JEDHA – REACH PILGRIM S CANTUARY – Yıldız Savaşları Jedi: Survivor Rehberi – IGN, Pilgrim’in Kutsal Alanı İzlenimi Nasıl Ulaşılır | Star Wars Jedi Survivor | Game8
Pilgrim’in sığınak yoluna nasıl ulaşılır
Merrin’i arşivden ve Cere’nin Üssü’nden takip edin. Sizi, doğrudan önünüzde bir meditasyon noktasını tespit edebileceğiniz çöl pasajlarında götürecek.
Jedha – Hacim’in Kutsal Alanı’na ulaşın
Tanalorr’ın devam ettiği araştırmalarla Cal, Pilgrim’in kutsal alanına ulaşmak ve temas kodlarını toplamak için Jedha’ya geri dönmeli. Yıldız Savaşları Jedi: Survivor için bu İzlenecek Güce Kılavuzda, Rüzgar Basık Yolu’ndan Hacim’in Sanctuary’ye nasıl geçeceğinizden size yol göstereceğiz.
Jedha’da Cordova’ya Araştırma Göster
Mantis dışında, Cordova ile parçalanmış ay ve Koboh’da bulduğunuz kırık cihazlar hakkında konuşmak için arşive gidin.
Arşivin kapısının kilidini açmak için topun üzerindeki kuvvetinizi kullanmayı unutmayın!
Cordova’nın Merrin ile Hacim’in Kutsal Alanı’na ulaşmasıyla görev alacağı bir cutscene tetikleyecek.
Pilgrim’in Kutsal Alanına Ulaşın
Merrin’i arşivden ve Cere’nin Üssü’nden takip edin. Sizi, doğrudan önünüzde bir meditasyon noktasını tespit edebileceğiniz çöl pasajlarında götürecek.
Burada çölde devriye gezen bir AT-St ile birlikte iki Stormtrooper bulduk. Onları görmezden gelmekte özgürsünüz ve devriyelerine bağlı olarak orada bile olmayabilirler. Ama çölün içine girmeden önce farkında olun.
Yukarıda işaretlenen yolu takip ederek, çölden geçmek için meditasyon noktasının yanındaki spamel kullanın.
Jedha’daki çölde birçok isteğe bağlı yol var, ancak gitmeniz gereken yere ulaşmak için yukarıdaki haritada işaretlenmiş noktaya gidin.
Bu noktaya ulaştığınızda, iki izci askeri, iki Stormtroooper ve K-405 droid ile bir devriye gezmek için kayaların üzerinden geçin. Onları çıkarın ve kayalık yoldan takip etmeye devam edin.
Artık sizinle birlikte olduğu için Merrin’in yeteneğinden yararlanmayı unutmayın!
Sonunda, duvara geçin ve dağın tarafını ölçeklendirmek için kullanın. Duvarlarda sola devam edin, yol boyunca yol boyunca çırpınma noktalarından yararlanarak ilerlemeye devam edin.
Bölümün sonuna ulaştıktan sonra tırmanın ve merdivenlerden çıkın. Gelecekte doğrudan bu alana gidebilmeniz için kısayolu burada etkinleştirdiğinizden emin olun.
Merdivenlerin üst kısmındaki kapıdan. Diğer tarafta, ilerleyecek kısa bir bulmaca var. Kırık duvarı yerine geri hareket ettirmek için kuvvet baskınızı kullanın. Bu, bir top kilidini (arşive benzer) odanın diğer tarafına taşımanızı sağlar. Bunu yapın ve sonra bir platform oluşturmak için kırık duvarı geri çekin.
Atlamadan önce geri dön. Kapının kilidini açmak için yerine geçmeniz gereken ikinci bir top var.
Kapıdan geçin ve diğer taraftaki dağ yolunu takip edin. Skriton ile bir mağaraya ulaşacaksın. Bu, Jedha’da daha önce savaştığınız kadar güçlü değil, ancak mücadele ediyorsanız Skriton Rehberini nasıl yeneceğimizi okuduğunuzdan emin olun.
Skriton’u uyurken bulduğunuz çıkıntıyı tırmanın ve boşlukla karşılaşmak için çırpma noktalarını kullanın. Sonunda, etkinleştirebileceğiniz bir kısayol var.
Dağın kenarını daire içine alın ve zaten hazır olan zipline kullanın. Diğer tarafta, dağ yolunu takip etmeye devam edin.
Merrin seni bu noktada bırakacak, ancak onsuz yola devam et. Bu alanda birkaç bina var, ancak ilerlemek için ana yolda kalın. Sonunda, solunuzdaki kapıdan geç.
Girdiğiniz odanın ortasındaki platforma atlayın. Solunuza, duvarda bir boşluk açmak için kuvvetinizi kullanın ve sonra size doğru maruz bıraktığı kolu çekin.
Bırakın ve önünüzdeki kapı yavaşça düşecek. Dibe ulaşmadan önce, bloğu arkasından çıkarmak için kuvvet çekinizi kullanın.
Bloğu, kolu bulduğunuz duvarın altına yerleştirin. Yukarıdaki koyu bir kripte tırmanmak için kullanın.
Crypt’e hızlı bir şekilde gidin. Duvarlarda takılan yaklaşık bir düzine böcek var ve çok uzun süre takılırsan sizi sürecekler. Sonunda, molozu temizlemek için kuvvet baskınızı kullanın.
Öte yandan, Merrin’in seni terk ettiği kasabanın üzerindeki bir yoldan geçmek için duvarı kullanın. Kasabadan geçen kemerlerden birinin üstüne ineceksiniz.
Doğru bakın ve kemerlerin üstünden ulaşabileceğiniz tırmanma yolunu takip edin. Düdük damlasına ulaşmak için üstteki duvardaki delikten ve merdivenlerden yukarı çıkın.
Bölgeye girdikten sonra duvara tırman. Üstte, meditasyon noktasına ulaşmak için geçebileceğiniz bir yol var, ancak rüzgar sizi yoldan çıkaracak. Bunun yerine, sola bırakın ve bir mağaradan yolu takip edin.
Sonunda, metal bir ışını duvardan çıkarmak için kuvvet çekmenizi kullanın, rüzgarı bloke ederek. Artık daha önce zıplayamadığınız ve meditasyon noktasına ulaşamayacağınız boşluğa geri dönebilirsiniz.
Dinlenin ve bir izci askeri, bir fırtına askeri ve bir K-405 droid ile savaşmak için meditasyon noktasının ötesinde yolu takip edin. Onlarla birlikte, bir tırmanma bölümüne ulaşmak için sağdaki yolu takip edin.
Yapabilirsen buraya atlamaktan kaçının. Rüzgar seni yoldan çıkaracak.
Duvara tırman ve etrafında çalış. Yeni bir duvara kısa bir sıçrama yapmanız gereken birkaç alan var. Atlamayı yapmadan önce sizi biraz geri iten rüzgarı hesaba katmaya çalışın.
Sonunda çıkıntıya tırman. Sağınızdaki rüzgarı engellemek için metal bir kiriş ortaya çıkarmak için kuvvetinizi kullanın.
Bir çırpma noktasını ortaya çıkarır. Ona boğul ve doğrudan aşağı. Sonra, sizi yol boyunca tırmanma duvarına götürmek ve tırmanmak için rüzgarı kullanın.
Üstte sola bak. Rüzgar bloke edildiğinde, zıplamak ve bir dizi koşu duvarına ulaşmak için bayrak direğini kullanabilirsiniz.
Platform bölümünü geçerken aşağıda bir devriye var, ancak bunlardan kaçınabilirsiniz. Duvarın etrafında, tırmanma duvarını takip edin ve arenanın üzerindeki bir platforma geçin.
Sonunda duvarı aşağı kaydırmak için ışın kılıcınızı kullanarak platform dışındaki dağ yolunu takip edin. Altta, ileriye doğru devam etmeden önce kısayolu etkinleştirin.
Geçtiğimizde, bir skritonla savaşan bir grup flametrooper var. Dövüşü biraz daha kolaylaştırmak için Skriton’daki karışık yeteneğinizi kullanın. Kısa bir tırmanma bölümüne ulaşmak için arenanın sonundaki çırpınma noktasını kullandıktan sonra.
Metal çubuklarda çalışın ve sonunda tırmanın. Skriton ile savaştığınız yukarıdaki yolu takip edin.
Yolu takip edin, kısayolu yaklaşık yarıya kadar etkinleştirerek. Daha önce girdiğiniz odada biteceksin, sadece daha yüksek. Bir yola ulaşmak için duvarı takip edin.
Uhrma meditasyon noktasının kriptine geleceksin. Dağdaki yolu takip etmeden önce dinlenin. .
Sadece onların geçtiği iki Stormtrooper ve DT nöbeti droid. Bu droidler birkaç engellenemez saldırı ile tehlikelidir, bu yüzden cıvataları hızlı bir şekilde fırtına edenlere geri döndürmeye çalışın, böylece onunla yalnız savaşabilirsin.
Onunla, kısa bir tırmanma bölümüne atlamak için kırık sütunları kullanın. Arenanın üzerindeki bazı platformlara ulaştığınızda, bunu yapmak için Grapple Point’i kullanın.
Bağlı olduğu maymun çubuklarına tırmanın ve odanın diğer tarafına bırakın. Duvarın karşısında koşun ve yamaç üstüne yapmak için direği kullanın.
Blustery Mesa’da çıkacaksın. Bir eğime ulaşana kadar yolu takip edin. Aşağı kaydırın ve sondaki duvarı kullanın.
Sizi süren böcek grubunu izleyerek diğer taraftaki mağaraya devam edin. Onları geç, dağın yolunu takip edin, üç izci askeri ve yol boyunca flametrooper ile uğraşarak.
Devriye ile savaştığınız boşluğu geçmeden önce, Rüzgarın sizi itmesine izin vermek için bloğu yoldan çektiğinizden emin olun.
Yolun en üstünde, sola devam edin ve yukarıdaki yolu takip edin. Eğer çözmeye meyilli hissediyorsanız, sağa doğru Urhma bulmacasının kriptini.
Metal ışını kuvvet güçlerinizle dışarı çekin ve ortaya koyduğu maymun çubuklarına ulaşmak için duvarı çalıştırın. Tırmanma bölümünü buradan takip edin.
Sonunda, tırmanabileceğiniz başka bir çıkıntıya ulaşmak için çeneni kullanın. Üçüncü çıkıntıda tırmanın ve odadan geçin.
Odanın diğer tarafındaki zipline noktasını etkinleştirin ve karşısına geçin. Üç Stormtrooper ve bir İzci Trooper ile bir platforma ulaşmak için aşağıdaki rüzgarı kullanarak yolu takip edin.
Tırmanma duvarını yanından kullanın. .
Kuvvetinizi kullanmadan önce indiğiniz Timeworn Köprüsü Meditasyon Noktasında dinlenin Kapıyı açmak için itme baskısı. Kapıdan ve yola çıkın ve üstte Merrin ile tekrar buluşacaksınız.
. Düştüklerinde Merrin’in molozu köprüden temizleme yeteneğini etkinleştirin.
Köprünün üzerine çıkın ve önünüzdeki metal çubuğu dışarı çekin. Bu, sağınızdaki duvarda bir delik açacak, bu da sizi karşıya iten rüzgarla ulaşabileceğiniz.
Şarkı söyleyen kalıntılara ineceksin. Rüzgar iterek dairesel bir odaya ulaşana kadar yolu takip edin. İlk olarak, sağa bakın ve metal ışını kuvvet çekişinizle dışarı çekin ve sonra solunuzdaki bir metal çubuk için aynısını yapın (biraz daha yüksek).
Etkinleştirdiğiniz ilk kirişe koşmak için duvarı kullanın ve ardından indiğinde görebileceğiniz kirişi çekin. Çektikten sonra geri dönün ve odadan çıkabildiğiniz bazı maymun çubuklarına ulaşmak için çenesi noktasını kullanın.
Sonunda, ipi alın ve odanın ortasındaki sütuna doğru sallanın, ulaşın ve aşağı kaydırmak için ışın kılıcınızı kullanın. Kuvvetinizi kullanın, inerken kapıyı açmak için.
Eğer zıplamaya çalışırsanız rüzgar sizi yoldan çeker, ancak bir inanç atar (atlamaya çalıştığınızda bir kesim tetiklenir).
Rüzgarlı yollardan geçmenize izin vererek airdash yeteneğinin kilidini açacaksınız. Kontrolü yeniden kazandığınızda, geniş boşlukları aşmak için Airdash’ınızı kullanarak sağa giden yolu izleyin ve sizi kesme kodundan önce geri iten kapıdan.
Merrin sizinle diğer tarafta buluşacak. Kısa bir platform bölümü için onu takip edin. .
Yeni Airdash’ınızla artık köprüden geçebilirsiniz. İlk boşluğa atlayın, Dal İzci Trooper ve Flametrooper ile Dal ve yerdeki deliğe doğru ilerleyin. Altta sola bakın ve köprünün altında yolunuzu çalıştırmak için duvarları kullanın.
. İki İzci Birliği Sizi Bekleyecek. Onlardan geçin, duvara atlayın ve köprünün son kısmına doğru sallanmak için çubuğu kullanın.
İki Stormtrooper ve İzci Trooper ile bir oda ile sonuçlanmak için köprünün yolunu takip edin. Duvardaki delikten sıkmadan önce onları çıkar.
Pilgrim’in Kutsal Alanına Nasıl Ulaşılır
★ New Game Plus’a neler taşındığını öğrenin!
☆ Beskar çeliğini ve tüm silah malzemelerini nasıl alacağınızı öğrenin!
★ Savaşta yardımcı olmak için tüm BD-1 yükseltmelerini aldığınızdan emin olun!
☆ Av koleksiyonlarını kolaylaştırmak için harita yükseltmeleri alın!
Bu, Star Wars Jedi Survivor’da Jedha’ya ikinci ziyaret sırasında Reach Pilgrim’in sığınak hedefi için bir izlenim. !
İçerik Listesi
Pilgrim’in Kutsal Alanı İzlenmesi
Pilgrim’in kutsal alanına nasıl ulaşılır | |
---|---|
1 | Kurak daireleri geçmek |
2 | Trailhead Pantheon’u geç |
3 | Islık çalma rüzgar bulmacasını çöz |
4 | Trailhead Pantheon’a geri dön |
5 | Timeworn Köprüsü’nden geç |
6 | Şarkı söyleyen kalıntılardan geç |
7 | Timewed Köprüsü’nü çaprazlayın |
Kurak daireleri geçmek
Kurak daireleri geçmek | |
---|---|
1 | Anchorite tabanına ulaşana kadar yola doğru gidin. Yol boyunca gördüğünüz düşmanları indir. Seyahatleriniz için bir refakatçi olarak Merrin’e sahip olacaksınız. |
2 | Yönelmesi Kurak daireler spamel kullanma. Kurak daireler alanında, grappling kancasını kullanabileceğiniz mandaldan yükseliş. Oradan, bir sonraki alana doğru ilerleyin. |
3 | Uçuruma tırmandıktan sonra mağaraya girin. Solunuzda büyük bir kaya ile karşılaşacaksın. Zorla kayayı kaya duvarına geri yerleştirmeye itin. Ardından, kapıyı açan mekanizmayı etkinleştirmek için her iki topu da zorla zorlayın. Daha sonra, boşluğu geçmek için üzerine atlayabilmeniz için kayayı çıkarın. |
4 | Karşılaşacaksın Skriton İlerlemenizde. Slay It, sonra bir sonraki alana devam edin, Trailhead Pantheon. |
Trailhead Pantheon’u geç
Trailhead Pantheon’u geçiyor | |
---|---|
1 | Yolu boyunca devam et Trailhead Pantheon ve yapının içinde bulduğunuz sutaban’ı öldür. |
2 | Çelik kapının sınırlarının içinde hareketli bir kutu fark edeceksiniz. |
3 | Kapıyı açmak için, alanın merkezindeki yükseltilmiş dairesel platforma dönün. Tırman ve metal kapağı bulun. Bir kolu ortaya çıkaran kuvvet çekerek. Çelik kapıyı açmak için kolu tekrar açın. |
4 | Hızlı bir şekilde hareketli kutuyu kapının içinden çekin. Kaleye erişim elde ettiğiniz alanın altına taşıyın. Kutuyu tırmanın ve sonra duvara tırmanın, sonra diğer tarafa ulaşana kadar karanlık yoldan geçin. |
Hızlı bir şekilde hareketli kutuyu kapının içinden çekin. Aşağıdaki noktaya kola taşıyın. Kutuyu tırmanın sonra duvara tırmanın, sonra diğer tarafa ulaşana kadar karanlık yoldan geçin. | |
6 | Karanlık yoldan çıktıktan sonra, yakındaki duvara doğru sallanın, duvar koşusu ve yükseltilmiş platformlardan birine inene kadar tekrar sallanın. |
. Binanın açılışına doğru tırmanın. | |
Üst kata gidin ve ulaşmak için binadan çıkın Islık damlası alan. Sizi geriye doğru iten büyük bir rüzgar rüzgarı olan bir alanla karşılaşacaksınız. |
Islık çalma rüzgar bulmacasını çöz
Islık damla rüzgar bulmacalarını çözmek | |
---|---|
1 | Girişin soluna bakın ve duvara yukarı doğru tırmanın. Gust olmasaydı, iki katına atlayabileceğiniz bir boşluğa ulaşmak için bu alanda ilerleme . |
2 | Boşluktan solunuza bakın ve uçurumun içinde küçük bir çatlak göreceksiniz. Yeni bir alana ulaşmaya geçin. |
3 | Bu yeni alanda, rüzgarın dışa doğru üflenmesini engellemek için metal nesneyi karşınıza çekin. . |
Metal yapıyı çektikten sonra, şimdi önceki bölgedeki boşluk boyunca iki kat atlayabileceksiniz. Oraya gidin ve zıplayın, burada bulacaksınız Islık damlası Meditasyon sağınızda. | |
5 | Birkaç Stormtrooper’ın bulunduğu bir sonraki alana giden yolu takip edin. Onları dövdükten sonra sağdaki yoldan aşağı inin. |
6 | Sağdaki yoldan aşağı inmek, boşluk boyunca tırmanabileceğiniz rüzgarlı bir bölüme yol açar. |
7 | İlk tırmanabilir duvarın sonunda, metal çubuğu kapmak için bırakın ve ikinci tırmanabilir duvara tırmanın. |
İkinci tırmanabilir duvarın sonunda, altındaki tırmanabilir duvara bırakın. Rüzgar nedeniyle, Duvarın en solundan aşağı iner, Aksi takdirde uçurulacaksın. | |
9 | . |
10 | Rüzgar akımını engellemek için başka bir metalik yapı çekmeye zorlayabileceğiniz çıkıntıya tırmanabilir duvarı takip edin. |
11 | Metalik yapıyı çektikten sonra, altındaki çıkıntıya atlayın. |
12 | Önünüzdeki tırmanılabilir duvara doğru atlayın. Alt rüzgar akımı, geniş atlamayı mümkün kılmak için sizi artıracaktır. |
13 | Dönen mekanizmaya geri dön. . Duvar bir sonraki alana doğru koşmak. |
Trailhead Pantheon’a geri dön
Trailhead Pantheon’u geçiyor | |
---|---|
1 | Bazı Stormtrooper’ları gönderin, sonra devam etmek için yukarı doğru zipline Islık damlası. Çökülmüş bir savaşçı olan bir alana ulaşana kadar basit yoldan geçin. |
2 | Bölgedeki Skriton’u ve Stormtroopers’ı yen, sonra kayalara zipline ve tırmanma Çökülmüş savaşçının üzerindeki çıkıntıya ulaşmak için. Bu yolu takip edin Trailhead Pantheon. |
3 | İçine geri dön Trailhead Pantheon Daha önce bulunuyordun, ama ikinci katta olacaksın. Metal platformuna atlayın, sonra duvar diğer tarafa koşar. |
4 | Dışarıya doğru git Uhrma Crypt meditasyon noktası ve dinlenin. Bir sonraki odanın içine girin, sonra soldaki odaya. |
5 | Bir DT nöbetçi droid ile karşılaşacaksınız; yenmek. |
6 | Sağdaki 2 sütunla salonun tepesine tırmanın. |
7 | . Salonun diğer tarafına tırman. |
8 | Duvar soldaki duvarda koşun, sonra sizi bir sonraki bölgeye getirecek direğe sallanmak için çift atlayın, , kumlu yamaçtan geç. |
9 | Ölüm düşüşüne yol açacak kumlu bir yamaç ulaşana kadar bulanık mesa rüzgar alanından hemen geçin. Sonunda koşabileceğiniz duvarın boğuşma noktasına ulaşmak için kumlu yamaçtan iki kez ileri doğru atlamaya devam edin. |
10 | Stormtroopers ile bölgeye kadar bu basit yoldan geçin. Hepsini yenin, sonra rüzgar akımını tetiklemek için kutuyu geriye doğru itin. |
11 | Yeni rüzgar akımı ile boşluk boyunca tırmanılabilir duvara atlayabilirsiniz. Uhrma’nın kriptinden önce üst yolu izleyin. |
12 | Bir boşlukta başka bir metal yapı ile karşılaşacaksınız. . |
13 | Tavana ulaşmak için duvar koşabilirsin. Oradan, sağdaki diğer koşu duvara ulaşmak için rüzgar akımını atlayın ve kullanın. |
14 | Pili ile karşılaşana kadar bu yoldan geçin. . |
Rüzgarın yukarı doğru patladığı bir alana zipline. Yükselen rüzgarın yakınındaki uçuruma doğru gidin ve kendinizi yukarı doğru itmek için rüzgarı kullanabilmeniz için yönüne atlayın. | |
16 | Buradaki Stormtroopers’ı yen, sonra sağa gidin ve tırmanabilir duvarı bir sonraki bölgeye götürün. Asansörden sola inmek Uhrma Crypt. . |
17 | Karşınızdaki bir kaya duvarında büyük bir delik bulacaksın. İlerleyeceksin Zamana takılan köprü meditasyon noktası. |
Timeworn Köprüsü’nden geç
Timeworn Bridge Alanından Geçiyor | |
---|---|
1 | Burada bölgede Zamana takılan köprü meditasyon noktası, gevşek kapıyı bulun ve zorla itin. Ardından, Merrin ile buluşana kadar sağa ve yoldan geçin. |
2 | Bir sonraki bölgedeki Stormtroopers ile savaşın, ardından Merrin’e taş girişi düzeltmek için sipariş verin. |
3 | . Burada, henüz köprünün diğer tarafına geçemezsiniz. Zorla Metalik yapıyı sağınıza bir giriş açmak için solunuzdaki boşluk boyunca çekin, sonra ona doğru atlayın (rüzgar nedeniyle boşluğa ulaşacaksınız). |
Şarkı söyleyen kalıntılardan geç
1 | İçine ineceksin Şarkı Söyleme Harabeleri alan. Sağa doğru gidin ve duvardan sıkın. Bir rüzgar alanına ulaşana kadar yolu takip edin. |
---|---|
2 | İlk olarak, metalik yapıyı sol üstinize çekin. |
3 | Ters yöne gidin ve metalik yapıyı koşabilir duvar boyunca, sizinle aynı seviyede çekin. . |
4 | Biraz öne doğru gidin, sonra bir sonraki metalik yapıyı üstünüzdeki bir sonraki metalik yapıyı çekin. Geldiğin yerden dönüp geri dön. Artık daha yüksek koşabilir duvara boğulabilirsiniz. |
5 | Duvar bir sonraki platforma doğru koşar, tırmanabilir tavana tırmanın. Tavan yolunun sonunda bir ip göreceksiniz; Ona doğru atlayın ve orta duvara sallayın, sonra ışın kılıcınızla aşağı kaydırın. |
6 | Kapıyı solunuza çekin, sonra ona doğru atlayın. Bu, Dash’i öğrendiğiniz bir cutscene tetikleyecektir. |
Dash’i öğrendikten sonra, Dash öğreticisine geçin. Onunla yeniden bir araya geldikten sonra Merrin’i bu alanda takip edebilirsiniz. | |
8 | Merrin’den ayrıldıktan sonra, sola doğru başlayın ve direğe bir sonraki tırmanabilir duvara sallan. Bu seni geri götürecek Zamana takılan köprü. |
Sanctuary Tapınağına Ulaşmak İçin Çapraz Zaman Yağlı Köprü
Sanctuary Tapınağı’na ulaşmak | |
---|---|
Ondan Zamana takılan köprü Meditasyon noktası, çıkın ve köprünün tepesine geri dönün (kilidini açtıysanız soldaki zipline kısayolunu kullanın). Artık boşluğun diğer tarafına doğru ilerleyebilirsiniz. | |
2 | Köprünün alt seviyesine düşmek için ışın kılıcınızı kullanın, ardından duvar koşularını, çizgiyi ve tırmanabilir duvarları kullanarak köprünün yanına tırmanın. |
3 | Köprünün bir sonraki bölümüne kaydıktan sonra, açılmaz platformu geçmek için tırmanabilir duvarlarla çizgiyi kullanın. |
Sonunda köprünün diğer tarafına ulaşmak için çizgi ve tırmanabilir duvarları kullanın. | |
5 | Sağdaki platformlardan geçin ve üst düzey girişe ulaşmak için duvarı kullanın. |
6 | Stormtroopers’ı atın, sonra molozdaki çatlaktan sıkın. |
7 | Ulaşana kadar içerideki yoldan geçin Tapınak meditasyon noktası; Pilgrim’in Kutsal Alanı’na ulaşın Amaç artık tamamlandı. Bir sonraki hedefiniz şimdi Brother Armias’ı bulun. |
Yıldız Savaşları Jedi Survivor ile İlgili Rehberler
Ipuçları ve Püf noktaları
En iyi yapılar ve eşitlenebilirler | |
---|---|
İlk almak için en iyi beceriler | En iyi duruş |
Almak için en iyi avantajlar | En İyi Yapılar |
En İyi Kıyafetler | En iyi saç modelleri |
En İyi Sith Kıyafetleri | – |
Oyun sonrası ve% 100 tamamlanma | |
Posta | % 100 tamamlanma |
Başarılar | Kazanabilirler |
Yeni Oyun Plus | Gizli bir son var mı? |
Speedrun Kılavuzu | – |
Kilit açılabilir | |
Tüm Kilidi Çıkarılabilir | Harita Yükseltme Konumları |
Yetenekleri | Holotaktiklerin kilidini nasıl açılır |
Bahçe Droid Yükseltme Nasıl Alınır | Tüm kuvvet güçleri |
Elektro dart | |
Çizme yeteneği | Blaster duruşu |
Crossguard Lightsaber Durumu | Tüm Işın Kılıcı Stilleri ve Duruşları |
Yükseltilmiş Yükseliş Kablosu | Ridable Montajlar |
Bir montaj nasıl alınır | Zorlamak |
Ehlileştirmek | Koboh öğütücü |
Konum kılavuzları | |
Yarık pasaj asansörü | Rift Passage Zipline |
Fort Kah’lin | Phon’qi mağaraları |
Untomed Rows Kilitli Kapı | Kaçakçının Tüneli Kilitli Kapısı |
Ahır sandağı | Harap yerleşim |
Geçmiş Bygone yerleşim hayranı nasıl geçilir | Dağ Ascent Green Shield nasıl geçilir |
Çöl Pasajları Kapısı Nasıl Açılır | Manastır Duvarları Koleksiyon |
Phon’qi Mağaraları Asansörü Nasıl Etkinleştirilir | Pyloon’un salonunda kilitli kapı nasıl açılır |
Phon’qi Mağaralarında Elektrikli Kapılar Nasıl Açılır | |
Hikaye Kılavuzları | |
Orman Kapısı Nasıl Açılır | Orman dizisine nasıl ulaşılır |
Orman dizisini nasıl bırakılır | Coruscant’a nasıl dönülür |
Cere’nin teması ile nerede buluşulur | En İyi Gezegen Siparişi |
Pilgrim’in kutsal alanına nasıl ulaşılır | Brother Armias nasıl bulunur |
Karanlığı kucaklamalı mısın? | Merrin öldü mü? |
Hizalama Kontrol Merkezi eğirme kapıları nasıl etkinleştirilir | – |
Ayarlar/SSS | |
En İyi Ayarlar | |
Dosyayı Bozuk Kaydet | Oyun Dosyası Konumunu Kaydet |
Zorluk Farklılıkları | Zorluk Kupası |
Bonus İçeriği Nasıl Talep Edilir | İpuçları nasıl etkinleştirilir |
Cutscenes nasıl atlanır | Örümcekler nasıl devre dışı bırakılır |
Dil seçenekleri | Oyun İlerlemesi Nasıl Tasarruf Edilir |
– | |
Savaş Kılavuzları | |
Kazma droidleri nasıl öldürülür | Bir düşman nasıl bırakılır |
Robot kalkanları nasıl devre dışı bırakılır | Savaş İpuçları |
Nasıl Parry | |
Kozmetik Kılavuzları | |
Mantis’i özelleştirebilir misin? | Engizisyon kıyafetini alabilir misin? |
Diğer kılavuzlar | |
XP nasıl çiftçilik yapılır | Beceri Puanları Nasıl Tarım |
Tüm Holotaktik Maçları Nasıl Kazanılır | Tulakt nasıl yenilir |
İstismar listesi | Balık tankı nasıl temizlenir |
Çatı katı bahçe rehberi | Efsanevi düşmanlar |
Boba Fett nasıl tanışılır | Blaster çekimi nasıl değiştirilir |
Sırlar ve Paskalya Yumurtaları | Gizemli Anahtar Kodu Kilidini Açar |
Kırmızı Göğüsler Nasıl Açılır | Sarı balonlara nasıl boğulur |
Hızlı Seyahat Nasıl Yapılır | Romantizm Merrin? |
Hızlı Tasarruf Nasıl Yapılır | Öldüğünde ne olur? |
Önce ne yapmalı | – |