Genshin Etki: Zhongli / Karakterler – TV Tropes, Zhongli | Genshin Etki Wiki | Fandom
Genshin Impact Zhongli
Zhongli, dördüncü afiş koşusu üzerindeki Genshin etkisine geri döner ve oyuncular primogemlerini ve isteklerini coğrafi kalp atışına harcamaya hazırdır.
Genshin Etkisi: Zhongli
“Sözleşme Tanrısı. Onu duydun mu? Etkileyici bir hafızası var. Karşılaştığı her insanın adını ve Liyue’de inşa edilen her geminin yelken açtığı tarihi hatırlıyor. Sonuçta, sadece bunu yapabilmek için sahip olduğu tüm sözleşmeleri ezberleyebilir. Bununla birlikte, her anı mutlu değil. “
Nadirlik: 5 ★
Doğum günü: Aralık 31
Element: Coğrafi
Silah:
Vorteks Vanquisher
Model:
Takımyıldız: Lapis Dei, İlahi Taş
Özel yemek: Yavaş pişirilmiş bambu sürgün çorbası (bambu sürgün çorbası)
Normal Saldırı: Taş Yağmuru
Temel Beceri: Dominus lapidis
Elemental patlama: Gezegen
Fayda Pasif: Kristal Arcanum (poceiller dövülürken kullanılan cevherlerin% 15’ini geri ödemeler)
Liyue Limanı/Wangsheng Cenaze Salonu, Yedi
Wangsheng Cenaze Salonunun Ayrılmış, Gizemli Danışmanı. Ara sıra bir dağınık bükülme ve parasal konularda özellikle beceriksiz olmak gibi bazı zararlı tuhaflıklara rağmen, hiçbiri, çok daha yaşlı olabileceğini ima eden nezaket ve gümrük gibi liyue’nin iç işleyişiyle ilgili tüm konularda bilgisinden şüphe duymaz. görünüşünün önerdiğinden daha bilgili. Sonunda, gezgin, hayatta kalan iki orijinal Archon’dan (diğeri Barbatos/Venti) biri olan Geo Archon’dan başka bir şey olmadığını keşfeder ve en büyüğü yaklaşık altı bin yaşında, emekli olmayı seçen kendi iradesinin, ancak tüm Liyue’yi, kararlılığının ve müthiş gölgesinden devam etmeye hazır olmalarının gizli bir testine koymadan önce değil.
Değişmez doğasına ve Geo Archon olarak eski konumuna yakışan Zhongli. Onun temel becerisi, , Çevresindeki düşmanlara periyodik olarak coğrafi hasar veren ve diğer coğrafi yapılarla rezonansa girebilen sütun şeklindeki bir jeo yapısı (her seferinde birer birer birer olarak çağırabildiği) bir “taş stele” çağırır. ; Tutulan formunda, ayrıca düşmanları çevreleyen ve coğrafi yapılarından enerji tüketen bir şok dalgasını tetikler ve aktif karakterin etrafında her türlü hasarı emen ve fiziksel ve temel dirençleri azaltan bir “yeşim kalkanı” diker. çevredeki düşmanlar. Onun temel patlaması, Gezegen, Düşmanlarına bir göktaşı çağırdı, geniş kapsamlı coğrafi hasar vererek ve onlara kısa bir süre için hareketsiz hale getiren “taşıma” yı etkiledi.
Zhongli yüzyıllarca bilgelik ve gücünden yararlanmaya devam ederken, eski Geo Archon olarak, Jade Shield, aktif karakter saldırıya uğradığında esnekliğini daha da artıran “güç” yığınlarını toplama yeteneğini kazanır ve tüm saldırıları artar. Max HP’sinin bir kısmına dayanarak. Müthiş bir savaşçı olarak tarihini tam olarak açıkladığında, Zhongli her seferinde iki taş stel yaratma yeteneği kazanır; Gezegen hasar yarıçapının arttığını ve taşıma etkisinin bir uzantısını görüyor ve ayrıca hasar yarıçapında yakalanan müttefiklere yeşim kalkanları verebilme yeteneğini kazanıyor; ve Yeşim Kalkanı periyodik olarak gelen hasarın bir kısmını iyileşmeye dönüştürecek.
Zhongli ancak Hermitage’in nazikliği Karakter Etkinlik İsteği Aktif.
Rex Lapis rolü hakkında daha fazla bilgi görmek için buraya tıklayın.
Tüm klasörleri aç/kapat
- Aşil ‘Topuk: Kurbanın Max HP’sinden kalkanların ve ölçeklerin hasar emilimini göz ardı eden korozyon etkisinden etkilenmek, Zhongli’nin daha squisher müttefiklerinden çok daha fazla hasar almasını sağlar.
- . Ayrıca, qixing Liyue’nin kontrolünü beklediğinden çok daha hızlı ele geçirdiğinde, sorunlu ve sorunludan daha eğlendirilmiş.
- Belirsiz Durum: Zhongli’nin sessizliği, gizemlerin arkasındaki iki tarihi olaya katılımını ilgilendiren itici güçtür:
- Gezgin tarafından Khaenri’ah Cataclysm ile ilgili bilgilere basıldığında, açıkça istemesine rağmen onlara cevap veremez, çünkü yemin etmiyor çünkü bundan bahsetmemek için. .
- . Oyun içi bir bilgin onları “yakın arkadaşlar” olarak teorikleştirir, ancak toz silahının hafızasının açıklaması, özellikle Guizhong’un Rex Lapis ile resmi bir sözleşme yapmadığı için, sadece arkadaşlıktan daha fazlası olabileceğini gösteriyor. İkisi yine de birlikte hüküm sürdü. Asla her iki şekilde de detaylandırılmadı.
Ne aptalca bir kavram. Aralarında resmi bir sözleşme yoktu. Kendi nedenleriyle aynı yolda yürüyen sadece iki kişiydiler. Ama sır zambakları hala bol çiçek açtığında ilk toplantılarının sahnesini hatırlıyor.
- Guizhong’un ölümünde rolü ne oldu. Sümeruan Bilgin Guili Meclisi’nin tarihini inceleyen Soraya, sadece Guili’deki ev bölgesinde değil, aynı zamanda onunla birlikte olduğu için ne kadar sıra dışı ve tuhaf Guizhong’un ölümünden bahsediyor. Hakim iki teori ya en iyi çabalarına rağmen Guizhong’u savaşta öldürmeyi başardılar ya da erozyondan muzdarip olduğu için onu öldürecek olan bir rakiple karşı karşıya kaldılar. 3.4 Lantern Rite olayı Cutscene, birincisini destekliyor, bulut tutucu Guizhong’un düşman tarafından güçlendirildiğini ve savaşa düştüğünü söylerken, ikincisi savaşın “siyah toz” ve “bin kaya” olarak tanımlandığı gerçeğiyle destekleniyor – Guizhong ve kendisinin unsuru – ve başka bir şey yok ve arkadaşını öldürmekten çekinmeyeceği düşmanları döndü. GERÇEK YAPILMASINI DAHA FAZLA BAKIMI 3’ün son bölümünde Zhongli.4 Fener Rite olayı “Aynı gerçeğin farklı insanlardan farklı geleceğini” ve Soraya’nın sonuçlarının gerçeğe çok yakın olduğunu söyleyen; Bulut Retainer ve Streetward Rambler sadece Guizhong zaten öldükten sonra sahneye geliyorken, Zhongli, Guizhong’un ölümünün arkasındaki gerçeği bilen tek kişi olabilir, ancak henüz hikayenin yanında ayrıntılı bir şekilde detaylandırmamış.
- Bunu ilk kez yaptı, Yun Jin ile yapılan bir konuşma sırasında oldu, ‘kendisi gibi sıradan bir adamın’ gezginle tanışma fırsatı bulduğundan onur duyduğunu söyledi, Paimon ve Gezgin’in didd did O?�
- Bu, o ve Venti “ilk kez buluştuktan hemen sonra” ilk kez “ilk kez” ile tanıştıktan hemen sonra) bir sonraki seviyeye alınır, çünkü sadece “sadece bir cenaze danışman” ve bir “Ortak Ozan” sırasıyla, ancak her ikisi de birbirlerine iltifatları aşmaya başlar. Xiao, Paimon ve Gezgin, dişlerinden yattıklarının farkında olanlar, diğerleri ise bu ayrıntıların hiçbirini almıyor.
- Ayrıca, Xiao’nun varlığını ve gücünü açıkça algılamasına rağmen ve bazı çok tanıdık coattails ve takım elbise pantolonunu yakalayan “tehlikeli parkurlar” olayları sırasında, “tehlikeli parkurlar” olayları sırasında kategorik olarak reddediyor.
(Elemental Patlama) “Ben irade emir almak!”
- Zhongli ve Venti en eski iki Archon’dur ve sırasıyla Geo ve Anemo’yu temsil eder. Zhongli Venti’nin içme alışkanlıklarını onaylamadığı için, her ikisi de birbiriyle çelişiyor gibi görünüyor, oysa Venti Zhongli’yi “blok başlığı olarak düşünüyor.”
- Zhongli ve Xiao, Son Yaksha. Xiao hayatını Archon ve Zhongli’ye hizmet ederek yaşıyor, onun için büyük endişe gösteriyor (kişisi ve güvenliği). İronik bir şekilde, dövüş stilleri kendi unsurlarıyla eşleşirken, karakter açısından neredeyse tam tersi: Zhongli, değişimi çok daha fazla kabul ediyor ve modern liyue (genellikle rüzgar/hava ile ilişkili) insanlarıyla karıştırmakta çok az sorun yaşıyor Xiao, çoğu sosyal etkileşimden uzaklığını korur ve geçmişten vazgeçmek için daha zor zamanlar geçirir.
- Geo gnosis karşılığında sunulan Çaritsa’nın ne olduğunu söylemesine izin verilmiyor, ancak bir zaman almasına rağmen, bir gnosis ile karşılaştırılabilecek hiçbir şey olmamasına rağmen, iki Archons yine de nispeten adil bir ticaret, bu teklifin ne olduğunu öğrenmek için gezgine bırakarak.
- Khaenri’ah ve kardeşleri hakkında konuşamayacağını itiraf ettikten sonra, gezgini “o kişinin” ayak izlerini takip etmeye ve dünyanın gerçeğini öğrenmeye teşvik ediyor. Kelimeler seçimi, ülkenin düşüşüyle ilgili herhangi bir ayrıntı açıklamamasına rağmen, gezginlerin kardeşini gezginlerin tartıştıklarının ötesinde bildiğini ve yolculuklarının sonunda keşfettiklerini iddia ettikleri gerçeğin var olduğunu ve Aradıkları bağlam.
- Zhongli’nin Rex Lapis Incognito, geniş Liyue ve Rex Lapis bilgisinden, çeşitli oyun içi literatürün Geo Archon’un avatarlarının tümünün ayırt edici bir özelliği olarak tanımladığı parlak kehribar gözlerine kadar birçok ipucu var.
- Zhongli’nin ilk hikaye görevinde, gezginlerin Teyvat’ın tarihine tanıklık etmesini istediğini söylüyor, böylece birisi en azından gerçekten ne olduğunu hatırlayacak ve ikincisinde onlara gerçeğin ne kadar kolay çarpıtılabileceğini hatırlatıyor ve onları hiçbir kısmının hiçbir kısmını uyarıyor. Şahsen tanık oldukları hariç tarih tam olarak güvenilebilir. İlk başta, kazananlar tarafından yazılan tarih ve ölümsüzlerin hafızasının erozyonunun hesaplarını nasıl etkileyebileceği gibi şeylerden bahsediyor gibi görünse de, bundan daha fazlası var:
- .
- . Venti, Zhongli ve Ei de daha sonra, Kusanali’nin son 500 yıldır kilitli olmasına rağmen, Rukkhadevata’nın çağdaş tanrıları bile onu hatırlamamasına rağmen, “Buer” ile aşinalık ifade ettikleri ses hatlarının kilidini açtı .
- .
- Kalp Kırık Badass: Olduğu kadar büyük bir Archon, Zhongli, kaderleri derinden pişman olan birçok insanı tanıyor ve aralarında Guizhong, Yakshas ve Azhdaha gibi büyük gücüne rağmen başarısız olduğu insanlar var. Acıyı iyi taşıyor, ancak Azhdaha’nın mirasını kızdırmaya devam etmek zorunda kalmaya yönelik ciddi anımsama göz önüne alındığında, yara izleri oldukça derin koşuyor.
- İnsanlar özeldir: Keqing’in açık saygısına asla suçlanmasının nedeni, şu anda aynı zihninde olması ve osial krizini tasarlamasıdır, böylece insanları yeteneklerini kanıtlayabilir. Qixing ve adepti onu yardımı olmadan yendiğinde ve geri çekilip Liyue’ye tehlike olmadan emekli olabileceğinin bir işareti olarak aldığında son derece memnun olur.
- .
- Sözümü verdim: Geleneksel bir Liyuan olarak Zhongli her zaman sözleşmeleri onurlandırmaya inanıyor. Her ne kadar sözleşme bir şeyi kapsamazsa, adil bir oyundur. Ne yazık ki gezgin için, onun ve Çaritsa arasındaki anlaşmanın şartları ve kardeşleri ve Khaenri’ah’ın tarihi gibi bilmek istedikleri bir dizi önemli detay, açıkça konuşmamaya karar verdiği şeylerdir. Bu yüzden yardım etmek için yapabileceği en iyi şey, onları sadece cevapları kendileri aramaya teşvik etmektir.
- Bir Silahın Olası Kullanımı: Temel Saldırı Animasyonu onu içerir tekme Düşmanlardaki polearlığı, onu yakalamadan önce havada dönmesine neden olur.
- Arayüz spoyleri: meydan okudu. . . . Archon Quest’i tamamladıktan sonra, profili ve hikaye girişi şimdi “vizyon” yerine “gnosis” i listeliyor ve takımyıldızı ortaya çıktı: Lapis Dei, “Taş Tanrısı”.
- Bu sözlere benziyorum!: “Yüksek-Topluluk Bilgi Güçlerini” kullanması istendikten sonra Zhongli, Paimon tarafından onu “tek faydası talep üzerine tuhaf trivia parçaları sağlamakta yatan bir tür burjuvazi paraziti” gibi görünmesi için hafifçe erteliyor. istenen trivia parçasıyla. Ve asla bir kez faturalarını ödemek için gereken Mora ile görünmüyor.
- İroni: Zhongli genellikle katı bir gelenekçi olarak tanımlanır, ancak aslında yeni olanı kabul ederek Keqing’in radikal görüşlerini onayladığını ifade eder. Buna karşılık, diğer sözde gelenekçiler, çapraz kanallarına girme eğilimindedir, çünkü köklü geleneklerin ne kadar uzun süredir uygulandığı konusunda o kadar özeldir ki, insanları sık sık insanları yaptıkları hatalarda dersler verdikleri için dersler verdikleri için ne kadar özeldir.
- . Zhongli genellikle ona “sarhoş” ve “sanata utanç” olarak adlandırır. Özellikle Normalde Zhongli, kişisel duyguları (hatta Hu Tao)) ne olursa olsun, birisi en büyük çılgınca düğmesine bastıktan sonra bile karakter hikayesi boyunca onurlu ve toplanan bir kimseyle konuşurken haksız bir şekilde samimidir. Orijinal Yedi’nin en uzun ve kalan iki üyesi birbirlerini tanıyan karakterler oldukları göz önüne alındığında, Venti ona herkesten daha uzun sürdü, Venti’nin tüm düğmelerine basması için yeterli. Bununla birlikte, durum, durum göz önüne alındığında biraz garipken yeniden bir araya geldiğinde (her ikisi de yabancı olduklarını iddia etmek zorundadır), sonuçta yeniden bir araya gelmekten mutluluk duydukları gösterilir.
- King Incognito: Wangsheng Cenaze Salonu Danışmanı aslında “Rex Lapis” Morax, Geo Archon ve Liyue Tanrısı. Ölümlü kılık değiştirmesi, ölümünü taklit etmede etkili olduğunu kanıtlıyor, böylece insanlarıyla pozisyonundan emekli olabilir. , Rex Incognito.
- Leitmotif: İlk fragmanında bir tane var, dinleyici “Rex Incognito” adlı.
- Uzun saçlı güzel çocuk: Zhongli çekici ve saçlarını sırtında alçak bir at kuyruğu giyiyor.
- Dominus lapidis, Hipostazın sütunları gibi düşman geo yapılarından enerjiyi emen, hasarını emmek için bir kalkan yaratır ve kısa bir bekleme süresi vardır. Ayrıca, kendini canlandırmaya çalışırken yarattığı üç sütunun ikisini de yok edebilir ve sonuncusunu her ikisinin de merhametinde bırakabilir Gezegen, Bir Claymore Wielder veya Klee gibi künt tipi saldırılara sahip başka bir karakter.
- Anlamlı Adı: Zhongli’nin adı, Taoizm’deki sekiz ölümsüz olan Zhongli Quan ile homofondur, insanlara yoksulluk ve kıtlıktan yardım etmek için normal taşları altına veya gümüşe aktarma yeteneğini öğrenen ve nihayetinde, güçlerini sürekli kullanımı, Ölümsüzlüğe ulaşması. Sonuçta, Zhongli Rex Morax’ın kendisi.
- Mekanik olarak sıradışı savaşçı: zikzak. Zhongli, kalkan HP’sine daha dayanıklı hale gelmeye dayanan tek bariyer savaşçısı değil, Thoma ve Layla gibi karakterlerin tanıtımı ile zaman geçtikçe hücum gücü daha az benzersiz hale gelmesi için bile ona güvenmesi bile. Bununla birlikte, NingGuang hariç, HP’ye olan güveni nedeniyle coğrafi karakterler arasında öne çıkıyor, şimdiye kadarki diğer tüm coğrafyalar, destek parti üyeleri veya DP SS olarak güçlerinin çoğuna güveniyor, hatta arkadaş ve ilk Bariyer Savaşçısı Noelle. Bu, Geo Archon’un kendisi olduğu düşünüldüğünde özellikle ironik.
- Meteor-Summoning Saldırısı: Gezegen Düşmanlara dev bir meteor çağırıyor. . Dördüncü atardı pasif ile, Dünya’nın egemenliği, Max HP’sinin üçte birine göre ekstra hasar ve dördüncü takımyıldızı yükseltmesi, Topaz, kırılmaz ve korkusuz, Hasar yarıçapını%20 oranında artırır ve petrifikasyon süresini iki saniye arttırır.
- Para Dumb: Zhongli’nin kesinlikle hiçbir bütçeleme kavramı yoktur, seçilmesi istendiğinde “hepsini satın alır”, Liyue’deki herkesin ne zaman olduğu ve her zaman kendi cüzdanını getirmeyi unuturken, başkalarının onun için örtbas etmesi gerekir. Karakter hikayesi açıkça “kendini fakir olduğunu hayal edemez”. İnce havadan para yaratma gücüne sahip olmak, özellikle Zhongli kadar uzun ömürlü biri için, kendi “emeklilik planı” için titizlikle planladığı noktaya kadar, ekonomik duyuları ciddi şekilde çözebilir. dahil olmak üzere, Gnosis’in Mora yaratmadaki rolünü ve böylece ekonominin omurgasını tamamen unuttu.
- Bay. Fuar: Büyük bilgisi nedeniyle, gezginlere (ve oyuncuya) Liyue’nin gelenekleri, dünya görüşü ve tarihi hakkında çok fazla bilgi sağlayabilir.
- . FanService: Varsayılan kıyafeti Kaeya ve Itto kadar açıklayıcı olmadığı için küçümseniyor. . Ayrıca, oynanabilir hale gelir gelmez, hayranlar oyun içi modelinin pantolon giydiğini gösteren sıkı, Özellikle tırmanırken veya kayarken belirli açılardan bakıldığında, diğer oynanabilir erkek karakterlerinkine kıyasla şaşırtıcı derecede iyi tanımlanmış olan arkada. Dahası, yedi heykelinde onu gömleksiz tasvir etti, heykellerinde daha muhafazakar bir şekilde giyinmiş olduğu tasvir edilen Archons ile keskin bir tezat oluşturdu.
- Sıradan Yardımcı Fayda: Tutulan Form Dominus lapidis Tümü civarında bir kerede cevher damarları.
- Müzikal Spoiler: Teması, Rex Incognito Pratik olarak Rex Lapis olduğunu, gizlice gittiğini anlatıyor.
- Nice Guy: Para konusundaki görüşü ile biraz eksantrik olsa da, aksi takdirde çok makul bir adam, sözleşme işçilerine adil ücretler ödüyor, gezginlere büyük bir özerklik veriyor ve onlarla liyue bilgisini paylaşıyor. Gezgini kötü tasarlanmış bir sözleşmeye dönüştürürken gerçekten özür diliyor ve nihayet saygın bir restoranda akşam yemeğiyle tüm işleri için onları geri ödüyor. Vidyoda Zhongli: ek bir masraf, Sadece ödüllü saç tokalarını iade etmekle kalmayıp, aynı zamanda söz konusu masraflar için ödemek için daha fazla para sunmak için değerli bir yadigardan piyon vermek zorunda kalan bir aile arıyor.
- . .
- . Rex Lapis’i ve ikisinin de yanlış olduklarını bilmesi, Rex Lapis’in sadece ilk Mora madeni parayı para birimi olarak yaptığı gibi en basit çözümleri önermeye çalışır ve sonra muhtemelen bazı gizli tapınakta veya herhangi bir şeyde olmadığını belirtmektedir. Sadece bir yerde geçirdim. Ancak onun yorumu “kanıt eksikliği nedeniyle reddedildi.”
- Garip arkadaşlık: tartaglia ile. Promosyon malzemesi onlara bir çift olarak davranır ve farklı kişiliklerine rağmen oyunun kendisi içinde çok arkadaş canlısıdırlar. Tartaglia, Zhongli’yi kontrol altında tutma eğilimindedir, özellikle de ona açıkça tedarik etmiyorsa Mora açısından, Zhongli farkında ama ona karşı çıkanları öldürdüğünü bilmesine rağmen, eski kan şövalye eğilimleri tarafından başka türlü etkisiz. .
- Olympus Mons: Zhongli’nin gerçek kimliği Geo Archon, “Rex Lapis” Morax ve Venti gibi, gezgin partisine katılabilecek 5 ★ birim.
- Ö.Ö.C. Ciddi bir iş: bir sözleşme yaptığında, herhangi bir yanlışlıktan bağımsız olarak eylemlerini haklı çıkarmak veya en azından netleştirmeye yardımcı olmak amacıyla konuyla ilgili bakış açısını sunarak ya bir zorunluluk ya da onur duygusundan yaptığını iddia ediyor. Bunu, Azhdaha’nın sızdırmazlığı konusunu tartışırken bile yapıyor, ki. Bu yüzden gezgin ona Khaenri’ah’ı sorduğunda, bir şey söylememek için bir sözleşme altında olduğunu söylemeden önce bir saniye görünür bir şekilde tereddüt eder. Tüm sunduğu bu, eşlik eden bir açıklama olmadan. Bu nedenle, gezgin konuyu bastırmaktan geri çekilir, çünkü Zhongli’nin asla bir sözleşmeyi kırmayacağını anlarlar.
- Kağıt-ince kılık değiştirir: Geçmişte ayarlanan cutscenes’teki tasvirleri yüz değeri alınacaksa, Zhongli binlerce yıl boyunca insan formunu değiştirmek için çok az şey yaptı. Ayrıca giydiği takım elbise sadece dört bin yıl önce kıyafetinin daha modern bir versiyonuna benzemekle kalmaz, aynı zamanda Xiao’nun hemen tanıdığı menogias’tan topladığı bir tasarım olur. Bundan kurtuluyor çünkü modern liyue halkı, Exuvia formunda Rex Lapis ile sadece bilerek etkileşime girdi ve Liyue Archon Quest’in olaylarını kışkırtarken adeptiden uzaklaştı.
- Sürekli Yoksulluk: Henüz onun üzerinde herhangi bir mora sahip olduğu bir sahnesi yok.
- Kitle İmha Kişi: Rex Lapis olarak Guili Plains’i seviyelendirdi ve Liyue’nin kuruluşu sırasında düşman tanrılarla savaşırken Guyun Stone Ormanı’nı yarattı.
- Seçici Yiyen: Yemek pişirdiği her şeyden hoşlanırken, bir örnekte, Zhongli’nin tek bir ısırık aldıktan sonra, özellikle Guyun Stone Ormanı’ndan ekstrakte edilen deniz tuzu kullanarak tuz ve karabiber tofu servis etmesi gerektiğini öne sürdü. tofu için yeni bir derinlik duygusu. Ve Xiangling’in kendisi daha şanslı olanlardan biridir; Karakter hikayesi, yiyecek tadı da dahil olmak üzere neredeyse her şey hakkında oldukça “özel” olduğundan bahsediyor, bu nedenle diğer restoranlarda aşçılar, “otantik” yemekleriyle yanlış bulduğu her şey hakkında uzun dersler için çağrılıyor.
- Güç Yukarı Letdown: Yüklü formuyla ilgili denge tutkunu Dominus lapidis çift kenarlı bir kılıç. Elbette, şimdi sürekli olarak geniş kapsamlı coğrafi hasar veren serbest bir taş stel ile geliyor, ancak temel reaksiyonlara dayanan yakın dövüş DPS birimleri için, sabit coğrafi hasar düşmana yerleştirilen temel etkiyi tüketebilir ve optimum reaksiyon hasarını önleyebilir.
- Oynanabilir için terfi etti: Liyue Archon Quest’in çoğu için Zhongli, önde gelen rolüne rağmen sadece bir NPC’dir. Söylenen arayışın finalinden bir ay sonra oynanabilir hale getirildi.
- Mor Prose: Hikaye görevleri sırasında en belirgin olan konuşma tarzı, çiçekli kelimelerle biberlenmiş, çok eski moda ve onurlu geliyor. .
- Kırmızı Oni, Blue Oni: Sakin, Toplanan ve (genellikle) Tartaglia’nın savaşçısına mantıksal mavi, başlıca kırmızı.
- Gerekli İkincil Güçler: Kötü harcama alışkanlıklarının, tüm hayatını bir hevesle Mora üretme yeteneğine güvenmenin sonucu olduğu ortaya çıkıyor. Söz konusu güçleri kullanmaktan kaçınma girişimi, onu henüz gerekli harcama ve tasarruf alışkanlıklarını geliştirmediği gerçeğiyle yüzleşmeye zorlar.
- Zenginlikler için Zenginlikler: Mora’yı istediği gibi yaratabilmek nedeniyle neredeyse sonsuz bir servete sahip olmaktan, Archon olarak unvanını terk ettiği için kendi kullanımı için bir kenara bırakmayı düşünmedi.
- Çağlar için Riddle: Tsaritsa’nın ona tam olarak ne verebileceği, Zhongli’nin coğrafi gnosis’i takas etmeye istekli olduğu o kadar önemliydi. O .
- Koşmak Gag: Liyue Archon Quest’in ikinci eylemi, bütçelemede sürekli olarak zayıf kavrayışını gösterir, örneğin bir ürünün tüm hisse senetlerini sadece birine ihtiyaç duyduklarında satın almak için müzakere etmek gibi. .
- Kuralları mahvet, param var!: Düz oynadı, sonra meydan okumak. Eskiden, sonsuz miktarda mora üretme yeteneği nedeniyle hala Geo Archon iken bunu çağırabilirdi, o zaman ölümcül bir beden almak için tanrısal formunu döktüğünde, hala bir şeyler satın alma/satın alma eğilimindedir. para yaratmak için gücünü geri tutmak zorunda, bu yüzden onun için başka birinin faturalarını ayağa kaldırması gerekiyordu. Para olmasının koşu gagının nedeni bu.
- Sır tutan:
- Zhongli, tüm sözleşmelerinin şartlarını ciddiye alır ve seyahat etmeyi kabul ettiği hiçbir şeyi paylaşmayacak, gezgin gibi bir arkadaşa bile değil. Bu, Tsaritsa ile olan anlaşmasının şartlarını ve üzüntüsüne, Khaenri’ah’ın tarihini ve gezginlerin kardeşi de içerir. . .
- Tersine, sadece birkaç kişi onun Geo Archon olduğunu biliyor: Traveler ve Paimon dışında, Fatui, Madam Ping, Xiao ve diğer geri kalan Adepti var, Venti, Ei, gibi diğer Archons’ın etkileri var. ve Nahida da onunla ilgili çizgilerinin herhangi bir gösterge olup olmadığını da biliyor. Buna ek olarak, Guoba anılarını kaybetmesine rağmen ona aşinalık hissi hissetti ve Hu Tao onun hakkında bir tür şüpheli.
- Tartaglia ile olan garip arkadaşlığı göz önüne alındığında, Zhongli’nin dost düellolarla uğraştıklarında Harbinger’dan bazı yetenek yükseliş malzemeleri alması mantıklıdır (i.e., haftalık patron ikincisi ile savaşır).
- .
- Ses çizgilerinden birinde, çocukluğundan beri uğraşması gereken işlere rağmen azimini gören Ningguang hakkında konuşuyor ve onu “nadir bir mücevher olarak tanımlıyor.”
- Ayrıca keqing’e olan saygısını da gösterir çünkü sözleriyle, “Kendilerini doğru olduğuna inandıklarında konuşup sonra gidip bu konuda kararlı bir şey yapan biridir”. Geo Archon olarak işini terk etmekten memnun çünkü onun gibi insanlar olduğunu biliyor.
- . . Zhongli, bazı boş animasyonlarının bazılarında sık sık çıkarırdı ve Gezegen Büyük ölçekli bir versiyonu gökyüzünden düşmanlarına bıraktı mı?.
- Daha az ölçüde, iş kıyafetleri Menogias tarafından dokunuldu, en önde gelen beş Yaksha ve o zamandan beri onuruna giydi.
- Geo gezgin gibi, oyuncular daha yüksek bir seviyeye ulaşmak veya daldırma saldırıları başlatmak için taş steles üzerinde tırmanabilir ve durabilir.
- Tutulan formu Dominus lapidis Çevresindeki cevherleri hızlı bir şekilde çıkarmak için de kullanılabilir.
(Vizyon Hakkında) Vizyonlar. ayrıca bir tür sözleşme. Tüm gücün bir fiyata geldiğini bilmelisiniz. Kazandığınız her güç için de daha fazla sorumluluk kazanıyorsunuz.
Zhongli
Zhongli ( Çince: 钟离 Zhōnglí ) oynanabilir Coğrafi karakter Genshin Etkisi.
Wangsheng cenaze salonunun danışmanı, daha sonra dünyayı ölümlü bir bakış açısıyla deneyimlemeye karar veren Geo Archon, Morax olduğu ortaya çıktı.
İçerik
- 1 oyun bilgisi
- .1 Yükseliş ve İstatistikler
- 1.2 yetenek
- 1.2.1 yetenek yükseltmesi
- 2.1 Etkinlik Dilekleri
Oyun bilgisi
Yükselişler ve İstatistikler
Yükseliş Malzemeleri
20.000
40.000
60.000
80.000
100.000
120.000
- ↑ Silah ATK değerini içermez.
- ↑ Karakterler 2✦ ile başlayarak özel istatistikler kazanır.
Toplam tutar (0✦ → 6✦)
420.000 Mora
GameSpot Uzman İncelemeleri
13 Ekim 2020
Yetenekler
Simge İsim Tip Taş Yağmuru Normal saldırı Normal saldırı
Ardışık 6’ya kadar mızrak vuruşu gerçekleştirir.Suçlu saldırı
Taş mızrakların yolu boyunca düşmesine neden olan belirli bir dayanıklılık tüketir.Dalma saldırısı
Aşağıdaki yere vurmak, yol boyunca rakiplere zarar vermek ve etki üzerine AOE DMG ile uğraşmak için havadan ortadan dalışlar.- Zhongli’nin 5. normal saldırısı, ağaçlara çarptıktan sonra odun üretmeyecek.
Pasif efektler
- Pasif Yetenek 2, Dünyanın Hakimiyeti: Normal, Ücretli ve Daldırma Saldırısı DMG’sini 1.Max HP’sinin% 39’u.
Ölçmek
Birimlerİç bekleme süresi Durma Dürtü
TipKöreltmek Etiket Tip 1U Normal saldırı 2.5s/3 hit 33. 4 ✘ Normal saldırı 1-hit (hedef 2m içinde değil) 1U Normal saldırı 2.5s/3 hit 33.76 3 ✘ Normal Saldırı 2 Hit 1U Normal saldırı 2.5s/3 hit 34.32 ✘ Normal Saldırı 3 Hit 1U Normal saldırı 2.5s/3 hit 42 3 ✘ Normal Saldırı 4 Hit 1U Normal saldırı 2.5s/3 hit 45.92 4 ✘ Normal saldırı 5 hit a 1U Normal saldırı 2.5s/3 hit 11.52 2 ✘ Normal saldırı 5 hit b 1U Normal saldırı 2.5s/3 hit 11.52 2 ✘ Normal saldırı 5 hit c Normal saldırı 2.5s/3 hit 11.52 2 ✘ Normal saldırı 5 hit d 1U Normal saldırı 2.5s/3 hit 11.52 2 ✘ Normal Saldırı 6 Hit 1U Normal saldırı 2.5s/3 hit 61. 6 ✘ Suçlu saldırı 1U Suçlu saldırı 0.5s 103.28 Hava, 0, 450 ✘ Dalma saldırısı çarpışması 0U ICD yok 25 2 ✘ Düşük dalma 1U ICD yok 4 ✔ Yüksek dalış 1U 150 7 ✔ 10’u geçen yetenek seviyeleri, takımyıldızlar ve pasifler gibi normal saldırı seviyesi artış yöntemlerini gerektirir.
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 1 hit DMG (%) 30.77 33.27 35.78 39.36 41.86 44.72 48.66 52.59 56.53 .82 65.74 2 vuruş DMG (%) 31.15 .69 36.22 39.85 42.38 45.28 49.26 53.25 57.23 61. 66.56 3 vuruş DMG (%) 38.58 41.72 44.86 49.34 .48 56.07 61 65.94 70.87 76.26 82.42 42.94 . 49.93 54.92 58. .41 67.9 73.4 78.89 84.88 91.74 5 hit DMG (%) 10.75 × 4 11.63 × 4 12.5 × 4 13.75 × 4 14.63 × 4 15.63 × 4 17 × 4 18.38 × 4 19.75 × 4 21.25 × 4 22.97 × 4 6 vuruş DMG (%) 54.5 58. 63. 69.7 74.14 79.21 86.18 93.15 100.12 107.73 116.44 Suçlu saldırı Ücretli Saldırı DMG (%) 111.03 120.06 129.1 142.01 151.05 161.38 175.58 189.78 203.98 219.47 237.22 Ücretli Saldırı Dayanıklılık Maliyeti 25 Dalma saldırısı Dalma DMG (%) 63.93 69. 74.34 81.77 86.98 92.92 101.1 109.28 117.46 126.38 135.3 Düşük Dalma DMG (%) 127.84 138.24 148. 163.51 173.92 185.81 202.16 218.51 234.86 252.7 270.54 Yüksek Dalma DMG (%) 159.68 172.67 185. 204.24 .23 232.09 252.51 272.93 293.36 315.64 .92 .
Basmak
Bir taş stel yaratmak için dünyanın gücünü komuta eder.- Maksimum sayılarına ulaşılmadıysa, bir taş stel oluşturur.
- Yeşim kalkanı oluşturur. Kalkanın DMG emme ölçekleri Zhongli’nin Max HP’sine dayanmaktadır.
- Fırsatlar AOE GEO DMG .
- Yakındaki hedefler varsa Coğrafi eleman , büyük miktarda boşaltacak Coğrafi eleman en fazla 2 hedeften. Bu etki DMG’ye neden olmaz.
Jade Shield
Tüm temel ve fiziksel DMG’ye karşı% 150 DMG emilimine sahiptir.
Jade Shield tarafından korunan karakterler, Ve Fiziksel Res küçük bir AOE’deki rakiplerin% 20. Bu etki istiflenemez.- Bu beceri tarafından ele alınan herhangi bir DMG en az bir düşmana çarptığında, 0.5Element parçacıkları.
- Bu parçacık üretiminin bekleme süresi var 1.5s.
- İtibaren 2s Stone Stel’i oluşturduktan sonra, kendisi ile yankılanır ve yakınlardaki Geo yapılar 2 saniye anlaşma Geo DMG . [Doğrulama Gerekli]
- .
- Taş stelinin kendisi dışındaki geo yapılar, yakındaki birden fazla taş stelden rezonans alabilir.
- Yavaş yavaş yayılan bir nabız gibi görünen rezonans animasyonuna rağmen, rezonansın AOE’sindeki tüm düşmanlar DMG’yi aynı anda alır.
- Stone Stele’nin AOE DMG ve Rezonans DMG, Zhongli’nin oyuncu kadrosundaki istatistiklerini anı gösterecek ve daha sonra ortaya çıkan istatistiklerindeki değişikliklerden etkilenmeyecek.
- .
- Tutulduğunda, 8 gösterge üniteleri tamamen tahliye Coğrafi en fazla 20 nesne (e.G., cevher, hilichurl kaya kalkanları, vb.) ve 6 ölçüm birimi Coğrafi .
- Jade Shield Res deBuff’ın Aoe, yarıçapı olan bir silindirdir 7. metre ve yükseklik 10 metre.
Pasif efektler
- Pasif Yetenek 1, Rezonans Dalgaları: Yeşim Kalkanı ile karakterlerin kalkan mukavemetini, her Jade Shield hasar aldığında, maksimum% 25 artan kalkan mukavemetine kadar artırır. Bu, yeşim kalkanı ortadan kalkana kadar sürer.
- Pasif Yetenek 2, Dünyanın Hakimiyeti: Dominus lapidis tutma, taş stel yaratan hasar ve taş stel rezonansını 1’e kadar artırır.Zhongli’nin Max HP’sinin% 9’u.
- Takımyıldız Seviyesi 1, Rock, Dünya’nın Omurgası: “Dominus lapidis tarafından oluşturulan ve aynı anda 2’ye kadar var olabilecek maksimum taş stel sayısını arttırır.
- Takımyıldız Seviyesi 3, Yeşim, Karanlıkta Parlayan: Bu yeteneğin seviyesini en fazla 15’e kadar artırır.
- . Tek bir rejenerasyon örneği, bu karakterin maksimum HP’sinin% 8’ini aşamaz.”
Ölçmek İç bekleme süresi Durma Dürtü
TipKöreltmek Etiket Tip Taş stel dmg 2U 2.5s/3 hit 200 4 ✔ 1U 2.5s/3 hit 142.9 4 ✔ Rezonans DMG 1U Elemental beceri 2.5s/3 hit 0 1 ✔ 10’u geçen yetenek seviyeleri, takımyıldızlar ve etkinlik bonusları gibi temel beceri seviyesi artış yöntemlerini gerektirir.
2 4 5 6 7 8 9 10 11 13 14 Taş Stel/Rezonans DMG (%) 16/32 17.2/34.4 18..8 20.0/40.0 21.2/42.4 22.4/44.8 24.0/48.0 25.6/51.2 27.2/54.4 28.8/57.6 .4/60.8 32/64 34/68 36/72 Basın CD’si 4s DMG’yi tutun (%) 80 86 92 100 106 112 120 128 136 144 152 160 170 180 Kalkan taban emilimi 1.232 1.355 1.489 1.633 1.951 2.126 2.310 2.506 2.711 2.927 3.153 3.636 Ek Kalkan Emilim (% MAX HP) 12.80 13.76 14.72 16.00 16.96 17.92 19.20 20.48 21.76 23.04 24.32 25.60 27.20 28.80 20s CD (Bekle) 12s Zhongli En İyi Yapı Genshin Etki Kılavuzu: En İyi Yetenekler, Eserler ve Silahlar
Kredi: Mihoyo
Korkmayın, zhongli en iyi yapıları burada.
Zhongli, dördüncü afiş koşusu üzerindeki Genshin etkisine geri döner ve oyuncular primogemlerini ve isteklerini coğrafi kalp atışına harcamaya hazırdır.
Üst düzey karakter, hem DPS’ye hem de destek oyun tarzlarına izin veren çeşitli kiti ile bilinir, ancak onu gerçekten nasıl inşa edersiniz??
İşte en iyi yeteneklerinin, silahlarının ve eserlerinin bir özeti de dahil olmak üzere Genshin Etkisi’nde en iyi inşa edilen Zhongli’nin hızlı bir rehberi.
Zhongli’nin Genshin Impact’taki Yeteneğine Genel Bakış
İşte Zhongli En İyi Yapı Kılavuzu’nda belirtilen tüm yeteneklere hızlı bir bakış:
Genshin Etkisinde Zhongli için En İyi Artefaktlar
Fiziksel DPS Zhongli En İyi Yapı (Soluk Alev)
Fiziksel DPS Zhongli oldukça nadir bir manzaradır, ancak bir polearm kombinasyonu ile düşman ordularını çıkarmak için iyi çalışır.
Bu zhongli en iyi yapısında, dört parçalı soluk alev eser setini kullanabilirsiniz. .
Dawn Winery’nin hemen güneyinde, Ridge Watch Domain’de soluk alev setini çiftleştirebilirsiniz.
Shield Zhongli En İyi Yapı (Millelith Madirliği)
Zhongli partinizin et kalkanı olarak son derece iyi çalışıyor. Oyuncular onu hem HP hem de kalkan gücüne önemli bir destek sağlayan dört parçalı bir Millelith seti ile donatabilir.
Buna karşılık, Dominus Lapidis’in Jade Shield, savaşta daha güçlü bir savunmayı çalkalayarak tam setten yararlanacak.
Eserlerinizi seçerken, en iyi seçeneğiniz HP% ve düz HP istatistiklerine sahip olanları donatmaktır, çünkü yeşim kalkanınızın gücünü daha da artıracaktır.
Soluk Alev ile aynı yer olan Ridge Watch alanında ayarlanan Millelith’in azimini çiftleştirebilirsiniz.
Burst Zhongli En İyi Yapı (Kesilmiş Kader Amblemi, Noblesse Sebep/Arkaik Petra)
Tüm savaş alanını kapatan bir Zhongli en iyi yapısı arıyorsanız,.
Patlama Build, tüm artefakt meraklılarını gezegen içine koyar. Gitme yapısı, patlama hasarının enerji şarjı ile ölçeğini sağlayan dört parçalı kopma setinin dört parçalı bir amblemidir.
ER’ye yapılan vurgu, oyuncuların 12 saniyelik bekleme süresi boyunca gezegeni yenilemelerini ve diğer yapılara kıyasla daha sık atmalarını sağlar.
Yashiori Adası’ndaki yılanın kafasının kuzeydoğusundaki Momiji boyalı mahkeme alanında yer alan koparılmış kader eseri amblemini çiftçilik yapabilirsiniz.