Hellfire | Vampir Hayatta Kalanlar Wiki | Fandom, Ateş ADI | Vampir Hayatta Kalanlar Wiki | Fandom
Yangın asası
Hellfire, yavaş hareket eden ve tüm düşmanları delen ateşli göktaşlarını vuruyor.
Cehennem ateşi
Hellfire, yavaş hareket eden ve tüm düşmanları delen ateşli göktaşlarını vuruyor.
Hellfire daha da yüksek bir taban hasarı alır, ancak daha yavaş mermi hızı ve azaltılmış miktar ve havuz sınırı ile. Aralığı önemli ölçüde arttı, göktaşlarını çok daha fazla. Meteorlar artık duvarlardan geçebilir.
Arcanas []
Ateşin Kalbini Seçmek (XIX) Arcana, göktaşlarının bir düşmana çarptıktan sonra patlamasına neden olur, bir bölgedeki hasarının yarısını ele alır.
İnci Vals (XI), göktaşlarının ekranın kenarlarından bir kez sıçramasına izin verir. Zıpladıktan sonra, göktaşları kenarlara göre bunlardan sadece biri yerine yatay ve dikey hızını tamamen tersine çevirir.
Seviyeler []
Limit Break ile Hellfire daha da seviyelendirilebilir.
Tanım | Nadirlik | Maksimum Toplam |
---|---|---|
10 | – | |
Alan +2. | 10 | % 1000 |
Hız +% 5 | 10 | 300% |
Miktar +1 | 1 | 20 |
Kombinasyonlar []
Tüm öğe etkileşimlerinin bir listesi için kombinasyonlara bakın.
İstatistikler ve pasif öğeler []
❌ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ||
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [1] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [2] |
Arcanas []
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [3] | ✔️ [4] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [5] | ✔️ [6] | |
✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [7] | [8] | ❌ |
- ↑ Alandan etkilenen
- ↑ Might, alan ve hızdan etkilenen
- ↑ Might, Alan ve Hız Bonuslarından dolaylı olarak etkilenen
- ↑ Hız bonuslarından dolaylı olarak etkilenen
- Bonus Bonuslardan dolaylı olarak etkilenen sabit hasara
- ↑ Bonuslardan dolaylı olarak etkilenen miktar
- ↑ Bölgeye olan bonuslardan dolaylı olarak etkilenen
- ↑ Might ve bekleme süresine dolaylı olarak etkilenen
İpuçları []
- Hellfire, hem taban hasarını hem de ıspanak seviyelerini göz önünde bulundurarak çok büyük miktarda hasar verir. Yavaş hareket eden göktaşları ile birleştiğinde, temel miktar azalmasıyla bile bir koşu boyunca milyonlarca hasarı kolayca tahakkuk edebilir.
- Hellfire, göktaşlarının zaten büyük boyutu nedeniyle bölge bonuslarından büyük fayda sağlıyor. Solunta, etkili kullanım için bir başka önemli istatistiktir, çünkü silahın üssü oldukça yavaş. Miktar küçük havuz sınırı ile en faydalı olmayabilir. Yangın asasının aksine, meteorların mümkün olduğunca ekranda kalmasını istediğiniz gibi mermi hızı faydalı olmayabilir.
- Göktaşları hala rastgele hedeflendiğinden, güvenilir bir hasar kaynağı değildir. Hellfire’ı ana hasar satıcısından ziyade tamamlayıcı bir silah olarak kullanmak daha iyidir veya en azından işbirlikçi olmaması durumunda hasar verebileceğiniz bir silah sahibi olmak için.
Trivia []
- Hellfire, cehennem ateşi büyüsüne bir referans olabilir Castlevania: Gecenin Senfonisi.
Yangın asası
Yangın asası bir silahtır Vampir Hayatta Kalanlar. Arca LaDonna için başlangıç silahı. 20 meşale yok ettikten sonra tüm karakterler için kilidi açıldı.
Yangın asası ıspanakla cehennem ateşine dönüşebilir.
İçerik
Etkileri [ ]
Ateş asası, rastgele bir düşman yönünde ateş topları atar.
Fireballs aynı anda yakın bir şekilde ateşlenir ve ateş toplarının arkının uçlarına miktar bonus eklenir. Ateş topları duvarlardan geçemez. Her ateş topu dağılmadan önce bir düşmana çarpabilir.
Arcanas []
Ateşin Kalbini Seçmek (XIX) Arcana, ateş toplarının bir düşmana çarptıktan sonra patlamasına neden olur, bir bölgedeki hasarının yarısını ele alır.
Waltz of Pearls (xi), ateş toplarının düşmanları üç kez sıçramasına izin verir.
Seviyeler []
Yangın asasının 8 seviyesi var. Maksimum seviyede, Fire Wand’ın +70 baz hasarı ve% +60 mermi hızına sahiptir.
Seviye 1 | “Rastgele bir düşmanda yangınlar, ağır hasar verir.” |
Seviye 2 | Taban hasarı 10. |
3. seviye | Taban hasarı 10. Temel hız% 20. |
Seviye 4 | Taban hasarı 10. |
Seviye 5 | Taban hasarı 10. Temel hız% 20. |
Seviye 6 | Taban hasarı 10. |
Seviye 7 | Taban hasarı 10. Temel hız% 20. |
Seviye 8 | Taban hasarı 10. |
Sınır kırılması []
Limit kırılmasıyla, ateş asası daha fazla seviyelendirilebilir.
Tanım | Nadirlik | Maksimum Toplam |
---|---|---|
Olabilir +% 1 [1] | 10 | – |
Alan +2.% 5 | 10 | % 1000 |
Hız +% 5 | 10 | 300% |
Miktar +1 | 1 | 20 |
Kombinasyonlar []
Tüm öğe etkileşimlerinin bir listesi için kombinasyonlara bakın.
İstatistikler ve pasif öğeler []
❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | |
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [1] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ |
Arcanas []
❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [5] | ✔️ [6] | ||
✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [7] | ✔️ | ✔️ [8] | ❌ |
- ↑ Alandan etkilenen
- ↑ Might, alan ve hızdan etkilenen
- ↑ Hız bonuslarından dolaylı olarak etkilenen
- Bonus Bonuslardan dolaylı olarak etkilenen sabit hasara
- ↑ Bonuslardan dolaylı olarak etkilenen miktar
- ↑ Bölgeye olan bonuslardan dolaylı olarak etkilenen
- ↑ Might ve bekleme süresine dolaylı olarak etkilenen
İpuçları []
- Ateş topları çok yavaş, yani uzaktaki bir düşmanı hedeflerse, düşman vurulmadan önce ateş topunun yolundan olabilir. Bu, Bracer, Speed Powerup ile hafifletilebilir ve silahı düzeltebilir.
- Ateş topları rastgele hedeflendiğinden, güvenilir bir hasar kaynağı değildir. Ateş asasını ana hasar satıcısından ziyade tamamlayıcı bir silah olarak kullanmak daha iyidir veya en azından işbirliği yapmaması durumunda hasar verebileceğiniz bir silah sahibi olmak için.