Call of Duty® Warzone ™ TAC Atlas Kılavuzu | FPS Strateji Kılavuzu, Call of Duty: Warzone DMZ Sezon 04 Topluluk Güncellemesi
Call of Duty: Warzone DMZ Sezon 04 Topluluk Güncellemesi
Nehrin güneydoğu tarafındaki pişmiş toprak rengi konutları uzaktan kolayca tespit edilir, ancak çoğunlukla konut evlerinin ve dairelerinin yakın yoğunluğu düşman onayını daha zor hale getirir. Yamaçtan yukarı çıkarken yapılar daha geniş yayılmıştır. Köprünün yakınındaki benzin istasyonuna (batı) ve batı tarafında dolaşacak küçük bir göle dikkat edin. Aksi takdirde, bu, geçecek çoklu iç mekanlara sahip yakın çeyrek kentsel bir konumdur.
Warzone DMZ haritası
Genel bakış, efsane ve yer işaretleri
Aşağıdaki Intel, Al Mazrah’ın her bölümünün en yakın palmiye ağacına, konut kulübesine, su yolu, taş harabesine ve diğer her dönüm noktası ve coğrafi özelliğe kadar kapsamlı bir keşifini temsil etmektedir. Bu kılavuz, Al Mazrah’ı takımdan önce, sırasında ve sonrasında kolayca keşfetmeniz için tasarlanmıştır. Aşağıda her sektörü tıklayabilir ve keşfedebilirsiniz. Bilgiler nasıl sunulur:
Giriş: Genel Bakış
Coğrafi Efsane: Büyükden küçüke
Sektörler
Kullanım kolaylığı için, bu kılavuzun etkileşimli Al Mazrah haritası, sektör olarak bilinen altı keyfi, renk kodlu alana bölünmüştür. Bunlar aşağıdaki gibidir: Sektör 01: Al Mazrah Kuzeybatı Sektörü 02: Al Mazrah Kuzeydoğu Sektörü 03: Al Mazrah Batı Sektörü 04: Zaya Gözlemevi ve Dağlar Sektörü 05: Al Mazrah Güneybatı Sektörü 06: Al Mazrah Güney
Bölgeler
Her sektörde, bölgeler olarak bilinen keyfi sınırlar (genellikle nehir bankaları veya yollar gibi kolay tanımlanabilir topografik özellikler boyunca çizilir). Bu, haritacıların ilgi alanlarını daha kolay sergilemelerini sağlar. Oyunda sektörler ve bölgeler meydana gelmez; Mekansal farkındalık sağlamak için rehberdeler. Her sektörün aşağıdaki gibi iki ila sekiz bölgesi vardır: Sektör 01: Al Mazrah Kuzeybatı: Beş Bölge (1A, 1B, 1C, 1D, 1E)
Sektör 02: Al Mazrah Kuzeydoğu: Sekiz Bölge (2A, 2B, 2C, 2D, 2E, 2F, 2G, 2H) Sektör 03: Al Mazrah West: Üç Bölge (3A, 3B, 3C) Sektör 04: Zaya Gözlemevi ve Mağaralar: Dört Bölge (4A, 4B, 4C, 4D) Sektör 05: Al Mazrah Güneybatı: İki Bölge (5A, 5B) Sektör 06: Al Mazrah South: Üç Bölge (6A, 6B, 6c)
İlgilenilen Noktalar (Binbaşı)
Başlıca ilgi çekici noktalar hem oyun içi hem de bu kılavuzda, adlandırılmış yerlere atıfta bulundukları için hem oyun içi TAC haritanızda görebilirsiniz hem de paraşütle düştüğünüzde. Büyük bir ilgi alanı etrafında sınırları olan herhangi bir bölgenin, bu ilgi çekici noktaya göre bilindiğini unutmayın.
İlgilenilen Noktalar (Küçük)
Büyük bir ilgi alanı içinde veya dışında, bilmesi gereken taktiksel avantajlı spesifik veya “küçük” yerleri gösteren daha küçük “pimler”; veya “küçük ilgi noktaları”. Bu ek özgüllük, adlandırılan Major Pois içindeki alanlar ve oyun içi etiketler olmadan dövülmüş yoldaki yerler hakkında bilgi edinmenizi sağlar. Bunlar kılavuz haritalarındaki pimlerle temsil edilir ve her bölgenin üç ila 14’ü.
Yer Değkeni Efsanesi
Ayrıca ve Al Mazrah bilginize daha fazla yardım sağlamak için haritanın kendisi, arazide belirli yer işaretlerini tasvir eden simgeler sağlamıştır. Bu, operasyon alanını (AO) daha kolay öğrenmenize ve yararlı yağma olasılığı yüksek olan yerlere konsantre olmanızı sağlar. Rastgele görünen bazı öğelerin (yağma kasaları ve satın alma istasyonları gibi) gösterilmediğini unutmayın. Bu kılavuzun TAC haritasında aşağıdaki yer işaretleri görülebilir:
Cephane önbelleği
Silahlarınızı genellikle operasyon alanındaki kapalı pazarlarda bulunan bu cephane önbelleğiyle yeniden sulandırın.
Bank of Adal
Muhtemelen fona ihtiyaç duyan operatör için iyi bir nakit kaynağı olan bu banka yapıları, iyi çatı vantair puanlarına sahiptir.
Siyah yerler
Kaleler, düşman askerlerinin yaşadığı üslerdir ve Al Mazrah’da kalelerin maçınızın başında olabileceği 70’den fazla olası yer vardır. Bir kaleyi temizleyin ve siyah bir site anahtarı alabilirsiniz (aktif bir kaleyi temizleyen ilk takıma verilmiştir). Sonra bu yerlerden birine gidin; Kalıcı bir silah planı ödülü sunan daha tehlikeli bir kale türü ve onu temizleyenler için daha değerli eşleştirilmiş eşyalar sunan.
Burger kasabası
Adal Cumhuriyeti’nin herhangi bir yerinde en iyi hamburger seçimini sunan Burger kasabaları her yerdedir; bazen birbirlerine görsel mesafe içinde!
Komisyon kulesi
Çevredeki manzaranın görünümleri olağanüstü – tamamen maruz kalırsa – sunan uzun metal bir radyo direği.
İtfaiye
Kum ve kırmızı renk dış boya ile bu binalar sadece tırmanabileceğiniz kule yüzünden değil (sadece dışarıdan olsa da).
Benzin istasyonu (kara)
Seçtiğiniz araçları yakıt ikmali ve onarmak için bu dolgu istasyonlarını bulun ve aynı planla düşman kadrolarına dikkat edin.
Benzin istasyonu (deniz)
Tekneler ayrıca yakıt ve onarım gerektirir ve bu rıhtım gaz istasyonları bu hizmeti sağlar. Beklediğiniz gibi, Al Mazrah’ın nehirleri boyunca yer almaktadır.
Manav
Al Mazrah’da birçok mağaza, mağaza ve şerit alışveriş merkezi olmasına rağmen, bu özellikle tanınabilir. İçeride boş mağaza rafları bekleyin.
Polis Merkezi
Büyük kemer girişi ve yapının temel dış kısmı boyunca mavi boya şeriti ile tanımlanabilir, bu yerel kolluk kuvvetleri için bir operasyon tabanıydı.
Sağlık Merkezi
Tıbbi malzemelerin peşindeyseniz, bu yapıların iç kısmını yağmalamak yardımcı olabilir. Bunun bir klinik olduğunu doğrulamak için dışarıdaki mavi tabelaya bakın. Soğukta kalmak.
Sektör 01: Al Mazrah: Kuzeybatı
Bölge 1A: Oasis
Eski kalıntıların ve küçük bir vaha bulunduğu uzak bir çöl. Çölün ötesindeki birkaç tatlı su ve palmiye ağacı havuzu sunar. Antik Harabelere dikkat edin – Bu küçük alan bir zamanlar geçmişte bir yaş aracı idi.
A01 Oasis (Doğu)
Uzaktan, kuzeybatıdaki avuç içi ağaçlarıyla çevrili iki büyük, sığ havuz, haritanın kuzeybatı tırmanışları, ağaçların bahçesini çevreleyen dalgalı kum tepeleri ile.
A02 Oasis (Batı)
Uzaktan saklanma yeri ve makul bir örtü sunan, ağaçlar ve alt kumullarla çevrili tek, sığ havuz ve kumlu bir yarımadan.
A03 Yol kenarındaki kalıntılar
Eski bir tapınağın harap temelleri otoyoldan görülebilir ve vaha gidip gelip gitmediğinizi bulmak için iyi bir dönüm noktasıdır. Kumtaşı blokları ve yolu OASIS’e bağlayan eski yıpranmış sütunların dışında çok az kapak var.
A04 Rohan Oil Road Outskirts
Crossroads’taki yanmış bir araç, kuzey ve güneyde mükemmel asfalt yol navigasyonuna ve Rohan Oil tesisine izin verir. Batıya giden yükseltilmiş dağ yolunu keşfetmeyi unutmayın ve güneye taşıyıcıya doğru eğilir.
Bölge 1b: Taraq Köyü
Kuzey petrol sahaları, savaşın parçaladığı bir Taraq köyü ve küçük havaalanı. Birleşik bir saldırı, bir zamanlar barışçıl köyü sadece pas ve moloz olarak azalttı. Bu alanların sıkı sınırları, onu küçük kadro savaşına, özellikle düellolara elverişli hale getirir.
B01 Kum pisti
Kuzey ucunu işaretleyen bir Tire-X ile ilkel bir pist, bir kontrol kulesi olarak kazma ekipmanı ve bir iskele kulübesi içerir.
B02 Fob tango
Dağınık çadırlar, kışlalar, çok daha eski Taraq kulesinin güneydeki izleme mesafesinde küçük bir gözetleme kulesi ile küçük bir ileri ameliyat üssü. Ayrıca güney otoyolun bir benzin istasyonu. Doğu tarafında küçük bir ateş aralığı ve nehrin yakınında park edilmiş kamyonları olan bir yol var.
B03 Karayolu kavşağı
Nehir Köprüsü’nden Al-Mazrah’a küçük bir bina kümesi ve geçici bir barikat. Ana yapı, Taraq köyünde güneybatıya makul derecede yüksek görüş hatları sunmaktadır.
B04 Taraq Köyü (Main)
Petrol derrekleri ve boru hattı ile alt taşkın yatağında yer alan bu savaşın parçaladığı yerleşim, bir tavşan warren’ı saklama fırsatları sağlayan birçok yarı duran yapıya sahiptir. Kuzey bir kule, turkuaz renkli bir okul (çoğunlukla sağlam), küçük mezarlık (kuzeydoğu) ve üç katlı bir bileşiğe (çoğunlukla sağlam) yol açan ana doğu-batı sokak.
B05 Taraq Köyü (Doğu)
Süslü kubbeli bir yapının kalıntıları bulmak için iyi bir dönüm noktasıdır (kubbe hala sağlamdır ve mavi ve yeşil kiremitle kaplanmıştır).
B06 NOC Petrol Sahası (Pas)
Kalın ham petrol havuzları, yılan pipework, tanınabilir bir rafineri kulesi ve çeşitli boyutlardaki fıçıların dağılması, Taraq Köyü’nün batısındaki manzarayı gösteriyor.
B07 NOC Yağı: Mekanik Körfez
Petrol sahası ve otoyol arasında bir küme bakım ve mekanik binalar, garajlar ve ofisler. Bu bakım kompleksinin güney kenarı boyunca üç derrick hala kumlardan yağ çıkarıyor.
B08 Taraq Geri Dönüşüm
Ana Taraq Köyü’nün güneyindeki kaba kir ve asfalt yollar arasında yer alan, güney bölgesi boyunca bir depoya sahip küçük bir geri dönüşüm bahçesi ve gelişigüzel park edilmiş çok sayıda önemsiz araçtır.
B09 Rohan Oil: Turuncu Kdavat
NOC petrol sahasının güneyinde ve ana Rohan petrol rafinerisinin kuzeydoğusunda, büyük turuncu çizgili bir KDV, orta büyüklükte bir depo, garaj ve izleme ofisi bulunmaktadır.
Bölge 1C: Western Foothills
Batı Al Mazrah’daki ana yol ve demiryolu hatları buradan geçiyor.
C01 Tıp Merkezi Reststop
Ana Tarmac Otoyolu ve Paralel Demiryolu boyunca bir benzin istasyonu ve tıp merkezi ile küçük bir geri dönme.
C02 Taş konutları (etekleri)
Yakındaki yoldan önce ve yeniden test edilen küçük kırsal konutlar kümesi, bunlar haritanın doğu kısmının kayalık eteklerine yerleştirilmiştir. Düzine kadar taş yapı içinde birkaç küçük çiftlik var.
C03 Boşaltma Deposu
Otoyolun batısındaki demiryolu boyunca büyük bir mavi depo, daha küçük beyaz ofis yapısı ve bazı küçük ofis kulübeleri, kargo petrol rafinerisine giderken bir konteyner bahçesine bitişik.
Bölge 1D: Rohan Petrol Rafinerisi
Masif bir petrol tesisi şu anda yanıyor, birçok büyük fıçıdan biri. Bölgedeki en büyük işverenlerden biri olan Rohan Petrol Rafinerisi. Aksi takdirde yayılan bu fabrikanın kuzey ve güneyindeki yaşam alanlarına dikkat edin.
D01 Kuzey Giriş, İşleme ve Smokestacks
Çevre beton duvarının etrafında petrol rafinerisi tesisinin işleme bölümünde çok sayıda açıklık vardır. Birkaç düşük seviyeli ofis ek binaları, büyük bir otopark, tepeye tırmanabileceğiniz iki işleme tankı (atma alevleri) ve aynı zamanda çoğunlukla sınırsız olan bir üç büyük smokestack baca bekleyin, zemin kat.
D02 Kuzey girişi, otopark ve işçi konutları
Tesisin Northwester köşesi, çadır ve gabion duvar blokları dışında sınırlı kapaklı büyük bir park yeridir. Basketbol sahasına yakın (otopark asfaltında) yakın savaş ve biraz yüksekliğin beklendiği bir prefabrik işçi konut bloğudur.
D03 Nakliye ve Alma, Warehouses 1 ve 2, Tren Bahçesi
Büyük bir depo bölmesi tren bahçesini kaplar ve tesisin batı tarafındaki ana giriştir. Zemin seviyesinde açıktır ve pistlerin her iki tarafı da bir kontrol odası (güney), nakliye ve alıcı alanı (kuzey) ve kargo alanıdır (yeraltı, avlunun kuzey ve güney taraflarını birbirine bağlayan). Daha kuzeye, oluklu çatılar ve merdivenler yukarı ve aşağı karıştırmak için ana nakliye ve alıcı depo ve büyük ölçüde iki katlı bir iç mekan. Tren Bahçesi, gaz tankı arabalarını kapak olarak kullanan keskin nişancılar için izlenecek bir yerdir. Tren pistleri Al Mazrah çevresinde harita çapında bir döngüde devam ediyor.
D04 LNG siloları, kontrol odası, yağ dağıtım fıçıları (doğu)
Rafineri’nin batı tarafında, metal yürüyüş yolları ve merdivenlerden oluşan bir labirent olan iki büyük küresel LNG (sıvı doğal gaz) siloları vardır. Sınırın hemen batısındaki çölde radyo direğinden keskin nişancılar için buradan izleyin. LNG silolarının güneyinde mavi ve gri bir kontrol odası vardır; Depolama koy ve iki katlı bir ustabaşı ofisi. LNG silolarının doğusunda, her yerde kesişen podyumlar ve yılan boruları olan iki beyaz, iki turuncu ve iki mavi olan altı devasa yağ dağılım fıçısı bulunmaktadır. Büyük beyaz tanklardan birinden şiddetli bir yangının patladığını ve şu anda bulunduğunu unutmayın.
D05 Yol ve boru hattı
Rafinerinin merkezi omurgası, kuzey otoparkından, tren raylarının (yan tünellerle) altında uzanan ve tesisin çevresi etrafında doğuya dönmeden önce güneye doğru küçük bir mesafeye devam eden uzun bir yoldan oluşur. Batı dağıtım tankları içindeki daha rafine yağ, boru hattı yoluyla, küçük bir kontrol odasından ve daha sonra Al Mazrah boyunca güneye, dağlardan, Sa’id şehrinden, Hafid Limanı’ndaki bir terminale alınır. Boru hattı parlak turuncu; Onu kaçıramazsın!
D06 Dağıtım fıçıları (batı)
Rafineri tesisinin tüm doğu tarafı, batı tarafında beton fortains üzerinde yükseltilen altı devasa fıçı tarafından ele geçirildi. Tüm fıçı dış erişime sahiptir. Perimter’da birkaç küçük ofis ekibi ve Perimter Road var.
D07 İşçi konutları, garajlar
Dağın tabanındaki alt zeminde, tesis ekibi için konutla çevrili büyük bir sekiz bölmeli işçi garajı bulunmaktadır. Garajın doğusunda iki katlı bir ofis yapısı var ve altı yapının geri kalanının hepsi çok katlı işçi konut binaları. Hangi binanın arayacağını bilmeniz gerekiyorsa, her yapının yan tarafındaki sayıya ve dış duvarların rengine dikkat edin. Sadece bina 1’in tek bir seviyesi var.
Bölge 1e: Al Safwa Ocağı
Al Mazrah’ın batı eteklerinde yer alan büyük ölçekli bir mermer taş ocağı. Masif mevduat, taş ocağı, yaklaşık bir düzine depo ve yüzlerce bireysel kesilmiş taş blok ile Al Mazrah’daki en büyük üç sanayi alanından biri haline getiriyor.
E01 Üst Dağ Bileşiği
Batı Dağlarının Doğal Platoları, bu köyü saklamak için mükemmel bir yer haline getiriyor. Bir asfalt yol (güney) ve daha yüksek yüksekliklerde (kuzey) bir kir pisti ile çevrili, farklı boyutlarda bir düzine konut bekleyin, bileşiğin ana girişlerinde iki küçük gözetleyicisi.
E02 Mermer taş ocağı
Bu katmanlı rockface, devasa mermer küplerin dağdan kesildiği yerdir. Katmanların üzerindeki perimter kir izine ve üst kaya duvarının yakınında küçük bir işçi kabinine dikkat edin.
E03 Al Safwa Taş Ocağı Kuzey
Taş ocağı boyunca ana itici yolun kuzeydoğusunda, iki büyük vinç, depo 5 (baca üzerindeki sayıya dikkat edin), bir ustabaşı ve yükleme koyuyla, bir yakıt silindiri ve bir tamircinin kuzeydoğusunda tesisin üst zeminidir. Doğudaki alt platoda depo. Güneybatıdaki kapalı bir köprü aracılığıyla ana taş ocağı merkezine erişim var. Dağın güneydoğusunu kahverengimsi-kırmızı bir depoya, park etmiş kazma ekipmanlarına ve vadiye ve ana yola ve taş ocağı tesisinin geri kalanına erişmeye gidin.
E04 Al Safwa Ocağı Güney
Bu, mermerin çoğunun hasat edildiği ana taş ocağı ayak izi. Merkezi alanlardan bazıları, Kushaak inşaat depoları, iki bağlantılı fıçı, birkaç büyük vinç ve çukurun perimterinin etrafında üst depolar ile su doludur. Bu, binalar, yollar, yolda yerleşik gantriler ile dolu oldukça yoğun bir alandır ve kafa karıştırıcı bir Warren olabilir. Binaların renk kodlamasını ararsanız (çatıda “2” ve “3”, güneydoğuya, güneydoğuya mavi ve ana çukur alanında mavi ve harman), başlayabilirsiniz. Bu alanın karmaşıklıklarını öğrenmek için.
E05 Antik plato
Küçük bir antik kubbe ve sütunlar, sadece taş ocağının değil, doğuda El-Mazrah’ın olağanüstü manzaralarını sunan ağaçlarla kaplı bir platonun üstünde oturuyor.
E06 Mermer labirent
Ana taş ocağı çukurunun güneydoğu, büyük mermer blokların depolandığı, daha sonra dağıtım alanına taşınmaya hazır bir evreleme alanıdır. Küçük bir fab öncesi ofisinin yanı sıra, bu alanın çoğunluğu istiflenmiş mermer kulelerinden oluşmaktadır. Kendinizi yerleştirmek için bazı bloklara boyanmış harfleri kullanın ve yukarıdan ve bu labirent içindeki saldırıları izleyin ve yolun diğer tarafında, kesik mermerin ahşap kutu çerçeveleri içinde saklandığı daha küçük olanı izleyin.
E07 Kushaak inşaat depoları, comms kulesi
Dağıtım bahçesine bakan iki inşaat deposu. Biri iki forklift ile deniz mavisi renklidir ve diğerinde (zeytin rengi) içinde kaplar vardır. Her ikisi de uzun bir radyo kulesinin bitişiğinde, bunu bulmayı kolaylaştırıyor.
E08 Yolun sonu
Bir barikat ve küçük araç kazası size Al Mazrah’ın batı kenarının bir görselini verir.
E09 Taş ocağı dağıtım ve depo
En düşük taş ocağı platosu evleri, geniş bir geniş bir bahçede mermer kesilmiş, düz yataklı kamyonlar, çöp kamyonları ve büyük bir vinçle ilgili görkemli. Buradaki mavi depoda bir soyunma odası, ofis ve boş iç koy bulunuyor. Taş ocağının kenarı demiryolu köprüsü ile işaretlenmiştir.
E10 Sahil konakları, benzin istasyonu
Ana yol ve okyanus arasında yer alan bir benzin istasyonu ve mini Mart ve alçak kayalıklar boyunca aşırı aşınma ve yıpranma belirtileri gösteren dört sahil konak. Plajın kendisi cılız bir iskeleye ve kıpır kıpır kaya. Bu, bir tekne kullanmayı veya yüzmeyi düşünüyorsanız, Hafid limanına ulaşmanın başka bir yoludur.
Sektör 02: Al Mazrah: Kuzeydoğu
Bölge 2A: Kuzey Endüstriyel
Nehrin kuzeyinde ana arteriyel otoyol, altında ve karşısında sürebileceğiniz yükseltilmiş bir yol var. Çölü batıya bağlayan bu bölge, suya nispeten yakın çok sayıda depo ile öncelikle hafif endüstriyeldir.
A01 Güç Kulesi Mesa
Al Mazrah genelinde güneye doğru en etkileyici ve uzun menzilli 180 derecelik manzaralardan bazılarını sunan bu büyük kaya platosu. Kayalık etekler, kentsel alanlara dik ancak yönetilebilir bir geçiş sağlar.
A02 Trafik sıkışıklığı kavşağı
Terk edilmiş trafik karayolu ve kesişen yola park edildi. Karayolunu Taraq Köyü’ne veya şehrin doğusundaki çevreye doğru takip edin. Bir benzin istasyonu, itfaiye istasyonu ve nehir köprüsünün bir gözetleme kulübünün yakınında bazı depolama yapıları var.
A03 Dağıtım deposu
Bir toprak yol ve astac caddesi ile çevrili olsa da, dövülmüş pistten, duvarlı bir çevre ve büyük boşaltma rıhtımına sahip orta büyüklükte bir depo kompleksidir. Yakın, hepsi uçurum çevresine yakın olan tek bir konut. Asfalt Yolu boyunca deponun daha doğusunda bir elektrik kulesi ve uçurumların eteklerinde bazı küçük konutlar bulunmaktadır.
A04 Depo
Yolun hemen kuzeyindeki çok sayıda depo yapısından oluşan hafif bir sanayi parkı, bu alanı şehrin kuzey kesiminden ayıran. İki büyük boşaltma deposu, bu küçük POI’nin doğu kenarında, daha küçük sarı renkli bir depo deposu ve kuzeyde, yükseltilmiş otoyolun yakınında bir konteyner avlusu ile yer kaplar. Daha fazla batı dört mekanik depo (bir çizgide, bazıları içeride park edilmiş forkliftleri olan) ve batıda iki eski Kushaak inşaat deposu, bir güç transformatör ve elektrik kulesi yakınında. Ana yol boyunca bir araba satış showroom ve ofis ve otomatik onarım dükkanı var. Nehrin karşısında, çöpü depolamak için kullanılan uzun bir kumlu dünyanın yaması var.
A05 Otoyol Kavşağı (Mini Mesa)
Yükseltilmiş otoyol burada güneye döner ve giderek artan bir arazi, bir elektrik kulesi ile küçük bir kayalık blöf kuşatır. Otoban üzerinde bile yükseklik arıyorsanız bu tırmanabilir.
Bölge 2B: Batı etekleri
Kabul edilemez çöl, kara planlayıcıları tarafından yavaş yavaş geri kazanılıyor, ancak şehrin batı kenarına hala rüzgârlı blöfler ve kum hakimiyet ediyor.
B01 Comms Kulesi ve Sandy Bluffs
Nehre yakın bir konutun yakınında ve noktalı kaya çıkıntıları, Al Mazrah Şehri banliyöleri ile batıdaki daha uzak ve Wartn Taraq köyü arasındaki geçiştir. Comms Tower Landmark’a dikkat edin.
B02 Askeri Kamp (Demiryolu)
Demiryolu raylarının her iki tarafında, bir gözetleme kulesi ile birlikte çadır ve duvarlı bir kamp koleksiyonu, bileşik görünüşte terk edilmiş olsa da askeri bir varlığı ifade eder.
B03 Banliyöler (batı)
Encroaching çöl, düşük kayalık blöfler boyunca noktalı bir dizi daha büyük konut konutu ve sulanan bahçelerle hüküm sürdü. Bu dalgalı alanda kir parkurları, çok sayıda ağaç ve şehre yakın birkaç küçük yapı ile altı iki katlı yapı var.
B04 Palm Grove
Southwest’e Zarqwa hidroelektrikine bitişik, askeri kampa yakın kaba kumlu arazide bir comms kulesi ve palmiye ağaçlarının kopyası ve tren yolları. Küçük bir depolama garajı ve mütevazı çiftlik konutu ek kapak sunar.
Bölge 2C: Al Mazrah Şehri
Son 100 Yıllık Adal Tarihi Kapsüllenmiş: Yüksek yükselmeler ve modern binalar, Al Mazrah’daki en büyük ilgi noktasının merkezinde yer almaktadır. İdeal şehir olması planlandı – kısa bir süre sonra dışarıdaki gecekondu mahallelerine itilen yaklaşık bir milyon insanı memnuniyetle karşıladı.
C01 Polis Merkezi
Döner kavşağın kuzeyinde bir polis karakolunun egemen olduğu bir grup yapı var. Nehir boyunca bitişikte üç katlı bir daire, daireleri olan daireler içeren bir otomobil mekaniği garajı ve North River’ın kenarı boyunca tek bir pazar şeridi alışveriş merkezi. Batıdaki kayalık blöfler tarafından iki büyük konut yapısı ve çöp kaplarına sahip bir kir avlusu var.
C02 Oteller, daireler, dükkanlar
Yolun güneyinde yol bölünmüş bir caddeye ayrılırken, büyük bir benzin istasyonu ve küçük bir oyun parkı ve garajı çevreleyen iki karma kullanımlı yapı (mağazalar ve konutlar) bulacaksınız. Sahilin bitişiğinde iki beyaz ve mavi otel yapısı (her biri dört kat boyunda) bulmak için doğuya giden yoldan geçin. Yakınlarda üç mağazadan oluşan tek katlı bir şerit alışveriş merkezi, bir otopark ve çatı dahil beş katlı büyük bir apartman kompleksi. Hepsi nispeten yoğun paketlenmiş.
C03 Müze Bölgesi
Şehrin bu yoğun nüfuslu bölümünde bir dizi benzersiz yapı bulunabilir. Parlak Beyaz Yapı, merkezi bir merdiven boşluğuna sahip modern bir “spec elektronik” yapısıdır ve modern ofis iç kısmına erişim sağlar veya rappel üzerinden çatıya. Bitişik, eserlerle dolu bir müzedir (Verdansk’ta zaman geçirirseniz fark etmiş olabilirsiniz). Müze iki ayrı yapıdır, biri Skybridge aracılığıyla bir otoparka bağlanır. Doğu-Batı Yolu’nun köşesindeki modern bir ofis ve yönetim binasına otoparkın güneyine gidin. Bu alanın batı kenarı boyunca (Spec Electronics Binası’nın güneyinde) çadır benzeri çatı tonlarına sahip ofislerin süslü bir yapısı ve bir öngörünün karşısında, bir bilgi standının yakınında bir çift eski topu ve daha iyi günler gören bir nehir kenarındaki çimenli parktır. Köprüdeki ana Doğu-Batı Yolu ve yükseltilmiş tren rayları arasında etkileyici boyutta bir burger kasabası, iki karışık kullanılan daire ve mağaza yapısı ve köprülerin yakınında üç katlı bir Adal Bankası var. Bu bölgenin batı kenarı boyunca üç orta yoğunluklu daire (üç kat ve benzer iki büyüklükte iki katlı iki yapı) ve bir itfaiye istasyonu bulunmaktadır.
C04 Kanal 7 TV Kulesi
Çevresinin (ve batıdaki nehir) etrafındaki yollarla kabaca üçgen arsa, Kanal 7 TV Kulesi ve çevresindeki binalar hakimdir. Agaves ve Strelitzias’ın yükseltilmiş ekicilerinden, zengin beyaz duvarları ve 11. kat TV stüdyosuna kadar merdiven boşluğu ile kuleye girebilirsiniz. Bir kat yukarı, mükemmel, 360 derecelik görüş hatları sunan çatıdır. TV kanalı alanlarının etrafında saat yönünde hareket etmek bir sunucu binası, uydu yemekleri, güneş yelkenli açık hava rekreasyon alanı, otopark ve iki tek katlı ofis yapısıdır.
C05 Düşük artış ofisleri ve pazar
Kanal 7 TV Kulesi’nin doğusunda, düşük katlı, karma kullanımlı dükkanların ve ofis alanlarının nispeten olmayan bir alanıdır. Üç ofis ve pazar binasının yanı sıra büyük bir burger kasabası vardır ve rampa (doğu) asfaltın bitişiğinde bir dizi depolama garajı ve çatıdan yükseltilmiş otoyola atlama sunan üç katlı bir dairedir.
C06 elçilik
Al Mazrah’daki Amerika Birleşik Devletleri Büyükelçiliği, yüksek duvarlı bir güvenlik çevresinin ötesinde, park yerinden (batı) ve tesisin kendisinde çatışma belirtileri var. Duvarda çevrenin etrafında çok sayıda tırmanma noktası var. Çatıda helikopter pisti olan ana ofis, bileşik içindeki üç binanın en büyük yapısıdır. Zemin katta bir resepsiyon ve bekleme alanları ve yukarıdaki ofisler var. Merdiven boşluğunu beş kat yukarı çıkarın veya çatıya ulaşmak için bir dış merdiveni tırmanın. L şeklinde Güneybatı yapısında çamaşır ve mutfak vardır ve alt çatıya erişimi vardır. Yemek odasında asansörü alarak içeriden çatıya ulaşın. Tenis kortunun yakınındaki diğer yapı (kuzeybatı) (bina “E2”) zemin katında sunucular, alt çatıya merdivenler ve bu alt çatıdan bir merdiven, her ikisini de birbirine bağlayan üst çatı ve metal köprüye ulaşmak için tırmanabilirsiniz. Daha küçük binalar. Bu konumun tam olarak incelenmesi için ®: Modern Warfare® II Çok oyunculu harita “elçilik”. Büyükelçilik çevresinin doğusunda büyük bir Rohan benzin istasyonu.
C07 Kanal, Daireler ve Gezinti (Kuzey)
Beton kanalının her iki tarafı da ana nehir kıyısı ile batıda bir yol ve yaya gezisi yollarıdır. Nehir ve kanal arasında güneye doğru hareket eden bir kaykay ve beş katlı apartman kompleksi ve otopark var. Kanal ve ana yol arasında benzer bir beş katlı apartman kompleksi var, ancak bu park tesislerinden yoksun.
C08 Otel ve Alışveriş Yolculuğu (Güney)
Bu şehir bloğu, iki yapı seti arasındaki bir kanalla ikiye bölünür, ancak bu kanal, kemerli beyaz ayağın bulunduğu bu alanın batı tarafındaki nehre bağlanır. Doğu-Batı Köprüsü ve Yoldan güneye doğru hareket eden, nehir (batı) ve kanal (doğu) arasındaki alan, odun panelli bir ofis ve mağaza yapısına ev sahipliği yapıyor, ancak yer kattaki ofislerin çoğuna biniyor. Bu yapılar arasında bir geçit ve güney tarafında açık bir elektronik mağazası var. Kanalın güneyinde bir bisiklet kiralama ve vitrin (kapalı) ve güney kenarındaki daha uzun apartman kompleksinin geçitlerine iç örtü sağlayan bir garaj var. Sadece çatıya merdiven boşluğuna erişilebilir. Güneydoğu, iç içe geçmiş kemer köprüsüne bakan daha uzun bir apartman yapısıdır. Sarwana otelinde bir resepsiyon alanı ve çatı erişimi olan büyük bir iç merdiven boşluğu vardır. Büyük dış kemerli pencereler tarafından kolayca tespit edilen, bu şehir bloğundaki en yüksek yapı (kanal ve ana kuzey-güney yolu arasında), zemin katta merkezi bir pazar olan bir çarşı ve turuncu çift katta merdiven boşluğunu beş seviyeye kadar yükseltiyor (on kat) çatıya. Bunun güneyinde ikincil bir çarşı ve bir gölet var.
C09 Köprüler ve Nehir
Seyahat planlarınız sizi şehrin karşısında doğuya götürürse, yol köprüsünü kullandığınızdan emin olun; iç içe kemerlerin ısmarlama beyaz boyalı metal süspansiyon yapısı. Veya beton demiryolu köprüsünü yaya veya araçla alabilirsiniz. Köprünün doğu tarafında, bir Griffin heykeli ile küçük sertleşmiş bir park var. Bu köprülerin altındaki nehrin de geçilebileceğini unutmayın; Su yollarınızı özellikle bu parçalarda tekne ile manevra yaparken öğrenin!
C10 Al Mazrah Highrise
Al Mazrah City’nin ana dönüm noktası, üç bağlantılı yapı olarak görülebilecek büyük yüksek bülten yapıdır. Kuzey Yapısı: Doğu ve batı üst pencerelerinde beyaz tasarım kirişleri ve kuzey duvarında dev bir Al Mazrah Mall Billboard ile kuzeyde, her biri 3, 4 ve 5 numaralı üç büyük girişle tamamlanan kuzey yapısıdır. Neredesin). Bu kule bölümünde iki yükselişi vardır (kuzeybatı ve güneydoğu köşeleri). Binaya girin ve kendinizi yaşam boyu altın balina heykeli ile peluş bir fuayede bulun. Kapalı balık ve cips dükkanının karşısındaki iç merdiven boşluğunu bulun; Merdiven boşluğu, üst balkon seviyelerine ve çatıya kadar erişim sağlar. Jamaika kahvehanesine erişim ile merdiven boşluğuna “04” (teknik olarak yerden yaklaşık sekiz kata kadar) devam edin; Sıcak bir bar ve bilardo salonu. Ayrıca saran bir gıda mahkemesi de var ve merkezi alanın çatısına ve helikopter pisti “Highrise” alanının kendisi var. Merdiven boşluğuna geri döndüğünde, “07” ve inişin kuşatılmasına devam edin, her ikisi de yürütme ofis alanının bir zemine (ve “Highrise” manzarasına) yol açar. Yukarıdaki bir kat mekanik bir oda ve çatı. Çatı, olağanüstü manzaralar sunar ve Highrise City Bloğu içindeki diğer binalara erişim sağlar. Merkez “Highrise” yapısı: Ana yol (batı) veya kavşak (doğu) üzerinden erişilen, zemin seviyesinden çatıya erişmek için yükselenler ile bağlantı iç yapısıdır. Mermer kaplı iç ön haciz ve merkezi bilet kabini alanına girin ve kuzey veya güney yapılarına erişime girin. Sadece kuzey veya güney yapılarına tırmanarak veya artan veya düşerek erişilebilir, ana kulenin merkezi çatısı, bitişik dikey seviyelerde mekanik odalar ve açık hava koridorları ile çevrili bir helikopter pistten oluşur. Güney Yapısı: Güneyde, Güney Duvarı’ndaki metro istasyonuna bir gökdelen olan Al Mazrah’ın herhangi bir yerinde en yüksek yapı, her biri numaralandırılmış üç büyük girişle tamamlandı (böylece nerede olduğunuzu biliyorsunuz). Bu kule bölümünde üç yükselişi vardır (güneybatı, güneydoğu ve doğu, daha düşük bir çatı alanına yol açar). Oldukça saray bir otel keşfetmek için binaya girin. Büyük bir fener ve balkonlu bir resepsiyon (Batı, Kapı 02) ve ana merkezi fuaye. Al Mazrah Metro İşaretini (Güney Duvarı) takip ederek iç mekanı yükselt. Skybridge’den önceki merdivenlerin üstünde metro istasyonuna kadar, bir merdiven boşluğu girişi var, bu da tavana kadar erişime izin veriyor (merdiven boşluğundaki sayılar diğer katlardaki sayılar artsa da, yerden yaklaşık 18 kattan). Fenerin üzerindeki dairesel balkona erişmek için bir zemine gidin (Skybridge seviyesinden veya merdiven boşluğundan). Daha fazla iç balkon erişilemez ve ışıklık erişilemez. Merdiven boşluğuna geri döndüğünde, etkileyici bir ofis alanına girmek için “03” işaretli duvarın soluna yükselin; Bu Mikhail Hong ve Partners. İcra ofislerini, küpü, resepsiyonunu ve hem orta “Highrise” bölümüne hem de alt çatıya (doğu tarafına) iki üst dış balkona (doğu tarafı) keşfedin. Bu balkonlar, her biri üst çatıya hızlı erişim sağlayan bir yükselişe sahip olan diğer alt çatı bölümlerine küçük bir iç koridor aracılığıyla hızlı erişim sağlar. Dış yükselişleri veya ona erişmek için kalan iç merdiven boşluğunu kullanan Üst Çatı.
C11 Dış yemek alanı
Ana Highrise gökdelesinin doğusundaki kavşakın kuzeyinde, bir kahve köşesi, küre pizza, süpermarket, yum yum burger ve bir burger kasabası barındıran tek katlı bir yapıya sahip mermer astarlı gıda court bulunmaktadır. İç mekan, tüm mağazaları birbirine bağlar, iç merdiven boşluğu ile çatıya.
C12 Konut ve alışveriş, basketbol sahası
Biraz daha harap bir yapı koleksiyonu, şehrin doğu kenarı boyunca (doğuya doğru yükseltilmiş otoyol ile) (kuzeyden güneye) bir berber dükkanı ve apartman binasına bağlı Eurek One elektronik dükkanından oluşan. Bir iç kafe ve bistro ile bir otelin yanında Adal Bankası (üç kat ve bir çatı) ve beş kat merdiven boşluğu ve keşfedilecek bir çatı. Bu otopark boyunca daha güneyde tek katlı bir şerit alışveriş merkezi, iki katlı küçük bir ofis yapısı ve otoyolun yanındaki bir pişmiş toprak renkli basketbol sahası bulunmaktadır; Paraşütle kolayca tespit edilir.
C13 Al Mazrah Metro İstasyonu
Kavisli çatısı ile bazı büyük altın bokböceği böceği gibi uzak mesafede görünen ana metro istasyonu, nehre yakın, yüksekliğin güneyinde ve ana yolları, yükseltilmiş tren pistlerini ve highrise yapısını birbirine bağlar (bir skybridge aracılığıyla). İçeride kapak platformunun kendisine kadar turnikeler ve yürüyen merdivenler var. Güneye yakın, bölünmüş otoyolunu kuşatan Griffin heykelleri ile ana yol köprüsü var.
C14 Plaza ve yeraltı otoparkı
Geniş bir beton park, yüksek bültenin güneydoğusunda manzaraya hakim. Batıdan Doğuya Taşınma, bir Burger Kasabası (Bu Genel Alanda Üçüncüsü ile Karışık Kullanımlı Bir Ofis Binası (Çatıya İç Erişim Yok; bunun yerine Ascenders’ı kullanın)!), iki katlı bir pazar ve ofis binası. Alanın geri kalanı geometrik heykeller, oturma alanları, ekiciler ve dört erişim noktasına sahip büyük bir yeraltı otoparkı olan bir kentsel park tarafından alınır; Yol (doğu) ve iki merdiven (batı) üzerinden. Daha güney hala ana doğu-batı yolları, tren yolları ve nehir köprüsü ile otoyol erişiminin yanı sıra; Etkileyici bir asfalt kavşağı.
Bölge 2D: Doğu etekleri
Haritanın kuzeydoğu coner’ında konut konutlarının bir karışımı, daha karma kullanımlı konutlara ve büyük bir polis enstitüsü binasına yol açıyor. Yükseltilmiş otoyolun doğusunda her şey burada.
D01 Kuzeybatı Yerleşimleri
Yükseltilmiş otoyol ve çevre kayalıkları arasında, esas olarak düşük (bir ila iki kat) konutun yanı sıra dağınık dükkanlar, düşük katlı daireler, garajlar ve kuzeydoğuya bloke edilmiş bir tünelden oluşan yaklaşık 20 yapı vardır. Ayrıca, otoyolun kendisi tarafından bir transformatörün yakınında bir elektrik kulesi de var. Yükseltilmiş otoyol altında geçilebilir.
D02 Polis enstitüsü
Ana Polis Enstitüsü binası, ana bölünmüş yolun doğu ucundadır ve bir Rohan benzin istasyonu, itfaiye istasyonu ve bazı depolama garajlarına yakındır. Polis Genel Merkezi’nin düşük duvar çevresi, büyük açık hava otoparkı var. Yollar, esas olarak bir konferans oda ve kontrattan oluşan zemin katın her iki bölümünü ikiye katlamak. İkinci ana kat (bir iç merdiven boşluğu ile erişilir) iki büyük sınıf tarzı odaya ve yukarıdaki çatıya erişime izin verir. Otopark boyunca (Güneydoğu) ikincil bir polis binası, iki ayrı katta çok sayıda ofisi barındıran ve yukarıdan erişim elde etmek için yok edebileceğiniz iki çatı penceresine sahip bir çatı bulunmaktadır.
D03 Çizginin sonu, tahsisler
Polis Enstitüsü’nün güney ve biraz batısında, bazıları zayıf bir onarım durumunda, mahsul, park edilmiş silindirik tren arabaları, bazı eski barakalar ve kapalı bir pazar olan daire konutları koleksiyonudur. Burada yol ve demiryolu hatlarına iyi erişim var.
Bölge 2E: Güney Eşekleri
Nehrin güneyinde bir kontrast yeri vardır; Yeni inşaat, ünlü Al Mazrah Arch ve ana postane, güneydeki bataklık zemine yakın gecekondu yapıları ile yan yana yerleştirildi.
E01 Engebeli banliyöler
Al Mazrah City’nin güneybatısında, bir düzine konut civarındadır, esas olarak biraz sulama ile düşük dalgalı tepelerde tek aileli yapılar ve çoğunlukla iki katlı boyutta. Nehir köprüsünün yanındaki uzak güneydoğu köşesindeki benzin istasyonuna dikkat edin. Kabaca merkezi yüksek zemin konutu her yerde iyi manzaralar sunuyor.
E02 Kavşak ve postane
Al Mazrah üzerinden kuzeydeki ana caddenin güney ucundaki kavşağı çevreleyen çeşitli yapılar daha yoğun bir konuma sahiptir. Kavşakın güneydoğu: Bir benzin istasyonu. Kavşakın kuzeydoğu: Bir tıp merkezi (kuzeydoğu) ve düşük katlı daireler, karma kullanımlı ofis ve vitrin önleri ve kuzeye bir nehir kenarında gezinti ile otopark. Kavşakın batısında: Konut yapılarının yanı sıra bir depolama garajı ve bisiklet dükkanı. Kavşakın kuzeybatısında: Bölgeye beyaz duvarlı ve kısmen iskele Al Mazrah Postanesi, süslü bir cephe (kuzey ön girişine bakıyorsanız) ve bir resepsiyondan oluşan açık bir iç mekan, konveyör odası, boşaltma ve sıralama ile hakimdir. alan ve çatıya giden iki merdiven (güneydoğu, güneybatı köşeleri). İnşaat Yard Alley’in kuzeybatısında bir grup daire.
E03 Al Mazrah Arch
En büyük kavşaklardan birinin üstünde, modern mühendisliğin muhteşem bir sergisi, önemli Al Mazrah Arch, büyük mesafelerden bir dönüm noktası olarak kullanabilirsiniz. Yapıya girilemez, bu yüzden kemerin kendisinin üstünde keskin nişancı tespit edebilirsiniz.
E04 Şantiyede ve kuleler
İki yarı bitmiş iki kulenin egemen olduğu kum kaplı bahçede büyük ölçekli bir inşaat projesi meydana geliyor. Kushsaak Construction’ın devam ettiği bir dizi proje var: İşçi Konutları: Önceden fabriklanmış konut, sitenin kuzeybatı köşesinde oturuyor. Beton labirent: Bölgenin ayak izinin çoğu, oldukça kaba olmayan büyük bir yarı inşa edilmiş ofis kompleksi tarafından alınır; Dış çevresinde girişler var ve içeride çok sayıda oda ve inşaat demiri sütunlarının üst düzey seviyesi var. Kırmızı kule: Turuncu-kırmızı muşamba ile kaplı Kuzey Kulesi, çatı erişimine izin veren bir iç yükselişe sahiptir. Gri kule: Bahçenin ayrı ve güneydoğu köşesinde, ilk üç katlı, genellikle yukarıdan veya merkezi bir yükselişe erişilebilir olan ikinci bir kulenin başlangıcıdır.
Bölge 2F: Zarqwa hidroelektrik
Medeniyetin beşiği artık yenilenebilir enerjinin ortaya çıkmasıyla modern döneme tam bir daire geliyor. Tarihi yerler, orta yüzyıl yaşam düzenlemeleri ve modern endüstriyel binaların bir karışımı, bu küçük kasaba ve tüm bölge için elektrik yaratan nehirlerin etrafına dağılmıştır.
F01 Zarqwa ilçesi
Hidroelektrik tesisinin kuzey ve kuzeybatısında, en az 20 yoğun nüfuslu yerleşim evi ve boru hattı tarafından kuzeye ve nehir kenarında güneyde çevrili apartman binaları olan ana ilçe bulunmaktadır. Eski taş direği, şehrin merkezini gösterir.
F02 Comms kulesi, su fıçısı
Daha yakın zamanda yapılandırılmış yapılar doğu tarafını kuşatır ve güneydoğu için ana tesisin bir parçasıdır. Burada kasabanın eteklerinde, bir benzin istasyonu, ofisler, beyaz bir su kulesinin yanında küçük bir tamircinin deposu, su fıçıları ve bir pompa istasyonu bulacaksınız.
F03 Hidroelektrik (Zarqwa kalıntıları)
Şişeli şelale kanallarına sahip merkezi ada (iki doğu, bir batı) gücü sağlar ve adanın batı tarafındaki ana tesis bir kontrol merkezi (mavi duvarlar), pompalanan depolama istasyonu (karo duvarları) ve bir güç evinden oluşur. (kırmızı duvarlar). Kuzey ve güney yerleşim alanlarına giden köprülerdir ve adanın geri kalanı batı ucundaki eski yıkık yapılardan ve boru kuyu kalıntılarından oluşur. Bu adanın altındaki sualtı tünellerine dikkat edin, düşmanlardan kaçmanıza veya pusuya düşürmenize izin verir. Not: Oynayın Modern savaş® II Bu konumun tam görünümü için çok oyunculu harita “zarqwa hidroelektrik”.
F04 Köprü ve Taşma
Sarı çelik destek kirişleri ile desteklenmiş eski bir köprü, ana nehri kuzeyden güneye yayar.
F05 Somon kasabası
Nehrin güneydoğu tarafındaki pişmiş toprak rengi konutları uzaktan kolayca tespit edilir, ancak çoğunlukla konut evlerinin ve dairelerinin yakın yoğunluğu düşman onayını daha zor hale getirir. Yamaçtan yukarı çıkarken yapılar daha geniş yayılmıştır. Köprünün yakınındaki benzin istasyonuna (batı) ve batı tarafında dolaşacak küçük bir göle dikkat edin. Aksi takdirde, bu, geçecek çoklu iç mekanlara sahip yakın çeyrek kentsel bir konumdur.
F06 Askeri kontrol noktası
Dağ çok daha kayalık ve dik hale gelmeden önce tepenin yarısında oturdu, kavşaktaki yol boyunca küçük bir askeri kontrol noktası, kaplar ve çadırlı çitle çevrili bir bileşik.
Bölge 2G: Mawizeh Marshlands
Bataklıklar bir zamanlar iddialı nehir elmas lüks beldesinin eviydi ve inşaat şu anda durdu. Şimdi, yükselen nehir seviyeleri nedeniyle, o ve etrafındaki kasaba tamamen sular altında kalıyor, hem nehirlerden su hem de şehirden kuzeye akan çöplerle.
G01 Foothill Farmsteads ve Cep Telefonu Mağazası
Bataklığın güneybatısında tek aile konutları ve küçük bir çiftlik koleksiyonunu bulmaya çalışıyorsanız, taş köprüyü bir dönüm noktası olarak kullanın. Bunlar mütevazı ve taştan yapılmış, yol kenarındaki cep telefonu dükkanının yanı sıra nehrin kenarı boyunca çukur kulübeleri.
G02 Flotsam Adası
Stone Köprüsü’nün hem doğusunda hem de batısında, bataklık nehri boyunca noktalı bir dizi alçak ada var. Bunların en büyüğü, bir şakacı açıda oturan eski bir ahşap balıkçı teknesinin enkazına sahiptir. Başka yerlerde çöp yığınları ve çok sayıda ağaç var. Kuzey bankası boyunca yosun kalınlaştığı gecekondu tarzı konutlar var.
G03 Güç Transformatörü, Kırık Köprü
İki yarım inşa edilen kuleye yakın bir elektrik trafo merkezi, itfaiye istasyonu ve nehrin kenarına, bir konut ve kulübeye ve bir yol köprüsünün kalıntıları, sadece bataklıkta görünen destek sütunları ile tamamen yok edildi. Köprünün doğusunda, AWT (ADAL atık arıtma) kamyonların tamircinin deposunda park ettiği ve korunduğu duvarlı bir endüstriyel tesis bulunmaktadır.
G04 River Diamond Pavilion ve Havuz
Bu bölgenin batı tarafındaki yol köprüsünün doğusunda, River Diamond Luxury Resort’a büyük bir girişin kalıntıları var, şimdi terk edilmiş yapıların yarım ayaklu sahipsiz bir mire mire. Çift taş kemer girişi ve sarmal pavyon yapısı, geçmiş ihtişamın bir bakışını sunar. Adanın batı tarafında dağ evi takviyeleri olan bir dalış tahtasının bataklık kalıntılarına bakmaktadır.
G05 River Diamond Luxury Resort
Kaba tam olarak bir elmas değil, bu yarı inşa edilmiş tesis sular altında kaldı ve arandı, kısmen yatıldı ve yavaş yavaş çürümeye bırakıldı. Ana bina yarı bitmiş odalar, mermer koridorlar, iskele ve gantriler labirentidir. Bataklığın kenarının ötesinde kuzey tarafında ikinci bir pavyon benzer terkedilmişlikte.
G06 Bataklık rıhtımları
Nehirdeki bu çatal sizi Al Mazrah Şehri’nden veya batıdan kuzeybatıya götürüyor, hidroelektrik tesise doğru. Buradaki rıhtımlar bitişik polis karakoluna ait. North bir konut, balıkçı kulübesi, otoyol rampası ve yol köprüsüdür. Güney, ikinci bir yol köprüsü, bataklığın güney kenarı boyunca bazı küçük ahşap iskeleler ve nehir güneye okyanusa akan.
Bölge 2H: Doğu banliyöleri
Ana Polis Enstitüsü’nün güneyinde, açık çöl zeminin yanı sıra kolay yol altyapısı sayesinde büyüyen konut ve pazarlar bulunmaktadır.
H01 Kaya platosu
Nispeten düz bir karalama yaması, özellikle otoyol ve güneydeki banliyöler olmak üzere yüksek manzaralı düşük uçurum kenarında biter.
H02 Stripmal, depolama ve banliyöler
Güney banliyöleri yükseltilmiş otoyol arasında bölünmüştür. Bu (batı) tarafta bir tıp merkezi ve üç düşük katlı pazar mağazası cephesi. Yan yolun güneyinde kapalı bir pazar, bir berber ve yol ve railline arasındaki diğer karma kullanım mağazaları ve daireler var.
H03 Mağazalar, kapalı pazar
Otoyolun doğusunda büyük bir Rohan benzin istasyonu ve depolama garajı var. Sırada, depolama garajları, bazı iki ve üç kat daire, bazıları yer seviyesinde mağazaları olan, park edilmiş veya sahipsiz araçların (çoğunlukla turuncu kamyonlar) ve (güneybatı köşesinde) bir klima dükkanı ve burger kasabası. Daha South, Tırmanmak İçin Büyük Beyaz Su Kulesi’nin yanı sıra Yok Evler ve Daireler Koleksiyonudur. Güneye okyanusun kendisine devam et.
H04 Giriş erişimi
Nehir beton bir kanal girişine ve erişimine daralır ve bankanın her iki tarafında üç köprüden biri (bir yol köprüsü, sarı kızarmış bir ana demiryolu köprüsü ve geniş bir otoyol köprüsü) tarafından bulunabilir. Soğukta kalmak.
Sektör 03: Al Mazrah: Batı
Bölge 3A: Sattiq Mağara Kompleksi
Derin bir yeraltı saklanma ağı, dağın üzerine inşa edilen küçük bir köyün – bir zamanlar çöktüğü – açık bir şekilde yatar. Başka yerlerde, uzun boylu bir iletişim kulesi ve küçük ev koleksiyonunun taş ocağına doğru uzandığı eteklerin altında yeraltı tünelleri labirenti.
A01 Etek Piyasası ve Aşağı Köy
Dağın tabanında ve demiryolu köprüsüne bitişik bir köy, kapalı bir pazar ve bir dizi eski taş konutu ile ana kir caddesi etrafında kümelenmiş.
A02 Katmanlı çiftlik ve üst köy
Sığ yamaç burada kazılmış ve namlu sulama ile birlikte haşhaş ve diğer ekimlerin kademeli mahsulleri sağlayarak düzinelerce taş istinat duvarı inşa edilmiştir. Çiftlik adımlarını çevreleyen yerleşimler; Üst köyün küçük konutları. Komplekste mağaralardan birine girmek için Güneydoğu’ya kadar devam edin.
A03 Yol kenarındaki konutlar
Benzin istasyonunun karşısındaki yolda (Bölge 1e), demiryolu köprüsünün hemen güneyinde daha büyük aile evlerinin üçlüsü, dik ama dağa çıkabilir erişim var.
A04 Tepe kalıntıları
Altınızdaki mağara sistemi ile tepenin tepesine ulaşmak için kir yollarını kullanın. Eski harabeler kümesi burada bir koruma sağlar, ancak aksi takdirde, üst kayalarda yer almadıkça bu zaman geçirmeniz gerekmeyen bir yerdir.
A05 Hillside Hamlet (Kuzeydoğu)
Yamacın kuzey kenarı boyunca, rafineri ve petrol tarlalarına mükemmel manzaralar ile hidroelektrik alan ve boru hattı ile. Burada, daha fazla çiftlik konutu ve basamaklı ürünler bekleyin. Bazıları, bazı ilginç ve çeşitli saklanma noktalarına izin veren kaya çıkıntılarına yakın bir yerde yer alıyor. Burada keşfedilecek en az 15 konut var.
A06 Comms kulesi ve pil
Tepenin üstünde ve Sattiq Mağara Kompleksi Yeraltı’nın kuzeydoğu kısmına hakim olan Saqit’in manzaralarını sunan bir Comms kulesi ve kasabaya ve noktalı harç yerleşimlerini izliyor. Kuzeydoğu kenarındaki uçurumdaki üç açıklığa dikkat edin; Buradan Holded düşmanları izle!
A07 Sattiq kasabası
Bir labirentin tanımı olan Sattiq kasabası, yamaçta, doğal bir geçitin içinde yer alan eski binalar ve özellikle kasabanın kuzeydoğu tarafı boyunca yamaç içine oyulmuş ek konutlar ile eski bir yerleşimdir. Buna ek olarak, çeşitli mağaralara ve tünellere erişim sağlayan, pusu kurmanıza izin veren veya düşmanlardan etkili bir şekilde kaçmanıza izin veren çok sayıda açıklık vardır. İşte bazı önemli noktalar (topografyayı öğrenmek burada en iyi plan olsa da): Ana cadde, ana Rohan Orange Petrol Boru Hattı’nın hemen kuzeyinde eski bir paslama boru hattında başlıyor. Toprak yol bir mağaradan çıkar, iki eski taş köprünün altında kuzeye devam eder, sonra ayrılır ve basamaklı çiftliklere kuzeybatı ve kuzeydoğuya bağlanır. Doğu Çıkış ve Mağaralar: Crossbeam ahşap giriş direkleri ve kayalık bir Vantage noktasına sahip bir sarma izi olan bir depolama avlusunun kalıntıları büyük bir deliğe bakar (Doğu Mağara Kompleksi’ne giden). Madencilik tünelleri ve Doğu Mağara Kompleksi’ne bağlanan bir şaft olan şehrin doğu tarafındaki bakış noktasının altındaki mağaraya dikkat edin (A11). Kazmak için iyi bir yer. Kaya Duvarı Evleri: Kasabanın kuzeydoğu tarafında, kuzey taş köprüsünün bazı konutların arkasına erişim sağlayan tüneli bulamadığınız sürece, mükemmel bir kapak sağlayan kayalıklara yerleştirilmiş bir dizi konuta sahiptir. Batı Mağarası Karmaşık Girişleri: Kasabanın batı tarafında daha büyük bir komplekse yol açan üç büyük mağara girişi var. . North End kazı: Şehrin kuzey ucundaki toprak yol kavşağı, tepeden çiftliklere doğru bazı yol yolları sunuyor, ancak yeraltında birkaç seçenek.
A08 Batı Mağarası Kompleksi
Sattiq kasabasının güneybatı ve batı tarafındaki tepelerin altında, yakın zamanda El Qatala kuvvetleri tarafından kullanılan büyük bir mağara kompleksi bulunmaktadır. Şehrin batı tarafında üç ana giriş ve kuzeybatıda üst köyün (A02) bir dördüncü giriş vardır. İçeride bir dizi hareketsiz kamyon, sürülecek kadar büyük bir yol, projektör ve ikincil tünel bulacaksınız. Bu kompleksin üstünde kayalık blöfler var.
A09 Güney etekleri ve boru hattı
Turuncu boru hattını, boru hattının yukarıdaki ve kuzeyindeki yamaç daha uzak Sattiq kasabasının bulunduğu yer olduğu için bir dönüm noktası rehberliği olarak kullanın. Ayrıca sizi bu bölgeye yönlendirmek için yakındaki Comms kulesini de kullanın. Bu parçaların etrafına daha kolay araç erişim için kir izlerini kullanın. Boru hattını kuzeydoğuda bir asfalt yoluna ve çok büyük bir deliği çevreleyen kamyonlu bir inşaat alanına (A10) takip edin.
A10 Doğu Mağara Kompleksi
Sattiq tepelerinde ikincil bir mağara kompleksi var ve bu deniz seviyesinde. Nehir boyunca tünel girişlerinden biriyle (biri balıkçı kulübeleri ve bir iskelenin hemen güneyinde, diğeri balıkçı kulübesinin (A11) yakınında) veya sarmaşık kaplı olana düşerek erişin Yukarıdaki asfalt yolun yanında, boru hattının yakınında inşaat alanının yakınında delik. Mağaranın içi kabaca dev bir U şeklindeki dev bir U şeklidir, kısmen su dolu teknelerin küçük bir ahşap iskelede yanaşmasına izin verir. Burada gizli kazı makineleri, projektörler, kamyonlar ve Sattiq kasabasının doğu tarafına (doğu çıkıntısı ve mağaralar) yükselen dar bir madencilik tüneli bulacaksınız. Bölge hakkında iyi bilgiye sahipseniz, düşmanları kolayca kaybedebileceğiniz veya pusuya düşürebileceğiniz için bu rotayı öğrenin.
A11 Balıkçı kulübesi
.
A12 Southwest Foothills Köyü
En az bir düzine konut konutu, Sa’id City’nin (Bölge 3C) hemen kuzeyindeki bir Comms kulesinin altındaki düşük eteklerinde oturuyor. Sa’id City’de uzun menzilli yayından kaldırma arıyorsanız, yükseltilmiş zemin bir avantaj sunuyor, ancak boru hattının üzerinde daha yüksek bir zemin olduğu için dikkatli olun.
Bölge 3B: Hafid Limanı
Liman, Rohan Petrol Boru Hattı’nı Büyük Denizlere Sonlandıran Al Mazrah’ın Ekonomik Taşlarıdır. İç kısımda birkaç büyük depo yapısı bulunurken, limanın kendisi bölgedeki uluslararası kısıtlamalar nedeniyle çok az kap bulunur.
B01 Petrol
Çok sayıda metal gantries ve limanda demirlemiş bir kargo gemisi ile bir rıhtım bu bölgedeki kaşifleri selamlıyor. Dockside: Küçük bir ofis, yılan boru çalışması, istiflenmiş direkler ve kaplar avluya oturur. Kuzey-güney bir portal ulaşmak için iskeleye batıdan çıkın. Kuzey bir helikopter pisti. Güneyde, portal suya çöktü. İnşaat ve Kuzey Dock: Bahçenin büyük bir kısmı, bir kazma makinesi, bir Rohan su kulesi ve kuzeyde beton bir rıhtım. Bir rota planlayabilmeniz için merdivenlerin sudan rıhtıma konumuna dikkat edin. Konteyner Gemisi: Batı’ya büyük bir beton rıhtıma (yükseltilmiş bir konum olarak kullanabileceğiniz iki kule platformuyla) ve ekolojik bir felakete neden olan karavandan biri olan az sayıda konteyner gemisine devam edin. Gemiyi ve kapların labirentini ve köprü alanı da dahil olmak üzere gemiyi iyice keşfedebilirsiniz.
B02 Depo kompleksi
Çoğunlukla mavi çatıları olan bir dizi büyük depoyu keşfetmek için liman bahçesindeki turuncu boru hattının kuzeyindeki her binayı keşfedin, aşağıdaki ilgi alanlarına sahip (doğuya doğru hareket eden): otopark ve yönetici: küçük iki katlı beyaz bir yapı: ve limanın kuzey kenarı boyunca otopark. Ana deponun yanında iyi yol erişimi var. Rohan Warehouse 54: En büyük depo, mavi bir çatılı L şeklinde ve doğu ve batı girişlerinde “54” boyalı. Bu, içinde küçük bir denizaltı olan ve bakım geçiren devasa, hangar boyutlu bir yapıdır. Her iki tarafta çok sayıda gantri ve daha küçük bağlı bir depolama var. Warehouse 54 ile iç bağlantısı olmayan kuzeyden güneye doğru koşmak, bir üst kat ofisi ve park edilmiş forkliftli ana depolama alanı ve bir dizi ışıklık giriş noktasına sahip ikinci bir depodur. Boşaltma Deposu: Warehouse 54, her iki tarafının noktalı kaplı mavi çubuklu bir depo ve altı boşaltma koy. Erişim, çok sayıda palet ve kasanın depolandığı yerlerde mevcuttur. Çatı ışığında düşmanları izleyin. Batı Depoları: Bu alanın geri kalanı, asfalt yolları, kare şekilli bir depolama deposunun (mavi çatı, sarı şerit duvarı), bir tamircinin deposu (kırmızı çatı) ve benzinli kamyon otoparkının yakınında gri metal L şeklinde bir depodan oluşuyor.
B03 Rohan Storage Vats
Rohan Petrol Rafinerisi’nden (Bölge 1D) kadar uzanan devasa turuncu boru hattı, dokuz büyük petrol fıçısı (altı büyük ve üç gargantuan) koleksiyonunda sona eriyor. Bu, batı yolunda beyaz dış duvarları olan bir kontrol odası ofisi ile yağ dağılımı olarak tabelaya işaretlenir. KDV yapılarının tabanındaki kavisli duvarların labirentinde merdivenler ve gantriler veya pusu düşmanlarını kullanarak fıçıya tırmanın.
B04 Lojistik deposu ve yükleme
Ihtaq Logistics, bir dizi depo yapısından oluşan boru hattının güneyindeki mülkün çoğuna sahiptir. Bu, keşfedilecek aşağıdaki binaların bulunduğu başka bir büyük bahçedir: İki mavi depo: bunlar zirveye çıkmış ve çoğunlukla dağınık depolama kasaları ve varillerden bir kenara boştur. Demiryolu Tracks tarafından doğuya küçük bir metal ustabaşı ofisi (kırmızı çatı) ve Batı Yol önceden fabrikasyonlu bir ofis var. Ihtaq Deposu: Soluk yeşil çatılar nedeniyle tanımlanabilir, büyük bir depo ve demiryolu raylarının üzerinde kapalı bir boşaltma istasyonu var. Büyük depo, park edilmiş kamyonlar, kaplar, ofisler (ve yapının ortasında yükseltilmiş ek ofisler) ile etkileyici bir iç mekana sahiptir. Yeşil çatı yapıları arasında, boşaltma istasyonuna bitişik plastik kova kaplarına sahip daha küçük bir garaj var. Kapalı boşaltma koylarının üçlüsünün üstünde ofisleri var. Dış Yard: Yağ fıçılarına giden yolun her iki tarafında da bazı daha küçük depo ve ofis yapıları var, hepsi erişilebilir.
B05 Konteyner mezarlığı
Taşınan okyanusu durdurmak için bir deniz duvarı ve güneyde beton bir iskeleye sahip olan, paslayıcı beyaz ve kırmızı kargo kaplarından oluşan bir koleksiyona sahip bir kumlu ovma alanı ve taş ocağı kamyonlarının başladığı küçük bir otopark var. Boşalt taş, iskelenin yakınındaki küçük bir fab öncesi ofiste muayeneye hazır.
Bölge 3C: Sa’id City
Kapsamlı bir modern alışveriş merkezi, nesiller boyu liman işçilerini barındıran eski daireler tarafından yan yana yerleştirildi. Bölge ayrıca ortaçağ temalı bir karnaval ve küçük lig futbol stadyumu içeriyor.
C01 Konut evleri ve futbol stadyumu
Çimden daha fazla kumdan daha fazla bir sahaya sahip harap bir futbol stadyumu Sa’id şehrinin kuzey kısmına hakimdir. İç koridorlarla üç tarafta yüksek standlar var. Stadyumun kuzeybatısında, dördü duvarlı bahçelere sahip beş büyük konut ve bu bölgenin resmi olmayan çevresini gösteren boru hattı var.
C02 Daireler ve Tekne Lansmanı
Ana Şehir Bölgesi’nin batısında, hiçbir insanın paslanma demiryolu arabaları ve kir zemini yoktur. Depolama fıçılarından, üçlü küçük depoya ve iki küçük apartman ve otopark koleksiyonuna ulaşmak için demiryolunu geçin. Bunun güneyinde okyanusa bir tekne fırlatma rampası. Köprüler tarafından kir şeridinin güney ucundaki otomatik onarım mağazasına dikkat edin.
C03 Sa’id City Sokakları
Al Mazrah’ın tamamında en yoğun paketlenmiş daire ve dükkanlar, Sa’id City’nin ana caddeleri kuzey ve güneydeki asfalt yollarla çevrilidir, iki yol daha binaların ortasında paralel olarak çalışır. Yüzlerce saklanma noktası, çatılar, erişim noktaları ve savunma pozisyonları var. Danışın Görev çağrısı®: Modern savaş® II Bu ortalama sokakların tam olarak anlaşılması için aynı adı taşıyan yer savaş haritası.
C04 Fuar Alanı ve Riverside Restaurant
Şehir sokaklarının güneyinde ana nehrin kenarında bir fuar alanının kalıntıları var. Doğudan Batıya: Nehir: Bu okyanustan ve Rüzgarlar Kuzey ve Batı, Sattiq Mağaraları, Zarqwa Hidroelektrik, bataklık döner ve sonra Al Mazrah City’nin hemen güneydoğusuna bağlanır. Bilet Stantları ve Restoran: “Kale Girişi” ve iki bilet kabini, fuar alanlarının doğu tarafında, çatıda kum torbası örtüsü olan dairesel bir restoranın hemen kuzeyinde. Fuar Alanı: Üç atlık aşaması, bir dizi çadır tezgahı ve salıncaklı bir kum çukuru içeriyor, bu kuzeye yükseltilmiş yapılar nedeniyle kaçınılması gereken bir alan olabilir. Benzin istasyonu: rohan benzin istasyonu batı ucunda, yol köprüsü tarafından.
C05 Al Sa’id Alışveriş Merkezi
Bir zamanlar etkileyici, ancak şimdi çürüyen bir alışveriş merkezi Sa’id şehrinin doğu kısmına hakim. Her tarafta iç girişler olmasına rağmen, ana erişim noktaları çevre otoparkını işaretleyen iki çift arkadan birinin hemen ötesindedir. Alışveriş merkezini köprü yoluyla bağlayan ikinci, üç seviyeli bir park yeri doğuya oturuyor. Merkezin dışında ve kuzeyinde İtfaiye İstasyonu, Sattiq Hills’in güneyindeki konut evlerinin dağılması ve küçük bir L şekilli depo var. Merkezin dışında ve güneyinde bir dizi nehir kıyısı yapısı vardır; Bir polis karakolu, araba satışları, şerit alışveriş merkezi ve tıp merkezi. Alışveriş Merkezi İç: Alışveriş merkezi kabaca T şeklinde, çatıda delikler ve çok sayıda kapı (bazıları yan odalara, bir güvenlik odasına veya diğer yardımcı odalara yol açan). Ana alışveriş merkezi koridorlarının içinde mağazaları bindik bulacaksınız, ancak merdivenleri ve yürüyen merdivenleri, zemin seviyesine bakan balkonlarla ikinci bir kata kadar. . Soğukta kalmak.
Sektör 04: Al Mazrah: Zaya Gözlemevi ve Dağları
Bölge 4A: Kuzeybatı Dağı
Gözlemevinin oturduğu dağların batı tarafında nehirde başladığı ve düşük blöflerde, dik asfalt yolları, tünelleri (bir kapalı ve bir açık) ve kir yolları zirvenin tepesine sahip bir köye sahip.
A01 Yol köprüsü
Boru hattına ve Zarqwa Hidroelektrik’in güneyinde, nehrin üzerindeki bu yol köprüsü, Rohan Petrol Rafinerisi’ne (Bölge 1D) erişim sunar, ancak aynı zamanda yararlı bir dönüm noktasıdır.
A02 Hydro Outskirts (Hillside Village)
“Salmon Kasabası” nın güneybatısında (Bölge 2F, Küçük Poi F05), yamaçta inşa edilen çeşitli boyutlarda bir grup konut konutudur. Yapılardan biri (Batı) kapalı bir pazardır ve çoğu yüksek görüşler sunar. .
A03 Mountain Hamlet ve Batı Tüneli
Yaklaşık on konut yapısı, Sa’id şehrine doğru güneybatıya manzaralarla engebeli zeminde oturuyor. Birinin küçük bir mahsul bahçesi var. Yakın, dolambaçlı asfalt yolunu takip etmeye devam ederken, Batı tüneline bitişik küçük bir kontrol noktası kulübesi ve ofis (“T1” olarak işaretlenmiştir), ancak engellenmiştir.
A04 Keçi parkurları (Kuzeybatı)
Gözlemevine ulaşmanın yollarından biri, dağın kuzeybatı tarafındaki dolambaçlı kir yollarıdır. Daha hızlı bir rota kazanacak yükselenler var.
A05 Ana Yol ve Güneybatı Tüneli
Ana asfalt yolu dağın etrafında ve okyanusa doğru sarılmaya devam ediyor. Kir parkurları bağlayan var, bu yüzden daha kolay bir tırmanış için onları (özellikle araba kullanırken) kullanın.
Bölge 4B: Zaya Gözlemevi
Al Mazrah’daki en uzun dağın üstünde, yıkılan bir yapı da dahil olmak üzere birkaç kubbeli yapı, bölgenin yıldızları çizmesine yardımcı olun. Gözlem binalarının her biri arasındaki araştırma tesislerine dikkat edin.
B01 Radar Dome (Ofis 02) ve Comms Tower
Gözlemevi kompleksinin merkezinin hemen kuzeyinde, biraz onarım ihtiyacı olan dev “Golf Ball” radar kubbesi, dışarıda durması için dış dairesel bir portal ve çatı kirişleri var. Bir Comms kulesine yakın (tüm Al Mazrah’ın en yüksek noktası). Güneydeki çitle çevrili bahçede kaplar ve küçük bir depo vardır ve batı iki garaj ve içinde yığılmış plastik kasalar bulunan büyük bir depo vardır. Bitişik ve kubbenin batısında ofis 02. Bunker: Kubbenin kuzeydoğusunda, yakındaki otoparka bir tünel bulunan bir yeraltı izleme alanından geçen bir sığınak açıklığı ve teleskop 5. Ana Ofis: Bu L şeklindeki yapı, ofisler ve yıkık bir çatı ile ağır dövüş belirtileri gördü. Bağlı bir depo var. Bu yapının her iki tarafı da küçük bir teleskop kubbesidir (1B ve 1C); Düşmanlar için bazen canny saklanma yeri.
Teleskop 5 ve bilet kabini
Gözlemevi’nin kuzey ucundaki yapılar büyük teleskop 5’in gölgesinde. İyi bir onarım halindedir ve ikinci bir kat (teleskopun bulunduğu yer) ve üst, dairesel bir dış portal. Teleskop lensi, yukarıdan yapıya girmenizi sağlar, elementlere açıktır. Ofis 02: Teleskop Kulesi’nin güneydoğu, Ahkdar Köyü’ne iyi manzaraya sahip küçük beyaz bir yapı olan ofis 02’dir. Bilet kabini ve konut: Teleskopun kuzey ve kuzeydoğu, küçük bir bilet kabini, bir otopark, iki yerleşik apartman yapısı ve Al Mazrah’daki tüm fast food mağazalarının en yüksek yüksekliğine sahip burger kasabasıdır.
B03 Northeastern Switchback’ler (Al Sharim Pass)
Gerekçesiz bir Switchback köşesi (etkileyici ve tehlikeli araç tomfoolery lehine göz ardı edilebilir) Al Sharim Pass üzerinde bir köprüye yol açar. .
B04 Teleskop 2 ve helikopter pisti
Zaya Gözlemevi kompleksi içinde merkezi bir konumda, iyi boyutlu bir iç mekan ve ana merceğin etrafındaki iki iç kata rampa ile teleskop 2’nin orta ölçekli kubbesi bulunmaktadır. Dış çatıya ulaşmak için yükselen ve gantriler kullanın. Lens çatısının açık olduğunu ve yukarıdan erişmenizi sağladığını unutmayın. Konteyner Depolama: Teleskopun batısında L şeklinde metal çatılı bir depo ve konteyner depolama ve park edilmiş bir kamyon ile büyük yalın. .
B05 Teleskop 4, Bayrak Tüneli ve Ofisleri 03 ve 04
Kısmen düz bir çatıya sahip olduğu için teleskop 4. Yapıyı zemin kat üzerinden girebilirsiniz; Sadece çatıdaki bir boşluktan işaret eden bir teleskoplu dev bir kubbedir; Yukarıdan düşmek istiyorsanız bu boşluğu kullanın. Aksi takdirde, çatı ve dairesel portal yarıya kadar sadece dışarıdan erişilebilir. Teleskopun kuzeydoğusunda, iki katlı ofis alanı ve şemsiyeli beton veranda ile Araştırma Ofisi 03’e yol açan küçük bir otopark ve yükseltilmiş temeldir. Bunun hemen doğusunda küçük, uzun taşınabilir bir işçi konut yapısı. . Altında, ana yolu gözlemevi kompleksinin karşıt (doğu veya batı) tarafına bağlayan küçük bir tünele erişebilirsiniz. Ofis 04, Telescope 1D: Teleskopun güneyinde küçük bir araştırma ofisidir ve yolun ötesinde, saklanmak için bir iç mekanla başka bir küçük teleskop kubbesi.
B06 Southeastern Switchback’ler (Al Sharim Pass)
Tünelden (B08), bir taş köprü ve küçük konutları bir dizi sarma dönüşüne geçirin, üç uzak konut ve bazı kir parkurlarını, dağın tepesine, doğu tarafında geçirin. Gözlemevine ulaşmak için yolun sonunda ikinci bir taş köprüyü geçtiği alt taş köprünün kuzeybatısında dik kanalın kuzeybatısına dikkat edin.
B07 Teleskop 3 ve işçi konutları
En büyük teleskop kulesi, “Tower 3” olarak etiketlenmiştir ve etkileyici bir mühendislik başarısıdır, ancak sadece zemin seviyesi iç mekana erişilebilir. Çatıya giden yol (ve yapının yarısında dar bir dairesel portal) yukarıdan aşağı inmektir. Kubbenin tepesi kapalı. Kulenin bitişiğinde küçük bir garaj var. İşçi Konutu: Teleskopun güneyinde, her biri bir ila üç katlı işçi dairesi olan bir yapı dörtlüsüdür.
B08 Ana Yol ve Güneydoğu Tüneli
Ahkdar köyünden veya güneydeki demiryolu raylarının karşısında asfalt yolunu alın ve kavşaklarda gezindikten sonra, dağdan yukarı doğru ilerlemek için parkurlar ve küçük bir yol tüneli (“T1” olarak işaretlenmiş) var.
Bölge 4C: Al Sharim Pass
Bu eski tapınak sığınağı ve türbesi, basamaklı yamaç boyunca noktalı modern bir köy ve çiftliklere bakıyor. En yüksek burun, bölgenin geri kalanında birkaç modernleştirilmiş bina içeriyor, ancak bazı abodlar unsurlar ve savaş nedeniyle kısmen yok edildi.
C01 North Pass Giriş, Vista Farmstead
Blöflerin altında ve bu dağın tepesinde bir tahsis bahçesi olan küçük bir konut var. Yer, bataklık alanına doğru kuzeye doğru harika manzaralar sunuyor. Çiftliğin arkasında, Al Sharim Pass’ın kuzey girişine giden yollar ve onun karşısında yer alan eski taş yol köprüsü var.
C02 Kuzeydoğu Vista Çiftlikleri
Ana bina kümesinin kuzeydoğusunda, üç konutun bir koleksiyonu ve altındaki kayalıklarda bazı katmanlı tarımlar bulunmaktadır.
C03 Al Sharim Pass (Gorge ve Antik Köprü)
Geçişin kendisi yerleşimin batısında, gözlemevinden önde gelen ana asfalt yolunun altında. Rocky Crags arasında sizi Antik Taş Köprüsü’ne (üzerindeki yolla) ve Ahkdar Village Grand Bazaar girişine götüren bir Gorge Trail var. Gorge boyunca noktalı “karıştırma noktaları” (saldırıya uğradıysanız tırmanmak için kayalar) var, ancak iyi zamanlanmış bir pusudan kaçamayacağınızı unutmayın.
C04 Alt Al Sharim Yerleşim ve Gözetleme Kulesi
Aralarında alçak bir köprü ve yerleşimin kuzeybatı kesiminde çeşitli konut evleri olan iki küçük sığ göl vardır. Yapılar bir pazar içerir ve eski olsa da son derece iyi onarım. Berry çalıların küçük bir bahçesi, büyük dönüm noktasını geçen, şehrin merkezinden geçen kir yolunun yakınında sulandı; Korumalı manzaraların peşinde iseniz, iniş yapabileceğiniz veya iç kısmına tırmanabileceğiniz bir gözetleme kulesi.
C05 Yıkık kule ve ana cadde
Kasabanın güney tarafında ana toprak yol ve kaya manzarası ve katmanlı tarım basamakları boyunca küçük blöfler üzerinde her iki tarafı noktalı konut binaları ile bir kavşak var. Gözetleme kulesine yakın eski bir kutsal binanın kalıntıları vardır; Taktik bir konumdan daha önemli olan spiral merdivenli bir taret.
C06 Tepe bileşiği
Kasabanın doğu tarafındaki yüksek zeminde, eski bir tapınağın kalıntılarına giden bir kir izi var, şimdi tespit edilmesi neredeyse tamamen imkansız, bazı yıkık duvar bölümleri için tasarruf edin. Bu Hilltop Burun’un büyük çoğunluğu, bazıları zemin katta pazar mağazaları olan bir dizi cömert townhouse dairesidir. Dik doğu kenarındaki iki ağaç, parkur ve iki yükseliş avlusu da kontrol etmeye değer.
C07 Basamaklı çiftlik bitkileri
Al Sharim Pass ve Ahkdar köyü arasındaki dağın tüm güney yüzü, tarım arazilerinin ana katmanlı basamaklarıyla çevrili birkaç konuttan oluşur ve bol miktarda çilek büyür. Bu parçaları yukarı ve çevresinde gezinmek için yükselenlerin yanı sıra patika yollarını da kullanın.
Bölge 4D: Ahkdar köyü
Bir zamanlar eski bir darbeyi kapsayan bir yazarın yazdığı bir yazarın “Bir Göstergeye Uygun”. .
D01 Batı Kapısı
Ana yol bu kapıdan batıya doğru doğuya geçer. Yakın, kapının dışında ve bağlı kuzey-güney duvarları bir benzin istasyonu ve konutun yanı sıra bir Comms kulesi yakınındaki üç apartman yapısı. Kuzeydeki duvarların içinde kapalı bir pazar var ve Kuzey Tepeleri ve Al Sharim Pass’a açık pistler var. İç pazarın güneyinde kumlu bir oyun alanı ve park, duvarlardan yaya geçidi (güneybatı köşesi) ve duvarlara entegre edilmiş bir yapı, güney duvarının dışındaki konut kümesine geçiş sunan bir yapı var.
D02 Giysi bölgesi
Düşük katlı dairelerden (kuzeyde) nispeten bağımsız bir şehir bloğu ve bezin çeşitli renkler boyandığı açık hava kare giyim lavaboları. Bu karenin etrafındaki binalar, giysilerin kurutulmasına ve saklanmasına izin verir. Burada kuzeyde antik duvarların bölümleri ve tepelerin eteklerinde bir yol var. South, Güney Kapısı’na yakın olan daha yüksek katlı, dört katlı dairelerdir.
D03 Eski Souk ve Güney Kapısı
Ahkdar köyünün merkezi, etkileyici bir şekilde geniş bir çarşı veya souk, dört kuleli genişleyen bir pazar ve açık bir karenin her iki tarafında da bir heykel bulunan. Kemerler, turuncu ve siyahın süslü tuğla çalışmaları ve bir mağaza, daire ve yürüyüş yollarının yanı sıra yukarıdaki çatılara merdivenleri bekleyin. Bu pazarın kuzeyinde ana yol ve çiftlik teraslarına giden bazı eski adımlar var. Güney Kapısı: Piyasanın güneyinde yoğun bir konut dairesi kümesi, güney duvarında bir mola ve molanın hemen batısında daha küçük bir kemerli çıkış. Ana yoldan erişilebilen pazarın güneydoğusunda, güney kapısının kendisi. Tren istasyonuna (batı) ve tuvaletlere (doğu) derhal erişim sunar ve güneye Sarrif Körfezi’nin doğu kenarına (Bölge 6A) erişim sağlayan eski bir köprü sunar.
D04 East Gate ve Ahkdar Hotel
Doğu Kapısı, buradaki doğusundaki konut dairelerine asfalt yol erişimi ve duvarlı kapının kuzey ve güneyinde oturan daha yakın daire yapılarına kolay erişim vardır. Kapıya bağlı, hemen güneyinde, Ahkdar Hotel. Bunun güneyinde iç ve artışa sahip Güney Duvarı Dış Krenelasyonlara Erişim. Ahkdar Hotel: Bu otel dairelerle çevrilidir ve denetlemek için bir dizi iç kat vardır. Yerde bir çatışmanın bir resepsiyonu ve kanıtı var; Kum torbaları duvarlara yığılır. Bir köşe merdiven boşluğu, ikinci kat odalarına kadar erişim sağlar. Dördüncü katta bir Al Qatala operasyon tabanı var. Duvarlı kapının çatısına ve üstüne ulaşmak için merdiven boşluğunu kullanın. Ahkdar köyünün doğusunda: Ana “köyün” doğusunda, duvarın ötesinde, konut yoğunluğu genişler ve binalar küçülür ve daha da birbirinden ayrılır. Şehir dışındaki ana yol, tek aile konutlarına ve bir benzin istasyonuna (kuzey) erişim sağlar ve ek konutlar, bir toprak yol ve bir tahsis çiftliği (güney).
D05 Mağazalar, Banka ve Otel
Ana yolu köyün dışına takip edin veya tren pistlerine paralel olarak çektiği gibi, küçük bir şerit alışveriş merkezi ve bir otopark, bir banka ve mavi-beyaz bir otel keşfetmek için bulun. Yeni şehre yakın küçük bir araba ve iki benzin istasyonu keşfetmek için doğuya devam edin.
D06 Ahkdar yeni kasaba
Güneyde büyük bir beyaz su taşı ve doğuya daha büyük bir Comms kulesi ile kuşatılmış, havaalanının hemen kuzeyinde yeni bir kasaba adlı bir banliyödir. Bu alanın merkezinde kuzeydeki mağazalar, kuzey eteklerinde bir tıp merkezi ve tren raylarının yakınında iki depo bulunmaktadır.
D07 Okyanus Kanalı ve Köprüleri
Bu bir kara ve deniz inseksiyonudur: bir demiryolu köprüsü, bir otoyol yol köprüsü, altında beton bir kanal ve okyanusa açılan. Bu noktada, Al Mazrah’ın bu üç ana arterinin sizi nereye götürebileceğini öğrenmeyi düşünmelisiniz, özellikle de araçları ve tekneleri kullanıyorsanız. Soğukta kalmak.
Sektör 05: Al Mazrah: Güneybatı
Bölge 5A: El Samman Mezarlığı
Düşük kayalık burunlarla çevrili eski bir mezarlık ve güneyde su dolu Sawah köyü. Düşen bu anıt, önemli mezarlık artık çoğunlukla terkedilmiş ve dağınık, özellikle de çökmüş bir su kulesi düzinelerce mezar. Alan, sınırlarını tanımlayan kırık bir taş duvarla elementlere tamamen açıktır.
A01 Southside konutu
Nispeten modern daire yapıları, en büyüğü bir iç kafe içeren otoyol boyunca inşa edilmiştir. Karayolu tarafı yapıları yaklaşık üç ve dört kat yüksekliğindedir ve Dairenin En Batıdaki Dairesi, küçük dış benzin istasyonunun yakınında bir iç zemin kat mağazasına sahiptir. Bir koçun kalıntılarının yakınında, ana köprüyü Hafid ve Sa’id Şehri’ne giden ana köprüyü koruyan bir askeri kontrol noktası var. Yol kenarındaki daireler gibi, iki çok seviyeli nehir kenarındaki daireler bombardıman belirtilerini gösterir ve keşfedecek iç mekanlara sahiptir. Tek katlı nehir kenarındaki yapıların geri kalanı, elektronik ve cep telefonu mağazası, bir cihaz mağazası, çamaşırhane ve küçük bir bakkal çıkışı içeren mağazalardır.
A02 Yol kenarında pazar
Yol kenarındaki reklam panosunun karşısında (bir bakış açısı olarak tırmanabilen), içinde boş raflar bulunan kısmen kabuklu bir pazar binasını barındıran düşük bir kaya promosyonudur. Bunun hemen doğusunda küçük bir Rohan benzin istasyonu.
A03 Zaya köyü
. Burada keşfedilecek yaklaşık 20 bina var, hepsi iç mekanlarla ve birçoğu ikinci (veya üçüncü) katlı. Mütevazı evlerden küçük kira bloklarına kadar değişirler. Kuzeybatıdaki benzin istasyonuna dikkat edin.
A04 Antik plato
Bir zamanlar bu düşük ve makul düz kaya burun üzerinde duruyordu. Şimdi sadece birkaç kumtaşı bloğu ve bir kemer, mezarlık (kuzeydoğu) ve Sawah Village (güneydoğu) arasında buradan alınacak manzaralar var.
A05 El Samman Mezarlığı
Bir Comms kulesi (güney) tarafından kuşatılan bu duvarlı mezarlık Al Mazrah’ın en büyüğüdür ve eski zamanlara kadar uzanır. Doğu tarafındaki zemin battı ve yakınlarda bir su kulesi çöküyor. Küçük türbe erişilemez. Southwest dört konut yapısıdır (iki kat yüksekliğinde). Mezarlık duvarının ötesinde doğu, ortasında çalışan bir kir izi olan eski binaların küçük bir mezrasıdır. Mezarlığın kuzeyinde, otoyolun yakınındaki iki küçük konut yapısı var.
A06 Yol kenarındaki bileşik
Sarrif Körfezi’ne (doğuya gidiyorsanız) ve ana karayolu ve demiryolu raylarının güneyinde duvarlı bir bileşik, küçük kira bloğu ve yol ve kir izine bitişik bir dizi küçük tutma hattı bulunmaktadır. Burada da gaz için durabilirsiniz.
A07 South Promontories ve Comms kulesi
Mezarlık ve Sawah köyü arasında, çevrenin iyi ve yüksek manzaralarını sunan düşük kaya burun ve elektrik trafo merkezi vardır.
Bölge 5b: Sawah köyü
Yükselen deniz seviyeleri, bir zamanlar sıyrılan bu kıyı köyünün su altına daldırılmasına neden oldu, çökmüş bir yük gemisi tahliye edilen nüfusun nedeninden ziyade bir semptom oldu.
B01 Okyanus giriş konutları
Okyanusun kenarındaki çimenli bir girişe güvencesizce yakın oturmak, iki katlı dört büyük konut yapısı ve kum çubuklarına ve demiryolu hattına hemen erişimdir.
B02 Vista Noktası
Sawah Village’ın batısındaki bu büyük boy Yarımada, bir otopark ve iki süslü çeşmeye sahip bir yaya platosuna giden dairesel bir yolla birlikte geliyor. Okyanus bu dönüm noktasının yakınındaki ana yolu geri kazanıyor.
B03
Bu düşük kıyı bölgesinden iç kısımdaki taşkın suyuna yeşilimsi bir renk, Sawah Köyü’ndeki hasarın ne kadar yaygın olduğunu gösterir ve ana yolun rotasını takip eder. Okyanusun kenarındaki eski bir kuyu ve yürüyüş yolu, aceleyle terk edilmiş ve şehrin batı kenarını işaretleyen büyük bir kapalı pazar yapısına yol açar.
B04 Sawah Village Central
. Ana “gölün” kuzeyinde biraz daha yüksek zeminde oturan konut yapıları. Bunlar, kuru kuzey alanına dağılmış yaklaşık on mütevazı, tek katlı konut ve kolayca lekelenmiş kırmızı kulesi ile yerel itfaiye istasyonu. Ana köy caddesi artık bir “göl” ve her iki tarafta her yerde atık yüksek su ile dolu evler ve işletmeler var. Şehrin ana merkezine devam edin, Adal Ulusal Bankası (sular altında), su basmış yolun her iki tarafında uzun pazar mağazaları ve bir bisiklet tamir atölyesi (sular altında). Doğuya doğru şehrin ana merkezine devam edin, eski bir saat kulübüne sahip bir kavşak,. Beyaz duvarlı, mavi tepeli bir otel (su ile doldurulmuş), daha fazla mağaza ve küçük bir burger kasabası ve sular geri çekilmeye başlamadan önce ve daha yüksek zemine ulaşılmadan önce tıbbi tesis (sular altında) var.
B05 Petrol tankeri
. İki set küçük balıkçı kulübesi abodları arasında, süper tankerin kendisi paslanma gövdesi deliklerinin bir patchwork ve araştırabileceğiniz ve araştırabileceğiniz bir tam güverte, bazı iç gövdelerle birlikte araştırabileceğiniz ve köprü İlginç erişim noktaları ve saklanma yerleri.
B06 Sawah köyü doğu
Şehrin doğu tarafındaki benzin istasyonu, sel sularının geri çekildiği yeri işaretler ve birkaç küçük depo ile birlikte erişilebilen ana yolun her iki tarafında konut evleri ve iki mağaza vardır.
B07 Kıyı Derricks
Üç derrick ve bir kule, mevcut kabul edilemez koşullara rağmen, kıyı alanlarından petrol pompalamaya devam ediyor.
B08 Kargo tankeri
Yakın bölgede kar yağışı olan üç büyük petrol tankerinin ikincisi, bu, endişe verici bir açıda, yarı batırılmış kum bankalarına yakın ve Sawah Köyü’nün güneydoğusunu listeliyor. Küçük bir sualtı alanı da dahil olmak üzere geminin köprüsünü ve güvertesini keşfedebilirsiniz, ancak bekletme erişilemez.
B09 Balıkçı Tekne Kıyısı
Sawah Village ve Sariff Körfezi arasındaki bu palmiye ağacı dolu burun üzerinde küçük balıkçı tekneleri doğaçlama bir demirleme konumuna sürüklendi. Boyunca yürüyüş parkurları var.
B10 Ölü Adamın Gemisi
Sawah Köyü yakınlarındaki üçüncü taranmış gemi, okyanusta bir kum çubuğunda yatarken, sadece geminin köprü görünür olduğu için kolayca kaçırılır. Geminin geri kalanı (doğuya doğru işaret ediyor) batırılmıştır ve bekletmenin çoğu dahil olmak üzere geminin iç kısmına yeterince güçlü bir yüzücüyseniz erişilebilir. Soğukta kalmak.
Sektör 06: Al Mazrah: Güney
Bölge 6A: Sarrif Körfezi
Ülkenin değerli balıkçılığına ev sahipliği yapan bu koy, Al Mazrah’ın tarihini ve Adal. Banliyöleri, modern bir tesis ve birkaç küçük ada ile canlı bir şehir merkezi bölümü içerir. Bu bölge hakkında daha fazla bilgi için, Görev çağrısı®: Modern savaş® II Aynı adlı yer savaşı çok oyunculu harita.
A01 Benzin istasyonu ve Sarrif Körfezi’ne giden yol
Bölünmüş otoyolun bitişiğinde ve Sarrif Körfezi’ne dönüşle bir benzin istasyonudur ve yolun doğusunda askeri bir kontrol noktası, bazı gabion blokları ve küçük bir elektrik transformatör istasyonu. Yol boyunca yerel konutların parlak mavi duvarları, turkuaz su kulesi gibi körfezin yakınında olduğunuzu bilmenizi sağlar.
A02 Palm Grove ve Foothills Gözetleme Kulesi
Kasabanın batı eteklerinde, Rocky Hills’in altındaki bir taşkın ovasında, bir dizi kutulu palmiye ağacının bir koruda büyüdüğü küçük bir bileşik vardır. Daha South hala okyanus girişinde bir mezraya bakan küçük bir gözetleme kulesi (A03).
A03 Giriş Hamlet
Su basmış Sawah köyünde (Bölge 5B) doğuya yıkanan güney yolu, alçak bir köprü üzerinde ve Sarrif Körfezi’ne doğru batıda devam ediyor. Burada, balıkçı evleriyle çevrili, bozulmamış bir girişte (dağınık çöpü görmezden gelirseniz) askeri bir stil kontrol noktası bulacaksınız. Size biraz örtü sağlayabilecek düşük kayalık tepelerle çevrili Gözetleme Kulesi’ne (A02) bazı ek evlerin ötesinde Dirt Trail’i takip edin.
A04 Çadırlar ve Tatil
Düşük blöfün altında ve ana yolun güneyinde, geniş bir verandada bir dörtlü sahil çadır, iki ahşap iskelet ve duvarlı açık yüzme havuzu ile genişleyen bir tesis bulunmaktadır. Resort İç Mekan: Sand-Color Hotel’in doğu tarafında bir resepsiyon var ve gökyüzüne açık bir iç ön bahçenin etrafında inşa edildi. Kuzey iç mutfaklar, koridor ve iyi döşenmiş oda, küçük sunucu odası ve çamaşırlardan oluşur. Üst katta ve açık hava adımları tarafından erişilen, resepsiyonun üzerindeki bir konferans salonu. Kuzeydoğu tarafında, her biri iyi döşenmiş başka bir oda içeren iki yapı var ve doğu tarafında havuz erişimi olan bir nargile salonu var.
A05 Sarrif Bay Shoreline West
Sarrif Körfezi’nin batı kısmı, mavi bir konut evi, basamaklı veranda ve pazar tezgahları, “balık işareti”, bir klima mağazası ve bir burger kasabası ile asfalt yollarla bölümlere ayrılmıştır. Kuzey, eski bir yapının kalıntılarına sahip küçük bir kaya adasıdır, şimdi sadece vakıflar. Plaj ve balıkçı longboats bir itfaiye istasyonu.
A06 Deniz Feneri Yarımadası
Büyük bir ada yarımadası, bir deniz feneri, bir dizi balıkçı kulübesi ve demirleme noktaları, U şeklinde bir iskeleye ve güneybatı tarafında bir iskeleye, iki küçük ofis binasına, bir apartman konutuna ve yalın ve yağlı bir depoya sahiptir. Deniz fenerinin bileşik içinde bir dairesi var ve iç mekanda, müze iç mekandan erişilen merkezi kulenin etrafında bazı eski silahlar, eserler ve su ekranları olan bir müze var. Fener Gantrisinin kendisine bir merdivenin yanı sıra daha düşük çatı erişimi var. Körfezin ağzındaki deniz fenerinin doğusunda, saklanacak bir yer olan Palm Tree Island, ancak kaçmanız gerekiyorsa çok az kapak sunuyor.
A07 Sarrif Bay North (mavi su kulesi)
Sarrif Körfezi’nin çoğunluğu, okyanus cephesi boyunca hareketli bir daire, vitrin ve belirli yapılardı (bir pazar, bir balık restoranı ve ana balık pazarı olarak hizmet veren U şeklinde mavi çatı deposu). Ana Konut Bölgesi: Bu, her biri ile kuzeydeki yüksek zemin arasında bir yol bulunan üç bölünmüş bölüm olarak görülebilir. Batı karışık kullanım yapıları, güneş panelleri ve konut. Central, girebileceğiniz apartman binalarıyla çevrili parke taşı basamaklarına sahip batık bir plaza ve bazıları travers için bağlantı tahtaları olan çatılarla çevrili bir plaza. Doğu, kuzeydeki yüksek zeminde bir dörtlü daire ile güneydeki vitrin ve daireler arasında bir merkezi doğu-batı sokağıdır (bir banka, berber, boş mağazalar ve gaz istasyonunun güneydoğu köşesinde kapalı bir pazar). Kuzey banliyöleri: Bu merkez kasabanın kuzeyinde, binalar hala parlak mavidir, ancak daha azdır, ana karayolunun güneyindeki kayalık yamaçlarda oturur. Northwest turkuaz bir su kulesi, kullanışlı bir dönüm noktası. Ayrıca, ana yolu otoyola bağlayan daha küçük bir dönüm noktası – ekranda bir model teknesi olan küçük bir döner kavşak – arayın.
A08 Clocktower ve Konut Binaları
Kendinizi yerleştirmek için Sarrif Körfezi’nin doğu ucundaki süslü saat kulesini kullanın; Bir şantiyeden doğuya, Körfez’in köşesinde bir depo, ön tarafta bir model teknesi olan bir otel ve keşfedilecek beş iç kat ve düşük plato ve çiftliklere giden balık işareti (A11).
A09 Doğu Balık Koyu
Büyük U şeklinde mavi çatılı balık pazarının güneyinde büyük bir beton tekne lansmanı, süslü mor bir gemi, iki iskele ve doğu bölmesi. Körfezin doğu tarafında balıkçı kulübeleri, somon rengi bir ev, yıkık tekne, açık depo, iki iskelet ve Al Bagra Kalesi’nin girişine yakın beton bir tekne lansmanı bulunmaktadır.
A10 Ahkdar köyüne giden yol (antik köprü)
Ana bölünmüş otoyoldan kuzeye birkaç yol ve diğer yollar var, ancak bu en etkileyici. Ahkdar köyünden eski köprüyü üç yollu bir döner kavşağa götürün ve güneydoğu kaleye veya güneybatı Sarrif Körfezi’ne kadar takip edin.
A11 Düşük Plato ve Çiftlikler
Düşük kayalık tepelerle serpiştirilmiş geniş bir düz zemin genişliği var ve yerliler bu kısımlar boyunca, ikisi mahsul tarlaları olan dört müstakil duvarlı bileşik inşa ettiler. Havaalanı Outstairts’e ulaşmadan önce doğu toprak yolu boyunca, duvarlı bir bahçe ile benzer bir şekilde kurulan beş ek konut var. Üç yol kavşağının hemen doğusunda Comms kulesine dikkat edin (A10).
Bölge 6B: Al Malik Havaalanı
Al Mazrah’ın güney ucuna terminal olan bu modern havaalanı, geleneksel ve modern mimariyi hem iş hem de boş zaman etkinliklerine ev sahipliği yapmak için karıştırıyor. Denizin yakınındaki kontrol kulesi son derece ulaşılabilir.
B01 Havaalanı girişi
Yüksek karayolunun bitişiğinde, ancak daha erken bir rampa tarafından erişilen (araç yoluyla) havaalanına giriş, terminalin önündeki bırakma noktasına giden süslü kale benzeri bir geçitten oluşur. İki oyma sütun (her biri büyük bir pirinç topu olan), bunu uzaktan tespit etmeyi kolaylaştırır. İşlenmiş etleri özlemiyorsanız, otoyolun yakınında, başka bir rampa dışı ve çevre manzarasına sunan bir Comms kulesine yakın bir burger kasabasına erişilebilir.
B02 Park, yakıt deposu ve depolar
Havalimanın batı tarafı bir otobüs deposu ve ince oyulmuş köprü, bir araba kiralama kiosk (kırmızı çatı), beyaz bir ofis yapısı, terminal binasına bağlı büyük, iki seviyeli bir park yapısından oluşur. Daha güneyde, bol miktarda sandıklı uzun bir yükleme deposu ve taksi yoluna ulaştığınızda park edilmiş kamyonlarla bir yakıt deposudur.
B03 Havaalanı terminali
Havaalanının ana içi iyi bir işaretlidir, ancak yine de ezberlemek için çok sayıda yürüyüş yolu, koridor, odalar, çatı pencereleri ve yerler içerir. Ana girişten (Kuzey) hareket edelim ve tesisi keşfedelim. Bagaj Talebi: U şeklindeki asfalt bırakma noktasından, girilecek çok sayıda kapı var, güneye dört atlıkarınca bagaj talebine doğru ilerliyor. Bir köşe kahve dükkanı için batıda kontrol edin (ve mutfaklara, dış park alanına ve Terminaller tarafından yemek sahasına geri çıkın). Binanın batı tarafı, dış ve otopark yapılarına (ve yakındaki bir çatı merdiveni) (ve yakındaki bir çatı merdiveni) çıkar (“3” kapı yoluyla) çıkan bir koridordur. Check-in: Ana check-in masalarına ulaşmak için bagaj talebinden kabaca doğuya gidin. South, “varışlar” işaretli bir kapının üstünde bir monitör bankasıdır. Check -in alanını keşfedin; Masaların arkasında, güvenlik kontrol noktasına erişimi olan bir bagaj konveyör bantının yanı sıra çatıya kadar bir merdiven boşluğu var. Güvenlik: Bir güvenlik ofisine ulaşmak için check -in’den kuzeye ve doğuya gidin, daha sonra güvenlik check -in’e ulaşmak için (kabaca güneye bakacak şekilde), bagaj tarayıcıları ve metal dedektörleri ile birlikte birkaç ofisle birlikte, birkaç ofisle birlikte gidin (kabaca güneye bakar). Skylight’tan düşen düşmanları buradan izle. Güvenlik yoluyla, dükkanları (solda) ve uluslararası kalkışları (sağda) gösteren bir işaretiniz var. Yemek Mahkemesi (Mağazalar): Bir burger kasabasına ulaşmak için güvenlikten ana kalabalıktan doğuya doğru ilerleyin ve “3” işaretli kapılar, çok sayıda çatı penceresi ve mağazalara sahip bir üst asma alanı ile dış erişim noktası. Bu güneydoğuda devam ediyor ve ayrıca havaalanından aşağıdaki asfalta kadar açık bir pencere çıkışı sunuyor. Terminal: Bu “terminal” in geri kalanını keşfetmek için “Yatılı Kapılar 1 ve 2”, yürüyen merdiveni işaretliyor. Şimdi zemin katta, taksi yoluna erişiminiz var. Nakliye ve Alma: “2” olarak işaretlenmiş terminal kapısının dışında, bir çatı merdiveni ve yemek mahkemesi altında nakliye ve almaya giriştir. Birbirine bağlı depolama odaları, yemek mahkemesine iki kez geri dönmenizi veya piste gitmenizi sağlar. Erişim Koridoru: Terminal yürüyen merdivenlerden önceki batı duvarında uluslararası kalkış ve bekleme alanı için bir işarettir. Bu, gıda sahasından havaalanının doğu tarafına kısa bir kesim. Metal bir kapı ve sıradan bir oda görmek için kemerli pencerelerin üzerinden güneye bakın; Dış portaldan erişilen bir mola odası. Koridoru ayrı bir check-in alanına ve genişletilmiş yolcu yatılı köprüye (taksi yoluna çıkmaya yol açan) devam edin. Kalkış Salonu: Check -in yakınındaki veya güvenlik veya erişim koridoru veya çatı ışığı yoluyla “Geliş Monitörü” kapısına bağlı olarak, ana kalabalık doğudan batı erişimine izin verir. Kalabalık bir çift yürüyen merdivenle düzelir. Yürüyen merdivenlerden aşağı inin ve taksi yolundasınız. Yürüyen merdivenlerin altında, her biri taksi yoluna açık büyük bir bakım garajına yol açan yan kapılar vardır. Yürüyen merdivenlerin her iki tarafı da bir üst çubuğa giriş ve bitki yaşamında görkemli bekleme alanı. Tuvaletler ve Yatılı Kapılar: Tuvaletlere (kuzey) ve yatılı kapılara (güney) ulaşmak için ana kalabalık boyunca batıya gidin. Sizi taksi yoluna bırakan bir yatılı köprüye bağlı iki kapı var. Western Concourse ve Yatılı Kapılar: Havaalanının içindeki son alana bir kahve dükkanını (Kuzey, Mutfaklara ve Bagaj Talebine Erişimle) geçmeye devam edin; Tek bir genişletilmiş köprü ve taksi yolu erişimi olan başka bir yatılı kapı. Dışarıdaki yakıt deposuna ve bir çatı merdivenine giden iki bakım kapısına dikkat edin. Havaalanı Çatı: Yukarıdan düşmüyorsanız, çatıya ulaşmak için kullanabileceğiniz havaalanı terminal yapısının etrafında sekiz dış merdiven var. Çatı çatı pencereleriyle noktalı, bir tırmanıştan çok daha kolay.
B04
Büyük beton taksi yolunda dağınık araçlar, havaalanı iç mekan ve otopark yakınındaki yakıt deposuna çeşitli erişim noktaları ve son savaşlardan kraterlere sahiptir. Bu, kapağın gerçekten bir seçenek olmadığı, ancak tesisin etrafında ve kontrol kulesine doğrudan rotalar sunduğu geniş bir genişliktir.
B05 Pist (doğu)
Büyük ölçüde mühimmatlar, kuzeydoğuya doğru okyanusa doğru uzanan pistte kritik hasar verdi. İçlerinde tabanca pilleri olan beton kulelere (iki güneyde, havaalanının eşiğinin doğu kıyısında kuzeye) dikkat edin. Şimdi yükseltilmiş bir pozisyon olarak kullanılabilirler. Pist asfaltının kendisi, kraterler ve araçların yanı sıra çok az kapak sunuyor.
B06 Kontrol kulesi
Pistin karşısında kontrol kulesi var, kesinlikle keskin nişancılar için bir cennet olacağınız. Kule çevreleyen, her biri park edilmiş bir jet ile geniş bir asfalt, plaj (güneyde) ve iki uçak hangarıdır. Kule binasının kendisi, ışıklık çatısı olan bir ana alt ofis alanına sahiptir; İçeride bir asma balkon ve daha fazla ofis ve konferans salonuna bir dizi ofis ve yürüyen merdiven var. Kontrol Kulesi: Bir İç Asansör Kablosu Ascender veya Beton Duvarlı Bir Merdiven Boşluğu (her ikisi de ikinci kat içten erişilebilir) veya alt çatıdan dış yükselişler alın. Kontrol odasında dairesel bir dış balkon, daha sonra izleme odasının kendisine kadar merdivenleri ve yapının üstünden bir merdiven var. Giriş sayısı, Verdansk’taki Havaalanı Kulesi ile karşılaştırıldığında bu kadar zahmetli savunmayı sağlıyor. Ancak, görüşler uzak oldukları kadar etkileyici.
Bölge 6C: Al Bagra Kalesi
Bölgenin ortaçağ tarihinin tanımı olan bu Walled Island City, işgal olana kadar kültürel önemini göstermeye adanmış bir müzeydi. Doğu ucundaki büyük yengeç fabrikasına dikkat edin, bitişik Sariff Körfezi’nden bir yayılma.
C01 Rıhtım ve depolar
Sarrif Körfezi’nin (Bölge 6A) doğu kenarına yakın bir iskele ve bir dizi depo yapısı ile bir burstur. Batı ve Güney plajları dik ve kayalıktır, merdiven ve depo bahçesine adımlar. Kuzey tarafında dört iskele ve daha düşük park alanı, küçük depo ve kulübe ve kale sarnıç girişlerinden birine yakın olan sandıklar içeren mavi çatılı bir depo bulunmaktadır. Depo Bahçesi: Bluff’un üstünde dört iyi büyüklükte yapıyı çevreleyen bir park yeri; L şeklinde bir depo, kırmızı çubuklu bir tamircinin deposu, ofisler, kırılabilir çatı pencereleri olan dev bir depo ve güneybatıya küçük bir ofis. Not Okyanustaki uzak ufukta, rezil “gulag” görünür, normal savaş operasyonları sırasında ulaşamayacağınız bir tahkimat görünür. Bu hapishane, düştüyseniz ve savaşa dönmeden önce büyüklüğünüzü kanıtlamak istiyorsanız açılır. Aksi takdirde ulaşılamaz.
C02 Köprü ve sarnıç girişi
Su boyunca etkileyici bir taş köprü, kalenin önüne erişim sağlar. Ana cazibeyi araştırmadan önce, büyük bir benzin istasyonu ve öngörüsü, bir taş işareti ve kalenin çevresinde seyahat etmesini sağlayan bir yol kontrol edin. Kalenin ön tarafındaki yol kavşağında, çoğunlukla bozulmamış bir plaja ve bir güç transformatörünün yakınındaki üç küçük konuta yol açan bir drenaj kanalı vardır. Beton kanal, kalenin kendisi altında yeraltı sarnıçına erişim sağlayan bir portcullis’e yol açar.
C03 Al Bagra Kalesi
Al Bagra Kalesi Müzesi ve Tarihi Site, çok sayıda krenelasyon, savaş, büyük bir iç mekan, yeraltı pasajlarının labirenti ve çok daha fazlası ile büyük ve destansı bir tahkimattır. Oynuyor Modern savaş® II Aynı adı taşıyan çok oyunculu harita, yapının bazı topografyasını öğrenmenizi sağlar. Etiketli bir haritanın fotoğrafını arayarak ve çekerek daha iyi bir anlayış kazanın; kalenin her yerinde noktalı. Kuzey Dış: Düşük Sarnalı Portcullis, aşağıdan erişime izin verir. Bir Yükseliş veya Ana Yol. Giriş avukatına güneye devam edin. Doğu Dış: Bir bilgi kulübesine ulaşmak için asfalt yolun etrafında seyahat edin ve devasa açık ahşap kapılardan kışa yakın yan girişe rampa bir giriş. Giriş rampasının hemen güneyinde sarnıç içine bir portcullis erişimi var. Üst savaşlara ulaşmanızı sağlayan kulelerdeki yükselişleri unutmayın. Güney dış: Uzun ve dik kayalık bir çıkış, dikey yerleştirme noktalarının burada plan olduğu anlamına gelir; İçeride erişim elde etmek için yükselişler, kir izi ve dış savaşlarda boşluklar kullanın. Alt Battlement, Mühimmat alanına girmenizi sağlayan kemer girişlerine de sahiptir. Orta güney kısımda, hapishane kısmen yok edildi ve harap bir dış duvardan erişime izin verdi. Güneydoğu üç top yerleşimi ve duvarda moloz yığını ve boşluk, eğitim bahçesi alanına geçişe izin veriyor. Hapishanenin altında başka bir sarnıç girişi var. Batı Dış: En az sayıda erişim noktası sunan Batı dış cephede ayrıca bir bilet ofisi ve Aşağı Güney Battlements’a hızlı erişim. Kapıya girin ve mühimmat ve darağacı alanına girin. Portcullis sarnıç girişi için depolara doğru beton adımları kontrol edin. Üst savaşlara ulaşmanızı sağlayan kulelerdeki yükselişleri unutmayın. . Buradaki hile kaç erişim noktası olduğunu bilmek (portcullis kapıları var): dört dış kısım, biri eğitim bahçesinde (doğu), biri mühimmat bölgesindeki kalenin orta kısmının içinde (istiflenmiş fıçılarla) ve Sarnıç, Dış Giriş Salonu’na kadar bir merdiven bulunan bir tatlı su havuzu, havuzu görmek için bir zemin ızgarasına bakabilirsiniz. Fortress İç: Yayılan kale, kapıların, koridorların ve düşmanların nerede olabileceğini hatırlatmak ve çok fazla planlama ve hatırlama gerektirir. Size rehberlik etmek için tabelaları (özellikle sarnıçta) kullanın ve aşağıdaki coğrafi planları hatırlayarak: Giriş Salonu’ndan (sarnıç ızgarasından), kubbeli ana salondan (iç) ve tekrar dairesel hapishaneye (güney duvar). Ana salonun dört tarafında üçüncü kattaki bir balkona merdivenleri var ve savaş erişim. Giriş salonunun doğusunda kalenin daha küçük kısmı var; Bir demircinin forge (bahçe), doğu girişi, kışla (iki kat içi) ve eğitim avlusu. Giriş salonunun batısında kalenin (ve çok oyunculu haritanın) çoğunluğu vardır: ahırlar (iki kat iç) ve dış taş avı, havadan görülebilen iki kuleli T-şekilli bir mühimmat alanı etrafında. Forekourt’un güneybatı tarafındaki savaşlara erişin veya ahırlara geri dönen üst ön bahçedeki darağacına kadar takip edin. Mühimmat bölgesi, merkezi bir alt alan konut fıçısı ve bir topa sahip iki katlı bir müzedir ve çok sayıda pencere çıkışı ve merdiven boşluğu.
C04 Yollar ve Konut
Kale duvarının doğusunda, bilgi kiosk ve rampalı giriş ve bir çevre taş duvarının ötesinde bir dizi apartman. Kuzeyden güneye, binanın temellerinin altında iki isim ile havaalanına bakan kapalı bir pazar var. Rocky Beach Uçurumlarının üstünde, bazıları zemin katta mağazaları olan beş apartman yapısı ve bir otoparkta ana asfalta katılan bir yol (C05) bulunmaktadır. Bir toprak pisti boyunca küçük bir plaj alanına giden üç küçük konut var.
C05 Kıyı Bluffs (Güney)
Kalenin çevresini daire içine alan yol, bir plaja aşağı adımlar atarak bir manzara noktası tuvaletinden geçiyor ve gelgitin tepesinde oturan eski bir taş yapı. Daha fazla Doğu, Kale Vakfı Tüneli ve Portcullis’e bitişik bir otoparktır, bu da sarhoşların altındaki sarnıç labirentine yol açar. Fisherman’ın yakalaması olarak bilinen otopark, farklı plaj alanlarına manzaralar ve iki ayrı portal adımını sunar. Soğukta kalmak.
Call of Duty: Warzone DMZ Sezon 04 Topluluk Güncellemesi
Koschei kompleksinin gelişiyle DMZ beta’nın harika birkaç ay oldu. Al Mazrah’ın yüzeyinin hemen altında gizemleri ile oyuncuların bu alanla yeni zorluklar üstlendiğini görmeyi sevdik. Kaçırırsanız, son zamanlarda yapılan bir intel düşüşünde Koschei kompleksinin yapımına bir göz atın.
Sezon 04’e bakarken, yeni orta boy haritamızın gelişiyle çevrimiçi olarak başka bir dışlama bölgesi getiriyoruz. Vondel ve sunacağı farklı modlar ve deneyimler hakkında daha fazla bilgi, hem Sezon 04 duyurusunda hem de Vondel Taktik Önizleme Blogları’nda bulunabilir.
Bir Vondel’in gelişiyle birlikte, bu yeni hedefi dahil etmek için DMZ’yi (Ashika Adası’nın eklenmesi için 02. Sezon gibi) sıfırlayacağız.
Sezon 04’e gelen yeni DMZ içeriği
Geliştirilmiş navigasyon ve ek yepyeni özellikler için DMZ menülerinin yenilemesi de dahil olmak üzere bu sezon bir dizi güncelleme sunmaktan heyecan duyuyoruz.
Yeni DMZ menüsü aşağıdaki alanları içerecektir:
- Görev Hedefleri (Görev Seçimi)
- Konum hedefleri (harita zorlukları)
- İleri işletim tabanı (yükseltme hedefleri)
- Notlar (Koleksiyon)
İleri işletme tabanı
DMZ için ileri çalışma tabanını (FOB) merkezi bir merkez düşünün. Burada, operatörler DMZ’deki yükseltmelerin kilidini açmak için hedefleri tamamlayacak.
Önceki DMZ mevsimlerindeki hizip görevlerinden farklı olarak, FOB yükseltme hedefleri pasiftir ve oyuncuların ilerleme kaydetmeleri için donatmasını gerektirmez.
FOB, dört yükseltme kategorisine ayrılmıştır (öğeleri yukarıdaki görüntüde gösterilir, yalnızca örnek amaçlar için):
- Silah Dolabı
- Sigortalı silah yuvaları
- Sigortalı silah bekleme süresi
- Kaçak silah saklama boyutu artar
- Cüzdan Kilidi
- Cüzdan kapasitesi
- Anahtar ve kaçak saklama boyutu artar
- Kişisel Exfil
- Takas tarifleri
- İstasyon İndirimleri Satın Alın
- Acil Görev Erişim
Yeni yükseltme altyapısının operatörler ve yüksek katmanlı görev hedefleri arasında hissettiğimiz sürtünmeyi ortadan kaldıracağına inanıyoruz. Örneğin, fraksiyon görev ilerlemesi yerine, sigortalı silah yuvaları artık FOB’daki pasif hedeflerle açılabilir.
Bu değişiklik, oyuncuların DMZ aracılığıyla bir önceki fraksiyon görev yapısından daha verimli bir şekilde ilerlemelerini sağlayacaktır. Hizip Görevleri Misyon Hedefleri menüsünde hala mevcuttur ve yeni hizip itibarını kazanmanın ayrılmaz bir parçası olacaktır (aşağıya bakın).
Acil görevler
Daha fazla hizip itibarını öğütmek isteyenler için, 04. Sezon’da acil görevler sunuyoruz. Bu sınırlı süreli görevler, FOB’daki yükseltme hedefleri ile açıldı. Acil Görevler, günlük olarak istekli ve verimli operatörler için dönecek ve ödüller sunacak.
Çok beklenen yeni bir yeni özellik, dünyanın dışında nakit parayı ve depolama yeteneğini sağlayan cüzdandır. Bu, operatörlerin maruz kaldıkları parayı tutabileceği ve başka bir sızma için kullanmayı tercih edebileceği anlamına gelir. Dışlama bölgeleri içindeki nakit, görevleri/hedefleri tamamlamak için harcanabilir veya kullanılabilir.
Cüzdan kilidi açılır ve FOB hedefleri yoluyla genişletilir ve sızma işleminizden önce yükleme seçiminizde erişilebilir.
Yeni ve yenilenmiş görevler
Yeni görev setleri, DMZ’deki birden fazla dışlama bölgesinde çalışmak üzere tasarlanmıştır. Sezon 04, yeni ve yeniden işlenmiş görevlerin yanı sıra her zaman aktif hedeflerin FOB’a dahil edilmesini içerecektir. Hikaye Görevleri artık standart görev tamamlama veya acil görev tamamlama yoluyla hizip itibarı kazanarak açıldı.
Yeni Dışlama Bölgesi: Vondel
Yepyeni bir dışlama bölgesi, yeni bir patron ve silah davası da dahil olmak üzere operatörlere yeni ödüller ve zorluklar getiriyor. Bullfrog’u arıyorsanız hızla vurmaya hazırlanın…
Vondel, Shadow Company sitesi Ashika Adası’ndan biraz daha büyük olsa da, Vondel aynı boyutta sızıntıları destekleyecek – 18 operatör veya altı toplam kadro.
Vondel’in ayrıca özel bir yeni DMZ sözleşmesi var, . Operatörler, bölgedeki diğer sözleşmelerden nakit ödüllere erişmek için telefonları hackleyecek.
Dinamik Sis (Vondel)
Sezon 04 duyuru blogunda belirtildiği gibi, dinamik sis sistemimiz Vondel ile gelecek.
Sis, deniz seviyesinin altındaki yeri ve kanalların bolluğu göz önüne alındığında, sadece Vondel’de bulunur. .
Yeni Fraksiyon: Falanx
. Bu arada, Sezon 03’te tanıştığımız düzeltilmiş fraksiyon, DMZ’deki operasyonlardan belirsiz bir şekilde kayboldu. Nerede olduğu için daha fazla intel yok…
İstasyon şefi Kate Laswell, Vondel’i istila eden bilinmeyen düşman fraksiyonuna ilgi duyduğu için doğrudan Phalanx ile operasyonlar yürütüyor. Phalanx ve Black Mous, görevlerde birlikte yürütecek ve gücün kimliğini ortaya çıkarmak için intel kazanacak.
Hizip itibar
Yukarıda belirtildiği gibi, fraksiyon itibarı Sezon 04’teki Faction Mission Menüsü’ne gelecek. Fraksiyon katmanları hala sonunda bir hikaye görevi olan bir dizi görev. Sezon 04’te her katmandaki hikaye görevi, yeterli hizip itibarının kazanıldığı zaman kilidini açıldı. Oyuncular hizip itibarını kazanmak için hem standart görevleri hem de acil görevleri tamamlayabilir. Bu, fraksiyonların nasıl ilerlediği konusunda daha fazla esneklik sağlar.
Sıfırla, Yeniden ziyaret
Daha önce açıklandığı gibi, tüm bu özellikleri yeni bir harita ile çevrimiçi hale getirmek için fraksiyon görev ilerlemesini ve DMZ envanterinizi sıfırlayacağız.
Sıfırlama ile:
- Kaçak silah stokları başlangıç silahlarına geri dönecek.
- Anahtar ve görev envanterleri boşaltılacak.
- Güncellenmiş bir görev seti için yer açmak için hizip görevleri ve görev ilerlemesi sıfırlanacak.
Ya ganimetim?
- Sigortalı Silah Yuvaları Önceki Fraksiyon Misyonu ilerlemesi ile açılan bu yuvaların kilidini açmanın tamamen yeni yolları için sıfırlanacak.
- Önceki ilerlemelerde netlik için:
- Önceki tüm görev ve patron düşman ödülleri – örneğin daha önce edinilmiş silah vaka ödülleri – kaçak ve anahtarlar dışında sıfırlanmayacak.
- Kazanılan herhangi bir Blueprint Ödül Kilitleri, yükleme seçmenizde hala mevcut olacak.
İleriye bakmak
Gelecek DMZ ve devam eden beta mevsimlerine bakarken, birçok heyecan verici ve [[redaksiyonlu]] içeriğimiz var. Oynadığınız için teşekkür ederiz ve yakında Vondel’de görüşmeyi umuyoruz!
Call of Duty: Modern Warfare II ve Call of Duty: Warzone’un 14 Haziran’da piyasaya sürülmesinin 04. sezonunda yepyeni savaş alanlarında savaş
Yeni bir orta ölçekli Warzone haritası, yedi yeni çok oyunculu harita (altı lansmanla), dört yeni silah ve rezil (maskeli) bir yüz . . . Bu Call of Duty: Modern Warfare II ve Warzone’un 04. sezonu.
Call of Duty: Warzone Sezon 04 Vondel Taktik Önizleme – Specgru Recon Operasyonu Sınıflandırılmış
Hemen serbest bırakma ve kısmi sınıflandırma için: Vondel operasyon alanına ilk yeniden uzatma ve taktiksel genel bakış hakkındaki Specgru istihbarat raporu, Intel I sırasında keşfedildi.S.R. Kırmızı ışık, yeşil ışık işlemi.