Final Fantasy 14 Yama 6.25 Çıkış Tarihi – İşte S NE ZAMAN | GameWatcher, FFXIV ’Yama 6.25 Çıkış Tarihi, Hildibrand Görevleri ve İş Dengesi Değişiklikleri
FFXIV’in yaklaşan Yaması 6 hakkında bilmeniz gereken her şey.25
FFXIV’in Yaması 6.25, MMORPG’nin daha küçük güncellemelerinden biridir ve Ağustos Yaması 6 arasındaki boşluğu kapatmayı amaçlayan.. Herhangi bir sert değişiklik getirmese de, yayın tarihi Önümüzdeki birkaç hafta içinde yapacak yeni aktiviteler arayan oyuncuların ilgisini çekiyor.
Final Fantasy 14 Yama 6.
.25, MMORPG’nin daha küçük güncellemelerinden biridir ve Ağustos Yaması 6 arasındaki boşluğu kapatmayı amaçlayan.2 Ve bir sonraki büyük içerik düşüşü. Herhangi bir sert değişiklik getirmese de, yayın tarihi Önümüzdeki birkaç hafta içinde yapacak yeni aktiviteler arayan oyuncuların ilgisini çekiyor.
reklamın görünmesi gereken sayfanın ->
reklamın görünmesi gereken sayfanın ->
Final Fantasy 14’ün Yaması 6.25 beraberinde yeni bir grup Hildibrand görevi getiriyor – ki bu kendi başlarına MMORPG’ye giriş yapmak veya mola vermek için yeterli bir sebep olmalı – silah geliştirme görevleri, Manderville silah destanının bir parçası ve daha fazlası.
.25 Çıkış Tarihi
Yayıncı Square Enix, FFXIV’in Yaması 6.25 Çıkış tarihinin 18 Ekim 2022’de gerçekleşmesi planlanıyor.
Benzer yamalar genellikle ilişkili büyük içerik düşüşlerinden yaklaşık bir veya iki ay sonra ortaya çıkar, bu da lansman sonrası içerik programının en azından şimdilik yolda kaldığı anlamına gelir.
- FFXIV Yama 6.25 Çıkış Tarihi: 18 Ekim 2022
.
Dört kişilik gruplar halinde parti yapmak isteyen maceracılar, vahşi zorlukta da mevcut olan başka bir Sil’dihn subterrane kriteri zindanını çok daha zorlu olarak ele alabilirler.
Yayıncının açıkladığı gibi, bunu bekleyebilirsiniz “Karakter dirilişlerini sınırlamak gibi benzersiz kurallar ve kısıtlamalar getirin.”
Final Fantasy 14 Patch 6 hakkında bilmeniz gereken şey bu.25’in çıkış tarihi. Özel sitesinde tanıttığı özellikleri kontrol edebilirsiniz.
Twitter’da GameWatcher’ı takip ederek, YouTube’daki videolarımızı kontrol ederek, Facebook’ta bize bir şey vererek ve Discord’a katılarak en son PC oyun haberlerinde güncel olun . Ayrıca, onlar aracılığıyla bir şey satın alırsanız bize küçük bir komisyon veren bağlı kuruluş mağazalarına bağlantılar da ekleyebiliriz. Teşekkür ederim.
Bogdan Robert Mateș Hakkında
Kahve demlemezken veya kedimle ciddi konuları tartışmadığında, beni video oyunları oynarken veya onlar hakkında yazarken bulacaksınız.
Bilmeniz gereken her şey FfxivYaklaşan Yama 6.
Square Enix Son zamanlarda 9. yıldönümünü kutlamak için 14 saatlik büyük bir canlı akış düzenledi Bir alem yeniden doğmuş. Naoki Yoshida ve Hironobu Sakaguchi arasındaki bir tartışma da dahil olmak üzere kazılacak çok fazla bilgi olsa da, akarsu da Patch 6’da bir dizi ayrıntı sağladı.25 Final Fantasy XIV. En dikkat çekici ek, elbette, müfettişin olağanüstü hikayesinin devamı Hildibrand. Ffxiv Yama 6.25.
Ne zaman Ffxiv Yama 6.25 Çıkış Tarihi?
Ffxiv .. Her zamanki gibi oyunun bakım için yaklaşık sekiz saatlik kesinti için düşmesini bekliyoruz. Square Enix henüz tam bakım süresini açıklamamış olsa da, önceki yamalar genellikle 10 P civarında başlar.. Doğu ve kabaca 6 a.M Doğu.
Yeni Hildabrand görevleri ve diğer oyun eklemeleri
Omicrons yeni bir toplantı odaklı Tribal Quest hattı.
Yama 6 olmasına rağmen.25 bazıları kadar büyük değil, yine de iyi miktarda yeni içerik getiriyor. Daha önce de belirtildiği gibi, en büyük ekleme, bir şekilde daha fazla Hildibrand macerasının devamıdır ve hatta birkaç görev daha ekler. Henüz görev çizgisine başlamadıysanız, Radz-At-Han’daki “heyecan verici gençlik” ile konuşarak bunu yapabilirsiniz (x: 11.8, Y: 11.2). Bu yama, Manderville Silahları Relic Quest’in ilk adımını da görecek, ancak görev hattının nasıl çalışacağını veya silahların nasıl görüneceğini bilmiyoruz. Her genişlemenin yeni bir kalıntı silahı var, bu nedenle Manderville silahları Endwalker için yenileri.
Bu iki eklemenin dışında 6.25 Ultima Thule’de başlatılabilecek Omicrons için yeni aşiret görevlerini başlatacak. Ayrıca ilk varyant ve kriter zindanları olan Sil’Dihn Subterrane’nin çıkışını da göreceğiz. Varyant zindanları, 1-4 oyuncu için yeni seviye 90 zindanlardır, bu da oyuncu sayısını ayarlayan “değişken” zorluklara sahiptir. Bu zindanlarda rol kısıtlaması yoktur ve oyuncu eylemlerine göre değişen dallanma yollarına sahiptirler.
Son küçük ekleme.
Oyuncular, Yama 6’da ellerini şık yeni bir “casus” cazibesine alabilirler.25.
Yama 6’da iş ayarlamaları.25
Yama 6.25 büyük iş değişikliği almayacak, ancak bazı işler için potens için bazı sayısal ayarlamalar olacak. Akış sırasında Yoshida, geliştirme ekibinin yakın dövüş ve menzilli DPS arasındaki dengelemenin farkında olduğunu ve düzeltmeye çalıştığını belirtti. Bu muhtemelen makinistin, özellikle de yakında bazı meraklılar beklemesi gerektiği anlamına gelir.
PVP için tek büyük değişiklik, paladinleri kapsayacak şekilde bazı ayarlamalar yapılmış gibi görünüyor.
All Saints’in uyandırma mevsimsel etkinliği
Bu yıl All Saints Wake için Ödüller Bir Wake Doktor Kıyafetini ve Eat Kabak Kurabiye Emote içerir.
.25, yani dalmak için daha fazla içerik. Bu yıl etkinliğin başlığı “Yaramaz Kostüm Kortege Mart” ve 19 Ekim 2022’den 1: 00’de.M. Doğu – 1 Kasım 2022 Salı, 7:59 A.M. Doğu. .3, y: 9..
.
Şimdi bir ffxiv 6 var.25 Çıkış Tarihi ve Çok Daha Fazla Ayrıntılar, Eleştiri Ana Kayıtlı MMORPG için bir sonraki FFXIV Güncellemesinde, Canlı Mektup 73’ün izniyle daha fazla ayrıntı. Final Fantasy XIV Yama 6.25, FFXIV 6 ile yapılan son güncellemenin ardından çok oyunculu oyuna daha fazla içerik ekleyecek şekilde ayarlandı.2 yama gömülü bellek. Oyuncular, fan-favorit karakter müfettişi Hildibrand, daha fazla silah geliştirme görevleri, daha fazla kabile görevleri ve heyecan verici doğrusal olmayan, hikaye güdümlü varyant ve kriter zindanları ile yeni maceraları dört gözle bekleyebilirler.
En büyük haberi ön plana çıkaralım: FFXIV 6.25 Çıkış Tarihi 18 Ekim. .2 ve ekibin sonraki birkaç güncelleme planları. Yoshida, Murouchi’nin sorduğu sorulara ciddi yanıtlar vermeye çalıştığını söyleyerek kıyafetin çok dikkat dağıtıcı olduğunu şaka yapıyor, ancak “Seni orada oturduğumu gördüğümde.
Yoshida, yamayı 6 hissettiğini söylüyor.2 “Oldukça sorunsuz gitti”, sadece Savage Raid’in son patronu için sağlık değerlerini değiştirme ihtiyacını kaydetme ihtiyacını arttırıyor. Tasarlanmanın çok zor olduğunu ancak ekibin, son zamanlarda yapılan daha önceki bulmaca çözme odağından sonra “daha hızlı, infaz temelli bir stil” istediğini söyleyerek Storm’un Taç Yargılamasının nasıl alındığından memnun olduğunu da sözlerine ekledi. kavgalar.
Yoshida, ekibin Pandaemonium’daki geri dönen karakteri görmekten memnun olduğunu ve ekibin “erken çıkış olduğunu düşündüğü karaktere daha derin dalmaktan memnun olduğunu açıkladığını söyledi.”Final Fantasy XIV’in son başarısının ekibe biraz daha fazla bütçeye izin verdiğini ve geri dönen karakter için tam sesli çizgiler eklemelerine izin verdiğini belirtiyor. Ayrıca, Savage Katmanının gecikmiş sürümü hakkındaki geri bildirimlerin “çok olumlu” olduğunu ve ekibin gelecekte birkaç küçük ayarla “vahşi sürümün gecikmesine yöneldiğini” belirtiyor.
İş düzenlemeleri açısından Yoshida, 6’da hiçbir ayar yapılmayacağını açıklıyor.25, PVP iş ayarları dahil olmak üzere bazı sayısal ayarlarla 6’da geliyor.28 ve Yama 6’ya kadar hareket ayarlamaları geri tutuluyor.3. Bununla birlikte, Paladin’in kapağının 6’da bir PVP değişikliği göreceğini belirtiyor.25. 6 ile merkezi bir odak noktası.25 Ayarlamalar, yakın dövüş oyuncuları için hayatı kolaylaştırmak için tasarlanmış hit kutu boyutlarındaki artışın ardından yakın dövüş ve menzilli işler arasındaki bir denge boşluğunu ele almaktır.
Yeni FFXIV Island Sığınak Moduna dönen Yoshida, “Yurtdışından gelen oyuncuların nasıl kendi hızlarında içerikten hoşlandığı konusunda nasıl bir güler, ancak Japon oyuncular, görürlerse herhangi bir görevi yapma eğilimindedir ve bunları yapma yöntemlerini optimize etmeye çalışırlar.”Daha fazla Freeform Island özelleştirmesi isteyen oyuncu geri bildirimlerini not ederek“ Bunun olacağını biliyorduk, ancak uygulanması çok zor.”Ekibin oyuncuların adalarına bahçe konut eşyaları yerleştirmesine izin vermeyi umduğunu, ancak şu anda bu özelliğin ne zaman gelebileceği için bir sürüm programı olmadığını ekliyor.
Yoshida ayrıca, yeni Titania silahlarının gösterişli efektlerle nihai silahların trendini takip ettiğini söyleyerek bazı kozmetik tasarımlara da hitap ediyor. Oyuncu geri bildirimlerinin silah ve ekipman üzerinde görsel efektleri devre dışı bırakma taleplerini içermeye başladığını, ancak “o kadar basit değil” diyor. Benzer şekilde, aynı sistem belleğini kullandıkları için moda aksesuarlarını tutarken hala kullanılamayacağını açıklıyor – ekibin “bunu geliştirmeye çalışıyor, ancak zaman alacak.”
Ayrıca şaka yapıyor, “Oyuncuların dişli boyayabildikleri için mutlu olduklarını hatırlıyorum… şimdi herkes sadece belirli dişlinin belirli kısımlarını boyamamıza izin vermemizi istiyor.”Yoshida, FFXIV Yama 7’deki yeni grafik güncellemesinin sözü veriyor.0, ekibin tasarım çalışmalarını geliştirmeye devam etmesine izin verirken, Murouchi hayranlara, “Lütfen geri bildirim sağlamaya devam edin, lütfen bu konuda iyi olun.”
Yama 6’ya gelince.25 Kendisi, Yoshida, 18 Ekim’in çıkış tarihinden bir kenara eklenecek çok fazla olmadığını söylüyor. Ekip, iki yeni ekran görüntüsünü bir teaser olarak gösteriyor – altındaki çimlerde gökkuşağı daireleri olan bir tarladaki dev bir yapıdan biri ve diğeri, çok casus temalı bir şekilde tam siyah takım elbise ve katlar ile iki karakter gösteriyor ve katları gösteriyor. titreşim. Yoshida, son hit manga ve anime serisi Spy X Family’ye referansla “Son zamanlarda çok popüler olan tek bir casus ailesi” hakkında şaka yapıyor.
Ayrıca eklerler Yeni Kuzey Amerika Veri Merkezi 1 Kasım’da gelecek, Başlamak için dört yeni dünya ile, ancak 7’de daha fazla dünyanın eklenmesi olasılığı.0. Bu yeni dünyalar için konut piyangosu 5 Kasım’da başlayacak. Yoshida, yeni veri merkezi için bakımın 24 saat sürebileceğini söylüyor.
FFXIV ve hikaye oluşturma süreciyle tarihlerine derinlemesine dalan üç oyunun yazma potansiyel müşterisiyle uzun bir sohbet var. Square Enix CEO’su Yosuke Matsuda, Final Fantasy XIV’in artık toplam 27 milyon kayıtlı kullanıcıya sahip olduğunu duyurmak için kısa bir süre önce akışa katılıyor ve ekip yakında 28 milyon vurmayı bekliyor. Matsuda Yoshi-P ile Yoshida’yı geçmişte 30 milyon kullanıcı işaretine vurması için şaka bir şekilde baskı yapacağına gülüyor, ancak şimdi makul bir hedef gibi görünüyor. Ayrıca, ekibin şu anda daha fazla insanın gelecekteki içerik üzerinde çalışması için işe alındığını belirtiyorlar.
Patch 6 hakkında daha fazla bilgi için.25, FFXIV Live Mektubu 71 ve Deep-Dive, Varyant ve Criterion Dungeons’a, Omicron Tribal Görevlerine ve yeni Hildibrand maceralarına FFXIV Canlı Mektup 72’de özelliğe genel bakış kontrol edebilirsiniz.
Yoshida da kısa süre önce ekibin FFXIV 7’sinin.0 hikaye planlama etkinliği sonuçlandırdı. MMO’nun başka yerlerinde bir oyuncu solo, oyunun temel sınıflarındaki en zor FFXIV zorluklarından birini temizledi. Final Fantasy’nin PC’deki en iyi tarım oyunlarının saflarına katılma girişimini keşfediyorsanız, FFXIV Island Sanctuary Rehberimize göz atmayı unutmayın. Çevrimiçi bir dünyada hikaye odaklı maceraları seviyorsanız, sizin için en iyi tek oyunculu MMO’ları da seçtik.
Canlı çeviri için FFXIV Discord’daki Miuna ve Iluna Minesi sayesinde (Bağlantı Bir Uyuşmazlık Davetini Açar).