Civ 5 Tier Liste (Güncelleme Eylül 2023) | Gaming Gorilla, En İyi Civ 5 Seviye Listesi: 43 Medeniyet Sıralaması (2023).
En İyi Civ 5 Seviye Listesi: 43 Medeniyet Sıralaması (2023)
Benzersiz yetenekler açısından, Amerika özellikle çığır açan bir şeye sahip değil. Ama sahip oldukları şey son derece yararlı.
Civ 5 katman listesi
Bu Civ 5 kademe listesinde, 43 CIVS ve Civilization 5’deki liderlere bakıyoruz ve genel yeteneklerine, benzersiz yeteneklerine, oynatılabilirliğe, önyargılara ve ardından genel bir puanlara göre puanlar atayacağız. Bu katman listesi her iki genişletmeyi de dikkate alıyor: Tanrılar ve Krallar ve Cesur Yeni Dünya.
Civ 5 katman listesi
Siyahi
- Polonya (Casimir III)
- Mısır (Ramesses II)
- Hunlar (Atilla)
- İngiltere (Elizabeth)
- Kore (Sejong)
Katman
- Pers (Darius I)
- Babylon (Nebukadnetsar II)
- Arabistan (Harun Al-Rashid)
- İnka (Pachacuti)
- Çin (Wu Zetian)
- Avusturya (Maria Theresa)
- Keltler (Boudicca)
- Siam (Ramkhamhaeng)
- Zulu (shaka)
- Maya (Pacal)
B-katmanlı
- Aztek (Montezuma)
- Yunanistan (Alexander)
- Amerika (Washington)
- Rusya (Catherine)
- Etiyopya (Haile Selassie)
- İspanya (Isabella)
C-katmanlı
- Moğolistan (Cengiz Han)
- Songhai (Astia)
- Fas (Ahmad Al-Mansur)
- Hindistan (Gandhi)
- Shoshone (Pocatello)
- Bizans (Theodora)
- Danimarka (Harald Bluetooth)
- Almanya (Bismarck)
D
- Endonezya (Gajah Mada)
- Brezilya (Pedro II)
- Portekiz (Maria I)
- Hollanda (William)
- İsveç (Gustavus Adolphus)
- Osmanlılar (Süleyim)
- Roma (Augustus Caesar)
- Japonya (ODA Nobunaga)
Fatura
- Asur (Ashurbanipal)
- Fransa (Napolyon)
- Polinezya (Kamehameha)
- Kartaca (Dido)
- Venedik (Enrico Dandolo)
Civ 5 Tier Listesi: LOL-Tier
- Iroquois (Hiawatha)
Civ 5 Tier Listesi: Sıralı
“> Civ | “> Civ yeteneği | “> Benzersiz 1 | “> Benzersiz 2 | “> Oynanabilirlik | “> Önyargı başlat | “> Puan | “> Katman |
“> Polonya | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 46 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Mısır | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 6 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 44 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Hunlar | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> İngiltere | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 8 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 43 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> Kore | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 8 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 42 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> s |
“> İran | “> 8 | “> 7 | “> 7 | “> 8 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 41 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Babil | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 8 | “> 4 | “Veri-Sheets-Formula =” = Toplam (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 40 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Arabistan | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “> 6 | “Veri-Sheets-Formula =” = Toplam (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 40 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> İnka | “> 7 | “> 1 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Çin | “> 6 | “> 8 | “> 8 | “> 7 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 39 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Avusturya | “> 5 | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 7 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Keltler | “> 7 | “> 6 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Siam | “> 6 | “> 8 | “> 7 | “> 6 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Zulu | “> 6 | “> 8 | “> 6 | “> 6 | “> 6 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Maya | “> 8 | “> 3 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 38 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> a |
“> Shoshone | “> 8 | “> 8 | “> 4 | “> 7 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 37 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Aztek | “> 7 | “> 5 | “> 8 | “> 7 | “> 2 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 36 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Yunanistan | “> 6 | “> 7 | “> 7 | “> 6 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Amerika | “> 5 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 7 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Rusya | “> 8 | “> 7 | “> 4 | “> 7 | “> 2 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 35 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Etiyopya | “> 3 | “> 4 | “> 8 | “> 8 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> İspanya | “> 8 | “> 3 | “> 2 | “> 8 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 34 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> b |
“> Moğolistan | “> 3 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 8 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 32 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Songhai | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 5 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 31 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Fas | “> 4 | “> 5 | “> 5 | “> 5 | “> 6 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Hindistan | “> 6 | “> 6 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Bizans | “> 4 | “> 6 | “> 7 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Danimarka | “> 7 | “> 7 | “> 3 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Almanya | “> 6 | “> 3 | “> 8 | “> 5 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 30 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> c |
“> Endonezya | “> 6 | “> 2 | “> 8 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 29 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Brezilya | “> 6 | “> 3 | “> 7 | “> 5 | “> 2 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 28 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Portekiz | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “> 4 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 27 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Hollanda | “> 2 | “> 5 | “> 6 | “> 4 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 25 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> İsveç | “> 6 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 2 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 24 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Osmanlılar | “> 2 | “> 7 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 23 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Roma | “> 3 | “> 2 | “> 6 | “> 4 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 22 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Japonya | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Veri-Sheets-Formula =” = Toplam (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 21 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> d |
“> Asur | “> 3 | “> 5 | “> 4 | “> 2 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 20 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Fransa | “> 2 | “> 4 | “> 4 | “> 3 | “> 3 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Polinezya | “> 2 | “> 3 | “> 3 | “> 3 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 19 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Kartaca | “> 3 | “> 4 | “> 2 | “> 2 | “> 5 | “Veri-Sheets-Formula =” = Sum (R [0] C [-5]: R [0] C [-1])+R [0] C [-2] “> 18 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Venedik | “> 1 | “> 3 | “> 6 | “> 1 | “> 5 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 17 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> f |
“> Iroquois | “> 3 | “> 4 | “> 1 | “> 1 | “> 4 | “Data-sheets-formula =” = toplam (r [0] c [-5]: r [0] c [-1])+r [0] c [-2] “> 14 | “Data-sheets-formula =” = ifs (r [0] c [-1]> = r1c5, r1c3, r [0] c [-1]> = r2c5, r2c3, r [0] c [-1] > = R3C5, R3C3, R [0] C [-1]> = R4C5, R4C3, R [0] C [-1]> = R5C5, R5C3, R [0] C [-1]> = R6C5, R6C3 , R [0] c [-1]> = r6c5, r6c3, r [0] c [-1]> = r7c5, r7c3, r [0] c [-1]> = r8c5, r8c3) “> lol lol |
Yetenek medeniyetin özel yeteneğini ifade eder.
Benzersiz 1 ve Benzersiz 2, benzersiz birimleri veya diğer bonuslar gibi medeniyetlere özgü özel yetenekleri ifade eder.
Oynanabilirlik, daha iyi bir genel avantaj yaratmak için benzersiz özelliklerin birlikte ne kadar iyi örgüsünü ifade eder.
Başlangıç önyargısı, belirli avantajları veya dezavantajlı CIV’leri ifade eder. Örneğin, öncelikle Tundra’da başlayan bir ülke, tarımsal arazi kurulumunu almak için erken oyun dezavantajlarına sahip olabilir.
Medeniyet 5’in buharda hala aktif olması şaşırtıcı değil ve bazı durumlarda bazı insanlar tarafından bile tercih edilen oyun. Öyleyse neden 2020’nin kuyruk ucundaki Civs ve Liderler için bu Civ 5 Tier listesini 10 yıl önce piyasaya sürülen bir oyun için hazırladık? Birincil neden, oyunun hala oldukça alakalı olması. Sıradan bir oyuncu için oyun farklılıkları o kadar da büyük değil. Açıkça düşünün: Son derece benzer mekaniklerle, sıraya dayalı bir oyunda tarihi medeniyetlerle uğraşıyorsunuz. Tüm belirli nüansları önemseyen hardcore bir hayran değilseniz, yeni oyun için ekstra para atmanın anlamı nedir?
Analizi bu makaleye katkıda bulunabilen arkadaşımız Nick Gutierrez’e bir kez daha teşekkür ederim.
Civ 6 oynamak? Civ 6 kademe listemize göz atın.
En İyi Civ 5 Seviye Listesi: 43 Medeniyet Sıralaması (2023)
Yapması kolay değil, ama sonunda Exputer’ın Civ 5 kademe listesini yazmaya karar verdik. Herkes seçimlerimize katılmayacak ve sorun değil.
Tarafından Huzaifah Durrani 1 Ocak 2023 Son Güncelleme: 9 Haziran 2023
Bizim Civ 5 katman listesi, Oyunun her birini böleceğiz 43 farklı medeniyet içine Beş farklı katman. Bu makale bize dayanıyor Tercihler ve oyun tarzları.
- Modern ABD’nin uzak köşelerinden eski Mısır dönemine kadar, Civ 5 oyun rütbesi 43 farklı medeniyet Popüler oyun tercihine dayanarak.
- Her medeniyetin derecelendirmesi, zafere ne kadar kolay ulaştığına ve oyun eğlencesi miktarı oyuncular için deneyim paketi.
- Dahası, her medeniyetin benzersiz oyunu yetenek, Eşsiz Birim (ler), Ve Önder rütbelere karar vermeden önce de önem verilir.
- Birden fazla iyi kahraman ve ikincil unsurlarla süslenerek genel olarak iyi bir deneyim sunmak için kesinlikle as olan Civ 5 Medeniyet Polonya, Zulu, Babil, Arabistan, Kore , Ve İran .
- Öte yandan, ‘nispeten’ Civ 5’te yeterince sunmayan medeniyetler Fransa, Bizans, Kartaca, Endonezya, Iroquois, Roma, Portekiz , Ve Hindistan.
- Hakimiyeti hedefleyen yeni başlayanlar, yalnızca Civ 5’te en iyi sıralamayı aramalıdır.
- Ancak gaziler, her medeniyetin akıllıca boşaltılırsa avantajlarına sahip olduğu için düşük safların çukurlarında bile yollarını yapabilirler.
İşte Best Civ 5 katman listesi uygarlıklarının tam bir özeti:
En İyi Civ 5 Katman Listesi Medeniyetleri Sıralama Tablosu | |
Katman | Medeniyetler |
Siyahi | Zulu, Polonya, Babil, Kore, Arabistan ve İran |
Katman | Songhai, Yunanistan, Maya, Venedik, İnka, Almanya, Moğolistan, Hunlar, İngiltere ve Amerika |
B-katmanlı | Çin, İspanya, Fas, Etiyopya, Rusya, İsveç, Keltler, Polinezya, Shoshone, Aztek, Brezilya, Danimarka, Mısır ve Hollanda |
C-katmanlı | Asur, Avusturya, Japonya, Osmanlı ve Siam |
D | Fransa, Kartaca, Bizans, Endonezya, Roma, Iroquois, Portekiz ve Hindistan |
Herkes seçimlerimize katılmayacak ve sorun değil. Liderler ve medeniyetleri birçok durumda benzerdir, ancak diğerlerinde benzersizdir. Yani seçimleriniz şüphesiz farklı olacak çünkü oyun oynamak için çeşitli yollar sunuyor.
Artık sıralamamızı gördüğünüze göre, Civ 5’teki her ulusun hızlı bir bilgi karşılaştırması:
Medeniyet | AŞAMA | ÖNDER | Benzersiz birimler (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/ iyileştirme |
---|---|---|---|---|---|
Zulu | S | Shaka | İma etmek | Iklwa | Ikanda |
Polonya | S | Casimir III | Kanatlı hussar | Dayanışma | Ducal ahır |
Babil | S | Nebukadnetsar II | Bowman | Ustalık | Babil Duvarları |
Kore | S | Sejong | Kaplumbağa gemisi | Yeşim salonunun akademisyenleri | Hwach’a |
Arabistan | S | EMENME Harun Al-Rashid | Deve okçu | Çarşı | Vanilya ve ticaret karavanları |
İran | S | Darius I | Ölümsüz | Achaemenid mirası | Satrap’ın Mahkemesi |
İnka | A | Pachacuti | Sapancı | Büyük And Yolu | Teras çiftliği |
Venedik | A | Enrico Dandolo | Venedik Tüccarı | Serenissima | Büyük Galleass |
Maya | A | Pacal | Atatlist | Uzun sayı | Piramit |
Yunanistan | A | İskender | Arkadaş süvarileri | Yunan Ligi | Hoplite |
Songhai | A | Asya | Mandekalu Süvarileri | Nehir savaş ağası | Çamur piramit cami |
Amerika | A | Washington | B17 | Tezahür kader | Minuteman |
İngiltere | A | Elizabeth | Longbowman | Güneş asla batmaz | Çizginin Gemi |
Hunlar | A | Attila | At okçusu | Tanrı’nın belası | Koçbaşı |
Moğolistan | A | Cengiz han | Keshik | Moğol terörü | Khan (harika insan) |
Almanya | A | Bismarck | Vanilya ve GodsKeys, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Çin | B | Wu Zetian | Chu-Ko-Nu | Savaş sanatı | Kağıt yapımcı |
İsveç | B | Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | Nobel Ödülü | Carole |
Rusya | B | Catherine | Kazıklamak | Sibirya Zenginlikleri | Krepost |
Etiyopya | B | Haile Selassie | Stele | Adwa Ruhu | Mehal Sefari |
Fas | B | Ahmad Al-Mansur | Berber Süvarileri | Afrika’ya Gidiş | Kasbah (iyileştirme) |
ispanya | B | Isabella | Terio | Yedi Altın Şehri | Fatih |
Brezilya | B | Pedro II | Pracinha | Karnaval | Brazilwood Kampı (İyileştirme) |
Aztek | B | Montezuma | Jaguar | Kurban esirleri | Yüzen bahçeler |
Shoshone | B | Pocatello | Yolcu | Büyük genişlik | Comanche Riders |
Polinezya | B | Kamehameha | Maori savaşçısı | Yolcu | Moai (Tile İyileştirme) |
Keltler | B | Boudicca | Pictish savaşçı | Druidic lore | Tavuk Salonu |
Hollanda | B | William | Deniz dilenci | Hollanda Doğu Hindistan Şirketi | Polder (iyileştirme) |
Mısır | B | Ramesses II | Savaş arabası | Anıt üreticileri | Mezar mezarı |
Danimarka | B | Harald Bluetooth | Çatal | Viking Fury | Norveç kayak piyadeleri |
Siam | C | Ramkhamhaeng | Naresuan’ın Fili | Baba çocukları yönetir | Zıpkın |
Osmanlı | C | Süleyman | Yeniçeri | Barbary Corsairs | Sipahi |
Japonya | C | Oda Nobunaga | Samuray | Çalılık | Sıfır |
Avusturya | C | Maria Theresa | Hussar | Diplomatik evlilik | Kahve Evi |
Asur | C | Asurbanipal | Kuşatma kulesi | Nineveh hazineleri | Kraliyet Kütüphanesi |
Roma | D | Augustus Sezar | Balista | Roma’nın ihtişamı | Lejyon |
Endonezya | D | Gajah Mada | Kris kılıç ustası | Spice Adalıları | Candi |
Bizans | D | Theodora | Katafora | Konstantinopolis Patrikhanesi | Dromon |
Kartaca | D | Dido | Afrika Orman Fili | Fenike Mirası | Quinquereme |
Fransa | D | Napolyon | Yabancı Lejyon, Silahşör, Silahşör | Vanilya ve GodsKeys, Ancien Régime, Işık Şehri | Chateau (İyileştirme |
Hindistan | D | Gandhi | Savaş fil | Nüfus artışı | Babür Kalesi |
Portekiz | D | Maria I | Nau | Kısrak | Feitoria (iyileştirme) |
Iroqoois | D | Hiawatha | Mohawk Savaşçısı | Büyük savaş yolu | Uzun ev |
Bununla birlikte, buna daha derinlemesine dalalım Civ 5 katman listesi.
Civ 5 katman listesi
Bağlam uğruna, bu katman listesinin belirli bir medeniyetin zafere ulaşmasının ne kadar kolay olduğuna bağlı olduğunu belirtmek isteriz.
Bir maçtaki tüm büyük zafer koşulları söz konusu olduğunda yeteneklerini göz önünde bulunduracağız. Ayrıca sahip olabilecekleri farklı birimlerin ve yeteneklerin üzerinden geçeceğiz.
Polonya – S katmanı
HAYIR Civ 5 katman listesi Polonya olan devden bahsetmeden başlayabilir. Bu medeniyet, zorlayıcı kanatlı Hussar birimleri nedeniyle sadece bir hakimiyet zaferine ulaşamaz, aynı zamanda diğerlerinden herhangi biri için gereksinimleri de hızlı bir şekilde karşılayabilirler.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Casimir III | Kanatlı hussar | Dayanışma | Ducal ahır |
Çünkü Polonya, benzersiz yetenekleri olarak özgür sosyal politikalar kazanabilir ve toplumlarını oyundaki diğer uluslardan daha hızlı ilerletmelerine izin verebilir.
Diğer uluslar hala başlangıç ordularını yükseltmek için mücadele edebilirken, Polonya zaten bir din kurmuş olabilir. Büyüme dürüstçe inanılmaz.
Babil – S katmanı
Babil medeniyeti, yazma teknolojisinin keşfinden beri bir bilim zaferine yöneliktir ve ilk büyük bilim adamları oyunun başlarında bir akademik kurmalarına izin verdi.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Nebukadnetsar II | Bowman | Ustalık | Babil Duvarları |
Eşsiz yetenekleri, büyük bilim adamlarının doğum oranını%50 oranında artırarak teknolojik ilerleme açısından diğer ülkelerin çoğunu geride bırakmalarını sağlar.
Babil’in Duvarları aynı zamanda şehirlerine gelişmiş savunma ve sağlık sağlayan eşsiz bir savunma yapısıdır. Bu, saldırganların şehirlerinizi kolayca ihlal etmemesini ve onları erkenden yok etmesini sağlar.
Kore – S katmanı
Kore, Jade Hall’un benzersiz yetenek bilginleri onlara tüm uzmanlar ve harika kişi karo iyileştirmeleri için +2 bilim veren başka bir bilim odaklı medeniyettir.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Sejong | Kaplumbağa gemisi | Yeşim salonunun akademisyenleri | Hwach’a |
Ayrıca, ülkenin başkentinde her bilimsel harikası inşa edildiğinde bir teknoloji artışı alırlar.
Kore savaş senaryoları için özellikle uygun olmasa da, Hwach’a adlı benzersiz bir birime erişiyorlar. Düşman piyadelerine karşı oldukça etkilidir ve endüstriyel çağda iyi yardımcı olmaya devam eder.
Arabistan – S katmanı
Arabistan, bu listede kültürel bir zafere uygun ilk medeniyettir, çünkü ticaret yolları ev şehrinin dinini etkili bir şekilde iki kat daha fazla yaymalarına izin verir. Bunu kullanarak, oyuncular toprağın büyük alanlarını kendi inançlarına hızlı bir şekilde dönüştürebilir.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Harun Al-Rashid | Deve okçu | Vanilya ve ticaret karavanları | Çarşı |
Ayrıca tüm oyundaki en iyi tüccarlardan bazıları. Ticaret yollarının her biri sadece +1 altın sağlamakla kalmaz, aynı zamanda karavanları da diğer uluslardan% 50 daha fazla menzil kazanır.
Eşsiz çarşı binası, normalden daha yüksek bir oranda lüks kaynaklar üretmelerine izin vererek daha fazla para kazanmalarını sağlar. Temel olarak, bu medeniyetle kendinizi asla altından kısa bulmayacaksınız.
Zulu – S katmanı
Oyuncular, Zulu uygarlığından en iyi şekilde yararlanmak için bir hakimiyet zaferine odaklanmalıdır. Eşsiz yetenekleriyle ilgili her şey agresif bir oyun tarzını teşvik ediyor.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Shaka | İma etmek | Iklwa | Ikanda |
Bu ulus tarafından oluşturulan yakın dövüş birimleri diğer gruplardan% 50 daha az bakıma mal olur. Yani uygun kaynaklarınız varsa, herhangi bir zamanda tahtada yaklaşık iki kat daha fazla birim tutabilirsiniz.
Zulu birimleri de promosyon kazanmak için% 25 daha az deneyim gerektirir. Böylece, güçlerinizi ortalamadan çok daha hızlı eğitebilmenizi sağlar.
İran – S katmanı
Altın çağlar, her şeyin mükemmel bir şekilde gittiği kısa sürelerdir. Bunlar başladığında, medeniyetiniz için bonus kültürü, altın ve üretim alırsınız. Ve Pers ulusu bu zamanı tam potansiyeline kullanırken mükemmeldir.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Darius I | Ölümsüz | Achaemenid mirası | Satrap’ın Mahkemesi |
Pers için Altın Çağlar varsayılan olarak normalden% 50 daha uzun sürer. Bunun da ötesinde, birimleri geçici olarak +1 hareket ve mücadele etmek için% +% 10 bonus alır.
Ve son olarak, Satrap’ın mahkemesinin eşsiz binası, altın yaşların daha sık gerçekleşmesini sağlar. Bu, bu dönemlerin faydalarını oyundaki herkesten daha sık elde etmenizi sağlar.
İnka – bir katman
Şimdi bizim içindeki A sıralarına bakmaya başlayalım Civ 5 katman listesi, İnka ile başlayarak. Bu ulus gücünü, kesinlikle bakım maliyeti olmadan yol ve demiryollarını bırakabildikleri tepelerden çekebilir. Birimleri ayrıca tepelerle kiremite geçerken arazi maliyetlerini görmezden geliyor.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Pachacuti | Sapancı | Büyük And Yolu | Teras çiftliği |
Ayrıca, bu tepeleri Terrace Farms adlı benzersiz varyantlara dönüştürebilirler. Bunlar, herhangi bir tatlı suya erişmeden dağlardan yiyecek üretmelerine izin verir. Teras çiftlikleri dağların yakınında daha da hayati, bu nedenle engebeli bölgelerde kalmak genellikle iyi bir fikirdir.
İnka’nın slinger birimi de erken oyunda yararlıdır, çünkü çekerek düşman yakın dövüş saldırılarından kaçınabilir. Bu bir oyunun başlangıcında sahip olmak için kullanışlı bir dikiş.
Venedik – Bir katman
Venedik ya ezici bir şekilde güçlü bir medeniyet ya da son derece vasat bir medeniyet olabilir. Her şey nasıl oynadığına bağlı.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Enrico Dandolo | Venedik Tüccarı | Serenissima | Büyük Galleass |
Birincisi, bu ulus yerleşimciler yaratamaz ve yeni şehirler kuramaz. Bunları almanın tek yolu ya düşman yerleşimlerine saldırmak ya da şehir devletlerini fethetmeden satın almaktır. Şehir satın almak, binaları ve birimleri sağlam bıraktığı için bu iki yöntemin daha iyi bir seçeneğidir.
Ancak bu alımları yapmak için gereken altın miktarı astronomik olabilir. Bu yüzden Venedik’in aynı zamanda mevcut normal ticaret yollarının iki katı var. Uygun politikalar mevcutken, temel olarak para yazdırabilirsiniz.
Maya – Bir katman
Maya medeniyetini kullanmayı öğrenmek zordur, ancak öğrenmek için zaman ayıranlar cömertçe ödüllendirilir.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Pacal | Atatlist | Uzun sayı | Piramit |
Oyuncular teolojiyi araştırdıktan sonra, uzun sayım yeteneği etkinleşir. Bununla birlikte, her Maya uzun sayımı takvim döngüsünün sonunda bonus harika bir insan kazanırsınız. Bir döngünün 394 yıl olması gerekiyordu.
Şimdi, bu çok gibi görünüyor, ancak zamanın erken oyunda daha hızlı geçtiğini akılda tutmaya değer. Bu yüzden acele ederseniz ve en kısa sürede teolojiyi alırsanız, bu gerçekten ilerledikçe daha büyük insanlara dönüşür. Daha sonra bunları, din yoluyla zafere giden bir yol izlemek için +2 inanç ve +2 bilim sağlayan benzersiz piramit binasıyla birlikte kullanabilirsiniz.
Yunanistan – bir katman
Şimdiye kadar diplomatik zafer durumunu destekleyen herhangi bir medeniyetten bahsetmedik, ancak Yunanistan bunu değiştirmek için burada.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
İskender | Arkadaş süvarileri | Yunan Ligi | Hoplite |
Eşsiz Yetenekleri Hellenik Ligi, şehir devletleri ile etkilerinin daha yavaş düşmesini ve çok daha hızlı iyileşmesini sağlar. Bu da, bu eyaletlerle Müttefik statüsüne çalışmalarını ve sürdürmelerine izin verir.
Yunanlılar ayrıca monte edilmiş birimlere karşı +% 50 hasar bonusu olan benzersiz Hoplites birimlerine erişebilir. Onları oyunun başında alabilirsiniz ve uzun süre faydalı kalacaklar.
Songhai – bir katman
Songhai, hakimiyet zaferine uygun başka bir medeniyettir.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Asya | Mandekalu Süvarileri | Nehir savaş ağası | Çamur piramit cami |
Başlangıç olarak, barbar kamplarını ve yağma şehirlerini yok etmekten diğer uluslardan üç kat daha fazla altın alıyorlar. İlk oyunda, bu şehirlerinizi hızlı bir şekilde geliştirmenize yardımcı olmak için son derece yararlıdır.
Bu agresif oyun tarzına ek olarak, akranlarından daha ucuz olan benzersiz mandekalu süvaridir. Şehirlere saldırırken herhangi bir ceza da yoktur. Bu, kuşatmalar için özel olarak hazırlanmış bir birim.
Amerika – Bir Katman
Benzersiz yetenekler açısından, Amerika özellikle çığır açan bir şeye sahip değil. Ama sahip oldukları şey son derece yararlı.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Washington | B17 | Tezahür kader | Minuteman |
Manifest Destiny, ülkenin kara askeri birimlerine +1 görme sağlar, böylece akranlarından daha fazla keşif yapabilirler. Bu, eski kalıntıların ve doğal harikaların hızlı ve daha verimli bir şekilde bulunmasını sağlar.
Ayrıca yeni fayans satın alırken% 50 indirim alırlar. Bu nedenle sınırlarını genişletmek daha hızlıdır ve kaynak edinimi de çok daha hızlıdır.
Amerikalılar ayrıca iki zorlayıcı birime erişirler, ancak sadece daha sonra oyunda erişilebilirler. Minuteman Rönesans döneminde mevcuttur, B17 atom döneminde mevcut olur.
İngiltere – Bir Katman
İngilizler oyunun başlangıcında nispeten zayıf, ancak ilerledikçe telafi etmekten daha fazlası.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Elizabeth | Longbowman | Güneş asla batmaz | Çizginin Gemi |
Başlangıç olarak, bu ulus tüm medeniyetlerden en iyi deniz yeteneklerine sahiptir. Deniz birimleri, en başından itibaren hareket etmek için +2 kazanır ve yabancı kıyıları keşfetmelerine ve birimlerini hızlı bir şekilde hareket ettirmelerine izin verir.
Eşsiz Longbowman biriminde de +1 ila menzil saldırıları var. Kalelerde veya şehirlerde savunma pozisyonları alabilirler ve çok daha uzaklardan düşmanlara vurabilirler.
Ve son olarak, İngilizler Rönesans döneminin başlangıcından itibaren ekstra bir casus alıyor. Ayak parmaklarını biraz casuslukta daldırmayı sevenler için, bu büyük bir avantaj.
Hunlar – bir katman
Eski çağın başlarında şehirlere kolayca kuşatabilecek bir medeniyet oynamak istiyorsanız, Hunlara gitmelisiniz.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Attila | At okçusu | Tanrı’nın belası | Koçbaşı |
Bir katmanda sıralanan, her ikisi de kendi sınıflarında mükemmel olan, vurma koçu ve at okçusu şeklinde iki güçlü birimleri var. Bunların uygun şekilde kullanılması.
Hunlar da oyuna hayvancılık teknolojisi ile başlar ve hatta mera başına +1 üretim kazanırlar. Birlikte, bu kombinasyon monte edilmiş birimler daha erken ve normalden daha hızlı bir şekilde üretelim.
Moğolistan – bir katman
Moğol Milleti tüm oyundaki en seçkin birimlerden birine sahiptir ve bunlara Keshik olarak adlandırılır. Bu menzilli birimler 5 boşluğa kadar hareket edebilir ve 2 boşluğa saldırabilir. Bunun da ötesinde, Keshik% 50 bonus deneyim kazanır ve daha hızlı promosyon kazanmalarını sağlar.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Cengiz han | Keshik | Moğol terörü | Khan (harika insan) |
Ve bunların hiçbiri yeterli değilse, bu birimler saldırılar yaptıktan sonra da hareket edebilir. Esasen burada sahip olduğunuz şey, hareket edebilecek, saldırabilecek ve daha sonra gelen saldırılardan kaçabilecek bir vur ve koşu kuvveti. Ayrıca şehirlere saldırırken ceza ile karşılaşmazlar.
Başka bir şey yoksa, Moğol medeniyeti olarak oynamak sadece Keshik birimi için buna değer.
Almanya – bir katman
Bir katmanda sonuncusu: Burada hakimiyet yoluna gitmekten hoşlananlar için başka bir medeniyetimiz var.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Bismarck | Vanilya ve GodsKeys, Landsknecht, Panzer | Furor Teutonicus | Hanse |
Bir oyunun başında, haritanın her tarafına dağılmış bir sürü farklı barbar kampı var. Yeni başlayan şehrinize tehdit oluşturdukları için bunlara saldırmak ve yok etmek iyi bir fikirdir.
Bununla birlikte, Almanların bir kampın içinde bir barbar birimini yenmenin aslında ordularına katılmaları için% 67’lik bir şansa sahip olduğu benzersiz bir yeteneğe sahiptir. Ayrıca genellikle bunun üstünde kazanılan 25 altını kazanırlar.
Bu aynı zamanda orduya sürekli olarak daha fazla birimin katıldığı bir durum yaratır. Böylece doğal olarak birim bakım maliyetlerinin artmasını beklersiniz. Ancak değil çünkü Almanlar da arazi birimleri için bakım konusunda% 25 azalma elde ediyor.
Çin – B katmanı
Çin, hem bilim hem de hakimiyet yolları için gidebilecek oldukça esnek bir seçenektir. Bu ulus, B rütbelerimizdeki ilk girişimizdir Civ 5 katman listesi.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Wu Zetian | Chu-Ko-Nu | Savaş sanatı | Kağıt yapımcı |
Bir yandan, büyük generallerin doğum oranları% 50 arttı. Bu dikkat çekici bireyler, sadece Çin için standart +% 15 yerine +% 30 savaş bonusu sağlar. Oyuncular ayrıca altın üretimini +2 artırmak için benzersiz kağıt üreticisi binasını inşa edebilirler. Ve bu özelliklerin her ikisiyle birlikte, güçlü bir ordu nispeten erken bir araya getirilebilir.
Alternatif olarak, oyuncular bunun yerine bilimi ilerletmeye yardımcı olan yapılar oluşturmak için kağıt üreticisi tarafından üretilen ek parayı yatırmayı seçebilirler. Buradaki anahtar altın.
İsveç – B katmanı
Diplomasi söz konusu olduğunda, birkaç medeniyet eylemde İsveç’ten daha iyi mükemmeldir, çünkü benzersiz yetenekleri diğer devletlerle ilişkileri geliştirmeye odaklanmıştır.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Gustavus Adolphus | Hakkapeliitta | Nobel Ödülü | Carole |
Birisiyle arkadaşlık ilan ederseniz, tüm büyük kişi nesline +% 10 artış kazanırsınız. Ve bunlardan biri ortaya çıktığında, 90 etki için bir şehir devletine hediye edilebilirler. Yani herkesle dostça şartlarda olmak ister.
Ancak şaşırtıcı olan şey, bunun üstünde İsveç’in de iki benzersiz birime sahip olması. Carolean oldukça normaldir, ancak Hakkapeliitta, büyük bir generalle birlikte istiflenirse açıkça bir savaş bonusu kazanır.
Rusya – B katmanı
B Tier’de bir sonraki Rusya. Başlangıç önyargısı nedeniyle, Rus medeniyetinin büyük olasılıkla Tundra arazisinin yakınında başlaması muhtemeldir. İhtiyaçların gelmesi zor olacak ve oyuncular daha yeşil meralara geçmek için hızla genişlemek zorunda kalacaklar.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Catherine | Kazıklamak | Sibirya Zenginlikleri | Krepost |
Bu zorluğu dengelemek için, stratejik kaynaklar için verimler +1 üretim ve atlar, demir ve uranyum noktaları verimin iki katı sağlar. Eşsiz Krepost binası, yeni arazi karoları edinme maliyetini% 25 azaltır.
Rusya yeni oyuncular için değil. İlk birkaç oyunun için bunu seçmemenizi şiddetle tavsiye ediyoruz.
Etiyopya – B katmanı
Şimdi bu konuşulması ilginç bir şey, çünkü sizi oyunun temel genişleme formülüne aykırı bir şey yapmaya teşvik ediyor.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Haile Selassie | Stele | Adwa Ruhu | Mehal Sefari |
Etiyopya. Bu tutkunu her zaman aktif tutmak için, imparatorluğunuzu çok fazla büyütmemeniz önerilir. Ya da en azından düşmanlarınıza keskin bir göz atın ve şehirlerinizin her zaman onlarınkinden daha az olduğundan emin olun.
Ve küçük ulusunuzu savunmaya yardımcı olmak için, benzersiz Mehal Sefari birimlerine de erişebilirsiniz. Başkentinizin içinde savaşırken% 30 savaş bonusu alırlar, bu yüzden onları her zaman yakın tutun.
Fas – B katmanı
Kolay bir kültürel zafer için Fas medeniyetine gidin.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Ahmad Al-Mansur | Berber Süvarileri | Afrika’ya Gidiş | Kasbah (iyileştirme) |
Bu ulus, rakip oyuncular ve şehir devletleri ile kurduğu her ticaret yolu için +3 altın ve +1 kültürü alıyor. Bunun yarattığı pasif kültür, sizi uzun vadede ayarlayabilecek büyük bir nimettir.
Ayrıca, bir rakip uygarlık sizinle ticaret oluşturduğunda, her rota için +2 altın alırlar. Bu nedenle üretilen bariz etkinin yanı sıra, bu karlı ticaret yolları sizinle savaşa girmemek için büyük bir nedendir.
İspanya – B katmanı
Haritayı keşfetme konusunda İspanyollar mutlak en iyisidir.
Bu medeniyet, oyuncuyu yeni alanları ortaya çıkarmaya teşvik etmek için doğal bir harikayı keşfetmek için büyük bir bonus alıyor. Varsayılan verimin üstünde, bunlardan birini keşfetmek için 100 altın alırlar. Bu miktar, onu keşfeden ilk uluslarsa 500 altına bile yükseltilir.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Isabella | Terio | Yedi Altın Şehri | Fatih |
Doğal harikalardan kazanılan mutluluk da İspanya için iki katına çıktı ve onlara inşa etmek size iki kat daha fazla kaynak sağlar.
Ve son olarak, oyundaki en iyi keşif birimlerinden biri olan Conquistador’a erişiyorlar. Bunlar sadece ekstra görüş almakla kalmaz, aynı zamanda yeni şehirleri kendi başlarına halletebilirler.
Brezilya – B katmanı
Brezilya, erken oyunda çok mücadele eden bir medeniyettir, ancak daha sonra turizm nedeniyle gelişir.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Pedro II | Pracinha | Karnaval | Brazilwood Kampı (İyileştirme) |
Bu, listemizdeki altın çağlardan büyük fayda sağlayan ikinci ulus, çünkü çoğunlukla turizm üretimi% 100 artıyor. Ayrıca, etki aktifken büyük sanatçılar, müzisyenler ve yazarlar% 50 daha hızlı kazanırlar.
Ormanları başlama önyargıları onları ne inşa edebilecekleri açısından sınırlar. Ancak makinelerin kilidini açtıktan sonra, benzersiz Brazilwood kampı +2 altın ve +2 kültürü sağlamak için inşa edilebilir. Bunlar sadece ormanlar üzerine inşa edilebilir, bu yüzden mümkünse onları kesmeyin.
Aztek – B katman
Aztek medeniyeti gerçekten özeldir çünkü hem hakimiyeti hem de kültürel zaferi aynı anda takip edebilirler.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Montezuma | Jaguar | Kurban esirleri | Yüzen bahçeler |
Jungles ve ormanlarda savaş bonusları olan güçlü Jaguar biriminin yardımıyla, başlangıç önyargılarının kolayca üstesinden gelebilirler. Bu birimi de birçok erken rakip ve barbar almak için kullanabilirler.
Ancak bu ulusu benzersiz kılan şey, düşmanları öldürmekten kültür kazanma yetenekleridir. Yani ne kadar çok kana susamıyorsanız, savaştan o kadar çok kazanırsınız.
Shoshone – B katmanı
Yeni şehirlerin yerleştirilmesine karar vermek genellikle zorlu bir görev olabilir, çünkü hangi kaynakları hızlı bir şekilde erişim istediğinizi hesaba katmalısınız.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Pocatello | Yolcu | Büyük genişlik | Comanche Riders |
Shoshone’un bu konuda çok endişelenmesine gerek yok çünkü yeni kurulan şehirleri 8 ek karo ile başlıyor. Bu, diğer medeniyetlerin çoğu için ulaşılamayacak kaynaklara erişmelerini sağlar.
Bu ulusun tüm birimleri de kendi topraklarında savaşırken bir savaş bonusu alır. Yani ne kadar genişlerseniz, o kadar iyi performans gösterirsiniz.
Polinezya – B katmanı
Polinezya halkının gerçek tarihiyle ligde, bu medeniyet oyunun başlangıcından itibaren okyanuslara başlama yeteneğine sahiptir.
Kıtalarda haritadaki diğer oyunculardan daha erken hareket edebilirler, bu yüzden bu onların kendileri için en iyi bölgelerin bazılarını yakalamalarını sağlar.
Polinezya birimleri görmeye +1 olur ve aynı zamanda benzersiz Moai iyileştirme aralığında olduklarında +% 10 savaş gücü kazanırlar. Tesadüfen, bu gelişme aynı zamanda ulusa +1 altın ve +1 kültürü verir.
Keltler – B katmanı
Keltler neredeyse her zaman bir din kuran bir oyunda ilk medeniyet olacak.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Boudicca | Pictish savaşçı | Druidic lore | Tavuk Salonu |
Eşsiz Druidic Lore yetenekleri, bitişik bir gelişmemiş ormana sahip her şehir için +1 inanç üretmelerini sağlar. Birden fazla orman varsa bu bonus da +2 ve +3’e yükselir. Bunun üzerine, eşsiz Pictish Warrior birimi de öldürdüğü her düşman için inanç üretir.
Bu faktörlerin her ikisi de birlikte, oyuncu dinlerini yayabilir ve hızlı bir şekilde çok fazla etki kazanabilir.
Hollanda – B katmanı
Hollanda.Yani bu herkes için olmayabilir, ama yine de heyecan verici bir medeniyet.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
William | Deniz dilenci | Hollanda Doğu Hindistan Şirketi | Polder (iyileştirme) |
Hollanda, kontrol ettikleri lüks bir kaynağın son kopyasını değiştirdiğinde, bu kaynak tarafından sağlanan mutluluğun yarısı hala ulus tarafından korunuyor. Böylece oyuncular bunlardan çeşitli toplanabilir, onları altın için satabilir, ancak yine de bazı avantajları koruyabilir.
Ayrıca deniz dilenci adlı benzersiz bir deniz ünitesi var. Bu gemi sadece güçlü değil, aynı zamanda iki ücretsiz kıyı akıncı promosyonu ve dost bölge dışında iyileşme yeteneği de alıyor. Ayrıca yenilen gemileri tarafınıza dönüştürebilir.
Mısır – B katmanı
Mısır medeniyeti, gerçek dünyadaki piramitlerle eş anlamlıdır ve bu da Civ 5 Tier listesi de.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Ramesses II | Savaş arabası | Anıt üreticileri | Mezar mezarı |
Eşsiz yetenek anıtı inşaatçılarıyla, bu ulus harika inşaata doğru +% 20 üretim alıyor. Bunu kullanarak oyuncular bir dizi farklı anıt oluşturabilir ve faydaları hızlı bir şekilde elde edebilir.
Mısır ayrıca bir oyunun başlangıcına yakın son derece yararlı olan benzersiz savaş arabası birimine sahiptir. Diğer monte edilmiş süvariden farklı olarak, bu ünite atların eğitilmesini gerektirmez. Yani diğer oyuncular hala piyadelere sıkışmış olsa da, onları aşmak için hızlı bir şekilde güçlü bir güç pompalayabilirsiniz.
Danimarka – B katmanı
Danimarka, kostal savaşa eğilimlerinden biraz yardım alarak bir hakimiyet zaferi için uygundur.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Harald Bluetooth | Çatal | Viking Fury | Norveç kayak piyadeleri |
Bu medeniyet optikleri araştırdıktan sonra, denizlere gidebilir ve sahil boyunca baskın yapma sürecine başlayabilirler. Bunu kolayca yapabilirler, çünkü binen birimler harekete +1 alır ve denizden karaya hareket etmek için sadece 1 hareket noktası ödeyebilir.
Danimarkalı birimler ayrıca bir yerleşime saldırdıklarında bir hareket noktası kullanmaz. Bu, etkileşime geçtikten sonra uzaklaşmalarını ve bir sonraki saldırı için iyileşmelerini sağlar.
Siam – C katmanı
Bizim alt saflarına girerken Civ 5 katman listesi, Siam ile başlayalım. Siyam uygarlığı kendi başına etkileyici birimlere veya binalara sahip olmasa da, diplomasileri güç kazanmalarına yardımcı olur.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Ramkhamhaeng | Naresuan’ın Fili | Baba çocukları yönetir | Zıpkın |
Bir şehir devletiyle dost olduğunuzda, uzmanlık alanlarına bağlı olarak sizi kültür, inanç ve yiyecek gibi kaynaklarla ödüllendirirler. Siam’ın eşsiz yeteneği ile, tüm bu ödüller% 50 arttı.
Ayrıca, militarist şehir devletleri tarafından hediye edilen birimler başından beri +10 deneyim alır. Yani bu deneyimli güçler elde etmenin mükemmel bir yolu.
Osmanlı – C katmanı
Osmanlılar, mümkün olan en kısa sürede suya girmesi gereken başka bir deniz odaklı medeniyettir.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Süleyman | Yeniçeri | Barbary Corsairs | Sipahi |
Barbar gemilerini yenerken, bu ulus sadece altın kazanmakla kalmaz, aynı zamanda onları taraflarına dönüştürme şansları% 40. Bunların çoğunu mümkün olduğunca yenmeye odaklanırlarsa, oyunun başlarında makul derecede büyük bir donanma toplanabilir.
Bu çabaya yardımcı olmak için, benzersiz yeteneklerinin bir parçası olarak Osmanlılar için Deniz Birimi Bakımı da 1/3’e indirgenir.
Daha sonra Rönesans döneminde, benzersiz Yengeç’e erişiyorlar. Bu birim sadece +% 25 savaş bonusu kazanmakla kalmaz, aynı zamanda öldürülen her düşman için 50 hasarı da iyileştirir.
Japonya – C katmanı
Kültürel bir zafer teknik olarak mümkün olsa bile, bir Japon oyuncu her zaman agresif bir yaklaşım için gitmelidir. Bunu söylüyorum çünkü tüm oyundaki en yararlı savaş avantajlarından birine sahibiz.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Oda Nobunaga | Samuray | Çalılık | Sıfır |
Birimler kavgalarla uğraştıkça ve hasar aldıkça, güçleri düşmeye başlar ve daha az etkili olur. Ancak, Japon birimleri buna kurban değildir ve statülerine bakılmaksızın tam güçle saldırabilir.
Bu, zayıf orduların tam sağlıkta düşmanlarla başparmağın ayakta durmasına izin verdiği için çatışmada inanılmaz derecede güçlüdür. Bununla birlikte, birimler hala hızlı bir ölüme duyarlı olduğundan, yetenek sadece bir nokta için geçerlidir.
Avusturya – C katmanı
Avusturya’nın eşsiz yeteneği, yeterli altının mevcut olması koşuluyla, İmparatorluğa eklenmesi için hızla yeni şehirler edinmesini sağlar.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Maria Theresa | Hussar | Diplomatik evlilik | Kahve Evi |
Diplomatik evlilik yeteneği, oyuncuların en az beş tur boyunca müttefikleriniz olan şehir devletlerini devralmak için altın harcamalarını sağlar. Hiçbir kavga olmaz, bu yüzden tüm birimler, binalar ve nüfus anında tarafınıza katılır.
Bununla birlikte, bu alımları yapmak için abartılı miktarlara ihtiyacınız olduğu için altın kendisi ana engeldir. ERA’ya bağlı olarak, maliyet şehir-devlet başına 1000 altına ulaşabilir.
Asur – C katmanı
Hunlar gibi, Asur ulusu da kuşatmalarla şehirleri devralmaya uygundur.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Asurbanipal | Kuşatma kulesi | Nineveh hazineleri | Kraliyet Kütüphanesi |
Eşsiz Kuşatma Kulesi Birimi, şehirlere karşı% 200 hasar bonusu var. Ama daha da önemlisi, şehre saldırırken 2 karo içindeki diğer birimlere% 50 bonus verir.
Sonra bir yerleşim Asurlara düştüğünde, sahibi tarafından zaten açılanlardan ücretsiz rastgele bir teknoloji kazanırlar. Bu, bir rakibe saldırmak için iyi bir sebep.
Bu ulusun ordusunun diğer yönleri o kadar da büyük değil. Ve Hunların aksine, at okçusu gibi güçlü bir birimleri yok.
Roma – D katmanı
Tarihin en büyük imparatorluklarından birinin dijital temsilinden gerçekten harika bir şey beklersiniz, ancak ne yazık ki burada durum böyle değil. Öyleyse, mutlak dibimizin içine girelim Civ 5 Tier Listesi – D Tier.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Augustus Sezar | Balista | Roma’nın ihtişamı | Lejyon |
Roma’nın konuşmak için önemli bir avantajı yoktur ve sahip olduğu benzersiz bir yetenek bile oldukça vasattır. Sermayenizde zaten bir bina varsa, diğer şehirlerde inşa etmek +% 25 üretim bonusu verir.
Sahip oldukları küçük avantajlar, benzersiz lejyon birimidir. Bunlar, oyuncunun doğrudan işçi olmadan yol ağları oluşturmasına izin verir.
Endonezya – D katmanı
Genişleme için ödüllendirmek her zaman iyi bir teşviktir, ancak böyle yapıldığında değil.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Gajah Mada | Kris kılıç ustası | Spice Adalıları | Candi |
Oyuncuların Endonezya medeniyetini diğer kara kütlelerine genişlettiklerinde alabilecekleri bazı lüks kaynaklar var. Bu kaynakların ilk seti, ikinci bir kıtada bir şehir kurulduğunda verilir. İkinci ve üçüncü setler, iki farklı kıtanın iddia edildikten sonra verilir.
Daha küçük takımadalar haritalarında, bu iyi çalışabilir, ancak aksi takdirde göbeklerinizi geniş bir mesafeye yaymanız istenir. Bu, imparatorluğu korumayı kolaylaştırmaz; Oyunu gereksiz zorlaştırır.
Tek pozitif bu yeni şehirlerin yok edilemeyeceği. Düşmanlar tarafından devralınabilirler, ama yine de onları geri almanız için ayakta duracaklar.
Bizans – D katmanı
Yeni oyuncular, zafer için bir araç olarak dinden nasıl yararlanacağını gerçekten bilmedikçe, Bizans medeniyetinden kaçınmalıdır.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Theodora | Katafora | Konstantinopolis Patrikhanesi | Dromon |
Bu ulusun özel birimleri veya not binaları yoktur, ancak bir din kurduklarında normalden bir inanç daha seçebilirler.
İnancınız için daha fazla özelleştirme seçeneği, imparatorluğunuzu istediğiniz zafer koşullarına göre uyarlamanıza izin verir, ancak bu süreç çoğu insan için çekici değildir.
Kartaca – D katmanı
Kartaca, ticaret yolları söz konusu olduğunda gerçekten iyi bir başlangıç yapan bir medeniyettir, ancak bundan sonra vasat.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Dido | Afrika Orman Fili | Fenike Mirası | Quinquereme |
İmparatorluktaki tüm kıyı şehirleri, merkezlerinizin bağlı olmasını sağlayan bir limanla başlar. Su eksikliği varsa bu her zaman optimal değildir, ancak başlangıçta hiçbir şeyiniz olmadığında çalışır.
Büyük bir general kazanıldıktan sonra, Kartacalı birimler de dağları geçme yeteneği kazanır. Ama aslında bir dönüşü bitirirlerse 50 hasar alırlar. Dürüst olmak gerekirse, değiş tokuş bana değmez.
Fransa – D katmanı
Fransa, kültürel bir zafer elde edebilecek medeniyetlerden biri olacak şekilde kuruldu.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Napolyon | Yabancı Lejyon, Silahşör, Silahşör | Vanilya ve GodsKeys, Ancien Régime, Işık Şehri | Chateau (iyileştirme) |
Fransız İmparatorluğu’ndaki her şehir dönüş başına +2 kültür kazanıyor, ancak sadece buhar gücünü araştırana kadar. Yani oyun boyunca ilerledikçe, bu kaynağı elde etmek aslında daha zorlaşıyor.
Eşsiz Chateau iyileştirmesi aynı zamanda ulus için +1 altın ve +2 kültür üretir, ancak birçoğu tarafından geçici bir kaynak olarak görülür. Kullanılabilir hale geldikten kısa bir süre sonra, daha iyi kültür kaynağı da kolun ulaşamayacağı. Öyleyse neden onları inşa etmek için gereken zamanı ve altın boşa harcıyor.
Hindistan – D katman
Bu ulusun ana gücünü anlamak zor ve gelişmek daha zor.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Gandhi | Savaş fil | Nüfus artışı | Babür Kalesi |
Bir imparatorluk büyüdükçe, bölgesine daha fazla şehir eklenir. Ama bu aynı zamanda vatandaşların mutsuzluğunu da arttırıyor. Hindistan için, daha fazla yerleşim kuruldukça bu mutsuzluk iki katına çıktı.
Ama aynı zamanda, bir şehir içindeki nüfus artışından kazanılan mutsuzluk yarıya düştü. Bu nedenle oyuncular başlangıçta birkaç şehirde büyük nüfus sürdürmeye teşvik ediliyor. Şimdi zorlayıcı olmanın üstünde, bu da oynamak için sıkıcı.
Babür Kalesi ve Savaş Filleri gibi eşsiz binaların sahip olmak güzel, ancak ikisi de standart formülü herhangi bir şekilde değiştirecek kadar eşsiz değil.
Portekiz – D katman
Ticaret yoluyla, Portekiz medeniyeti diplomatik bir zafere doğru ilerleyebilir.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Maria I | Nau | Kısrak | Feitoria (iyileştirme) |
Başlangıç olarak, ticaret yolları Portekiz’e normalden iki kat daha fazla altın verir. Ancak bu, Fas gibi bir ulusun bu rotalarda neler yapabileceğine kıyasla okyanusta bir düşüş. Sadece karşılaştırılamaz.
Oyuncular ayrıca müttefik bir şehir devlet bölgesinde eşsiz feitoria iyileştirmesini de inşa edebilir. Bu onlara devletin sahip olabileceği herhangi bir lüks kaynağın tek bir kopyasını verir, ancak satılamaz. Her pozitif için bir negatif var.
Iroquois – D katmanı
Hareketlilik, Iroquois uygarlığının gücüdür, ancak maalesef burada başka bir şey yok.
Önder | Benzersiz birim (ler) | Benzersiz yetenek | Benzersiz bina/iyileştirme |
Hiawatha | Mohawk Savaşçısı | Büyük savaş yolu | Uzun ev |
Birimleri, güleryüzlü bölgedeki orman ve orman karolarından yola çıkabilirler, ancak bu perk, sahipsiz veya yabancı bölgelerde kaybolur. En kullanışlı olabileceği alanlarda böyle basit bir yeteneğe izin verilmemesi şaşırtıcıdır.
Bu karolar, şehirler arasında ticaret yolları oluşturmak için de kullanılabilir, ancak bu konuda hiçbir şey özel veya benzersiz değildir. Ormanlar nerede olursa olsun, oyuncular ovaları da bulmak zorundadır. Neden kimse diğerini tercih etsin?
Eşsiz Longhouse binası +2 üretim sağlar, ancak Iroquois’in listemizin altına inmesini durdurmak hala yeterli değildir. Dolayısıyla, Civ 5 katman listesi.
Civ 5’teki en iyi medeniyet nedir?
Bu sorunun kısa cevabı Polonya. Ancak oyun tarzınıza bağlı olarak, listemizdeki A ve S rütbelerinden herhangi biri en iyisi olarak sınıflandırılabilir.
Umarım, bu makalede, Civ 5’in bir dizi farklı oyun tarzını destekleyen son derece çeşitli bir oyun olduğunu açıkça belirttik. Deneyimli bir oyuncu bir D rütbe ülkesi ile bir maça hükmetebilirken, yeni başlayanlar bir s rütbesi ile sert bir şekilde flop yapabilir.
Ayrıca tüm denklemin bir rastgelelik faktörü var. Yüksek dereceli bir medeniyet, kaynakları olmayan korkunç bir arazide başlayabilir ve benzersiz yetenekleri hiçbir amaca hizmet edemez. Bir emektar hala işe yarayabilir, ancak hepsi sahip oldukları beceri seviyesine bağlıdır.
Civ 5’in en kötü medeniyeti nedir?
Iroquois tartışmasız tüm oyundaki en kötü medeniyettir.
Seçici hareket yetenekleri, bir maçta gerçekten ihtiyaç duyduğunuz bir şey değildir. Çok daha iyi seçenekler mevcut olduğunda Iroquois olarak oynamak zor.
Bu genişleticiler Civ 5 katman listesi. Siz buradayken neden onur katman listemize ve Overwatch Seviye listemize de göz atmıyorsunuz?.
Bu makale yardımcı oldu mu?
Teşekkürler! Geri bildirimlerinizi bizimle paylaşın. ⚡
Bu gönderiyi nasıl geliştirebiliriz? Lütfen bize yardım et. ✍