Final Fantasy XIV önümüzdeki 10 yılı özetliyor – RPG Gelişmeleri, Grafik Güncellemesi ve Yama 6. X Serisi Yol Haritası – Gematsu, FFXIV Yama 6.1 ila 6.5 Yol Haritası Çıktı – Silikonera
FFXIV Yama 6.1 ila 6.5 Yol Haritası Çıktı
Final Fantasy XIV Yapımcı ve yönetmen Naoki Yoshida, solo ve çok oyunculu RPG deneyimi, oyunun ilk grafik güncellemesi ve Patch de dahil olmak üzere, “Yapımcı Canlı Parça LXVIII’den mektup” canlı akışı sırasında büyük çok oyunculu çevrimiçi RPG’nin önümüzdeki 10 yılını özetledi. 6.X Serisi Yol Haritası.
Final Fantasy XIV önümüzdeki 10 yılı özetliyor – RPG Gelişmeleri, Grafik Güncellemesi ve Yama 6.X Serisi Yol Haritası
Final Fantasy XIV Yapımcı ve yönetmen Naoki Yoshida, solo ve çok oyunculu RPG deneyimi, oyunun ilk grafik güncellemesi ve Patch de dahil olmak üzere, “Yapımcı Canlı Parça LXVIII’den mektup” canlı akışı sırasında büyük çok oyunculu çevrimiçi RPG’nin önümüzdeki 10 yılını özetledi. 6.X Serisi Yol Haritası.
Aşağıdaki ayrıntıları alın.
■ Şimdiye kadarki yolculuğumuz: Final Fantasy XIV 2010’dan 2021’e
- 30 Eylül 2010 – Sürüm 1 için resmi hizmet.0 başlıyor
- 10 Aralık 2010 – Geliştirme / operasyon ekibi yeniden yapılandırıldı
- 14 Ekim 2011 – Final Fantasy XIV: Bir alem yeniden doğmuş
- 11 Kasım 2012 – Bir dönemin sonu (1.0 Hizmet İndirimli)
- 27 Ağustos 2013 – Final Fantasy XIV: Bir alem yeniden doğmuş başlar
- Ekim – Aralık 2014 – İlk Final Fantasy XIV Fan festivali
- 23 Haziran 2015 – Final Fantasy XIV: Heavensward lansman
- 20 Haziran 2017 – Final Fantasy XIV: Stormblood lansman
- 8 Ağustos 2017 – Global kayıtlı oyuncu toplam 10 milyonu aştı
- 31 Ağustos 2018 – Global kayıtlı oyuncu toplamı 14 milyonu aştı
- 24 Mayıs 2019 – Global Kayıtlı Oyuncu Toplamı 16 Milyonu aştı
- 2 Temmuz 2019 – Final Fantasy XIV: Shadowbringers lansman
- 14 Aralık 2019 – Global kayıtlı oyuncu toplamı 18 milyonu aştı
- 2 Aralık 2021 – Global kayıtlı oyuncu toplamı 25 milyonu aştı
- Final Fantasy XIV: Endwalker lansman
(Yoshida, Final Fantasy XIV Proje, Square Enix CEO’su ona gitmesi gerektiğini söylemedikçe – ve o zaman bile Yoshida onunla savaşacağını söyledi; veya geliştirme veya operasyon ekibi onu dışarı atmak istiyorsa; ya da ölürse.)
- 7’ye bakıyorum.0…
- Solo ve çok oyunculu RPG deneyimi olarak gelişmeler.
- .
- Yama 6.X Serisi Yol Haritası.
- Gelecek Kavram #1: Daha da iyi bir RPG – birer veya arkadaşlarla!
- Güven sisteminde büyük ölçekli güncellemeler.
- Tüm ana senaryo zindanları ve dört oyunculu denemelerin yama 6’ya eklenmesi için güven uyumluluğu.1 ila 6..
- Yama 6.1 yapacak Final Fantasy XIV: Bir alem yeniden doğmuş (Yama 2.0) Senaryo Görevleri Güven Uygun.
- Bazı düşük seviyeli ana senaryo zindanlarında ve denemelerinde daha fazla iyileştirme yapılacaktır.
- Sekiz oyunculu denemeler şu anda güncellenmeyecek.
- Bu güncellemeler 7 için değerlendirilecek.0 veya sonraki.
- Güven sisteminde büyük ölçekli güncellemeler.
- Gelecek Kavram #2: Gelecek Yıllarca Hizmet Hazırlanması –Final Fantasy XIV‘İlk grafik güncellemesi.
- 7’de uygulama planlandı.0.
- Genişletme serbest bırakılıncaya kadar devam eden geliştirme ve hazırlık.
- Çok oyunculu bir ortama uygun ekran çapında estetik çekiciliği hedeflemek.
- Animasyon ve aydınlatma sistemi güncellemeleri de planlandı.
- Yeni grafikler .
- ..
- Mümkün olduğunca geniş bir dizi donanım spesifikasyonuna uyum sağlamaya çalışacak.
- (Yoshida Final Fantasy XIV PlayStation 4’ü en az 7’ye kadar desteklemeye devam edecek.0.)
- 7’de uygulama planlandı.0.
-
-
- Karakter Görünümü Güncellemeleri:
- Birincil özellikler ve hedefler:
- Daha yüksek çözünürlüklü dokular (saç, cilt, dişli, vb.).
- Geliştirilmiş malzeme nitelikleri (cilt, metal, kumaş vb.).
- Daha iyi aydınlatma ve gölge efektleri (özellikle oyuncuların gölgeleri vb. İçin.).
- Oyuncu karakterlerinin genel görünümü mümkün olduğunca az değiştirilecek.
- 7’den mümkün olduğunca eski NPC’lere uygulanacak.x ileri.
- Ek iyileştirmeler için testler gelecekte devam edecek.
- Testin İlk Ayı (Örnek) —Map Görselleri:
- Birincil özellikler ve hedefler:
- Karakter Görünümü Güncellemeleri:
-
-
-
- Arka plan görsel güncellemeler:
- Birincil özellikler ve hedefler:
- Ek aydınlatma noktaları (gelişmiş görsel kalite, derinlik ve daldırma).
- Daha yüksek çözünürlüklü gölgeler (artan hareket, azalan titreme etkileri).
- Geliştirilmiş dokular (metaller, kumaşlar, vb.).
- Daha fazla ve daha iyi otomatik olarak oluşturulmuş yeşillik (artan çözünürlük, çeşitlilik, vb.).
- .
- Yükseltmeler, performansın izin verdiği maksimum ölçüde ayarlanacaktır.
- Birincil özellikler ve hedefler:
- Arka plan görsel güncellemeler:
-
- Gelecek Kavram #3: Uygun bir programda düzenli güncellemeler sağlamaya devam etmek!
- Yama 6.1 Serisi Yol Haritası: Planlanan Büyük Güncellemeler
- Ana senaryo güncellemesi (Yama 6.1 ila 6.5)
- “Bir şekilde daha fazla Hildibrand Macerası (Yama 6.1 ila 6.
- “Tataru’nun Grand Endeavor” Sidequest Serisi (Yama 6.1 ila 6.5)
- Diyarın Efsaneleri #1 (İttifak Raid)
- Dragonsong’ın Reprise (yeni Ultimate Duty)
- Ultima’nın Bane (gerçek dışı)
- Güven sistemi Final Fantasy XIV: Bir alem yeniden doğmuş (Yama 2.0) ana senaryo zindanları
- Yeni arama kartı tarzı kullanıcı arayüzü
- Hrothgar için yeni saç modelleri
- Empyreum (Ishgard Konutu)
- Özel Teslimatlar: Ameliance
- Yeni denemeler ve diğer çeşitli güncellemeler
- .2 Serisi Yol Haritası: Planlanan Büyük Güncellemeler
- 2 için güven sistemi.x Ana senaryo zindanları
- İki ila üç kişilik güven sistemi Final Fantasy XIV: Heavensward ana senaryo zindanları
- Yeni Silah Geliştirmeleri
- Değişken zorluklarla yeni “kriter” zindanı (bir ila dört oyuncu için)
- “Ada Sanctuary” çıkışları
- Artı pandaemonium, sahte oyuklar, diğer denemeler ve daha fazlası!
- .3 Serisi Yol Haritası: Planlanan Büyük Güncellemeler
- Geri kalanlar için güven sistemi Final Fantasy XIV: Heavensward
- Deep Dungeon Serisi #3
- Ultimate Duty #5
- Ada Sanctuary güncellemesi
- Artı alemin efsaneleri, sahte oyuklar, diğer denemeler ve daha fazlası.
- Yama 6.4/6.5 Serisi Yol Haritası: Planlanan Büyük Güncellemeler
- Herkes için güven sistemi Final Fantasy XIV: Stormblood ana senaryo zindanları
- Ada sığınağı için ek alan
- Artı Pandaemonium’un sonucu, alemin daha ileri mitleri, sahte oyuklar, diğer denemeler ve daha fazlası!
- Yamalar için daha fazla plan.4 ve 6.Biz konuşurken 5 yapılıyor!
- Yama Programı Duyurusu
- Büyük Yama Döngüsü:
- Daha önce: her üç buçuk ayda bir büyük bir yama.
- İleride: Her dört ayda bir büyük bir yama.
- Lütfen uygulama ve ince ayar için her biri daha fazla bir hafta geçirmemize izin verin. (Yaz ve Yeni Yıl Tatilleri için bir hafta daha eklenecek.)
- Yeni zorluklarla başa çıksak bile, düzenli bir programda bol miktarda güncelleme sunmaya devam edeceğiz. Önümüzdeki 10 yıla girerken bize katılın Final Fantasy XIV.
- Büyük Yama Döngüsü:
- Yama 6.1 Serisi Yol Haritası: Planlanan Büyük Güncellemeler
■ Yama 6’dan konut arsa satışları.1
- Piyango Sistemi Ayrıntıları:
- Her oyuncu, her piyango döneminde sadece bir arsa için piyangoya girebilir. (Ücretsiz bir şirket için arazi satın alırken her üye bir kez girebilir.)
- Oyuncular giriş sırasında arsanın tam fiyatını ödemek zorundadır – güvensiz oyuncular tam olarak iade edilecektir.
- Dört Satın Alma Sistemi:
- Piyango (FC)
- Piyango (Bireysel)
- İlk gelen ilk hizmet (FC)
- İlk gelen ilk hizmet (bireysel)
- Sistem Dağıtım Satın Alın:
- .G. Empyreum Ward 6, Mist Alt Bölümü Ward 3).
- Yama 6’da.1, tüm koğuşlar bireysel veya FC piyango sistemini kullanacak. (Güçlü bir talep varsa, birkaç koğuş ilk gelen ilk servis yapmayı düşüneceğiz.)
■ Çeşitli
- Final Fantasy XIV ÜCRETSİZ Deneme Salı 22 Şubat Salı (Times Fark olabilir).
- Yapımcı Live Lxix’ten mektup 4 Mart Cuma günü saat 15: 00’de yayınlanacak.M. PT / 6:00 A.M. ET / 20:00 JST. Patch 6’nın çeşitli yönlerini sergileyeceğiz.Bu ilk önizlemede 1!
- Final Fantasy XIV Baskı Koleksiyonu 3, 30 Nisan’da 33.000 yen için piyasaya sürülecek (Yurtdışında Serbest Bırakma Hazırlıkları Devam Ediyor). Favorinin tadını çıkarın Final Fantasy XIV Bu yüksek kaliteli, çerçeveli baskılarla tüm ihtişamlarında çizimler!
- Square Enix Cafe Tokyo – Final Fantasy XIV İşbirliği devam ediyor! Bölüm 1 25 Şubat Cuma günü sona eriyor. Bölüm 2 26 Şubat Cumartesi günü başlıyor ve 25 Mart Cuma gününe kadar sürüyor. (Belirli öğelerin mevcudiyeti 1. ve 2 bölümleri arasında değişebilir. Bazı işbirliği öğelerinin daha sonra Japonya’daki Square Enix e-mağazasında yayınlanması planlanıyor.)
- Final Fantasy XIV Geliştirme Ekibi artık oyun tasarımcılarını ve grafik mühendislerini işe alıyor.
Final Fantasy XIV PlayStation 5, PlayStation 4, PC ve Mac için şimdi kullanılabilir.
FFXIV Yama 6.1 ila 6.5 Yol Haritası Çıktı
Square Enix, yaklaşan için bir yol haritası yayınladı Ffxiv Yama 6.1 ila 6.5 Güncelleme. Ana senaryo güncellemelerine ek olarak Square Enix. Ayrıca Kristal Çatışma PvP modu, ittifak baskınları, kabile görevleri ve daha fazlası da planlandı. .1 güncelleme Mart ayında yaklaşan bir akışta görünecek.
Şirket, her bir yama için planlanan yol haritasını özetledi Final Fantasy XIV Yapımcı LXVIII akışından mektup. Başlıca içerik ana senaryo güncellemelerini, “bir şekilde daha fazla Hildibrand maceraları” ve yeni bir “Tataru’nun Büyük Endeavor” yan görev serisi içerir. Her üç güncelleme de Yamalar 6’ya yayılacak.1 ila 6.5. Akış sırasında listelenmemiş olsa da, cazibe ile ilgili güncellemeler de Patch 6’dan başlayacak.1.
Ayrıca, her yama diğer çeşitli yama özel eklemeleri içerecektir. Serbest bırakma zamanlaması konusunda yapımcı Naoki Yoshida, büyük yamalar arasında dört ay olacağını söyledi; Önceki güncellemelerden iki hafta daha uzun. Ayrıca yaz ve Yeni Yıl tatillerinde sürümler için ekstra bir hafta eklenecek.
Her yamadaki ayrıntıları aşağıdaki liste üzerinden kontrol edebilirsiniz.
Yama 6.1
- Diyarın Efsaneleri #1 İttifak Raid
- Kristal Çatışma PvP modu
- Arkasodara Kabile Görevleri ve Dailies
- Dragonsong’un nihai görevini yeniden canlandırıyor
- Ultima’nın Bane Real Duruşması
- Yamaya Güven Sistemi Ekleme 2.0 ana senaryo zindanları
- Yeni arama kartı tarzı kullanıcı arayüzü
- Yeni Hrothgar Saç Modelleri
- Açılış Empyreum Ishgard Konut
- Özel Teslimatlar: Ameliance
Yama 6.2, güven sisteminin sürekli uygulanmasını diğer ana senaryo zindanlarına sunacak. Özellikle, yama aynı zamanda ada kutsal içeriğinin eklenmesini de içerecektir. Yoshida, ada içeriğinin “oldukça büyük ölçekli” olacağını söyledi. Ayrıca, “Kriter” zindanı, kaç oyuncunun katıldığına bağlı olarak değişen zorluklar içerecektir.
Yama 6.2
- Yama 2’ye güven sistemi uyumluluğu eklemek.x Ana senaryo zindanları
- 2-3 Heavensward Ana Senaryo Zindanlarına Güven Sistemi Uyumluluğu Ekleme
- Yeni Silah Geliştirmeleri
- Yeni “Kriter” Değişken Zorluk Zindanı (1-4 oyuncu)
- Ada kutsal içeriğinin çıkışı
- Pandaemonium, Faux Hollow ve diğer deneme güncellemeleri
Yama 6.3
- Heavensward ana senaryo zindanlarına kalan güven sistemi uyumluluğu eklemek
- Deep Dungeon Serisi #3
- Ultimate Duty #5
- Ada Sanctuary güncellemesi
- Diyarın mitleri, sahte oyuklar ve diğer deneme güncellemeleri
Yamalar olarak 6.4 ve 6.5 hala geliştiriliyor, Yoshida ekibin planlar sağlamlaştırıldıkça daha fazla içerik ekleyeceğini belirtti. Square Enix, yakın gelecekte daha fazla bilgi ve güncelleme sağlayacak.
Yama 6..5
- Kriter Zindanları #2 ve #3
- Ada Kutsal Alanına Yeni Bir Alan Ekleme
- Pandaemonium’un sonucu
Aşağıdaki ekran görüntülerindeki yama ayrıntılarını da kontrol edebilirsiniz.
Final Fantasy XIV PC, PlayStation 4 ve PlayStation 5’te hemen mevcuttur.
Final Fantasy XIV 10 yıllık yol haritası gelecek için büyük planlar ortaya koyuyor
Özel bir yayın sırasında, Square Enix için 10 yıllık bir yol haritası ortaya çıktı Final Fantasy XIV, Oyunculara önümüzdeki on yıllık içerik için çok popüler MMORPG’ye gelen bir rehber vermek. Etkinlik, başlığın 25 milyon+ kayıtlı oyuncusu arasında ilgiyi korumaya yardımcı olacak geliştirilmiş grafikler ve etli oyun mekaniği sunmak gibi hedefleri açıklayan yapımcı ve yönetmen Naoki Yoshida tarafından düzenlendi.
2032 yolculuğu yaklaşan 6 ile başlıyor.1 yama. Güncelleme, solo oyuncular göz önünde bulundurularak yapılan ve oyun içi güven sistemini genişletecek, bu da oyuncuların her zamanki oyuncu tarafından kontrol edilen parti üyeleri yerine NPC’lerle kendi hızlarında deneyimlemelerine olanak tanıyacak. Bu arada, görsel iyileştirmeler Final Fantasy XIV Bir sonraki genişletme paketinin lansmanı ile uygulanmaya başlayacak. Bu değişiklikler daha iyi karakter ve dünya görsellerini, artan doku çözünürlüğünü, malzeme niteliklerini ve aydınlatma ve gölge efektlerinin kalitesi içerecektir.
On yıl uzun zamandır, ancak Yoshida ve Square Enix en azından bir kısmi Önümüzdeki 10 yıl için yol haritası Final Fantasy XIV Aşağıda görebileceğin.
Kısmi Final Fantasy XIV 10 yıllık yol haritası
- Yeni ana senaryo görev hattı – Yama 6.1 – 6.5
- – Yama 6.1 – 6.5
- – Yama 6.1 – 6.5
- Diyarın Efsaneleri #1 (İttifak Raid)
- Kristal Çatışma (yeni PVP)
- Arkasodara Kabile Görevleri ve Dailies
- Dragonsong’ın Reprise (yeni Ultimate Duty)
- Ultima’nın Bane (gerçek dışı)
- Güven desteği Bir alem yeniden doğmuş (Yama 2.0) ana senaryo zindanları
- Yeni arama kartı tarzı kullanıcı arayüzü (TBD adı)
- Hrothgar için yeni saç modelleri
- Empyreum (Ishgard Konutu)
- Ayrıca, yeni denemeler ve diğer çeşitli güncellemeler…
- Güven desteği Bir alem yeniden doğmuş 2.X Ana senaryo zindanları
- 2-3 için güven desteği Heavensward ™ Ana senaryo zindanları
- Yeni Silah Geliştirmeleri
- Değişken zorluklarla yeni “kriter” zindanı (1-4 oyuncu için)
- “Ada Sanctuary” çıkışları
- Artı Pandæmonium, sahte oyuklar, diğer denemeler ve daha fazlası…
- Kalan Güven Sistemi Ağır Ana senaryo zindanları
- Deep Dungeon Serisi #3
- Ultimate Duty #5
- Ada Sanctuary güncellemeleri
- Artı alemin efsaneleri, sahte oyuklar, diğer denemeler ve daha fazlası…
- Güven sistemi Stormblood ™ Ana senaryo zindanları
- “Kriter” zindanlar #2 & #3
- Ada sığınağı için ek alan
- Artı Pandæmonium’un sonucu, alemin daha ileri mitleri, sahte oyuklar, diğer denemeler ve daha fazlası…
- Yamalar için daha fazla plan.4 ve 6.Biz konuşurken 5 yapılıyor!
A Ücretsiz deneme, yeni kullanıcılara da geri dönüyor; Yarın, 22 Şubat’tan itibaren kaydolabilirsiniz. Bu, tüm içeriği içeren genişletilmiş bir ücretsiz deneme Bir alem yeniden doğmuş Ve Ağır genişletme ve Au RA’yı oynanabilir bir yarış olarak ekler. . Geçmek zor bir anlaşma ve yolda 10 yıl daha içerikle, MMORPG’nin Square Enix’in temel tekliflerinden biri olmaya devam edeceği açıktır.
Michael 2019’da kaçış takımına katıldı, ancak 2015’ten beri oyun, film, televizyon ve müziği kapsıyor. Yazmadığı zaman Michael muhtemelen Super Mario Sunshine, Ölü Space, Isaac’ın Bağlanması veya Doom Ebedi oynuyor. Haber kapsamını ve incelemelerini kaçışçıda takip edebilirsiniz, ancak çalışmaları sadece Gameranx ve Kansas City’nin The Pitch gibi diğer sitelerde yer aldı. En son pop-kültür haberleri hakkında bağlantı kurmak ve konuşmak istiyorsanız, Michael’ı Twitter’da (@Mikecripe), Instagram’da (Mike_cripe) veya LinkedIn’de takip edebilirsiniz.