Bennett s Hangout Etkinliği I: Fantastik Yolculuk | Bennett Dating Sim Rehberi | Genshin Impact | Game8, Genshin Impact ’Bennett Hangout Rehberi: 6 sonun tümünü nasıl elde edilir
Genshin Impact’ta 6 Bennett Hangout Etkinlik Sonları Nasıl Alınır
Arkadaşlık sihirdir. Genshin Etkisi Gacha sistemi üzerinden kilidini açtığınız karakterlerle bağ oluştururken dostluğun büyüsüne dokunmakla ilgilidir. Tahvilleri geliştirme yeteneği, sürüm 1’de Hangout etkinliklerinin tanıtımı ile katlanarak büyüdü.4, dört yıldızlı karakterlerle gerçek kaliteli zaman geçirmenizi sağlar.
Bennett’s Hangout Etkinliği I: Fantastik Yolculuk | Bennett Dating Sim Rehberi
Bu, Bennett’in Genshin Impact’taki Hangout etkinliği için bir rehber. Daha fazla ayrıntı öğrenmek ve tüm sonları nasıl alacağınızı öğrenmek için okumaya devam edin.
Bennett’in karakter rehberleri | ||
---|---|---|
Yapı Kılavuzu | Özel yemek |
Bennett’in Hangout Etkinlikleri | ||
---|---|---|
Fantastik Yolculuk | Eylem 2 | ACT 3 |
İçerik Listesi
- Bennett’in Hangout Etkinlik Ayrıntıları
- Tüm Hangout Etkinlik Sonları
- 1. son
- 2. son
- 3. son
- 4. son
- 5. son
- 6. son
- Hangout Bulmaca Çözümü
- Hangout Etkinlik Ödülleri
- Hangout etkinliği başarıları
- İlgili Bağlantılar
Bennett’in Hangout Etkinlik Ayrıntıları
Hikaye anahtarlarının kilidini açmak için günlük komisyonları tamamlayın
Hikaye anahtarlarının kilidini açmak için toplam 8 günlük komisyonu tamamlamanız gerekir.
Bennett’s Hangout Etkinlik Sonları
Mondstadt Maceracılar Loncası’nın ön bürosunda oldukça tutkulu bir maceracı tanııyorsunuz.
Aşağıda Bennett’in Hangout Etkinliği, Fantastic Yolculuğu için her bir sonun nasıl alınacağı konusunda bir rehber var. Listelenmeyen seçimlerin hikaye veya kalp ölçer üzerinde hiçbir etkisi yoktur ve hangi seçeneği isterseniz seçmekte özgür olacaksınız. |
---|
Bir bitiş kılavuzuna atlamak için tıklayın! | ||
---|---|---|
Bitiş 1 | Bitiş 2 | 3 bitiş 3 |
Sonu 4 | Bitiş 5 | Bitiş 6 |
1. son: meyvesiz beklenti
Meyvesiz beklenti
Hikaye rotası
Hikaye Diyalogu İğrenç
Maceracı tanıdık
“Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!” | |
“Sen. bana hayran?” | |
“Bu sadece tesadüf.” | |
“Bana el vermeyecek misin. “ | |
“Bunun yerine başka bir şey yapabiliriz.” | |
“Bunu dört gözle bekliyorum” | |
“Ya kasabada asılmaya ne dersin?” | |
“Sorun değil, maceraları da seviyorum.” |
Rüzgarla zafer emri geliyor
“Zavallı Marjorie. “ | |
“Bu oldukça faydalı” | |
“Başka bir yere gidelim. “ |
İyi Avcı Açılış Saatleri
“Bahse girerim yine o sinir bozucu fatui!” |
General Good’un Özel Teklifi
“Çoğu yerde arada sırada bir satışı yok?” | |
“Sana şans getirdiğime sevindim.” | |
“Biraz daha bekleyelim. “ | |
“Evet, çok uzun zaman oldu. “ | |
“Bu sadece bir tesadüf. “ | |
“Neşelen, Bennett. “ |
2. Son: Aceleci veda
Aceleci veda
Hikaye rotası
Hikaye Diyalogu İğrenç
Maceracı tanıdık
“Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!” | |
“Sen. bana hayran?” | |
“Bu sadece tesadüf.” | |
“Bana el vermeyecek misin. “ | |
“Bunun yerine başka bir şey yapabiliriz.” | |
“Bunu dört gözle bekliyorum” | |
“Vahşi doğada bir yürüyüşe ne dersin??” | |
“Bekleyemiyorum!” |
Karahindiba Denizi’ndeki macera
“Beklediğim bu değil. “ | |
“Sorun değil, hala güzel bir yürüyüşe çıkmalıyız.” |
Ekim olmadan biçmek.
“Bu nadir. “ | |
“Bu nasıl olabilir!” | |
“Bu genellikle. “ | |
“Uhh. Evet, haklısın.” |
Astra ilanı.
“Öğrenebileceğim çok şey varmış gibi geliyor.” | |
“Havaya ne oldu. “ | |
“Sorun değil, bu önemli” |
3. Son: Tat test cihazı Royce
Tat test cihazı Royce
Hikaye rotası
Hikaye Diyalogu İğrenç
Maceracı tanıdık
“Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!” | |
“Sen. bana hayran?” | |
“Bu sadece tesadüf.” | |
“Bana el vermeyecek misin. “ | |
“Elbette! Hadi bir maceraya gidelim!” | |
“Her zaman seninle bir maceraya gitmek istedim!” | |
“Stormterror’u yenmek bir s-rank görevi olarak sayılıyor mu??” | |
“Evet.” | |
“Güzel ve teşekkür ederim!” |
Yumurta olmadan omlet yapamam
Bennett, onunla yolculuğunuz için bir yemek pişirmek için bir balçık kondensine, bir turp ve bir nane ihtiyacı olacak.
“Yemek yemenin uygun olduğundan emin misin?” |
Hain termmadon
“Şey, bu bizim tek seçeneğimiz.” | |
“Bu demek mi. Burada kilitliyiz?” | |
“Her şeyi başka birinden nasıl suçlayabilirsiniz?” | |
“Bennett bu kötü şans için gönüllü olmadı.” | |
“Pişirdin, onunla ne istersen yapabilirsin.” |
4. Son: Kurban yapmaya hazır
Kurban yapmaya hazır
Hikaye rotası
Hikaye Diyalogu İğrenç
Maceracı tanıdık
“Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!” | |
“Sen. bana hayran?” | |
“Bu sadece tesadüf.” | |
“Bana el vermeyecek misin. “ | |
“Elbette! Hadi bir maceraya gidelim!” | |
“Her zaman seninle bir maceraya gitmek istedim!” | |
“Stormterror’u yenmek bir s-rank görevi olarak sayılıyor mu??” | |
“Evet.” | |
“Güzel ve teşekkür ederim!” |
Yumurta olmadan omlet yapamam
Bennett, onunla yolculuğunuz için bir yemek pişirmek için bir balçık kondensine, bir turp ve bir nane ihtiyacı olacak.
“Yemek yemenin uygun olduğundan emin misin?” |
Hain termmadon
“Şey, bu bizim tek seçeneğimiz.” | |
“Bu demek mi. Burada kilitliyiz?” | |
“Her şeyi başka birinden nasıl suçlayabilirsiniz?” | |
“Bennett bu kötü şans için gönüllü olmadı.” | |
“Mümkün değil. Ona hiçbir şey borçlu değilsin.” | |
“Her zaman başkalarını ağırlamaya çalışmayı bırak.” | |
“Bennett, yanlış bir şey yapmadın.” | |
“Ya yardım zamanında gelirse?” | |
“Yiyirsen yiyecek zehirlenmesi alabilirsin.” | |
“Hayır, kendinizi tekrar başkaları için feda ediyorsun.” |
5. Bitiş: Birinci sınıf bir komisyon olduğuna şaşmamalı
Bunun birinci sınıf bir komisyon olduğuna şaşmamalı:
Hikaye rotası
Hikaye Diyalogu İğrenç
Maceracı tanıdık
“Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!” | |
“Sen. bana hayran?” | |
“Bu sadece tesadüf.” | |
“Bana el vermeyecek misin!?” | |
“Elbette! Hadi bir maceraya gidelim!” | |
“Her zaman seninle bir maceraya gitmek istedim!” | |
“Stormterror’u yenmek bir s-rank görevi olarak sayılıyor mu??” | |
“Hayır, genellikle hemen ayrılırım.” |
Geniş eya
“Devam etmek! Onlara bakarak hiçbir yere ulaşamayız.” | |
“Soldaki.”veya” sağdaki.” |
6. son: şanslı sonuç (en iyi son)
Şanslı sonuç
Hikaye rotası
Hikaye Diyalogu İğrenç
Maceracı tanıdık
“Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!” | |
“Sen. bana hayran?” | |
“Bu sadece tesadüf.” | |
“Bana el vermeyecek misin!?” | |
“Elbette! Hadi bir maceraya gidelim!” | |
“Her zaman seninle bir maceraya gitmek istedim!” | |
“Stormterror’u yenmek bir s-rank görevi olarak sayılıyor mu??” | |
“Hayır, genellikle hemen ayrılırım.” |
Geniş eya
“Hmm, tek başına tehlikeyle yüzleşmenize nasıl izin verebilirim?” | |
“Bu oldukça faydalı” | |
“İkimiz yeterli olmayacak.” | |
“Diğer tüm üyeler gitti?” | |
“Şahsen alma.” | |
“Çok değerli bir rehberlik.” | |
“Yaralanmak?” | |
“Bunun sana bağlı olduğunu kim söylüyor?” | |
“Hepinize teşekkürler, Bennett.” | |
“Duygu karşılıklı.” |
6 Bennett Hangout Etkinlik Sonları Nasıl Alınır? Genshin Etkisi
Arkadaşlık sihirdir. Genshin Etkisi Gacha sistemi üzerinden kilidini açtığınız karakterlerle bağ oluştururken dostluğun büyüsüne dokunmakla ilgilidir. Tahvilleri geliştirme yeteneği, sürüm 1’de Hangout etkinliklerinin tanıtımı ile katlanarak büyüdü.4, dört yıldızlı karakterlerle gerçek kaliteli zaman geçirmenizi sağlar.
Mevcut böyle bir karakter, sevimli piro destek karakteri Bennett. Tüm günlük sıkıntılarını anlayarak onunla bir gün geçirebilirsin. Maceracı için altı olası son var. Elde edebileceğiniz her biri için yeni ödüller kazanacaksınız.
Bennett için altı sonun da kolayca kilidini nasıl açabileceğiniz aşağıda açıklanmıştır.
Nasıl kilidini açılır Genshin Etkisi Bennett Hangout Etkinliği
Bennett Hangout etkinliğini oynamak istiyorsanız, kilidini açmak için biraz iş yapmanız gerekecek. Yapmanız Gereken Macera Sıralaması 26’ya ulaşmak ve “Prologue: Act III – Ejderha Şarkısı ve Özgürlük Adlı Archon Quest’i tamamlamak.”
Ardından, Görevler sayfanızda Bennett Hangout etkinliğini bulabileceksiniz.
Ayrıca kilidini açmak için iki katlı anahtara ihtiyacınız olacak. Günlük komisyonlarınızı tamamlayarak hikaye anahtarları kazanabilirsiniz. Her gün dört günlük komisyon tamamlanabilir. Tek katlı bir anahtarın kilidini açmak için sekiz bitirmeniz gerekecek.
Tüm bunları yaptıktan sonra Bennett Hangout etkinliğini oynayabilirsiniz. Endişelenme, sadece bir kez kilidini açmak için ödeme yapmanız gerekecek, o zaman altı sonun hepsini almak için oynayabilirsiniz.
Nasıl açılır Genshin Etkisi Hangout Etkinliği Alternatif Sonlar
Çoğu oyunda olduğu gibi, alternatif sonların kilidini açmak, ideal sonucu elde etmek için sonunuzda aktif seçimler gerektirir. Sonlar Genshin Etkisi Hangout etkinlikleri, Hang Sesh boyunca yaptığınız diyalog seçenekleriyle belirlenir.
Yeni bir sonun kilidini açmak istiyorsanız, çok özel diyalog seçeneklerini takip ettiğinizden emin olun. Seçimleriniz karakterleri farklı şeyler yapmaya teşvik edecektir.
Ayrıca birçok sonun sahneyi paylaştığı da unutulmamalıdır, bu nedenle belirli bir seçimden başlayarak bir mekân etkinliğini tekrarlamak ihtiyatlı olabilir. Bunu oyun içi Hangout etkinlik akış şemasında bir seçimi vurgulayarak yapabilirsiniz. Bu aynı sahneleri görmekten kaçınmanızı sağlayacaktır.
Nasıl Bitirim 1: “Aceleci veda”
Hızlı Bir Hoşçakal.
Bu sonunda, Bennett ile olan maceranız hava nedeniyle kısa kesildi. Oldukça hayal kırıklığı yaratan bir son.
İşte tam olarak bunu elde etmek için söylemeniz gerekenler:
Maceracı tanıdık sırasında şöyle deyin:
- Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!
- Sen . bana hayran?
- Bu sadece bir tesadüf.
- Bana bir el vermeyecek misin!?
- Bunun yerine başka bir şey yapabiliriz.
- bunu dört gözle bekliyorum.
- Vahşi doğada bir yürüyüşe ne dersin?
- Bekleyemem!
Karahindiba Denizi’ndeki macera sırasında şöyle deyin:
- Beklediğim bu değil.
- Sorun değil, hala güzel bir yürüyüşe çıkmalıyız.
Destek olmadan Reap sırasında. söylemek:
- Bu nadir .
- Bu nasıl olabilir!
- Bu genellikle .
- Uhh . Evet, haklısın.
Ad Astra sırasında. söylemek:
- Öğrenebileceğim çok şey var gibi geliyor.
- Havaya ne oldu.
- Sorun değil, bu önemli.
Nasıl Bitirim 2: “Meyvessiz Beklenti”
Bazen Mondstadt’ta anlaşmaları bulmak kolay değildir.
Bennett’in Günü, Mondstadt’ı indirimli bir oran için incelediği kadar planlandığı gibi gitmiyor. Ne yazık ki, görünüşe göre tam fiyat ödemek zorunda kalacak.
İşte tam olarak bunu elde etmek için söylemeniz gerekenler:
Maceracı tanıdık sırasında şöyle deyin:
- Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!
- Sen . bana hayran?
- Bu sadece bir tesadüf.
- Bana bir el vermeyecek misin!?
- Bunun yerine başka bir şey yapabiliriz.
- bunu dört gözle bekliyorum.
- Şehirde asmaya ne dersin?
- Sorun değil, maceraları da seviyorum.
Rüzgar sırasında Glory Siparişi Geliyor:
- Zavallı Marjorie .
- Bu oldukça faydalı
- Başka bir yere gidelim.
İyi Hunter’ın Açılış Saatlerinde şunları söyleyin:
- Bahse girerim yine o sinir bozucu fatui!
General Good’un özel teklifi sırasında:
- Çoğu yerde arada sırada bir satışı yok?
- Sana şans getirdiğime sevindim.
- Biraz daha bekleyelim .
- Evet, çok uzun zaman oldu .
- Bu sadece bir tesadüf .
- Neşelen, Bennett .
Nasıl Bitirilir 3: “Tat test cihazı Royce”
Üzgünüm, Royce öldü.
Gezgin ve Royce adında bir maceracıyla bir alanda hapsolmuş olan Bennett, elinde bulunan yiyecekleri sunuyor. Royce hastalanıyor ve bu. Hikaye orada bitiyor.
İşte bu son almak için tam olarak söylemeniz gerekenler:
Maceracı tanıdık sırasında şöyle deyin:
- Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!
- Sen. bana hayran?
- Bu sadece bir tesadüf.
- Bana bir el vermeyecek misin!?
- Elbette! Hadi bir maceraya gidelim!
- Her zaman seninle maceraya gitmek istedim!
- Stormterror’u yenmek s-rank görevi olarak sayılır mı?
- evet.
- Güzel ve teşekkür ederim!
Yumurtasız bir omlet yapamam:
Not: Bu bölüm, devam etmek için bir balçık kondens, turp ve nane bulmanızı gerektirir.
- Yemenin iyi olduğundan emin misin?
Hain termmadon sırasında şunları söyleyin:
- Peki, bu bizim tek seçeneğimiz.
- Bu demek mi . Burada kilitliyiz?
- Hepsini başka birinde nasıl suçlayabilirsin?
- Bennett bu kötü şans için gönüllü olmadı.
- Pişirdin, onunla ne istersen yapabilirsin.
Nasıl Bitirim 4: “Kurban yapmaya hazır”
Bennett kaba durumda.
Bu sonda Bennett kendi tahrip edilen yemek yaratmasını yutuyor. Onun fedakarlığı laneti yenerek üçlüyü zindandan kurtarır.
İşte bu son almak için tam olarak söylemeniz gerekenler:
Maceracı tanıdık sırasında şöyle deyin:
- Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!
- Sen . bana hayran?
- Bu sadece tesadüf.
- Bana bir el vermeyecek misin!?
- Elbette! Hadi bir maceraya gidelim!
- Her zaman seninle maceraya gitmek istedim!
- Stormterror’u yenmek s-rank görevi olarak sayılır mı?
- evet.
- Güzel ve teşekkür ederim!
Yumurtasız bir omlet yapamam:
Not: Bu bölüm, devam etmek için bir balçık kondens, turp ve nane bulmanızı gerektirir.
- Yemenin iyi olduğundan emin misin?
Hain termmadon sırasında şunları söyleyin:
- Peki, bu bizim tek seçeneğimiz.
- Bu demek mi . Burada kilitliyiz?
- Hepsini başka birinde nasıl suçlayabilirsin?
- Bennett bu kötü şans için gönüllü olmadı.
- Ona hiçbir şey borçlu değilsin.
- Başkalarını her zaman ağırlamaya çalışmayı bırak.
- Bennett, yanlış bir şey yapmadın.
- Ya yardım zamanında gelirse?
- Yiyirsen yiyecek zehirlenmesi alabilirsin.
- Hayır, kendinizi tekrar başkaları için feda ediyorsun.
Nasıl Bitirme 5: “Birinci sınıf bir komisyon olduğuna şaşmamalı”
Bir zindanda tek başına sıkışmış. Bu Genshin Impact serisinin sonu.
Bu son gezgin bırakır ve Bennett tamamen çıkış yolu olmadan bir zindanda sıkışmış.
İşte bu son almak için tam olarak söylemeniz gerekenler:
Maceracı tanıdık sırasında şöyle deyin:
- Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!
- Sen . bana hayran?
- Bu sadece bir tesadüf.
- Bana bir el vermeyecek misin!?
- Elbette! Hadi bir maceraya gidelim!
- Her zaman seninle maceraya gitmek istedim!
- Stormterror’u yenmek s-rank görevi olarak sayılır mı?
- Hayır, genellikle hemen ayrılırım.
Geniş Eya sırasında şöyle deyin:
- Devam etmek! Onlara bakarak hiçbir yere ulaşamayız.
- “Soldaki birini seçin. veya “sağdaki.”
Nasıl Bitirilir 6: “Şanslı Sonuç”
Sonunda biraz servet buldular.
Bu mümkün olan en iyi son. Sen ve Bennett, Gizli Zindan Hazinesini bulabilir ve anlatılmamış zenginlikleri taşırken ayrılabilirsiniz.
İşte bu son almak için tam olarak söylemeniz gerekenler:
Maceracı tanıdık sırasında şöyle deyin:
- Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!
- Sen . bana hayran?
- Bu sadece bir tesadüf.
- Bana bir el vermeyecek misin!?
- Elbette! Hadi bir maceraya gidelim!
- Her zaman seninle maceraya gitmek istedim!
- Stormterror’u yenmek s-rank görevi olarak sayılır mı?
- Hayır, genellikle hemen ayrılırım.
Geniş Eya sırasında şöyle deyin:
- Hmm, tek başına tehlikeyle yüzleşmenize nasıl izin verebilirim?
- Bu oldukça faydalı
- İkimiz yeterli olmayacak.
- Diğer tüm üyeler gitti?
- Şahsen alma.
- Çok değerli bir rehberlik.
- Yaralanmak?
- Sana kalmış olduğunu kim söylüyor?
- Hepinize teşekkürler, Bennett.
- Duygu karşılıklı.
Genshin Etkisi Bennett Hangout Sonları: Bennett’s Hangout, Fantastic Voyage’deki tüm sonları nasıl alabilirim
Genshin Impact’ta Bennett’in Hangout Etkinlik Sonlarını Nasıl Alacağınızı Bilmek İstiyorum? Bennett’in Hangout etkinliği sırasında, Benny’nin Macera Ekibinin Lideri (ve Maalesef Sole üyesi) ile birkaç farklı maceraya girme fırsatınız olacak. Bennett’in şansını iyileştirmenize yardımcı olamayız, bu da bu mekân sonlarının çoğunu etkileyecek; ama biz olabilmek Bennett’in Hangout etkinliğinin 6 sonunun kilidini açma ve ulaşma hakkında bilmeniz gereken her şeye sahip olan bu kılavuzu size verin, ACT I: Fantastik Yolculuk, Genshin Etkisinde.
Bennett Hangout #2 – aceleci veda
Bu rotada, Bennett ile ormanda küçük bir maceraya gireceksiniz, ancak yolculuğunuz Bennett’in tipik kötü şansı tarafından engellenecek. Ormanları keşfetmeye hazır? Aşağıdaki seçenekleri izleyin (ve zaman kazanmak için mümkünse bir kontrol noktasına atlayın):
- Sırasında Maceracı tanıdık, “Tanıştığımıza memnun oldum, Bennett!”
- “Sen … bana hayransın?”
- “Bu sadece tesadüf.”
- Bennett’i “Bana el vermeyecek misin?!?”
- Gün için planlarınızı değiştirin ve “Bunun yerine başka bir şey yapabiliriz.”
- “Dört gözle bekliyorum.”
- Gün için planlar önerin ve “Vahşi doğada bir yürüyüşe ne dersin?”
- “Bekleyemiyorum!”
- Sırasında Karahindiba Denizi’ndeki macera, “Beklediğim bu değil …”
- “Sorun değil, hala güzel bir yürüyüşe çıkmalıyız.”
- Sırasında Ekim olmadan biçin ..?, “Bu nadirdir …”
- Sandıkları açtıktan sonra, “Bu nasıl olabilir!”
- Bennett’e sor “Bu genellikle ..
- “Uhh… evet, oldukça haklısın.”
- Sırasında Astra ilanı…, “Öğrenebileceğim çok şey varmış gibi geliyor.”
- “Havaya ne oldu …”
- “Sorun değil, bu önemli.”
Bennett Hangout Bitiş #3 – Taste Tester Royce
Bu sonda, Bennett ile bir maceraya başlayacak ve bir maceracı olan Royce’a koşacaksınız. Bennett, Royce’un yemek pişirmesini biraz denemesine izin veriyor ve… iyi, Bennett’in kötü şansı doğrultusunda işler çok iyi gitmiyor. Royce’u talihsiz bir pişirmeye maruz bırakmaya hazırsanız, bu seçenekleri izleyin (veya mümkünse bir kontrol noktasına atlayın):
- Sırasında Maceracı tanıdık, “Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!”
- “Sen … bana hayran kalıyorsun?”
- “Bu sadece tesadüf.”
- Bennett’i “Bana el vermeyecek misin?!?”
- “Elbette! Hadi bir maceraya gidelim!”
- “Ben de seninle maceraya gitmek istedim!”
- “Stormterror’u yenmek bir s-rank görevi olarak sayılır mı??”
- Yaparım de.”
- Cevap “Güzel ve teşekkür ederim!”
- Sırasında Yumurta olmadan omlet yapamıyorum, Bennett’e bir balçık kondens, bir turp ve bir nane ödünç.
- “Yemekte iyi olduğundan emin misiniz??”
- Sırasında Hain termmadon, “Şey, bu bizim tek seçeneğimiz.”
- “Bu demek mi… burada kilitliyiz?”
- Royce ile yüzleşerek “Her şeyi başka birine nasıl suçlayabilirsiniz?”
- “Bennett bu kötü şans için gönüllü olmadı.”
- “Pişirdin, onunla ne istersen yapabilirsiniz.”
Bennett Hangout #4 – fedakarlık yapmaya hazır
Bu sonunda Bennett, kendi şanssız yemeklerini tatarak oldukça fedakarlık yapacak. Bu sonu elde etmek için, aşağıdaki adımları izleyin veya kendinize biraz zaman kazandırmak için karşılık gelen kontrol noktalarından herhangi birini atlayın.
- Sırasında Maceracı tanıdık, “Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!”
- “Sen … bana hayran kalıyorsun?”
- “Bu sadece tesadüf.”
- Bennett’i “Bana el vermeyecek misin?!?”
- “Elbette! Hadi bir maceraya gidelim!”
- “Ben de seninle maceraya gitmek istedim!”
- “Stormterror’u yenmek bir s-rank görevi olarak sayılır mı??”
- Yaparım de.”
- Cevap “Güzel ve teşekkür ederim!”
- Sırasında Yumurta olmadan omlet yapamıyorum, Bennett’e bir balçık kondens, bir turp ve bir nane ödünç.
- “Yemekte iyi olduğundan emin misiniz??”
- Sırasında Hain termmadon, “Şey, bu bizim tek seçeneğimiz.”
- “Bu demek mi… burada kilitliyiz?”
- Royce ile yüzleşerek “Her şeyi başka birine nasıl suçlayabilirsiniz?”
- “Bennett bu kötü şans için gönüllü olmadı.”
- “Yok Yok. Ona hiçbir şey borçlu değilsin.”
- Bennett’e “Her zaman başkalarını ağırlamaya çalışmayı bırakın.”
- “Bennett, yanlış bir şey yapmadın.”
- Mekanizmaları etkinleştirmeyi deneyin.
- “Ya yardım zamanında gelirse?”
- “Yiyirsen yiyecek zehirlenmesi olabilirsin.”
- “Hayır, kendinizi başkaları için tekrar feda ediyorsunuz.”
Bennett Hangout #5-Birinci sınıf bir komisyon olduğuna şaşmamalı
Bu sonunda, Bennett ile macera olacaksınız, ancak bir bulmacada başarılı olamayacaksınız ve maceranızı kısa keseceksin. Bu sonu elde etmek için aşağıdaki adımları izleyin veya zamandan tasarruf etmek için karşılık gelen bir kontrol noktasına atlayın.
- Sırasında Maceracı tanıdık, “Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!”
- “Sen … bana hayran kalıyorsun?”
- “Bu sadece tesadüf.”
- “Bana el vermeyecek misin?!?”
- Bennett’i “Tabii” diyerek size katılmaya davet edin! Hadi bir maceraya gidelim!”
- “Ben de seninle maceraya gitmek istedim!”
- “Stormterror’u yenmek bir s-rank görevi olarak sayılır mı??”
- “Hayır, genellikle hemen ayrılırım.”
- Sırasında Geniş eya, “Devam et! Onlara bakarak hiçbir yere varamayacağız.”
- Bu rota sırasındaki seçimlerinizin geri kalanı sonunu etkilemez, bu nedenle “solda olanı” veya “sağdaki olanı seçmekten çekinmeyin.”
Bennett Hangout #6 – şanslı sonuç
Bu sonda, Bennett ile alan adındaki bulmacayı çözecek ve çok fazla hazine (ve çok mutlu bir Bennett) yol vereceksiniz. Bir bulmacayı çözmeye hazır? Bu adımları izleyin (veya zaman kazanmak istiyorsanız ilgili kontrol noktalarından herhangi birine atlayın):
- Sırasında Maceracı tanıdık, “Tanıştığımıza memnun oldum Bennett!”
- “Sen … bana hayran kalıyorsun?”
- “Bu sadece tesadüf.”
- Bennett’e sor “Bana el vermeyecek misin!?”
- Bennett’i size katılmaya davet edin ve “Tabii! Hadi bir maceraya gidelim!”
- “Her zaman seninle maceraya gitmek istedim!”
- “Stormterror’u yenmek bir s-rank görevi olarak sayılır mı??”
- “Hayır, genellikle hemen ayrılırım.”
- Sırasında Geniş eya, “Hmm, yalnız tehlikeyle yüzleşmenize nasıl izin verebilirim?”
- “Bu oldukça kullanışlı.”
- “İkimiz yeterli olmayacak.”
- “Diğer tüm üyeler gitti?”
- “Şahsen alma.”
- “Çok değerli bir rehberlik.”
- Bennett’e “Zararla?”
- Seçin “Bunun size kalmış olduğunu kim söylüyor?”
- Bu noktada, bulmacayı çözmeniz gerekecek. Bu etki alanında toplayacağınız dizüstü bilgisayar tarafından ima edildiği gibi, anahtarları her bir anahtarı çevreleyen meşale sayısına göre etkinleştirmeniz gerekir. 3 meşale ile çevrili anahtarı etkinleştirerek başlayın, ardından 1 meşale ile anahtara basın ve son olarak anahtarı 2 meşale ile etkinleştirin.
- “Teşekkürler, Bennett.”
- “Duygu Karşılıklı.”
- Seçimlerinizin geri kalanı elde ettiğiniz sonu etkilemez, bu yüzden istediğiniz her şeyi seçmekten çekinmeyin.
Bennett Hangout Ödülleri
Yeni bir Hangout sonunu her tamamladığınızda, bazı hediyelerle (ve bazen de primogemlerle uygun bir şekilde ödüllendirileceksiniz!). Bennett’in Hangout etkinliğinin her yeni sonunu tamamladıktan sonra elde edeceğiniz şey:
Bitirme | Ödüller |
---|---|
1 | 100 macera exp, 5 kahramanın zekası, 5 teyvat kömürleşmiş yumurta |
2 | 100 Macera Exp, 20 Primogem, Direnişe 3 Kılavuz |
3 | 100 macera exp, 5 kahramanın zekası, 3 agnidus akik parçası |
4 | 100 macera exp, 20 primogem, 5 teyvat kömürleşmiş yumurta |
5 | 100 macera exp, 5 kahramanın zekası, 3 agnidus akik parçası |
6 | 100 Macera Exp, 20 Primogem, Direnişe 3 Kılavuz |
Bennett’in Hangout sonlarında sahip olduğumuz tüm bilgiler bu! Mondstadt’ın yanınızdaki en şanssız maceracınız varsa, onu bir takımda kullanmanın en iyi yollarını bulmak için en iyi Bennett Yapı Kılavuzumuza gidin. Veya Primogems için Bennett’in Hangout etkinliğini tamamlıyorsanız, Kod Kılavuzumuza giderek biraz daha kazanın!
Rock Paper Shotgun, PC Gaming’in evidir
Giriş yapın ve garip ve zorlayıcı PC oyunlarını keşfetmek için yolculuğumuzda bize katılın.