Bloodline (VTM) | Beyaz Kurt Wiki | Fandom, klan | Vampir: Masquerade – Bloodlines Wiki | Fandom
Maskeli balo kan çizgileri klanları vampirler
Aşağıda, ana klanları tarafından sıralanan bilinen tüm kan çizgilerinin bir listesi (varsa). . Birkaç kan çizgisinin özel olarak diğer kan çizgilerinin veya klansız caitiff’in dalı olduğunu unutmayın.
Bloodline (VTM)
Nesillerini ortak bir soy paylaşan bir grup vampir tanımlamak için kullanılan bir terimdir. Terim, bir efendim, büyükbaşı veya daha fazla paylaşan vampirlere atıfta bulunmak için kullanılabilse de, genellikle zayıflıklarında, disiplinlerinde veya her ikisinde olan on üç geleneksel klanından bazı doğal ayrımlara sahip olan soyları ifade eder. Bu kan çizgilerinin çoğu aslında bir klan içindeki bir klan.
Vampir’de: Masquerade 5. Baskı, kan çizgileri artık klanların dışında bağımsız birimler olarak sunulmuyor. Tüm akrabalar ya mevcut bir klana aittir ya da Caitiff’dir ve kan çizgileri benzersiz arka planlarla temsil edilir.
İçerik
- 1 Genel Bakış
- Bilinen 2 kan çizgisi
- .1 tekil kan çizgileri
Genel Bakış []
Bir kan çizgisine ait bir vampirin çocuğu, her zaman efendisi ile aynı kan hattına ait olacak ve kişinin soyunu değiştirmek için geleneksel bir yöntem yok. Bu nedenle, kan çizgileri genellikle benzersiz doğaüstü olayların ürünüdür ve işlevsel olarak sadece daha küçük klanlardır. Bununla birlikte, kan çizgileri mutlaka belirli klanlara bağlı değildir ve çeşitli şekillerde oluşturulurlar:
- – Bazı kan çizgileri, kasıtlı olarak olsa da, Gargoyles ve Kiasyd gibi kurucularını dönüştüren mistik ritüeller aracılığıyla yaratılır.
- Kusurlu kucaklama – Bazen, ne sebeple olursa olsun, bir Childe, Maeghar, Caitiff ve hatta potansiyel olarak Baali Kurucuları ile görüldüğü gibi, farklı bir şey haline gelmez, bunun yerine farklı bir şey haline gelmez.
- Farklı Evrim – Ana klandan coğrafi olarak izole edildiklerinde klandan bir kan çizgisi ayrılır ve anda gibi kendi geleneklerini geliştirirler.
- – Eski yöntemin tersi ve birincinin bir alt kümesi. Kandaki dışsal mistik değişikliklerle, başka bir (veya daha spesifik) klanla ilişkilendirmeyi seçen mevcut bir kan çizgisinin akrabası, sonunda klanın ana üyeleriyle ortak özellikler sergilemeye başlayabilir, eski lanetlerini ve zorlamalarını kaybedebilirler. yeni vatandaşlarının. Klan hecata’ya katılmayı seçen Nagaraja ve Samedi için durum böyle oldu.
- Antediluvian’ın diavie – Tüm klanların kendi antediluvianları vardır; Birden fazla vesileyle, antediluvian’ın değiştirildiği, orijinal klanın kan hattı durumuna “indirgenmesine” neden oldu. Kafatasları, Salubri ve gerçek Brujah kan çizgilerinin habercileri bu ayrımı iddia edebilir. Bir antediluvian’ın ölmesinin yeterli olmadığını unutmayın; Birçok antediluvian kurucu modern geceler tarafından öldürüldü (özellikle Ravnos, Tzimisce ve Lasombra Antediluvians), ancak yine de klan olarak kabul ediliyor.
- Bağımsız köken – Bazı kan çizgileri, Bonsam, Impundulu ve Ramanga gibi tanrılar, ruhlar ve eldritch varlıklarıyla karşılaşmalar yoluyla bağımsız olarak ortaya çıkan klanlarla hiçbir bağlantıda bulunmadığını iddia ediyor.
Ek olarak, kanın bazı varyantları Tam kan hattı durumuna hak kazanın ve klanların sadece varyasyonları olarak tanımlanabilir. Çoğunlukla, bunlar sadece görünüm veya kültürde farklılık gösteren, ancak genellikle Cainite toplumu tarafından hala ana klanlarına ait olduğu düşünülen ana klanların dalıdır – Salubri antitribu hala Salubri ve Assamite Vizier kastı hala Assamites. Diğer durumlarda, bu küçük kan çizgilerinin bazıları farklı zayıflıklar veya klan disiplinleri gösterebilir ve farklı evrim belirtileri gösterebilir. Bu ince farklılıklar dış gözlemciler tarafından görünmeyebilir, ancak vampir toplumu bu kadar çeşitli ve kafa karıştırıcı yapan şeyin bir parçasıdır. İşte kanın küçük varyasyonlarının bazı nedenleri:
- Kast sistemi – Bazı klanlar kast sistemlerine ayrılır, bazı kastlar ana klandan farklı disiplinlere ve zayıflıklara sahiptir. Bazı klanlar (özellikle Assamites, Ravnos, Salubri, Setites ve Tzimisce) farklı özelliklere ve kucaklamalara sahip dahili varyantlara sahiptir, ancak yine de sosyal olarak ana klanın bir parçası olan.
- Farklı İnançlar – Bazı durumlarda, klan varyantları, tam teşekküllü bir kan çizgisine sapmadan ana klandan kültürel ve /veya coğrafi bölünmeler durumunda ortaya çıkar. Örnekler eski klan tzimisce, Teelyvic Tremere ve Daitya.
- Antitribu – Kıç önleyici olarak da bilinen, farklı bir mezhebe katılmak için ana klanlarından ayrılan gruplardır. Büyük ölçüde bir sosyal bölünme, antitribu Sıklıkla biraz farklı zayıflıklar göstermeye başlayın ve sonra farklı disiplinler. Bu, yukarıda tarif edildiği gibi büyük ölçüde farklı evrimin erken bir örneğidir.
Bu ayrım, V20’nin kan çizgileri bölümünde daha açık bir şekilde düzenlendi, bu da “tam” kan çizgilerine iki sayfalık bir yayılma verdi, ancak sadece her biri birkaç paragrafı daha az “kan varyasyonları” verdi. Kan çizgileri ve klan varyantları arasındaki ayrım büyük ölçüde semantiktir ve esas olarak “tam” kan çizgilerinin ana klanlarından daha mekanik ve sosyal ayrımlara sahip olmasından kaynaklanır ve karmaşıklıklarını tanımlamak için daha büyük bir kelime sayısı gerektirir.
Birçok revenant ailenin kendi farklı disiplin afiniteleri ve zayıflıklarına sahip olduklarını ve kucaklamayı alan inatların genellikle bu özelliklerin bir türünü daha yüksekte tuttuğunu belirtmek gerekir. Bu nedenle, Giovanni ve Tzimisce’nin (diğerlerinin yanı sıra) akraba kökenli kan çizgileri değil, ölümcül doğumla kan çizgileri vardır.
Son olarak, laibon durumunda. Bu Afrika vampirleri farklı evrim örnekleri olabilir veya aslında standart klanların üyesi olabilirler, ancak basitçe farklı bir isim altında bilinir. Kanın birçok varyasyonunda olduğu gibi, gerçek belirsiz olabilir. Belirsizliğin nedeninin bir kısmı, bu Afrika akrabalarının farklı sosyal yapısı ve aynı zamanda insanlığa tutunma veya aydınlanma yollarına uyma yerine canavarı denetlemenin eşsiz araçlarıdır.
Bilinen kan çizgileri []
Aşağıda, ana klanları tarafından sıralanan bilinen tüm kan çizgilerinin bir listesi (varsa). Referans kolaylığı için, çeşitli kan çizgileri, varyasyon ve laibon mirasları kan çizgileri olarak muamele görür. Birkaç kan çizgisinin özel olarak diğer kan çizgilerinin veya klansız caitiff’in dalı olduğunu unutmayın.
- Assamit antitribu
- Bedeviler
- Mahkemeler
- Shango (Laibon)
- Büyücü kast
- Vizier kast
- Azaneali
- Bruja antitribu
- True Brujah (sözde, brujah başlangıçta kan çizgisiydi ve “gerçek” brujah ana klandı)
- Palyaço
- Ahrimanes
- Akunanse (Laibon)
- Anda
- Şehir Gangrel
- Ülke Gangrel
- Yunan gangrel
- Lhiannan
- Mariner Gangrel
- Soya
- Dunsirn
- La Famiglia Giovanni
- Lamya
- Penis
- MLA Watu (laibon)
- Nagaraja – herhangi bir ebeveyn klanı olmadan kendi kendine yaratıldığı iddia edildi; Bir koşullu Hecata’ya katıldı ve yakınsak evrim ile klanla kanla birleşti
- Rossellini
- Pisanob
- Puttanesca
- Samedi
- Angellis Ater
- Kiasyd (Maeghar “Kan Hattı” ile karıştırılmamalı)
- Xi Dundu (Laibon)
- Malkavyalılara hükmetmek
- Malkavian antitribu
- Ananke
- Daitya
- Savaşçı setitler
- Işığın yılanları
- Guruhi (laibon)
- Nictuku
- Nosferatu antitribu
- Ravnos antitribu
- Kinyonyi (Laibon)
- Baali
- Nkulu Zao (laibon)
- Salubri
- Wu Zao
- Ishtarri (Laibon)
- Nephilim
- Toreador antitribu
- Volgirre
- Turelyvic Tremere
- Tremer antitribu
- Naglopers (laibon)
- Eski klan tzimisce
- Tremere (tam klan statüsüne yükselmeden önce)
- Ventrue
Tekil kan çizgileri []
İşte tek bir ebeveyn klanı olmayan veya bilinmeyen bir ebeveyn klanından ortaya çıkan kan çizgilerinin bir listesi:
- Blood Brothers – Tremere tarafından yaratılan, ancak inmeyen antitribu ve tzimisce Kolduns
- Bonsam (laibon) – muhtemelen bir gangrel veya nosferatu kan çizgisi
- Osiris’in çocukları – Bu vampirler kucaklayamadığından, biberleri diğer klanlardan dönüştürülür; Osiris’in kendisi Set/Typhon (VTM) tarafından benimsenirken, kan çizgisinin geri kalanı setitlerle akrabalık paylaşmaz
- Kakofoni Kızları – Muhtemelen Malkavians veya Toreador’dan indi
- Gargoyle – Başlangıçta thaumaturjik yollarla Tremere tarafından yaratıldı, ancak aslında tremere kanından inmedi. Gargoyle “İzciler“Gangrel/Nosferatu Blood, Gargoyle karışımı tarafından üretildi”nöbetçiler“Nosferatu/Tzimisce Blood ve Gargoyle karışımı vardı”savaşçılar“Gangrel/tzimisce kan karışımı vardı; modern gecelerde, Gargoyles sonunda kucaklama yeteneği geliştirdi, böylece gerçek bir kan çizgisi haline geldi
- İmpundulu (laibon) – muhtemelen bir kapadok kan hattı
Referanslar [ ]
- VTM: Vampire Storytellers El Kitabı, P. 90
- VTM: Vampir: Masquerade 20. Yıldönümü Sürümü, P. 393, 428
- VTM: Vampire Storytellers El Kitabı Revize, P. 49-53
Vampir: Masqueradekan çizgileri Ahrimanes · anda · baali · Blood Brothers · Caitiff · Osiris’in çocukları · Danava · Cakofoni · Gargoyles · Kiysyd · Lhiannan · Maeghar · Nictuku · Noiad · Salubri · Gerçek brujah Antitribu Assamit antitribu · Brujah antitribu · Gangrel antitribu (Şehir · Ülke) · Lasombra antitribu · Malkavian antitribu · Nosferatu antitribu · Panders · Ravnos antitribu · Salubri antitribu · Işığın Yılanları (setit antitribu) · Toreador · Tremere antitribu · Ventrue antitribu HecatableOodlines Giovanni (Dunsirn · Milliner · Pisanob · Puttanesca · Rossellini) · Ashur’un Hargers (Cappadosians · Kafatasları Hargers) · Lamia · Nagaraja · Samedi Klan varyantları Angellis Ater · Assamites (Büyücüler · Viziers) · Azaneali · Daitya · Malkavians’a Duyurun · Gangrel (Aquarii · Yunanca) · Eski klan tzimisce · phuri dae (brahmin) · tlaelyvic tremere · tlacique · volgirre · savaşçı setitler · wu zao Laibonlegasiler Klan
klanlar vampir toplumu oluşturan büyük vampir soylarıdır.
İçerik
- 1 Bilgi
- 2 on üç klan
- 2.1 kan çizgilerinde oynanabilir 1
- 2.2 kan çizgilerinde oynanabilir 2
- 2.3 Oynayamaz
Tüm kan çizgileri gibi, her klan üç disiplin kümesine, üyelerine büyük ölçüde özgü bir zayıflık ve belirli özelliklere sahip bireyleri kucaklama eğiliminin bir sonucu olarak ona atfedilen çeşitli stereotiplere daha fazla aşinaya sahiptir. Klanlar genellikle dünyadaki daha fazla sayıda ve etkisi ile kan çizgilerinin üzerine, antediluvian bir progenitör, ikinci şehre geri dönen bir tarih ve Caine tarafından teslim edildiği söylenen klan zayıflıkları ile özdeşleşir.
On üç klan []
Son gecelerde, on üç klan tanınır. Klanlığı belirleyen standartlarda bazı belirsizlikler var. Soylardan ikisi olan Giovanni ve Tremere, aslında yerleşik klanların kan çizgileri olarak başlayan ve son bin yıl içinde klan statüsüne yükselen ve çoğunlukla klan cappadocian ve klan Salubri. Bu düşmüş klanların üyeleri henüz hayatta kalabilse de, sayıları çok küçük ve antediluvianlar yok edildi, özellikle varlıklarının bilgisi yavaş yavaş unutuldukları için kan hattı durumuna düştükleri. Öte yandan, antediluvianların öldüğüne inanılmasına rağmen, birkaç klan pozisyonlarını tuttu. Benzer şekilde, Ravnos, kabus haftası boyunca progenitörlerinin yok edilmesinden sonra neredeyse nesli tükeniyor, ancak yine de bir klan olarak kabul ediliyorlar (bazıları başka bir kan çizgisinin yerini almak için yükseleceğini tahmin ediyorlar).
Kan çizgilerinde oynanabilir 1 []
- Klan brujah
- Klan gangrel
- Klan Malkavian
- Klan nosferatu
- Klan Toreador
- Klan Tremere
- Klan ventrue
Kan çizgilerinde oynanabilir 2 []
- İnce kan(Klan değil)
- Klan brujah
- Klan Tremere
- Klan Toreador
- Klan ventrue
Not: Gangrel ve Nosferatu gibi lansman sonrası daha fazla klan eklenecek.
Oynayamaz []
- Klan Banu Haqim(Eski adıyla Assamites)
- Klan bakanlığı(Eski adıyla set takipçileri)
- Klan Giovanni
- Klan lasombra
- Klan Ravnos
- Klan tzimisce
Perspektifler []
Çok az vampir olmayanlar, her klanın üyelerini ayıran farklılıkları tanır ve aslında tüm vampirlerin kabaca hepsinin ortak bir atayı (Caine) paylaşmasıyla aynı olduğunu düşünebilir. Cainitlerin çoğunluğu bölümleri ve soyları genel olarak, özellikle yaşlılar ve tam soylarını bilenleri oldukça ciddiye alır. Karanlık çağlar boyunca, yüksek klanlar ve düşük klanlar, vampir toplumunun üst ve alt basamaklarını işaretledi, kişinin soyunun ilerleme ve saygı olasılığını büyük ölçüde etkiledi. Yüzyıllar sonra bu sınıf bölümleri, Camarilla, Sabbat ve bağımsız klanlar arasındaki mezheplerin bölünmesi için terk edilecektir.
Her klanın, üyeleri tarafından önemli kabul edilen kendi organizasyonu ve kültürü vardır ve bireyler nadiren klanları için herhangi bir özveri yapmaya istekli olmalarına rağmen, genel bir anlayış duygusu genellikle benzer kanın bir kısmını tercih eder. Benzer şekilde, herhangi bir klanın vampirleri genellikle bir şehrin primojeni arasında temsil gibi siyasi yollarla bir araya geldiğinden, birlikte çalışabilir ve birleşik bir cepheyi zorunlu hale getirebilirler. Bununla birlikte, bu tür görünümler neredeyse her zaman iç çatışmaları maskeliyor ve bir klanın tüm bireylerine aynı şekilde davranmak inanılmaz derecede saf olarak kabul ediliyor.
Referanslar [ ]
Dış bağlantılar [ ]
Navigasyon []
Sözlük Terminoloji Anarch • Anarch Free State • Anarch isyanı • Ankaran lahit • Antediluvian • Başpiskopos • Baron • Baroni • Beast • Piskopos • Kan • Kan Bolu • Kan Bebek • Kan Hunt • Kan Hattı • Kan Havuzu • Kan Hattı • Nod • Cainite • Caitiff kitabı • Caitiff • Camarilla • Cathayan • Chantry • Childe • Klan • Klan laneti • Kleopatra • Mahkeme • Diafili • Disiplin • Alan • Elder • Elysium • Kucaklama • Son Ölüm • Yeniden Ölüm • Çılgınlık • Gehenna • Gehenna kült • Üretim • Ghouls • Haven • İnsanlık • İnsanlık • Avcı • Jyhad • Kindred • Kine • Öpücük • Kuei-jin • Masquerade • Yenidoğan • Noddizm • Primogen • Prens • Regent • Regnant • Sabbat • Schrecknet • Tarikat • Şerif • Sire • İnce Kanlar • Torpor • Gelenekler • Vampir • Vitae • Kurtarı Vampir: Masquerade klanları
. Klanlar, kandan aktarılan ortak özellikleri paylaşan vampirlerin eski soylarıdır. Her klan, kendisine ait olanlara belirli güçler, zayıflıklar ve hatta bazen davranışlar ve inançlar sağlar.
Aşağıdaki açıklamalarda, vampirik disiplinler, yasaklar ve zorlamalar bulacaksınız .
Kırmızı bir metin nerede görürseniz görürseniz, bilinmeyen bir terimin açıklaması için üzerine gelebilirsiniz.
Banu Haqim
Av Klanı, Suikastçılar, Haqim Çocukları, Saracens, Mediators, Lawmenler, Assamites
Banu Haqim’in hakimleri, vampirik kan için kalıtsal susuzlukları ile adalet tutkusu arasında parçalanmıştır. Sert hakemler, ahlaki bir kodu korumaya çok adanmıştır ve tehditleri değerlendirme ve ele alabilen, yasaları ve gelenekleri uygulayabilen ve transgressörleri cezalandırabilen ölümlüleri kucaklarlar.
Disiplinler: Kan büyücülüğü, Celerity, Obfusate
Yıkım: Kan Bağımlılığı – Yargıçlardan biri başka bir cainitin kanını tadı olduğunda, durmayı çok zor bulurlar.
Mecburiyet: Yargı – Vampir, kişisel inançlarına karşı geçtiğini gören herkesi cezalandırmaya zorlanır, kanlarını suç için intikam olarak alarak.
Tanıtıldı: Vampir: The Masquerade 5. Baskı – Camarilla Kaynak Kitabı
Bruja
Öğrenilen Klan, Rabble, Punks, Hipsters, Promethans, İsyancılar, Filozof Kralları, Hellens
Brujah, durum bunu gerektirirse, birisini kendi yerine koymaya istekli olanları kucaklayan bir radikal ve baş belası klanıdır. .
Disiplinler: Celerity, güç, varlık
Yıkım: Şiddetli Temper – Brujah’ın kanı, en ufak bir provokasyonda patlayan zar zor içermiş öfkeli Simmers.
Mecburiyet: İsyan – Vampir, ister lideri, potansiyel bir gemi tarafından ifade edilen bir bakış açısı ya da şu anda yapmaları gereken görevler olsun, durumdaki statüko olarak gördükleri her şeye veya kime karşı bir tavır alır.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade 5. Baskı CoreBook
Gangrel
Canavarın Klanı, Hayvanlar, Feraller, Vahşiler, Barbarlar, Outcasts, Kurtlar, Strays
Genellikle canavarlara diğer vampirlerden daha yakın olan gangrel tarzı kendileri apeks yırtıcılar. Bu feraller, vahşi doğayı kentsel orman kadar kolay bir şekilde sindirir ve hiçbir vampir klanı, herhangi bir ortamda dayanma, hayatta kalma ve gelişme yeteneklerine uyamaz. Genellikle şiddetli bir bölgesel, şekil değiştiren yetenekleri bile ölümsüz duraklama.
Disiplinler: Hayvancılık, Fortitude, Protean
Yıkım: YARGIÇ ÖZELLİKLERİ – Çılgınca, gangrel bir veya daha fazla hayvan özelliği kazanır: fiziksel bir özellik, bir koku veya davranışsal bir tik. Bu özellikler daha sonra bir gece daha sürer, sefahatten sonra bir akşamdan kalma gibi kalır.
Mecburiyet: Yabani Dürtüler – Hayvansal bir duruma dönen vampir, konuşmanın zor olduğu, kıyafetlerin rahatsız olduğu ve argümanların en iyi diş ve pençelerle yerleştiği bir noktaya geriliyor.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade 5. Baskı CoreBook
Hecata
Ölüm Klanı, Necromancers, Graverobbers, Ailesi, Sertler, Cesetler, Şeytan-Kindred, Lazarenes
Nekromantik vampir kan çizgilerinin motley koleksiyonu olan Hecata Klanı, tek bir konunun peşinde birleşti: Ölüm. Onlar ölü yaşamın öğrencileri ve ölülerin dirilişçileri – ya da daha kötüsü. Hizmetlerini en yüksek teklif sahibine satmak veya kendi çıkarlarına göre hareket ederek, ölenlerin ruhlarını çağırabileceklerin gözetiminden gizleyebilen az sayıda kişi var.
Disiplinler: Auspex, Fortitude, unutulma
Yıkım: Acı verici öpücük – ölümle dolu, hecata dişleri mutluluk değil, acı getiriyor. Kurbanlar, kısıtlanmadıkça şiddetle direnecek ve az sayıda kişi hecata öpücüğü olan işkenceye isteyerek gönderilecek.
Mecburiyet: Morbidite – Kanları, etraflarındaki bireyleri hastalık, kırılganlık veya yaklaşan ölüm belirtileri için incelemeye çağırıyor.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade 5. Baskı – Kan Tanrıları Kültleri
Gece Klanı, Magisers, Bekçiler, Gölgeler, Abyss Mystics, Turncoats, Hainler
Yaratıkların sıradan gerçekle çelişen, lasombra vampirlerinin herhangi bir pahasına zafer kazanması bekleniyor. Acımasızlık, dölde aranan bir özelliktir, bu da ihanet eden birbirine geçenler olarak itibarlarını hak etti. Çoğu dikkat çekmez, kuklacı olarak hareket etmeyi tercih eder, meşhur tahtın arkasına güç verir. Bir gölgeye, uçlar herhangi bir yolu haklı çıkarır.
Disiplinler: Hakim, unutulma, güç
Yıkım: Bozuk Görüntü – Yansıtıcı bir yüzeyde veya bir kayıt ortamında görüntülendiğinde, görüntüleri çarpıtılmış, bazen neredeyse görünmez görünüyor. Titreşen, bükülmüş veya şeffaf olsun, yansımaları ölümsüz durumlarına ve soylarına ihanet eder.
Mecburiyet: Acımasızlık – Lasombra’ya başarısızlık bir seçenek değildir. Kanları onları, ister şu anda veya yüzyıllar süren Bizans parsellerinde hedeflerine ulaşmak için düşünülebilecek herhangi bir eylemi teşvik edecektir.
Tanıtıldı: Vampir: The Masquerade 5. Baskı – Chicago By Night Sourcebook
Malkavian
Ay Klanı, Lunatics, Madmen, Jesters, Oracles, Dervişler, Vizyonerler, Malkav’ın Çocukları
Diğer vampirler tarafından delinmiş olarak, Malkavyalıların kanı, diğerlerinden gizlenmiş gerçekleri algılamalarını ve önceden haber vermesini sağlar. Şiirin “bilge delisi” gibi, kırık perspektifleri de dünyanın çok fazla bölümünü bir kerede görmekten, çok derinden anlamaktan ve dayanamayacak kadar güçlü duyguları hissetmekten kaynaklanıyor.
Disiplinler: Auspex, hakim, şaşkın
Kırık Perspektif – Tüm Malkavyalılar en az bir tür doğaüstü, zihinsel düzensizlikle lanetlenir. Tarihlerine ve ölümdeki zihinlerinin durumuna bağlı olarak, sanrılar, korkunç netlik vizyonları veya tamamen farklı bir şey yaşayabilirler
Mecburiyet: Yanılsama – Vahşi çalışan ekstrasensory hediyeleri, vampir gerçeklerin veya portentlerin ne olabileceğini deneyimliyor, ancak başkalarının hayal gücü figürleri dediği, açlık tarafından taranan.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade 5. Baskı CoreBook
Bakanlık
İnanç Klanı, setitler, set takipçileri, yalan klanı, tifonistler, yılanlar, kurtarıcılar, Yahudi
Bakanlığın her zaman sunacak bir şeyi vardır. Bu genellikle kült benzeri klan, cazibeyi bir silah olarak istihdam edebilenleri işe alır. İradeyi ve sonuçta hedeflerini aradıkları her şeyden kurtarmak için iradeli olanları kucaklarlar: kurbanın malları, bağlılık ve hatta inanç. Yılanlar için her şeyin bir fiyatı var.
Disiplinler: Obfusate, varlık, protean
Yıkım: Klan geri tepme üyeleri, doğrudan aydınlatmaya maruz kaldığında – doğrudan aydınlatmaya maruz kaldığında -.
Mecburiyet: Transgresyon – Set, herkesin zihninin ve ruhunun kendi yapımlarının görünmez zincirlerine bağlı olduğunu öğretir. Bu bağlamlarda kan sürtünmeleri, bakan onları kırmak için yanma ihtiyacı yaşıyor.
Tanıtıldı: Vampir: The Masquerade 5. Baskı – Anarch Sourcebook
Nosferatu
Korkular, Gizli Klanı, Kanalizasyon Sıçanları, Cüzamlılar, Kovanlar, Karnavallar, Uyku, Kapos, Vagrant, Orloks
Nosferatu lanetlerini dışarıda giyer. Vücutları korkunç bir şekilde büküldü ve kucaklaştı, çoğu şehrin saçaklarında gizleniyorlar, casus ve bilgi aracı olarak hareket ediyorlar. .
Disiplinler
Yıkım: İtici güç – iğrenç ve aşağılık, tüm noSferatu bir şekilde bir şekilde fiziksel olarak deforme olmuştur. Bazıları hala ölümlü için geçebilirken, diğerleri maskeli baloyu ihlal ediyor. Çoğu nosferatu, diğerlerinin yanı sıra iğrenç görünümlerini maskelemek için yanlış yönlendirme yetkilerini kullanır.
Mecburiyet: Cryptophilia – Bilmeme ihtiyacı vampire nüfuz ediyor. Sırlar için açlıkla tüketilirler, çok azının ya da hiç kimsenin bildiği, neredeyse kan için olduğu kadar güçlü olduğunu bilmek. Ayrıca, daha büyük olanlar için sıkı ticaret dışında, başkalarıyla sırları paylaşmayı da reddediyorlar.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade 5. Baskı CoreBook
Ravnos
Rogues, Ravens, Daredevils, Perili
Yanlış Yönlendirme Ustaları, Ravnos, daha zarif yollarla elde edebilecekleri bir şey için savaşmamayı veya kanamayı tercih etmeyi tercih ediyor. Aynı ölümcül nefes içinde cazip olabilirler ve kaybolabilirler ve bir zamanlar kandırılanlar, kuzgunların şirketindeyken çok duyularını sorgulamayı öğrenirler. Her zaman hareket halinde, Ravnos, lanetlerini uzun süre yanmak için asla aynı yerde dinlenemezler.
Disiplinler: Hayvancılık, şaşkın, varlık
Yıkım: Mahkum – Kurucu öfkelerini klanın kanından uzaklaştıran güneşin ateşi, uzun süre yerleşirlerse etlerinden patladı.
Mecburiyet: Cazip Kader – Vampir kanları tarafından mahkeme tehlikesine yönlendirilir. Kendilerini ve diğerlerini riske atarak, yetenek ve panache uğruna tahrip edecekler.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade Companion (Hesap bölümünde ücretsiz olarak kullanılabilir)
Salubri
Cyclops, Soul-Thieves, Dajjals, Saulot’un Döl
Türlerinin çoğu ölümsüz gaspçılara kaybetti, avlanan Salubri’nin çok arzu edilen kanı diğer vampirlere bir ödül. Bu ve onların kucaklama isteksizliği, modern gecelerde onları nadir kılar. Sık sık ölümün kenarında olanları işe alırlar, lanetlerinin layık bir şans sağlayabileceğine inanırlar ve safları arasındaki en insancıl vampirlerden bazılarını sayarlar.
Disiplinler: Auspex, hakim, fortitude
Yıkım: Avlandı – Diğer klanlardan kaynaklanan kindred, Salubri Vitae’yi takdir ediyor . Salubri olmayan bir Cyclops’un kanının bir araya geldiğinde, kendilerini uzaklaştırmayı zor bulurlar.
Mecburiyet: Duyuşsal Empati – Kindred, olay yerinde birini etkileyen ve çözümünü daha da ileriye götürmek isteyen kişisel bir sorun için empati ile boğulmuş olur.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade Companion (Hesap bölümünde ücretsiz olarak kullanılabilir)
Toreador
Divas, Gülün Klanı, Dejenerate, Sanatçılar, Harlots, Arikelitler, Hedonistler, Duygular, Sapıklar
Baştan çıkarıcı doğaları, büyüleyici tavırları ve saplantılara karşı güzel lütufları ile tanınan Toreador vampirleri, sanatçıları ve sevgilileri saflarına koyarlar, sonsuza dek kendi ölümcül kalplerini karıştırmaya çalışır. Doğaüstü zarif ve çekici, divalar her zaman bir sonraki heyecanı arıyor ve onların sonrasında atılan sevgililer ve kurbanların bir detritusunu bırakıyor.
Disiplinler: Auspex, Celerity, varlık
Yıkım: Estetik Fikalasyon – Toreador, kandaki sanatın garip formlar aldığını söyleyen eski sözleri örneklendirin. .
Mecburiyet: Takıntılı – Güzellikle yakalanan vampir, tekil muhteşem bir şeye geçici olarak takıntılı hale gelir, başka bir şey düşünemez.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade 5. Baskı CoreBook
Tremer
Gaspçılar, büyücüler, hemetikler, thaumaturges, transgressörler, kırık klan, kan cadıları
Arcane klan tremere, bir zamanlar ölümsüzlük arayan ama sadece altında bulunan bir ölümcül büyücü eviydi. Vampirler olarak, kendi kanlarını iradelerine bükmenin yollarını mükemmelleştirdiler, hem ölümlü hem de vampir dünyasında ustalaşmaları ve ensorcels için büyücülerini kullandılar. Güçleri onları değerli kılar, ancak birkaç vampir şema yollarına güvenir.
Disiplinler: Auspex, kan büyücüsü, hakim
Yıkım: Yeterli Kan – Tremere Vitae kan bağı diğer akraba, ancak kendileri diğer klanlardan akraba tarafından bağlanabilirler.
Mecburiyet: Mükemmeliyetçilik – Vampiri en iyi tatmin etmeden başka bir şey. Olağanüstü performanstan daha az bir şey, derin bir başarısızlık duygusu aşar ve genellikle görevleri takıntılı bir şekilde tekrarlarlar.”
Tanıtıldı:
Tzimisce
Ejderhalar, Eski Klan, Voivodes, Stokers
Tzimisce’ye, mülkiyetin hepsi. Sahip olma konusuna hakim olmayı ve sahip olmayı hedefliyorlar, kıskançlıkla onu isimleri gibi kıskançlıkla koruyorlar. Karadan, insanlardan, kültlerden, şirketlerden veya çetelerden her şey bir ejderhanın göze çarpan pençelerinin altına düşebilir. Bu acımasız sahiplik kendi bedenlerine de uzanır ve genellikle kendilerini kusursuz, iğrenç veya tamamen yabancı formlara dönüştürürler, her şey hakkında mutlak kontrollerini göstermek daha iyidir.
Disiplinler: Hayvancılık, hakim, protean
Yıkım: Topraklı – Her Tzimisce belirli bir ücret seçmelidir – fiziksel bir alan, bir grup insan, bir kuruluş ve hatta daha ezoterik bir şey – ancak açıkça tanımlanmış ve sınırlı. Kindred, gün uykusunu seçtikleri ücretle çevrili olarak geçirmelidir.
Mecburiyet: Covetousness – Tzimisce, sahnede bir şeye sahip olmaya takıntılı hale gelir ve onu meşhur istiflerine eklemeyi isteyen. Bu, bir nesneden bir mülk parçasına gerçek bir kişiye kadar her şey olabilir.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade Companion (Hesap bölümünde ücretsiz olarak kullanılabilir)
Ventrue
Krallar, mavi kanlar, zalimler, savaş ağaları, patriciler, Borgias, Mithras kültü
Ventrue hiçbir şey için Krallar Klanı olarak adlandırılmaz. Döllerini dikkatlice güç, servet ve etkiye aşina olan ölümlülerden seçen ventrue tarzı, vampir dünyasının aristokratları. Üyelerinin mümkün olan her yerde komuta sahip olmaları bekleniyor ve önden liderlik yapmak için fırtınalara katlanmak istiyorlar.
Disiplinler: Hâkim, fortitude, varlık
Yıkım: Nadir görülen tatlar – Bir ventrue tercihlerinin dışındaki herhangi bir ölümcülden kan içtiğinde, derin bir irade çabası gereklidir veya kan alınan kederli kusma olarak geri döner.
Mecburiyet: Kibir – başını vampirde yönetme ihtiyacı. Bir durumun komutasını almak için hiçbir şeyden vazgeçmezler.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade 5. Baskı CoreBook
İnce kanlı
Duskborn, Mercurians, gençler, ince kanlar, akan, zayıflar, bukalemeler, kürtaj
Ne tamamen vampir ne de ölümlü değil, Geride Duskborn’un sürekli değişen doğası acıma, kıskançlık ve korkuyu eşit ölçülerde çağırıyor. Çoğu vampir tarafından çöplerden biraz daha fazlası olarak kabul edilen ince kanlar, güneş ışığına karşı dirençlerini ve güçlerinin zalimlerine karşı garip, mercurial uyarlanabilirliğini bir araya getiriyor.
Disiplinler: İnce kan simyası
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade 5. Baskı CoreBook
Caitiff
Klansız, panders, yetimler, çöp, pislik, freestylers
Ayırılabilir soy sergilemeyen Caitiffs, klansız vampirlerdir. . Hiçbiri Üstatlar dışında tüm esnafların krikoları, her pander, soyundan ve beklentilerden arınmış, her ikisi.
Tanıtıldı: Vampir: Masquerade 5. Baskı CoreBook
Hakkında
- Karanlık Dünyası
- Vampir: Masquerade
- Kurtadam: Kıyamet
- Koyu paketi
Ürünler
- Boardgames & Card Oyunları
- Çeşitli
- Akış şovları
- Masa üstü oyunlar
- Video oyunları
Haberler
- Son Haberler
- Kategoriler
- Toplum
- Dev Günlükler
- Öne çıkan
- Hunter: Hesaplama
- Diğer
- Vampir: Masquerade
- Wraith: Oblivion
- Kurtadam – Kıyamet
Bizi takip edin
© Paradox Interactive. Ticari markalar kendi sahiplerine aittir. .