Civ 5 vs Civ 6 | CivFanatics Forumları, Civ 5 vs Civ 6 – Ana farklılıkları kontrol edin ve diğerleri üzerindeki kuralları kontrol edin! – Royalcdkeys
Civ 5 vs Civ 6 – Ana farklılıkları kontrol edin ve diğerleri üzerindeki kuralları kontrol edin
Civ 5’i tercih etme eğilimindeyim ama renk paleti bugünlerde zevklerim için biraz yumuşak.
Civ 5 vs Civ 6
Civ5 ile Civ serisine geldim ve son zamanlarda oyunu tekrar oynamaya başladım. Her nasılsa 6 tarafından ikna olmadım, ama çok sayıda kişi oynuyor gibi görünüyor.
Burada düşüncelerimi yeniden ayarlamam gerekiyor mu, ki bu daha iyi oyun?
Leif Erikson
Ayın Oyunu Fanatiği
Yönetici
Gotm Personeli
Destekçi
2 Şubat 2003 Mesajları 29.322 Konum Plymouth, MA
Burada düşüncelerimi yeniden ayarlamam gerekiyor mu, ki bu daha iyi oyun?
Her oyuncunun buna kendileri için karar vermesi gerekmiyor mu?
Henri Christophe
L’Empereur
17 Ağustos 2018 Mesajları 2,519 Konum Rio de Janeiro, K11 (Kwanza)
Bence Civ 5 daha iyi çünkü neredeyse hiç çökmüyor, bu arada Civ6 böceklerin bir kabusu.
E M P E R O R O F H A I T I
1811 – 1820
Wishlist: Haiti, Guarani, Palmares, Toltecs, Dahomey, Uruguay, Seminole ve Ahmednagar Sultanat
kaspergm
Tanrı
19 Ağustos 2012 mesajlarına katıldı 5.548
Bir oyun tasarımı perspektifinden, Civ5 ikisinin daha iyi tasarlanmış oyunu. Daha dengeli, özellikler birbirine daha iyi entegre edilmiş ve bir bütün olarak çalışmak için oyuna dikkat edilmiş gibi geliyor – bu da herhangi bir şekilde kusursuz bir oyun olduğunu söylemiyor.
Ancak Civ6 oynuyorum, çünkü bence 5’e geri dönmemi zorlaştıran bazı yeni özellikler tanıttı (özellikle ilçeler). Bence Civ6, sürümde bir şekilde yaşamının sonunda olduğundan daha eksiksiz hisseden tek Civ oyun olduğunu düşünüyorum-genişlemeler kesinlikle içeriklerinde vuruldu ve birçok özellik hem kötü tasarlanmış hem de kötü hissediyor Entegre (ve beni vampirler, zombiler ve diğer BS’ye başlamayın).
Gördüğüm gibi, Civ7 iki şekilde gitme potansiyeli var: ya 5 ve 6’dan en iyisini seçmeyi başaracaklar ve harika bir oyun yapacaklar ya da 6 (genişletme) ile yaptıkları tüm kötü kararları vermeye devam edecekler ve 7 daha da kötüleşecek.
Ita Bear
Savaş ağası
8 Aralık 2020 Mesajlara Katıldı 259
“Her iki oyun da kötü, Civ IV oynuyorum” seçeneği nerede?
Civ V ve nostaljiyi aynı cümlede görmek beni yaşlı hissettiriyor.
Vorlon_mi
İmparator
21 Ekim 2004 Mesajları 1.375 Konum Chelsea, MI
Düzinelerce şehir kurmanın beklendiği Civ2 ile franchise’a geldim. Evet, @ita ayı, ben de yaşlı hissediyorum.
Her liderle zafer kazanmak için Civ5 oynuyorum. Hem kişisel bir hedef hem de buhar başarıları. Civ5 iyi entegre edilmiş, ancak bilinçli ve açıkça, oyuncuyu erken ve ortada 5 şehirden daha az olan 8 şehre sahip olmaya itiyor. Bu, imparatorluğumun en az 15 kendi kurdu şehri ve onlarca daha fethettiğim Civ3 oynayan yüzlerce saatten geldikten sonra bu beni kısıtlıyor.
Ordular/Kolordu ve aralarından seçim yapabileceğiniz çok sayıda lider ile birlikte Civ6’daki bölgeler fikrini seviyorum. Tekrar daha fazla şehirle bir imparatorluk inşa etmek mümkündür, bu da iyidir. Sınırlı haksızlık ticaret yollarını kullanarak yollar inşa etmek daha az eğlencelidir. NFP satın almadım, bu yüzden tüm modlarla ilk elden deneyime sahip değilim. Ancak, oyuncunun uygun gördüğü gibi “dondurma topingleri”, her seferinde bir tane eklenen veya birleştirilen özellikler ve modlara sahip olmak için bilinçli bir tasarım kararı verdiklerini takdir ediyorum. Başka bir deyişle, daha gevşek entegrasyon. Bu bir özellik, hata değil.
Çoğu gün, Civ3 veya Bert oynuyorum, eski dünyaya zaman ayırmaya çalışıyorum veya Galciv3’ü öğrenmeye çalışıyorum.
Ubuntu . İnsan olmanın özünden bahsediyor. . “İnsanlığım yakalandı, ayrılmaz bir şekilde bağlı, senin.”Bir yaşam demetine aitiz. Diyoruz ki, “Bir kişi diğer kişilerden biridir.”
ReddishRecue
Civfans’ta biraz ahbap
Katıldı 16 Kasım 2009 Mesajlar 6.069
Bilmiyorum. Civs 5 ve 6 iyidir. Onlar gerçekten sadece Civ 6’dan kalmış iyi şeyler var, 5 eskiden bunu düşürdü ama bariz şeylerin eklenmesiyle bile.
Ordnael
Savaş ağası
9 Aralık 2021 Mesajlara Katıldı 156
5/6 yıldan beri Civ 5’e dokunmadım, aralarında sadece Civ 1 oynadı (diğer yinelemeleri oynamaya hiç gelmedim). Civ Vi Nintendo Switch’e geldiğinde, onu almam gerektiğini biliyordum. Civ VI’ya alışmak çok zor değildi, forum yeni şeyler öğrenmeye çok yardımcı oluyor ve belki de vanilyadan tam DLC’ye çok hızlı bir şekilde kaydırdım (o zaman fanatik lejyona katıldığım zaman). Ama geri dönemem! Elbette bazen dönüşler ile uçurur. Ama biliyorsun, benim için Civ 1 de öyle! Mükemmel bir Civ oyunu değil, mükemmel bir Civ oyununun ne olduğunu bilmiyorum, belki orijinal mükemmel çünkü modern iterasyonlara kıyasla çok basit. Bence ekledikleri tüm mekanik ve lezzet nedeniyle asla mükemmel “modern” sivil olmayacak. Ama bazı lezzetler çok iyi!
Civ VII Taban Oyunu Satın Alma Gereksinimi: İspanya temel oyunda ise Portekiz de olmalı. Tordesillas Antlaşması Zamanında Portekiz, en azından İspanya kadar güçlü ve etkili ve kesinlikle daha ustaca. Portekiz keşif çağına başladığında, İspanya krallıkların birliği bile yoktu.
Oberinspektor Derrick
Kral
3 Ağu 2020 Mesajları 601’e katıldı
Bir oyun tasarımı perspektifinden, Civ5 ikisinin daha iyi tasarlanmış oyunu. Daha dengeli, özellikler birbirine daha iyi entegre edilmiş ve bir bütün olarak çalışmak için oyuna dikkat edilmiş gibi geliyor – bu da herhangi bir şekilde kusursuz bir oyun olduğunu söylemiyor.
Bu tam burada.
Civ 5 çok iyi bir oyundur, ancak eksik olan, kurabiye kesici oyunundan başka bir şey için canlılıktır.
Oyun genel olarak daha cilalı ve Civ 6’ya kıyasla çok daha az PowerCreep içeriyor, ancak tanrı, 4 şehir uzunluğu geleneği bir süre sonra yorucu oluyor.
(Evet, başka stilleri de oynayabileceğinizi biliyorum, ama kurabiye kesici problemi devreye giriyor).
9GKJ548HKM20VK79DJ689BNJ4
Kral
21 Eylül 2012 tarihlerine katıldı 953
Civ 6 benim için henüz çok karmaşık geliyor eşzamanlı Sanki yeni eklemelerin hiçbiri aslında herhangi bir fark yaratmaz. Açıklaması zor. “Bu özelliği deneyin. Tamam bu bir süre eğlenceliydi. Bu özelliği deneyin. Tamam bu bir süre eğlenceliydi. vesaire”.
eski. Bazen valileri tanıtmadan veya hatta seçmeden oyun oynadım.
Civ 5’i tercih etme eğilimindeyim ama renk paleti bugünlerde zevklerim için biraz yumuşak.
kaspergm
Tanrı
19 Ağustos 2012 mesajlarına katıldı 5.548
Bu tam burada.
Civ 5 çok iyi bir oyundur, ancak eksik olan, kurabiye kesici oyunundan başka bir şey için canlılıktır.
Oyun genel olarak daha cilalı ve Civ 6’ya kıyasla çok daha az PowerCreep içeriyor, ancak tanrı, 4 şehir uzunluğu geleneği bir süre sonra yorucu oluyor.
(Evet, başka stilleri de oynayabileceğinizi biliyorum, ama kurabiye kesici problemi devreye giriyor).
Katılıyorum, belki de oldukça fazla modifiye edilmiş bazı politika ağaçlarıyla oynadığımı belirtmeliyim, bu da onu özgürlükle açtıysanız ve rasyonalizmi evrensel olarak en iyi takip etmediyseniz gerçekte yaşayabilir hale getirdi – artı politika maliyetlerini azalttım genel olarak, kendi içinde deneme için daha büyük alan sağlayan daha fazla politika kazanmanıza izin verdi.
Universecreep
Şef
5 Ekim 2017 Mesajları 91’e katıldı
“Her iki oyun da kötü, Civ IV oynuyorum” seçeneği nerede?
Civ V ve nostaljiyi aynı cümlede görmek beni yaşlı hissettiriyor.
Son zamanlarda IV’i de çıkardım. Ne kadar iyi devam etmesi şaşırtıcı. BTS ile Doom kötü yığınları bile.
V veya VI’dan daha mı iyi? Genel olarak söyleyebilirim, IV özelliklerini seviyorum ama V ve VI’nın modern arayüzünü ve grafiklerini özlüyorum.
Anket konusunda tekrar VI oynamayı denedim ama V’ye geri döndüm. Civ Vi kötü bir oyun değil. İyi ama V’yi tercih ediyorum.
ManoftheHour333
Savaş ağası
12 Mart 2021 Mesaj 214
Bir oyun tasarımı perspektifinden, Civ5 ikisinin daha iyi tasarlanmış oyunu. Daha dengeli, özellikler birbirine daha iyi entegre edilmiş ve bir bütün olarak çalışmak için oyuna dikkat edilmiş gibi geliyor – bu da herhangi bir şekilde kusursuz bir oyun olduğunu söylemiyor.
Ancak Civ6 oynuyorum, çünkü bence 5’e geri dönmemi zorlaştıran bazı yeni özellikler tanıttı (özellikle ilçeler). Bence Civ6, sürümde bir şekilde yaşamının sonunda olduğundan daha eksiksiz hisseden tek Civ oyun olduğunu düşünüyorum-genişlemeler kesinlikle içeriklerinde vuruldu ve birçok özellik hem kötü tasarlanmış hem de kötü hissediyor Entegre (ve beni vampirler, zombiler ve diğer BS’ye başlamayın).
Gördüğüm gibi, Civ7 iki şekilde gitme potansiyeli var: ya 5 ve 6’dan en iyisini seçmeyi başaracaklar ve harika bir oyun yapacaklar ya da 6 (genişletme) ile yaptıkları tüm kötü kararları vermeye devam edecekler ve 7 daha da kötüleşecek.
taşı gediğine oturtmak! Civ V uyumlu idi ve daha basit olmasına rağmen, aerodinamikti ve bu kadar sürükleyici. Civ Vi’nin gerçekten geri dönmeyi zorlaştıran bazı gösterişli özellikleri var (lider bonuslarını, bölgelerin çoğu özellikini ve GPP’yi çok daha iyi seviyorum) ama sadece geliyor… Hollower. Tam olarak ucuz hissetmiyor ama sadece içi boş bir deneyim nispeten.
Civ v (ve hatta Civ IV) oyunlarımın çoğunu hatırlıyorum, özellikle de arkadaşlarımla MP olanları. Daha yeni olmasına ve şimdi içinde daha fazla saat geçirmesine rağmen bu ezberlik VI için orada değil. Belki saf nostalji ama… evet hikaye anlatımı sadece min/maksimum.
Civ 5 vs Civ 6 – Ana farklılıkları kontrol edin ve diğerleri üzerindeki kuralları kontrol edin!
Civ oyunlarının amacı bütün bir medeniyeti ve yaşam tarzını sıfırdan yeniden yaratmaktır. Fikir, imparatorluğunuzun geleceği için en iyi özellikleri ve teknolojileri entegre etmenizdir. Ancak, bu terimlerle, Civ Game, grafikler, oyun, karmaşıklık, uluslar ve daha fazlası ile ilgili en iyi dengeyi içerir? Bunda Civ 5 vs Civ 6 Makale, her iki oyunun en alakalı farklılıklarını ve benzerliklerini karşılaştırıyoruz. Hem başlıkları hem de önceki medeniyet oyunlarını bütçe dostu bir fiyata alabileceğinizi unutmayın Royalcdkeys!
Civ 5 veya Sid Meier’in uygarlığı nedir??
- Yayın tarihi: 21 Eylül 2010
- Geliştirici: Firaxis oyunları
- Yayımcı: 2K oyunlar / aspyr medyası
- Platformlar: Microsoft Windows, OS X, Linux
- Metascore: 90
Sid Meier’in Civilization 5, Firaxis Games tarafından geliştirilen 4x video oyunudur (dönüş tabanlı ve gerçek zamanlı strateji oyunu) ve Medeniyet Game franchise’ın beşinci taksiti. 21 Eylül 2010’da yayınlandı. İki büyük genişletme var ve genel olarak iyi incelemeler aldı. 2011 BAFTA Ödülleri’nde En İyi Strateji Oyunu Ödülü’nü kazandı.
Civ 6 veya Medeniyet VI nedir?
- Yayın tarihi: 21 Ekim 2016
- Geliştirici: Firaxis oyunları
- Yayımcı: 2K oyunlar / aspyr medyası
- Platformlar: Microsoft Windows, OS X, IOS, Linux, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One
- Metascore: 88
Sid Meier’in Medeniyeti VI, tıpkı diğer tüm Civ oyunları gibi, Firaxis Games tarafından geliştirilen 4x video oyunu ve Medeniyet Oyunu franchise’ın altıncı büyük taksiti. Franchise’ın önceki oyunlarının aksine, Medeniyet 6 mobil cihazlara ve Nintendo Switch’e taşındı. Bu, destanın en son yinelemesine karşılık gelir. Şu anda, iki büyük genişletme içeriyor.
Civ V vs Civ VI, Temel Farklılıklar
Şimdi, bu muhteşem türün bu iki inanılmaz başlığı arasındaki ana özellikleri ve temel farklılıkları kontrol edelim. Özetle, CIV 6, yeni altyapı, görseller ve medeniyetler dahil olmak üzere selefine içerik ve iyileştirmeler ekler. Şimdi, bizi ilgilendiren şey!
Medeniyetler
Bildiğiniz gibi, Civ 5 veya Civ 6’da her medeniyet biraz farklı oynar. Civ 5, standart perakende versiyonunda toplam 18 oynanabilir medeniyete sahiptir. Daha sonra, iki büyük genişletme ile CIV 5 şu anda toplam 43 medeniyete sahiptir.
Civ 6 ayrıca orijinal versiyonunda 18 farklı medeniyete sahiptir, ancak bazı medeniyetler için birden fazla lideri entegre eder. Son olarak, Civ 6’da toplam 36 medeniyet var.
Oyun mekaniği
Genel anlamda, Medeniyet 6 Medeniyet 5 ile aynı oyundur, ancak bazı iyileştirmeler ve yeni özellikler.
Medeniyet 5 ve önceki sürümler arasındaki en büyük fark, CIV 5’in altıgenlere dayalı yeni bir masa üstü stilini entegre etmesidir. Bu oyuna daha fazla doğallık sağlar. Şimdi, birlikler sadece 6 yöne hareket edebilir.
Bu yineleme, aynı kutuda toplayabileceğiniz birim sayısı konusunda da büyük bir değişiklik yapar. Bu şekilde, her seferinde büyük bir orduyu hareket ettirebilirsiniz. Askeri birimlerin yaratılması da daha pahalıdır; Bu nedenle, savaş çatışmaları önceki taksitlerde olduğu kadar önemli değildir.
Medeniyet VI ile ilgili olarak, sistemi altıgen sistemi korur. Yeni bir tamirci “Düzenleyen Şehirler.”Bu şekilde, belirli kutular olan ilçelerde mutlaka iyileştirmeler yapmanız gerekir. İlçeler size birkaç bonus veriyor.
Örneğin, kamp bölgesi askeri birimleri eğitmek ve onlara fayda sağlayan yapılar oluşturmak için kullanılır. Yukarıdaki gibi bazı bölgeler şehir merkezinde bulunamaz. Kamplar, onları ormanlara yakın koyduğunuzda bonus kazanarak bilim insanının ilerlemelerini sağlar. Bu bağlamda, Civ 6, Civ 5’i yaptığı gibi, uzun boylu yerine haritada geniş oynamaya odaklanmaktadır.
Medeniyet 5, birçok şehir inşa eden medeniyetlerin bilimi ve kültürü için geçerli olan güçlü bir ceza sistemine sahiptir. Bu, küçük imparatorlukların daha büyük imparatorluklarla rekabet etmesine izin veren oyunu dengeler. Civ 6, talihsiz genel kararlara yol açabilecek daha fazla şehir için anlamlı cezalar yok.
Civ 6, imparatorluğunuzu genişletmenin, fetihinizi genişletmeden önce mevcut kaynaklar üzerine inşa etmeniz gereken Civ 5’e kıyasla çok erkenden geldiği bir oyundur.
Teknoloji üçlüsü
Teknolojiler her iki oyunda da bir teknoloji ağacında düzenlenmiştir. Bu, ağaçta herhangi bir genişleme elde etmek için, önce bazı önkoşulların kilidini açmanız gerektiği anlamına gelir.
Tüm teknolojiler Civ 6’da sürekli bir oluşturur, ancak diğer Saga oyunlarının aksine, şimdi bazı bölgelerde sınırsız ilerleyerek başkalarını geride bırakabilirsiniz. Geliştiriciler, uygun kaynaklarla bilimsel araştırmaları geliştirmenize izin vererek Tech Three’yi geliştirdi.
Eureka Moment, belirli bir görevi yerine getirirseniz, belirli bir teknolojideki ilerlemenizi artırmanızı sağlayan yeni bir özelliktir.
Civ 6 ayrıca yurttaşlık ağaçlarını tanıtıyor. Yurttaşlık ağacında ilerlemek kültür gelişimi gerektirir. Temel oyunda 50 yurttaşlık var. Ağacın sonuna kadar ilerlemek için bazı yurttaşlık gerekli değildir. Şehirler kurma yoluyla elde edilen kültürü kullanmak, medeniyet hükümetinin bazı siyasetlerinin kilidini açacaktır.
Kartlar ve Hükümet
Medeniyet 6’da hükümeti politika kartlarını kullanarak tanımlarsınız. Bu kartları diplomatik, ekonomi vb. Sosyal politikalar, birlikler için faydaları, bonusları ve çözümleri tanımlar. Bazı kartlar, yeni birimler üretmenin maliyetini veya süresini azaltmak gibi birçok özellik ve ilgili iyileştirmeler sağlar.
Mutluluk ve Olanaklar
Olanaklar, Civ VI’da bir şehrin nüfusunun memnuniyetini temsil eden bir tamircidir. Bu, Civ 5’teki mutluluk tamircisine benzer . Tıpkı franchise’ın diğer başlıkları gibi, Civ 6’da kararlarınız, medeniyetinizin sakinlerinin mutluluğunu doğrudan etkiler. Fark, CIV 6’da seçimlerin kararları uyguladığınız kadar şehirle sınırlı olmasıdır. Önceki yinelemenin aksine, olanaklar küresel olarak değil, şehir başına olarak tanımlanır.
Zafer elde etmek
Her iki oyun da beş zafer koşulundan dördünü paylaşıyor. Medeniyet 5 ve Medeniyet 6’da hakimiyet, kültür, bilim ve diplomasi yoluyla kazanabilirsiniz.
Civ 5, bir uzay gemisi toplama ve bir uzay yarışı zaferi kazanmanıza izin veren Saga’nın ilk oyunudur.
Civ 6 dini zafer ekler ve din-ağır Civs’e galibiyete daha net bir yol sunar. Bunu başarmak için dininiz baskın olmalı ve takipçiler arasında büyük güç kazanmalıdır. Tabii ki, bir şehirde bir grup takipçiyle, yerleşimdeki dininin üstünlüğünü kurabilirsiniz.
Yeni insanlar ve yerler
Medeniyet 5, siteler, şehir devletleri, doğal harikalar ve barbarlar gibi yeni yerleri ve insanları birleştirir.
- Harikalar. Harikalar yakınında inşa edilen ve merakla bir kutuyu patlatan yeni şehirler, imparatorluğa daha fazla üretim ve altın elde edin.
- Antika siteler. Eski bir harabe içeren bir kutu, antika hazineler, silah iyileştirmeleri ve teknolojik ilerlemeler gibi çeşitli faydalar sağlar.
- Şehir devletleri. Bunlar en küçük siyasi varlıklar. Savaşabilir veya onlara katılabilirsin. Şehir devletleri size kaynaklar ve birimler gibi bonuslar sağlar.
- Barbarlar. Bunlar haritada dolaşan ve medeniyetinize saldıran özgür insanlar.
Medeniyet 6’da, doğal tarihi keşfettikten sonra antika alanlar her türlü karo üzerinde görünebilir. Bu siteler geçmiş olaylara ve kabile köylerine bağlı. Harikalar ile ilgili olarak, Civ 6, 30 saniyeden daha kısa bir sürede sıfırdan nasıl bir şaşkınlık inşa edildiğini izleyebileceğiniz “Wonder Filmler” ekler.
Medeniyet 6 ayrıca bir sadakat sistemi aldı. Bir şehrin siyasi uyumunu ve sahibinin medeniyet üzerindeki kontrolünü temsil eder.
Genişletmeler ve içerik paketleri
Civ 5 iki genişleme paketine sahiptir.
- Tanrı ve Krallar. Bu paket din, casusluk, yeni liderler ve dokuz oynanabilir medeniyet ekler: Avusturya, Kartaca, Bizans, Keltler, Etiyopya, Hunlar, Maya, Hollanda ve İsveç.
- Dünyaya cesur. Bu genişleme uluslararası ticaret yolları, turizm, sekiz harikalar ve dokuz medeniyet ekler: Asur, Endonezya, Brezilya, Fas, Portekiz, Polonya, Venedik, Shoshone ve Zulus.
CIV 6, yeni senaryolar ve 8 bireysel medeniyet ekleyen iki büyük genişletme ve çeşitli içerik paketi içerir. Genişlemeler ve güncellemeler:
- Yükselmek ve düşmek. Bu, yükselen ve düşen medeniyetler kavramına katkıda bulunur.
- Fırtına toplama. Bu doğal afetler ve yeni bir iklim sistemi ekler.
- Kırmızı ölüm. 2019’da yayınlanan ücretsiz bir güncellemeydi. Bu, bir Battle Royale oyununa çok benzeyen çok oyunculu bir oyun modu ekliyor ve “Red Death.”
- Yeni Sınır. Sekiz yeni medeniyet içeren 6 indirilebilir içerik paketi içeriyor: Maya, Grand Kolombiya, Etiyopya, Gaulish, Bizans, Babil, Vietnamlılar ve Portekizce.
Sonuç
İkinci yinelemenin tüm iyileştirmeleri, Medeniyet 6’yı neredeyse tüm kategorilerde daha ilginç bir oyun haline getiriyor. Her ne kadar AI gibi bazı zayıf noktalar kalsa da, Civ 6 daha iyi bir sonuç ve daha erişilebilir bir oyun içerir. Nihayetinde, birçok açıdan benzer görünseler de, farklılıklar fan tabanını bölecek kadar güçlüdür. Şahsen Civ 6’yı seviyoruz, ancak her ikisini de oynamanızı ve kendi sonuçlarınızı çizmenizi öneririz.
Civ 5 vs Civ 6: Hangisi daha iyi?
Civ 5 vs Civ 6 tartışmasını çözmek için kapsamlı bir rehberle sanal dünyaya hakim olmanın sırlarının kilidini açın.
Mina Anwar tarafından 19 Haziran 2023 Son Güncelleme: 16 Eylül 2023
Popüler Strateji Oyun Serisi Medeniyeti söz konusu olduğunda, hayranlar arasında ortak bir tartışma, Civ 5 vs Civ 6’nın şiddetli rekabetidir. Efsanevi oyun tasarımcısı tarafından oluşturuldu Sid Meier, Medeniyet serisi, strateji oyunları dünyasında bir temel haline geldi ve benzer bir nesil benzer başlıklara ilham verdi.
- Medeniyet 5’in daha basit, daha erişilebilir bir oyuna sahipken, Medeniyet 6 daha derin, karmaşık mekanikler sunuyor.
- Civ 5, okunması kolay simgelere sahip temiz, klasik grafiklere sahiptir, Flipside Civ 6, bir çizgi film estetiği ile canlı, ayrıntılı görsellere sahiptir.
- Civ 5’teki şehirler basit bir karo kapsıyor bina yönetimi, Civ 6, ayrı fayanslarla stratejik derinlik eklerken bölgeler Ve harikalar.
- CIV 5’in Sosyal Politika Sistemi uzun vadeli bonus, Civ 6 bir dinamik kullanırken devlet Mix-and-eşleşmeli sistem politika kart.
- Civ 5’teki din özelleştirilebilir sunar inanç Ve bonus, ancak Civ 6’da daha önemli bir rol oynar, dini zaferler olası.
- Diplomasi CIV 5’te daha az öngörülebilir ve AI davranışı düzensiz olabilirken, CIV 6 özellikleri geliştirildi diplomasi ve daha tutarlı yapay zeka etkileşimleri.
- CIV 5’in iki büyük genişletmesi ve kapsamlı bir modifiye topluluğu vardır; Bununla birlikte, Civ 6 birden fazla genişleme, ek lider ve büyüyen mod desteği içerir.
- Civ 5’in daha kolay bir öğrenme eğrisi vardır, bu da yeni gelenler için daha uygun hale getirirken, Civ 6’nın karmaşıklık eklenmesi nedeniyle daha dik bir öğrenme eğrisi vardır.
- Oyun temposu ve CIV 5’teki genel deneyim, sabit ilerleme hızı ve stratejik planlamayı vurgular, diğer taraftan, Civ 6 daha dinamiktir, oyun boyunca ek zorluklar ve fırsatlar ile.
Dizideki her oyun, oyuncuları tarihsel bir medeniyetin kontrolüne sokar ve keşif, diplomasi, teknoloji ve askeri fetih gibi çeşitli yönlerle imparatorluklarını geliştirmek için onları görevlendirir. Oyuncular farklı dönemlerde ilerledikçe, farklı zorluklarla karşılaşırlar ve oyunun karmaşıklığı artar, benzersiz ve ilgi çekici bir oyun deneyimi sunar.
Civ 5’e karşı 6 arasındaki hızlı farklılıklar:
Özellik | Medeniyet 5 | Medeniyet 6 |
---|---|---|
Oynanış | Daha basit, daha erişilebilir | Daha derin, daha karmaşık |
Grafikler | Temiz, klasik | Canlı, ayrıntılı |
Şehir yönetimi | Tek karo, basit | Bölgeler ve harikalar için ayrı fayanslar |
Genişletme | İki büyük genişleme | Birden fazla genişleme, ek lider ve büyüyen mod desteği |
Öğrenme eğrisi | Daha kolay | Daha dik |
Oyun temposu | Kararlı pacing ve stratejik planlama | Ek zorluklar ve fırsatlarla daha dinamik |
Kısa bir bakış
Medeniyet V ve Medeniyet VI, 2010 ve 2016’da piyasaya sürülen dizinin beşinci ve altıncı ana girişleridir. Her iki oyun da oyunculardan ve eleştirmenlerden önemli ilgi ve övgü aldı.
- CIV 5, dizinin temel mekaniğinin çoğunu rafine etmek ve düzene sokarak, gaziler için derin bir stratejik deneyim sunarken yeni gelenler için daha erişilebilir olmasını sağladı.
- Civ 6, selefinin başarısı üzerine inşa etmeyi, oyunculara imparatorluklarını şekillendirmek için daha fazla araç sağlayan yeni oyun öğeleri ve sistemler sunmayı amaçladı.
Sonuç olarak, her iki oyun da büyük, adanmış oyuncu üslerinden yararlandı ve sayısız tartışma, karşılaştırma ve tartışmaların konusu haline geldi.
Oyun Geliştirme ve Sürüm
Civ 5, yüksek kaliteli strateji başlıkları oluşturma konusunda uzun bir geçmişe sahip ünlü bir stüdyo olan Firaxis Games tarafından geliştirildi. Oyun yılda yayınlandı 2010, için pencereler, ile işletim sistemi X Ve Linux Daha sonra takip edilen sürümler. Serinin altıgen bir ızgara sistemine geçişini işaretledi ve onu öncekilerden ayıran birkaç yeni oyun mekaniği tanıttı.
Civ 6 da tarafından geliştirildi Firaxis oyunları ve serbest bırakıldı 2016, için pencereler, ile Mac os işletim sistemi Ve Linux kısa bir süre sonra takip sürümleri. Civ 5 tarafından atılan ve gibi yeni özellikler sunan temeller üzerine inşa edildi bölgeler, daha derinlemesine bir hükümet sistemi ve genişletildi din Oynanış.
Topluluğa Göre Resepsiyon
Civ 5, yayınlandıktan sonra yaygın eleştirmenler aldı, gözden geçirenler Civ 5’in stratejik derinliğini, aerodinamik mekaniği ve ilgi çekici oyunları övüyor. Özellikle yeni için övgüde bulundu altıgen ızgara Seri’nin zaten derin stratejik oyununa yeni bir karmaşıklık katmanı ekleyen sistem. Civ 5, franchise’da en çok satan oyunlardan biri olmaya devam etti ve kabaca satıyor 8 milyon kopya ile 2018, Tüm zamanların en başarılı sıraya dayalı strateji oyunlarından biri haline getirmek.
Civ 6 ise hem eleştirmenlerden hem de taraftarlardan olumlu bir resepsiyondan keyif aldı. Gözden geçirenler, bölge sisteminin tanıtımı ve genişlemesi gibi cesur yeni mekaniği için övgüde bulundu hükümet politikaları. Bu eklemeler, oyunculara daha stratejik derinlik ve özelleştirme seçenekleri sunarak Civ 6’yı CIV 5’e layık bir halef haline getirirken görülüyordu.
Selefine kıyasla dönüş tabanlı strateji türünde daha sert rekabetle karşılaşmasına rağmen, Civ 6 etkileyici satış numaraları elde etmeyi başardı ve kabaca aştı 5 milyon kopya tarafından satılan 2021.
Oyun Tasarımı ve Mekaniği
Civ 5 vs Civ 6’nın farklı yönlerini keşfederken, her oyunun oyun tasarımına ve mekaniğine bir göz atalım. Bu şemsiye altında şu tartışma geliyor:
Grafik ve Kullanıcı Arayüzü
CIV 5, öncekilerine kıyasla daha akıcı ve erişilebilir bir kullanıcı arayüzü tanıttı. Kaplanması kolay olan temiz ve minimalist bir tasarıma sahipti menüler Ve araç ipuçları Bu, oyun mekaniğini hem yeni hem de deneyimli oyuncular için daha basit hale getirdi. Civ 5’in grafikleri de iyi karşılandı, Civ 5, farklı tarihsel dönemlerin özünü yakalayan gerçekçi bir sanat tarzına sahipti.
Civ 6, oyunu daha canlı ve dinamik hissettiren daha canlı ve renkli bir sanat tarzını seçerek farklı bir yaklaşım benimsedi. CIV 6’daki kullanıcı arayüzü daha fazla netlik ve kullanım kolaylığı sunarak daha fazla rafine edildi. Oyun güncellenmiş bir tanıttı “lens” Oyuncuların din veya itiraz gibi çeşitli bilgilere erişmesine izin veren sistem, sadece bir düğmeye tıklayarak.
Altıgen karo
Civ 5, altıgen karoları önemli bir ayrılma olarak tanıttı kare ızgara sistemi Önceki oyunlarda kullanılır. Bu değişiklik, daha doğal ve çeşitli harita düzenlerine izin verdiği için oyuna yeni bir boyut ekledi. Altıgen karolar da hareket ve savaşı etkiledi, birimler artık hareket edip saldırabilir altı yerine talimatlar dört.
Ek stratejik unsurlar sunarak altıgen karo sistemi üzerine inşa edilmiş Civ 6. Örneğin, kesin Arazi Özellikleri, örneğin nehir Ve uçurum, şimdi birim hareket ve savaşta daha önemli bir rol oynadı. Ayrıca, CIV 6 kurularken karo yerleştirmenin önemini genişletti şehirler, Bitişik bonuslar olarak, şehir planlaması ve geliştirilmesinin önemli bir yönü haline geldi.
Şehir Binası ve Bölgeleri
Civ 5’te şehir yönetimi, içinde binalar inşa etmek etrafında dönüyordu şehir merkezi, Çevredeki fayanslar üzerinde iyileştirmeler inşa edilirken. Şehir büyümesi tarafından belirlendi yemek üretimi, ve oyuncular büyümeyi diğer kaynakların üretimi ile dengelemek zorunda kaldı Altın, Bilim, Ve kültür.
Civ 6 tanıttı bölge sistemi, şehirlerin nasıl inşa edildiğini ve yönetildiğini temelden değiştiren. Tüm binaları inşa etmek yerine şehir merkezi, Oyuncular şimdi yerleştirildi bölgeler şehir merkezi dışındaki belirli karolarda, her bölge gelişimin belirli bir yönünde uzmanlaşmıştır (e.G., bilim, yapım veya kültür).
Bu değişiklik, şehir planlamasında Civ 5’e kıyasla Civ 6’da yeni bir stratejik derinlik katmanı ekledi, çünkü oyuncular şehirlerini tasarlarken karo yerleştirme, bitişik bonuslar ve arazi özelliklerini dikkate almak zorunda kaldı. Bu, Civ 6’ya Civ 5’e göre bir avantaj sağlar.
Askeri ve Savaş
Civ 5’ten uzaklaştı birim istifleme sistemi birden fazla askeri birimin aynı fayansını işgal etmesine izin veren önceki oyunların. CIV 5’te, sadece bir askeri birim tek bir karo işgal edebilir, bu da birim konumlandırma ve stratejiyi saf sayılar üzerinde vurgulayan daha taktik ve karmaşık bir savaş sistemine yol açabilir.
Civ 6 daha da rafine edildi Kiremit başına tek birim Sistem kavramını tanıtarak Destek Birimleri. Bu birimler gibi kuşatma kuleleri Ve Koç başları, şimdi olabilir “ekli” diğer askeri birimlere, bir karo paylaşmalarına ve savaşta birlikte çalışmalarına izin vererek. Civ 6 da tanıttı “Kolordu” Ve “ordu” Oyuncuların daha güçlü, daha verimli dövüş kuvvetleri oluşturmak için aynı tipte birden fazla birimi birleştirmesine izin veren sistemler.
Civ 6’nın ordusunun Civ 5’in bir yükseltmesi ve daha iyi bir versiyonu olduğunu söyleyebilirsiniz ve Civ 6 kesinlikle bu argümanı kazanır.
Din ve Kültür
Civ 5’te din, bir medeniyetin gelişimini şekillendirmede önemli bir rol oynadı. Oyuncular bir “panteon” kurabilir ve sonunda çeşitli seçmelerine izin veren bir din bulabilirler inanç ve tercih ettikleri oyun tarzlarıyla hizalanan bonuslar. Din, hem kendi medeniyetinde hem de ek faydalar ve etki sağlayabilecek rakip medeniyetlere yayılabilir.
Kültürel zafer CIV 5’te, diğer medeniyetler üzerinde etkili olmak için yeterli turizm üretilerek elde edildi, bu da yaratarak gerçekleştirildi Büyük İşler ve inşa etmek kültürel binalar.
Civ 6, dini birimlerin katılmasına izin vererek Civ 5’te tanıtılan dini oyun mekaniğinde genişledi teolojik savaş, Din yayılmasını oyunun daha stratejik bir yönü haline getirmek. Kültürel zafer durumu, Civ 6’da da güncellendi ve “Kültürel Zafer Noktaları“Sistem.
Oyuncular artık turizm ve kültür üreterek bu noktaları biriktiriyorlar ve bir medeniyetin diğer tüm medeniyetlerden daha fazla misafir turiste sahip olduğunda kültürel bir zafer elde ediliyor. Bu değişiklik, kültür Ve turizm Zafer elde ederken.
Diplomasi
Medeniyet 5, serideki önceki oyunlara kıyasla daha kapsamlı bir diplomasi sistemi tanıttı, oyuncuların ticaret anlaşmaları müzakere etmek, ittifaklar oluşturmak ve savaş ilan etmek gibi diğer medeniyetlerle etkileşim kurmalarını sağladı. Bununla birlikte, CIV 5’teki AI bazen öngörülemeyen davranışı ve opak karar verme süreci nedeniyle eleştirildi, bu da kafa karıştırıcı olabilir diplomatik etkileşimler.
Medeniyet 6, daha şeffaf bir AI karar verme süreci sunarak ve yeni diplomatik seçenekler ve özellikler ekleyerek diplomasi sistemini geliştirmeyi amaçladı. Civ 6’da, her liderin davranışlarını dikte eden özel gündemleri vardır, bu da oyuncuların AI eylemlerini anlamasını ve tahmin etmesini kolaylaştırır.
Ayrıca, oyun “Casus Belli,”Oyuncuların savaş beyan etmesine izin vermek, agresif eylemlerle ilişkili diplomatik cezaları azaltarak haklı nedenlerle ilan etmesine izin vermek.
Casusluk ve İstihbarat
Civ 5’teki casusluk öncelikle rakip medeniyetler hakkında istihbarat toplamaya odaklandı ve çalma teknolojiler. Oyuncular, düşman faaliyetlerini izleyebilecekleri, teknolojileri çalabilecekleri ve hatta seçimleri teçhizat etmek için yabancı şehirlere sızmak için casusları eğitebilir ve atayabilirler şehir devletleri etki kazanmak için.
Civ 6, yeni tanıtarak casusluk sistemine genişledi casus misyonlar ve ek karşıtlık seçenekler. Civ 6’da, casuslar: gibi çeşitli görevler yapabilir:
- düşman üretimini sabote etmek
- çalma Büyük İşler
- düşmanı bozan Uzay Projeleri
- Kendi şehirlerini korumak ve düşman casusluk faaliyetlerine karşı koymak için casuslar atamak
Bu gelişmiş casusluk sistemi, oyuna başka bir derinlik ve strateji katmanı ekler, çünkü oyuncular rakip medeniyetlere göre bir avantaj elde etmek için casus ağlarını dikkatlice yönetmelidir.
Harikalar ve harika insanlar
Medeniyet 5’te oyuncular çeşitli inşa edebilirler Dünya Harikaları, güçlü bonuslar ve benzersiz yetenekler sağlayan. Doğal harikalar oluşturmak, üretime önemli bir yatırım gerektiriyordu ve genellikle belirli önkoşullarla birlikte geliyor, bu da onları imparatorluklarının güçlü yönlerini desteklemek isteyen oyuncular için stratejik bir seçim haline getiriyor.
Medeniyet 6 geleneğini sürdürdü Dünya Harikaları, Yeni harikalar tanıtmak ve yapılarıyla ilgili mekaniği güncellemek. Civ 6’da harikalar artık spesifik fayans yerleştirme gereksinimler, inşaatlarına başka bir stratejik planlama katmanı eklemek.
Ayrıca, Civ 6 yeni bir Büyük İnsan Sistemi, Eşsiz yetenekleri ve bonusları olan her büyük insanla, oyuncuların imparatorluklarına ek kaynaklar üretmek, askeri avantajları sağlamak veya kültürel çıktıyı geliştirmek gibi farklı kapasitelerde hizmet vermelerini sağlayan.
Civ 6, daha da sürükleyici ve stratejik bir oyun deneyimi sağlamak için çeşitli oyun mekaniğini rafine etmek ve genişleten Civ 5 tarafından atılan temeller üzerine inşa edilmiş. Her iki oyunun da benzersiz güçlü ve zayıf yönleri olsa da, her biri dönüş tabanlı strateji oyunlarının hayranları için zorlayıcı ve ilgi çekici deneyimler sunuyor.
AI & Zorluk
Civ 5 vs Civ 6 AI karşılaştırması da dahil olmak üzere medeniyet oyunlarında, AI, rekabet eden eylemleri yönettiği için genel oyun deneyimini şekillendirmede çok önemlidir Medeniyetler, şehir devletleri, Ve barbarlar.
Civ 5’te AI davranışı
Civ 5’teki AI, oyuncular için zorlu ve ilgi çekici bir deneyim sunma yeteneği nedeniyle övüldü. Bununla birlikte, aynı zamanda davranışlarının bazı yönleri için de eleştirilerle karşı karşıya kaldı, örneğin irrasyonel karar verme ve öncelik verme eğilimi askeri fetih Diğer zafer koşulları üzerinden.
Oyuncular tarafından gündeme getirilen temel endişelerden biri, AI’nın yenisini etkili bir şekilde gezinememesiydi altıgen ızgara sistemi, bu da genellikle kötü birim yerleştirme ve verimsiz savaş stratejilerine yol açtı.
Ayrıca, AI’nın nispeten pasif olduğu biliniyordu diplomatik çabalar, Genellikle ittifaklar yapmak veya diğer medeniyetler arasındaki rekabetleri sömürmek için eksik fırsatlar. Bu eksikliklere rağmen, CIV 5’in yapay zekası, dizinin üzerine inşa edilmesi için sağlam bir temel sağladı.
Civ 6’da AI iyileştirmeleri
Civ 6’nın lansmanı ile Firaxis Games, Civ 5’te gözlemlenen AI sorunlarıyla başa çıkmaya ve Civ 6’da AI davranışını geliştirmeye çalıştı. Civ 6, her hükümdarın seçimlerini etkileyen farklı karakter özelliklerine ve hedeflerine sahip olduğu bir AI gündem çerçevesini tanıttı, AI ile işletilen medeniyetleri daha canlı ve hayata doğru hale getirdi.
Bu, ilgi çekici bir Civ 5 vs Civ 6 AI karşılaştırması sunar. Civ 6’daki AI daha nüanslı, Civ 5 vs Civ 6 AI tartışmasında başka bir katman oluşturuyor.
- Bu yeni sistem, AI’nın çeşitli zafer koşullarını etkili bir şekilde takip etmesini ve stratejilerini gelişen oyun durumuna göre uyarlamasını sağlar.
- Bu gelişmeler genellikle iyi karşılanmış olsa da, Civ 6’daki AI davranışında bazı zorluklar devam ediyor.
- Oyuncular AI’nın hala askeri taktikler ve birim yerleştirme ile mücadele edebileceğini ve bazen de yetersiz savaş performansına yol açtığını bildirdi.
- Ayrıca, AI’nın yönetme yeteneği şehirler Ve bölgeler Verimli bir şekilde bir eleştiri noktası olmuştur, çünkü bazen benzersiz yeteneklerinin ve kaynaklarının faydalarını en üst düzeye çıkaramaz.
Kalan bu sorunlara rağmen, Civ 6’ın yapay zekası, zorluk açısından bir adım ileri ve gerçekçilik selefine kıyasla. Firaxis oyunları AI endişelerini yamalar ve güncellemeler yoluyla ele almaya devam etti ve AI deneyimini geliştirme taahhütlerini gösterdi Medeniyet seri.
Genişletmeler ve DLC’ler
Genişlemeler ve indirilebilir içerik (DLC’ler) zenginleştirmede önemli bir rol oynamak Medeniyet Oyun deneyimi, temel oyuna taze hayat veren yeni özellikler, mekanik ve içerik eklemek.
Civ 5
Civ 5, oyunun derinliğini önemli ölçüde artıran ve yeni oyun mekaniği sunan iki büyük genişleme aldı:
- Gods & Kings (2012)
- Bu genişleme, dini çekirdek bir oyun tamircisi olarak tanıttı ve oyuncuların kendilerini bulmalarını sağladı dinler ve onları dünyaya yay.
- Ayrıca, Gods & Kings savaş sistemini yeniledi, yeni ekledi teknolojiler, ve yeni tanıttı Medeniyetler, Liderler, Ve birimler.
- Cesur Yeni Dünya (2013)
- Cesur Yeni Dünya, kültürel Ve diplomatik bakış açıları.
- Tanıttı turizm sistemi, etkinleştirme Kültürel Zaferler Ziyaretçileri bir medeniyetin kültürel harikalarına çekerek.
- Genişleme ayrıca Dünya Kongresi, oyuncuların küresel siyasete katılmasına ve tüm medeniyetleri etkileyebilecek kararlara oy vermesine izin verdi.
- Dahası, yeni getirdi Medeniyetler, Liderler, birimler ve oyuna harikalar.
Civ 6
Medeniyet 6 ayrıca temel oyunun mekaniğine dayanan ve yeni özellikler ekleyen iki büyük genişleme aldı:
- RISE VE GÖSTER (2018)
- Rise ve Fall, konseptini tanıttı Yaşlar, bir medeniyetin performansı bir Altın Çağ veya bir Karanlık çağ, Çeşitli bonuslar ve zorluklarla.
- Genişleme de eklendi Bağlılık, şehir istikrarını etkileyen ve şehirlerin isyan etmesine veya barışçıl bir şekilde asimile olmasına neden olabilir. Ayrıca yeni medeniyetler, liderler, birimler ve harikalar getirdi.
- Toplama Fırtınası (2019)
- Toplama Fırtınası Odaklandı çevre Ve iklim Boyutlar, eklemek doğal afetler, yenilenebilir enerji kaynaklar ve Dünya iklimi sistem.
- Genişleme ayrıca Dünya Kongresi, Civ 5’lere benzer Cesur Yeni Dünya, ve tanıttı Diplomatik zafer durum.
- Ayrıca, yeni medeniyetler, liderler, birimler ve harikalar ekledi.
Karşılaştırmak
Hem Civ 5 hem de Civ 6, temel oyunların bazı eksikliklerini ele alırken oyunlara derinlik ve karmaşıklık katan kendi genişlemelerinden büyük ölçüde yararlandı. Civ 5’in genişletmeleri, dini, kültürel, Ve diplomatik Civ 6’nın genişletmeleri gibi, Çağlar, sadakat, Ve Çevresel Endişeler.
Her iki genişleme seti de iyi karşılanırken, bazı oyuncuların tercih ettikleri oyun stiline bağlı olarak bir tercihi olabilir. Örneğin, diplomatik Ve kültürel Franchise’ın yönleri takdir edebilir Civ 5’in Cesur Yeni Dünyası, daha dinamik bir dünyayı tercih edenler çevresel zorluklar tercih edebilir Civ 6’ın Toplama Fırtınası.
Nihayetinde, hangisinin daha iyi genişletme Civ 5 veya Civ 6 olduğunu sorarken; Her ikisi de genişlemeleri ile zengin oyun deneyimleri sunar ve oyuncular tercihlerine ve ilgi alanlarına en uygun başlık ve genişleme kombinasyonunu seçebilir.
Özetlenmiş karşılaştırma
İşte Civ 5 ve Civ 6 arasındaki karşılaştırmanın özetlenmiş bir versiyonu:
Kategori Medeniyet V (Civ 5) Medeniyet VI (Civ 6) Oyun geliştiricisi Firaxis oyunları Firaxis oyunları Yayın tarihi Eylül 2010 Ekim 2016 Yayımcı 2K Oyunlar 2k oyunlar ve aspyr medyası Fanbase tarafından geri bildirim Genellikle pozitif Pozitif resepsiyona karışık Fanbase tarafından resepsiyon İlk özellik eksikliği ve AI sorunları için eleştirildi AI sorunları ve grafik tarzı için eleştirildi ancak yeni mekanikler için övüldü Oyun Tasarımı ve Mekaniği Altıgen karo Altıgen karolar, bölgeler, yurttaşlık ağacı ve şehir devletleri Grafik ve UI Gerçekçi sanat tarzı Daha gelişmiş işlevselliğe sahip daha stilize sanat tarzı, yeniden tasarlanmış kullanıcı arayüzü Altıgen karo Daha stratejik bir oyun için altıgen karoları tanıttı Bölgeler için bitişiklik bonuslar ekleyerek altıgen karoların kullanımı devam eden Şehir binası Şehirler nüfus, şehir karosundaki binalarda büyüyor Şehirler nüfusda büyüyor, şehir büyümesini çoklu karolara yayan ilçelerin tanıtımı Askeri ve Savaş Fayans başına bir birim, menzilli saldırılar, istifleme sınırları Fayans başına bir birim, menzilli saldırılar, destek birimleri askeri birimlerle istiflenebilir Din Din buldu ve yayıldı, dini zafer durumu Din Başlangıç, Bulunan ve Yayılan Din, Dini Zafer Durumu Diplomasi AI liderleri ile diplomasi, şehir devletleri Daha karmaşık diplomasi, benzersiz bonuslara sahip şehir devletleri Casusluk ve İstihbarat Teknoloji, sabotaj, şehir devletlerini etkiler Geliştirilmiş casusluk sistemi, teknoloji çal, sabotaj, şehir devletlerini etkileme, partizanları işe al, vb. Harikalar ve harika insanlar Harikalar benzersiz bonuslar sağlar, harika insanlar benzersiz yetenekler ve artışlar sağlar Harikalar benzersiz bonuslar ve bitişik etkiler sağlar, harika insanların benzersiz yetenekleri ve artışları vardır Genişletmeler ve DLC’ler Gods & Kings “(2012),” Brave New World “(2013), Birden Fazla Küçük DLC ve MAP Paketleri Yükseliş ve Sonbahar “(2018),” Toplama Fırtına “(2019),” Yeni Frontier Pass “(2020-2021), Birden fazla küçük DLC ve MAP Paketleri Kişisel deneyim
Medeniyet dizisinin hevesli bir hayranı olarak, her iki oyunun da, exputer’da özellikle en çok takdir ettiğimiz birkaç yönü vardır.
Civ 5
Her şeyden önce, altıgen ızgara sistemi Civ 5’te bir oyun değiştirici vardı ve oyuna yeni bir stratejik derinlik katıyor. Altıgen Grid, birimlerin hareketini ve konumlandırılmasını daha ilgi çekici hale getirdi ve savaşta daha ilginç taktik kararlara izin verdi.
Dünya Kongresi Ve Diplomasi Civ 5’teki sistem, özellikle Cesur Yeni Dünya genişleme, ilgi çekici bir siyasi katman ekledi. Diğer medeniyetlerle daha dinamik etkileşime izin verdi ve oyuncuların diplomasi ve işbirliği yoluyla zafer kazanmaları için ek yollar sağladı.
Civ 6
Civ 5 için derin bir takdir görürken, Civ 6’nın oyuncuların eşit derecede büyüleyici bulduğu birkaç yönü var.
- Tanıtımı bölge sistemi Civ 6’da yeni bir karmaşıklık katmanı ekledi şehir yönetimi Ve planlama.
- Her bir bölgeyi nereye yerleştireceğinize ve bitişik bonuslarını nasıl en üst düzeye çıkaracağınıza karar vermek, şehir planlamasını daha ödüllendirici ve karmaşık hale getirerek ilgi çekici bir bulmaca benzeri deneyim sundu.
- Sivil ağacın eklenmesi, teknoloji ağacı ile birlikte, oyuncuları keşif, savaş ve kültürel gelişim gibi çeşitli yönlere katılmak için ödüllendiren daha sağlam bir ilerleme sistemi sunar.
- Son olarak, CIV 6’daki hükümet ve politika sistemi, oyuncular için derin bir özelleştirme seviyesi sağlar ve medeniyetlerinin güçlü ve zayıf yönlerine uymalarına izin verir.
- Civ 6 boyunca politikaları ve hükümet türlerini değiştirme yeteneği, oyuncuların değişen koşullara uyum sağlamasını ve farklı stratejileri denemelerini sağlar, bu da daha dinamik ve çeşitli bir oyun deneyimi ile sonuçlanır.
Kesinlikle Civ 5’in kolay oyuncular için daha uygun olduğunu söyleyebilirsiniz, ikincisi ise bir meydan okuma arayanlar içindir. Serinin hayranları olarak, oyuncular her iki oyunun da getirdiği stratejik derinliği ve yenilikleri takdir ediyorlar ve her birinin farklı tercihlere ve oyun tarzlarına hitap ettiklerine inanıyoruz ve strateji oyun meraklıları için sayısız saatlik eğlence sağlıyoruz.
Çözüm
Civ 5 ve Civ 6 arasındaki seçim kişisel tercihlere ve oyun tarzlarına gelecek. Her iki oyun da Medeniyet Serisinde mükemmel girişlerdir ve sayısız saatlik ilgi çekici ve sürükleyici oyun sunar. Nihayetinde, Civ 5 vs Civ 6 AI tartılırken, ikincisinin daha dinamik ve karmaşık yapay zekası daha gerçekçi ve zorlu bir deneyim arayanlar için belirleyici bir faktör olabilir.
Hangi oyunu seçerseniz seçin, zamanın testine dayanan ve zafere doğru yol açan bir imparatorluk inşa etmeye çalışırken tarih boyunca heyecan verici bir maceraya başlayacağınızdan emin olabilirsiniz. Civ 5’i denemeyi planlıyorsanız, Civ 5 için Seviye Listesi Kılavuzumuzu okuyun. Oyunun ilginiz varsa, Civ 6 için ayrıntılı bir katman listemiz de var.
Bir sonraki
- Civ 6 savaş yorgunluğu ve efektleri
- Civ 6 olanaklar
- Medeniyet 6: Tüm gizli toplumlar
- Civ 6: Bizans için En İyi Stratejiler
Bu makale yardımcı oldu mu?
Teşekkürler! Geri bildirimlerinizi bizimle paylaşın. ⚡