Lol yama 12..
.13 not
Volibiar son zamanlarda, özellikle ormanda çok güçlü oldu. . Ayrıca, hasarını tahtaya düşürüyoruz, bu yüzden tankı maddelemeyi tercih ettiğinde çok fazla şey yapmıyor.
Lol yama 12.13: Tüm Bufflar ve Nerfs [Güncelleme]
.13 birkaç hafta içinde serbest bırakılacak, ancak Riot yaklaşan buffları ve nerfleri zaten özetledi. Hangi şampiyonlar etkileniyor?
Mevcut Ligi Legends Yaması, 12.12, üç haftalık bir yama olacak göre Resmi Yama Programı. Elbette, Seraphine ve Tahm Kench gibi bazı aykırı değerleri azaltmak için orta yama güncellemesi alıyoruz, ancak sistemlerde daha büyük değişikliklerin yama 12’ye kadar beklemesi gerekecek.13 yayınlandı.
Öyleyse, bir sonraki yamada hangi şampiyonların parlatılacağını ve nervedileceğini ve hangi öğelerin ve sistemlerin Riot’un onların sonra odaklanacağını kontrol edelim Yama 12’de Dayanıklılık Güncellemesi.10. Şimdiye kadar biliyoruz, Riot oldukça mutlu Değişikliklerin nasıl düştüğü, ancak yine de diğerlerinden daha fazla etkilenen bazı sistemlerin karışıklıklarını ütülemeleri gerekiyor.
Görünüşe göre planlanan değişikliklerden bazıları biraz fazla güçlüydü ve Riot, yamadan birkaç saat sonra bir hotfix yayınlamak zorunda kaldı. Bu şampiyonlar etkilendi:
Usta Yi’ye daha fazla menzil vermenin kötü bir fikir olduğunu biliyordum. Gibi görünüyor Her Orta Kapsam Güncellemesi Riot sürümleri süper OP ve Sivir de güncellemeden sonra süper patladı. En çok şaşırtıcı bir şekilde, Gwen çok güçlüydü ve sonunda profesyonel sahnenin dışında yaşayabilir. Ne yazık ki, bu nerf’lerin tam sayılarına sahip değiliz, ancak piyasaya sürüldükleri anda bu makaleyi güncelleyeceğiz.
[orijinal makale]
.13
Yama 12’deki sistem meraklıları.13
Ölümcüllük efsaneleri bir sonraki yama için isyan tarafından bakılacak. Evet, suikastçılar ve ölümcül inşaatçılar en büyük zamana sahip değildi. Qiyana gibi şampiyonlar, Dayanıklılık Güncellemesi .
Bu nedenle Riot, suikastçılara Summoner’ın çatısında savaşma şansı vermek için ölümcül eşyaları artıracak. Bu eşyaları başaracak mı yoksa aşırı mı bulamıyorlar ve hepimiz bir kareye geri dönüyoruz?
Ek Mit Pasif: Efsanevi Ürün Başına +5 Hareket Hızı
Eclipse (sadece) Aralıklı hasar Proc:% 6 maks. HP ->% 3 maks. HP
Bu efsanevi değişiklikler, ölümcül yönlerini parlatmadan ölümcül maddeleri iyileştirmelidir. Hareket hızı suikastçıların henüz belirlenmediği henüz belirlenmedi, ancak en azından savaş sisinden biraz daha hızlı geleceklerini biliyoruz.
.13
Divine Sunderer şu anda oyundaki en iyi eşyalardan biri ve herhangi bir Top Lane Fighter öğeyi inşa ediyor. LOL Patch 12’de birkaç ayar yapılacak..
Ezreal’da kötüye kullanan oyuncular nedeniyle öğenin değiştirilmesi ve ayarlanması uzun zaman önce değildi, bu da onu tanky ve güçlü bir bot laner haline getirdi. orta şeritte oynandı Çok, ama Riot menzilli şampiyonların öğesindeki istatistikleri değiştirdi. Bu, bu sefer benzer bir şeyin olacağı anlamına mı geliyor?
LOL Yama 12’deki tüm şampiyon değişiklikler.13
Yama 12’de şampiyon ayarlamaları.13
Gwen mücadele ediyor. Yüksek elo’da harika bir seçim ve , Ama Üstat Katmanı bittiğin anda, sadece emiyor gibi görünüyor. Bunu söylemenin başka bir yolu yok. Gwen solo kuyruğunda o kadar iyi değil. .
- Temel istatistikler
- HP Regen büyümesi: 0.55 -> 0.5s başına 9
- Snip başına hasar: 9-21 (+% 5 AP)-> 10-26 (+% 5 AP)
- Son Kesme Hasarı: 45-105 (+%25 AP)-> 60-140 (+%35 AP)
- Center Snip:% 100 Gerçek Hasar ->% 75 gerçek hasar
- Minyonlara% 75 hasar veriyor
- % 20’nin altındaki minyonlar sağlık% 1000 bonus hasar alınmış hasar verir
- Bonus dirençleri: 12-20 (+%5 AP)-> 17-25 (+%7 AP)
- Süre: 5s -> 4s
- Bonus Sihirli Hasar: 10 (+%15 AP) -> 15 (%20 AP)
- Bonus Aralığı: 50 -> 75
- Bekleme süresi: 13-9s-> 13-11’ler
- Cooldown Geri Ödeme:% 50 -> 25/35/45/55/65%
-
- Mana: 325 -> 300
- Mana büyümesi: 50 -> 40
- Mana rejen/s: 1.6 -> 1.2
- .18 -> 0.16
- AD: 63 -> 58
- AD Büyümesi: 3 -> 3.3
- Temel HP: 632 -> 600
- Büyüme olarak: 1.% 6 ->% 2
- Düz 2 saniye -> 1 üzerinden azalma.5s
- Düz MS Kazanç: 45-60-> 55-70
- Temel Hasar: 35-95-> 25-85
- Toplam reklam oranı: 0..3 -> 0..0
- Bekleme süresi: 7s-> 12-8s
- Döküm: 0.25 -> 0.25-0 (AS ile ölçeklendirme)
- [Yeni]% 50’ye kadar kritik şansla ölçekler
- Maliyet: 70-110-> 55-75
- Füze hızı: 1350 -> 1450 dışa doğru, 1200 içe doğru
- Buff süresi: 3 saldırı -> 4 saniye
- [Yeni] Bonus AS:% 20-40
- Max sıçrama: “Sonsuz” -Ricochet başına> 8
- [Yeni] artık hedef başına bir kez vurulmuş olan hedeflere geri dönebilir. Önce yeni hedefler bulacak.
- Toplam reklam: 0..9 -> 0.3-0.5
- [Yeni] şimdi minyonlara% 80 hasar veriyor
- Bounce Aralığı: 450 -> 500
- Maliyet: 75 -> 60
- Bounce füze hızı: 700 -> 1000
- [Kaldırıldı] Mana Geri Ödemesi
- [Yeni] Sivir’i iyileştirir (0.6-0.8tad) + (0.5AP)
- [Yeni] Procs Foot Pasif Filosu
- Bekleme süresi: 22-10’lar-> 22-14’ler
- Bekleme süresi: 120-80-> 100-70
- [Kaldırıldı] Saldırı hızı
- [Kaldırıldı] İlk hareket hızı patlaması
- Sivir ve müttefikler için [değişmeden] hareket hızı:% 20-30
- Süre: 8 – 8-12s
- [Yeni] yakın zamanda hasarlı yayından kaldırma konusunda yenilemeler
- [Yeni] Av sırasında otomatik saldırılar Sivir’in temel yetenekleri kalabalıkları 0.5 saniye
Bunlar biraz Büyük Sivir Değişiklikleri Bir sonraki League of Legends Patch’te geliyor. . Bu değişiklikler ayrıca Sivir’e takım arkadaşlarından ziyade ona büyük fayda sağlayarak parlama şansı verir. Genel olarak, bunlar bazı çılgın değişiklikler olabilir, umarım Sivir şebekesi bir sonraki yamada ona akın.
Yama 12’de şampiyon nerfs.13
Şampiyon nerflerin çoğu lol Yama 12’de biraz daha erken vuracak.12b. Riot, lol Yama 12 için Nerf listesinde iki şampiyon bıraktı.13 Yine de, bu kategoride yazmamız gereken bir şeyimiz var, ha? .
- E – Gatling Gun
- AD oranı:% 10 ->% 15
- Hasar: 90-160 (+% 15-75 AD) (+% 20 AP)-> 80-150 (+% 15-75 AD) (+% 12 AP)
- S – Thundering Smash
- Hareket Hızı: 10/14/18/22/26% -> 8/12/16/20/24%
- Temel Hasar: 20/40/60/80/100 -> 10/30/50/70/90
- Bonus HP oranı:% 6 ->% 5
- Temel Hasar: 10/35/60/85/110 -> 5/30/55/80/105
- MAX HP Hasarı: 11/12/13/14% -> 9/10/11/12/13%
Geç Oyun Ölçeklendirme son zamanlarda oyunun adı oldu ve bunu orta şeritte Corki’den daha iyi yapan? Neredeyse hiç kimse. Bu nedenle, Yordle neden nervedilecek. Deli miyim? Hiç de değil, şampiyon cehennem kadar can sıkıcı ve profesyonel oyunda izlemek için bir delik. Lütfen Riot, ona biraz daha nerf!
Yama 12’de Şampiyon Buffs.13
Nerf listesi bu yama için oldukça kısa olsa da, buff listesi günlerce yayılıyor gibi görünüyor. Bazı şampiyonların sadece biraz sevgiye ihtiyacı var. Taliyah nihayet bir buff alıyor, çünkü biraz parlaklıktan yoksun hissetti Dayanıklılık Güncellemesi. O Orta Kaplama Güncellemesi . Oh, ve yaklaşmakta olan Star Guardian Ciltini unutmayalım. Tabii ki, Riot tarafından parlatılacak.
-
-
- Temel HP: 625 -> 650
- Sağlık büyümesi: 107 -> 109
- Zırh: 27 -> 30
- S – Korkunç
- Korku Süresi: 1/1.25/1.5/1.75/2 -> 1..5/1.75/2/2.25
- Toplam Hasar: 625/1125/1625 (+% 225 AP) -> 750/1250/1750 (+% 250 AP)
- S – Bir ipin üzerinde yatak tuzağı
- Bonus AD oranı:% 60 (% 120 Q2) ->% 65 (% 130 Q2)
- Bekleme süresi: 12/10.5/9/7.5/6 -> 11/9.5/8/6.5/5
- Temel istatistikler
- Zırh: 18 -> 21
- Sağlık büyümesi: 101 -> 110
- S – dişli voleybol
- Hasar: 40/60/80/100/120 -> 45/65/85/105/125
- Mana Maliyet: 60/65/70/75/80 -> 55/60/65/70/75
- [Yeni] Q2 şimdi canavarları sersemletiyor
- Taliyah koğuşlara veya tuzaklara zarar verdiğinde artık CD’ye gitmiyor
- S – Savaş Rüzgarları
- Kene başına maksimum HP hasarı:% 2 +(0..% 5 +(% 1 Pro 100 AP)
-
- Bekleme süresi: 9-5-> 8-4
- AP oranı:% 60 ->% 70
- Temel istatistikler
- Otomatik Saldırı Aralığı: 125 -> 175
- Bekleme süresi: 28s -> 9s
- Mana Maliyet: 50 -> 40 +% 6% Max Mana Pro Sekunde
- [Yeni] İlk 0 sırasında hasar azaltma.5s Mdeitat% 90
- Hasar azaltma her zaman 0 için kalır.W bittikten sonra 5s
- Temel istatistikler
- Sağlık rejimi: 8.5 (0.% 9 büyüme) -> 6.5 (0.% 6 büyüme)
- Maksimum bonus saldırı hızı:% 40-100 (seviyeye göre)->% 60-100 (seviyeye göre)
- Mana Maliyet: 40-60-> 50-70
- Pasif – Şeytan Gölgesi
- Seviye-> 15-150’ye göre saniyede 15-75’e göre iyileşme
- Sihirli Direnç Parçası:% 25-35-> 35-45
- Şimdi 1’e pasif ayarlıyor.25s bekleme süresi
PBE sunucusundaki ana yi tutkunları zaten inanılmaz görünüyor. En iyi parçalardan biri, muhtemelen şimdi q’dan nereden çıkacağınıza karar verebilmenizdir. PBE sunucusundaki Master Yi oyuncularıyla son derece iyi indi ve canlı sonuçlar orada herhangi bir bronz ve gümüş oyuncu için korkutucu olacak.
LOL Yama 12 Ne Zaman.13 Sürüm?
League of Legends Patch 12’nin çıkış tarihi.13 13 Temmuz 2022. Ölümcüllük değişiklikleri sayesinde yeni Master Yi’yi ve daha güçlü suikastçıları test edebileceksiniz. O zamana kadar, B-Patch’daki değişikliklerle başa çıkmanız gerekecek.
Tabii ki, League of Legends Patch’te de satın alabileceksiniz Kai’sa’nın yeni efsanevi cildi Star Guardian evreninden ve League of Legends Server’da olacak. Hazır mısın?
.13 not
Bu haftanın Patch Notes bölümünde, en yeni şampiyon (ve Star Guardian) Nilah, The Joy Unbound’un galasına sahibiz! Ayrıca, yeni ve eski yıldız koruyucularımız var, bizi kötülük güçlerinden korumak için tekrar ortaya çıkıyor. Sivir’in Orta Kaplama Güncellemesi de düzenli olarak planlanan bakiye ayarlamalarınızdan bahsetmiyoruz bile, bu yamayı piyasaya sürüyor.
DR olmak için bir maceraya ayrılan yama notu yazar Ahrisoo’ya büyük bir veda etmek için düzenli olarak planlanan yama notlarınızı kesintiye uğratıyoruz. Ahrisoo. Yama notlarınız (ve yama şakalarınız) kaçırılacak!
Yama notlarının gerçek hazinesinin yol boyunca yaptığımız arkadaşlar LP olup olmadığını görmek için okumaya devam edin.
Yıldızlardan bahsetmişken, TFT Yaması bu hafta Aurelion Sol’a bir güncelleme, çift yukarı yükseltme ve daha fazlası.
Lilu “Riot Riru” Cabreros Jina “Ahrisoo” Yoon Paul “Riotaether” Perscheid
Orta Patch Güncellemeleri
7/15/2022 Ultimate Spellbook Güncellemeleri + Oyun Modu Bilgileri
Anivia +% 10 hasar verildi,% -10 hasar alındı
Bard +% 8 hasar verildi, alınan% 8 hasar ⇒ +% 8 hasar verildi, -8% hasar alındı, +% 5 hareket hızı
Evelynn +% 10 hasar verildi
Senna +% 10 hasar verildi, +% 20 şifaŞampiyon Nerfs
Alistar +% 5 hasar verildi ⇒% 5 hasar verildi
Bel’veteth% -10% hasar verildi
Samira% 5 hasar verildi ⇒% -10% hasar verildi,% -1 kalkanThresh +% 5 hasar verilen,% -5 hasar görülür, +% 20 koruma, +% 5 hareket hızı ⇒% 0 hasar verilir,% 0 hasar,% 0 kalkan, +% 5 hareket hızı
Viego -5% hasar verildi,% -20 şifa
Uluslararası Sammoner Büyüsü Buffları
Poppy R artık uyarlanabilir kuvvet/zırh/sihirli direnç statü artışı var
Kaisa R’nin artık uyarlanabilir kuvvet/zırh/sihirli direnç istatistik artışı var
Caitlyn R% 80 AD / AP Oranları ⇒% 100 AD / AP OranlarıSyndra R% 80 AD / AP Oranları ⇒% 90 AD / AP Oranları
Uluslararası Summoner Büyüler Nerfs
Blitzcrank R +35 Bonus Yeteneği Haste ⇒ +10 Bonus Yeteneği Haste
Janna R +35 Bonus Yeteneği Haste ⇒ +15 Bonus Yetenek Acelesi
Rell R +35 Bonus Yeteneği Haste ⇒ +15 Bonus Yetenek Acelesi
NASUS R +25 Bonus Yeteneği Haste ⇒ +10 Bonus Yetenek AcelesiDr. Mundo R +35 Bonus Yeteneği Haste ⇒ +20 Bonus Yetenek Haste
Ultimate Spellbook Değişiklikleri
Tüm bu değişikliklerin Yama 12’nin lansmanı ile canlı olduğunu unutmayın.13, ancak öğrenim için tüm güncellemeleri burada yakalıyoruz.
Yeni
- Yeni Thematics
- Yıldız Guardian temalı sihirbazı ult parçacıkları
- Tema müziğinde yumurtlama
- Yıldız Guardian Minyonları
- Yıldız Guardian Ahri Vo
Nihai kullanım görünürlüğü
Bir oyuncunun seçtiği ultbook’u görüntüleyen sağlık çubuğu simgesi Ulternat Summoner artık nihai durumuna göre değişiyor.
Saldırı-Smite Netliği
Saldırı-Smite kullanıcıları artık oyunculara normal smite ve saldırı-smite arasındaki farklılıklar hakkında bilgilendirmeye yardımcı olmak için Çeşmeden ayrıldıktan sonra bir saldırı-smite hedefi alıyor.
Saldırı-Smite Göstergesi artık geçerli saldırı-smite hedeflerinin üzerinde görünür
Sağlık Eşiği Göstergesi Artık bir canavarın sağlığının saldırı-smite için ne kadar düşük olması gerektiğini gösteren geçerli saldırı-smite hedeflerinde ortaya çıkıyor
Bütün ejderhalar
Nihai Değişiklikler
Moar Ults 3 Ulternate Summoner Büyüsü’nden 1’i seçin ⇒ 4 Ulternate Summoner Büyüsü’nden 1’i seçin
Yeni Ults
- Annie
- Gangplank
- Garen
- Gnar
- Kaisa
- Neeko
- Rakan
- Renata
- Sinameki
- Syndra
- Taliyah
- Tristana
- Varus
- Vel’koz
- Xayah
Yeniden Katılan Ults
Güncellenmiş Ults
- Bayan Fortune
- Neeko
- Chronobreak’in (Ekko R) zaman zaman çalışamayacağı bir hata düzeltildi
Kaldırıldı ults
Stat Boosts
Bazı ulternate sihirbazları artık bir stat artışı olacak!
Bu, seçimde ve büyünün araç ipuçlarında görünecektir. Stat artışı olan bir büyü seçtiğinizde, bu büyüyü ilk kez bekletirken, uyarlanabilir gücünüze, sihirli direnişinize ve zırhınıza bir bonus kazanacaksınız. Üç istatistik için de elde edilen miktar, seviye başına 6 + 2.
Uternate Summoner bu stat artışı ile büyüyor:
Diğer değişiklikler
Ekstra Temel Sağlık Seviye Başına 150 + 10 10 Seviye başına 10
7/14/2022 Orta Patch Güncellemeleri
Nilah
Temel Sağlık 590 ⇒ 570
.% 5
Pasif kalkan% 20 artış ⇒% 15
S Güçlendirilmiş Saldırılar% 110 Toplam AD ⇒% 100 Toplam AD
Q Güçlendirilmiş bonus saldırı hızı% 15-65 (seviyeye dayalı) ⇒% 10-60 (seviyeye dayalı)
E Şarj oranı 24/21/18/15/12 ⇒ 26/22.5/19/15.5/127/13/2022 Orta Patch Güncellemeleri
Gwen
Temel Sağlık 660 ⇒ 620
Pasif – Şampiyonlara Karşı Hasardan İyileşme Hasarın% 60’ı verildi. Hasarın% 50’si verildi
R – Cooldown 100/90/80 ⇒ 120/100/80Efendi yi
S – bekleme süresi 18/17.5/17/16.5/16 ⇒ 20/19..5/18
W – Hasar Azaltma 60/62.5/65/67.% 5/70, ilk 0 için% 90’a yükseldi.5 saniye ⇒ 45/47.5/50/52.% 5/55, ilk 0 için% 90’a yükseldi.5 saniye
Sivir
S – Temel Hasar 25/40/55/70/85 ⇒ 15/30/45/60/75
W – mana maliyeti 60 ⇒ 60/65/70/75/80Hata düzeltmeleri
- Botların efsanevi öğeden daha düşük bir öğe yuvasına yerleştirildiyse, efsanevi öğe pasiflerinden kazanılan hareket hızını geçersiz kılacağı bir hata düzeltildi
Yama Önemli Noktaları
Nilah, “Sevinç Bağlantı”, 13 Temmuz’da yargıya çarpacak!
Yıldız Guardian Ekko, Yıldız Guardian Kai’sa, Yıldız Guardian Nilah, Yıldız Guardian Sona, Yıldız Nemesis Fiddlesticks ve Prestige Star Guardian Ekko 14 Temmuz 2022’de satışa sunulacak.
Şampiyon
Yeni Nilah
Sevinç
!
- Nilah şampiyonu fragmanı
- Nilah şampiyonu bilgileri
Orta kapsam güncellemesi, tüm yetenekler ayarlandı.
Sivir, geç oyun takımının kraliçesi olarak tahttan indirildi. Kısa menzili, hasar yapmak için diğer ADC’lerden iki kat daha fazla çalışmak zorunda kaldığı anlamına geliyordu, bu da kritik yerine ölümcül yapıları seçmesine yol açtı. Diğer nişancılar zaman içinde saldırı aralığı kazanmış olsa da, Sivir’e yakın bir menzil olarak güçlü yönlerine yaslanan yeni araçlar veriyoruz, AOE DPS Hiper, tehlikenin kenarında oynadığı için onu ödüllendiren hiper taşıyor.
Bu orta kapsam güncellemesiyle, Sivir’i tüm Marksmenlerin en güçlü AOE DPS çıktısına sahip olacak şekilde ayarlıyoruz-onu kullanmak için hayatta kalabileceği sürece. Sivir oyuncularının, resmine ve imza boomerang bıçağında yaptığımız ayarlamalar nedeniyle hasar potansiyelinin artık çok daha yüksek ve daha tutarlı olduğunu umuyoruz. .
Temel istatistikler
Temel Mana Rejenerasyonu 1.6 ⇒ 1.Saniyede 2
Mana rejenerasyon büyümesi 0..16
Temel Saldırı Hasarı 63 ⇒ 58
.3
Saldırı Hızı Büyümesi 1.% 6 ⇒% 2Bonus hareket hızı süresi 2 saniye ⇒ 1 üzerinde bozulma.
S – Boomerang Blade
Base hasarı 35/50/65/80/95 (+70/85/100/115/130 toplam reklam) (+% 50 AP) ⇒ 25/40/55/70/85 (+80/85/90/ 95/% 100 Toplam AD) (+% 60 AP)
Bekleme süresi 7 saniye her sırada ⇒ 10/9.5/9/8.5/8 saniye
Dökme Zamanı 0.25 saniye ⇒ 0.25-0 saniye (saldırı hızıyla ölçekler)Yeni Kritik Chalicar şimdi kritik grev şansı ile ölçekleniyor ve% 100 CRITE Şansında% 50’ye kadar bonus hasar veriyor
Mana Maliyet 70/80/90/100/110 ⇒ 55/60/65/70/75
Füze Hızı 1350 ⇒ 1450 Dışa ve 1200 İçineW – Ricochet
Hasar 30/45/60/75/90% Toplam AD ⇒ 30/35/40/45/50 toplam reklam
Güncellenen Buff Süresi 3 Saldırılar ⇒ 4 saniye
Bekleme süresi 12/10..5/6 ⇒ 10 saniye her sıradaYeni zorlu kalabalık artık kölelere karşı% 80 hasar veriyor
Max Sınırsız sıçrama ⇒ Saldırı başına 8 sıçrama
(Not: Yaklaşık 1 ek Teemo)
Bounce Füze Hızı 700 ⇒ 1000Yeni Bounce Boost Ricochets artık zaten vurulmuş olan hedeflere geri dönebilir, ancak sadece bir ek zaman. Ricochets önce yeni hedeflere öncelik verecek.
E – Büyü Kalkanı
Cooldown 22/19/16/13/10 ⇒ 22/20/18/16/14 saniye
Bir düşman yeteneğini engelleyen yeni mutlu iyileşmeler, Sivir’i toplam reklamının% 60/65/70/75/80’i iyileştiriyor (+% 50 toplam AP)
Yeni görün bir düşman yeteneğini engelliyor şimdi Sivir’in Pasif – Ayak Filosu
Bir düşman yeteneğini E ile artık geride bırakma, artık mana iadesi yokR – Av’da
Cooldown 120/100/80 ⇒ 100/85/70 saniye
Süre 8 saniye boyunca 8/10/12 saniyeSivir, yeni bir yayından kaldırma konusunda yardımcı olursa, yeni av devam ediyor Buff aktif, aurası şimdi süresini yenileyecek
yeni havalı (aşağı) Sivir’in temel saldırıları sırasındaki R – Av’da .Saldırı başına 5 saniye
kaldırıldı veda, iyi avcılar artık bonus saldırı hızı kazanmıyor R – Av’da
Çıkarıldı yavaş başlangıç artık Sivir ve müttefiklerine ilk hareket hızı patlaması vermiyorCorki
. R taban hasarı azaldı, AP ölçeklendirme azaldı.
Cesur bombardıman, bir ekrandan füzeler fırlatırken zarf bakmıyor. Uzun süreli poke, ne kadar tutarlı ve güçlü olduğu göz önüne alındığında onu profesyonel oyunda tehdit etti. Füzelerini düşürüyoruz ve gatling tabancasını yükseltiyoruz, böylece Corki’nin yakın mahalleler savaşına girmek için daha büyük bir nedeni var.
E – Gatling Gun
Kene başına hasar 7..63/13.75/16..5/10.63/13.75/16.88/20 (+% 15 bonus reklamı)
R – Füze Barajı
Roket Hasarı 90/125/160 (+15/45/% 75 AD) (+% 20 AP) ⇒ (+% 12 AP)
(+% 24 AP)
Elise
Temel sağlık, sağlık büyümesi ve taban zırhı arttı. İnsan Formu Q hasarı arttı.
Elise hala Web’i inşa ediyor, Rift Dönüş Sonrası Güncellemesi’nde bir yer bulmaya çalışıyor. Biraz daha dayanıklı hedeflere suikast yapmasına ve onu diğer ormanlarla uyumlu hale getirmek için temel istatistiklerini parlatmasına yardımcı olmak için Q’ya biraz daha fazla hasar ekliyoruz.
Temel istatistikler
Temel Sağlık 625 ⇒ 650
Sağlık Büyümesi 107 ⇒ 109S – Nörotoksin (insan formu)
Temel Hasar 40/70/100/130/160 ⇒ 40/75/110/145/180
Evelynn
Pasif iyileşme arttı. W sihirli direnç azaltma arttı. .
Evelynn, dayanıklılık güncellemesinden bu yana pek görülmedi ve kamuflajını kullandığı için değil. Oyuncuları ona birkaç yaşam kaltı meraklılarını vererek ve hedeflerini başarıyla takas ettiğinde ödülü artırarak onu tekrar oynamaya çekiyoruz (.
Düşük Sağlıkta Kendini İyileştirme 15-75 (Seviye 1-18) ⇒ 15-150 (Seviye 1-18) saniyede
W – cazibe
Düşman Sihirli Direnç Azaltma 25/27.5/30/32.5/35 ⇒ 35/37..% 5/45
Pasif – Şeytan Gölgesi 1.25 saniye bekleme süresi (olağan 4 saniyelik bekleme süresi yerine)
Q Korku süresi arttı. R hasar arttı.
. Spook-Factor’ı biraz daha korkunç bir şekilde ek bir fayda ve hasar vererek açıyoruz.
Korku Süresi 1/1..5/1.75/2 ⇒ 1.25/1.5/1.75/2/2.25 saniye
R – Crowstorm
Hasar 625/1125/1625 (+% 225 AP) ⇒ 750/1250/1750
Gali
Q Hasar arttı.
Galio’nun kasırgaları son zamanlarda hafif bir esinti gibi hissediyorlar, ancak onu tam bir AP suikastçısı yapmak istemiyoruz. Yakında kalkacağı umuduyla tam olarak taahhüt etmeden rakiplerini püskürtmek için kanatlarının altına biraz daha rüzgar koyuyoruz.
S – Savaş Rüzgarları
Kenar başına kasırga hasarı% 2 (+0.100 AP başına% 66) Target’ın Maksimum Sağlığı ⇒ 2.Target’in maksimum sağlığının% 5’i (100 AP başına+% 1)
Tornado maksimum hasar (5 saniyenin üzerinde)% 8 (+2.100 AP başına% 64) Target’in Maksimum Sağlığı ⇒% 10 (100 AP başına+% 4) Target’in maksimum sağlığının
Gwen
. Q Snip hasarı arttı, merkez snip gerçek hasarı azaldı, şimdi minyonlara karşı hasar azalıyor, ancak düşük sağlık kölelerine karşı bonus hasar. W bonus zırhı ve MR arttı, süre azaldı. E bonus vuruşta sihir hasarı arttı, bonus saldırı aralığı arttı, bekleme süresi arttı, bekleme süresi ilk temel saldırıya geri döndü. R İğne başına hasar arttı, yeniden ayarlanmış koşullar ayarlandı.
. 12’de nerfs’inden sonra bile.11, hala rekabetin üzerinde bir kesim, özellikle de profesyonel oyun söz konusu olduğunda. Onun E ve W gibi eğimli yeteneklerinden, kitinin daha erişilebilir bazı kısımlarına patchwork’ten biraz güç alıyoruz. Bunlar bir nerfte gwen’e net ve ortalama ve yetenekli oyun seviyelerinde ona bir tutkun olmalıdır.
Temel istatistikler
Sağlık rejen büyümesi 0.55 ⇒ 0.5 saniye başına 9
Pasif – Bin Kesim
Canavarlara Karşı Maksimum Hasar 10 (+%15) ⇒ 6 (+%10)
S – Snip Snip!
Final Snip Hasarı 45/60/75/90/105 (+% 25 AP) ⇒ 60/80/100/120/140 (+% 35 AP)
Center Snip% 100 Gerçek Hasar ⇒% 75 True Hasar
Yeni Minion Play Rock şimdi% 20’den fazla sağlık ile minyonlara karşı% 75 hasar veriyor
Yeni Minion% 20’nin altında Sağlığın Altında Kağıt Minyonları Oynadı, Bunun yerine% 1000 Bonus HasarW – kutsal sis
Bonus Zırh ve MR 12/14/16/18/20 (+% 5 AP) ⇒ 17/19/21/23/25 (+% 7 AP)
Süre 5 ⇒ 4 saniyeE – atla ‘n eğik
Bonus Sihirli Hasar Hit 10 (+% 15 AP) ⇒ 15 (+% 20 AP)
.5/12/11.5/11 saniye
Birinci Temel Saldırıda İade Edildi% 50 ⇒ 25/35/45/55/65R – iğne işi
İğne Başına Hasar 30/55/80 (+% 8 AP) ⇒ 35/65/95 (+% 10 AP)
Güncellenen Yeni Desenler Bir düşman şampiyonuna zarar verdikten sonra sıfırlamaları yeniden düzenleyin ⇒ 1 saniye sonra yeniden sıfırlamaKarthus
Temel zırh ve sağlık büyümesi arttı.
Karthus son zamanlarda Battlemage Fantasy’sine ulaşmak için mücadele ediyor, bu yüzden kampları daha güvenli bir şekilde temizlemek için ona ek dayanıklılık veriyoruz. Bu da oynamasına izin vermeli biraz Kitinden en iyi şekilde yararlanabilmesi için kavgalara daha yakın. .
Temel istatistikler
Sağlık Büyümesi 101 ⇒ 110
Kled
. Wooldown her sırada azaldı.
KLED, bir şerit zorbası olarak rolünü oldukça iyi yerine getiriyor, ancak üst dışında bir terör olma avantajlarından yararlanamadı. .
S – Bir Halat Üzerine Ayı Tuzağı (monte edilmiş)
İlk Hasar 30/55/80/105/130 (+% 60 Bonus AD) ⇒ 30/55/80/105/130 (+% 65 bonus reklamı)
İkinci Aktivasyon Hasarı 60/110/160/210/260 (+% 120 bonus reklam) ⇒ 60/110/160/210/260 (+% 130 bonus reklamı)Bekleme süresi 12/10.5/9/7..5/8/6.
Efendi yi
Saldırı Aralığı Arttı. Q ayarlanmış. Wooldown azaldı, mana maliyeti ayarlandı, hasar azaltma arttı, kalma hasar azaltma ayarlandı.
Usta Yi her zaman daha düşük oyun seviyelerinde güçlü, ancak daha yüksek beceri parantezlerinde çok büyük olmayan bir şampiyon olmuştur. Biz tutuyoruz gözler Son Nerfs setimizden sonra Yi’de ve şimdi ona bu çarpıklığı azaltmaya yardımcı olacak şekilde ona biraz güç verebileceğimizi hissediyorum. Yi, daha yüksek oyun parantezlerinde dayanıklı olmaya oldukça bağımlı olduğundan, ona kavgalarda hayatta kalmasını arttırmak için ona daha fazla yol veriyoruz.
Temel istatistikler
Saldırı Aralığı 125 ⇒ 175
Yeni seçin ve seçin Alpha Strike Bittiğinde Yi, birincil hedefinin önüne 75 adet yerleştirilir ⇒ Varsayılan olarak, Master Yi birincil hedefinin önüne 75 adet yerleştirilecek.
W – Meditasyon
Bekleme süresi 28 ⇒ 9 saniye
Meditasyon sırasında hasar azaltma 60/62.5/65/67.İlk 0 için% 5/70 ⇒% 90.5 saniye, 60/62’ye indirgenmiş.5/65/67.Kanalın geri kalanı için% 5/70
0 için kalıcı hasar azaltma..Meditasyon bittikten 5 saniye sonra
Olaf
Temel Sağlık Regen ve Sağlık Rejen Büyümesi azaldı. Pasif maksimum bonus saldırı hızı erken arttı. Q Mana Maliyeti arttı.
Olaf’ın orta kapsamlı güncellemesi, üst şeritte yerini kurmasına yardımcı oldu, ancak ormanda o kadar güçlü değildi. Ona orman köklerini güçlendirmeye yardımcı olacak bazı ek meraklılar veriyoruz.
Temel istatistikler
.5 ⇒ 6.5
Sağlık yenilenmesi büyümesi 0.9 ⇒ 0.6
18 23’te sağlık rejenerasyonu..7Pasif – Berserker Rage
Maksimum Bonus Saldırı Hızı% 40-100 ⇒% 60-100 (Seviye 1-18)
S – Undertow
Mana Maliyet 40/45/50/55/60 ⇒ 50/55/60/65/70
Renkon
R hasarı şimdi reklamla ölçekleniyor.
Son güncellemelerle, Renekton’un orta ve geç oyuna ölçeklenmesi her zamankinden daha zor oldu. ölçek-inting.
R – Dominus
Tene başına sihir hasarı 25/50/75 (+% 10 AP) ⇒ 20/50/75 (+% 10 AP)(+% 10 bonus reklamı)
Taliyah
Q hasar arttı, mana maliyeti azaldı, canavarlara yönelik bonus hasar azaldı; Kayalar artık orman canavarlarını sersemletiyor. R ayarlanmış.
Taliyah, önceki bir öncekinden sonra umduğumuz kadar güçlü değildi
Yama 12’den güç kaymaları.11. Hem genel şeritine hem de daha düşük oyun parantezlerinde junglingine yardımcı olmak için Q’daki hasar çıktısını artırıyoruz, ayrıca ona biraz yaşam kaltı.New Surf’s Up Taliyah’ın pasif bekleme süresi, Proc hasarı nedeniyle artık sıfırlanmayacak (Liandry’nin Accuish gibi)
S – dişli voleybol
1-rock hasarı 40/60/80/100/120 (+% 50 AP) ⇒ 45/65/85/105/125 (+% 50 AP)
5-rock hasarı 104/156/208/260/312 (+% 130 AP) ⇒ 117/169/221/273/325 (% 130 AP)
Boulder Hasarı 76/114/152/190/228 (+% 95 AP) ⇒ 85.5/123.5/161.5/199..5 (+% 95 AP)25 (+% 10 AP)
Çalışan Zemin) şimdi 3 saniye boyunca orman canavarlarını sersemletiyor
R – Weaver’ın Duvarı
R – Weaver’ın Duvarı
Canını sıkmak
.
. Mistral cıvatasına biraz güç ekliyoruz, bu yüzden düşmanlarını patlattığında biraz daha mutlu hissedecek (ama asla kimseye söylemeyecek).
S – Mistrral cıvatası
Cooldown 9/8/7/6/5 ⇒ 8/7/6/5/4 saniye
Sihirli Hasar 60/105/150/195/240 (+% 60 AP) ⇒ 60/105/150/195/240 (+% 70 AP)Q Bonus hareket hızı azaldı, baz hasarı azaldı. . E Hedef’in Max Sağlığında Hasar Azalan.
Volibiar son zamanlarda, özellikle ormanda çok güçlü oldu. Güvenli gankaları ve Baron ve Dragon gibi yüksek sağlık hedeflerine karşı ekstra hasar gibi, daha güçlü jungling aletlerinden bazılarından uzaklaşıyoruz. Ayrıca, hasarını tahtaya düşürüyoruz, bu yüzden tankı maddelemeyi tercih ettiğinde çok fazla şey yapmıyor.
S – Thundering Smash
Bonus hareket hızı 10/14/18/22/26% ⇒ 8/12/16/20/24%
10/30/50/70/90W – Frenzied Maul
Hasar 10/35/60/85/110 (+% 100 AD) (+% 6 bonus sağlık) ⇒ 5/30/55/80/105 (+% 5 bonus sağlık)
E – Gökyüzü
(+9/10/11/12/12/Target’in maksimum sağlığının% 13’ü)
Şampiyon olmayanlara karşı hasar sınırı 750 ⇒ 650
Öğeler
İlahi Sunderer şu anda işini biraz iyi yapıyor. Sadece savaşçıların tanklarda oynamasına yardımcı olmakla kalmıyor, aynı zamanda genel olarak herkese daha iyi oynamalarına yardımcı oluyor. Bu güncelleme ile Sunderer’in gücünü parçalama tanklarından uzaklaştırmak ve savaşçılar için nispeten daha düşük bir hasar/daha yüksek sürdürme seçeneğine kaydırmak istiyoruz.
Target’ın maksimum sağlığının yazım hasarı (% 12 yakın dövüş/% 9 aralık) ⇒% 125 taban AD (+(% 6 yakın dövüş/% 3 aralık) Target’in maksimum sağlığı)
Premitigasyon hasarının% 50’sini iyileştirin (+(% 6 yakın dövüş/% 3 aralık) Target’in maksimum sağlığının) ⇒ Premitigasyon hasarının% 65’i (4 (4..% 4’ü Target’ın maksimum sağlığının) (+% 100 taban reklamı)
Efsanevi Ürünler İçin Mit Pasif Bonus% 5 Zırh Penetrasyonu ve% 5 Sihirli Penetrasyon ⇒% 3 Zırh Penetrasyonu ve% 3 Sihirli Penetrasyon
Şeytani kucaklama
Birden fazla kullanıcı tarafından uygulandığında Şeytani Kucaklama ve Liandry’nin Aziz Yığınının Pasifi ile ilgili bazı güncellemeler yapıyoruz.
Güncellenmiş Gözler Üzerimde Pasif – Azakana Gaze artık birden fazla kullanıcı tarafından uygulandığında istifliyor (ancak bir kullanıcı başka bir kullanıcının pasif uygulamasını yenileyemez)
Liandry’nin Azabı
Güncellenmiş gerçek işkence Pasif – İşkence Şimdi birden fazla kullanıcı tarafından uygulandığında istifler (ancak bir kullanıcı başka bir kullanıcının pasif uygulamasını yenileyemez)
Drakthrar Duskblade
Suikastçılar şu anda ölümcül maddelerle dengeli bir miktar hasar veriyorlar, ancak genel olarak sınıf istediğimizden biraz daha zayıf. Mythic IITEM’lerine bonus hareket hızı ekleyerek, Bruiser veya Tank Imerizasyonlarının caydırılmasına yardımcı olması gereken parlatıcı suikastçılara geleneksel olmayan bir yaklaşım benimsiyoruz.
Efsanevi Ürünler İçin Mit Pasif Bonus 5 Yetenekli Hasta ⇒ 5 Yetenek Haste ve 5 Hareket Hızı (Ornn Masterwork öğesi için aynı, Drakthrar’ın Shadowcarver)
Tutulma
Menzil hasar Proc% 6 Maks Sağlık ⇒% 3 Maks Sağlık
Efsanevi Ürünler İçin Mit Pasif Bonus% 4 Zırh Penetrasyonu ⇒% 4 Zırh Penetrasyonu ve 5 Hareket Hızı (ORNN Masterwork Öğesi, Syzygy için Aynı)
Prowler’ın Pençesi
Efsanevi Ürünler İçin Mit Pasif Bonus 5 Ölümcüllük ⇒ 5 Ölümcüllük ve 5 Hareket Hızı (Ornn Masterwork öğesi için aynı, Sandshrike’in Pençesi)
Nesnel ödüller
Geride veya ileride olsun, oyuncular için daha adil hissetmelerini sağlamak için nesnel ödülleri güncelliyoruz.
Nesnel ödüller yarattığımızda niyet, geride kalan takımların zor ama imkansız bir şekilde yetişebilmesi içindi. Ancak, sadece bir takım olan takımlar biraz . .
Bounty kalıcı süresi 5 ⇒ 60 saniye
Yeni Nakit Get Now Bountes, kaybedilen takım liderliği azalttığında biraz daha erken düşmeye başlayacak
Yeni woah orada objektif bir ödül iddia etmek, ödüller devam ederken şimdi haritadaki diğer tüm objektif ödülleri iptal ediyor (büyük bir ipucu nedeniyle ödüller yeniden etkinleştirilene kadar)
Yeni istifçiler, Draven veya Gangplank gibi altın biriken pasiflerle şampiyonları istifleyecek ve hazine avcısı gibi runeler artık ödülleri hesaplarken takımınızın toplam altına sayılmaz
Bir ejderhanın, ödüller için hesaplandığında ejderhaların ve kulelerin ağırlıklandırılmasına değer bir ejderha güncellendi
Görüş
Şu anda, bir orman canavarı veya koğuşun görünür aralığına atılır veya göz kırparsanız, çok Onları görmeden önce kısa gecikme. Bu, bazı sinir bozucu anlara yol açabilir, bu yüzden bunu anlık olarak değiştiriyoruz. (Diğer taraftan, kaybeden .)
Şimdi beni görüyorsunuz, tüm orman canavarları ve koğuşları şimdi, görünür aralığa dönüşen veya yanıp söndüğünde bile anında görünür olacak
Oyun modları
Ultimate Spellbook bir dönüş yapar, ancak bu sefer Star Guardian temalı. !
Ayrıca, bu oyun modunda Star Guardian ile ilgili diğer güncellemeler de yaptık:
- Oyuncular artık 3 yerine 4 nihai yetenek arasından seçim yapabilir
.
Rekabetçi
Bölgesel transfer rütbe koruması eklenmesi. Hesabınızı iki hafta içinde bir bölgeden ve o bölgeye geri aktarırsanız, orijinal bölgenize döndükten sonra hesabınızın sıralanmış durumu, ayrıldığınızda geri yüklenecektir. .
Hata Balsası ve YK Değişiklikleri
YK Değişiklikleri
- Kayle şimdi 11. seviyeye ulaştığında boyut olarak biraz artar
- Bel’veteth, gerçek formunda biraz daha küçük
- Bel’veteth’in kaynak çubuğu, gerçek formunun süresini yansıtacak şekilde güncellendi
- Goredrinker’ın Şifa İzleyicisi artık oyuncu kadrosu başına sadece bir kez değil, tüm hedeflerden iyileşmeyi izliyor
- Umbral Glaive artık öğeye sahipken öldürülen koğuş sayısını gösteriyor
- Edg Zoe’nin uyku durumu etkisi artık daha görünür, özellikle nehirde
Hata düzeltmeleri
- Pantheon’un Q uzunluğunun ve genişliğinin 12 öncesi için yanlış döndürüldüğü bir hata düzeltildi.
- Bel’veteth’in menzilli boşluklarının Baron Buff’ı doğru bir şekilde almadığı bir hata düzeltildi
- R – Ölüm alanı Aynı bölgede dışarıda bir düşman öldürüldüyse
- Samira’nın E – Vahşi Rush bir düşman klonunu indirdikten sonra sıfırlanırdı
- Desteği Relic Shield/Steel Apangture’lardan savaş ganimetleri ile bir minyon yürütürse, Draven’in Pasif Minion çizgisinin sıfırlanacağı bir hata düzeltildi
- W – Ricochet Zyra’nın bitkilerine 0 hasar verirdi
- Volibiar’ın Red Side’nin yumurtlama kapısından geçebileceği bir hata düzeltildi E – Sky Splitter
- Maokai’nin Fidanlar büyü kalkanları aracılığıyla hasar verir
- Shaco’nun R – Halüsinat Klon, Lich Bane’yi Procing edemezdi
- Goredrinker’ın iyileştirici izlemenin sadece toplam hasar değil, sadece döküm ile hasarı izlediği bir hata düzeltildi
- Rell’in animasyonlarının onu kullandıktan sonra anlık olarak donacağı bir hata düzeltildi E – Çekin ve itin
- Onu kullanırken ornn’ın ilerleme çubuğunun olduğu bir hata düzeltildi Pasif – Living Forge Yanlış yetenek adları görüntüler
- . Evet, Yuumi bir şampiyon olarak sayılır.
- Müttefikler 3 saniyelik bir gecikmeden sonra çok yaklaştığında, tek başına avlanırken Hullbreaker’ın bonus dirençlerinin hemen kaybolacağı bir hata düzeltildi
- Runes panelindeki simgenin üzerine gelerken şimdi stat Shard seçimlerinin ortaya çıkması için bir hata düzeltildi
- Aura Buff simgelerinin (Skarner’ın Pasif veya Viego’nun E) sabit kalması yerine sürekli olarak buff çubuğunu yenileyeceği bir hata düzeltildi
- Thresh’in Buff çubuğunda geçici bir etki olarak görünecekti
- Ivern’in araç ipucunun onun için ! doğru formülü göstermiyordu
- Anathema’nın zincirlerinin ölürken atılamayacağı bir hata düzeltildi
- Anathema’nın zincirlerinin kullanıcısını dökümde ortaya çıkaracağı bir hata düzeltildi
- İlk Strike’in Rune’yi tedarik ettikten sonra kullanıcısını ortaya çıkaracağı bir hata düzeltildi
- Luden’in Tempest’in kullanıcısını tanıttığında ortaya çıkaracağı bir hata düzeltildi
- Scuttle’ın Hareket Hız Buff’tan gelen ses efektlerinin buff süresiyle eşleşmediği bir hata düzeltildi
- Goredrinker’ın iyileştirici izlemesinin birden fazla şampiyona çarparken amaçlanandan daha düşük olacağı bir hata düzeltildi
- Treasure Hunter Rune’nin oyun ekranının sonunda doğru bir şekilde sayılmadığı bir hata düzeltildi
Star Guardian Ekko
Yıldız Guardian Kai’sa
Yıldız Guardian Nilah
Yıldız Guardian Sona
Prestij Yıldız Guardian Ekko
Aşağıdaki kromlar bu yama yayınlanacak:
-