Elder Scrolls VI Hammerfell | Oyun Fikirleri Wiki | Fandom, Elder Scrolls 6 neden Hammerfell’de gerçekleşebilir | Den of inek
Elder Scrolls 6 neden Hammerfell’de gerçekleşebilir?
Bıçakları seçerseniz, Paarthurnax Dragonborn tarafından öldürülmüş olacak. Liderliği olmadan, Greybeards ne yapacağını bilmiyor ve sonunda “kendilerini dünyadan çıkarın”. Bununla birlikte, bıçaklar çok güçlü büyür ve ejderha tehdidini yenmeye yardımcı olmak için yeni üyeleri işe almak için Tamriel’e yayılmıştır. Ejderhalar da Tamriel’e yayıldı ve güçlü rakipler olduğunu kanıtlayabilir. Bıçaklar, bu efsanevi canavarların tehdidini sona erdirmenize yardımcı olacak güçlü yetenekler öğretebilir.
Elder Scrolls VI Hammerfell
Elder Scrolls serisindeki altıncı oyun olan Argonia, Skyrim olaylarından 400 yıl sonra siyah bataklık eyaletinde gerçekleşiyor.
Elder Scrolls, dwemer’ın dönüşünü ve dünyayı onlardan koruyacak ya da onlara yardım edecek bir kahraman önceden haber veriyor.
İçerik
- 1 hakkında
- 2 Oyun Seçenekleri
- 3 Seçim # 1 (Bıçaklar veya Greybeards)
- 4 Seçim # 2 (Dawnguard veya Volkihar)
- 5 Seçim # 3 (StormCloaks veya Imperial Lejyonu)
- 6 Seçim # 4 (Karanlık Kardeşliğe Katılın veya Karanlık Kardeşliği Yok Edin)
- 7 Bağlantı: Stormcloaks ve Karanlık Kardeşliğe Katılın
- 9 Bağlantı: İmparatorluk Lejyonu ve Karanlık Kardeşliğe Katılın
- 10 Bağlantı: İmparatorluk Lejyonu ve Karanlık Kardeşliği Yok Edin
- 11 karakter yaratma
- 12 yarış: adam
- 13 yarış: Canavar
- 14 yarış: Mer
- 15 Doğum Seçimi
- 16 Sınıf
- 17 Beceri
Hakkında [ ]
Dwemer, dünyaya tahribat etmek için siyah bataklıktan başlayarak Tamriel’e döndü. Büyük bir savaş çıkıyor ve insanlar inciniyor.
Oyun Seçimleri []
İlk kez, oyunun başında Skyrim’de yaptığınız seçimlere dayanarak seçimler yapabilirsiniz. Yapacak dört farklı seçenek var.
Seçim # 1 (Bıçaklar veya Greybeards) []
Bu seçim, oyundaki ejderhaları ve alacağınız yetenekleri etkileyecektir.
Bıçakları seçerseniz, Paarthurnax Dragonborn tarafından öldürülmüş olacak. Liderliği olmadan, Greybeards ne yapacağını bilmiyor ve sonunda “kendilerini dünyadan çıkarın”. Bununla birlikte, bıçaklar çok güçlü büyür ve ejderha tehdidini yenmeye yardımcı olmak için yeni üyeleri işe almak için Tamriel’e yayılmıştır. Ejderhalar da Tamriel’e yayıldı ve güçlü rakipler olduğunu kanıtlayabilir. Bıçaklar, bu efsanevi canavarların tehdidini sona erdirmenize yardımcı olacak güçlü yetenekler öğretebilir.
Greybeard’ları seçerseniz, Dragonborn Paarturnax’ı öldürmeyecek ve sonunda bıçaklardan ayrılmayacak. Bıçakların yeni üyelerini almaya ve ejderhaları yenmeye yardımcı olmak için Dragonborn’dan yardım almadan, bıçaklar sonunda kayboldu. Öte yandan, Paarturnax sonunda tüm ejderhalara sesin yolu hakkında öğretir, bu da onları oyunda huzurlu kılar. Artı, Greybeards birçok yeni çırakın sesin yolunu ve nasıl bağır edileceğini öğretiyor. Bu çırakların çoğu, başkalarına da bunu öğretmek için Tamriel’de seyahat ediyor. Dragonborn’un kendini kullandığı bağırışların çoğunu bile öğretebilirler.
Seçim # 2 (Dawnguard veya Volkihar) []
Bu seçim, katılabileceğiniz bazı loncaları ve oyunda NPC’lerin ve düşmanların göründüğünü etkileyecektir.
Dawnguard’ı seçerseniz, Vampir Tehdidi Tamriel’de hemen hemen ortadan kaldırılacaktır. Volkihar vampir klanını yendikten sonra, Dawnguard sonunda Tamriel’deki diğer tüm vampir klanlarını yenmeye devam ediyor. Bu, oyunda neredeyse hiç vampir olduğu anlamına gelir,. Dünyada kesinlikle daha fazla vampir kalmadığından emin olmak için Dawnguard’a da katılabilirsiniz. Bu bir vampir olmayı zorlaştıracak, ancak yine de mümkün olacak.
Volkihar vampir klanını seçerseniz, o zaman Dawnguard yok edilmiş. Bu oyuna vampirler ekleyecek, çoğu size saldıracak. Ayrıca özel bir vampir loncasına katılma şansı da olacak.
Seçim # 3 (StormCloaks veya Imperial Lejyonu) []
Bu, Seçim # 4 ile bağlanır.
Seçim # 4 (Karanlık Kardeşliğe Katılın veya Karanlık Kardeşliği Yok) []
Bu, Seçim # 3 ile bağlanır.
Bağlantı: Stormcloaks ve Dark Brotherhood’a katılın []
Bu iki seçeneği seçerseniz, Stormcloaks İç Savaş’ı kazanacak ve Ulfric Stormcloak, Skyrim’in Yüksek Kralı olarak adlandırılacak. Ancak İmparatorluk ciddi şekilde zayıflayacak ve İmparator’un Karanlık Kardeşlik tarafından öldürüldüğü sözde, daha da zayıf olacak. Sonunda İmparatorluk Pes edecek ve İmparatorluklarını Teslim edecek. Ulfric Stormcloak da devreye girene kadar Thalmor almak için adım attı. . Ulfric Stormcloak daha sonra High Kralı’ndan İmparator’a yükselir, Stormcloak hanedanını başlatır ve İmparatorlukta Reform. Hammerfell ayrıca imparatorluğa yeniden katılıyor. Ancak Alinor, imparatorluktan dağılacak. Bu, oyunda daha az yüksek elf olmasını sağlayacak.
Bağlantı: Stormcloaks ve Dark Kardeşliği Yok []
Bu iki seçeneği seçerseniz, Stormcloaks İç Savaş’ı kazanacak ve Ulfric Stormcloak, Skyrim’in Yüksek Kralı olarak adlandırılacak. İmparatorluk ciddi şekilde zayıflayacak, ancak yine de güçlerini koruyacaklar. Mede hanedanı hala kalacak ve Thalmor imparatorlukta hala güçlü olacak. Hammerfell ve Skyrim imparatorluktan ayrı kalırlar, bu da oyunda daha az kırmızı korumalar ve nordlar olacağı anlamına gelir. Artı, Karanlık Kardeşlik oyunda sadece küçük bir mevcudiyete sahip olacak.
Bağlantı: İmparatorluk Lejyonu ve Karanlık Kardeşliğe Katıl []
Bu iki seçeneği seçerseniz, İmparatorluk savaşı kazanacak ve Skyrim İmparatorluğun bir parçası olarak kalacak. Ancak İmparator’un ölümüyle, General Tullius, Tullius hanedanını başlatarak İmparator olacak. Onun emriyle, kendilerine her zamankinden daha fazla güç veren thalmor ile bir anlaşma yapıyor, Tullius tarafından kontrol edilen Cyrodil ve Hammerfell hariç, Tamriel’de her ülkeyi yürütmekten sorumlu tutuluyorlar ve bu da İmparatorluk. Buna karşılık, Thalmor, Tullius’a İmparator olarak daha fazla güç veren yaşlı konseyini kaldırdı. Bu, oyunda kırmızı koruyucu olmayacak ve oyuna çok fazla thalmor koyacak. Thalmor da oyundaki askerler olacak. Ayrıca Talos ibadetini oyunda yasadışı hale getirecek.
Bağlantı: İmparatorluk Lejyonu ve Karanlık Kardeşliği Yok []
Bu iki seçeneği seçerseniz, İmparatorluk savaşı kazanacak ve Skyrim İmparatorluğun bir parçası olarak kalacak. Mede hanedanı hala kalacak ve karanlık kardeşlik yok edilecek ve oyunda görünmeyecek. Ayrıca, imparatorluk gizlice yeni işe alım eğitimi almaya başlar ve silah ve zırh hazırlamaya başlar. Sonunda, İmparatorluk Thalmor’a karşı savaşır ve onları yener, Talos ibadetini geri getirir ve onları İmparatorluğun kontrolüne geri koyar. Alinor adını Summerset Isles’a geri değiştiriyorlar ve Hammerfell’den imparatorluğa yeniden katılmasını istiyorlar ve kabul ediyorlar. Bu, oyunda tüm yarışların bir kombinasyonu olmasını sağlayacak.
Karakter yaratma []
Dört seçeneğinizi yaptıktan sonra, bir karakter oluşturmanız isteyeceksiniz. Aralarından seçim yapabileceğiniz on üç olası yarış var, yani şimdi oynamayı seçebileceğiniz üç yeni yarış var.
Yarışlar: adam []
Bretons (Manmer) büyüye karşı% 25 sabit bir dirence sahiptir (sihirli direnç yeteneği) ve Magicka’nın% 50’sini günde bir kez 60 saniye boyunca düşmanca büyülerden emebilir (Dragonskin daha büyük güç).
İmparatorluklar (Kirodiller veya Syro-Nordics) normalde altın içeren tüm sandıklarda 2-10 ekstra altın bulma şansına ve aynı zamanda altın bırakan düşmanların (emperyal şans yeteneği) cesetlerinde ve yakındaki insanları sakinleştirebilir 60 saniye boyunca, günde bir kez (İmparatorun Sesi Daha Büyük Gücün).
Nords (gökyüzünün çocukları) dona karşı% 50’lik bir dirence sahiptir (Don yeteneğine direniyor) ve hedeflerin günde bir kez 30 saniye kaçmasını sağlayabilir (savaş ağlaması daha büyük güç).
Redguards (Yokudanlar), zehirli (direnç zehiri yeteneğine karşı)% 50’lik bir dirence sahiptir ve Dayanıklılığı 10x’u günde bir kez 60 saniye daha hızlı yeniden düzenleyebilir (adrenalin acele daha fazla güç).
Yarışlar: Canavar []
Argonians (Saxhleel) silahsız savaşta 6 ekstra hasara neden olur, hastalığa karşı% 50’lik sabit bir dirence sahiptir (hastalığa direnç yeteneğine), su altında nefes alabilir (su solunum yeteneği) ve sağlığı günde bir kez 60 saniye boyunca on kat daha hızlı iyileştirebilir (histskin daha fazla güç).
Khajiit: Silahsız savaşta (pençe yeteneği) 12 ekstra hasar verebilir ve 60 saniye boyunca gece görüşünü geliştirebilir (Gece Gözü Gözü).
Yarışlar: Mer []
Altmer (Yüksek Elfler) 50 ekstra Magicka (Highborn yetenek) ile başlar ve Magicka’yı günde bir kez 60 saniye daha hızlı yeniden yenileyebilir (yüksek doğan daha büyük güç).
Bosmer (ahşap elfler) zehir ve hastalığa karşı sabit bir% 50 dirence sahiptir (hastalığa ve zehir yeteneğine direnç) ve bir hayvanı günde bir kez 60 saniye boyunca bir müttefik haline getirebilir (komuta hayvan daha büyük güç).
Dunmer (karanlık elfler) yangına karşı% 50 direnç (yangın yeteneğine diren) ve günde bir kez, 60 saniye boyunca 8 puan yangın hasarına neden olabilir, size çok yaklaşan rakipler (atanın gazabı daha büyük güç).
ORC’ler (Orsimer veya Pariah Folk), günde bir kez 60 saniye boyunca çifte hasar (sihir hariç) (sihir hariç) hasarın yarısını (sihir hasarı hariç) alabilir (Berserker daha fazla güç).
Maormer (deniz elfleri veya tropikal elfler)
Dwemer (cüceler veya derin halk) ** Not: Dwemer olarak oynamayı seçmek ana görev hattını tamamen değiştirecektir. Dwemer’ı yenmeye çalışmak yerine, aslında onlara yardım edeceksiniz.
Kar Elfleri (Falmer veya Buz Elfleri) ** Not: Yalnızca Falmer DLC’nin Yeniden Doğuşu ve DLC Quest Line’ı kullanılabilir hale gelmeden önce farklı bir karakterle tamamlamalıdır. Bu yarışı seçmek, Falmer DLC içeriğinin yeniden doğuşunu bu karakterde yapamayacak şekilde yapmanızı sağlayacaktır. Zaten tamamlanmasıyla başlayacaksın.
Doğum Seçimi []
Ayrıca Morrowind ve Oblivion’da olduğu gibi doğum sisteminizi de seçebileceksiniz.
Çırak:% 100 daha fazla Magicka rejenerasyonuna sahip ve büyüye% 100 zayıflığa sahip.
Atronach: 50 daha fazla Magicka var,% 50 daha fazla büyüyü emiyor ve Magicka’yı% 50 daha yavaş rejenere ediyor.
Lady: Magicka’yı% 25 daha hızlı yeniledi ve sağlığı% 25 daha hızlı yeniledi.
Rab: Zırh derecesini 50 puan artırın ve büyünün% 25’ine direniyor.
Sevgili: Tüm becerileri% 15 daha hızlı öğrenin.
Büyücü: Sihir becerilerini% 20 daha hızlı öğrenin.
Ritüel: Yakındaki tüm ölüleri günde bir kez 200 saniye boyunca savaşmak için kaldırın.
Yılan: 5s için bir hedefi felç edin ve hedefe 25 hasar da yapın.
Gölge: Günde bir kez 60 saniye görünmez olun.
Steed: Zırh giymek artık hızı, envanterde 100 daha fazla alan daha etkilemez ve donattığınız zırh, taşıma ağırlığını etkilemez.
Hırsız: Gizli Becerileri Öğrenin% 20 Daha Hızlı.
Kule: Günde bir kez düzleştirilmiş veya daha düşük seviyeli kilitlerin otomatik olarak kilidini açın.
Savaşçı: Savaş Becerilerini Öğrenin% 20 Daha Hızlı.
Sınıf [ ]
Oyun seçimlerinizi yaptıktan, bir karakter oluşturduktan ve bir doğum imzası seçtikten sonra, artık bir sınıf oluşturabilir veya seçebilirsiniz. Bunlar seçebileceğiniz sınıflar:
Elder Scrolls 6 neden Hammerfell’de gerçekleşebilir?
Birkaç büyüleyici söylenti, Elder Scrolls 6 için en olası ortam olarak Hammerfell’e işaret ediyor.
Matthew Byrd tarafından | 5 Ocak 2021 |
- Facebook’ta Paylaş (Yeni Bir sekmede açılır)
- Twitter’da paylaşın (yeni bir sekmede açılır)
- LinkedIn’de Paylaş (yeni bir sekmede açılır)
- E -posta ile paylaşın (yeni bir sekmede açılır)
| Yorumlar Sayı: 0
Uzun bekleme Elder Scrolls 6 (ve konsol münhasırlığının teyidi) son zamanlarda bu tweet tarafından parçalandı Elder Scrolls Birçok taraftarın bir şekilde yaklaşan devam filmiyle ilgili olduğuna inandığı ekip:
Elder Scroll 6 ve Starfield Engine’in geliştirmesi gereken 5 şey
Xbox Boss, PlayStation 5’e gelen Elder Scrolls 6’da şifreli güncelleme sunuyor
Xbox/Bethesda anlaşmasının Elder Scrolls 6, Starfield ve Fallout için anlamı
21 Eylül 2020 | Matthew Byrd tarafından
Nasıl Elder Scrolls Online: Stonethorn’s Dungeons Skyrim’in Karanlık Kalbine Yeni Hikayeler Getiriyor
2 Eylül 2020 | Bernard Boo tarafından
AD – İçerik aşağıda devam ediyor