Her serpinti oyunu en iyi sırada yer aldı, en iyi serpinti oyunları (sıralandı) | Oyun goril
En İyi Fallout Oyunları (Sıralı)
İşte başlıyoruz. Sonunda Korkunç Fallout 76 hakkında konuşmanın zamanı geldi. . Ve lansman versiyonundan bahsediyor olsaydık olurdu. . Mevcut durumunda bile en hayal kırıklığı yaratan serpinti oyunlarından biri olsa da, MMO son birkaç yıldır çok gelişti. En iyi mmorpgs veya başka bir şey listeme koymam ama oldukça iyi.
Her serpinti oyunu en kötü sırada yer aldı
Kağıt üzerinde, “serpinti” franchise dünyası saçma geliyor. Serideki her oyun, 1950’lerin kültürel zımbalarından asla büyümeyen fütüristik bir Amerika’dan onlarca yıl veya yüzyıllar sonra gerçekleşir. U’nun atıklarını değiştirme.S. dev mutantlar, radyasyonla dönüştürülen hortlak insanlar ve her türlü ışınlanmış karıncalar, akrepler, kuduz köpekler ve dev köstebek sıçanları.
. Bu günlerde “Fallout” daha çok açık bir dünya MMO’ya benziyor ve tarihi boyunca birkaç kez tür attı. Bununla birlikte, her oyun, 1997’de ilk olarak tasarlanan benzersiz, tuhaf dünyaya odaklanır. Her oyunda komik diyalog, öne çıkan rol yapma fırsatları ve neredeyse imkansız görevler de payı. Wasteland’daki yaşamın zorlukları ile kendi kişisel yollarını bulmak, oyuncuları onlarca yıldır yatırım yaptı.
. Oyunlar Kaliforniya’dan Mojave Çölü’ne Washington D’ye girdi.C. Genel estetik ve çekiciliğini kaybetmeden. “Fallout” tarihteki en sevilen oyun franchise’larından biri olarak düşecek, ancak her giriş eşit yaratılmadı. .
9. Fallout: Çelik Kardeşliği
“Kardeşlik Of Steel”, bir PC sürümü almayan tek “serpinti” oyunudur ve franchise’ın farklı bir türün denediği tek zaman olmasa da, kesinlikle en karmaşık girişim. Yıllarca, hayranlar “Kardeşlik Of Steel” in, geliştirici/yayıncı etkileşimi bu bölümü kapattıktan sonra Black Isle’dan planlanan bir “Fallout 3” unvanının yerini aldığı gerçeğini ağıt yaktılar (IGN).
Bunların hiçbiri, “Çelik Kardeşliği” nin herhangi bir kurtarma esası olmadığı anlamına gelir. Oyun hala “Fallout” evreninde yer alıyor, bu da buluşacak birçok benzersiz karakter ve keşfetmek için yereller olduğu anlamına geliyor. . Bu format bir “serpinti” oyunu için sınırlayıcı hissediyor, ancak aşamalarda ayrıntılı ve 2004’ten itibaren bir oyun için oldukça iyi görünüyor.
“Kardeşlik Of Steel” de kooperatif çok oyunculu yer alan ilk “serpinti” oyunudur. Altı kadar oynanabilir karakterden seçim yapan iki arkadaş, yollarında herhangi bir şeyi biçerek araziyi aşabilir. Oyun cansız olabilir ve doğrusal ilerleme, başlangıçta “serpinti” ni başarılı kılan unsurların çoğunu eksik olduğu anlamına gelir, ancak hortlaklar, mutantlar ve yaratıklarla mücadele etmek hala eğlenceli olabilir. IGN, oyunu “Cumartesi öğleden sonra için yeterli aksiyona sahip olarak tanımladığında en iyi şekilde söyledi.”
Yayın tarihi: Ocak. 14, 2004
PlayStation, Xbox
Tür:
Oyun modları: Tek oyunculu, yerel çok oyunculu (2’ye kadar)
Metakrit Puanı: 64 (PS2), 66 (Xbox)
. Serpinti
. Oyun “Fallout 4” e kadar çıktı, ancak Bethesda basit bir pazarlama dublörünü aldı ve 2015’in en iyi mobil sürümlerinden birine dönüştürdü. Hatta PC ve konsol sürümleri alacak kadar popüler oldu.
Öncül basit: Oyuncular, “Sims” -esque oyun aracılığıyla bir yeraltı kasası-tec serpinti sığınağının operasyonlarını yönetiyor. Vauls küçük başlar, sadece birkaç oda ve sakinle, ancak akıllı kaynak yönetimi ve yukarıdaki dünyaya ara sıra sefer yoluyla, insanlığın kalıntıları için büyük evlere genişletilebilirler. Oyuncular kasa sakinlerini belirli rollere atarlar ve kıyametten kurtulanların yiyecek yetiştirmeyi, tıbbi görevleri yerine getirmeyi veya ara sıra ateşi ortaya koymayı izlerken izleyebilirler.
Esasen mobil bir oyun olmasına rağmen, “Fallout Shelter” harika görünüyor ve eğlenceli animasyonlarla ve ilginç kasa merkezli görsellerle dolu. “Fallout” dünyasına hareket halindeyken eğlenceli bir dalış yapar, ancak franchise’ın diğer girişlerine kıyasla soluklaşır. Nihayetinde, bazı incelemelerde belirtildiği gibi, “Fallout Shelter”, mikroişlemlerin aşırı gelinciği ve herhangi bir son oyunun olmaması nedeniyle boksed, ancak yine de franchise’ın herhangi bir hayranı için bir göz atmaya değer.
Yayın tarihi: 14 Haziran 2015
Şu adreste mevcut: Android, iOS, PC, PlayStation 4, Nintendo Switch, Xbox One
Tür: Strateji, simülasyon
Oyun modları: Tek oyuncu
Metakrit Puanı:
7. Fallout taktikleri: Çelik Kardeşliği
. Oyun, ilk iki “serpinti” oyunundan mekaniğin birçoğunu kaldırıyor ve onları GameSpot’un genel olarak ‘Fallout’ olarak tanımladığı bir deneyime dönüştürüyor – sadece daha az konuşma ve daha fazla dövüş ile.”İlk oyunu kaçırmak için yeterince kolay olan oyunun hikayesi, bir Kardeşlik Tulum Kazası’nın oraya inmesinden sonra Chicago’da oluşan Çelik Kardeşliği’nin bir dalı izliyor.
GameSpot ve RPGamer’ın incelemeleriyle belirtildiği gibi, “Fallout Tactics”, gerçek zamanlı ve dönüş tabanlı savaş sistemlerinin bir karışımını mükemmel kullanıyor. . Oyun ayrıca ilk kez “Fallout” ı çok oyunculu tanıttı-oyuncular LAN bağlantısı veya özel sunucularda kafa kafaya savaşabilirler. Oyun için resmi sunucular 2014’te kapandı, ancak hala çevrimiçi olarak bulunacak bir oyuncu topluluğu var.
Ne yazık ki, franchise’ı yeni türlere götürme girişimleri gibi, “serpinti taktikleri”, seleflerini harika kılan şeyi büyük ölçüde özlüyor. Rol yapma öğeleri arka koltuk alır ve hikaye en iyi şekilde müsait değildir. Bununla birlikte, mutant orduları ve kardeşlik arasında destansı bir savaş kurarak, kıyamet geçmişine karşı başlıyor. “Fallout” estetiğini set giydirme olarak kullanan güçlü bir taktik savaş oyunu için ölen herkes “serpinti taktikleri” hayal kırıklığına uğramayacak.”
Yayın tarihi: 14 Mart 2001
Şu adreste mevcut: Pc
Tür: Taktik RPG
Metakrit Puanı: 82 (PC)
6. Fallout 2
Sürümü sırasında, “Fallout 2” GameSpot tarafından “‘daha fazla’ devam filmi” olarak tanımlandı ve bununla ilgili kesinlikle yanlış bir şey yoktu. Oyun, taraftarların orijinal “Fallout hakkında sevdiği unsurların çoğunda artımlı iyileştirmeler yaptı.”Güzel grafikler? Kontrol etmek. Daha büyük dünya? Sen ona sahipsin. Sahabeler üzerinde daha fazla kontrol? Tabi ki. Oyun tamamen çığır açan bir şey sunmasa da, hayranların sevdiği bir formülde genişledi.
“Fallout 2” de oyuncular seçilen olanın rolünü üstlenirken. Orijinal “Fallout” dan farklı olarak, ana hikayeyi tamamlamak için zaman sınırı yoktur, böylece oyuncular araziyi keşfetmek için zaman ayırabilirler. Oyunun gerçek odak noktası rol yapma. Orijinal ile aynı formatı da takip eden karakter yaratımı, oyuncuların dünyayla nasıl etkileşime girebileceğini, kimin toplayabileceklerini ve bir köle olarak satılacak şekilde göz kırpılmayacağını belirler.
Buggy sürümleriyle franchise tarihi “Fallout 2.. Bu günlerde resmi olmayan bir yama oyunun sorununun çoğunu çözüyor, ancak modern oyuncular savaş ve refakatçi mekaniğini zaman zaman bir slog olarak bulabilir. “Fallout 2”, orijinalin nostaljik çekiciliğine veya sıkı bir şekilde ilerlemesine sahip değil, ancak serinin herhangi bir diehard hayranı için bir zorunluluktur.
Yayın tarihi: Ekim. 29, 1998
Pc
Tür: RPG
Oyun modları: Yalnızca tek oyunculu
Metakrit Puanı: 86 (PC)
. Fallout 76
Evet, “Fallout 76”, franchise’daki herhangi bir oyunun en kötü metakritik puanına sahiptir. Serbest bırakılmadan önce, oyun bir rüyadan başka bir şey olmayacakmış gibi geliyordu. Nükleer kıyametten sadece 25 yıl sonra ayarlayın, “Fallout 76”, oyunculara Appalachia’da büyük bir ortamı daha 24 oyuncu ile keşfetme şansı vaat etti. Sonra oyun serbest bırakıldı.
. Oyunda insan NPC yoktu. Bunun yerine, oyuncular holotapları alarak, kayıp notları bularak veya ara sıra robotla konuşarak görevler aldı. Oyunun hikayesi, Appalachia’daki insanların yokluğunu haklı çıkarmaya çalıştı, ancak büyük ölçüde başarısız oldu ve tıknaz parti mekaniği ve çok oyunculu unsurlar bunun için hiçbir şey yapmadı. Oyun, hayranların “Fallout.
Bethesda biraz büyük ısı aldı, ancak oyunu geliştirmek için çalışmayı hiç bırakmadım. Bir dizi büyük ücretsiz güncelleme o zamandan beri oyunun sayısız yönünü geliştirdi. Artık NPC’ler, Questlines ve Geleneksel Diyalog Ağaçları var. Her zaman isteğe bağlı olan diğer oyuncularla etkileşim kurmak artık gerçekten keyifli ve değerli bir deneyim. Oyun da yeniden dengelendi, böylece oyuncular gülünç derecede büyük ve inanılmaz derecede ayrıntılı ortamı kalbinin içeriğine keşfetmeye odaklanabilir.
.”Bugün” Fallout 76 “hiç oynamadığınız en büyük” serpinti “oyunudur ve arkadaşlarınızı yolculuk için yanına getirebilirsiniz.
Yayın tarihi: Kasım.
Şu adreste mevcut: PC, PlayStation 4, Xbox One
Eylem, RPG
Oyun modları: Çevrimiçi çok oyunculu (24 oyuncuya kadar)
52 (PC), 53 (PS4), 49 (Xbox One)
4. Araları açılmak
. Yaşlanan unsurlar bir yana, “Fallout” ın neden 21. yüzyılın en büyük video oyunu franchise’larından birini ortaya çıkardığını görmek kolay. Gelecekliği 1997’de insanların zihinlerini patlattı. Oyuna başladıktan sonra, oyuncular dünyanın nükleer bir kıyamete mağaralanmasından 84 yıl sonra yeraltı bir nükleer barınakta yaşayan bir karakteri özelleştiriyor. Oyuncular, kasalarının su kaynağını kurtarabilecek yedek bir bilgisayar çipi bulmak için kasadan gönderilir.
Oradan, oyuncular Kaliforniya’nın arazisini keşfederken istediklerini daha fazla ya da daha az yapmak için özgürdür. . Oyuncular çatışmalardan çıkmayı, fark edilmeden gizlice girmeyi veya yanan silahlarda yuvarlanmayı seçebilirler. . Oyunda tekrarlanmaya yalvaran her durumla başa çıkmanın o kadar çok farklı yolu var ve oyunun dayatılan zaman sınırı (150 oyun içi gün içinde tonoz sudan çıkıyor) tekrarlanabilirliğini daha da artırmaya hizmet ediyor.
Oyun, “masa üstü RPG’lerin açık uçlarını yakalamayı başarmak” için övüldü (oyun istifiyle), ancak savaş “açıkça kötü olmaktan ziyade fonksiyonel hissetme olarak eleştirildi.”Bu az gelişmiş savaş mekaniği modern oyuncuların sinirlerine rendeleyebilir, ancak” Fallout “hala tek bir oyuncu için kıyamet sonrası bir masa üstü oyununun tüm sevinçlerini sunar.
Yayın tarihi: Ekim.
Şu adreste mevcut: Pc
Tür:
Oyun modları: Tek oyuncu
Metakrit Puanı: 89 (PC)
3.
“Fallout 4” için beklenti yüksekti ve Bethesda tam olarak hayal kırıklığına uğratmasa da, “Fallout 3.. Oyuncu diyalogu için daha tanımlanmış bir oyuncu-karakter arka plan ve tam ses, “Fallout” u çok harika yapan şeyden şaşırtıcı bir şekilde uzaklaşıyor.
Bununla birlikte, oyun yanlış olduğundan çok daha doğru hale geliyor. “Fallout 4” de keşfedilecek muhteşem yer sıkıntısı yok. Kalıntılar arasında sıkışmış olan franchise’ın en unutulmaz görevlerinden bazıları – biri özellikle bir korsan mürettebatını içeren – ve ana hikaye gergin ve nüanslı “Fallout 3” un hikayesi değildi. .
.”Oyuncular silahlarını, yakın dövüş silahlarını, zırhlarını ve güç zırhlarını kandırabilir. Yerleşim inşası mekaniği bazı eleştiriler aldı, ancak onlardan kaçınmak isteyen herkes için isteğe bağlı ve kendi kıyamet sonrası mahallelerini inşa etmek isteyen herkes için bolca ödüllendirici. Bunun da ötesinde, Bethesda sonunda “Fallout” da Silah Oyunu yapmayı başardı. Oyun o kadar çekici ki, Polygon’un Arthur Gies, “Bana geri dönmemi engelleyen tek şey, şu anda size oyunu anlatmak için bu zamanı alıyor.”
Yayın tarihi: Kasım. 10, 2015
Şu adreste mevcut: PC, PlayStation 4, Xbox One
Tür: Eylem, RPG
Tek oyuncu
Metakrit Puanı: 84 (PC), 87 (PS4), 88 (Xbox One)
2. Fallout: Yeni Vegas
Birçok hayran, dizideki en sevdikleri oyun olarak “Fallout: New Vegas” ı tutuyor ve nedenini görmek kolay. Oyun boyunca yazı muhteşem. Kral gibi komik diyalogdan ve unutulmaz karakterlerden, her görevden kaynaklanan sürekli şaşırtıcı ahlaki kararlara kadar, “Yeni Vegas” ın tek bir oyunu sizi zihninizde yapışan bir düzine veya daha fazla hikaye ile bırakacaktır. Eurogamer “New Vegas” ı “bir yan quester’ın rüyası” olarak nitelendirdi ve oyunun en iyi kısmı, her yan görevin bir başkasına bağlanması veya kapsayıcı hikayeyi bir şekilde etkilemesidir.
“Fallout: New Vegas” ın hikayesi basitçe başlıyor: Oyuncu, kurye taşıdığı platin çipini çalmaya kararlı olan Benny adında bir adam tarafından vurulan bir kuryenin kontrolünü ele geçiriyor. Oyuncular Benny’yi avlamakta ya da Mojave Wasteland’ı gezmekte özgürdürler, ancak seçimleri ne olursa olsun yeni Vegas’ta ve çevresinde yaşayan herkesin hayatını kalıcı olarak etkileyecek. Bölgenin kontrolü için yarışan bir dizi grup var ve oyuncular uygun gördüklerinde hiziplerin hedeflerine yardımcı olabilir veya bozabilir.
Oyunun karakterleri sonsuz derecede büyüleyici olsa da, bazı hayranlar Mojave Wasteland’ın ortamını biraz sıkıcı buluyor. Bununla birlikte, Obsidian rol oynamanın “serpinti” ni ayıran şey olduğunu anladı ve oyunu neredeyse mahveten bazı aksaklıkları ütülemezken oyunun bu yönüne eğildi. “Fallout: New Vegas” hala bir “serpinti” oyununun ne kadar iyi olabileceğinin parlayan bir örneğidir.
Yayın tarihi: Ekim. 19, 2010
Şu adreste mevcut: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Eylem, RPG
Oyun modları: Yalnızca tek oyunculu
Metakrit Puanı: 84 (PC), 82 (PS3), 84 (Xbox 360)
1. Fallout 3
“Fallout 3” mükemmel “Fallout” oyunu ve tüm zamanların en sevilen açık dünya oyunlarından biri. “Fallout 3” başlangıçta 2000’lerin başında piyasaya sürülecek ve Black Isle tarafından geliştirildi, ancak kapandığında Bethesda franchise haklarını aldı ve fantastik bir modern “Fallout” unvanı yaratmaya başladı. .
Oyuncular, Wasteland’ı birinci veya üçüncü kişide keşfetme seçeneğini alırlar ve savaş mekaniği bazen istenen çok şey bırakabilir, “‘Fallout 3’ o kadar ilgi çekici ve fantastik bir deneyimdir ki, göz ardı etmek kolaydır Birkaç küçük kusuru.”Franchise’dan önce veya o zamandan beri nükleer sonrası dünyanın yıkımını ve ıssızlığını mükemmel bir şekilde yakaladı. Yeraltı metro tünellerinden Dave Cumhuriyeti’ne, başkent arazisinde her zaman yeni ve heyecan verici bir şey var.
Orijinal oyun ve devam filmi gibi, “Fallout 3” rol oynamayı vurgular ve oyuncular herhangi bir karşılaşma yoluyla çekim yapmak, gizlice, rüşvet veya tehdit etmekte özgürdür. Basit bir karma sistemi, oyuncuların her görev sırasında karşılaştıkları ahlaki kararları ve mutasyona uğramış bir insan ağacının kaderini belirliyor mu, ister bir şehrin kalbinde atom bombasını silahlandırıyor olsun, her görev oyunculara ve daha büyük dünyaya iz bırakıyor. Bu nedenlerden ve daha fazlası nedeniyle, “Fallout 3” hala en iyi “Fallout” oyunu.
Yayın tarihi: Ekim. 28, 2008
Şu adreste mevcut: PC, PlayStation 3, Xbox 360
Tür:
Oyun modları: Yalnızca tek oyunculu
Metakrit Puanı: 91 (PC), 90 (PS3), 93 (Xbox 360)
1997’de çıkışından bu yana, Fallout serisi tüm zamanların en tanınmış kıyamet sonrası oyunlarından biri haline geldi.
Popülerliği sadece 2007’den beri, franchise haklarının Bethesda tarafından elde edildiği ve ilk 3D Fallout oyunlarına yol açtığı.
Ancak, bu oyunların bazıları tartışmasız diğerlerinden daha iyi oldu ve bugün hepsini sıralıyoruz!
En iyi serpinti oyunları
Bu listeyi oluşturmak için Fallout franchise’daki her oyunun oyununu, fan yanıtı, mirasını ve satış verilerini düşündük.
Bu, dizideki hangi oyunların en iyisi olduğunu ve hangilerinin diğerlerinin arkasına düştüğünü belirlememizi sağladı.
Yani, bir nuka kola alın ve en iyi serpinti oyunları listemizle arazide bir geziye hazırlanın:
9. Fallout: Çelik Kardeşliği
Listemizi başlatarak Fallout: Brotherhood of Steel, 2004’te Interplay Entertainment tarafından yayınlanan bir aksiyon RPG’si var.
Önceki oyunlardan farklı olarak, Brotherhood of Steel, serideki ilk oyun olan Xbox ve PS2 için yayınlandı.
Bir spin-off olarak, bu oyun Fallout serisini ev konsollarına getirme girişimiydi ve en iyisini denedi.
Fallout: Steel’in Kardeşliği, dizideki diğer oyunlardan çok farklı ve açık bir dünyaya sahip olmanın aksine oyun çok doğrusal.
.
Her oynanabilir karakter, The Brotherhood of Steel’in bir üyesidir ve kapsayıcı arsa, Üstat’ın ordusunun kalıntılarının etrafında orijinal serpinti.
İlginç bir şey, oynanabilir karakterlerden birinin Cain, bir ghoul olması, bunu ilk ve tek zaman yapan oyuncuların insan olmayan olarak oynama seçeneğine sahip olmaları.
Bu bir yana, bu oyun mümkün olduğunca sinirli olacak şekilde geliştirilmiş gibi görünüyor, bu da tekrarlayan oyunla birleştiğinde, bu oyunun geri alınması.
Bununla birlikte, zaman zaman nefis bir şekilde cringy, ki bu sadece komik ve sadece bu nedenle, oynamaya değer, bizim görüşümüze göre!
8. Fallout 76
2018’de piyasaya sürülen Fallout 76, serinin çok oyunculu ilk baskısıdır ve diğer tüm oyunlara bir prequel görevi görür.
Bombalar düştükten 25 yıl sonra, bu oyun Batı Virginia’da yer alıyor ve Fallout 4’ün dört katı büyük bir açık dünya haritası içeriyor.
En büyük açık dünya haritalarından birine sahip olmanın yanı sıra, bu oyun oyuncuların dört kişilik partilerde takım kurmasına veya solo oynamasına izin veriyor.
76 hiçbir yerde hiçbir NPC ile başlarken, bu o zamandan beri Wastelanders ve Steel Dawn gibi büyük güncellemelerle değiştirildi.
Lansmanından bu yana, Fallout 76 birçok değişiklik geçirdi, bazı özellikler alındı ve yerlerine yeni özellikler eklendi.
Fallout 4’e birçok yönden çok benzese de, 76 sürekli olarak akışta olan bir oyundur, ancak bu sadık hayranlara sahip olmasını engellemedi!
Yeni içerik ve NPC’ler ekleyen sonraki güncellemeler kesinlikle 76’yı daha popüler hale getirdi ve 2021 yılına kadar 11 milyondan fazla kopya satıldı.
Oynayacak arkadaşlarınız varsa, kesinlikle harika bir serpinti oyunu ve hatta solo, keyif alacak çok şey var.
Ancak, önceki solo RPG’lerin hayranıysanız, bu Fallout oyunundan çok fazla keyif alamayabilirsiniz.
7. Serpinti
Bu ücretsiz inşaat ve yönetim simülatörü, zaman öldürmek için harika bir yoldur ve Xbox, PlayStation ve Mobil Cihazlarda oynanabilir.
2015 yılında bir mobil oyun olarak başlarken, o zamandan beri şimdiye kadar yapılmış en popüler Fallout oyunlarından biri haline geldi.
Fallout barınağında, oyuncular kendi tonozlarını inşa etmeli ve onları gözetmen olarak yönetmelidir.
Bu söylenenden daha kolay, kasa sakinlerini mutlu ve canlı tutmak göründüğünden çok daha zor!
Sakinlerin kendi özel becerileri vardır ve sağlıklarını ve kullanışlılıklarını artırmak için zamanla seviyelendirebilirler.
Bununla birlikte, seviye atlamaları için yiyecek, su ve güç gibi kaynakları dikkatlice dengelemeniz gerekir, böylece ölmezler.
Her ne kadar heyecan verici çekimlerin diğer serpinti oyunlarının kıyamet sonrası em-up eylemi olmasa da, Fallout sığınağı bağımlılık yapan eğlencelidir.
6. Fallout taktikleri: Çelik Kardeşliği
2001 yılında piyasaya sürülen bu sıraya dayalı gerçek zamanlı taktik RPG, zor bir savaşla mücadele eden bir kardeşlik askerinin etrafında dönüyor.
Fallout Universe’de ayarlanırken, Fallout Tactics, önceki iki oyunun hiçbirinden birinden hikayeye bağlanmıyor veya hikayeye devam etmiyor.
Ayrıca, oyunların şimdiye kadar gerçekleştiği Batı Kıyısı’nın aksine, Amerikan Orta Batı’daki Chicago, Illinois yakınlarındaki kalıntılarda da yer alıyor.
Burada, Kaliforniya’da diğerinden ayrılan Çelik Şube Kardeşliği, hayatta kalmak ve çeşitli tehditleri silmek için mücadele etmeli.
Oyuncular bir inisiyatifin kontrolünü ele geçirir ve çeşitli kampanyalarında Kardeşliğe yardımcı olan oyunu geçer.
Bununla birlikte, savaş, en iyi sıraya dayalı PS5 oyunlarında ve hatta en eski Fallout oyunlarında bulacağınızdan çok farklı.
Bu oyunun üç savaş modu vardır: sürekli sıraya dayalı, kadro dönüş tabanlı ve bireysel dönüş tabanlı, orijinal oyunlarda kullanılan tip.
Sürekli modda, tüm savaşçılar, AP’nin çeviklik becerilerine göre rejenerleme ile aynı anda eylemler yapabilir.
Kadro dönüş tabanlı benzerdir, her birime o takımdaki herkesin hareket edebileceği bir dönüş verilir.
İlk öğrenme eğrisi olsa da, onu astığınızda, bu oyunda mücadele inanılmaz derecede eğlenceli.
Taktikler genellikle göz ardı edilmesine rağmen, kesinlikle bir remaster almayı umursamadığımız genel harika bir oyundur!
5. Fallout 2: Nükleer rol oynama oyunu
Black Isle Studios tarafından geliştirilen ve Interplay tarafından yayınlanan Fallout 2, First Fallout oyununun olaylarından 80 yıl sonra alıyor.
Fallout 2’de oyuncular, ilk oyunun kasanın kasasının torunu olan seçilen olanın kontrolünü ele geçiriyor.
İlk oyunun etkinliklerine benzer şekilde, oyuncular küçük köylerini kurtarmak için bir arayışa gönderilir, ancak bu sefer bir su yongasına ihtiyaç duymak yerine, bir kereste ihtiyaçları vardır.
Önceki oyun gibi, oyuncular karakterlerini, özel istatistiklerini ve becerilerini özelleştirebilirken, aynı zamanda benzersiz özellikler seçebilir.
Ana amacınız Geck’i bulmak olsa da, oyuncular U’nun kalıntılarına rastlayacak.S. Yol boyunca hükümet, yerleşim.
Fallout 2, Fallout dünyasını çıkarmanın ve ilk oyundan sonra olayların nasıl oynandığını genişletmek için harika bir iş çıkarıyor.
Turn-tabanlı savaş ilk oyuna son derece benzer olsa da, herhangi bir alanda yersiz veya tıknaz hissetmiyor.
En başta yargılama tapınağının yanı sıra, Fallout 2 olağanüstü bir oyundur, Fallout: New Vegas.
4. Araları açılmak
Tüm zamanların en iyi kıyamet sonrası oyunlarından biri olan orijinal serpinti, hak ettiği kadar çok sevgiye sahip değil.
Bu oyun, Vault Dweller’ın rolünü üstlenen oyuncularla Vault 13’te başlıyor, kasanın su temini sorunlarını düzeltmek için bir su çipi bulmakla görevli.
İzometrik bir perspektiften çalınan bu sıraya dayalı oyun son derece açık uçludur ve birçok modern oyun gibi tutmaya inanmaz.
Oyuncular tonozdan ayrıldıktan sonra, potansiyel müşterileri avlamak ve etraflarındaki arazileri keşfetmek onlara kalmış.
Bununla birlikte, su sorunu düzeltildiğinde bile, ufukta daha büyük bir tehdit belirir; Üstat tarafından yaratılan süper mutant ordu.
Bir su çipi bulduktan sonra, kasanın gözetmenleri tarafından mutantların kaynağını bulması ve durdurmaları istenecektir.
Bunu yapmanın birçok farklı yolu vardır, bazıları dikkatli değilseniz kasa 13 üzerinde yıkıcı etkileri olabilir.
Zamanının en iyi RPG’lerinden biri olarak kabul edilen bu oyunun bugün modern serpinti oyunları lehine göz ardı edilmesi utanç verici.
Daha yeni taksitlerin oyunundan çok farklı olsa da, şansınız varsa, orijinal serpinti kesinlikle oynamaya değer!
3. Fallout 4
Bethesda Fallout oyunlarının ikincisi, Fallout 4, Doğu Kıyısı’nda Boston şehrinde ve çevresinde yer alıyor.
Oyun bombaların düştüğü gün başlarken, oyuncular yakında Sole Survivor olarak kıyamet sonrasına itiliyor.
Cryo-Sleep’e yerleştirilen oyuncu karakteri, oğullarının kaçırıldığını ve önceki yaşamlarını yıkık bulmak için uyanıyor.
Milletler Topluluğu’na girdikten sonra, oyuncular oğullarını bulmak, çeşitli gruplara yardım etmek ve büyük açık dünyayı keşfetmek için liderleri izleyebilirler.
Geliştirilmiş bir manuel hedefleme sistemi ile birlikte Fallout 4, ilk kez bir yerleşim oluşturma sistemi ve sesli bir kahramanı sunar.
Vats ayrıca, önceki oyunlarda olduğu gibi, tamamen durdurmak yerine sadece zamanı yavaşlatmak için ayarlandı.
Beceri sistemi de tamamen elden geçirildi ve yeni yeteneklerin kilidini açabilecek Perk puanları lehine beceri noktalarını kaldırdı.
Dahası, oyuncular daha önceki oyunların eksik olduğu bir özellik olan belirli arkadaşları romantizm etme şansına sahiptir.
RPG öğeleri daha basitleştirilmiş ve herkes kahramanın ses oyunculuğundan hoşlanmasa da, bu sorunları çözmek için her zaman modlar vardır!
Konsollarda bile, Fallout 4 için modlar kullanılabilir hale getirildi, bu da çılgın miktarda tekrarlanabilirlik ve özelleştirilebilirlik sağlar!
2. Fallout 3
Bethesda’nın franchise haklarını satın almasından dört yıl sonra 2008’de piyasaya sürülen Fallout 3, 3D grafikler ve gerçek zamanlı savaş içeren ilk oyun oldu.
En iyi Xbox 360 oyunlarından biri olan Fallout 3, Washington, D’nin çevresindeki bölgede yer alan sermaye arazisinde yer alıyor.C.
Gizemli koşullar altında bırakan babalarını arayarak Vault 101’den kaçtıktan sonra yalnız gezgin hikayesini takip ediyor.
Bu arama, oyuncuları Enklav, U’nun kalıntıları ile doğrudan çatışmaya getiriyor.S. Gezginin babasının işini kendi amaçları için kullanmak isteyen hükümet.
Fallout 3, özellikler dışarıda bırakılmış olsa da, daha önceki oyunların yanı sıra istatistiklerden de özel sistemi geri getirdi.
Beş DLC’sinden eklenen içerik dahil olmak üzere Fallout 3’e sarılmış bir ton içerik var.
Ancak, önceki oyunlar gibi, bir ton içerik, oyuncuların onu aramasını gerektirir, örneğin, kuzeyde, hikayenin sizi asla yönlendirmeyeceği bir yer olan Oasis gibi.
Dünyanın birçoğu da geniş, toz süpürüyor ve önsözdür, bu da yerler arasında seyahat ederken ürkütücü bir yalnızlık duygusu sunar.
Yerler arasında otomatik olarak hareket eden Fallout 1 ve 2’nin aksine, burada atıklarda baskıcı yaşam eksikliğini deneyimlemekten başka seçeneğiniz yok.
Listemizde birincilik almamasına rağmen, Fallout 3 hala bir oyunun mücevher ve herkesin en az bir kez oynaması gereken bir oyun!
1. Fallout: Yeni Vegas
Bir numaralı noktamızı almak, şüphesiz Fallout: New Vegas, sadece 18 ay içinde yaratılan inanılmaz bir oyun.
Bethesda o sırada Skyrim üzerinde çalışmakla meşgul olduğu için bu oyun Obsidian Entertainment tarafından geliştirildi.
Ancak, bu geliştirme ekibi, dizinin orijinal yaratıcıları olan Interplay ve Black Isle Studio’nun birçok eski üyesini içeriyordu.
Onlar sayesinde, New Vegas’ın orijinal oyunlarda birçok geri çağrısı var ve ekibin hiç yaratılmamış Fallout 3’ü için fikirlerinden büyük ölçüde ilham aldı.
Las Vegas çevresindeki bölgedeki Mojave’de yer alan bu oyun, oyuncu karakteri, kurye, kafasına vuruluyor.
Bu, oyuncuları gizemli MR arasında bir güç mücadelesine atar. Yeni Vegas Evi, Demokratik Yeni Kaliforniya Cumhuriyeti ve Acımasız Sezar Lejyonu.
Demir görüşü, silah özelleştirmesi ve genişletilmiş bir işçilik sistemi eklendi, açlık, susuzluk ve uyku sayaçları ekleyen sert bir modla birlikte.
Fallout 2’den geri getirilmiş ve daha önce 3’ten dışarıda bırakılmış bir itibar sistemi de dahil edildi.
Fallout 3’ün aksine, Mojave, özellikle yeni Vegas’ı çevreleyen bölgede çok daha fazla yaşam dolu, şeridin kendisi bir dizi kumarhane sunuyor.
Fallout 3 gibi lansmanda iyi karşılanmasa da, o zamandan beri en iyi modern RPG’lerden biri olarak eleştirel olarak beğenildi.
Bugün, Fallout hayranları hala Obsidian tarafından oluşturulan yeni bir Vegas devam filmi istiyor, ancak bu maalesef olası görünmüyor.
Özet
En iyi Fallout oyunları listemizden hoşlandığınızı ve bu onlarca yıllık franchise hakkında yeni bir şeyler öğrendiğinizi umuyoruz.
Fallout TV şovunun yaklaşmakta olan sürümü ile bu dizi popülerlikte bir yeniden canlanma gördü ve iyi bir nedenden dolayı.
Fallout dünyası kasvetli ve ışınlanmış görünebilir, ancak hayranlarını onlarca yıldır büyüleyen zengin karakterler ve derin irfanlarla doludur!
İşte en iyi serpinti oyunlarının hızlı bir özeti:
- Fallout: Yeni Vegas
- Fallout 3
- Fallout 4
- Araları açılmak
- Fallout 2: Nükleer rol oynama oyunu
- Fallout taktikleri: Çelik Kardeşliği
- Serpinti
- Fallout 76
- Fallout: Çelik Kardeşliği
Fallout oyunları en kötüden en iyiye sıralandı
Fallout oyunları onlarca yıldır var ve tüm bu süre boyunca oldukça önemli bir metamorfoz geçirdiler. Dizi zaten ilk günlerinde bile çeşitli türleri denemekle biliniyordu ve Bethesda altında dallanmaya devam etti.
Microsoft’un dizginleri elinde tuttuğu için franchise’ın nereye gittiğini söylemek zor, ancak bir süredir yeni bir serpinti oyunu görmeyeceğiz. Bunu göz önünde bulundurarak, şimdi franchise hakkında anımsatan ve içindeki tüm oyunları en kötüden en iyiye sıralamaya çalışacak kadar iyi bir zaman olacağını düşündük.
Her zaman olduğu gibi, başlamadan önce birkaç kural oluşturmamız gerekiyor. Öncelikle, kanon olmayan olarak kabul edilen spin-off ve başlıklar dahil tüm Fallout oyunlarını sıralıyoruz. Ancak, Van Buren gibi iptal edilmiş oyunlara değinmeyeceğiz. Ayrıca, sıralama kişisel görüşe dayanmaktadır, toplayıcıları gözden geçirmez, bu yüzden bunu aklınızda bulundurun.
Bu giriş yoldan çıkarken, en kötüden en iyiye sıralanan her serpinti oyununa bir göz atalım.
10. Fallout: Çelik Kardeşliği (2004)
Her serpinti oyunu birinin kalbinde özel bir yer tutar ve eminim bu bir istisna değildir. Ama gerçekçi bir şekilde konuşursak, Fallout: Remure of Steel, dizideki en kötü oyunlardan biridir. Bu, Bethesda hakları edinmeden önce Interplay tarafından yayınlanan son başlıktı ve bunun acele ettiğini söyleyebilirsiniz. İlginçtir ki, bu serideki hiç bir PC versiyonu almayan tek oyun.
Fallout: Çelik Kardeşliği, bir bütün olarak franchise ile çok az ortak noktası olan doğrusal bir aksiyon RPG’sidir. Özel sistem gibi bazı tanıdık irfan unsurları ve mekanikleri var, ancak benzerlikler burada sona eriyor. Çoğu zaman, Brotherhood of Steel, tekrarlayan oyun, sıkıcı savaş ve unutulabilir bir hikaye ile jenerik bir Mad Max Rip-off gibi hissediyor. Hemen hemen tek iyi şey film müziği ama sadece ağır metal içine giriyorsanız. Müziğin Fallout ile hiçbir ilgisi yok.
. Fallout Pinball (2016)
Bahse girerim çoğunuz bunun bir şey olduğunu bile bilmiyordunuz. Peki,. Birkaç yıl önce Zen Studios, Doom, Skyrim ve Fallout gibi Bethesda oyunlarının langırt versiyonlarını yarattı. Bu oyunların bağımsız versiyonları sadece mobil cihazlar için yayınlandı. Ancak Pinball FX3 için üçünü de içeren bir eklenti bulabilirsiniz. Eğer bu tür bir şeyin içindeyseniz. Şahsen ben büyük bir hayran değilim.
. Öte yandan serpinti temalı bir langırt video oyunu oynamak oldukça topal. Fallout langırt özellikle kötü falan değil, ama bu tür şeyler her şeyden çok bir mini oyun olarak çalışıyor. Kesinlikle Brotherhood of Steel’den kesinlikle daha keyifli, ancak günün sonunda hala en sıkıcı serpinti oyunlarından biri.
8. Fallout 76 (2018)
İşte başlıyoruz. Sonunda Korkunç Fallout 76 hakkında konuşmanın zamanı geldi. Şimdi, eminim bazı insanlar bu son ölü görmeyi beklemiş olabilir. Ve lansman versiyonundan bahsediyor olsaydık olurdu. Ama biz değiliz. Mevcut durumunda bile en hayal kırıklığı yaratan serpinti oyunlarından biri olsa da, MMO son birkaç yıldır çok gelişti. En iyi mmorpgs veya başka bir şey listeme koymam ama oldukça iyi.
2022’de Fallout 76 ile ilgili en büyük sorun, hem tek oyunculu hem de çok oyunculu içerik açısından başarısız olmasıdır. Ne ana serpinti başlığı ile aynı derinlik seviyesine ne de geleneksel bir MMO ile aynı çevrimiçi işlevsellik seviyesine sahiptir. Kesinlikle arkadaşlarınızla oynayabilirsiniz, ancak birlikte deneyimlemek için çok ilginç aktivite bulamazsınız. Ayrıca, hala bazı teknik ve performans sorunlarından muzdarip. Günün sonunda, Fallout 76 lansmandan beri daha iyi oldu ve umarım daha iyi olmaya devam edecek ama yine de özellikle iyi bir oyun değil. En iyi ihtimalle vasat olduğunu söyleyebilirim.
7. Fallout Barınağı (2015)
Genellikle mobil oyunlardan nefret ediyorum ama kendimi bunu beğenirken buldum. Shelter, hepimizin bildiği ve sevdiğimiz benzersiz serpinti estetiğini ve cazibesini yakalamak için harika bir iş çıkarıyor. Çoğu Fallout oyununun aksine, bu en iyi 20-30 dakikalık kısa patlamalarda çalınır. PC sürümünü oynuyorsanız, başka bir şey yaparken ikinci bir monitörde olması en iyisidir. Oyun çok yavaş tempolu ve biraz kuru boyayı izlemek gibi hissediyor.
Fallout Shelter, daha yeni XCOM oyunlarından bazılarında bulunan temel bina sisteminden ilham alıyor. Sadece burada bir kasayı yönetmek ve genişletmekten sorumlusunuz. Kasa küçük başlar, ancak sonunda düzinelerce odadan oluşan büyük bir yeraltı yerleşimine dönüşebilirsiniz. Fallout Shelter genel olarak oldukça iyi bir oyun ama kesinlikle dizinin en iyilerinden biri değil. Yakınında bile değil.
6. Fallout taktikleri: Kardeşlik Of Steel (2001)
Burada işler biraz kafa karıştırıcı ama serpinti taktikleri: Çelik Kardeşliği, yukarıda belirtilen serpinti ile aynı değil: Çelik Kardeşliği. Bu birkaç yıl önce çıktı ve çok daha iyi bir oyun. Serbest bırakıldığı sırada, oyun, çoğu RPG öğesini soyması ve her şeyden daha fazla savaşa odaklandığı gerçeği nedeniyle, hayranlar tarafından özellikle iyi karşılanmadı.
Şimdi buna baktığımda, Fallout Taktikleri: Steel’in Kardeşliği, sonra gelen bazı serpinti oyunlarına kıyasla oldukça iyi. Ancak, bundan zevk almanız, dönüş tabanlı strateji oyunlarını sevip sevmediğinize bağlı olacaktır. Turn tabanlı ve gerçek zamanlı arasında geçiş yapabilirsiniz, ancak hangi modu seçerseniz seçin, ağırlıklı olarak bir strateji oyunu olacak.
5. Fallout (1997)
Sırada her şeyi başlatan oyun var, Fallout – Nükleer Post Play Game. Bu noktada 25 yaşına yakın olmasına rağmen, oyun şaşırtıcı derecede iyi devam ediyor. O dönemden gelen izometrik RPG’lerin tipik olduğu Fallout. Yalan söylemeyeceğim, şimdi ilk kez oynamayı planlıyorsanız, başlangıçta biraz mücadele edeceksin. Ancak bu ilk öğrenme eğrisini geçin ve garip ve harika karakterlerle dolu büyüleyici bir dünyayı ortaya çıkaracaksınız.
Bir başka kıyamet sonrası RPG olan Wasteland’ın manevi bir halefi olmasına rağmen, Fallout kendisini türdeki diğer oyunlardan ayırt etmeyi başardı. Bunun birkaç nedeni var ama en önemlisi, en azından bence, 1950’lerin sanat ve medyasının kullanımı idi. Seri ile eşanlamlı olacak ve onlarca yıl boyunca en tanımlayıcı özelliklerinden biri olmaya devam edecek.
4. Fallout 3 (2008)
Fallout 3, sevilen seriler için önemli bir dönüm noktasını temsil ediyordu. Klasik yukarıdan aşağıya perspektiften daha modern (o zaman) birinci şahıs/üçüncü şahıs perspektifine geçme kararı, eski serpinti oyunlarının hayranları arasında oldukça tartışmalı oldu. Oyunun Elder Scrolls’ın kıyamet sonrası bir versiyonuna biraz fazla benzemesi, birkaç kaşını da kaldırdı. Neyse ki, çoğu insan oyuna adım attıktan sonra hızlı değişimlere hızla uyum sağladı.
Kusurları olmadan olmasa da, Fallout 3 çok iyi bir oyun haline geldi, o zaman bile gözlerde biraz zorsa. Anlaşıldığı üzere, yeni bakış açısı seriye gayet iyi ve v.A.T.S. Tutarlaştırılmış gerçek zamanlı savaşı atlatmak ve önceki oyunlarda bulunan sıraya dayalı mekaniği korumak için akıllı bir çözümdü. Fallout 3, serideki diğer oyunlar kadar iyi yaşlanmadı, ancak 2022’de bile kesinlikle oynamaya değer. Yine de birkaç görsel modda tokatlamanızı tavsiye ederim.
3. Fallout 2 (1998)
Orijinal Fallout’un büyük başarısının ardından, yayıncı Interplay ve geliştirme şubesi Black Isle Studios, selefinden daha büyük ve daha iyi olacak bir devam filmi hazırlamak için uğraştı. Şaşırtıcı bir şekilde, sadece bu hedefe ulaşmakla kalmadılar, aynı zamanda orijinalden sadece bir yıl sonra Fallout 2’yi yayınladılar. Muhtemelen o günlerde oyun gelişimi daha az karmaşıktı ve zaman alıcıydı. Sanırım, ilk serpinti bile yayınlanmadan önce devam filminin gelişiminin başladığı gerçeği de var.
O dönemin oyunlarından beklendiği gibi, Fallout 2 tekerleği yeniden keşfetmeye veya orijinal formülde büyük değişiklikler yapmaya çalışmadı. Bu nedenle, oyun ve görseller neden orijinalinkilerle neredeyse aynı. Ancak, dünya bu sefer önemli ölçüde daha büyük ve içinde yapılacak çok şey var. Yazı ve görevler de daha iyi. Birçoğunun gözünde, Fallout 2 tüm zamanların en iyi serpinti oyunudur, ancak şahsen daha da keyif aldığım iki giriş daha var.
2. Fallout 4 (2015)
Bu en bölücü serpinti oyunlarından biri ama ben sıralamamın yanında duruyorum. Bethesda, Fallout 4 çıktığında bir rulodaydı, çünkü o noktaya kadar tüm oyunları büyük beğeni topladı. Ne yazık ki, şirket yıllar içinde giderek daha yırtıcı iş uygulamalarını hayranlarına zorlamak için toplamayı başardığı iyi niyetten yararlandı, bu da bazıları da oyuna dönüştürdü. Kesinlikle söz konusu uygulamaların hayranı olmasam da, oyunun kendisini sevdim.
Tarihsel oyunların hayranı olarak, Fallout 4’ün kıyamet sonrası Massachusetts’in yorumundan çok keyif aldım. Oyunda Boston Halk Kütüphanesi, MIT, Paul Revere Heykeli, USS Anayasası, Salem ve daha fazlası dahil olmak üzere birkaç ikonik yer yapısı var. Doğal olarak, Bethesda bu yer işaretlerini yeniden yaratırken sanatsal bir lisans aldı. Ancak, ortamın büyük bir hayranı olmasanız bile, Fallout 4’ün büyük açık dünyasının sunabileceği çok şey var ve seri, müzik ve keşif açısından dizinin en iyisi. Evet, yerleşim binası janky ve gereksiz ama onu görmezden gelebilirsiniz.
1. Fallout: New Vegas (2010)
. Biliyorum, büyük bir sürpriz. İdeal eyaletten daha az bir durumda serbest bırakılmasına rağmen, Obsidian’ın lansman sonrası oyunu iyileştirme çabaları ve sonunda Fallout: New Vegas’ı serideki en sevilen girişlerden birine dönüştürdü. Bunun sadece birkaç yıl önce Kotor II ve Neverwinter Nights 2’yi getiren aynı stüdyo olduğunu düşünürsek (daha sonra birçok harika oyundan bahsetmiyorum bile), Fallout: New Vegas’ın en iyi görevlere sahip olması şaşırtıcı olmamalı ve franchise’da hikaye anlatımı.
Obsidian ayrıca, V dahil olmak üzere Fallout 3’te tanıtılan oyun öğelerinin çoğunu rafine etmek için harika bir iş çıkardı.A.T.S., Ayrıca birkaç yenisini eklerken ve hatta orijinallerden bazı özellikleri geri getirirken. Son zamanlarda biraz oynadıktan sonra, Fallout: New Vegas’ın 2022’de hala iyi durduğunu söyleyebilirim. Asla eskiden büyük bir hayranı olmadım ama bu sadece küçük bir şikayet. Sonuçta, Fallout: New Vegas sadece dizinin en iyisi değil, aynı zamanda tüm zamanların en iyi kıyamet sonrası oyunlarından biridir.
Yazar
Oyun her zaman güçlü takımım olmasına rağmen, çoğu konu hakkında yazmayı seven klasik bir esnaf yazarıyım. Bununla birlikte, süper kahraman filmlerini, Stephen King romanlarını veya uzay yolculuğunu içeren bazı sulu haberleri kapsama şansını kesinlikle geri çevirmeyeceğim. Veya robotlar. Veya Stephen King olarak gizlenmiş uzay yolculuğu süper kahraman robotları. Tüm gönderileri görüntüleyin
Facebook Reddit Twitter Pinterest
Jason Moth tarafından yazılmıştır
Oyun her zaman güçlü takımım olmasına rağmen, çoğu konu hakkında yazmayı seven klasik bir esnaf yazarıyım. Bununla birlikte, süper kahraman filmlerini, Stephen King romanlarını veya uzay yolculuğunu içeren bazı sulu haberleri kapsama şansını kesinlikle geri çevirmeyeceğim. Veya robotlar. Veya Stephen King olarak gizlenmiş uzay yolculuğu süper kahraman robotları.
45 Yorum
Tealexwalters diyor:
Bu listeden nefret edeceğimi düşünmeye başladım ve kesinlikle Fallout 76’nın mevcut yinelemesini daha yüksek koyardım, ama bu sıralamalarla kendimi görebiliyordum veya güne al. Ve Fallout 1’i düşürdüğünüz için teşekkür ederim. İnsanlar en yüksek veya en yüksek olanı derecelendirme eğilimindedir ve ben de serbest bırakıldığında hepsini oynamayı bile alamıyorum. Hikaye sadece temel bir, kötü adamı öldürerek öldürerek öldürerek öldürmek. Ayrıca taktiklerin çok önemsiz olduğunu ve hala tüm zamanların büyük taktik RPG’lerinden biri olarak durduğunu hissediyorum. Cidden, Fallout 76 serpinti barınağından daha düşük değil, bu biraz streç.
Dürüst olmak gerekirse, en son 76 oynadığımdan beri biraz zaman geçti. Başka bir şans vermeliyim. Belki gerçekten çok sert oldum. Fallout 1 söz konusu olduğunda, oldukça iyi ama kesinlikle bir başyapıt değil. İnsanların genellikle eski oyunları övmek için hızlı olduklarını görüyorum. Bir çok listede ilk serpinti çok daha yüksek olmasının ana nedeni, Metacritic’in en iyi puanlarından birine sahip olmasıdır. Birçok Listicle yazarı oyunları çoğunlukla metakritik puanlara dayalı olarak sıralayın.
Metakritik listelerle ilgisi yok, Fo 1 inanılmaz ve çoğu zaman parlaklığı yanlış anlaşılıyor veya sadece bir con olarak reddedildi. Acil bir ana görev için bir zamanlayıcı var, anlatı uyumu nasıl yürüteceklerini gösteriyor ve hala insanlar bunu bir kusur olarak reddetti. Ludo Anlatı Uyumsuz devam filmini ele alacaktı, bu da açıkçası bir anlam ifade etmiyor.
Emilian Edward diyor:
Bu gün, herhangi bir oyuncu veya oyunla ilgili kişi Fonv’un en iyi serpinti oyunu olduğunu söylemelidir.
Gerçekte, Fallout 3 en iyisidir, sadece en iyi serpinti oyunu değil, aynı zamanda şimdiye kadarki en iyi video oyunu.
Yani evet. “Kişisel” üstünüz o kadar da kişisel değil, daha çok okuyucuların bunu görmek istediği gibi ve ben. Belki FO2’yi ilk 3’e koyarsınız. Hiçbir doğrusal oyun 3D’ye karşı duramaz. Hikaye veya başka bir şey olursa olsun. BTW, ilk oyunlarda hikaye en kötüsü….
Her neyse, bir hayran hizmeti serpinti makalesi bile Fallout makalesinden daha iyi, sanırım….
Mutlak çöp konuşuyorsun Fallout 2’yi bile oynadın mı, hikaye ve görevler modern serpinti oyunlarını komik bir şekilde doğrusal gösteriyor.
Söylediğine sevindim. Fallout 2 en azından küçümseniyor. Dizinin en iyisi.
Evet, Fallout 2 bir numara. Yeni Vegas’ı sevmemin nedeni, Fallout 2’ye tüm hakemlere sahip olmasıdır. Sayısız kez oynadım, her zaman yeni şeyler buldum, oyunlar gün içinde farklı yapıldı. Para Değil Oyunlara Sevgi ile Yapıldı. FO3 çok kanlı sıkıcı, franchise’ı azaltmak için puan ama bazen buna değip değmeyeceğini söyleyemem, belki benim için Vegas, Maybeeeee
Seninle aynı fikirdeyim. Yeni Vegas’tan keyif aldım ama her ikisi arasında hala FO3 ile gitmek zorunda kalacaktım. İlk oynadığım kişi olmak, hiçbir şey bir dağda bir kasadan çıktıktan sonra arazinin hissine yaklaşamaz.
Nostaljiyi takdir ediyorum, sanırım Fallout 2 ile anladım
Fallout 3 şimdiye kadar yapılmış en kötü CRPG’lerden biridir.
Tyler Doane diyor:
Oldukça sağlam liste. Ve Fallout 76’nın şimdi lansmandan çok daha iyi olduğunu iddia eden hayranlar olduğunu biliyorum ama bu gerçekten önemli mi? Oyunun lansmanı o kadar kırıldı ve oynanamazdı ki, tüm ince ayarlardan ve ayarlamalardan sonra bile oyun hala eğlenceli değil. Ağzımda o kadar kötü bir tat bıraktı ki, lansmanından beri belki 10-15 saat oyun oynadım. İyileştirmelerden sonra bir şans vermeyi denedim ve geçmesi sadece bir slog. Ne yazık ki oynamayı hor gördüğüm birkaç oyundan biri.
Fallout 4 saniye bir şaka, en kötü ana akış serpinti oyununda Fallout 76’nın üstünde olmalı. Katılmayan herkes, serpinmenin tadını çıkarmayacak şekilde değil, çünkü neyin bu kadar özel ve keyifli hale getirdiğini bilmiyorlar.
Psikobullit diyor:
Listenizi beğendim, hepsine katılmayın ama hiç 1 veya 2 oynamadım. FO3 ile o oyunu açtığımda başladım, vay gittim. Ama bunu söyleyen herkesle en büyük çekişmem, neden bir numara olduğu gibi Fonv’u düşünüyorsun? FO4’ü gerçekten sevdim ama FO76 daha iyi. IMHO, çok daha çok yönlü. Elbette sunucuyu zaman zaman biraz attım ama çok şey yapabilirim. Bir grupta oynamayan bir grupta ev oyunumu inşa et. Animasyonu da seviyorum. Keşke daha fazla görev yapabilseydi.
2. sırada yer alan Fallout 4 delilik! FO2 birincilik, ikinci sırada yeni Vegas ve üçüncü sırada FO3 olmalı.
Gerçekten Fallout 3 Dirty yaptı… Şahsen yeni Vegas’tan daha fazla zevk alıyorum
Emperorsunlao diyor:
Listede tamamen katılıyorum. Aslında şimdi langırt maçını öğrendim ama yine de bir şeyi değiştirmeyeceğim. Fallout 3 için biraz daha tatlı bir yer tutuyorum, çünkü beni ilk kez oyun serisine sokan şey, ama yine de pozisyonunu değiştireceğimi sanmıyorum.
Fallout 4 Top 2, Cidden?
Bugüne kadar gördüğüm en iyi serpinti listesi. Bu listelerden sık sık hayal kırıklığına uğradığım için en kötüsünü bekledim. Fallout 4’ü 3. sıraya taşırdım ve ilk 2’ye kadar çarpmayı düşünürdüm. Ama bunun dışında kabul ediyorum.
Zırva! Fallout 1 ve 2, video oyunlarının tarihindeki en iyi video oyunlarından biridir! Ve yazar ne? Sekiz yaşında?
Katılıyorum, Killapps yamamız olmadan, bu 2’yi sonsuza kadar oynayabilirim
Nostalji helluva ilacıdır
Dürüst olmak gerekirse, 4 sıradan 3’ten daha iyi olurdum. Hikaye her ikisinde de gülünç derecede kötü ve tema sağır, ancak 4 en azından yeni bir yer kullandı Enclave’i kazmak yerine ve çok fazla Bos D emmedi.
Dürüst olmak gerekirse, Fallout 3’ü yeni Vegas’ın üstüne koyardı. İyi bir liste, sanırım 3 olmadan beni diziye getirdi, bir NV olmayabilir . İkisini de sevdi ve ikincisinin 3’te çok geliştiğini biliyordu, ancak bu deneyim unutulmazdı.
Deadonarrivalhd diyor:
Yeni Vegas oyunun en iyisiydi. Oynaması basitti, hikaye harikaydı ve hala bugün oynadığım tek serpinti.
Hepsini oynadım ve oyunları yeni Vegas gibi bir oyunla bir bullseye vurduğunda oyuncular çok sinirli hale geliyor, sonra oyunu harika yapan şeyden kilometrelerce uzaklaşıyor. Demek istediğim, oyunu aynı şekilde tutun, kırılmayan bir şeyi düzeltmene gerek yok. Grafikleri geliştirin hikayeyi değiştirin ama ne var olduğuna devam et. !
Bu liste aptalca ve kesinlikle bir serpinti hayranı tarafından yapılmadı Bu yorumlar Fallout hayranları tarafından yapılmadı Fallout 1 2 ve New Vegas tek iyi Fallout oyunları taktikleri bir yan oyun için tamam her şey çöp
Amin!
Fallout 4 – İsa ne bir delik. 3 hakkında tek iyi şey Harold’ı bulmaktı sanırım. Asla 76 denemedi. Fallout 2 tekrar!
Her türlü serpinti yeni Vegas remake ve ikinci bölüm hakkında tüm bilgilere ihtiyacımız var. Fallout 4 için bir eklenti yok mu?
PC’de oynuyorum
Fallout 4 Fallout 2 lol… Başarısız, sert oğul lol
FO76 bugüne kadarki en iyi serpinti ve ayrıca oynadığım tek şey.
Fallout 3 ve daha sonra kimin büyüdüğünü gerçekten söyleyebilirsiniz.
Evet, kafasına çiviyi vur. Yeni nesil oyuncuların orijinal serpinti oyunlarını takdir etmesinin zor olması gerektiğini düşünüyorum
Öncelikle, sitenin yorumları kaldırdığını takdir ediyorum. Franchise’ın Bethesda tarafından yaratıcı mülk sahiplerinin elinden finansal olarak güreşmesi nedeniyle serpinti serisi kadar tartışmalı bir liste oluşturduğunuzda bunu yapmak biraz cesaret ister ve sonuç olarak fan tabanını aşağı böldü Star Wars Sequel serisi gibi orta. Yani en iyi üç serpinti oyunum:
3. Fallout 2
2. Araları açılmak
1. Yeni Vegas Bunun doğası gereği bölücü bir ifade olduğunu anlıyorum ama niyetim değil, eğer bunun bir versiyonu ilk üçünüz değilse, o zaman Fallout serisini anlamıyorsunuz ve takdir etmiyorsunuz. Bu noktaya gelmek için kıyamet sonrası oyunlardan hoşlanan biri olarak gerçekten kendinize borçlusunuz. Diziye Fallout 3 ile genç olarak başlayan biri olarak, Bethesda’nın diziye ne yaptığını anlamam biraz zaman aldı. Temel olarak Interplay Studios tarafından kurulan serpinti cildini aldılar ve her şeyi anlatıdan mantıklı oldukları Batı Kıyısı’ndan ve hiçbir şeyin mantıklı olmadığı DC’nin doğu kıyısına tutarlı bir şekilde çektiler. Fallout serisinin yaratıcılarından Tim Cain bu konuda yorumlar. Bu oyunda ve yerde kardeşliği ve yerleşimini görmesi ve süper mutantların bir serpinti “görünümünü” oluşturmaktan başka bu kadar az gerekçe ile nasıl ayakkabı çekildiğini nasıl bu kadar gerginlik ve hayal kırıklığı oldu. Fallout 3’ün esasen Fallout 1 ve 2 olduğunu anladığınızda, bu tür bir mutant amalgam, orijinali harika yapan tüm çerçeve ve özden yoksun ortaya çıktı. Star Wars the Force Awakens gibi orijinali haşlamadan kendi serpinti hikayelerini anlatamadılar. Bethesda, özellikle en son taksitleriyle Fallout tema parkları olacak miktarları yarattı. Arkane ve ID stüdyoları sayesinde gelişen mekanik/oyun ve kum havuzu perspektifinden değil, her oyun seride giderek daha da kötüleşti, ancak anlatı hikayesi, ton, tema ve atmosfer perspektifinden. Fallout 4 kötü bir oyun, Fallout 76 kötü bir oyun. İyi kum kutuları, modifiye ve sonsuz oyun döngüleri için iyi çerçeve ama bu yönlerin hiçbiri serpinti oyunlarını iyi hale getirmedi. New Vegas’ı fiili en iyi serpinti oyunu yapan şeyi tam olarak anlamak için, NCR’yi gölgeli kumlardan ne yaptığını ve tandi’yi Büyük Khans’tan kurtarmayı anlamanız gerekir. Kardeşliklerin Dünya Görüşü ve Ethos’un onları tepe gücünden nasıl gönderdiğini anlamalısınız. Fallout 2’den gelen kabile, bir şeyin kendileri için çok yanlış gittiğini gösteren boyalı T51B dümenleri giyiyor. Obsidian Studios’un etkileşim olduğunu ve Fallout IP’nin yaratıcıları olduğunu anlamalısınız. Yeni Vegas’ı kendi kendine ait evrenlerinin devamı olarak yaptılar. Bethesda’nın her oyunun BO’lara sahip olması gereken franchise’ı nasıl yağdığını ve her oyunun süper mutantları olması gerektiğini anlamalısınız ve hatta kendi gruplarını oluşturmak zorunda kaldıklarında bile korkunçlar! Baddies ve bazı Bethesda Exec’i Blade Runner’ı sevdiklerinden başka yaptıkları için sıfır iç mantığı veya mekanik nedeni olan komik kötü enstitü gibi. Fallout 4’ü ilk onda ikinci sırada yerleştirmek için böyle bir trajedi var, neredeyse bunu Fallout oyunlarında bir wiki okumaktan bir araya getirmişsiniz gibi. Fallout 4 öyle kötü bir serpinti oyunu. Bunu ifade etmek bile acı verici.
Düzeltme. Black Isle Studios’un etkileşime girmediğini kastettim. Interplay yayıncıdır. Her zaman kafam karıştı.