olan yakın dövüş becerisi. . Sıkı çeyrek savaşta hızlı bir şekilde saldırı yeteneğine sahip olmak esastır ve her zaman 2 elli silah DPS’ye öncelik verilmelidir.
Bu nedenle, beceri noktalarımızın büyük çoğunluğunu 1 elle yakın dövüş silahlarına yatıracağız ve engelleyeceğiz. Geri kalan noktalarda istediğiniz gibi harcanabilir, ancak konuşmalar boyunca size önemli ölçüde yardımcı olabileceğinden onları diyalogda geçirmenizi öneririz.
- Kuvvet: Çok yüksek
Yetenekleri olmalı
İle gitmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz Alt sous şef yeteneği 1 elle yakın dövüşte +1 bonusu sağladığı için.
Becerilere sahip olmalı
En çok beceri öncelikleri:
Avantajlara sahip olmalı
Melee tabanlı bir karakter yapısına en fazla avantaj sağladığına inandığımız birkaç avantaj.
- 1. kat:
- Sertlik
- Çita
- Esnek
- Dünyayı yavaşlat
- Seviye 2:
- Hasatçı
- Azrail
- Seçtiğiniz iki ek avantajı seçin
- Seviye 3:
- Zırh ustası
- Son stand
- Kendinden emin
- Seçtiğiniz ek bir avantajı seçin
Dış dünyalarda nihai gizli / keskin nişancı yapısı
Özniteliklere sahip olmalı
- İstihbarat:
- Algı: Çok yüksek
Yetenekleri olmalı
Mühendislikte +1 bonusu sağladığı için asansör operasyonları uzmanına gitmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz.
Becerilere sahip olmalı
En çok beceri öncelikleri:
Avantajlara sahip olmalı
İşte keskin nişancı tabanlı bir karakter yapısına en fazla avantaj sağladığına inandığımız birkaç avantaj.
- 1. kat:
- Sertlik
- Dünyayı yavaşlat
- Seçtiğiniz iki avantajı seçin
- Seviye 2:
- Azrail
- Hız canavarı
- Tarayıcı
- Seçtiğiniz iki avantajı seçin
- Seviye 3:
- Kendinden emin
- !
- Penetran çekimler
Dış Dünyalar Oluşturuyor: Her Oyuncu Türü için En İyi Yapı
? . .
. Örneğin, beceri noktalarınızı diyaloga yatırmak, insanlarla nasıl etkileşime girmeyi seçtiğinizi şekillendirmek için size daha fazla konuşma seçeneği sunar. Dış dünyalar bile, eşlik eden avantajlar olarak nasıl oynadığınızı etkiler. Dış Dünya Silahları da önemli bir rol oynuyor-güvenilir bir keskin nişancı olmadan uzun menzilli bir yapı nedir?
. Gerektiğinde, bazı silahlar da önereceğiz. Şimdi bu yoldan çıktı, işte dış dünyaların en iyisi.
En iyi dış dünyalar şunlardır:
Yavaş mo keskin nişancı yapısı
Yetenekler
- Uzun silahlar – Menzil kategoride uzun silahlar bulacaksınız ve buna yatırım yapmak size bir sürü meraklılar verecek. Uzun menzilli statınızı 40’a çıkarmak, kritik hasara karşı% 50 artış sağlarken, statü en üst düzeye çıkarmak, kritik vuruşlarınızın düşmanınızın zırh statının% 100’ünü görmezden geldiği anlamına gelir.
- Gizlice – . Bu statü 20’ye yükseltmek, çömelmişken bonus hasar vereceğiniz ve 80’e kadar çarpmak, çömelmişken zayıf nokta hasarınıza% 20 eklediğiniz anlamına gelir.
- Bilim – Bu oldukça basit. Bilime yatırım yapmak, şokunuzu ve plazma hasarınızı tahtada artırır. Zehirinizi seçin ve daha fazla hasar için keskin nişancınıza doğru plazma veya şok hasarı modunu ekleyin.
Avantaj
- Dünyayı yavaşlatın – TTD% 25 daha uzun sürer
- Azrail – TTD modundayken işe yaramasa da, her öldürme TTD ölçüm cihazınızın% 25’ini doldurur
- Tarayıcı – TTD’deyken% 20 kafa vuruşu ve zayıf nokta hasarını artırma
- Kendinden emin – Bir öldürdükten sonra bir sonraki vuruşunuz kritik bir hit olacağı garanti edilir
Öncelikle ilgilendiğimiz üç beceri uzun silahlar, gizlice ve bilim. Bunun ötesinde, beceri puanlarınızı istediğiniz yere harcamakta özgürsünüz.
Başlangıç özellikleriniz için zeka ve algı ile ilgileniyorsunuz. Bunların her ikisini de çok yükseğe koymak, kritik hasarınıza% 35 ve ekstra kafa vuruşunuza% 35’lik bir artış sağlayacaktır.
Bu avantajların çoğu, bu yapı için yaşam kalitesi iyileştirmeleridir ve taktiksel zaman dilatasyon ölçüm cihazınızı artırın. Ancak, sürekli olarak tek atış düşmanlara yeterince hasar vereceğiniz için güven burada olmalıdır.
Şu anda oyunda göze çarpan bir keskin nişancı yok, bu da size uygun olanı bulabileceğiniz ve ona bağlı kalabileceğiniz gibi kullanışlı. Buradaki tek temel bileşen, seçtiğiniz tüfeği bilim becerilerinize dokunmak için bir şok veya plazma moduyla değiştirmenizdir.
Başlangıç Özellikleri
- çok yüksek
- Dexterity – çok yüksek
- İstihbarat –
- ortalamanın altında
- Cazibe – ortalamanın altında
- çok yüksek
Yetenekler
- Yakın dövüş – Yakın dövüşe yatırım yapmak akıllıcadır, çünkü hem tek elle hem de iki elle yakın dövüş saldırılarını artıracaktır-her ikisi için daha fazla hasara yol açar ve her iki saldırıyı da engellenemez hale getirir. Gerçekten herhangi bir şeyden geçebileceksin.
- Savunma – Ne yazık ki, burada yüzü tayin etmeyeceğiz, ama iyi bir nedenden dolayı. Kaçma statünüze 80 puan koymak, bir Dodge’den sonra bir sonraki vuruşunuzda artan yakın dövüş hasarı elde edeceğiniz ve bu nakavt darbesine yol açacağınız anlamına gelir. Bloğunuzda 20 puan almak da kullanışlıdır, çünkü başarılı bir blok çekerek düşmanlarınızı sendelemenize izin verir.
Avantaj
- Tat için baştankara – Sağlık olarak yakın dövüş hasarı için% 15 kazanın
Güç özniteliğimizi çok yüksek hale getirmek bize yakın dövüş için% 30 artış sağlar, bu da bu yapıya iyi bir başlangıç. Yakın dövüş saldırı hızınızı%30 arttırdığı için bu, el becerisiyle oldukça iyi gidiyor. Zekanızı ortalamanın altına ayarlamak, konuşmalarda biraz aptal yapar-diyalog seçeneklerinde göreceğiniz gibi-ama neden sadece burada sadece burada olan akılsız bir haydut olma fikrini taahhüt etmiyorsunuz?
Buradaki beceriler, tek elle yakın dövüş, iki elle yakın dövüş, Dodge ve Block olarak daha geniş ve yakın dövüş ve savunmaya odaklanmıştır. Perks de açık uçludur, ancak sizi tanker yapmak için Tat için baştankara kilidini açmak istediğinizi iddia ediyoruz.
Galaxy Beyin Bilimi Silahları Yapım
Başlangıç Özellikleri
Yetenekler
- Bilim – Açıkçası, biliyoruz, ancak bunu maksimize etmek, bilim silahlarının hasarını artırır ve onları daha ucuz hale getirirken ve.
- Menzil ve yakın dövüş – Bu daha belirsiz bir dokunuş, ancak tek elle yakın dövüş, iki elle yakın dövüş, tabanca, uzun silahlar ve ağır silahları kapsayacağı için bunları 60’a kadar dengelemeye değer. Karşılaştığımız tüm bilim silahlarını kapsayacak ve hasarlarını parlatacak. Yine de diğerlerinden daha çok sevdiğiniz bir bilim silahı olduğunu görürseniz, o beceri ağacını 100’e kadar alabilirsiniz.
Avantaj
- Tuhaf Bilim – Bilim Silah Hasarını% 50 oranında artırıyor
- Vahşi Bilim –
Bu yapı için kullanmak istediğimiz birden fazla bilim silahı var, bu da özellikleri atmayı zorlaştırıyor. Bununla birlikte, güç ve zeka için gidiyoruz, çünkü bize yakın dövüşte% 30 ve kritik hasara% 35’i kullanışlı bir destek sağlıyor. Ayrıca, Galaxy Beyninin istihbaratını maksimuma çıkarmazdı.
Beceriler söz konusu olduğunda, bu silah arketipinin potansiyelini tam olarak kullanmak için teknoloji grubundaki bilim becerisini tamamen en üst düzeye çıkarıyoruz. Bundan sonra, kendinize birden fazla silah deneme şansı vermek için menzilli ve yakın dövüş grubunu 60’a götürmek istiyorsunuz.
Bir favoriniz olduğunda, daha fazla buff için karşılık gelen becerisini 100’e götürebilirsiniz. Perks sizin tercihinize bağlıdır, ancak tuhaf bilim ve vahşi bilimin, her biri her biri% 50 oranında artıracağı için şartlar olduğunu söyleyebiliriz.
Bilim silahlarına gelince, ‘Boşluktan Silahlar’ adlı bir görev sırasında çoğunu alacaksınız. Hasar veren bir büzülme ışını alabilirsiniz ve düşmanları küçültebilirsin. Bunun dışında mandibular yeniden düzenlenen tek elle yakın dövüş silahı, prizmatik çekiç iki elle yakın dövüş silahı, Gloop Gun Heavy Silah ve Mind Control Ray Gun. Hepsi oldukça eğlenceli ve ilginçtir, ancak ortaya koyduğu hasar nedeniyle çekiç için oldukça kısmi oluruz.
Başlangıç Özellikleri
Yetenekler
- Diyalog – Diyaloga yatırım yapmak istemenizin ana nedeni, onunla birlikte gelen diyalog seçenekleri. Buraya yatırım yapmak, ikna etmek, korkutmak ve yalan söylemek için daha fazla seçenek sunacaktır. Tüm bu becerilerin 50. seviye olana kadar diyaloga yatırım yapabilirsiniz, o zaman bundan sonra bireysel olarak yükseltilmeleri gerekir.
- Esin – Bu beceriyi liderlik grubunda bulabilirsiniz. Arkadaşlarınızı savaşta parlattığı için şık bir şey.
- Soliloku – İletişim kutu becerilerinize 10 puan ekler
Cazibe ve zeka burada belirtmek istediğiniz şeydir. Çok yüksek zekaya sahip olmak size daha fazla diyalog seçeneği sunarken, cazibe hizip itibarınızı% 35 oranında artırır. Beceriler de oldukça basittir ve diyalog açık kazanandır. İkna etmeye, yalan söylemeye veya korkutmaya odaklanırsanız, oyunun sonunda 100 olmasını gerektiren bir konuşma seçeneği olduğunu unutmayın, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun. Perks de oldukça esnektir, ancak diyalog becerilerinizi ona çıkardığı için Kesinlikle Soliloquy almanızı öneririz.
Başlangıç Özellikleri
- Tabancalar – ? Tabanca Beceri Ağacı ile burada yuvarlanıyoruz. Emin değilseniz, menzili kategoride bulabilirsiniz. Buraya yatırım yapmak sadece kritik vuruş hasarımızı artırmamızı sağlamakla kalmaz, aynı zamanda düşmanlardaki zırh istatistiklerini de görmezden gelin.
- Bu bir zamanlar o kadar hayati değil, ama elbette şık. Bilimi teknolojide bulabilirsiniz ve tabancalarınızı yükseltmenize ve modifiye etmenize izin vereceğinden bundan yararlanacaksınız.
Avantaj
- Hasat – Sağlığınızın% 15’ini her öldürmeye geri verir
- Tarayıcı – TTD kullanırken% 20 daha fazla kafa vuruşu ve zayıf nokta hasarı
- Kendinden emin – Her öldürmeden sonra garantili kritik vuruş
Özelliklere başlama söz konusu olduğunda, öncelikle istihbarat ve algı ile ilgileniyoruz, çünkü birincisi kritik vuruş hasarımızı artırırken, ikincisi başlık ve zayıf nokta hasarını destekliyor. Burada bir tabanca kullanırken, artan kritik hasardan bol miktarda değer elde edeceğiz. Beceriler oldukça basittir – daha kritik hasar için tabanca ağacına yatırım yapıyoruz. Silahların kendilerine gelince, Vermin II, oyundaki en ölümcül silahlardan biridir.
. Yine de, silah hasarınızı daha da artırmak için garip ve vahşi bilim avantajlarını tercih etmeyi düşünün.
Sessiz Hırsız Yapısı
Başlangıç Özellikleri
Yetenekler
- Dodge – Kaba durumlardan kaçmak için mükemmel olan her zaman bir yedekleme planına ihtiyacınız var. Kaçmak, çok fazla hasar almadan yoğun bir alandan çıkarmak için gerçekten kullanışlı olabilir – özenti bir kedi kadın için ideal.
- Gizlice – . Hiçbir kendine saygılı hırsız irade hakkında dolaşmaz, gizlice girerlerdi. Bu beceri, çömelirken hız ve hasar vermeyi artırır ve fark etmenizi zorlaştırır.
- Maymuncuk – Basit bir kilitli kapı tarafından güdük olursanız bir şeyleri nasıl çalacaksınız? Sessiz hırsıza gerçekten ‘sessiz’ koymak için, kilitleri yakalayabildiğiniz kadar kolay seçmeniz gerekecek.
Avantaj
- Strider – Hareket hızınızı iyileştirir
- Hız canavarı – TTD’yi kullanırken bu sefer hareket hızına bir başka destek
Bu yapı sinsice için optimize edilmiş olsa da, büyük ölçüde hızla yatırım yaptık. Bu, kimsenin sizi tespit etme şansı olmadan önce içeri ve dışarı olabileceğiniz anlamına gelir, ancak aynı zamanda yakalanırsanız size geri düşme seçeneği verir. Bu seçenek hemen hemen sadece ‘çalıştır’ ama hiç yoktan iyidir.
Ayrıca, bazı tek elle becerilere veya avantajlara yatırım yapmaya değer olabilir, çünkü bir alandan geçeceğiniz nadir bir yüzleşmeler. Gorgon DLC’de tehlikeye giriyorsanız, etrafta daha az NPC olabilir, ancak düşmanlar hala asteroitte dolaşıyor, bu yüzden sırtınızı izleyin.
Ve işte burada, en iyi dış dünyalar binalar. Gizli nişancılardan yumruk fllingin ‘haydutuna kadar her türlü oyuncu için bir şeyler eklemeye çalıştık. . Her iki durumda da, bu dış dünyaların yapımlarının galaksi üzerindeki yolculuğunuzda size yardımcı olmasını umuyoruz.
Iain Harris Eski haber editör yardımcısı şimdi oyunlar için yazıyor. JRPGS ve Sci-Fi oyunlarının büyük bir hayranı olan Iain, Final Fantasy XIV’de evlerde giyiniyor, ancak Genshin Impact veya GTA Online’a yabancı değil.
Fallout için aynı geliştiricilerin çoğuna sahip olmak: New Vegas, Dış Dünyalar yukarıda belirtilen oyunla birçok benzerliği paylaşıyor; Bu benzerliklerden biri, karakter yapılarının. Geliştiricilerin daha önce sunması gereken her şeyden çok daha derinlemesine ve nüanslı olmak, Dış Dünyaların karakter yapısı bir kavramak için biraz zor bir tamirci olacak, bu nedenle bu kılavuz neden karakter yapılarının tüm çeşitli yönlerinin üzerinden geçecek ve her yönün oyun tarzınıza nasıl katkıda bulunduğunu.
Dış dünyalar inşa ediyor
Bu oyunda karakter oluşturma konusunda ilginç olan şey, oyunun gerçekte nasıl oynandığı üzerinde gerçek ve pratik bir etkiye sahip olmasıdır; Geliştiricilere göre, karakterinizi nasıl oluşturduğunuza bağlı olarak bir pasifist koşu kesinlikle mümkündür. . Oyun, karakterinizin çeşitli özelliklerinden büyük ölçüde etkilenir ve devreye girecek çok sayıda özellik var, bu yüzden her biri ve herkesin üzerinden geçelim, tam olarak hangi önemi tuttuklarını detaylandıralım.
Hızlı not: Silahlar ve zırhlar da yapı için önemlidir, ancak bir karakter yapısının diğer yönleri kadar karmaşık bir şekilde ayrıntılı ve karmaşık olmadıkları için bu rehberde bunlardan geçmeyeceğiz; Oyuna eriştiğinizde ve bireysel istatistiklerini okuduğunuzda onlar hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Öznitellikler
Bir karakter yapısının ilk yönü, karakterinizin tabanını ve sahip oldukları potansiyeli oluşturan çeşitli özelliklerdir. Aslında, özelliğinize bağlı olarak, ilerledikçe size daha fazla veya daha az seçenek sunulabilir. Örneğin, zekanıza bağlı olarak, diyalog ağacında daha akıllı seçenekler verilebilir veya düşük istihbarat gösteren bir, ‘hnng’ dışında hiçbir şey verilmeyebilir. Aynı şekilde, tüm stokunuzu ‘cazibeye’ koyarsanız, her durumdan çıkış yapabilirsiniz, asla şiddete başvurmaya zorlanamazsınız.
3 kategori vardır: beden, zihin ve kişilik. .
Her kategoride 2 alt başlık vardır ve bu özelliklerden herhangi birini artırabilir veya azaltabilirsiniz. . Tüm bu özellikleri ‘çok yüksek’ olarak ayarlayamayacağınızı anlayın, bir yapıya ne kadar beceri atfetebileceğiniz konusunda belirli bir sınır var. “Çok yüksek” üzerine 2 özellik ayarlayabilirsiniz, ancak bu “ortalamanın altında” olarak bir özniteliğe sahip olmanızı gerektirir. Bu bir dengeleme eylemidir ve her özelliğin ne gerektirdiğini tam olarak bilmeniz gerekir.
Sizin İçin Önerilen Videolar.
Vücut
- Güç: Bu, yakın dövüş silah hasarını ve karakterinizin taşıyabileceği miktarı etkiler. Aşağıdaki becerileri etkiler: 1 elle yakın dövüş, 2 elle yakın dövüş, ağır silah, blok, ilham ve gözdağı.
- Dexterity: yakın dövüş saldırısı hızını ve menzili yeniden yükleme hızını etkiler. Aşağıdaki becerileri etkiler: 1 elle yakın dövüş, tabanca, dodge, blok, sinsi ve kilitleme.
Akıl
- İstihbarat: Bu kritik vuruş bonus hasarını etkiler. Aşağıdaki becerileri etkiler: uzun silahlar, ikna, hack, tıbbi, bilim ve kararlılık.
- Algı: Bu, kafa atışlarını ve zayıf nokta hasar bonuslarını etkiler. Aşağıdaki becerileri etkiler: tabancalar, uzun silahlar, ağır silahlar, dodge, kilitleme ve mühendislik.
Kişilik
- Cazibe: Hizip itibarını ve arkadaş yeteneğini bekleme süresini etkiler. Aşağıdaki becerileri etkiler: ikna, yalan, korkutma, hack, bilim ve ilham.
- Mizaç: Doğal sağlık yenilenmesini iyileştirir. Aşağıdaki becerileri etkiler: 2 elle yakın dövüş, yalan, gizlice, tıbbi, mühendislik ve kararlılık.
Yetenekler
Bunlar karakterinizin performans gösterebileceği çeşitli yetenekler. Karakteriniz her yükseldiğinde, daha sonra herhangi bir beceriye tahsis edebileceğiniz 10 beceri noktasını ödüllendirirsiniz. Bu beceriler, yukarıda görüldüğü gibi, özellikleriniz ve karakter yeteneğiniz tarafından artırılır ve desteklenir.
Her beceri toplam 100 beceri puanı tahsis edilebilir, bu noktada beceriniz usta rütbesine yükseltildi. Beceri sıralamaları acemiden ustaya gider, her becerinin yeni yönlerinin kilidini açma yolunda birkaç kapakla. Beceri kapakları 20, 40, 60, 80 ve 100 olarak ayarlanır.
Avantaj
. Bunlar aslında yapınızın en üst düzeyde, tabanında kurulmuş olan her şeyi kullanabilmesini sağlamak için üstteki kirazdır.
Oyuncuların seçim yapabileceği toplam 3 katlı avantaj var. Seviye 2’den avantaj sağlamak için, oyuncular 1. Seviye’den en az 5 avantaj donatmak zorunda kalacaklar; Ve Seviye 3’ten avantajları donatmak için, 5 Perks’in Seviye 2’den donatılması gerekecektir.
Kusurlar
Yapınızın son yönü ilginç bir yönüdür; Karakterinize vermeniz gereken kalıcı bir debuff (koltuk değneği). Bu, belirli özelliklere, becerilere ve avantajlara bonuslar verecektir. Çok bir tür tamirci ve bir oyuncunun karar vermeden önce ruminasyon yapması gerekecek; Bu debuff kalıcı.
Sunulan kusurlar oyun tarzınıza dayanır, bu nedenle nasıl oynadığınızı ve hangi alanlarda mükemmel olduğunuzu ve hangi alanlarda kötü performans gösterdiğinizi öğrenin. Cevabına dayanarak, bir kusur seçmek aslında hayal edebileceğinizden daha fazla yardımcı olabilir.
Özetlemek gerekirse, silahlar, zırh, özellikler, beceri, avantajlar ve kusurlar karakter yapınızı oluşturan şeydir. Yapınızı hazırlarken, karakterinizin tam olarak ne olmasını istediğinize dair açık ve farklı bir görüntü geliştirin; Sadece çeşitli becerileri ve avantajları düşünmeyin, bunu gerçek bir kişi olarak düşünün. Güçlü, sessiz tipi ister misin? Ya da belki de güzel aptallığı tercih edersiniz? Ya da belki akıllı bir münzevi arıyorsunuz? Her neyse, özelliklerinizi seçmediğinizden veya gerçekte ne aradığınız hakkında hiçbir fikri olmadan yapınızı oluşturmaya başlamanızdan emin olun.
İkincisi, arkadaşlarınıza çok dikkat edin. Arkadaşlarınız istatistiklerinizi ve genel yapınızı aktif olarak etkileme yeteneğine sahiptir. Bu nedenle, çeşitli karakter yönlerinizi tamamlayan yoldaşlara sahip olmanız önerilir. Belirli bir refakatçi istatistiklerinizi önemli ölçüde engelliyorsa, onları partinizin kalıcı bir fikstürü yapmanız önerilir.
. Ekranda sunulan sayılarla kolayca sallanmayın, her seçeneği analiz etmek için zaman ayırmayın ve ardından diğer seçeneklerle karşılaştırın ve kontrast oluşturmayın; Tüm çeşitli yönlerin birlikte çalıştığı bir yapı oluşturmak istiyorsunuz.
En İyi Yapılar
Hem bazı yeni gelenleri kolaylaştırmak hem de başlarını hala her şeyin etrafına sarmamış oyunculara bir örnek vermek için size birkaç örnek yapı sunuyoruz.
Algı, el becerisi ve zekayı vurgulayan bir yapı. Eşlik eden tüm beceriler ve avantajlar sadece bu özellikleri artırır, bu da bunu pasifistik koşular için mükemmel bir yapı haline getirir. Ancak her şey plana göre gitmeyecek, bu nedenle savaşmanız gereken durumlarda şansınızı artırmak için bazı noktalar menzilli becerilere veriliyor.
Öznitellikler
- Güç: Ortalama
- Dexterity: Yüksek (++)
- Zeka: İyi (+)
- Algı: Yüksek (++)
- Cazibe: İyi (+)
- Mizaç: Ortalama
Yetenek: Ayırılabilir yetenek yok
Yetenekler
- Tek elle yakın dövüş: Seviye 13
- İki elle yakın dövüş: Seviye 6
- Tabancalar: Seviye 100
- Uzun Silahlar: Seviye 100
- Ağır Silahlar: Seviye 90
- Dodge: Seviye 20
- Blok: Seviye 13
- İkna: Seviye 100
- Yalan: Seviye 60
- Gözdağı: Seviye 82
- Sneak: Seviye 13
- Hack: Seviye 12
- Lockpick: Seviye 20
- Tıbbi: Seviye 9
- Bilim: Seviye 12
- Mühendislik: Seviye 13
- İlham: Seviye 9
- Tespit: Seviye 9
Seviye 1 avantajlar
- Sertlik
- Dünyayı yavaşlat
- Şövalye
- Esnek
- Hızlı ve Ölüler
Seviye 2 avantajlar
- Azrail
- Hız canavarı
- Tarayıcı
- Hasatçı
- Biz Band of Brothers
Tier 3 Perks
- !
- Sabit eller
- Kendinden emin
- Taktik usta
Blitz
Önceki yapıya benzer şekilde, bu, tüm yapıyı karakterin hızını artıran çeşitli avantajlarla tamamlayarak çok güçlü bir yapı haline getirerek daha fazla stok zeka ve algıya daha fazla stok koyar. Bununla birlikte, bu istatistikler için, genel gücünüzün adil bir kısmını feda etmeniz ve yakın dövüş hasarınızı önemli ölçüde azaltmanız gerekecektir.
Öznitellikler
- Güç: ortalamanın altında (-)
- Dexterity: Yüksek (++)
- Zeka: Çok Yüksek (+++)
- Algı: Çok Yüksek (+++)
- Cazibe: Ortalama
- Mizaç: ortalamanın altında (-)
Yetenek: Ayırt edilebilir bir yetenek yok
Yetenekler
- Tek elle yakın dövüş: Seviye 10
- İki elle yakın dövüş: Seviye 0
- Tabancalar: Seviye 100
- Uzun Silahlar: Seviye 60
- Ağır Silahlar: Seviye 50
- Dodge: Seviye 60
- Blok: Seviye 42
- İkna: Seviye 100
- Yalan: Seviye 50
- Gözdağı: Seviye 50
- Sneak: Seviye 42
- Hack: Seviye 50
- Lockpick: Seviye 50
- Tıbbi: Seviye 22
- Bilim: Seviye 25
- Mühendislik: Seviye 22
- İlham: Seviye 40
- Tespit: Seviye 50
Seviye 1 avantajlar
- Sertlik
- Dünyayı yavaşlat
- Şövalye
- Esnek
- Hepimiz birimiz için
Seviye 2 avantajlar
- Koş ve vur
- Azrail
- Hız canavarı
- Tarayıcı
Tier 3 Perks
- Boom, Headshot!
- Kendinden emin
- Zırh ustası
- Son stand
- İntikam
Pürüzsüz konuşmacı
Sen taklit türü değilsiniz, aslında, düşmanlarınızın kafalarını çok konuşmayı çiğneyeceksiniz, ama bu senin gücünüz! Gümüş diliniz ve dışarı attığınız güven, ne kadar korkunç görünse de, herhangi bir durumdan çıkmanıza yardımcı olacaktır.
Öznitellikler
- Güç: İyi (+)
- Dexterity: Ortalama
- Zeka: İyi (+)
- Algı: ortalamanın altında (-)
- Mizaç: Yüksek (++)
Yetenek: Bilim Asistanı, O seviye, A Sınıfı
Yetenekler
- Tek elle yakın dövüş: Seviye 9
- İki elle yakın dövüş: Seviye 16
- Tabancalar: Seviye 50
- Uzun Silahlar: Seviye 50
- Ağır Silahlar: Seviye 100
- Dodge: Seviye 3
- Blok: Seviye 9
- İkna: Seviye 50
- Yalan: Seviye 50
- Gözdağı: Seviye 100
- Sneak: Seviye 33
- Hack: Seviye 41
- Lockpick: Seviye 23
- Tıbbi: Seviye 100
- Bilim: Seviye 60
- Mühendislik: Seviye 60
- İlham: Seviye 25
- Kararlılık: Seviye 20
Seviye 1 avantajlar
- Sertlik
- Şövalye
- Yüksek bakım
- Hepimiz birimiz için
Seviye 2 avantajlar
- Tuhaf bilim
- Hız canavarı
- Yılan yağı satıcısı
- Hasatçı
Tier 3 Perks
- Vahşi bilim
- Penetran çekimler
- Zırh ustası
- Son stand
Saf kas!
Bazen sadece bir tokmak seçmek, Yunan kahramanlarının iç gücünü kanalize etmek ve sadece bir şeyleri bastırmak istersiniz! Bu yapı, el ele savaş ve yakın dövüş hasarına vurgu yaparak, bu yapı saçma güç için zekayı feda ederek bunu yapmanızı sağlar.
Öznitellikler
- Güç: Çok Yüksek (+++)
- Dexterity: İyi (+)
- Algı: İyi (+)
- Cazibe: Ortalama
- Mizaç: Yüksek (++)
Yetenek: Alt sous şefi
Yetenekler
- Tek elle yakın dövüş: Seviye 46
- İki elle Melee: Seviye 100
- Tabancalar: Seviye 12
- Uzun Silahlar: Seviye 6
- Ağır Silahlar: Seviye 21
- Dodge: Seviye 41
- Blok: Seviye 100
- İkna: Seviye 35
- Yalan: Seviye 45
- Gözdağı: Seviye 80
- Sneak: Seviye 20
- Hack: Seviye 7
- Lockpick: Seviye 16
- Tıbbi: Seviye 10
- Bilim: Seviye 3
- Mühendislik: Seviye 16
- İlham: Seviye 50
- Tespit: Seviye 100
Seviye 1 avantajlar
- Sertlik
- Dünyayı yavaşlat
- Şövalye
- Çita
- Hızlı ve Ölüler
- Gezgin
Seviye 2 avantajlar
- Topak
- Tarayıcı
- Hasatçı
- Kendinden emin
- Zırh ustası
- Son stand
- Tat için baştankara
Bir insanın insanı değil
Bu, çok dengeli bir yapıdır, kurnazınızla ya da sürgün edilemez gücünüzle sizi çoğu durumdan geçirmesi gereken güçlü bir beceri setine sahiptir. Ancak, eksik olduğunuz yerlerde Sosyal Nicetikler ve Etkileşim Departmanında. Tercih edebileceğiniz kadar çok iletişim seçeneğiniz olmayacak.
Öznitellikler
- Güç: Yüksek (++)
- Algı: Çok Yüksek (+++)
- Mizaç: ortalamanın altında (-)
Yetenek: Tıbbi Teknisyen, Junior Sınıf
Yetenekler
- Tek elle yakın dövüş: Seviye 100
- İki elle yakın dövüş: Seviye 40
- Tabancalar: Seviye 100
- Ağır Silahlar: Seviye 50
- Dodge: Seviye 100
- Blok: Seviye 45
- İkna: Seviye 26
- Yalan: Seviye 20
- Gözdağı: Seviye 30
- Sneak: Seviye 40
- Hack: Seviye 36
- Bilim: Seviye 6
- Mühendislik: Seviye 15
- İlham: Seviye 40
- Tespit: Seviye 36
Seviye 1 avantajlar
- Sertlik
- Dünyayı yavaşlat
- Şövalye
- Çita
- Yüksek bakım
Seviye 2 avantajlar
- Topak
- Hız canavarı
- Tarayıcı
- Hasatçı
Tier 3 Perks
- Boom, Headshot!
- Sabit el
- Kendinden emin
- İntikam
Velayet
Tam olarak kulübedeki en keskin araç değil, ama kesinlikle en kullanışlı; Bu yapı, güç, el becerisi ve mizaç arasında ilginç bir denge yaratır. Bu özellikleri gidebildikleri kadar yüksek elde etmek için, bu yapı zeka ve cazibeyi feda eder, ancak algıda bir değişiklik olmasa da.
Öznitellikler
- Güç: Çok Yüksek (+++)
- Zeka: ortalamanın altında (-)
- Algı: Ortalama
- Cazibe: ortalamanın altında (-)
Yetenek: Hademe, sanitasyon sınıfı
Yetenekler
- Tek elle yakın dövüş: Seviye 50
- İki elle Melee: Seviye 100
- Tabancalar: Seviye 20
- Uzun Silahlar: Seviye 5
- Ağır Silahlar: Seviye 20
- Dodge: Seviye 80
- Blok: Seviye 50
- İkna: Seviye 36
- Yalan: Seviye 46
- Gözdağı: Seviye 100
- Sneak: Seviye 100
- Hack: Seviye 25
- Lockpick: Seviye 43
- Tıbbi: Seviye 10
- Bilim: Seviye 0
- Mühendislik: Seviye 13
- İlham: Seviye 25
- Kararlılık: Seviye 20
Seviye 1 avantajlar
- Sertlik
- Şövalye
- Çita
- Yüksek bakım
- Esnek
Seviye 2 avantajlar
- Topak
- Hız canavarı
- Kolektör
- Stokçu
- Hasatçı
Tier 3 Perks
- Kendinden emin
- Son stand
- Taktik usta
Keskin nişancı yapısı
Bu yapı, keskin nişancı şebekesi içindir, uzun menzilli savaşta kahramanlığınızı en üst düzeye çıkarır ve size sürpriz unsurunu verir. Bu yapı, bir vuruşta düşmanları yenme gücüne sahiptir, bu yüzden merminiz saf ve doğru uçtuğu sürece, ikinci kez ateş etmenize gerek kalmayacak.
Öznitellikler
Keskin nişancı olarak istatistiklerinizi en çok etkileyen iki özellik, zekanız ve algınızdır. Bu ikisini en üst düzeye çıkarmak, kritik hasarınızı, kritik şansınızı, kafa vuruşu hasarınızı ve zayıf nokta hasarınızı artıracaktır.
- Güç: Ortalama
- Dexterity: Ortalama
- Zeka: Çok Yüksek (+++)
- Algı: Çok Yüksek (+++)
- Cazibe: Ortalama
- Mizaç: Ortalama
Yetenekler
. . Son olarak, kalan beceri noktalarınızı bilim becerisine koyarak, plazma ve şok hasarınızı artıracaksınız – bunlarla çok daha fazla hasar verebileceksiniz.
- Uzun Guns Beceri: Seviye 100
- Sneak Beceri: Seviye 100
- Bilim Beceri: Seviye 60
Seviye 1 avantajlar
- Hızlı ve Ölü: TTD metre daha hızlı şarj olur
- Yalnız Kurt: Hasarı artırır, ancak arkadaşlarınızı kaybedersiniz
- Dünyayı Yavaşlayın: Max TTD metrenizi artırır
Seviye 2 avantajlar
- Tarayıcı: TTD kullanılırken Headshot/Zayıf Spot hasarı arttırılır
- Reaper: TTD metrenin% 25’i her öldürme ile iyileşti
- Güven: Bir düşmanı öldürdükten sonra bir sonraki atışınız otomatik bir eleştirel hit olacak
- Son Stand: Sağlığınız azaldıkça hasar artar
- Yalnız Sneaker: Düşmanların algılama yarıçapını düşürün; Lone Wolf ile birlikte iyi çalışın.
Silahlar
Herhangi bir uzun silah, söz konusu silah, atış başına yüksek oranda hasar kadar yüksek hasar verdiği sürece bu yapı için görkemli bir şekilde çalışacaktır. Silahın Kesin Fısıldayan sessiz muzzler.
Zırh
Sindirim yeteneklerinizi engellediği için ağır zırh cesaretini kırıyor. Bunun dışında, herhangi bir zırh, bu yapının diğer yönlerini tamamlar, böylece onu değiştirir, böylece bu yapının diğer yönlerini tamamlar.
Bilim Yapısı
Bu yapı, bilim temelli silahların etkinliğini en üst düzeye çıkarmak içindir. Bu yapıya giderseniz, tüm silah türleri sizin için mevcuttur, ancak her birinin etkinliğini en üst düzeye çıkarmak için, tüm üslerinizi kapsayacak şekilde yayılmanız gerekir. Buna rağmen, inanılmaz derecede kullanışlı bir yapı.
Öznitellikler
Nitelikler açısından, kendi sağlığınızı ve hayatta kalma şansınızı artırırken, silahlarınızın hasarını artıran türden özellikler istersiniz. Bunu yapabilen tek kişi güç ve zeka, bu yüzden onlar için gitmeniz önerilir.
Zeka, her silahın kritik hasarını arttırır, bu da onu vazgeçilmez bir özellik haline getirir. Oyundaki en iyi bilim silahı, tartışmasız bir yakın dövüş silahıdır ve artan güç, yakın dövüş hasarını önemli ölçüde artırma etkisine sahiptir; mantıklı.
- Güç: Çok Yüksek (+++)
- Dexterity: Ortalama
- Zeka: Çok Yüksek (+++)
- Algı: Ortalama
- Cazibe: Ortalama
- Mizaç: Ortalama
Yetenekler
Yatırım yapmak isteyeceğiniz çok sayıda beceri var, ancak söylemeye gerek yok olan beceri bilim becerisi. . Bunun ötesinde, yakın dövüş ve menzilli beceriler de artırılmalıdır, ancak bu becerileri en üst düzeye çıkarmaya gerek yoktur. Artık herhangi bir beceri puanınız varsa, bunları fantezi ne olursa olsun gıdıklayanlara yatırın.
- Yakın Dövüş Beceri: Seviye 60
- Menzil Beceri: Seviye 60
Seviye 1 avantajlar
- Sertlik: Toplam sağlık arttı
- .
Seviye 2 avantajlar
- Harvester: Her öldürme için sağlık kazanın
- Garip Bilim: Bilim Silahının Hasarı% 50 arttı
Tier 3 Perks
- Vahşi Bilim: Bilim Silahınızın Hasarını Artırır
- Zırh Ustası: Zırh ve Pasif Becerileri Artırır
- Güven: Bir düşmanı öldürdükten sonra bir sonraki atışınız otomatik bir eleştirel hit olacak
- Tat için baştankara: ekstra şifa
Silahlar
Bu yapının asıl amacı, istediğiniz her türlü silahı kullanabilmenizdir, bu yüzden deli! Seçimleriniz arasında prizmatik çekiç, büzülme ışını, gloop tabancası, mandibular yeniden düzene ve zihin kontrol ışını bulunur. Hepsinin faydaları var, hepsi bu yapı tarafından desteklendi, bu yüzden hepsine herhangi bir düşmanı çıkarmaya güvenilebilir.
Zırh
Herhangi bir zırh yapacak, ancak Ellerinizi Sugarops kaskına almanızı tavsiye ediyoruz; N-ışını ve plazma hasarını artırır, biraz ekstra hasar nedir, değil?
Yakın dövüş yapısı
. Bu yapı, yakın dövüş hasarını arttırmak ve aynı zamanda size mümkün olduğunca çok savunma yeteneği vermekle ilgilidir, böylece öldürmeye giderken büyük olanı ısırmazsınız.
Öznitellikler
Güç, zeka ve mizaç, bunlar odaklanmak istediğiniz alanlar. Güç, açıkçası, yakın dövüş hasarınızı artıracak ve bu kesin bir zorunluluktur; Zeka, kritik vuruş şansınızı artırmaktır ve sağlık yenilemenizi artırmak için mizaç gereklidir, düşmanlara saldırmayı planlıyorsanız umutsuzca ihtiyacınız olacak bir şey Gung-ho.
- Güç: Çok Yüksek (+++)
- Dexterity: Ortalama
- Zeka: Çok Yüksek (+++)
- Algı: ortalamanın altında (-)
- Cazibe: Ortalama
Yetenekler
Bu yapının öncelikle odaklanacağı becerilerin 1 elle veya 2 elle yakın dövüş becerisi olduğu kimseye sürpriz olmamalı. Bunun yanı sıra, bilim ve engel becerilerini kullanmanız önerilir. 1 elle yakın dövüş silahları mı yoksa 2 elle yakın dövüş silahlarında uzmanlaşmak isteyip istemediğinize karar vermeniz gerekecek; Her ikisi de bu yapı için işe yarayacak.
- 1 veya 2 elle yakın dövüş becerisi: Seviye 100
- Bilim Beceri: Seviye 100
- Blok Beceri: Seviye 100
-
- Çita: Daha hızlı koşabilirsin
- Dayanıklı: zırh derecelendirmesinde bir artış
- Yalnız Kurt: Yoldaş yok ama daha fazla hasar veriyorsun
- Yüksek Bakım: Dayanıklılık o kadar hızlı düşmez
-
- Harvester: Her öldürme için sağlık kazanın
-
- İntikam: Durum efektiniz olduğunda hasarınız artar
Silahlar
Plazma veya şok hasarı olduğu sürece herhangi bir yakın dövüş silahı yapacak. Bir kavrama modu ekleyerek silahınızı daha da artırabilirsiniz, bu etkinliğini daha da artıracaktır.
Zırh
Bu yapı için, daha sık saldırıya uğramanız muhtemel olduğundan, yüksek zırh derecesine sahip olan ağır zırh almanız önerilir.
Topçu yapımı
Silahlar için bir yeteneğiniz veya sadece ateşli silahlar için genel bir eğiliminiz varsa, bu yapı sizin için en uygun olanı olacaktır. Her biri bir düşman çıkarabilen, düşmana bir mermi barajıyla vurabilen orta menzilli bir yapı. Bu yapı sadece DPS’nizi en üst düzeye çıkarmakla kalmayacak, aynı zamanda sizi bir tanka – bir juggernaut – – düşmanlarınızın dışarı çıkabileceğinden çok daha fazla dayanabilen bir tanka dönüştürecektir.
Öznitellikler
. . .
- Güç: Ortalama
- Zeka: Çok Yüksek (+++)
- Algı: İyi (+)
- Cazibe: Ortalama
Yetenekler
. Ağır silahlara odaklanmak, kritik isabet puanlama şansınızı daha da artıracak, oysa bilim şok ve plazma hasarınızı artıracaktır; Tıbbi ve mühendislik yardımcıdır, zaten bir yürüyüş balisti olsanız bile, hasarınızı daha da artıracaklar.
- Ağır Silah Beceri: Seviye 100
- Mühendislik Beceri: Seviye 60
- Tıbbi Beceri: Seviye 100
- Bilim Beceri: Seviye 40
Seviye 1 avantajlar
- Sertlik: Artan sağlık
- Strider: Artan yürüyüş hızı
- Yalnız Kurt: Artan Hasar, Yoldaş Yok
Seviye 2 avantajlar
- Harvester: Her öldürme için sağlık kazanıldı
- Koşma ve Silah: Azaltılmış Doğruluk Cezası
Tier 3 Perks
- Zırh Ustası:% 10 daha fazla zırh derecesi
- Sabit El: Silah sallanma ve hareket cezalarını azaltır
- İntikam: Durum efektleri ile genel hasar arttı
- Penetran çekimler: daha güçlü düşmanlara karşı kullanışlı
Silahlar
Ağır makineli tüfek, alev makinesi ve şok topu, bu özel yapı için mahsulün kremasıdır. . Bu silahlar için en iyi modlar şunlardır: Mag-2-Melt, Sur n ’Düz Namlu, Magnum ve Funtimes Namlu.
Zırh
Yüksek zırh derecesine sahip herhangi bir zırh bu yapı için yapacak. Hasarınızı daha da artırdığı için (esas olarak yaratıklarda), yüce yüklenici dümenini almanız ve donatmanız önerilir.
Gizli yapı
Bu, çalılarda saklanmayı ve avlarının yürümesini bekleyen tüm oyuncular içindir, Gazelle’yi takip eden bir kaplan gibi. .
Öznitellikler
Bu yapı el becerisine ve algıya odaklanmaktadır. İkincisi, çevrenize karşı dikkatli olmanız gerektiği için, düşmanlarınızın pozisyonlarına biraz içgörü gerektirecek. İlki ek hız artışı için gereklidir. Bazı noktalar da zekaya tahsis edilecek, sadece kritik vuruş şansımızda hafif bir çarpma için.
- Güç: Ortalama
- Dexterity: Çok Yüksek (+++)
- Zeka: İyi (+)
- Algı: Yüksek (++)
- Cazibe: Ortalama
Yetenekler
Bir suikastçının her zaman hedefe yaklaşması gerekmez, aslında uzaktan savaşmak ve öldürmek tercih edilir. Bu yüzden neden öncelikle menzilli silahlar ve uzun silahların becerileri olacak, ancak kilitlenmeye ve gizli olan bazı noktalara da sahip olacaksınız.
- Menzil Beceri
- Gizli beceri
- Uzun Silahlar Beceri
- Kilitleme becerisi
- Gizlice beceri
Seviye 1 avantajlar
- Yalnız Kurt: Yoldaş yok ama daha büyük hasar
- Strider: Daha hızlı yürüyüş hızı
- Dünyayı Yavaşlayın: TTD göstergesinde artış
- Hızlı ve Ölü: TTD şarj oranı arttı
Seviye 2 avantajlar
- Reaper: TTD metre arttı
- Tarayıcı: Headshot/Weakspot Hit için Bonus Hasar
- Speed Demon: TTD sırasında hareket hızı arttı
- Soliloquy: +10 iletişim becerileri
Tier 3 Perks
- Boom, Headshot: Artan Headshot hasarı
- Yalnız Sneaker: Düşmanların Tespit Yayını Azaltıldı
- Zırh Ustası: Zırh sıralaması arttı
- Penetran çekimler: menzilli saldırılar düşman zırh derecesini azaltır
- Süper Paket Mule: Taşıma kapasitesi arttı
Silahlar
Uzun süreli herhangi bir silah yapacak, bir Muzzler Modu eklediğinizden emin olun.
Ağır zırh dışındaki herhangi bir zırh işe yarayacak, bu hareketliliğe ihtiyacınız var.
Lider Yapısı
Size ‘yalnız bir kurt’ olarak odaklanan önceki tüm yapıların aksine, bu sefer yanınızda bir grup neşeli adamınız olacak, çabalarınızın her birine yardım edip yardımcı olacaksınız. Öyle ki yapacak çok şey olmayabilir, sadece ayaklarınızı kaldırabilir, bir içki alabilir ve birlikleriniz muhalefeti yok ettikçe izleyebilirsiniz.
Artan kritik vuruş şansı için değil, diğer insanlarla konuşmanıza yardımcı olacak çok çeşitli iletişim seçenekleri kazanmak için biraz zekaya ihtiyacınız olacak. Bu, cazibeniz tarafından desteklenecek, bu da birini kolayca tarafına sallamanıza izin verecek!
- Güç: Ortalama
- Dexterity: Ortalama
- Zeka: Çok Yüksek (+++)
- Algı: Ortalama
- Mizaç: Ortalama
- Yetenek: Tossball Takımı Maskotu (İlham +1)
Yetenekler
Öncelikle, liderlik ve diyalog becerilerinizi artırmanız gerekecek; Her iki becerisi de insanları sizinle yan yana getirmenize ve gereksiz çatışmalardan kaçınmanıza yardımcı olacaktır. İkincisi, ilham ve kararlılık da değerli becerilerdir, moral düşük olduğunda tutkunun ateşini ateşli canlılığınızla ilişkilendirebilirsiniz.
- Liderlik yeteneği
- İlham becerisi
- Kararlılık becerisi
Seviye 1 avantajlar
- Çita: Artan Sprint Hızı
- Sertlik: artan maksimum sağlık
- Hassasiyet: Artan refakatçi kritik vuruş şansı
- Paket katır: Artan taşıma kapasitesi
- Dünyayı Yavaş: TTD metre arttı
- Hızlı ve Ölü: TTD şarj oranı arttı
Seviye 2 avantajlar
- Tarayıcı: Headshot/Zayıf Noktalarda Ekstra Hasar
- Tag Team: Companion Yeteneği bekleme süresini sıfırlama şansı artan
- Paket Paketi Katırlar: Arkadaşların Taşıma Kapasitesi Arttı
- Biz Band of Brothers: Eleştirel Hit’den Sonra Companion Yeteneği bekleme şansını arttırma şansı artan
Tier 3 Perks
- Bana Dyin ‘: Reveal Coeldings
- Süper Paket Katır: Taşıma kapasitesi daha da arttı
- Son Stand: Düşük Sağlıkta Artan Hasar
Silahlar
Herhangi bir silah yapacak.
Zırh
Herhangi bir zırh yapacak.
Hala tut, seni öldürmeye çalışıyorum
Her bir atışın kritik hasarını artıran, ancak en önemlisi TTD’nizi iyileştiren bir keskin nişancı yapısı, çılgın uzunluklardan çekilen gerçekten etkileyici çekimleri çekmenizi sağlar.
. Oyuncular, bu yapı için istedikleri her türlü beceri ve avantajı daha iyi ekleyebilirler.
Öznitellikler
- Güç: Ortalama
- Dexterity: Ortalama
- Algı: Çok Yüksek (+++)
- Cazibe: Ortalama
- Mizaç: Ortalama
Yetenekler
- Uzun Silahlar: Seviye 100
- Bilim: Seviye 60
- .
Avantaj
- Hızlı ve ölü
- Dünyayı yavaşlat
- Azrail
- Tarayıcı
- Güven (tüm avantajlardan, bu son derece önemlidir)
Fury Yumruk
Bu yapının adından doğru bir şekilde tahmin edebileceğiniz gibi, her şey bu yakın dövüş hasarı ile ilgili. Zeka pahasına geliyor ve… diğer her şey! .
.
Öznitellikler
- Güç: Çok Yüksek (+++)
- Dexterity: Çok Yüksek (+++)
- Cazibe: ortalamanın altında (-)
- Mizaç: Çok Yüksek (+++)
Yetenekler
- Tek elle yakın dövüş: Seviye 100
- İki elle Melee: Seviye 100
- Kaçma: seviye 80
- Engelleme: Seviye 20
Avantaj
Büyük Beyin Zamanı
Dış Dünyalardaki Oyuncular için Mevcut Bütün Bir Bilim Silahları Var. Aslında o kadar çok şey var ki, tamamen bir bilim yapısı, her silahı telafi edemeyebilir veya destekleyemeyebilir. İhtiyaçlarınıza uygun bir bilim silahı seçin ve yapıyı silahın hasarını ve istatistiklerini parlatmak için buna göre ayarlayın.
- Güç: Çok Yüksek (+++)
- Dexterity: Ortalama
- Zeka: Çok Yüksek (+++)
- Algı: Ortalama
- Cazibe: Ortalama
- Mizaç: Ortalama
Yetenekler
- Bilim: Seviye 100
- Tek elle yakın dövüş: Seviye 60
- İki elle yakın dövüş: Seviye 60
- Tabancalar: Seviye 60
- Uzun Silahlar: Seviye 60
- Ağır Silahlar: Seviye 60
Avantaj
- Tuhaf bilim
- Vahşi bilim
Konuşan, Buts harekete geçmez
İnsanları büyüleyip çekebilecek büyüleyici, şık bir haydutsun; Gümüş dilinizi kullanarak ve davetkar aura, çoğu karşılaşmaya yaklaşmanın çok pasifist bir yolunu benimseyebilirsiniz. Her olası durumla, herhangi bir çatışmaya yol açması en olası bir şekilde ustaca başa çıkabilmek – bu yapı ile, oyuncular çoğu durumdan, iyi veya kötü durumdan çıkışlarını tatlı konuşabilecekler.
Öznitellikler
- Güç: Ortalama
- Dexterity: Ortalama
- Zeka: Çok Yüksek (+++)
- Algı: Ortalama
- Cazibe: Çok Yüksek (+++)
- Mizaç: Ortalama
Yetenekler
- Diyalog: Seviye 50’ye yükseltme – Tüm beceriler, 50. Seviye Cap’a ulaştıktan sonra MAX’a ayrı ayrı yükseltilmelidir.
- İlham: Seviye 100
Avantaj
Bunların hepsi her türlü oyun tarzı için önerebileceğimiz en iyi yapılar. Aklınızda başka bir şey varsa bize bildirin