League of Legends 6.22 Yama Notları Yayınlandı | PC Gamer, League of Legends Patch 6.22 | Pcgamesn
League of Legends Patch 6.22
Yama 6.22, mini haritada bazı küçük değişiklikler yapar, simgeleri temizler ve daha düşük sağlık değerlerinde bulunduklarında kulelerin sergilemesini sağlar. Riot, bunun üçte bir halinde gittiğini belirtti. İşte Twitter’da bir isyancı aracılığıyla bir resim:
League of Legends 6.22 Yama Notları Yayınlandı
Riot, yaklaşan League of Legends 6 için yama notlarını yayınladı.Sıralama sisteminde değişikliklerle 2017 öncesi sezona yol açan 22 güncelleme, suikastçılara bir sınıf güncellemesi getiriyor ve “tekrarlar ve uygulama aracında bazı çok fazla özelliklerin eklenmesi.”
“Tam ölçekli bir güncellemeden farklı olarak (Yorick veya Poppy gibi), sınıf güncellemeleri aşağıdan yukarıya karakterleri yeniden keşfetmeyi hedeflemez. Biraz fazla benzer hisseden ve onları daha fazla yapan bir grup şampiyonu almak için belirgin genel oyun sağlığını iyileştirirken,. “Suikastçılar en iyi faturalandırma alabilirken, sezon öncesi destekleyici kadrosunda birçok oyun değişikliği var. Notlar kendi başlarına çok uzun, bu yüzden onlar hakkında her şeyi öğrenmek için aşağıdaki sayfaları temizlemenize izin vereceğiz.
Ve şaka yapmıyorlar. Burada çok şey oluyor ve hepsini görmek için tam yama notlarını vurmanız gerekecek, ancak vurgular (suikastçılarda birçok değişiklik dışında) gizli mekaniğe yapılan iyileştirmeleri, yeni bir koğuşun (ve bir başkasının kaldırılması), yeni koğuş ödülleri ve – bu özellikle harika geliyor, ama aynı zamanda tartışmalı – “yaşayan orman”.
“Summoner’ın çatlağını daha canlı hissettirmek istiyoruz ve bitkilerin devreye girdiği yer burası. Bitkiler, takımların haritayı kontrol etmeleri ve hedeflere yaklaşmaları için yeni yollar ve gelecekteki dövüşlere nasıl girdiğiniz. İlginç savaş durumları ve onlara uyum sağlayan ödüllendirici oyuncular sağlamak için oyunun belirli kısımları sırasında haritaya farklı bitkiler ortaya çıkıyor, “diye açıkladı Riot. “Bitkiler PBE’de geçirdikleri zaman boyunca oldukça önemli ölçüde gelişti ve sezon öncesi bunlarda yinelemeye devam edeceğiz. Onları nasıl kullandığınızı görmekten heyecan duyuyoruz!”
Lig müşterisi ayrıca Beta’yı açacak şekilde güncelleniyor – daha fazla SSS’de – bir nedenden dolayı, hemen güncellemek zorunda kalmayacaksanız, ancak bir nedenden ötürü,. 2017 için sıralı kuyruk değişiklikleri de bu yazıda parçalandı ve açıkçası bir dizi hata düzeltmesi muslukta. 6 sırasında yeni kaplamalar ve kromlar yayınlanacak.Aşağıda göz atabileceğiniz 22 yama da.
Worldbreaker Hecarim/Worldbreaker Nasus
League of Legends Patch 6.22
League of Legends’ın Sonraki Büyük İçerik Yaması 6.22’de, sezon öncesi büyük değişikliklerin yanı sıra bir dizi denge ve hata düzeltmesinin getirilmesi. Assassin’in yeniden tasarlandığı, orman tamamen farklı – League of Legends 2017 sezonunun önünde yepyeni bir oyun. Doğrudan PBE’den sahip olduğumuz tüm bilgiler için bir göz atın.
Lol yama 6.22 Çıkış Tarihi ve Kesinti Süresi
Yama 6.22 9 Kasım’da canlı olacak. Bu, NA bölgesi için 03:00 PT, EUW için 05:00 GMT ve 03:00 CET olacak. Her zaman olduğu gibi, en son güncellemeler için bu bakım sayfasına dikkat edin. Resmi yama notları çok yakında takip etmeli.
Lol yama 6.22 Denge Değişikliği
Bu yoldan, gerçekten önemli bir bitle başlayalım, mıyız?? Hatırlamanız gereken şey, PBE’deki şeylerin ne olacağı garanti ediliyor, ne de bir sonraki yamada olmayacak. Riot’taki insanlar bunu yapmayı düşünüyorlar. Neyin değiştiği ve her şampiyon, eşya, ustalık, Summoner Spell veya Rune’nin hangi şekilde hareket ettiği konusunda genel bir kılavuzla ilgili rakamlarımız var.
Yama 6.22 Suikastçı Güncellemesi
Sezon öncesi 2017’nin bir parçası olarak suikastçı karakter sınıfına gelen humongous bir güncelleme var. Her biri bazı küçük güncellemeler alıyor, beşi ise değişiklik seviyelerine yaklaşıyor. İşte Riot’un Resmi Önizlemesi, yapılan sanatsal değişiklikler için bir geri bildirim dizisi ile birlikte. Bu, daha fazla düzenlenen olağan denge değişikliklerinin üstünde.
Yama 6.
Bunlar, suikastçının güncellemesinin bir parçası olarak büyük ayarlamalar yapan şampiyonlar.
Katarina –değişen
- Temel İstatistikler:
- Hareket hızı 345’ten 340’a düştü
- Temel Sağlık 510’dan 590’a yükseldi
- Sağlık büyümesi 83’ten 82’ye düştü
- Temel zırh 27’den 28’e yükseldi
- Temel Sağlık Regen 7’ye yükseldi.5 4’ten.5
- Sağlık rejen büyümesi 0’a yükseldi.7’den 7.55
- Base MR 32’den 34’e yükseldi
- Eklendi: hançerleri toplama nedenleri [75-285 seviyeye göre] (+% 100 bonus reklam) (+55-100 AP) Katarina çevresindeki bir AOE’de sihirli hasar.
- Masrafsız.
- Bekleme süresi: 11/10/9/8/7 saniye.
- Fırsatlar 75/105/135/165/195 (+% 30 AP) hedefe sihirli hasar ve yakındaki 2 düşman.
- Şimdi daha sonra yere düşüyor, ilk hedefin orijinal konumunun biraz gerisinde. 4 saniye sürer.
- Yeni
- Masrafsız.
- Bekleme süresi: 15/14/13/12/11 saniye.
- Havaya bir hançer atar, 1 için 50/60/70/80/90% çürümüş hareket hızı kazanır.25 saniye.
- Masrafsız.
- Bekleme süresi: 10/9.5/9/8.5/8 saniye.
- 0.075S Döküm zamanı ön plana eklendi.
- Fırsatlar 30/45/60/75/90 (+% 65 AD) (+% 25 AP) Düşmanlara Sihirli Hasar.
- Artık hançerleri müttefik ve düşmanlarla birlikte hedefleyebilir, ancak koğuşlar. En yakın düşmana zarar veriyor.
- Şimdi Shunpo, doğrudan arkada değil, hedefin etrafında seçilmiş bir noktaya.
- Bir hançer almak, Shunpo’nun bekleme süresini%78/%84/%90/%96 oranında azaltacaktır (1/6/11/16. Seviyelerde).
- Masrafsız.
- Bekleme süresi: 90/60/45 saniye
- Fırsatlar25/37.5/50 (+% 22 bonus reklam) (+% 19 AP) hançer başına sihirli hasar. 15 atar.
- Toplam potansiyel şimdi 375/562.5/750 (+% 330 bonus reklam) (+% 285 AP) Hasar.
LeBlanc –değişen
- Temel İstatistikler:
- Sağlık büyümesi 75’ten 80’e yükseldi
- Yeni
- Tüm büyüler, 4 saniye boyunca hedefe bir malice sigil verir.
- 1’den sonra.5 saniye Bunlar daha fazla büyü kadrosu ile ‘patlatılabilir’, [seviye başına 40+15] (+% 80 AP) Ekstra Sihirli Hasar.
- Sigil of Malice.
- Maliyet: 40/45/50/55/60 Mana
- Bekleme süresi: 6 saniye
- Fırsatlar 55/80/105/130/155 (+% 50 AP) Sihirli Hasar.
- Sigiled bir hedefe çarparsa, bir sonraki en yakın kanatlı hedefe sıçrayacak ve minyonlara% 70 hasar verecek.
- Maliyet: 70/80/90/100/110 MANA
- Bekleme süresi: 18/16/14/12/10 saniye
- Tash ve Feels70/100/130/160/190 (+% 40 AP) Hedef bölgedeki düşmanlara sihirli hasar.
- 4 saniye içinde ikinci aktivasyonla başlangıç konumuna dönebilir.
- Maliyet: 40 Mana
- Bekleme süresi: 14/13.25/12.5/11.75/11 saniye
- 40/65/90/115/140 (+% 50 AP) Sihirli Hasar.
- 1 için köklü zincirli birimler.1’den 5 saniye sonra.5 saniye, ekstra 40/65/90/115/140 (+% 50 AP) alarak.
- Masrafsız.
- Bekleme süresi: 54/42/30 saniye
- LeBlanc’ın bir sonraki büyüsünü atmak için bir klon oluşturur ve ekstra hasar verir. 2 Sürer.5 saniye.
- Shatter Orb 150/275/400 (+% 60 AP) Sihirli Hasar Fırsatları.
- Bozulma Fırsatları 125/225/325 (+% 50 AP) Sihirli Hasar.
- Etherial Zincirler 100/160/200 (+% 40 AP) Sihirli Hasar.
Rengar – değişen
- Temel İstatistikler:
- Saldırı büyümesi 2’den 1’e düştü
- Zırh büyümesi 3’ten 3’e düştü.5
- Temel saldırı hızı 0’a düştü.0’dan 625.679
- Saldırı hızı büyümesi 3’e yükseldi.5 2’den.85
- Vahşilik 5’ten 4’e düştü
- Vahşi:
- 0 vahşilikten düşmanlara sıçramak ve yetenekleri kullanan.
- Savaştan çıkarken tüm vahşilik kaybetti (4 saniye boyunca verilen veya alınan hasar yok)
- Dört yığınta yetenekleri güçlendirir. Güçlendirilmiş Yetenekler Hibe 30/40/50% (Seviye 1/7/13) 1 için hareket hızı.5 saniye.
- Buff 0 için kalıyor.Fırça bıraktıktan sonra 25 saniye.
- Sıçrama aralığı 600’den 725’e yükseldi.
- Hız azaldı, hedefleme süresi arttı ~ 0.Daha büyük sıçramalarda 15 saniye.
- Şimdi, modelin merkezinden ziyade geldiği yönde hafifçe dengeleniyor.
- Benzersiz Şampiyon Kills’den Beş’e Yığınlar.
- Şimdi 1 içinde hasarı kabul ediyor.5 saniyelik bir öldürme kredisi olarak, 1’den arttı.
- Şimdi 1/3/6/10/15 MS, 2/6/12/20/30% Bonus reklamı.
- İlerlemeyi izlemek için yeni kullanıcı arayüzü.
- Yeniden tasarlanmış
- 1 vahşilik üretir.
- Dökme süresi 0’a düştü.3 0’dan.35
- Şimdi bir arkta, sonra bir çizgide hasar veren bir beceri. Her bölüm 10/30/50/70/90 (+% 50 AD) Fiziksel Hasar
- Güçlendirilmiş: Her hit 15-185 (seviyeye dayalı) (+% 100 AD) Hasarını.
- Yeniden tasarlanmış
- 1 vahşilik üretir.
- Bekleme süresi: 20/18/16/14/12 saniye.
- Fırsatlar 50/80/110/140/170 (+% 80 AP) Bir AOE’de sihirli hasar ve son 1’de alınan hasarın% 50’si için Rengar’ı iyileştirir.5 saniye. Canavar saldırıları için iyileşme iki katına çıktı ve kullanıcı arayüzünde gri bir çubukla temsil edildi.
- Güçlendirilmiş: 50-220 (+% 80 AP) Fırsatlar Hasar ve Çıkarır Plus, 1 için CC etkilerini önler.5 saniye.
- 1 vahşilik üretir.
- Bekleme süresi: 10 saniye.
- Fırsatlar50/100/150/200/250 (+% 70 AD) Fiziksel hasar ve 1 için% 30/45/60/75/90 yavaşlar.75 saniye
- Güçlendirilmiş: Yavaşlamak yerine 50-305 (+% 70) hasar ve kökler.
- Masrafsız.
- Bekleme süresi: 130/100/70 saniye.
- Süre 14/22/30 saniyeye yükseldi.
- Yakındaki Şampiyonlar ve Truesight tarafından görülebilecek yeni kamufle edilmiş bayrak kullanıyor, sadece solma zamanı yok.
- 2000/3000/4000 aralığında en yakın düşman şampiyonunun 20/30/40% hareket hızı ve vizyonu hibe.
- Sıçrama 2 saniye sonra mevcut, 1’den arttı.
- Yalnızca en yakın hedef ortaya çıkıyor – her iki takım da bundan haberdar edildi.
- Bu hedefe garantili bir kritik grev verir, ancak diğer hedefler sıçrayabilir.
Talon –değişen
- Temel İstatistikler:
- Sağlık büyümesi 85’ten 90’a yükseldi
- Hareket hızı 350’den 335’e düştü
- Temel saldırı 55’ten 60’a yükseldi
- Temel saldırı hızı 0’a düştü.0’dan 625.668
- Yeni
- Yetenekler Şampiyonlara Üç Kere kadar istifleme yarası koydu. Son altı saniye.
- Üçlü istiflenmiş bir hedef otomatik atlama, iki saniyede 60-160 (+% 200 AD) için bir kanamaya neden olur (1-11. Seviyelerde)
- Maliyet: 30 Mana
- Bekleme süresi: 8/7.5/7/6.5/5 saniye
- Menzil: 550
- Hedefe sıçrama ve 80/100/120/140/160 (+% 100 AD) Hasar.
- Şimdi, sıçramak yerine yakın dövüş aralığında kullanılırsa kritik bir grev (+% 50 hasar) yapıyor.
- Bir birimi öldürdüğünde, Talon 17-51 HP için iyileşir ve bekleme süresi yarıya indirilir.
- Maliyet: 55/60/65/70/75 mana
- Bekleme süresi: 9 saniye.
- Bıçakların Voleybolu Voley.
- 0’dan sonra bıçaklar geri döner.7 Second Gecikme, Dealing60/85/110/135/160 (+% 60 AD) Hasar ve 1 saniye boyunca% 40/45/50/55/60 oranında daralma.
- Yeni
- Masrafsız.
- Bekleme süresi: 2 saniye.
- Talon’un araziyi belirtilen yönde tonozlamasına izin verir. Kasanın Hızı Hareket Hızına göre kontrol edilir. Oyuncu yapımı arazide çalışıyor.
- 150/125/100/75/50 saniyelerde bir kereden fazla arazinin aynı bölümünü atamaz. Bu CDR tarafından azaltılır.
- Maliyet: 100 Mana.
- Bekleme süresi: 100/80/60 saniye
- Tüm birimlere 80/120/160 (+% 80 AD). Bıçaklar 2’den sonra Talon’a döner.5 saniye veya 0 dışında saldırdığında.8 saniye, aynı hasarı tekrar ele alıyor.
- % 40/55/70 hareket hızı kazanır ve 2 için görünmez olur.5 saniye.
Küçük Suikastçı Değişiklikler
Bunlar, sezon öncesi güncellemenin bir parçası olarak yeteneklerine daha az büyük yeniden işleme alan şampiyonlar.
Akali –değişen
- İkiz Disiplinler (Pasif):
- Şimdi Akali’nin bir sonraki iki saldırı bonus efektleri veriyor, seviye ile ölçekleniyor, sonra bekleme süresine devam ediyor.
- İlk atak:
- Şimdi 5-60 ( +% 60 AD, +% 30 AP) sağlığı geri yüklüyor.
- 10-100 ( +% 50 AP, +% 50 AD) Ek Sihirli Hasar.
- 8 Seviye 1’de, 7. Seviye 3’te 7, 6. Seviye 5, 5, Seviye 7’de, 4 Seviye 9’da
- Şimdi Akali’yi yerleştirmek için ışınlar ve daha önce olduğu yerde bir örtü bırakır, 250 aralığında.
- Bekleme süresi 5/4’e yükseldi.5/4/3.5/4 5/4/3/2/1 arası
- Hasar [70/100/130/160/190 +% 50 AP/% 70 AD] ‘e yükseldi [30/55/80/105/130 +% 40 AP/% 60 AD]
- Şimdi bir düşmanı öldürürse% 60 bekleme süresini iade ediyor.
- İlk öğrendiğinde suçlamalarla başlar.
- Hasar 100/175/200’den (+% 50 AP) 50/100/150 (+% 25 AP) düştü
- Bekleme süresi 2/1’den 2 saniyeye yükseldi.5/1.
Ekko –değişen
- Temel İstatistikler:
- Temel Mana Regen 6’dan 7’ye yükseldi
- Artık yavaşlamıyor.
- Hasar aralığı düşürüldü-1 ila 18. seviyelerde 30-140.
- AP oranı% 20’den% 30’a yükseldi
- Yarıçapı zirvede 50 oranında artırır, geri yayılırken normale döner.
- İyileştirilmiş iyileşme:
- YENİ: [100/150/200, 4 saniyeden fazla kaybedilen sağlığın her% 1’i için% 3 arttı]
- Eski: [100/150/200 + son 4 saniyede alınan hasarın% 20’si]
Fizz –değişen
- Çevik savaşçı (pasif):
- Fizz’in Bexterity, birimlerden geçmesine ve temel saldırılardan daha az hasar almasına izin verir.
- 50/55/60/65/70 arasında mana maliyeti 50’ye düştü
- Şimdi W ile vurulan tüm düşman birimlerine uygulanıyor.
- Cooldown 8/7’ye düştü.5/7/6.10/9/8/7/6 arası 5/6
- Mana Maliyeti 40’tan 40/40/50/60/70 olarak değiştirildi.
- Cooldown 10/9’a düştü.5/9/8.10’dan 5/8 saniye her sırada.
- Pasif: Temel saldırılarda 4 saniye boyunca kanamış 25/40/55/70/85 (% 33 AP) sihirli hasar uygular.
- Aktif: Sonraki Temel Saldırı Fırsatları 25/40/55/70/85 (+% 33 AP) Bonus Sihirli Hasar. Hedef kanıyorsa, hasar 90/135/180/225/270’e (+% 100 AP) artar.
- Seastone Trident şimdi geri ödeme 20/28/36/42/50 mana ve hedefi öldürürse bekleme süresini 1 saniyeye ayarlıyor.
- MANA Maliyeti 90/110/110/120/130 arasında 90/95/100/105/110 seviyesine düştü
- Ekstra hasar verir ve ne kadar ilerlediğine bağlı olarak daha büyük bir köpekbalığı çağırır:
- 360/510/660’a kadar 120/270/420 (+% 50 AP) (+% 100 AP).
- Şimdi yavaşça% 40-80.
- Geri tepme 150-350.
Kha’zix – değişen
- Görünmeyen tehdit (pasif):
- İzole hedef etkileri pasife taşındı.
- Görünmeyen tehdit hasarı (10-146 +% 40 bonus reklam) olarak değiştirildi (15-190 +% 50 AP)
- Bekleme süresi 3 saniyeden 4 saniyeye yükseldi
- Bonus izolasyon hasarı% 30’dan% 50’ye yükseldi
- Bonus reklam oranı% 120’den% 140’a yükseldi
- Evrved Q Now Now Varings Q ve Otomatik Atletler + ‘nı düşürüyor, izole hedeflere karşı kalabalık% 60 azalıyor
- Artık tabanda yavaşlamıyor.
- Evrimleşen yavaş% 50’den% 40’a düştü
- Evrimleşmiş yavaş ve izole hedefler% 50’den% 80’e yükseldi
- Temel gizli 1’e yükseldi.1 saniyeden 5 saniye.
- Evrimleşmiş form fırçası süresi 2’ye düştü.3’ten 5 saniye.
- Evolve yeni bir pasif ekler:
- “Savaş dışıken Kha’zix, pasif olarak 3 saniye boyunca Basar Saldırı Kazanıyor. Bu 1’e kadar devam ediyor.Fırçadan çıktıktan 5 saniye sonra. Fırça bekleme süresi başına 10 saniye.”
SHACO –değişen
- Backstab (pasif):
- Arkadan saldırı sırasında hasar% 20 bonus hasardan% 120-145 mini crits olarak değiştirildi.
- Hasar bonusu artık e ile çalışmıyor
- Backstab artık canavarlara karşı% 200 hasar veriyor.
- Düşmanlar her 3 saniyede bir kereden fazla geri çekilemez (CDR’den etkilenir)
- Görünmez terminoloji/teknoloji kullanır.
- Gizlilik süresi 1 olarak değiştirildi.5/2.25/3/3.75/4.5 3’ten.5
- Cooldown 14 saniyeden 11 saniyeye düştü
- 90/80/70/60/50 arası tüm sıralarda mana maliyeti 60 olarak değişti
- Hasar Değiştirildi:
- Şimdi 20/35/50/65/80 (+% 100 Toplam AD) (+% 50 AP), pasif mini-Crit tarafından parlatıldı.
- Görünmezlik sırasında veya kısa bir süre sonra saldırı, aldatmacanın bekleme süresini 3 saniye azaltacak.
- Toplam süre 60 saniyeden 60’a (20 AP başına+ 1 saniyeye) yükseldi.
- Box Health şimdi Shaco’nun şampiyon seviyesiyle ölçekleniyor
- Şimdi gizli olarak yerleştirilebilir, ancak kısaca shaco’yu açığa çıkarır, onu hedeflenebilir hale getirmez.
- Şimdi kulelere yarı hasar veriyor.
- Artık minion ve canavar saldırı hızını% 20-30 yavaşlatmıyor
- Hareket hızı yavaş 20/22’ye yükseldi.5/25/27.10/15/20/25/30’dan% 5/30
- Hasar, 5/35/65/95/125 (+% 90 AP) (+% 85 AD) olarak değiştirildi+[Target’in eksik sağlığının% 3-8’i]
- Şimdi Ölümde Kutulara 3 Mini Jack düşürüyor
- Bunlar 25/50/75 (% 15 AP) hasar veriyor ve düşmanların kaçmasını sağlıyor .75/1/1.25 saniye.
- Birlikte tetikleyin ve sağlığı paylaşın.
Zed –değişen
- Yaşayan Gölge (W):
- Pasif artık ZED 4/8/12/16/20 bonus reklamı
- Pasiften geri yüklenen enerji, 20/25/30/35/40 tarihinden 30/35/40/45/50 seviyesine yükseldi
- .5/4/3.4 saniyeden 5/3 saniye
- Hasar 65/90/115/140/165 olarak değiştirildi 60/90/120/150/180
- Gölge Reaper: Şimdi “ölüm işareti altında katledilen en güçlü düşmanın gölgesini toplar” ve saldırı hasarı (kurbanın saldırı hasarının% 5+5/10/15’i)
- Zed her seferinde sadece bir düşman şampiyonundan reklam kazanabilir. Hedef daha fazla reklam satın alırsa, Zed’in daha güçlü bir tutkunu elde etmek için onları R ile tekrar öldürmesi gerekiyor.]
Genel Yama 6.22 Kahraman Dengesi Değişikliği
Ve diğer herkes…
Alistar –değişen
- Muzaffer kükreme (pasif):
- Yeniden işlenmiş.
- Alistar, düşman şampiyonlarını sersemlettiğinde veya yerinden ettiğinde ya da yakınlardaki düşmanlar öldüğünde zafer yığını kazanır. 7 yığınta Alistar kükreme, [seviye başına 13 + 7] ve en yakın müttefik şampiyonu [seviye başına 26 + 14] için iyileştiriyor. 3 saniye bekleme süresi.
- Muzaffer Roar bekleme süresinde iken Alistar zafer yığınları kazanamaz.
- Düşman şampiyonlarının ve destansı canavarların ölümü Alistar’ın kükremesini tamamen suçluyor.
- Artık iniş yaptıklarında hedefleri sersemletmiyor.
- Yeniden işlenmiş.
- Bekleme süresi: 16/15.5/15/14.5/14
- Mana Maliyet: 50/60/70/80/90
- Fırsatlar 100/125/150/175/200 (+% 40 AP) Yakındaki düşmanlara 5 saniye boyunca sihirli hasar ve bir düşman şampiyonuna zarar verirse Alistar’a bir çiğneme yığını verir.
- 5 Çoraç Yığınlarında Alistar’ın bir düşman şampiyonuna karşı bir sonraki temel saldırısı 40 (seviye başına +10) ek sihir hasarı ve bir saniye sersemletecek.
- Aktif iken Alistar 60/75/90 vermiyor.
Evelynn –değişen
- Gölge Walk (pasif):
- Yeni kamuflaj teknolojisi/terminolojisi kullanıyor.
Ivern –azaltılmış özellik
- Rootcaller (q):
- COOLDown, 16/15/14/13/12 arasında 14/13/12/10/9’a düşürüldü
- Şimdi düğmeye basın ve tıklama ile yeniden etkinleştirildi.
- Daisy Health 1250/2000/3500’den 1250/2500/3750 tarihine yükseldi
- Daisy AI daha duyarlı ve genellikle daha iyi olmak için büyük ölçüde iyileşti.
KLED –değişen
- Skaarl, Korkak Kertenkesi (Pasif):
- Yeniden montaj süresi 0’a düştü.1’den 5 saniye.
- Dördüncü hit bonus hasarı 4/4’e düştü.5/5/5.4/5/6/7/7’den% 5/6
Teemo –değişen
- Gerilla savaşı (pasif):
- Yeni Stealth Tech/Terminoloji kullanıyor.
- Yeni terminoloji ile çatışmayı önlemek için kamuflajdan gelen gerilla savaşına isim değiştirildi.
Seğirme –değişen
- Pusu (q):
- Şimdi kamuflaj Twitch’i 4/5/6/7/8 için kesme yerine 10/11/12/13/14 saniye için kamuflaj.
- Bonus hareket hızı% 20’den% 10’a düştü
- Şimdi onu göremeyen düşman şampiyonlarına yakınken% 30 hareket hızı bonusu veriyor.
- Şimdi 3 saniye boyunca zeminde bir bölge bırakarak, zamanla zehir ekleyerek ve içinde olanları yavaşlatıyor:
- Hit’e ölümcül zehirli pasif yığın ekler.
- Bulutta her saniyede bir ölümcül zehir yığını ekler.
- Rat-Ta-Tat-Tat’tan yeniden adlandırılan sprey ve dua edin.
Vayne –değişen
- Son Saat (R):
- Stealth için farklı terminoloji ile güncellendi – şimdi görünmez.
Wukong –değişen
- Decoy (W):
- Stealth için farklı terminoloji ile güncellendi – şimdi görünmez.
Yama 6.22 sistem değişikliği
Öldürücülük – katma
- Zırh penetrasyonu ölümcüllük olarak değiştirildi. Ölümcüllük zırh kalemine benzer, ancak rakibin seviyesi ile ölçeklenir. Riot’un bu konuda bir ipliği var.
- Ölümcüllük şimdi, sahibine bir taban miktarı arasında düz penetrasyon bölünmesi ve hedefin seviyesi ile ölçeklenen bir miktar verir.
- Şimdi Ölümcüllük Veren Öğeler: Draktharr Duskblade, Malmortius Maw, Poacher’ın Dirk, Tutar Dirk, Büyücü Bane, YouMuu’nun Hayalet Blade,
- Zırh kalem runes hafif değer ayarları ile ölümcül rünlere dönüştürülüyor. S@20’de kesin sayılar.
Kamuflaj Ve Görünmezlik – Stealth’in yeni versiyonları
- Stealth – Kamufle edilmiş: yakındaki düşman şampiyonları ve kuleleri tarafından açıklandı.
- Stealth – Görünmez: Sadece yakındaki düşman kuleleri tarafından açıklanabilir.
Görünmez veya kamufle edilmiş bir şampiyona zarar verdiğinizde artık görünür bir ışıltı var. İşte s@20 üzerinden bir vid:
Yama 6.22 yeni öğe
Kontrol koğuşu–katma
- Maliyet: 75G
- Envanterde sadece 3 kontrol koğuşu taşıyabilir.
- Çevreyi ortaya çıkaran bir koğuş yerleştirir. Bu cihaz, yakındaki kontrol dışı koğuşları ve gizli tuzakları devre dışı bırakacak ve ortaya çıkaracak. Camoflaged birimleri de açıklanacak..
- Kaldırılan Vision Ward’ın yerini alıyor.
Gecenin kenarı –katma
- Toplam maliyet: 3100 g
- Tarif: Pickaxe + Tutuklu Dirk + Null-Magic manto + 675 g
- +60 Saldırı Hasarı
- +35 sihir direnci
Şövalyeler yemini –katma
- Toplam maliyet: 2400 g
- Tarif: [Kristal Bracer + Bez Zırhı + Kristal Çeker + 800 G]
- +400 Sağlık
- +% 100 temel sağlık rejimi
- +20 Zırh
- Benzersiz Pasif: Eşiniz yakınsa, +40 ek zırh ve onlara doğru% +15 hareket hızı kazanın.
- Eşsiz Pasif: Eşiniz yakınsa, partnerinizin şampiyonlara verdiği hasarın% 12’sini iyileştirin ve partnerinizin gerçek hasar olarak size şampiyonlardan size aldığı hasarın% 12’sini yeniden yönlendirin (iyileşme ve hasar yeniden yönlendirme% 50 azalır. menzili).
- Şampiyonlar sadece bir Knight’ın yeminiyle bağlantılı olabilir.
Kaçak avcının dirk–katma
- Toplam maliyet: 750 g
- Tarif: [Uzun kılıç + 400 g]
- +15 Saldırı Hasarı
Kefaret–katma
- Toplam maliyet: 2100 g
- Tarif: [Yasak İdol + Kristal Çeker + 650 G]
- +400 Sağlık
- +% 75 temel sağlık rejimi
- +% 75 temel mana rejen
- +% 10 bekleme süresi azaltma
- Hedef son zamanlarda başka bir itfa etkilenmişse, yarı etki.
Yama 6.22 suikast maddesi
Drakthrar Duskblade –değişen
- İstatistikler:
- Reklam 75’ten 65’e düşürüldü
- % 5 hareket hızı kaldırıldı.
Malmortius’un Maw –değişen
- Toplam maliyet: 3250 g
- Tarif: [Hexdrinker + Caulfield’in Warhammer + 850 g]
- Saldırı hasarı 55’ten 50’ye düşürüldü
- Sihirli direnç 40’dan 45’e yükseldi
- +% 10 bekleme süresi azaltma
- Kaldırıldı +10 zırh kalemi
Tırtıklı dirk –değişen
- İstatistikler:
- Saldırı hasarı 20’den 25’e yükseldi
- Kaldırıldı +10 zırh penetrasyonu
YouMuu’nun Hayalet Blade –değişen
- Toplam maliyet 3200’den 3000’e düştü
- Tarif: [Caulfield’in Warhammer + Derred Dirk + 800 G]
Yama 6.22 diğer öğeler
Abyssal asa –değişen
- Artık düşman MR’yi 10-25 azaltmıyor
- Düşmanlar tarafından alınan sihirli hasarı% 10 arttıran bir aura eklendi
Lejyonun himayesi –değişen
- Toplam maliyet 1500’den 1100’e düştü
- Tarif: [kumaş zırh + null sihirli manto + 350 g]
- Katma:
- +30 Zırh
- +30 MR
- +200 Sağlık
- +20 sihir direnci
- +% 100 temel sağlık rejimi
- Bay Aura.
Ateşli sansür –değişen
- Toplam maliyet 2400’den 2300’e düştü
- Tarif: [Yasak İdol + Aether WISP + 600 G]
- Saldırı hızı% 25’ten% 20’ye düştü
- Sihirli hasar 25’ten 20’ye düştü
- Sihirli hasar artık bir drenaj etkisidir ve saldırganın saldırdıklarında 20 için iyileşmesine neden olur ve 20 sihirli hasar verir.
Athene’nin kutsal olmayan kâsesi – azaltılmış özellik
- Toplam maliyet 2250’den 2100’e düştü
- Tarif: [Fiendish Codex + Harmony Shalice + 300 g]
Komuta bayrağı – değişen
- Toplam maliyet 2900’den 2200’e düştü
- Tarif: [Lejyon + Buzul Örtüsü + 100 G]
- Sihir direnci 20’den 30’a yükseldi
- Katma:
- +400 mana
- +60 zırh
- +% 10 bekleme süresi azaltma
- 200 Sağlık
- % 100 temel sağlık rejimi
- 60 Yetenek Gücü
Uyumsuzluk –azaltılmış özellik
- Toplam maliyet 900’den 800’e düştü
- Tarif: [Faerie Charm + null-Magic manto + peri cazibesi + 100 g]
Oasis’in gözü –azaltılmış özellik
- Toplam maliyet 2250’den 1900’e düştü
- Tarif: [Sightstone + Nomad’ın Madalyonu + 250 G]
Dağın Yüzü –azaltılmış özellik
- Benzersiz aktif:
- Şimdi müttefikinizi ve kendinizi oyuncu kadrosunda koruyor. Yavaş patlamaları iki katına çıkarın.
- Etkinin kendi kendine hesaplanması artık iyileşmeye benzer şekilde en yakın yaralanan müttefiki hedefleyecek.
Yasak idol –değişen
- Toplam maliyet 850’den 800’e düştü
- Tarif: [Faerie Charm + Faerie Charm + 550 g]
Donmuş kalp –azaltılmış özellik
- Toplam maliyet 2800’den 2700’e düştü
- Tarif: [Müdürün Postası + Buzul Örtüsü + 700 G]
Hextech protobelt–sinirli
- Ek cıvata başına alınan hasar% 20’den% 10’a düştü
- AP oranı% 35’ten% 25’e düştü
Demir Solari’nin madalyonu –değişen
- Toplam maliyet 2500’den 2200’e düştü
- Tarif: [Lejyon + Null-Magic manto + 450 g himaye]
- +30 zırh eklendi
- Sihir direnci 20’den 60’a yükseldi
- Kaldırıldı +400 Sağlık
- Kaldırıldı +% 100 Base Health Regen
- Kaldırıldı +% 10 cdr
- Koruma işlemi 90 – 345 arasında 70 – 665 olarak değiştirildi
- Süre 2’ye yükseldi.5 2’den
- Şimdi zaman dilimi içinde bozuluyor
- Şimdi en büyük zaman diliminiz için bir araç ipucu var
Mikael’in Pota –azaltılmış özellik
- Toplam maliyet 2400’den 2100’e düştü
- Tarif: [Uyum Kadehi + Yasak İdol + 500 g]
- Cooldown 180’den 120’e düştü
- Şimdi hedefe 2 saniye yavaş bağışıklık kazandırıyor ve temizliyor
- Bir etkiyi başarıyla temizlemek, hedef% 40 hareket hızını 2 saniye sağlayacaktır
- Artık seyahat süresi yok
Yükseliş Tılsımı – azaltılmış özellik
- Toplam maliyet 2500’den 2400’e düştü
- Tarif: [Nomad’ın Madalyonu + Raptor Pelerini + 350 G]
Zeke’nin Harbinger –azaltılmış özellik
- Toplam maliyet 2350’den 2250’ye düştü
- Tarif: [amp tome + buzul örtüsü + amp tome + 380 g]
Yama 6.22 Ustalık Değişikliği
Savaş Trance – Toferocity, Tier 4 eklendi
- Düşman şampiyonlarıyla savaştığında 5 saniyede% 5’e kadar artan hasar kazanın
Taze kan–Toferocity, Tier 2 eklendi
- Bir şampiyona karşı ilk temel saldırınız, seviye başına 10 + 1 daha fazla hasar verir (6 saniye bekleme süresi)
Greenfather’ın Hediyesi – Tocunning eklendi, Tier 4
- Fırçaya adım atmak, bir sonraki zararlı saldırınıza veya hedefinizin mevcut sağlığının% 3’ünü bonus sihir hasarı olarak ele alabilmenize neden olur. 9 saniye bekleme süresi.
Siegemaster – Toresolve, Tier 2 eklendi
- Müttefik bir kulenin yakınında 8 zırh ve sihir direnci kazanın
Korkusuz – Çözmek için eklendi, Seviye 4
- Bir düşman şampiyonu tarafından hasar gördüğünde 2 saniye boyunca seviye başına% 10 + 2 kazan. 9 saniye bekleme süresi.
Devasa Cesaret–Toresolve, Tier 6 eklendi
- Seviye başına 10 + 10 için bir kalkan kazanın + Yakındaki her bir düşman şampiyonu için maksimum sağlığınızın% 7’si, sert kalabalık kontrolüne sahip bir düşman şampiyonuna çarptıktan sonra 4 saniye boyunca. 30 saniye bekleme süresi.
Kesinlik–değişen
- 1 olarak değiştirildi.0’dan 7 Ölümcüllük.6 + 0.Seviye zırh kalemi başına 06
–azaltılmış özellik
- Etki 1’e yükseldi.% 1’den% 5
İki ucu keskin kılıç –değişen
- Seviye 2’den Seviye 4’e taşındı
- % 5 uğraşmaya ve 2 alarak arttı..% 5
Savaşın ateşi–değişen
- “Temel saldırılarla şampiyonlara vurmak bir fervor yığını üretir (yakın dövüş saldırıları için 2, yetenek hitleri için 2 saniyelik bekleme süresi). Son 4 saniye (maksimum 10 yığın) fervor yığınları ve her yığın için reklamınızı 1-6 artırın.”
Lol yama 6.22 Orman Değişikliği
Jungle, Patch 6’da humongous bir revizyon alıyor.22. İşte ayrıntılar:
Yama 6.22 bitki
Öldürüldüğünde çeşitli etkileri olan rastgele orman yumurtlar. İşte böyle görünüyorlar ve ne yaptıkları:
Patlama konisi
- Yok edildiğinde tüm birimleri deviriyor.
- Orman bölgelerindeki yumurtlar, ancak her oyun için sadece orijinal noktalarında yeniden doğacak. Çeyrek başına sadece iki nokta var.
- Başlatılan konum kırmızı gösterge ile gösterilmiştir.
Bal damgası
- Hareket hızı pahasına sağlığı ve mana restore etmek için çalıştırılabilecek meyveleri düşürür.
- Nehirde yumurtlar.
- Geri yüklenen miktar şampiyon seviyesi ve % eksik sağlık ve mana.
Scryer’ın Bloom
- Birimleri ve koğuşları gösteren, yok olduğunda haritanın büyük bir bölümünü ortaya çıkarır.
- Belirli yerlerde yumurtlar, hepsi nehir rampalarının yakınında.
- Açıklama aralığı ~ 4000.
- 15 saniye boyunca, hareketli hedeflerde daha az ortaya çıkar.
İşte hepsi nasıl çalışıyor:
Yama 6.22 Orman Kampı Değişiklikleri
Orman elden geçirildiğinde kamplar diğer her şeyle birlikte büyük değişiklikler alır.
Genel
- Kamp yeniden doğma zamanlayıcıları 100 saniyeden 150 saniyeye çıktı.
- Diğer yumurtlama değişikliklerini hesaba katmak için kamp başlangıç süreleri yaklaşık 3 saniye önce.
Orman zorluğu ölçeklendirme
- Kampların zorluğu artık oyundaki tüm şampiyonların ortalama seviyesine sahip parantez içinde ölçekleniyor. Bir canavar ilk kez yeni bir parantez içinde yeniden doğurursa, yükseltilecek. İşte Riot’un parantezleri ve ne zaman gerçekleşmeleri gerektiğine dair bir yaklaşım:
- Seviye 1-3: İlk net
- Canavarlar temel istatistiklerinin% 100’üne sahiptir
- Canavarlar% 10 sağlık,% 50 daha fazla direnç ve% 40 ekstra hasar kazanıyor
- Canavarlar% 25 sağlık,% 75 daha fazla direnç ve% 55 ekstra hasar kazanıyor
- Canavarlar% 40 ila 75 ekstra sağlık ve% 185 ila 370 ekstra hasar kazanıyor.
Mavi nöbetçi
- Artık daha küçük canavarlara sahip değil
- Şimdi negatif MR var
Kırmızı brambleback
- Artık daha küçük canavarlara sahip değil
- Şimdi negatif zırh var.
Gromp
- Artık zehirler
- Şimdi dövüşün başında% 100 saldırı hızı artışı alıyor ve 5’ten fazla saldırı çürütüyor.
- Diğer kamplardan 15 saniye sonra yumurtlar.
Ejderha
- Ejderha (Elder Dragon Buff) süresinin yönü 120’den 150 saniyeye yükseldi.
Kruglar
- Büyük ve normal Kruglar artık ölümle ilgili daha fazla Krug’a bölündü.
- Büyük Krug iki normal Krug’a dönüşüyor
- Normal Krug iki mini Krug’a ayrılır
- Mini Krugs ayrılmaz.
- Mini Krugs tek bir otomatik saldırıya ölür.
Raptorlar
- Küçük raptorlar üçten beşe yükseldi.
Rift Herald
- Şimdi 10 dakikada ortaya çıkıyor, 6 dakikadan artıyor.
- Saldırı hasarı 147’den 119’a düştü.
Smite Değişiklikler
- Şimdi canavarlarda kullanıldığında 100 sağlık +% 10 maksimum HP’yi geri yüklüyor.
- Şarj oranı 75 saniyeden 90 saniye başına bir ücrete yükseldi
- Cephane şarjı 1:25 yerine 1: 40’da bir oyuna başlar.
- Kamplarda Smite kullanmak için ek meraklılar kaldırıldı.
Orman eşyaları
- Avcı pala –azaltılmış özellik
- Hit hasarı 15’ten 20’ye yükseldi
- Lifesteal% 8’den% 10’a yükseldi
- Hit hasarı 20’den 25’e yükseldi
Lol yama 6.22 mini harita değişiklikleri
.22, mini haritada bazı küçük değişiklikler yapar, simgeleri temizler ve daha düşük sağlık değerlerinde bulunduklarında kulelerin sergilemesini sağlar. Riot, bunun üçte bir halinde gittiğini belirtti. İşte Twitter’da bir isyancı aracılığıyla bir resim:
Lol yama 6.22 yeni deriler
İkinci en önemlisi: kozmetik. Güzel, muhteşem kozmetikler. Biraz daha görsel bir ortam, bu yüzden her cildin en iyi videolarını ve güzel bir veya iki fotoğrafı aldık. Bazıları nispeten basit değişikliklerdir, diğerleri ise şampiyonun oyun numaralarının dışındaki her parçasının toplam yeniden çalışmalarıdır – yeni Vo, yeni animasyonlar, yeni parçacıklar ve geri kalanı. Genellikle ne kadara mal olduklarına göre tanımlanır, bu yüzden bunu da detaylandırdık.
Muzaffer maokai
İşte yeni sıçrama:
Karthus Lightbane
İşte Karthus’un yeni sıçraması:
Jayce Brighthammer
İşte onun sıçraması:
Bard ozan
İşte onun sıçraması:
Sejuani Dawnchaser
Burada yeni sıçrama sanatı:
Worldbreaker Hecarim
Worldbreaker Nasus
İşte birleşik sıçrama:
Worldbreaker Nautilus
Dünya Kırıcı Trunddle
İşte birleşik sıçrama:
Yama 6.22 sıralı ödül koğuşu cildi
Koğuşlar kendi zafer zevklerini alıyor. İşte bir video önizleme:
Lol yama 6.22 Sıçrama Sanat Güncellemesi
Twitch bu sefer tüm aşkı alır, beş güncellenmiş cilt sıçramasıyla.
Kingpin Twitch Splash Art
Whistler Village Twitch Splash Art
Ortaçağ seğirme sıçrama sanatı
Gangster Twitch Splash Art
Vandal Twitch Splash Art
Kış Sihirbazı’nın Yarık Aldı
Summoner’ın Rift’in Geleneksel Snowy Reskin tekrar geri döndü ve bu teaser videosunda önizlendi. Varlıklar 6’ya eklendi.22 Güncelleme, ancak henüz test için mevcut değil.
Lol yama 6.22 Giriş Ekranı
Her yamanın benzersiz müzikle kendi giriş ekranı vardır. Her zaman oldukça mükemmeller ve 6.22’ler farklı değil, 2017 giriş ekranını suikastçı güncelleme sanatına dayalı olarak gösteriyor:
Lol yama 6.22 tekrar
Tekrarlar nihayet Patch 6’daki League of Legends’a geliyor.22. Bu açıkça büyük bir yeni özellik ve Riot’un büyük bir resmi önizlemesi var. .
Bu League of Legends Patch 6.22. Daha fazla bilgi aldığımızda ve ne zaman güncelleyeceğiz, yoksa Yama 6 için görüşürüz.23 – ya da bu 7 olmalı.0? – Çok yakın gelecekte. Kaçırdığımız hayati bir bilgi varsa aşağıda bize bildirin!
Ben Barrett eski bir PCGN haber editörü, Ben’s A Warhammer Know-All-All, Doom uzman ve çok yönlü sevimli adam.
- Seviye 1-3: İlk net