FFXIV A Diyarı Yeniden doğmuş karakter yaratma / Başlangıç Kılavuzu – FFXIV Guild, FFXIV Races Popülerlik ve En İyi Yarış 2021 Sıralaması
FFXIV En İyi Yarışlar 2021
İster oyun tarzınıza uyuyor, loncanızın ihtiyacı olan şey budur veya ne seçeceğiniz hakkında hiçbir fikriniz yok – bir başlangıç yarışı ve sınıf seçmeniz gerekecek.
*Not: “En İyi Yarış” ve “Diğer Yarışlar” arasındaki fark oldukça küçüktür (%1’den az).
FFXIV A alem yeniden doğmuş karakter oluşturma / başlangıç kılavuzu
. Harika! Bilmeniz gereken temel şeyler nelerdir?
Hangi sınıfı seçmeliyim?
İster oyun tarzınıza uyuyor, loncanızın ihtiyacı olan şey budur veya ne seçeceğiniz hakkında hiçbir fikriniz yok – bir başlangıç yarışı ve sınıf seçmeniz gerekecek.
*Not: “En İyi Yarış” ve “Diğer Yarışlar” arasındaki fark oldukça küçüktür (%1’den az).
Rol: Okçular her şeyden önce bir şey yapmak için inşa edilmiştir: büyük menzilli fiziksel hasarlarla anlaşma.
Elezen Wildwood – En yüksek başlangıç Dex ile Wildwoods, okçular için bariz bir seçim yapar.
Diğer ırklar: Lalafell Plainsfolk, Mi’qote Güneş Arayanlar, Ayın Mi’qote Keepers.
İçin gerekli olan: Ozan.
Daha fazla bilgi: ffxivguild.com Archer ana sayfası
Gladyatör
Rol: Tank. Partiniz ile partinizi silmek isteyen patron arasında duran tek şey gladyatörler.
Roegadyn Deniz Kurtları – . (Onlar da çok büyük)
Diğer yarışlar: Hyur Highlander, Mi’qote Sun of the Sun, Lalafell Plainsfolk.
İçin gerekli olan: Paladin.
Daha fazla bilgi: ffxivguild.com gladyatör ana sayfası
Lancer
Rol: Lancers Büyük yakın dövüş fiziksel hasarı. .
En İyi Yarış: Hyur Highlander – Fiziksel DPS için harika genel istatistikler, Highlanders’ı Lancers için mükemmel bir seçim haline getiriyor.
Diğer yarışlar: Roegadyn Sea Wolves, Eleezen Wildwood, Mi’qote Güneş Arayanlar, Lalafell Plainsfolk.
İçin gerekli olan: Dragon.
Daha fazla bilgi: ffxivguild.com Lancer ana sayfası
Yağmacı
Rol: Dövüşte ilk olanlar olmak isteyen açgözlü adamlar – ve son olanlar. Tank-dps.
Hyur Highlander – .
Diğer yarışlar: Roegadyn Sea Wolves, Eleezen Wildwood, Mi’qote Güneş Arayanlar, Lalafell Plainsfolk.
İçin gerekli olan: Savaşçı.
Daha fazla bilgi: ffxivguild.
Rol: Yakın dövüş dps. Bu adamlar, sizi yüzüne yumruklayan gösterişli, kombo bazlı, duruş değiştiren adamlar. Evet.
En İyi Yarış: Hyur Highlander – Yakın dövüş hasarı için ideal fiziksel istatistikler.
Diğer Yarışlar: Roegadyn Sea Wolves, Hyur Highlander, Mi’qote Güneş Arayanlar, Lalafell Plainsfolk.
İçin gerekli olan: .
Daha fazla bilgi: ffxivguild.com pugilist ana sayfası
Sihirbaz
Rol: İyileşme, Destek, Bufflar Ve bağırıyorum çünkü “Beni iyileştirmedin kardeşim!”.
En İyi Yarış: Ayın Mi’qote Keepers iyileşmeyi belirleyen en yüksek başlangıç zihnine sahip.
*Lalafell Dunefolk harika genel sihirli kullanıcılar
Diğer yarışlar: Roegadyn Hellsguard, Hyur Midlander, Elezen Duskwight, Lalafell Dunefolk.
İçin gerekli olan: Beyaz büyücü.
Daha fazla bilgi: ffxivguild.com Conjurer ana sayfası
Rol: Düşmanları uzun menzilli nükleer silahlarla imha etmek. Menzilli büyülü dps
En İyi Yarış: Elezen Duskwight – En yüksek int ile, Duskwights termaturges için bariz bir seçim yapar.
*Lalafell Dunefolk harika genel sihirli kullanıcılar
Diğer Yarışlar: Roegadyn Hellsguard, Hyur Midlander, Mi’in Keepers, Lalafell Dunefolk.
İçin gerekli olan: Siyah büyücü.
Daha fazla bilgi: ffxivguild.com thaumaturge ana sayfası
Temel sınıflar için bu kadar. Daha ileri bilgi ve öneriler için bunlara göz atın:
FFXIV A alem Reborn – Sınıflar Dizini
FFXIV A Diyarı Yeniden Doğdu – Irk İstatistikleri Kılavuzu
FFXIV A alem yeniden doğdu – sınıf ve iş sistemi kılavuzu
Yine, “En İyi Yarış” veya “Diğer Yarışlar” ı seçerseniz, oyun söz konusu olduğunda fark oldukça küçük olacak. ! Şimdi, Tanrı seçimine ..
Ne Tanrı’yı Seçmeliyim?
Şu anda Tanrı seçimi oldukça alakasız. Onlar Elemental dirençlere küçük bir bonus verdiği kanıtlanmış. Ayrıca yapılan temel hasarı arttırdıkları temelsiz spekülasyonlar var. Bu doğru olsa bile, “oldukça küçük olur” etkisi. Kaçırmak istemiyorsanız – işte öneriler:
.
Gladyatör: Herhangi.
Lancer: Herhangi.
Çapulcu: Herhangi.
Herhangi.
Sihirbaz: Nopica / Althyk (daha fazla toprak, biraz rüzgar) Lymlaen / Oschon (daha fazla rüzgar, biraz toprak),
Azeyma / Nald’thal (iyi ateş ve buz)
Hala oldukça alakasız.
FFXIV ALM REGORN tanrılar Rehberi
.
Gridania: Archer, Concurer ve Lancer.
Limsa Lominsa: Çapulcu, Arcanist.
U’Dah: Gladyatör, Pugilist, Thaumaturge.
Şehirler arasındaki temel fark nedir?
Seviye 15 altındaki bir karakter için fazla bir şey yok. Farklı şehirlerde farklı “loncalar” bulunur. Ama bir zeplin geçişi olana kadar onları ziyaret edemezsin. İdeal olarak, mümkün olan en kısa sürede önerilen işçilik ve toplama derslerini almak istiyorsunuz.
!
İster uç oyuna esinmeyi seven tür veya irfandan kurtarıcı olan tip olun; Kesin olan bir şey var. Hala seviyelendirileceksin. Yani tesviye kılavuzumuza da göz atabilirsiniz.
FFXIV En İyi Yarışlar 2021
Kendi tarihlerine göre, Elezen, ilk astral dönemden bu yana evi çağıran Eorzea’nın orijinal sakinleridir – bu güne kadar gurur duydukları bir miras. Bu geçmiş zamanlarda, geniş, verimli ovalarda pastoral bir yaşam sürdüler, ancak kalıtsal toprakları çok sayıda aleme göç eden Hyur tarafından devralındığında dış ulaşımlara yerinden edildi. Hyuran istilacılarına karşı defalarca kanlı savaş yürüttüler. .
Klanlar
En önde gelen iki elezen klanı, evlerini örtüde yapan ormanda yaşayan Wildwood Elezen ve münhasır duskwight. Birincisi, Gridania Orman Ulusunu ortaklaşa oluşturan Hyur ile uzun bir işbirliği geçmişine sahipken, ikincisi Eorzea’nın derin tünelleri ve mağaralarının gölgeli inzivaya çekilmesinde kendi yollarını takip etmek için uzun zamandır diğer ırklarla temasa geçti. Bu nedenle, Wildwood ve Duskwight her biri birbirlerine hainleri yarışlarına düşünüyor ve iki klan arasındaki gerilimler günümüze devam ediyor.
Hathoeva ve Velodyna nehirlerinden avlanan velodyna sazanları her iki klan arasında da favori ve her ikisinin de anlaşabileceği birkaç şeyden biri.
Kimlik
Her şeyden önce disiplin ve düzen ve organizasyon ve işbirlikçi çaba için doğal bir eğilimle, Elezen, Ishgard ve Gridania’nın şehir devletlerinin kurulmasına büyük katkılarda bulundu. Bu büyük ulusların hala yüzyıllar sonra güçlü olmaları, yönetişim için elezen yeteneğinin dikkate değer bir kanıtıdır. Öte yandan, tarih ve gelenek ile meşgul olmaları, geçmiş ihtişamları yeniden yaşama eğilimi ve iddialı konuşma eğilimi bazen onları diğer ırklardan yabancılaştırabilir.
Elezen de okçuluk mucitleriydi ve Elezen ordusunun Longbow Sentries, Eorzea’daki en önemli iki okçuluk okulundan birine yol açtı.
Dil
Elezen, Hyuran müttefikleriyle iletişimi kolaylaştırmak için ortak dili benimsemiş olsa da, eski Elezen dili ölü bir dilden uzak. .
Elbise
Elezen, ince fiziklerini vurgulayan keskin bir şekilde kesilmiş kıyafetleri tercih etme eğilimindedir. Fonksiyonel maceracılarının kıyafetleri bile, onu süsleyen zarif gümüş işlerine kadar moda gözüyle hazırlanmıştır. Elezen’in artan estetik duyarlılıkları, kıyafetlerle sınırlı değildir ve güzel sanatların sayısız türüne sayısız katkılarında gözlemlenebilir.
Elezen uzun zamandır deri işleme yetenekleriyle biliniyor, ancak yüzyıllardır teknikleri ağır korundu. Bilgi zenginliklerini paylaşmayı kabul ettikten sonra, Gridan deri ürünlerinin kalitesi önemli ölçüde iyileşerek üstün ürünler için artan bir talep yarattı.
3.2 Hyur
- Klanlar: Highlanders & Midlanders
- Birincisi: Hume
Tarih
Hyur, ilk astral dönemden önce Eorzea’ya geldi, onlar. Üç büyük göçmen dalgadan sonra, Hyur Ilsabard’ın en kuzeydeki yerlerinden alemin tüm köşelerine yayılmış, Eorzea’nın baskın ırkı olmak için varlıklarını ve etkilerini genişletmişti, bu güne kadar sürdürdükleri bir pozisyon.
Yeni sınırlara yerleştikçe, Hyur genellikle kendilerini bu toprakların yerli halklarıyla çatışmada – açık savaşta bile buldu. Yine de, onlarla birlikte getirdikleri bilgi, teknoloji ve fikirlerin Eorzea’da kültür ve medeniyetin hızlı yayılmasının arkasındaki itici güç olarak hizmet ettiğini inkar edemez.
Klanlar
Eorzea’nın Hyur’u iki klan içerir: alemin alçak bölgelerine yerleşen Midlanders ve yüksek dağları evleri olarak iddia eden Highlanders. Ancak bu, Hyuran halkının tamamını temsil etmez. Eorzea dışında, Hyur Kuzey’deki Ilsabard’da, Doğu’da ve Yeni Dünya’ya kadar, manifold klanları ve evleri gece gökyüzündeki yıldızlar kadar sayısız olarak bulunabilir.
Kimlik
Hyur, sayısız dil ve kendi menşe yerlerine dayanan kültürel geçmişlere sahiptir. Öte yandan, tek, kapsayıcı bir kültür ve evrensel Hyuran kültürel kimlik duygusu en iyi ihtimalle. Belki de bundan dolayı, Hyur kişisel özgürlüğe diğer ırklardan daha fazla değer vermeyecek ve kendilerini gelenek veya kalıtım için çok az endişe duyan çok çeşitli disiplinlerde ayırt edemez. Bu nedenle, diğer ırklar tarafından aşırı hevesli ve prensipsiz olarak görülebilirler.
Dil
ELD zamanlarında, Eorzea’nın çeşitli halkları tarafından düzenli olarak sayısız dil ve lehçe konuşuldu. Göç ve kültürel değişim daha yaygın hale geldikçe, farklı halklar arasındaki iletişim yükünü hafifleten evrensel bir dil ortaya çıktı. Ortak Dil olarak bilinen bu dil, şimdi bölgenin sakinlerinin büyük çoğunluğu tarafından konuşuluyor. Hyuran rahiplerinin dördüncü astral dönemin sonunda Eorzean alfabesinin oluşturulmasında da hayati bir rol oynadığına inanılıyor, ancak kesin ayrıntılar tarihe kayboldu.
Elbise
Hyuran maceracılarının standart kıyafetleri, sadece geleneksel bir tasarım için deri ile güçlendirilmiş pamuklu kumaşlardan yapılmıştır. Hyur ayrıca, atalarının kar yağışı ovalarını ve merkezi Ilsabard’ın sert zirvelerini geçtikleri zamandan itibaren bir iz olduğu söylenen deri uyluk botlarını da destekliyor.
3.3 Lalafell
- Klanlar: Dunesfolk & Plainsfolk
Tarih
Başlangıçta güney adalarından gelen tarımsal bir insan olan Lalafell, ticaret peşinde koşarak yıllar boyunca yavaş yavaş Eorzea’ya göç etti. Beşinci astral çağda, Nym şehrinin Vylbrand’daki temelinde ve Yafaem’in ovalarındaki mistik Mhach şehrinde önemli bir rol oynadılar. Her iki medeniyet de altıncı umbral felakete düştüğünde, Lalafell yeni evler aramaya zorlandı. Nymian Lalafell denizcilik yeteneklerini istihdam etti ve Güney Denizi Adaları’na dönerken, Mhach’ın hayatta kalanları sonunda Thanalan’ın atıklarına yerleşmeden önce toprakları dolaştı.
Klanlar
Lalafell öncelikle iki klandan oluşur: otlakta yaşayan plainsfolk ve çölde yaşayan Dunesfolk, her ikisi de köklerini Güney Deniz Adaları’na kadar takip ediyor. Her ne kadar uzak yaşamak için harcanan birçok kuşak üzerinde fiziksel görünümde küçük farklılıklar ortaya çıkmış olsa da, iki klan birbirleri için özel bir kızgınlık taşımıyor ve klanlar arası evlilikler yaygındır, bugün birçok Lalafell’e sahip olmakla birlikte.
Kimlik
Ailesel bağlara büyük önem verirken, Lalafell hiçbir şekilde dışlayıcı değildir. Bu, diğer yarışlarıyla hoşlandıkları samimi ilişkilerde ve tüccar ve tüccarların bir ırkı olarak başardıkları başarıda kendini gösterir. Tek başına iş fikirli doğaları, açgözlü ve hesaplama olarak algılanmalarına yol açsa da, çok azı, doğal olarak parlak ve neşeli doğaları ile Lalafell’i gerçekten sevmemeyi kalplerinde bulabilir. Bu nedenle, Lalafell’in diğer ırklar tarafından zulüm gören örnekleri az ve çok uzak.
Dil
Bir tüccar ırkı statüsüne uygun olarak, Lalafell şaşırtıcı bir şekilde Hyur’un ortak dilini benimseyen ve ustalaşan ilk kişiler arasındaydı. Bununla birlikte, eski lalafellin dilinin bugün hala ada evlerinde güneydeki konuşulduğu söyleniyor.
Elbise
Geleneksel lalafellin kıyafetinin ayırt edici bir unsuru, aynı zamanda son derece pratik bir işleve hizmet veren eşarptır – geniş denizlerde veya geniş çöllerde bir sinyal bayrağı olarak hizmet etmek için açılabilir ve bir Lalafell’in mütevazı boyunun ötesinde öne çıkmasına izin verir. Ayrıca, doğal olarak çürük yapılarını gizleyen rahat, gevşek giysileri destekledikleri bilinmektedir.
3.4 MIQO’TE
- Klanlar: Ayın Keepers ve Güneş Arayanlar
Tarih
Miqoede, kıtlık araziyi yakaladığında, sonsuz don çağında donmuş denizlerin üzerinden geçen eorzea’ya geçen bir av insanların torunlarıdır. Eski yaşam tarzlarına bölünürken, Eorzea’nın daha az kalabalık yarışlarından biri olarak statülerini büyük ölçüde kabul ettiler. Şiddetle bölgesel ve geleneklerinden gurur duyduğunda, Miqo’te’nin şehir devletlerinde yaşam için uygun olmadığı söylenebilir. Bununla birlikte, göçebe bir yaşam tarzına verilen doğal doğumlu avcılar olarak, birçok Miqo’te maceracılar olarak büyük başarı elde etti.
Klanlar
MiqoTe kabaca iki klana ayrılmıştır: Güneşin günlük arayanlar ve ayın gece bekçileri. Eski av gün ışığı altında, ikincisi geceleri sinsi sinsi ve bu alışkanlığın bu keskin farkın, ikisi arasındaki benzersiz fiziksel farklılıklar nedeniyle ortaya çıktığına inanılıyor. Dahası, her klan içinde her biri kendi benzersiz kültürleri, gelenekleri ve avcılık yöntemlerine sahip çok sayıda kabileye sahiptir – aynı klanın tüm Miqo’te’nin ortak bir inanç setini paylaştığı söylenemez.
Kimlik
Tüm Miqo’te arasında ortak bir özellik, avcı olarak mirasları için şiddetli gururlarıdır. Kendilerini doğal dünyanın kendisinin bir parçası olarak görmek, avın tüm özgürlüğünün üstünde ödüllendirilirler ve yaşlılık ve sakatlık, taş ocağını memnuniyetlerine kadar takip etmek için gereken fiziksel yeteneklerden kaynaklandığında ölümden kaçmazlar. Serbest istekli Miqoedete’ye, diğer ırkların yaşam tarzına-kendi türleriyle birlikte akın edecek, şehirlerle doğayı taşıma ve yasalar ve ittifaklarda güvenlik ve istikrar aramaya-gerçekten oldukça meraklı görünmekle.
Dil
Doğası gereği yalnız doğalarına rağmen, MiqoTte, av araçlarını ve silahlarını hazırlamak için malzemeleri temin etmek için diğer ırklarla takas etme ihtiyacından doğan ortak dili erken benimsedi. Eski dilin kalıntıları, ayırt edici Miqo’te “Huntspeak” de gözlemlenebilir-taş ocağı arayışında iletişim kurmak için kullanılan bir dil tıklaması ve ıslık sistemi.
Elbise
Çevik MiqoTe, hareket özgürlüğünü, hareket aralıklarını kısıtlayabilecek hantal zırhı her şeyden önce değerlendirmek. Miqo’te Legwear, kuyruğun serbestçe sarktığı bir delikle her zaman deliklidir ve bu da anlamsız denge duygusunu korumalarına izin verir.
3.5 Roegadyn
- Klanlar: Hellsguard & Sea Wolves
Rekabet ve zorlayıcı cesarete yerleştirdikleri kültürel vurgu için. Sık sık birbirleriyle güç özelliklerinde yarışırken görüldüğünde, eğitimsiz gözlemciye barbar görünebilirler, ancak aslında sadık, onurlu ve şefkatli bir insanlar ve ihale, içgözlemsel bireyler de bulunabilir. Tarihler Roegadyn Warriors’ın masalları ve cesur işleri ile doludur.
Mitos
Roegadyn, kuzey boşluğunun kasvetli adalarından gelen bir deniz halkıdır, isimleri “Yağmur İnsanları.”Mitolojilerine göre, tüm yaşam ilk olarak Nagyn olarak bilinen menşe adasında başladı. . Sık sık anlatıldığı gibi, Vylbrand’a karaya çıktılar ve Limsa şehri Lominsa, uzun zamandır refaha yükseldi. Bundan birçok, yıllar önce, tamamen farklı bir Roegadyn grubu kıtaya geçti ve bu güne kadar soyundan gelenlerin – cehennemlerin – yerleştiği dağlara yerleşti.
Klanlar
Roegadyn kabaca iki klanda gruplandırılmıştır: kuzeydeki denizcilik halklarından ve dağ yaşayan cehennemden inen deniz kurtları-hiçbir klana ait olanlar üç büyük kıtada başka bir yerde bulunamasa da. Bu, Roegadyn memurlarının, Garlean boyunduruğu altında asimile edilen, imparatorluk adına savaş alanına zarar verebileceği Garlemald’ı da içerir. Cehennem Guard’a benzer bir başka Roegadyn grubu, Doma ve Hingashi uluslarının büyük bir bölümünü oluşturdukları Uzak Doğu’da evini yapıyor.
Kimlik
Kuzey boşluğunun öfkeli denizlerinden uluyan dağ zirvelerine kadar, Roegadyn tarihsel olarak evlerini sağlam, elverişsiz iklimlerde yaptı. Onlarınki, güçlü olanı yücelten ve hem kendi türleri hem de yabancılar arasında zayıflara bakan bir kültürdür. Bu hiçbir şekilde fiziksel güçle sınırlı değildir – hatta bir çiş Lalafell, mistik gücün veya irade gücünün bir göstergesiyle bir Roegadyn’in saygısını kazanabilir. Bununla birlikte, böyle bir nitelik göstermeyenler, bir Roegadyn’i bir madeni para alışverişi olmadan günün saatini vermeye ikna etmeyi zor bulacaklar.
Dil
Eski Roegadyn dili Aerslaent ve Abalathian Hinterlands, Limsa Lominsa’nın Roegadyn’de yaşarken, aynı zamanda satılan ve maceracılar olarak ticaretlerini katlayanlar, diğer ırklarla sık temasları nedeniyle doğan ortak dili öğrendiler.
Geleneksel Roegadyn Garb, kullanıcının heybetli fiziğini gösteriyormuş gibi tasarlanmıştır, özellikle pazılar özellikle çarpıcı bir şekilde maruz kalır. Alt kollar tipik olarak, Roegadyn’in büyük kollarını daha da vurgulamaya hizmet eden benzersiz çapraz dikişli desenlere sahip sağlam deri kolg korumalarla kaplıdır.
3.6 au ra
- Klanlar: Xaela & Raen
Au ra’yı karakterize eden kavisli boynuzlar ve güzel desenli ölçekler, othard’ın uzak doğu kıtasına özgü bu hyur benzeri ırkın, aslında ejderhaların dölçgesi olduğu yönündeki spekülasyonlara yol açar. Bununla birlikte, bu, uzun zamandır tartışılmıştır, akademisyenler iki ırkta birkaç farklı farklılık gösteren kesinlikle farklı köklerin kanıtı olarak – ilk ve en önemlisi, bir Au RA’nın kraniyal projeksiyonları tarafından verilen gelişmiş işitme ve mekansal tanıma (Draconian’a atfedilen özellikler boynuzlar) ve ikincisi Auri erkekleri ve kadınlar arasındaki vücut kütlesindeki brüt orantısızdır (yine ejderhalarda yaygın olarak görülmeyen bir özellik).
Mitos
. . Bunlar ilk au ra – raen, şafak babasının çocukları ve alacakaranlık annesinin seçtiği Xaela. Yaratıcıları adına acı bir mücadele vermelerine rağmen, sonunda farklılıklarını bir kenara bıraktılar ve yeni bir nesil doğurarak birbirlerini sevmeyi öğrendiler. Bunu gördükten sonra, Azim ve Nhaama göklere döndüler ve dünyayı çocuklarının velayetinde aşağıda bıraktılar.
Klanlar
Auri klanları arasında en yaygın olarak bilinen Raen ve Xaela. Raen şimdi evlerini Hyur ve diğer yarışlarla güçlü ilişkiler kurdukları, yeni kültürlere kolayca uyum sağladıkları Orta Othard ve çevresindeki adalarda yapıyorlar. Xaela ise bugün hala geniş Azim bozkırında yaşıyor ve geleneksel, göçebe yaşam tarzlarına inatla yapışıyor.
Kimlik
Güçlü bir kendini koruma içgüdüsüne sahip olan au ra, kabileyi ve aileyi korumaya inanıyor, ancak iki klanın bunu yapmayı seçme araçları büyük ölçüde ayrılıyor. Raen, kendi türlerinin güvenliğini sağlamak için diğer ırklarla huzur içinde bir arada var olurken, şiddetli kabile Xaela diğer ırklarla ilişkileri, hatta potansiyel düşmanlar olarak kendi türlerini izliyor bile. Bu nedenle, birincisi dış dünya tarafından daha olumlu görülürken, ikincisi tipik olarak şüphe ve düşmanlıkla kabul edilir.
Dil
Ev dedikleri bozkırlarda, Xaela eski Auri dilini bugüne kadar konuşuyor. Ancak Raen, uzak doğu kültürüne asimile edilen, hyur’un ortak dilini benimsedi. Sözlü dilleri, Eorzea’da konuşulanlardan bazılarını farklıdır, bu da birçoğunun onu biraz garip bir lehçe olarak algılamasına yol açar.
Elbise
Au RA’nın geleneksel elbisesi arasında en eşsiz ve çarpıcı olan, önemli ölçek şeklindeki desenleri içeren kemerleridir. Au ra’nın sertleştirilmiş derisinden esinlenerek, sağlık ve canlılığı sembolize ediyorlar. .
3.7 Viera
- Klanlar: Rava & Veena
Shadowbringers’da tanıtılan Viera, sadece kadın olarak oynanabilir.
Erkek Viera Endwalker ile eklenecek.
Viera Rava ve Veena klanlarına ayrılmıştır.
Tarih
Yüzyıllar boyunca, IVALICE yaşından bu yana, birçok Viera kabilesi ormanlarda gizli kaldı, kendi empoze edilen yalnızlıklarıyla içerik. Geçmiş kralların Viera topraklarını Dalmascan yönetimi altına sokma çabaları ya kayıtsızlık ya da şiddet ile karşılandı ve ulus nihayetinde Viera’ya acı çekti, köylerinin tahtlarına karşı yaylarını almayacağına dair vaatle.
Geçtiğimiz nesillere kadar, anavatanının dışında yaşayan bir Viera duyulmamıştı, ancak son zamanlarda leporin kadınlarının daha fazlası, atalarının evlerini şehirlerin konforu için terk etti. Bunu yapan Viera, yüksek saygıyla tutulma eğilimindedir, küçük sayıları onlara, üst sınıfın bazı üyeleriyle, türlerinin biriyle görülmesi için büyük meblağlar ödeyen bir gizem havası ödünç verir.
Otuz yıl önce, Garlean İmparatorluğu Dalmasca’yı işgal ettiğinde, Viera’yı yuvarlamak ve onları Rabanastre’ye getirmek için Golmore Ormanına birkaç İmparatorluk Ordusu birimi gönderildi. Askerlerden sadece birkaçı geri dönse de, onlarla birlikte birkaç Viera kendi iradesinde takip etmiş gibi görünüyordu. Bununla birlikte, Viera uzun zamandır Dalmascans tarafından, safkan Garlean ırkından herhangi biri gibi, ikinci, hatta üçüncü sınıf vatandaşlar olarak hayata düştüğü gibi, özellikle zor olan bir değişiklik, Özgürlük arayışında ormanlarını terk eden Viera.
Klanlar
Viera kabaca iki klana ayrılmıştır. Rava öncelikle melon ciltleri ile ayırt edilen yemyeşil, renkli golmore ormanda yaşarken, Veena, eteklerinde orman evlerinin üzerinde yükselen skatay aralığının dağlarında bulunan daha soluk derisine sahiptir. Her iki klanın üyeleri son birkaç nesilde Rabanastre gibi şehirlerde daha yaygın hale geldi.
.8 Hrothgar
- Klanlar: Helions & The Lost
.
Endwalker’ın piyasaya sürülmesinden bir süre sonra kadın hrothgar eklenecek.
.
. Dişiler nüfusları arasında şaşırtıcı derecede azdır ve bu nedenle diğer ırklar tarafından görülen nadiren çok fazla.
Hrothgar’ın heybetli yüzü, keskin pençeleri ve hala daha keskin dişleri tarafından hiç değil – varışlarında Eorzeans arasında panikle sonuçlandı. İletişim kuramadıkları için, yaygın firla ilk etkileşimler genellikle çatışmaya dönüştü. Hrothgar, ortak dilin ustalığını kazanana kadar korkular tahliye edildi ve zamanla komşu olarak olacaklar, alemin her köşesine hoş geldiniz.
Kılavuzlar ve İpuçları
- Poe Blood Ritual Debuff 3.13
- Dikkatli Happing Poe
- Anormal pusu poe
- Swift çarpık poe
- Death Rush Poe Build & Fiyat – Ametist Yüzüğü
- Anormal spektral kalkan atma poe
- Anormal Et Kalkan Desteği Poe
- Yolculuk devam ediyor – FFXIV
- Hava Poe
- Poe şekillendirici parçaları, şekillendirici harita parçaları nasıl alınır
- Sambodhi’nin Yemin Kehanet Kartı Poe – Çiftçilik Mortal Fragment
- İmparator’un Kurnaz Poe Farming Build 3.14
- Boşluk Poe’dan yararlanın
Final Fantasy 14’te hangi yarışı seçmelisiniz??
Hangi FF14 yarışının seçileceğini merak ediyorum? FFXIV’te sekiz farklı yarış var, isteyebileceğiniz hemen hemen her fantezi estetiğini yerine getiriyor, bu uygun, seçtiğiniz gibi görmek maksimum seviyede çok fazla etkilemiyor. Bir Final Fantasy 14 Yarışı seçerken, kararınız gerçekten en çok hoş bulduğunuz veya rol almak istediğinize dayanmalıdır.
Endwalker’ın erken erişim lansmanı ile Bunny Boys, oyuna Viera yarışının erkek versiyonu şeklinde eklendi. Ayrıca iki yeni iş var: Reaper ve Adaçayı. Bu listede, her yarışı ayrı klanlarına ayırırız ve statüler açma açısından küçük farklılıklarını açıklarız.
Sizin için en iyi yarışı seçmek söz konusu olduğunda, çoğu size hangisini seçtiğiniz önemli olmadığını söyleyecektir. Ancak min-makaslar için, bu listedeki her biri için FFXIV sınıfı önerileri de vardır. Mevcut farklı seçeneklere bir göz atmaya hazırsanız, FFXIV yarışlarının bir listesi.
FFXIV Değişim Yarışı: Nasıl Yapılır
Karakterinizi yarattıktan sonra seçiminizden memnun değilseniz ve yeni bir tane yaparak ilerlemenizi atmak istemediğiniz hikayeye yeterince oynadıysanız, hepsi kaybolmaz.
Görünüşünüzü – yarış dahil – eşyalı, Fantasia Phial ile değiştirebilirsiniz. Seviye 50 ana hikaye görevini tamamladıktan sonra bu iksirlerden biri ödüllendirilir, Ultima Silah. Ancak bu kadar uzun süre beklemek istemiyorsanız veya freebie’nizi zaten kullandıysanız, Final Fantasy XIV Online Mağazası aracılığıyla Fantasia’nın ek phials’ını gerçek parayla satın alabilirsiniz.
Fantasia Phial’i kullanmak için öğeyi oyun içi kullanın, ardından oturum açın. Bir dahaki sefere giriş yaptığınızda karakter seçim ekranında karakterinizin görünümünü düzenleme seçeneği verilecektir.
Tüm FFXIV yarışları
Hyur
Gereklilikler: N/A
Hyur, Final Fantasy 14’teki orijinal yarışlardan biridir. Bunlar, tüm seçimlerin en insani gibidir ve çoğu zırh türüne estetik olarak katkıda bulunan nispeten ince, atletik bir yapıya sahiptir.
Hyur, Eorzea’nın çoğunda yaşıyor ve en yaygın ırktır – en azından irfan açısından. Final Fantasy 14’te erkek veya kadın hyur olarak oynamayı seçebilirsiniz.
Midlander
Midlander klanı Eorzea boyunca bulunabilir ve genel nüfus açısından ikisinden daha fazla sayıda. İnce yapıları ve adil ciltleri var ve her şehirde gelişiyor.
Başlangıç İstatistikleri:
Önerilen sınıflar: Thaumaturge, Arcanist, Lancer, Pugilist, Çapulcu, Gladyatör.
Önerilen İşler: .
Highlander
. Daha stokları var ve genellikle ul’dah şehir devleti etrafında toplanıyorlar.
Başlangıç İstatistikleri
Önerilen sınıflar: Lancer, Pugilist, Çapaç, Gladyatör
Önerilen İşler: Dragoon, Monk, Savaşçı, Paladin, Kara Şövalye, Gunbreaker
Elezen
Gereklilikler: N/A
Elezen Yarışı, Final Fantasy 14’teki orijinal yarışlardan bir diğeri. . Erkek veya kadın elezen olarak oynayabilirsiniz.
Eorzea’nın ilk gerçek sakinleri ve Hyur çok sayıda geldiğinde heyecanlanmadı. Doğası gereği göçebeler, ancak algılanan istiladan sonra kendilerini ve anavatanlarını korumak için geri çekildiler.
Vahşi ağa
Wildwood Klanı evlerini Eorzea ormanlarında yaptı, ancak zaman geçtikçe ve gerginlikler azaldıkça, genellikle Gridania’da görülürler.
Başlangıç İstatistikleri
Önerilen sınıflar: Archer, Rogue, Thaumaturge, Arcanist
Önerilen İşler: Bard, ninja, makinist, dansçı, Black Mage, Summoner, Red Mage, Blue Mage
Duskwight
Duskwight klanı, Eorzea’nın mağaralarına ve mağaralarına çekildi ve kendi halkının şirketini tercih etti. Wildwood Elezen onlara ‘Grayler’ diyor.
Başlangıç İstatistikleri
Önerilen sınıflar: Thaumaturge, Arcanist
Önerilen İşler: Black Mage, Summoner, Red Mage, Blue Mage
Gereklilikler: N/A
Lalafell yarışı açıktır. Onların küçük boyları onları Eorzea’daki diğer yarışlardan ayırıyor, ancak sevimli görünüşleri savaş alanında daha az ölümcül değil. Bir erkek veya kadın Lalafell oynamayı seçebilirsiniz.
Adalardan güneye doğru ilerleyen Lalafell, Eorzea’da bol miktarda bulunur ve alem boyunca şehirlerin çoğunda bulunabilir. Aileyi hazine ediyorlar ama diğer ırklarla karışırken sorunları yok.
Plainsfolk
Plainsfolk klanı, adlarını geldikleri adaların ovalarından alır. Onların dünyevi renklendirmeleri, çevresi ile karışmasına yardımcı olur.
Başlangıç İstatistikleri
Önerilen sınıflar: Archer, Rogue, Thaumaturge, Arcanist
Önerilen İşler: Bard, ninja, makinist, dansçı, Black Mage, Summoner, Red Mage, Blue Mage
Kum tepesi
Plainsfolk gibi, Dunesfolk klanı adlarını kendi adalarında yaşadıkları ortamlardan alıyor. Parlak gözleri onları doğal yaşam alanlarının güneş ışığına karşı korumaya yardımcı olur, ancak şimdi genellikle ul’dah şehir devletinde bulunurlar.
Başlangıç İstatistikleri
Önerilen sınıflar: Concurer, Thaumaturge, Arcanist
Önerilen İşler: Beyaz Büyücü, Bilgin, Astrolog, Siyah Büyücü, Sihirdar, Red Mage, Blue Mage
MIQO’TE
Gereklilikler: Genişleme gerekmez
MiqoTte, Final Fantasy 14’teki orijinal yarışlardan bir diğeri. Aksi takdirde insan benzeri görünümleri küçük ve atletik bir yapı, uzun bacaklar ve kedi benzeri kulaklar ve kuyruk ile karakterizedir.
Miqoedete, keskin koku algılarının desteklenmesiyle büyük avcılara adapte oldu. . Bir erkek ya da kadın Miqo’te oynamayı seçebilirsiniz.
Güneş arayanlar
Güneş Klanı Arayanlar Gün ışığında gelişir ve ibadet eder Azeyma The Warden, Güneşin Bekçisi, İsimlerini türettikleri. Genellikle adil tenlidirler ve Sagolii Çölü ve Limsa Lominsa’nın etrafında toplanma eğilimindedirler.
Başlangıç İstatistikleri:
Önerilen sınıflar: Archer, Rogue, Lancer, Pugilist, Çapaç, Gladyatör
Önerilen İşler: Bard, ninja, makinist, dansçı, ejderha, keşiş
Ayın koruyucuları
İlk klanın doğrudan aksine, ayın bekçileri doğası gereği gecedür ve mümkünse gün ışığından kaçınmayı tercih eder. Gündüz akrabalarından daha koyu tenleri var ve genellikle Gridania’nın etrafında yaşıyorlar.
Başlangıç İstatistikleri:
Önerilen sınıflar: Concurer, Archer, Rogue
Önerilen İşler: Beyaz Büyücü, Bilgin, Astolog, Bard, Ninja, Makinist, Dansçı
Roegadyn
Gereklilikler: N/A
Final Fantasy 14’teki orijinal yarışlardan biri olan Roegadyn Yarışı, tipik olarak büyük ve zorlu bir yapıya sahiptir ve sıklıkla korkutucu görünümleri ile karakterizedir. Hem erkek hem de kadın Roegadyn olarak oynayabilirsiniz.
Roegadyn fiziksel iş üzerinde gelişir ve genellikle gemilerini yönetirken veya Smithies’te veya bir koruma veya kiralanmış kas olarak hizmette kullanırken bulunurlar.
Deniz kurtları
Adından da anlaşılabileceği gibi, Sea Wolves klanı, adalardan uzak kuzeye doğru inen denizciler ve korsanlardır. Daha yakın zamanda, Limsa Lominsa çevresindeki gemiler ve gemilerde görülüyorlar.
Başlangıç İstatistikleri:
Önerilen sınıflar: Çapulcu, Gladyatör, Lancer, Pugilist
Önerilen İşler: Savaşçı, Paladin, Kara Şövalye, Gunbreaker, Dragoon, Monk
Cehennem
Hellsguard klanı, yeraltı dünyasına kapı olduğuna inandıkları volkanik dağlardan geliyor. Eorzea’nın büyük şehirlerinde, asker ve paralı asker olarak hareket eden yaygın olarak görülürler.
Başlangıç İstatistikleri:
Önerilen sınıflar: Çapulcu, gladyatör, concier
Önerilen İşler: Savaşçı, Paladin, Kara Şövalye, Gunbreaker, Beyaz Büyücü, Bilgin, Astrolog
Au ra
Gereklilikler: Ağır
İlk bakışta, Au RA yarışı Hyur’a benziyor, ancak daha yakından incelendiğinde, boynuzları ve ölçekleri olduğunu fark edeceksiniz. Bu yarışı seçerken erkek ya da kadın olarak oynayabilirsiniz ve erkeklerin kadın meslektaşlarından çok daha büyük bir çerçeveye sahip olduğunu fark edeceksiniz.
Au ra Uzak Doğu’daki Othard kıtasından geliyor. .
Raen klanı, çoğunlukla othard’ın derin vadilerinde sakin bir yaşamda yaşıyor. Bazen, sayılarından birkaçı Eorzea kadar uzaktan macera arayacak.
Başlangıç İstatistikleri:
Önerilen sınıflar: Concurer, Archer, Rogue
Önerilen İşler: Beyaz Büyücü, Bilgin, Astolog, Bard, Ninja, Makinist, Dansçı
Xaela
Xaela Klanı, avlanmak ve toplamak için sıkı sıkıya bağlı kabileler oluşturan Au Ra’nın göçebe bir şubesidir. Sık sık savaşmaları, atalarının kendileri için belirlediği örneği takip ediyor.
Başlangıç İstatistikleri:
Önerilen sınıflar:
Önerilen İşler: Dragoon, Monk, Savaşçı, Paladin, Kara Şövalye, Gunbreaker
Hrothgar
Gereklilikler: Fırtına
Hrothgar, Stormblood genişlemesi ile oynanabilir bir yarış haline geldi. Hulking yapıları ve aslan benzeri görünümleri, Final Fantasy 10’dan Kimahri oyuncularını hatırlatabilir, ancak ilgisizdir. Sadece erkek hrothgar oynayabilirsiniz.
Hrothgar yarışı Ilsabard’dan geliyor, ancak birçoğu Eorzea’ya göç etti. Varışlarında çatışmaya yol açan iletişim ile ilgili sorunlarla karşılaştılar, ancak Hrothgar o zamandan beri ortak dili öğrendiler ve karada yerlerini buldular.
Helions
Zamanlarını kraliçelerine hizmet etmek için harcadıkları güney Ilsabard bölgesinden gelen bu klan, onları gözlemleyen akademisyenler tarafından adlandırıldı.
Başlangıç İstatistikleri:
Lancer, Pugilist, Çapulcu, Gladyatör, Konvansiyon
Önerilen İşler: Dragoon, Monk, Savaşçı, Paladin, Kara Şövalye, Silah Kreaker, Beyaz Büyücü, Bilgin, Astologya
Kayıp
Kayıp klan göçebe bir yaşam tarzını tercih eder ve zamanlarını çeşitli işlemler öğrenerek geçirir. Helionlardan daha fazla kürkler, ama aynı korkutucu görünümü taşıyorlar.
Başlangıç İstatistikleri:
Önerilen sınıflar: Lancer, Pugilist, Çapulcu, Gladyatör, Konvansiyon
Viera
Gereklilikler: Gölgelendiriciler
Viera, Shadowbringers genişlemesi ile tanıtıldı, ancak Final Fantasy 12 hayranları onları Fran’ın uzak akrabaları olarak tanıyacak. Viera, kıvrak figürleri ve önde gelen tavşan benzeri kulakları ile karakterizedir. Erkek Viera, Endwalker genişlemesinin bir parçası olarak ekleniyor.
Viera genellikle doğa ile yakın bir şekilde yaşar ve çok azı ormanlık evlerinin ötesinde dünyaya girer. Final Fantasy 14’te, Viera’yı seçerseniz, kadın olarak oynamanız gerekecek. Erkek Viera görünüşe göre var, ancak rolleri toplumda çok daha az belirgindir ve nadiren görülür.
Rava klanı Golmore Jungle’dan geliyor ve en çok Viera ile ilişkili renklere sahip. Bu, yabancılardan gizli kalmalarına ve çevrelerine karışmasına yardımcı olur.
Başlangıç İstatistikleri:
Önerilen sınıflar: Archer, Rogue
Önerilen İşler: Bard, ninja, makinist, dansçı
Veena
Veena klanının rava meslektaşlarından çok daha adil bir cildi var. Karlı dağlar onların evidir ve bölgedeki ormanları doldururlar.
Başlangıç İstatistikleri:
Önerilen sınıflar: Thaumaturge, Arcanist, Concurer.
Önerilen İşler: Black Mage, Summoner, Red Mage, Blue Mage, Beyaz Büyücü, Bilgin, Astrolog.
PC Gamer Bülten
Editörler tarafından seçildiği gibi haftanın en iyi içeriğini ve harika oyun fırsatlarını almak için kaydolun.
Bilgilerinizi göndererek Şartlar ve Koşullar ve Gizlilik Politikasını kabul edersiniz ve 16 yaş ve üstü.