Endişeli Çikolatalı, Perili Çikolatalı: Haberler, Fragman, Oyun ve Daha Fazlası | Dijital trendler
Perili Chocolatier: Haberler, Fragman, Oyun ve Daha Fazlası
Bu blogu gündelik bir şekilde kullanmayı, ne yaptığım hakkında yazmayı ve perili çikolatalı hakkında tidbitleri paylaşmayı planlıyorum. Muhtemelen tanımlanmış herhangi bir programa bağlı kalmayacağım, bunun yerine sadece doğru hissettiğinde bir şeyler gönderin.
Perili çikolatalı
Perili çikolatalı ve iyi ilerleme kaydetme konusunda çok iş yapıyorum. Çoğunlukla oyunun temel unsurları üzerinde çalışıyorum. Bunu bir süredir yapacağım. Gerçekten çok fazla paylaşmak istemiyorum, çünkü oyunun her şeyi ortaya çıkarmak yerine sürpriz olmasını tercih ederim. Sadece gizli çalışmayı seviyorum.
Ancak, hala check -in yapmak ve hepinize bu oyun üzerinde çalıştığımı ve ilerleme kaydettiğimi bildirmek istiyorum.
Savaş, kalkanlar, sersemletme ve benim yaklaşımım
Geçen hafta duyuru hakkında her türlü söz için çok teşekkürler. Bir yıldan fazla bir süredir bu konuda çalıştıktan sonra herkesin tepkisini gizlice görmek çok eğlenceliydi. Şimdi oyunu yapmanın “öğütülmesine” geri döndüm (ki zevk alıyorum).
Bu blogu gündelik bir şekilde kullanmayı, ne yaptığım hakkında yazmayı ve perili çikolatalı hakkında tidbitleri paylaşmayı planlıyorum. Muhtemelen tanımlanmış herhangi bir programa bağlı kalmayacağım, bunun yerine sadece doğru hissettiğinde bir şeyler gönderin.
Bahsetmek istediğim bir şey savaş.
Haunted Chocolatier, savaşa daha fazla odaklanıyor, bu yüzden çok eğlenceli, tatmin edici ve ilgi çekici olması gerekirken, aynı zamanda büyük resme uygun şekilde uyuyor. Stardew’in savaşını “kopyalayıp yapıştırmadığımdan” emin olabilirsiniz. Aksine, savaş da dahil olmak üzere perili çikolatalı hemen hemen her şey, sıfırdan tamamen kodlanmış (ve çizilmiş).
İşte bir örnek (Sesi duymak istiyorsanız Sesi açın):
Bunu önceki video görüntülerinden fark etmiş olabilirsiniz, ancak bu oyunda kalkanlar var. Birçok saldırı bir kalkanla engellenebilir ve çoğu durumda bir saldırıyı engellemek düşmanın “sersemletilmesine” neden olur. Bir düşman sersemletilirken, yukarıda görüldüğü gibi onlara çok daha hızlı saldırabilirsiniz.
Shield/Stun tamircisi, bir fırsat penceresini bekleyen daha temkinli, hasta oyuncuları ödüllendiriyor. Ancak böyle oynamak zorunda değilsiniz, agresif bir şekilde de şarj edebilirsiniz ve eğer onu çekebilirseniz, düşmanları bu şekilde daha hızlı yeneceksiniz. Farklı oyun stillerini iltifat edecek kalkanların yanı sıra başka el dışı öğeler olacak.
Sword Swing animasyonunun orijinal çekimde olduğundan farklı göründüğünü de fark edebilirsiniz. Çünkü hala her şey üzerinde çalışıyorum ve hepsi devam eden bir çalışma. Oyun bitmeden şimdiye kadar görülen her şey hala değişebilir. Stardew Vadisi’nin gelişimini takip ederseniz, bu tanıdık gelecektir.
Ayrıca, Stardew’in gelişimini takip ederseniz, kartlarımı göğsüme yakın tutmayı sevdiğimi bilebilirsiniz. Oyuncular tarafından keşfedilecek birçok şeyi bırakmayı tercih ederim. Bence bu şekilde daha eğlenceli. İnsanları şaşırtmak ve memnun etmek istiyorum. Ancak oyundaki her şeyi zaten biliyorlarsa, bu belirli bir unsuru son deneyimden çıkarır.
Sonuç olarak, her açıdan çok eğlenceli ve çekici olduğundan kişisel olarak memnun olana kadar dinlenmeyeceğim veya bu oyunu serbest bırakmayacağım. Asla oraya gelmezse, asla serbest bırakmayacağım. Ama endişelenme, oraya götüreceğime% 100 inancım var. Şimdiye kadar her şey doğru yolda, kafamdaki oyun için tam bir vizyonum var ve bu sadece “öğütme” meselesi, bu da her gün yaptığım şey! Tüm bunları okuduğunuz için teşekkürler.
Pekala, işe geri dönüyorum
Yeni oyunumu duyuruyorum
21 Ekim 2021 8 Ekim 2021 Endişe tarafından
Hayatımın 10 yılını Stardew Valley’e (ve sayım) adadıktan sonra, nihayet bir sonraki oyunumu duyurma zamanı geldi.
Buna denir “Endişe’in Perili Çikolatalı”.
Neden Çikolata? Emin değilim. Sadece bana geldi. Bence bazen en iyi fikirler akıllıca düşünülmek yerine bir flaşta görünür. Zaten böyle çalışmayı seviyorum. Önemli olan yürütme. Ve 10 yıllık pratikten sonra, bir fikri hayata geçirebilmekten her zamankinden daha emin hissediyorum.
Ne olursa olsun, bence birçok insan çikolatayı sever.
Stardew Valley’de odak daha alçakgönüllüydü: topraktan yaşamak, yiyecek yetiştirmek ve çevrenizdeki insanlara ve doğaya bağlanma. Ancak, bir sonraki oyunumla, daha fantastik olasılıkları keşfetmek istedim… sizi sıradanların ötesine taşıyan deneyimler. Büyülü perili hayalet çikolatanın devreye girdiği yer burası.
Çikolata keyifli olanı temsil eder. Perili kale, bilinmeyenlerin cazibesini temsil eder. Hayaletler geçmişin izini temsil eder. Tüm bunlar önemli. Ancak, bir an için, bu oyunun perili bir kalede hayaletlere sahip olduğu için, kötü veya olumsuz bir oyun. Aksine, bu oyunun olumlu, canlandırıcı ve hayatı onaylamasını planlıyorum. Ancak, Stardew Vadisi çoğunlukla güneşin enerjisini kanalize ettiyse, Perili çikolatalı Ayın enerjisini kanallar. İkisi de hayati.
Tüm bunlardan daha önemli, sadece eğlenceli bir oyun yapmak istiyorum.
Şimdi, bu tam olarak ne tür bir oyun olduğunu merak ediyor olabilirsiniz. En iyi nasıl tarif edeceğinden emin değilim. Ben geliştirirken organik olarak gelişiyor, bu yüzden nereye gideceğinden emin değilim. Ancak özünde, oyun döngüsü malzemeler toplamayı, çikolata yapmayı ve bir çikolata dükkanı çalıştırmayı içerir. Tabii ki, oyunda bundan çok daha fazlası var, ama bu erken aşamada çok derinlere ulaşmak istemiyorum, çünkü kısmen oyunun ne olduğuna dair herhangi bir konsepte bağlı olmak istemiyorum.
Şimdiye kadar bu oyun üzerinde çalışırken eğleniyorum. Pek çok olasılık vardır. Stardew Valley ile biraz kısıtlanmış hissettim, çünkü yerleşik bir gelenek içinde çalışıyordum. Buna hiç pişman değilim, ama her zaman “serbest bırakılacak” gitmek isteyen bir parçam var. Bunun iyi bir fırsat olacağına inanıyorum, ama henüz iyi şeylere bile girmedim. Çoğunlukla oyunun “et ve patatesleri” üzerinde çalışıyorum. Ama gerçekten bir oyunu hayata geçiren şey baharat, sos. Ve henüz sosu gerçekten almadım. Bu geliyor.
Her neyse, hepsi bu noktada büyük ölçüde konuşuyor. Bir araya getirdiğim video, oyun gelişmiş bir geliştirme aşamasında gibi görünse de, hala yapacak bir ton şey var. Ve çalışma şeklim, son anlara kadar işler genellikle bir araya gelmez. “Dikey dilim” yaklaşımıyla çalışma eğilimindeyim ve bu nedenle bitmiş bir oyuna benzeyen bazı videoları bir araya getirmek kolaydır. Ama hala yapmam gereken bir ton içerik var. Bu yüzden, bu oyun bitmesinden önce bir süre olacağını lütfen anlayın. Yine de elimden geldiğince çalışacağım.
Tüm bunları okuduğunuz için teşekkürler,
Perili Chocolatier: Haberler, Fragman, Oyun ve Daha Fazlası
Latte 2021’de, indie geliştiricisi Eric Barone (yaygın olarak Çevrimiçi Çevrimiçi olarak bilinir), tek başına büyülü olanı yarattığı için ünlü Stardew Vadisi, Resmi olarak yepyeni bir oyun geliştirdiğini açıkladı. Bu oyuna deniyor Perili çikolatalı, Ve topluluğunuzun her bir üyesinin gizli arzularını bulduğunuz başka bir eğlenceli, rahat simülasyon dünyasına benziyor.
- Yayın tarihi
- Platformlar
- Römork
- Oynanış
- Çok oyunculu ve kooperatif
- Ön siparişler 1 öğeyi daha gösteriyor
Detaylar hala sınırlı – “Sadece gizli çalışmayı seviyorum”, Endişe son resmi ilerleme güncellemesinde bildirdi – ama endişelenmeyin, bol miktarda bilgi zaten düştü ve sizi her ayrıntı hakkında güncel tutacağız, böylece ne olduğunu biliyorsunuz devam eden.
Yayın tarihi
Belirlenmiş bir çıkış tarihi yok Perili çikolatalı, Ve görünüşe göre, başlangıçta beklenen hayranlardan biraz daha uzun olacak gibi görünüyor.
Oyunun ilerlemesiyle ilgili en son güncelleme, Barone’un Aralık 2022’de Screen Rant ile yaptığı bir röportajdan geliyor. Röportaj, Barone ve indie-pop grubu Alvvays arasında bir işbirliğine odaklandı Stardew Vadisi Hakkında referanslar ve haberler Perili çikolatalı ilave olarak. İşte Barone’un ilerlemesi hakkında söyledikleri Perili çikolata:
“İyi gidiyor ama büyük bir oyun. Bunun için büyük, hırslı bir vizyonum var. Biraz göz korkutucu, olacağı iş miktarı. Ama Stardew Valley beni bir buçuk yıl aldı; Yaklaşık bir buçuk yıl veya belki iki yıldır perili çikolatalı üzerinde çalışıyorum. Bir yıl önce biraz açıkladım, ama yine de bir süre olacak. Ama bence iyi gidiyor. Şu ana kadar. Şimdiye kadar çok iyi şeyler var.”‘
Nisan 2023’te Barone, bir güncelleme üzerinde çalıştığını tweetledi Stardew Vadisi Bu yeni içeriği içeriyor ve gelişmekten mola veriyor Perili çikolatalı geçici.
Stardew olacak 1.6 Güncelleme. Çoğunlukla modders için değişiklikler (bu da kolaylaştıracak & MOD için daha güçlü). Ancak 1’den az olsa da yeni oyun içeriği de var.5. Haunted Chocolatier’den şu anda bunun üzerinde çalışmak için ara veriyorum. Sonra HC’ye geri dön
— Endişe (@concernedape) 16 Nisan 2023
Eğer Perili çikolatalı Son formuna ulaşmak için uzun sürer Stardew Vadisi Hayranlar oyunu en erken 2025 yılına kadar göremeyebilirler.
Platformlar
Perili çikolatalı PC’de kesinlikle çıkacak, ancak başka platformlardan bahsedilmedi.
Stardew Vadisi Sonunda konsollara ve mobil cihazlara gitti, bu yüzden varsayıyoruz Perili çikolatalı tüm oyuncular için de mevcut olacak.
Römork
Endişe’nin perili çikolatası – erken oyun
Sadece hızlı bir bakış gördük Perili çikolatalı Ekim 2021’de yayınlanan erken bir oyun videosunda. Video, vatandaşların günlerini rahat bir küçük kasabada, bir karakter vahşi doğada malzemeler toplarken ve çikolata fabrikasının içinden bazı çikolata yapım görüntülerini gösteriyor.
Oynanış
Perili çikolatalı Karlı bir topluluğun ortasında perili bir kalede yaşarken bir çikolata dükkanı başlatan oyuncu ile başlar. Oyuncunun mümkün olan en iyi çikolatayı yapmak ve nihayetinde başarıya ulaşmak için çok çeşitli malzemeler ve ittifaklar araması gerekecektir.
Oyunun ne kadar benzer görünmesi şaşırtıcı değil Stardew Vadisi şu ana kadar. Endişe, bunu ayın enerjisiyle karşılaştırdı Stardew Vadisi Güneşin enerjisiydi. Sanat tarzı, hareket ve arayüz burada tanınabilir. Ancak, bazı önemli eklemelere izin veren yeni bir motorda oluşturuluyor. Şimdiye kadar, aslında aynı dünyaya yerleştirilmişse, Stardew Vadisi.
Simülasyon yönleri
İnsanların aşık oldukları şeylerden biri Stardew Vadisi zaman ayırma, topluluktaki herkesi tanıma ve çeşitli ilişkilerle (ve elbette tarım) ilerleme kaydetme yeteneğiydi, Barone “kasaba oyunu” olarak adlandırılan.” Perili çikolatalı Hediyeler vermek, karakterleri tanımak ve ilerleme ilişkilerini tanımak ve hatalar yapmak için benzer sistemlerle daha çok aynı olacak.
Eylem ve savaş
İşte nerede Perili çikolatalı Stardew Vadisi’nden önemli şekillerde bölünüyor. Eylem RPG özelliklerine çok daha fazla vurgu var ve buna tam bir revizyona sahip olan savaşı içerir. Çeşitli silahlar ve kalkanlar, tam bir engelleme sistemi, düşmanları başarılı bir şekilde engelleyen bir sersemletme sistemi ve daha fazlası olacak. Bu, çikolata yapma planlarında biraz daha fazla eylem isteyenler için yemin ilginç bir parçası olmalıdır.
Şaşırtıcı bir şekilde, oyundaki savaş Diablo II’den biraz ilham alabilir.
“Perili Chocolatier’in ilk aşamasındayken, bir grup Diablo II oynuyordum. Ganimet almak ve numaralarınızın istatistiklerde yükseldiğini görmek? Bu şeyleri seviyorum, ”dedi Barone Aralık 2022’de Screen Rant ile röportaj. “Birçok Stardew Valley oyuncusunun içinde olmadığını hissediyorum, ama sadece eğlenceli olduğunu düşündüğüm şeyi yapmalıyım. Ve bence bu oyunda parlayacak, eğer heyecanlıysam.”
Film müziği
Fanları Stardew Vadisi şüphesiz ne tür yatıştırıcı melodilerin Perili çikolatalı sahip olacak. İyi haber – şimdiye kadar harika geliyor. Ne bekleyeceğiniz hakkında bir fikir edinmek için fragmanı kontrol edebilirsiniz. Oyun tamamlanana kadar muhtemelen daha fazla şey duymayacağız.
Endişe’nin perili çikolatası – erken oyun
Çok oyunculu ve kooperatif
Geliştiricinin blogunun SSS bölümüne göre, Perili çikolatalı Herhangi bir çok oyunculu yön için planları olmayan tek oyunculu bir oyun olarak tasarlanıyor.
Ön siparişler
Oyun hala piyasaya sürülmesinden birkaç yıl sonra, bu yüzden henüz ön sipariş verme şansı yok. Sana haber vereceğiz.
Editörlerin Önerileri
- Pikmin 4: Çıkış tarihi, fragmanlar, haberler, oyun ve daha fazlası
- Stardew Valley Creator’ın bir sonraki oyunu perili bir çikolatalı hakkında
- Stardew Valley ve daha fazla indies Xbox Game Pass’a geliyor
Oyun Kılavuzları Editör
En İyi Oyun PC Fırsatları: 860 $ ‘dan başlayan güçlü oyun kuleleri
Oyun PC fırsatları, oyun topluluğu için dışının çok azı gerçekten anlayabileceği şekilde önemlidir.
Örneğin, bir Nintendo veya PlayStation’da oyun oynarsanız, tek yapmanız gereken, tercihlerinize uyan ve bir şeyler hızlı bir şekilde satın alan oyun konsolu fırsatlarını beklemektir. Yine de öngörülebilir aralıklarla geliyorlar ve bir konsol aldığınızda, bunun için yayınlanan her oyunu oynayabileceğinizden emin olabilirsiniz. Örneğin, bir PlayStation 5’iniz varsa, en iyi PlayStation 5 oyunlarını oynayabileceğinizden emin olabilirsiniz. Bir tür stoacı sabır gerektirir, ancak sürecin her adımında bir güvenilirlik duygusu vardır.
En İyi Oyun Dizüstü Bilgisayar Fırsıkları: Alienware, Razer, HP ve daha fazlasında tasarruf edin
En iyi dizüstü bilgisayarların çoğu çok amaçlı kullanım için mükemmeldir, ancak en iyi PC oyunlarından bazılarını almak istiyorsanız, kendinize bir oyun dizüstü bilgisayar almak isteyeceksiniz. En iyi oyun dizüstü bilgisayarları, özellikle oyun aksiyonu için hazırlanmış donanım sunar ve birçoğu biraz tasarruf sunar. Şu anda kesinlikle böyle, çünkü çok sayıda oyun dizüstü bilgisayar anlaşması var. En iyi dizüstü bilgisayar markalarının çoğunda oyun dizüstü bilgisayar fırsatları var ve Alienware ve Razer gibi büyük zaman oyun markalarının beğenilerinde şu anda indirimli modeller var.
HP Victus 16 – 600 $, 900 $ idi
HP Victus 16 ile inanılmaz bir oyun dizüstü bilgisayar alıyorsunuz. Bu anlaşma için oluşturulduğu gibi, giriş seviyesi oyun dizüstü bilgisayarlarına daha yakın özelliklere sahiptir, ancak bir bütçede alışveriş yapıyorsanız bu uzak durmak için bir neden olmamalıdır. 15 var.6 inç Full HD ekran, 13 nesil Intel işlemci ve 8GB RAM. Ayrıca Nvidia Geforce RTX 3050’de popüler bir mobil grafik kartı var. HP Victus 16, Windows 11 ile birlikte gelir ve kutudan çıktıktan sonra hiçbir zaman oyun oynamalıdır.
Genellikle 950 $, bu HP oyun dizüstü bilgisayar şu anda 700 $ karşılığında satışta
Sıkı bir bütçeyle oyuncuların ihtiyaçlarını karşılayan bir oyun dizüstü bilgisayar olan HP Victus 15, şu anda HP’den 250 dolarlık bir indirim yardımıyla daha da uygun fiyatlı. 950 $ ‘lık orijinal fiyatından, sadece 700 $’ a düştü, bu da iyi bir oyun dizüstü bilgisayarı için ödemek için çok ucuz bir fiyat. Eğer ilgileniyorsanız, satın alma işlemini hemen zorlamanız gerekecek, çünkü bu teklifin yarın alışveriş yapmanız için hala etrafta olup olmayacağından emin değiliz.
Neden HP Victus 15 Oyun Dizüstü Bilgisayarını Satın Almalısınız?
Fiyatı için, HP Victus 15’in en iyi oyun dizüstü bilgisayarlarının en üst düzey modellerinin performansına meydan okumasını beklememelisiniz. Bununla birlikte, AMD Ryzen 5 7535HS işlemcisi, Nvidia GeForce RTX 2050 GPU ve 8GB RAM ile en iyi PC oyunlarını çalıştırabilir, ancak grafikleri daha zorlu başlıklar için en düşük ayarlara çevirmeniz gerekebilir. Çoğu oyuncu için, bu oyun dizüstü bilgisayarının 1.000 doların altında olduğu düşünüldüğünde, bu mükemmel bir kabul edilebilir uzlaşma.
Yaşam tarzınızı yükseltinDijital trendler, okuyucuların en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, içgörüsel başyazı ve türünün tek örneği gözlükleri ile teknolojinin hızlı tempolu dünyasında sekmeleri tutmasına yardımcı olur.
- Portland
- New York
- Chicago
- Detroit
- Los Angeles
- Toronto
- Kariyer
- Bize reklam verin
- Bizimle çalış
- Çeşitlilik ve İçerme
- Kullanım Şartları
- Gizlilik Politikası
- Bilgilerimi satmayın veya paylaşmayın
- Çerez tercihlerini yönetin
- Basın Odası
- Yer haritası