League of Legends Patch 9.12 Değişiklik Listesi – The Rift Herald, League of Legends Patch 9.12: Tam Notlar ve Güncellemeler – Dot Esports
League of Legends Patch 9.12: Tam notlar ve güncellemeler
. Yeni kiti temasını tamamen değiştirerek onu eskiden olduğu ağır metal büyücüsünden daha intikamcı bir ruha dönüştürüyor. Hala birkaç benzerliği var, ama şimdi birisini nihai Mordekaiser ile yanında savaşmak için hayata geri getirmek yerine, birisini kendisi ve düşmanı karşılaşacağı bir ruh alemine sürükleyecek. Mordekaiser kazanırsa, o oyuncu yeniden doğana kadar düşman istatistiklerinin yarısını koruyacak.
League of Legends Patch 9.
Yama 9.12 her türlü değişiklikle burada ve hatta üstüne atılan birkaç yeniden iş.
Mordekaiser’ın bu yamaya gelmesi için tam bir yeniden çalışmayla, buradaki en büyük değişikliklere sahip olduğu açıktır. Yeni kiti temasını tamamen değiştirerek onu eskiden olduğu ağır metal büyücüsünden daha intikamcı bir ruha dönüştürüyor. Hala birkaç benzerliği var, ama şimdi birisini nihai Mordekaiser ile yanında savaşmak için hayata geri getirmek yerine, birisini kendisi ve düşmanı karşılaşacağı bir ruh alemine sürükleyecek. Mordekaiser kazanırsa, o oyuncu yeniden doğana kadar düşman istatistiklerinin yarısını koruyacak.
Ayrıca bu sefer hafif bir yeniden işleme almak Ryze. Q ve W’deki kökteki kalkan biraz hareket ediyor. Ekstra Q hasarı, yeteneği yükselttikçe seviyeleri yükselen bir pasiften gelecek ve kök şimdi sadece Ryze’nin akıştan zaten etkilenen hedefler üzerinde çalışacak.
Son olarak, bu cilt karanlık yıldız cilt çizgisini geri getiriyor ve hatta dört yıldan fazla bir süredir yeni bir cilde sahip olmayan shaco’ya bir tane veriyor.
Her zamanki gibi, burada ve TL;.
Şampiyon
Durdurulamaz juggernaut, sonra dünyadan geri döndü ve Yama 9’da Yaşayanlar Topraklarını fethetmeye hazır.12!
Ryze
Q büyü sıraları azaldı, kalkan kaldırıldı, şimdi r’ye bağlı hasar bonusu. W şimdi yavaşlıyor; Büyü akısı bonusu yavaş yavaş dönüşür.
Temel istatistikler
S – Aşırı yük
Hasar :: 60/85/110/135/160/185 >>> 80/105/130/155/180
[REM] Kalkan :: 2 Run’u tükettikten sonra artık bir kalkan vermiyor
[UPD] Büyü Hasarı Bonusu :: 40/50/60/70/80% (Spell Flux’un Rankına Göre) >>> 10/40/70/100% (Diyar Warp’ın Rankına göre)
Bonus Hareket Hızı :: 25/28/11/34/37/40% >>> 20/20/30/35/40%
W – Rune Hapishane
Maliyet :: 50/60/70/80/90 Mana >>> 40/55/70/85/100 MANA
Temel Kalabalık Kontrolü :: 0 için köklü.75 saniye >>> 1 için% 35 yavaşladı.5 saniye
Büyü akısı bonusu :: Artan kök süresi >>> yavaş köke dönüşür
E – Büyü Akısı
Maliyet :: 60/70/80/90/100 MANA >>> 40/55/70/85/100 MANA
[Yeni] Bounce House :: şimdi her zaman birincil hedeften sıçradı
[Rem] ping pong ağrı :: zıplar artık düşmanlara zarar vermiyor
[REM] Akı Bombası :: Artık birim Kill’de yakındaki düşmanlara akı yaymıyor
R – Diyar Çarpı
[Yeni] Çözgü Hasarı :: Akı ile hedeflere karşı aşırı yük hasarı bonusu% 40/70/100’e yükseldi
[Yeni] Yeterince Yakın :: Bunun ötesine geçmeye çalışırken hemen maksimum aralığa atıyor
Minimum döküm aralığı :: 730 >>> 1000
Maksimum döküm aralığı :: 1750/3000 >>> 3000
Sylas
Pasif artık 2 suçu depolıyor; taban hasarı arttı; AoE hasarı minyonlara karşı daha az etkili. Q Minyonlarda patlama hasarı ve AOE aralığı azaldı. . .
Pasif – Petricit Patlaması
[Yeni] Ücretler :: Şimdi sonraki temel saldırılarda tüketilecek 2 suçu depoluyor
Temel Hasar :: 5-47.5 (Seviye 1-18) >>> 9-60 (Seviye 1-18)
S – Zincir Kirpik
Patlama hasarı :: 45/70/95/120/145 (+0.60 Yetenek Gücü) >>> 40/60/80/100/120 (+0.40 yetenek gücü)
Patlama Aoe :: Minyonlarda 200 Aralık >>> Minyonlarda 180 Aralık
W – Kingslayer
İyileşme :: 60/80/100/120/140 (+0..50 yetenek gücü)
E – Abscond/Abduct
Cooldown :: 18/16/14/12/10 saniye >>> 18/17/16/15/14 saniye
[Yeni] Abduct Shield :: 80/115/150/185/220 (+1.0 Yetenek Gücü) 2 saniye boyunca düşman şampiyonu veya canavar vuruşu üzerinde kalkan
Yuumi
. . .
.36 >>> 480
Pasif – Bop n ’Block
MANA İADE :: 40-160 (Seviye 1-18) >>> 30-160 (Seviye 1-18)
Kalkan :: 80-360 (+0.40 yetenek gücü) >>> 80-300 (+0.30 yetenek gücü)
S – Tassuslu Mermi
BugFix :: Füzenin istendiği gibi imleçe doğru ortaya çıkmayacağı bir hata düzeltildi
W – sen ve ben!
Kediyi Öldür :: Düşmanlar şimdi Yuumi’ye zarar verirken Yuumi’ye yardım edin
[Upd] Paylaşılan Uyarlanabilir Kuvvet :: 5/9/13/17/11 Ekli müttefikin uyarlanabilir kuvvetinin% 21’i >>> 5/7/9/11/13 Düz Uyarlanabilir Kuvvet ( bağlı müttefikin uyarlanabilir kuvvetinin %
Ve i oop :: yuumi’nin çizgisi nakavtlar ve geri tepmelerle kesintiye uğrayabilir >>> Yuumi’nin çizgisi, herhangi bir immobilizasyon CC tarafından kesintiye uğrayabilir
Bugfix :: Yuumi’nin menzilinin dışındaki başka bir şampiyona eklemeye çalışırken istemeden ayrılacağı bir hata düzeltildi
Seyirci Modu :: Yuumi’nin Q, W ve R için Aralık halkaları artık seyirci modunda gösterilmiyor
Sneaky Sneaks :: Yuumi artık aynı gizli ekran kaplamasını kazanıyor ve gizli bir şampiyona bağlı olduğunda modelinde soluyor
Sadako’nun Mücevherleri :: Yuumi’nin artık bağlı olduğu müttefik, etraflarında sadece Yuumi’nin görebileceği bir yüzük var
Basit Şampiyon Değişiklikleri
Aatrox
Pasif bekleme süresi şimdi seviyeye göre ölçekleniyor. R iyileşme bonusu artık sadece kendi kendini iyileştirme için geçerli.
Pasif – Deathbringer Duruşu
Cooldown :: 15 saniye >>> 24-12 (seviye 1-18) saniye
R – Dünya Ender
İyileştirici Bonus :: Tüm Gelen Şifa >>> Yalnızca Kendini İyileştirme
Kül
Wooldown azaldı.
W – Voleybol
Kalabalık :: 15/12.5/10/7.5/5 saniye >>> 14/11.5/9/6.5/4 saniye
Caitlyn
Temel saldırı hasarı arttı.
Temel istatistikler
Saldırı Hasarı :: 58 >>> 60
Irelia
E bekleme süresi arttı; Aralık azaldı.
E – Kusursuz Duet
Cooldown :: 14/13/12/11/10 saniye >>> 18/16.5/15/13.5/12 saniye
Range :: 850 >>> 775
Karma
Q yavaş arttı. E maliyet azaldı; Hareket hızı süresi, kalkan süresinin eşleşmesi için arttı.
S – İç Alev
E – İlham
Maliyet :: 60/65/70/75/80 Mana >>> 50/55/60/65/70 mana
Hareket Hızı Süresi :: 1..5 saniye (şimdi kalkan süresi ile eşleşiyor)
Lulu
VFX güncellenen tüm yeteneklerde. E kalkanı arttı; maliyet daha sonra azaldı.
VFX Güncellemeleri
Temel Saldırı :: Yeni Purple-Ier Füzeler ve Hit Efektler
Tüm Deriler :: Temel cilt üzerindeki yeni etkilere uyacak şekilde temizlendi
Dragon Trainer Lulu :: Pix şimdi küçük pembe ateş toplarını vuruyor
VFX :: Pix’in Cıvatalarını Temizledi
S – Glitterlance
VFX :: Yeni Purple-Ier Füzeler ve Hit Efektler
W – Whimsy
VFX :: Temizlenmiş Buff efekt (müttefikler için) ve füzeler/hit efektleri (düşmanlarda)
E – Yardım, pix!
Kalkan :: 70/105/140/175/210 >>> 80/115/150/185/220
Maliyet :: 60/70/80/90/100 MANA >>> 60/65/70/75/80 mana
VFX :: temizlenmiş kalkan (müttefiklerde) ve geliştirilmiş pix’in ışınlanması ve hit efektleri (düşmanlarda)
Efendi yi
Q taban hasarı erken azaldı.
BugFix :: Master Yi’nin çift vuruş yığınlarının 4 yerine 3 saniye sürdüğü bir hata düzeltildi
Nautilus
Q taban hasarı erken azaldı.
S – Dredge Hattı
ZAC
W taban hasarı arttı. R geri tepme mesafesi ve yığın yumurtlamalı ayarlanmış.
R – hadi sıçrayalım!
Geri tepme mesafesi :: Hedefin vurulduğu yerden 250 birimden 400 adet uzakta >>> 250 birim
Cell Division Chunk Spawn :: Her düşman şampiyonu ilk kez bir sıçrama tarafından vurulduğunda (aynı düşman üzerindeki sıçrama ek parçalar doğurmayacak) >>> Bir veya daha fazla düşman şampiyonuna çarpan her sıçrama, Chunk (aynı düşmana vurmak hala bir yığın doğuruyor)
Öğeler
Yoldaşma İksir
Bonus sihirli hasar düzleştirildi.
Bonus Sihirli Hasar :: 15-30 (Seviye 1-18) 3 saniyeden fazla >>> 15 3 saniyenin üzerindeki her seviyede
ARAM dengesi değişir
Ivır zıvır
- Fiora :: +% 8 hasar verildi ve% -8 Hasar alındı >>> Diğer modlara kıyasla değişiklik yok
- Jhin ::% -5 hasar verildi >>>% 8 hasar verildi
- Kassadin :: +% 10 hasar verildi ve% -5 Hasar alınan >>>% -5% Hasar alındı
- Lux :: -10% hasar verilen & +% 8 hasar alınan >>> -10% hasar verildi ve +% 10 Hasar alındı
- Nideee :: +% 15 hasar verildi >>> +% 12 hasar verildi
- Rek’sai :: +% 18 hasar verilen ve% -10% Hasar alındı >>> +% 12 hasar verildi ve% -10% Hasar alındı
- Sejuani ::% -10 Hasar alınan hasar >>>% 8 hasar alındı
- Sona ::% -10% hasar verilen ve% -15 iyileşme bitti ve% -15 koruma yapılmış & +% 12 hasar alınan >>> -15% hasar ve% -18 iyileşme bitti ve% -18 koruma bitti ve +% 15 hasar alındı
- Talon :: +% 10 hasar verilen ve% -5 Hasar alınan >>>% -5 Hasar Alındı
- Trundle :: Normal >>> +% 5 Hasar alındı
- Mordekaiser :: +% 5 hasar verildi ve% -5 Hasar alındı >>> Diğer modlara kıyasla değişiklik yok
Bu parfuzlar
- Fizz :: +% 5 hasar verildi >>> +% 5 hasar verildi ve% -5 Hasar alındı
- Jarvan IV :: Normal >>> +% 5 hasar verildi ve% -5 Hasar alındı
- Karthus ::% -8 hasar verildi >>>% -6% hasar verildi
- KLED :: Normal >>> +% 5 hasar verilen ve% -5 hasar görülür
- Riven :: +% 5 hasar verildi >>> +% 5 hasar verildi ve% -5 Hasar alındı
- Swain ::% -6% Hasar ve% 6% 6 hasar alınan >>>% -5 hasar verildi
- Yorick ::% -5 hasar verilen ve +% 8 hasar alınan hasar >>>% -5% hasar verildi ve% 5 hasar alındı
VFX Güncellemeleri
Amumu
- Temel Saldırı :: Yeni Hit Efektleri
- Pasif – Lanetli Touch :: Mevcut efektleri temizledi
- S – Bandage Toss :: Füzenin genişliğini göstermek için ince bir etki ekledi ve ucunu aydınlattı
- W – umutsuzluk :: şimdi bir yansıma sergiliyor ve hitbox’ın daha iyi bir temsili var. Yeni, daha yoğun etki etkisi.
- E – Tantrum :: Yeni AoE, şimdi kum ile ve hitbox’ın daha iyi bir temsili
- R – Sad Mumya’nın Laneti :: Daha Fazla Kum ve Gerçek Shuriman Runes
- Tüm Deriler :: Temel cilt üzerindeki yeni etkilere uyacak şekilde temizlendi
- Sad Robot Amumu :: Yeni, Robot-y tüm yetenekleri üzerindeki efektler
Tryndamere
- Pasif – Battle Fury :: Yeni Rage Gösterge Etkisi
- S – Bloodlust :: Azaltılmış gürültü ile daha görünür iyileşme etkisi
- W – alaycı bağırma :: Aralığı gösteren bir döküm efekti eklendi
- R – Ölümsüz Öfke :: Yeni Aktivasyon ve Buff Efektleri
- Demonblade Tryndamere :: Yeni fi-yahhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhhh
Ziggs
- Temel Saldırı :: Yeni Sparky Füzeleri ve Hit Efektleri
- Pasif – Kısa Sigorta :: Güçlendirilmiş isabet daha fazla patlamadır; Füzeler daha kıvılcım
- S – zıplayan bomba :: Daha fazla kıvılcım, yeni füze ve patlama artık AOE’nin boyutunu gösteren bir krater bırakıyor
- W – Satchel Charge :: Bir kraterin arkasını bırakan yeni patlama; nakavt hissini güçlendirmek için yeni yukarı doğru hareket; yeni hit efektleri; Hitbox ile eşleşecek şekilde ayarlanmış AOE göstergeleri
- E – Hexplosive Minefield :: Madenlerde Füzeler ve Menzil Göstergesinde İnce Trail. Ayrıca küçük kraterleri darbe bırakın. Ve elbette, daha fazla kıvılcım!
- R – Mega Inferno Bomb :: Mantar Bulutu ve Daha Fazla Kıvılcım! Yeni oyuncular, göstergeler, füze, AOE ve hit efektler.
- Mad Scientist Ziggs :: Şimdi daha fazla kabarcık ve yeşil goo ile
- Havuz Partisi Ziggs :: Yeteneklerindeki gürültüyü temizledi ve cilt hattının geri kalanına daha iyi eşleşecek şekilde ayarlandı
- Arcanist Ziggs :: Krateri nihai olarak ekledi ve taban ciltlerinin eşleşmesi için göstergeyi güncelledi
- Odyssey Ziggs :: Krateri Nihai’ye ekledi
- Warwick’in Q – Canavar Çeneleri Araç ipucu artık doğru AP oranını listeliyor
- Split Ödülleri artık yükleme ekranında sıralı zırhta sergiliyor
- Teslim kutusu artık düzgün hareket ettirilebilir
- Headhunter Nideee’nin Q – Cirit Toss’un
- Jhin’in Q – Dancing Grenade Şimdi, Sivir’in E – Büyü Kalkanı tarafından hasarı tüketildikten sonra bile diğer hedeflere düzgün bir şekilde sıçrıyor
Yaklaşan deriler ve kromlar
- Karanlık Kozmik Jhin
- Karanlık yıldız karma
- Karanlık Yıldızlı Shaco
Aşağıdaki kromlar bu yama yayınlanacak:
- Karanlık Yıldızlı Shaco
- Karanlık yıldız karma
- Dragonslayer Braum
League of Legends Patch 9.12: Tam notlar ve güncellemeler
Yama 9.12 Hit Summoner’ın Bu Hafta Yargısı ve beraberinde büyük bir etkisi olabilecek bir dizi şampiyon değişikliği getirdi LigMeta.
En önemlisi, Sylas, Ryze ve Yuumi, kitlerinde büyük değişiklikler gördüler ve Mordekaiser, oynanabilirliğine biraz daha fazla oomph vermek için tamamen yeni bir görünüm ve yetenek aldı. Buna ek olarak, üç yeni Dark Star derisi Jhin, Karma ve Shaco için Rift’e doğru yol aldı.
Kaçırırsanız, Yama 9 için değişikliklerin tam listesi.12.
Şampiyonu Yeniden İşler
Mordekaiser
Pasif – demir adam
- Yeteneklerden alınan hasarın yüzdesi, gelen hasarı emerek geçici bir kalkan haline getirilir.
Q – Maça Daması
- Mordekaiser’ın sonraki üç isabetine güç verildi. İlk iki anlaşma 10/20/30/40/50 (yüzde +165 bonus saldırı hasarı) (yüzde +100 bonus saldırı hasarı) bonus sihir hasarı ve son grev, önceki grevlerin bonus hasarını iki kez ele alıyor, 0 (+0) (+0).
W – Keder Harvesterleri
- Bir müttefiki manyetik metale katlar ve her birimin hareket hızını birbirine doğru arttırır. Birbirleri yakınken, metal girdaplar saniyede şiddetli bir şekilde hasar veriyor.
- .
- Aktif: Mordekaiser ile hedeflenen müttefik bağlantılar ve her ikisi de birbirine doğru 75’e kadar hareket hızı kazanıyor. Dokunduklarında 140/180/220/260/300 (yüzde +90 yetenek gücü) dört saniyede sihirli hasar yakındaki düşmanlara.
- Yakındaki düşmanlardan her ikisi de anında 50/85/120/155/190 (yüzde +30 yetenek gücü) sağlığı için yeniden etkinleştirin (Minyonlarda yüzde 25 iyileşme, maksimum iki birim; sihirli hasar verir).
E – Yıkım Sifonu
- Mordekaiser, 5/65/95/125/155 (yüzde +60 saldırı hasarı) (yüzde +60 saldırı hasarı) önündeki bir konide düşman şampiyonlarına sihirli hasar. Her şampiyon vuruşu için yüzde kalkan kazanıyor.
R – Mezarın çocukları
- Mordekaiser, bir düşman şampiyonunu veya ejderhayı lanetliyor, hayatlarının yüzde birini başlangıçta ve her saniye çalıyor. Hedef büyü aktifken ölürse, ruhları köleleştirilir ve Mordekaiser’ı bir hayalet olarak takip eder.
Şampiyon bakiye güncellemeleri
Aatrox
Pasif – Daithbringer Duruşu
- Bekleme süresi 15 saniyeden 24-12’ye (seviyeler 1-18) saniyeye yükseldi.
R – Dünya Ender
- Şimdi sadece kendi kendini iyileştirmede iyileştirici bonus veriyor.
Kül
W – Volley
- Cooldown 15/12’den düştü.5/10/7.5/5 saniye – 14/11.5/9/6..
Caitlyn
Temel istatistikler
- Saldırı hasarı 58’den 60’a yükseldi.
Irelia
E – akışsız düet
- Cooldown 14/13/12/11/10 saniye artarak 18/16.5/15/13.5/12 saniye. Aralık 850’den 775 birime düştü.
Karma
S – Alev
- Yavaş yüzde 25’ten 35’e yükseldi.
E – Tür
- MANA Maliyeti 60/65/75/80 Mana’dan 50/55/60/65/70 MANA’ya düştü. .5 ila 2.Kalkan süresini eşleştirmek için 5 saniye.
Lulu
E – yardım, pix!
- . Mana maliyeti 60/70/80/90/100 – 60/65/70/75/80 mana.
Pasif – Double Grev
- Master Yi’nin çift vuruş yığınlarının dört yerine üç saniye sürdüğü bir hata düzeltildi.
Nautilus
S – Düzenleme Hattı
- Temel hasar erken seviyelerde 100/145/190/235/280 – 80/130/180/230/280 arasında azaldı.
Ryze
Temel istatistikler
- Mana 400’den 300’e düştü,
- Mana Regen altıdan sekize yükseldi.
Q-Aşırı yükleme
- Sıralar altıdan beşe düştü.
- Hasar 60/85/110/135/160/185 – 80/105/130/155/180 arasında değişti.
- Artık iki run tükettikten sonra bir kalkan vermiyor.
- Büyü hasarı bonusu 40/50/60/70/80 (Spell Flux’un rütbesine göre) yüzde 10/40/70/100’e (Diyar Warp’ın rütbesine göre) düştü.
- .
W– Rune Hapishane
- Oran yüzde bir ila dört bonus mana.
- Maliyet 50/60/70/80/90 – 40/55/70/85/100 MANA arasında değişti.
- Kök 1 için yüzde 35 yavaş değişti.5 saniye.
- Büyü akısı bonusu artık yavaş kökten geçiyor.
E—Spell Flux
- Hasar 70/90/110/130/150 – 60/80/100/120/140 arasında azaldı.
- Maliyet 60/70/80/90/100 MANA’dan 40/55/70/85/100 MANA’ya düştü.
- Şimdi her zaman birincil hedeften sıçradı. . Artık birim öldürme konusundaki düşmanlara akı yaymıyor.
- Sıralar ikiden üçe yükseldi.
- Şimdi akı olan hedeflere karşı aşırı yük hasarı bonusu yüzde 40/70/100 seviyesine yükseldi.
- Şimdi bunun ötesine geçmeye çalışırken hemen maksimum aralığa atıyor.
- Minimum döküm aralığı 730’dan 1000’e yükseldi.
- Maksimum döküm aralığı 1750-3000’den 3000’e yükseldi.
- Bekleme süresi 180 saniyeden 210/180/150 saniyeye değişti.
- .
- Temel hasar 5-47’den arttı..
- Şimdi minyonlara yüzde 70 daha az hasar veriyor.
S – zincirleme kirpik
- Patlama hasarı 45/70/95/120/145 (+0.60 Yetenek Gücü) – 40/60/80/100/120 (+0.40 yetenek gücü).
W – Kingslayer
- İyileşme 60/80/100/120/140 (+0.4 yetenek gücü) – 70/90/110/130/150 (+0.50 yetenek gücü)
E – Abscond/Abduct
- İlk oyuncu kadrosunda kaldırıldı. Şimdi 80/115/150/185/220 (+1.0 Yetenek Gücü) İki saniye boyunca düşman şampiyonu veya canavar vuruşu üzerinde kalkan.
- Cooldown 18/16/14/12/10 – 18/17/16/15/14 tarihleri arasında arttı.
Tahm Kench
W – Devour
- Tahm Kench’in dil kirpik atabileceği ve şampiyonlara karşı bir araya gelebileceği bir hata düzeltildi.
- Şampiyon yetersizliği bir saniyeden 0’a düşmeden önce minimum süre.25 saniye.
- Yeni tamirci: Müttefikler artık kendilerini CC’den etkilenirken kendilerini yemeden kurtaramazlar.
- Müttefik şampiyon tükürme aralığı 400’den 250’ye düştü.
- Hasar, 100/135/170/205/240 (+5/7/9/11/13 Hedefin Maksimum Sağlığı) ‘dan 60/105/195/240 (+9/10/11/12/13 Hedefin Maksimum Sağlığı).
Yuumi
Temel istatistikler
- İyileşme 432’den arttı.36 ila 480.
S – Mermi Geliştirme
- Füzenin amaçlandığı gibi imlecine doğru yayılmayacağı bir hata düzeltildi.
W – sen ve ben!
- Düşmanlar, yuumi’de bağlı olduğu müttefikine zarar verirken yardım alır.
- Paylaşılan uyarlanabilir kuvvet, ekli müttefikinin uyarlanabilir kuvvetinin yüzde 5/9/13/17/21 arasında düştü. uyarlanabilir kuvvet).
- Yuumi’nin çizgisi artık CC’yi hareketsizleştirerek kesintiye uğrayabilir.
- Yuumi’nin menzilinin dışındaki başka bir şampiyona bağlanmaya çalışırken istemeden ayrılacağı bir hata düzeltildi.
ZAC
W – UNDABLE MADDE
- Temel hasar 15/30/45/60/75 – 25/40/55/70/85 arasında arttı.
R -!
- Geri tepme mesafesi 400’den 250 birime düştü.
- Artık bir düşmanın ilk kez vurulduğu her şampiyona vurulduğunda bir yığın yumurtlamıyor. .
Öğe Değişiklikleri
Yoldaşma İksir
- Bonus sihir hasarı üç saniyede tüm seviyelerde 15-30’dan 15’e düştü.
Yeni Deriler
Dark Star Karma – 1350 RP
Karanlık Yıldız SHACO – 1350 RP
Yönetici editör. 2018 yılında Rachel, Teksas Üniversitesi’nden retorik ve yazma lisansıyla mezun oldu ve ilk olarak aynı yıl eSports endüstrisine girdi. En sevdiği oyunlar arasında hızlı tempolu FPS başlıkları, güverte yapıcılar ve tüm Mass Effect franchise. Herhangi bir kalibrasyona ihtiyacım var?
League of Legends Patch 9.12 – Mordekaiser yeniden iş ve yeni Dark Star Skins
League of Legends Patch 9.. .
En önemlisi, elbette, Mordekaiser yeniden işinin gelişi. İkinci bir tam olarak yeniden tasarımın ardından, Metal Üstat şimdi Demir Revenant ve yeni kiti bazı büyük değişiklikler yapıyor. Artık Morde uygun CC veya boşluk kapanışlarından yoksun olmayacak, ama ne yazık ki, daha fazla hayalet bir ejderha getirmeyecek, ya da. Bunun yerine, ruhları üzerinde egemenlik talep etmek için düşmanlara özür dilerim, Ölüm Diyarı.
Başka yerlerde, Patch 9’dan bazı büyük şampiyon testlerinden bazıları.11 dönüş, ancak bu güncellemeyle başlatılması muhtemel değil. Ayrıca, Sylas’ta ve potansiyel iksirde bazı değişiklikler ve elbette bir dizi yeni deriyi de kanıtlamanın yanı sıra bazı değişiklikler var. Jhin, Karma ve Shaco, Yama 9’daki Dark Star Cilt Hattına katılıyor.12, Summoner’ın Rift’ine kendi galaktik yeteneklerini getirmek.
League of Legends Patch 9.12 Çıkış Tarihi ve Kesinti Süresi
.Henüz 12, ancak güncellemeler genellikle her iki haftada bir. .
League of Legends Patch 9.12 Denge Değişikliği
Mordekaiser, Demir Revenant
- Mr PERE DEVE: 1.5
- Seviye başına reklam: 4
- Seviye başına zırh: 4
- Temel HP: 575
- Seviye başına HP: 90
- Temel HP Regen: .
- .15
- Temel Hareket Hızı: 335
- Temel Saldırı Hızı: .625
- Seviye başına saldırı hızı: 1
- Otomatik Saldırı Aralığı: 175
Yetenekleri:
- Karanlık Yükseliş (P):
- Şampiyonlara karşı 3 temel büyü veya saldırıdan sonra Mordekaiser, 10 – 36 ( +% 30 AP) + (1/2/3/4/5/6% 1/3/6/10/13/16 tarihinde% saniyede kendi etrafında ve kazançlar (1/6’da% 5/10) Beş saniye boyunca hareket hızı, her şampiyon saldırısı veya büyü isabetiyle yenilenmiş..
- Mordekaiser’ın temel saldırıları da% 40 AP bonus sihirli hasar.
- Masrafsız
- 9/7.75/6.5/5.25/4 saniye bekleme süresi
- Mordekaiser Nightfall ile zemini parçaladı ve 75/95/115/135/155 (+% 60 AP) (+5-139) Bölgedeki tüm düşmanlara sihirli hasar, 20/25/35/35/40%% Sadece tek bir düşmana çarparsa.
- Masrafsız
- 14/13/12/11/10 İkinci bekleme süresi
- Mordekaiser, uğraştığı tüm hasarların% 30’unu ve potansiyel bir kalkan olarak aldığı tüm hasarların% 15’ini depolar.
- Yıkılmaz, ona kalkanı verir ve 40/42 için iyileştirerek tüketmek için ikinci kez atılabilir.5/45/47.Kalan değerin% 5/50’si.
- Masrafsız
- 24/21/18/15/12 saniye bekleme süresi
- .
- Aktif: Mordekaiser, seçilen bölgedeki düşmanları 80/95/110/125/140 (+% 60 AP) Sihirli Hasar.
- Masrafsız
- 140/120/100 saniye bekleme süresi
- Mordekaiser, 7’li yıllarda onunla ölüm alanına bir hedefe yol açar ve bu süre boyunca temel istatistiklerinin% 10’unu çalır.
- Mordekaiser ölüm alanındaki hedefini öldürürse, ruhlarını tüketir, hedef yeniden doğana kadar çaldığı istatistikleri korur.
İşte Mordekaiser’ın yeni VO’su:
Ve tüm özel etkileşimleri:
Şampiyon Değişiklikleri
Aatrox – Değiştirildi
Deathbringer Durumu (P): bekleme süresi, 15 saniyeden şampiyon seviyesinde 24-12 saniyeye dönüştü. World Ender (R): İyileştirici bonus sadece tüm gelen iyileşmelerinden kendini iyileştirmeye dönüştü.
Irelia – Nerfed
Kusursuz Duet (E): Aralık 850 birimden 775 adet düştü. Bekleme süresi 18/16’ya yükseldi…
Karthus – sıcak
Requiem (R): AP% 65’ten% 75’e yükseldi.
Malfit – Değiştirildi
Granit Kalkanı (P): Kalkanı yenilendiğinde artık malfit parlıyor. Malphite’nin büyüklüğü şimdi zırhıyla ölçekleniyor. Yaklaşık 700 zırhta ölçeklendirme kapakları. Sismik Shard (Q): Hareket hızı çalma, 14/17/20/23/26% ‘a 20/25/30/35/40 olarak değiştirildi. Hız süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düştü. S şimdi Malphite’nin sağ kolundan atıyor ve genel füze hızını artırıyor. Thunderclap (W): acımasız grevlerden yeniden adlandırıldı. İlk isabet AP oranı% 40’dan% 20’ye düştü. İlk isabet zırh oranı% 20’den% 15’e düştü. “Oyuncu kadrosunda, Malphit otomatik saldırısını sıfırlar ve 30/45/60/75/90 bonus fiziksel hasar, 1 ile ölçeklendirilir.5 zırh ve 0.20 AP ”“ Buna ek olarak, Malphite’nin Otomatik Saldırıları önümüzdeki 6 saniye için “Artçı Şoklar” yaratıyor. .1 zırh ve 0.2 AP ”
Master Yi – Hotfixed
Alfa Strike (Q): Aynı hedefteki hasar, ek grev başına% 25’e yükseldi.
Ryze – Değiştirildi
İstatistikler: Temel Mana 400’den 300’e düştü. 5 başına mana 6’dan 8’e yükseldi. Arcane Ustalık (P): Temel bir büyü yapmak temel büyü bekleme sürelerini 1 saniye azaltır. Büyü hasarı ve koruması Ryze’nin maksimum manasının% 1’i arttı. Diğer tüm mana oranları kaldırıldı. Aşırı yük (q): pasif etki kaldırıldı. Büyü sıraları 6’dan 5’e düştü. 60/85/110/135/160 tarihli hasar 80/105/130/155/180 tarihine yükseldi. Aşırı yük hasarı bonusu 40/50/60/70/70/80 arasında% 10/20/30/40/50 olarak değiştirildi. Bekleme süresi 6 saniyeden 10 saniyeye yükseldi. Maliyet 40’dan 60’a yükseldi. . Hareket hızı 25/28/31/34/37’den% 20/25/30/35/40’a düştü. Akı hasarı bonusu 25/50/75/100’den% 40/50/60/70/80 olarak değiştirildi). . . Minion Cast’ta 160 mana verir. Mana maliyeti 50/60/70/80/90 arasında 30/45/60/75/90 seviyesine düştü. CC etkisi kökten% 35 yavaş değişti. .0’dan 5 saniye.75 saniye. Büyü akısı bonusu [yavaş yavaş kökten geçiş] olarak değiştirildi [artan CC süresi]. Cooldown 13/12/11/10/9 saniyeden 16 saniyeye dönüştü. Bonus mana% 1’den% 4’e yükseldi. Büyü Akısı (E): Bekleme süresi 3’ten tüm rütbelerde 4 saniyeye dönüştü.25/3/2.75/2.5/2.25. Hasar, 70/90/110/130/150 arasında 60/80/100/120/140’a düştü. 60/70/80/90/100 arasında mana maliyeti 40/55/70/85/100’e düştü. Giriş aralığı, iki büyük hedef arasında 3540’dan 400 birime yükseldi, aksi takdirde 350 birimden 250 birime düştü. Şimdi her zaman birincil hedeften sıçradı. Artık sıçrama için zarar vermiyor. Artık büyü öldürmelere sıçramıyor. Diyar Çarpı (R): Büyü Sıraları 2’den 3’e yükseldi. Arcane ustalık mana avantajı 2’ye yükseldi.5/3/3.% 5. . Şimdi bir müttefik ünitenin yakınında dökümünü. Minimum döküm aralığı 730’dan 1000 birime yükseldi. Maksimum döküm aralığı 1750/3000’den tüm sıralarda 3000’e yükseldi. COOLDown 210/180/150 arası sıralarda 180 saniyeye dönüştü. Akı olan hedeflere karşı aşırı yük hasarı bonusu, 50/75/100’den% 40/70/100’e düştü.
Sylas – Değiştirildi
Petricit patlaması (P): Hasar% 120 AD + (seviye başına 9 + 3) olarak değiştirildi +% 20 AP. Yarıçap 400’den 250 birime düştü. Şimdi% 50 azaltılmış ikincil hedeflere zarar veriyor. Şimdi iki suçlama var. Zincir Lash (Q): Q2 patlama yarıçapı 200’den 180’e düştü. Q2 hasarı 40/60/80/100/120’ye düştü. Q2 AP% 60’dan% 40’a düştü. Kingslayer (W): iyileşme 60/80/100/120/140 tarihinden 70/95/120/145/170 tarihine yükseldi. Abscond/Abduct (E): Şimdi şampiyon ve canavar vuruşunda kalkan kazanıyor. Kalkan değeri 60/90/120/150/180 arasında 80/120/160/200/240’a yükseldi.
Warwick – Parlatıldı
Canavarın Çeneleri (Q): AP oranı% 90’dan% 100’e yükseldi.
Wukong – Değiştirildi
Taşın Gücü (P): Yeni Etki: Ezme Darbeleri – Wukong veya klonlarından biri bir düşman şampiyonuna zarar verdiğinde, bu hedefe bir yığın ezici darbe uygularlar. Hedefler, her bir ezici darbe yığını için Wukong ve klonlarından% 4 artan hasar alır (maks. 5). VFX bir yığınta küçük başlayın ve her ek yığın uygulandığında büyütülür. Yeniden Tasarlanan Etki: Taş Cilt – 3+ Düşman Şampiyonu 1400 birim içinde göründüğünde, Wukong zırh ve MR seviyesi başına 20 + 2’ye eşittir + 0.2* Bonus zırhı/Bay. Bonuslar 6’lar için sürer ve düşmanlar yakın kalırsa yenilenir. Ezme darbesi (q): mana maliyeti 70/75/80/85/90 arasında 25/30/35/40/45’e düştü. Şimdi herhangi bir büyü yaptıktan sonra Wukong’un bir sonraki AA’sında 125 aralık aldığı bir pasif var. Hasar 20/35/50/65/80 (+% 20 AD) olarak değiştirildi 10-130 (+0.4 MS) Bonus Fiziksel Hasar. Şimdi 20/30/40/50/60 (+0.MS 25) Sağlık (Minyonlarda% 50). Artık zırh parçalamıyor. Warrior Trickster (W): Şimdi yaratılan klon, hayatının sonunda sihirli hasar için patlamak yerine Wukong’un hasarının% 50’sini ele alan düşmanlara saldırıyor. Klon ömrü 2’ye yükseldi.5/3/3.5/4/4.5 (Wukong’un kendisi için görünmezlik süresi değişmedi). Wukong Bir Klon Yaratma ve Hareket Etmeyi Durmaya İhtiyacınız Wukong şimdi düşman oyuncularıyla aynı görünecek. Dash Aralığı W 100 üniteden 200 birime yükseldiğinde. Cooldown 18/16/14/12/12/10 saniyelerden 16/14/12/10/8 saniyeye düştü. Bekleme süresi şimdi klon yaratılışında değil, klon ölümünde başlıyor. Klon şimdi e saldırı hızı tutkunu alıyorsa, Wukong W Clone W Clone şimdi Q nimbus grevini (E) attığında bir sonraki hit tutkunu alırsa q alır: Wukong’un diğer görüntüleri artık sadece görünen etkileşimli klonlardır wukong gibi ve diğer birim gibi etkileşime girebilir. Bu, düşmanların oraya gelene kadar hangi tam hedefin Wukong’un olacağından emin olmayacağı anlamına geliyor. Klonlar beceri görüntülerini engelleyebilir. AD oranı 0’a düştü.5’den 5.8. Şimdi birincil hedef çevresinde çok daha geniş bir alanda ikincil hedefleri kontrol ediyor. Siklon (R): Siklon kullanırken diğer büyüler dökülemez. Wukong başka bir büyü yaparsa, siklonu otomatik olarak iptal eder.
Öğe Değişiklikleri
Yolcu İksir – Nerfed
. Etki: Yolsuzluk hasarının dokunuşu her seviyede 15 olarak değiştirildi.
Rune Değişiklikleri
Şu anda League of Legends Patch 9’da rune değişikliği yok.12, ancak daha fazla bilgi için tekrar kontrol ettiğinizden emin olun.
Deriler
Mordekaiser’ın yeniden çalışması, ciltlerinin birçoğunun sıçrama sanatlarını güncellediği anlamına gelir:
Koyu Kozmik Jhin – 1820 RP
İşte onun sıçraması:
Dark Star Karma – 1350 RP
İşte onun sıçraması:
Dark Star Shaco – 1350 RP
İşte onun sıçraması:
League of Legends Patch 9.12 Giriş Ekranı
Her League of Legends yamanının kendi giriş ekranı var. Genellikle oldukça mükemmeller ve Yama 9.12’ler istisna olmayacağından emin. Muhtemelen yeni Dark Star Skins’e dayanacak.
League of Legends Patch 9 için sahip olduğumuz tek şey bu.12. The Patch 9 aracılığıyla oyunun mevcut sürümüyle güncel kalabilirsiniz.11 nota ve Ligi Ligs Patch 9’u tekrar kontrol ettiğinizden emin olun.Çok yakın gelecekte 13 not.
Ali Jones Eski Haber Editör Yardımcısı Ali çok fazla Fortnite oynuyor ve Ligi Ligi’ni biliyor. Witcher 3’ü bitirip bitirmediğini merak ediyoruz.
Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. . Yayın sırasında fiyatlar doğru.