Demir 4 DLC’nin Sonraki Kalpleri Pdxcon Remixed’de duyuruldu | Pcgamesn, bir sonraki büyük DLC ne olacak?
Bir sonraki büyük DLC ne olacak
Dürüst olmak gerekirse, zaten eklenenleri yeniden işlemek daha iyi olurdu. Sovyet ağacı ve paranoya çok hayal kırıklığı yaratıyor ve bunu uzun yıllardır bekliyorum. Ve neden bu kadar uzun sürdüğü birçok mazeret ve bekleme buna değmedi.
Pdxcon Remixed’de Demir 4 DLC’nin Sonraki Kalpleri
Demir 4 DLC’nin bir sonraki kalpleri geliyor ve PDXCON Remixed Açılış Gösterisi sırasında genişleme adıyla bir teaser bırakıldı. Bazı bombalı Sovyet tarzı müzikler, Kızıl Ordu T-34 için tank şasisi ve ‘Geri adım yok’ yazan bir başlık kartı ile bize her şeyi ve hiçbir şeyi aynı anda anlatıyor.
İkinci Dünya Savaşı Grand Strategy oyunu için yeni genişlemenin, eşlik eden 1 ile birlikte.11 ‘Barbarossa’ güncellemesi, doğu cephesine odaklanarak kara savaşını iyileştirmeye odaklanacak. Baltık Devletleri gibi Polonya yeni bir odak ağaç haritası alıyor. Tedarik sistemi de elden geçiriliyor. Sovyetler Birliği daha önce bahsedilmemişti, ancak oyun direktörü Dan Lind, SSCB’nin nihayet çok ihtiyaç duyulan bir revizyona sahip olduğunu gösterdi.
Demir IV’ün kalplerindeki büyük uluslardan, en çok oyuncu isteği olan ve oyunun şimdiye kadarki beş yıllık koşusunda en az ayarlanmış olan uluslardır. İtalya, tema göz önüne alındığında, bu genişlemeye girerse şaşırırsak şaşırırız.
İşte fragman, böylece kendiniz görebilirsiniz:
SSCB ve genel olarak Doğu Cephesi, birkaç yıldır geliştiricinin zihinlerinin arkasında. 2019’da onlarla konuştum – LA Direnişinin duyurulmasından sonra – Rusya hakkında ve o zaman bile bakmak istedikleri bir şeydi, ancak Sovyetlerle mücadele etmeden önce başka bazı alanlara bakmaları gerektiğini hissettim.
Bu sadece bir teaser olduğundan, bir sürüm penceresinde haber yok. Iron 4 takımının kalpleri zaman almayı seviyor, bu yüzden bu yıl yayınlanmayabilir. Bu arada başka bir şeye takıntılı olmalıyız.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe daha önce Wargamer’ın editörüydü ve RPS için yazdı. Tüm paradoks oyunlarından, özellikle de Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo ve Plajda Uzun Yürüyüşler.
Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. Şartları Görüntüle. Yayın sırasında fiyatlar doğru.
Bir sonraki büyük DLC ne olacak?
Ana ekranınızda bir web uygulaması olarak sitemizi nasıl yükleyeceğinizi görmek için aşağıdaki video ile birlikte takip edin.
Not: Bu özellik şu anda yerleşik Safari tarayıcısını kullanarak siteye erişmeyi gerektirir.
Topluluk Davranış Kurallarımızı güncelledik. Lütfen Paradox Interactive’in kullanıcı sözleşmesinin ayrılmaz bir parçası olan forum için yeni kuralları okuyun.
Güncel olmayan bir tarayıcı kullanıyorsunuz. Bunu veya diğer web sitelerini doğru şekilde görüntüleymeyebilir.
.
Kayzer-i Anadolu
Özel
33 rozet
Yani, bir İskandinav DLC olacağını biliyoruz, iyi. Arka arkaya iki küçük DLC’nin olması pek olası değil ama tamam, bir Güney Amerika DLC de belki hemen sonra. Ama o zaman ne olacak? Büyük bir DLC’ye dahil edilecek önemli bir ülke kalmadı. Yaşlı ağaçları yeniden çalıştıracaklar?
VIN55
Albay
56 rozet
7 Kas 2018 1..
Müttefik ulusların çoğunu yeniden çalıştırmaları gerekiyor, bazıları çok kardeş, aynı zamanda Japonya ve Almanya’nın daha fazla sevgiye ihtiyacı var ve savaşta savaşan Belçika veya Norveç gibi ülkeler bir odak ağacı almalı.
Timmysoboy
Kaptan
20 rozet
TBH, büyük uluslar için içerik için para ödedim. Sadece küçük ülke paketlerini görmeyi ve PDX’in bu finansmanın bir kısmını bölümleri ladinleri kullanmasını tercih ederim.
Ayrıca, oyunun büyük bir genişlemeyi haklı çıkarmak için hala hangi büyük mekaniğin ihtiyacı olduğundan emin değilim.
Minneapolis’in 1936’da ~ 400 bin nüfusu vardı. ?
Crecer13
Kaptan
Dürüst olmak gerekirse, zaten eklenenleri yeniden işlemek daha iyi olurdu. Sovyet ağacı ve paranoya çok hayal kırıklığı yaratıyor ve bunu uzun yıllardır bekliyorum. Ve neden bu kadar uzun sürdüğü birçok mazeret ve bekleme buna değmedi.
Mrmcqu
Kardinal Sarah hayranı
82 rozet
Önceki geliştirici günlüklerden birinde Arheo, örneğin Avusturya’nın potansiyel olarak bir DLC için bir müdür olabileceğini söyledi.
Yani tahminlerim:
–
– Güney Amerika
– Avusturya (potansiyel olarak Belçika ekleyerek)
– Güney Amerika II
Elbette Müttefik Olanlar ve Almanya/Japonya gibi bazı eski ağaçları yeniden işleyen daha fazla DLC veya içerik paketleri olabilir. . Ya küçük ulusların sayısı nedeniyle bölebilirler ya da eski Gran Kolombiya ülkeleri için paylaşılan ağaç olan birçok ortak odak ağacı ile büyük bir erkekte paketlerler. Ve Orta Amerika’yı unutmayalım.
Onu takip edeceğim ve ona takıntılı olacağım. Ve makyajını ve elbiselerini giy ve cildini eski İrlandalıların yaptığı gibi bir ceket olarak kullanın.
56 rozet
7 Kas 2018 1.113 1.585
Peki Paradoks, Avusturya’dan önce İsviçre, İsviçre’den önce eksene ekonomik olarak yardım etmekten başka bir şey yapmayan tek tarafsız ülkelerden biri olarak kendilerine bir kötülük yaptı. Ayrıca Finnland geri adımda eklenmemiş olmalı, ATM asla Sovyetlere karşı katılmıyorlar (bu daha iyisi için çünkü Sovyet Eco o kadar zayıf ki onlar için umut yok, onları birkaç kez oynuyor, ancak%10 tüketici malları Boktan 5 Yıllık Plan için berbat, Çar olarak bu aptalca debuff’ları da sürdürmeniz daha da iyisi, tarafsız veya facist Rusya için yeni bir ağaç olmalı ve bu tüketim mallarını yoldan çıkarmalıdır). Mantıklı bile değiller, Stalin’in yiyecek ithal etmek yerine açlıktan ölmesine izin verdiğini kastediyorum.
Knyazsuvorov
Üsteğmen
Muhtemelen en son DLC’de aşağıdakileri yapacaklardır:
1.
Muhtemelen orada İsviçre’de uygulamak istedikleri bazı kavramları test ettiler. Böylece, farklı gruplara tarafsızlık ve bonusların dengelenmesi ve Finlandiya için kış savaşına özel bonuslar ile benzer bir değişiklik eğilimi göreceksiniz.
2. Bir topçu tasarımcısı uygulayın veya ciddi bir topçu yeniden çalışması yapın. Şu anda topçu hem SPG hem de Line formunda ilgisizdir ve tankların NSB öncesi ve BBA öncesi nasıl yapıldığına benzer şekilde kötü bir şekilde sapmıştır.
Şüphelendiğim delici tamirci de bunun için bir basamak taşı.
Muhtemelen “hafif, orta, ağır” topçu platformları arasında bir denge sunacaklar, IC’yi yönetirken delici veya yumuşak saldırıyı en üst düzeye çıkarma seçenekleri. Her ikisini de en üst düzeye çıkarmak: ağır tankların aşırı pahalı tasarımlarına benzer bir duruma yol açacaktır.
Büyük soru, hızı nasıl yönetecekleri olacak: kamyonlar onu kesmeyecek, traktörleri topçu maliyetine dahil etmek zorunda kalacaklar. Ya da muhtemelen traktörleri ayrı hale getirecekler ve bunları, motorlardaki uçaklarla nasıl yaptıklarına benzer şekilde itme ve ağırlıklarına göre toplarla “eşleştirmelerine” izin vereceklerdir.
3. Potansiyel olarak yeniden işleme mekanize ve zırhlı arabalar. NSB için denediler ama onları önleyen bazı sorunları vardı.
4. Trenlerin şu anda nasıl olduğuna benzer şekilde, potansiyel olarak daha derinlemesine motorlu yeniden işleniyor.
5. Potansiyel olarak yeniden işleme Destek Şirketleri. .
İstek Listesi:
1. Endüstri yeniden çalışması.
Oyunun başlangıcından itibaren askeri fabrikalar inşa etmeyi veya değişen bonuslar vermek için yeniden denge endüstrisi yasaları inşa etmeyi ekonomik olmayan hale getirin (sivil ekonomi: sivil fabrikalar için en iyisi, erken seferberlik/kısmi seferberlik: askeri fabrika inşaatı, savaş ekonomisi/toplam seferberlik için en iyisi: en iyisi Üretim verimliliği/üretim ekipmanı için.
. Mevcut sivil fabrikalar sadece kesmiyor.
2. Silah pazarı. .
3. Piyade Ekipman Tasarımcısı.
Piyade kitlerini saldırgan/savunmaya özelleştirmenize izin verin, IC maliyetini yönetin. Uçak tasarımcısına biraz benzer şekilde.
Muhtemelen gelecek ama daha sonraki bir DLC’de.
4. Güney Amerika DLC. Yerel çatışmalar, ABD’yi Avrupa’dan uzaklaştıran potansiyel gerilalar (Soğuk Savaş tarzı). Muhtemelen Paraguay, Peru, Arjantin, Brezilya etrafında dönecek.
Son Düzenlendi: 6 Ocak 2023
hızlı
Kaptan
52 rozet
Benim beklentim, İsveç’in İskandinav bir federasyonu oluşturmasına izin veren bir DLC olacağı, Danimarka veya Norveç’in Kuzey Denizi İmparatorluğu’nu oluşturmasına izin verecek, belki de bazı şeylere bazı komik referanslar olacak, belki Kral. Ayrıca, en az bir yıldır oyunda bulunan hava haritası kaplama sorunları gibi, tüm deneyimi daha da kötüleştiren altı kesinlikle korkunç hata gibi olacak.
Bundan sonra, Brezilya ve Arjantin’in büyük meraklıları elde etmek ve Avrupa Birliği’ni istila etmek için bir araya geldiği Demir: Sunset Invasion’ın Hearts: Sunset Invasion’ı alacağız. O zamana kadar, nakliye uçakları kanat başına 5000 IC’ye inmiş olacak ve maksimum verimlilikte bir tedarik noktasının yüzde biri sağlanacak. Ayrıca, mühendislerden gelen Fort Savunma modu gibi hiçbir şey yapmayan bir sürü yeni değiştirici ekleyecektir. AI sadece bisiklet piyadeleri, yüzen liman ve kaleler inşa edecek.
Krieber
Özel
35 rozet
Umarım bunu yaparlar:
. . İzlanda, Faroe Island, Grönland) Yeni odak ağaçları ile
2. Güncellenmiş odak ağaçları ile Almanya ve Japonya
3. Güney Amerika DLC
Ağaçları ve etkinlikleri odaklamak için Avustralya, Yeni Zelanda, Siam, Hindistan’ı güncellemeyi düşünün
Son Düzenlendi: 6 Ocak 2023
Marcelo R. R.
Saha mareşali
26 Mart 2019 2.740 2.318
Ayrıca, en az bir yıldır oyunda bulunan hava haritası kaplama sorunları gibi, tüm deneyimi daha da kötüleştiren altı kesinlikle korkunç hata gibi olacak.
AI’nın ön cepheleri değiştirdiği geleneksel hatayı kaçıramaz. Büyük savaşları değersiz hale getirmek, özellikle Barbarrosa Operasyonu.
DLC’nin buna sahip değilse, gerçek bir HOI4 DLC değildi.
hızlı
Kaptan
52 rozet
Oooh, bir fikrim var! .
Gerçeklerden gerçeği arayın
17 Eylül 2013 2.130 3.219
. Ama ısıracağım.
. Mekanik için olası alanlar orada oldukça net bir şekilde düzenlenmiştir: diplomasi, hükümet ve siyaset, sanayi ekonomisi, rol oynama (BBA’nın birim madalyaları ve bölüm komutanları, evet!), Ve Wunderwaffen. İkincisi, Arheo’nun yerine Podcat’in fikri olmasına rağmen benim için oldukça mantıklı görünüyor. Bence çok iyi satacak ve helikopterler, roketler ve buzdağı uçak gemileri ile çılgın akarsu potansiyeli PDX’in pazarlama tarafına hitap edecek.
Başka bir tasarımcı almayacağımızdan oldukça eminim (adımlamak @Knyazsuvorov). Onlardan çok memnunum (gemi tasarımcısı Hoi4’teki en sevdiğim özellik). Ancak forumlar, bazı oyuncuların (özellikle vokal çok oyunculu topluluğu) tasarımcıların büyük hayranları olmadığını gösteriyor, çünkü bu ayrıntı düzeyi bir akşam ikinci dünya savaşının tamamını bitirmeye çalışan bir oyun tarzına iyi uymuyor. Muhtemelen zevk alacak silah fıstığı ve topçu inekleri olmasına rağmen, tüfekler ve topçu parçaları tasarlamak daha çok gibi görünüyor Kara buz Popüler bir genişlemenin merkezinden daha bölgeden daha fazla ve Arheo’nun belirtilen planları ile aynı fikirde değil.
Neye dönüyor irade ne oldu meli, . Oyun dosyaları, lansman öncesi orijinal niyetin daha ayrıntılı bir siyasi sisteme sahip olduğuna dair birçok kanıt içeriyor, çünkü alt ideolojilere referanslar var (e.G. Monarşizm) şu anda oyunda kullanılan dört ideolojinin. , geçici DLC’deki çeşitli ülkeler için siyasi mekanizmalar. Yani ABD’nin Kongresi var ama başka kimse yok. Tamamen etli bir ideolojik sistem artık gecikmiş. Şimdi bunu yapmak, yüzlerce ulusal odaklarıyla mevcut tüm lezzet uluslarına uygulamak anlamına gelmesidir. Ancak HOI4 ekibi zaten diğer sistemler için bu tür büyük revizyonlar yapmaya istekli oldu (e.G. savaşın deniz emirleri ve illere demiryolları ekleme) bu yüzden yapılabilir. Ve ne kadar erken ne kadar iyi olursa, çünkü akla gelebilecek her DLC, siyasi içeriğe sahip lezzet uluslarını içerecektir, bu nedenle ‘içerik borcu’ (‘teknik borçla’ benzetme) büyüyecek.
Özelliklerin yanı sıra, her genişleme belirli ülkeler için lezzet içerir. Güçlü ipuçları verildiği için İskandinav lezzet paketi bekleyen herkese katılıyorum (gerçek bir söz değilse? NSB değil, umduğumuz kadar Fince’d değil. Belki İskandinav büyük bir DLC’nin merkezi olacak, ancak Finlandiya, İsveç, Norveç ve Danimarka’nın bir içerik paketi için doğru boyutta olacağına (ve muhtemelen sadece Kış Savaşı içeriğinden iyi satılacağına) katılıyorum. @Krieber, İzlanda, Grönland ve ark. Umarım Jan Mayen’in kutup ayıları hakkındaki meme içeriği, tüm Paskalya Yumurta Ağacı yerine Norveç için tek bir odak ile sınırlı olacaktır.
Bu, bir sonraki genişleme (büyük DLC) için lezzet uluslarının başka yerlerde olacağı anlamına gelir. AFAIK Sahip olduğumuz tek ipucu Avusturya (h/t @mrmcque), ama beni şaşırtıyor. Politika coğrafi komşulara sahip olmaktı çünkü alıcılar TFV ulusları arasındaki etkileşim eksikliğini sevmediler. Ancak Avusturya’nın tüm komşuları zaten ele alındı ve bu komşularla çok fazla etkileşim olmadan nasıl iyi bir Avusturya ağacına sahip olduğunuzu görmüyorum, bu da bu ağaçları ekstra gelir olmadan yeniden yapmak anlamına geliyor. Belki @mrmcqu haklı ve bir Avrupalı küçükler paketi olacak (Avusturya, Belçika, İrlanda??) ama dürüst olmak gerekirse, bana 20 € genişleme için zorlayıcı bir pazarlama önerisi gibi görünmüyor.
Geri dönüp başka bir DLC’deki ana dalları değiştireceklerini sanmıyorum, adımlamak @krieber. Ben ve diğerleri zaten gelişmiş Alman ve Japon NF ağaçları için ödeme yaptı ( Kaplanı Uyanma) aynı içerik için tekrar ödeme yapması istenmekten çok etkilenmez. . Ve sanki herhangi biri içerikten yoksun değil. Biraz toparlanmayı beklerdim (ve hata ayıklama, Hoi4’te her zaman düzeltilecek hatalar vardır) ücretsiz yamalarda, ancak bir DLC’de değil.
Güney Amerika’nın veya Orta ve Yakın Doğu’nun bir kısmı akla yatkın görünüyor ama kim bilir?. Denizcilik Güneydoğu Asya genişlemesini görmek isterim (e.G. Dei/Endonezya, Malaya-Singapur, Filipinler, Borneo küçükler). Ve bir siyaset ve ideoloji DLC ile iyi uyacaktı, çünkü mevcut sistem sömürge ve sömürge sonrası bağlamlarla gerçekten kötü bir şekilde eşleşiyor (bu uzun yazıda daha iyi bir ideoloji sistemi hakkında açıkladığım gibi). Ancak Güneydoğu Asya’nın pazarlanması muhtemelen Güney Amerika’dan veya Orta ve Yakın Doğu’dan daha zordur, bu yüzden bir sonraki olma olasılığı düşüktür, ne yazık ki.
Son Düzenlendi: 6 Ocak 2023
Kullanıcı adım forumun izin verdiği en yakın Gerçeklerden gerçeği arayın veya Mandarin’de: 实事求 是
Krieber
Özel
35 rozet
Paradoksun bundan sonra ne yapacağını tahmin etmek her zaman bir kupa oyunudur ve Stockholm’de herhangi biri bunu okursa, şüphesiz hepimizin ne kadar yanlış olduğumuza iyi bir kıkırdama sahip olmak. Ama ısıracağım.
. ! Wunderwaffen. İkincisi, Arheo’nun yerine Podcat’in fikri olmasına rağmen benim için oldukça mantıklı görünüyor. Bence çok iyi satacak ve helikopterler, roketler ve buzdağı uçak gemileri ile çılgın akarsu potansiyeli PDX’in pazarlama tarafına hitap edecek.
adımlamak @Knyazsuvorov). Onlardan çok memnunum (gemi tasarımcısı Hoi4’teki en sevdiğim özellik). . Muhtemelen zevk alacak silah fıstığı ve topçu inekleri olmasına rağmen, tüfekler ve topçu parçaları tasarlamak daha çok gibi görünüyor Kara buz Popüler bir genişlemenin merkezinden daha bölgeden daha fazla ve Arheo’nun belirtilen planları ile aynı fikirde değil.
Neye dönüyor irade ne oldu , Hükümet, ideoloji ve siyasetin bir sonraki genişleme için en iyi seçim olacağını düşünüyorum. Oyun dosyaları, lansman öncesi orijinal niyetin daha ayrıntılı bir siyasi sisteme sahip olduğuna dair birçok kanıt içeriyor, çünkü alt ideolojilere referanslar var (e.G. Monarşizm) şu anda oyunda kullanılan dört ideolojinin. Kapsamlı bir sistem uygulamak için zamanımız bittiği için, benzersiz bir, geçici DLC’deki çeşitli ülkeler için siyasi mekanizmalar. Yani ABD’nin Kongresi var ama başka kimse yok. Tamamen etli bir ideolojik sistem artık gecikmiş. Şimdi bunu yapmak, yüzlerce ulusal odaklarıyla mevcut tüm lezzet uluslarına uygulamak anlamına gelmesidir. .G. savaşın deniz emirleri ve illere demiryolları ekleme) bu yüzden yapılabilir. Ve ne kadar erken ne kadar iyi olursa, çünkü akla gelebilecek her DLC, siyasi içeriğe sahip lezzet uluslarını içerecektir, bu nedenle ‘içerik borcu’ (‘teknik borçla’ benzetme) büyüyecek.
Özelliklerin yanı sıra, her genişleme belirli ülkeler için lezzet içerir. Güçlü ipuçları verildiği için İskandinav lezzet paketi bekleyen herkese katılıyorum (gerçek bir söz değilse?) forum sırasında bu tür içeriğin ne zaman NSB değil, umduğumuz kadar Fince’d değil. Belki İskandinav büyük bir DLC’nin merkezi olacak, ancak Finlandiya, İsveç, Norveç ve Danimarka’nın bir içerik paketi için doğru boyutta olacağına (ve muhtemelen sadece Kış Savaşı içeriğinden iyi satılacağına) katılıyorum. @Krieber, İzlanda, Grönland ve ark. .
Bu, bir sonraki genişleme (büyük DLC) için lezzet uluslarının başka yerlerde olacağı anlamına gelir. AFAIK Sahip olduğumuz tek ipucu Avusturya (h/t @mrmcque), ama beni şaşırtıyor. Politika coğrafi komşulara sahip olmaktı çünkü alıcılar TFV ulusları arasındaki etkileşim eksikliğini sevmediler. Ancak Avusturya’nın tüm komşuları zaten ele alındı ve bu komşularla çok fazla etkileşim olmadan nasıl iyi bir Avusturya ağacına sahip olduğunuzu görmüyorum, bu da bu ağaçları ekstra gelir olmadan yeniden yapmak anlamına geliyor. Belki @mrmcqu haklı ve bir Avrupalı küçükler paketi olacak (Avusturya, Belçika, İrlanda??.
Geri dönüp başka bir DLC’deki ana dalları değiştireceklerini sanmıyorum, adımlamak @krieber. Ben ve diğerleri zaten gelişmiş Alman ve Japon NF ağaçları için ödeme yaptı ( Kaplanı Uyanma) aynı içerik için tekrar ödeme yapması istenmekten çok etkilenmez. Ve tek bir ülkenin içeriğinin iki ücretli DLC’ye yayılması, felaket için bir tarif gibi görünüyor (daha fazla kombinasyon = daha fazla hata). Ve sanki herhangi biri içerikten yoksun değil. Biraz toparlanmayı beklerdim (ve hata ayıklama, Hoi4’te her zaman düzeltilecek hatalar vardır) ücretsiz yamalarda, ancak bir DLC’de değil.
Güney Amerika’nın veya Orta ve Yakın Doğu’nun bir kısmı akla yatkın görünüyor ama kim bilir?. Denizcilik Güneydoğu Asya genişlemesini görmek isterim (e.G. Dei/Endonezya, Malaya-Singapur, Filipinler, Borneo küçükler). Ve bir siyaset ve ideoloji DLC ile iyi uyacaktı, çünkü mevcut sistem sömürge ve sömürge sonrası bağlamlarla gerçekten kötü bir şekilde eşleşiyor (bu uzun yazıda daha iyi bir ideoloji sistemi hakkında açıkladığım gibi). Ancak Güneydoğu Asya’nın pazarlanması muhtemelen Güney Amerika’dan veya Orta ve Yakın Doğu’dan daha zordur, bu yüzden bir sonraki olma olasılığı düşüktür, ne yazık ki.
İzlanda ve Grönland ile ilgili olarak, elbette Danimarka’nın bir parçası oldukları için Danimarkalı odak ağacının bir parçası olurdu. Hava istasyonları Avrupa’daki savaşta önemli bir rol oynadı. İngiltere işgal edilen İzlanda ve Faroe Adaları (bu operasyon İngiltere odak ağacında mı yoksa etkinlik olarak mı??) ve Almanya’nın İzlanda’yı işgal etme planları vardı (bu operasyon Ger Focus Tree’ye eklenebilir). Grönland bizim tarafımızdan işgal edildi. Danimarka tarafsız olsaydı ve Ger tarafından işgal etmemiş olsaydı Danimarkalı yüzistler Grönland’ı bize veya İngiltere’ye satarlardı. Bu Danimarka Odak Ağacında Engeli olabilir.
. NSB veya BBA satın aldın mı? Rus ve Ita odak ağaçları için zaten ödediğinizi iddia edebilirsiniz. . Önceki ve savaşın başlangıcında üst elleri olduğu için, odak ağacında ve belki de olaylarda onlar için daha fazla olasılık olmalı. Bu elbette bir veya iki DLC’nin bir parçası olabilir, ana DLC olarak değil, katılıyorum.