Medeniyet 6: Çıkış tarihi, sistem gereksinimleri, savaş, araştırma – bildiğimiz her şey | PCGamesn, Medeniyet 6: Oyunda Baş Tasarımcı Ed Plajı
Medeniyet 6: Oyunun uzun ömürlülüğünde baş tasarımcı Ed Beach
Lider geçti Medeniyet 6 Steam ve Epic Game Store üzerinden oyunun PC sürümleri için mevcut olacak. Liderler Kasım 2022’den başlayarak altı pakette piyasaya sürülecek ve Mart 2023’e kadar devam edecek.
Medeniyet 6: Çıkış tarihi, sistem gereksinimleri, savaş, araştırma – bildiğimiz her şey
Medeniyet VI geliyor, yeni bir savaş dalgası, diplomasi ve ara sıra beklenmedik nükleer grevleri müjdeliyor. ? Savaşların, şehir yapımı, diplomasi ve araştırmaların tümü, saygıdeğer dizinin 6. taksitinde nasıl çalıştığını öğrenmek için okumaya devam edin. Ve Medeniyet VI ile 150 turumuzdan ne yaptığımızı kontrol etmeyi unutmayın.
Medeniyet V, PC’deki en iyi strateji oyunları listemize girdi.
Daha fazla bilgi edinirken (ve oynadığımızda) yeni bilgilerle güncelleyeceğimiz için kontrol etmeye devam edin.
Medeniyet VI Çıkış Tarihi
. 21 Ekim 2016 tarihinde pis pekalarınızı bu konuda alabileceksiniz. Birkaç demet ve sürümle birlikte Steam’de mevcuttur. Dijital Deluxe Edition, 79 $ fiyatla.99/£ 69.99 (Teşekkürler Brexit), size oyunun bir kopyasını çantalar, 25. yıldönümü özel film müziği ve “paketlenmiş indirim” için haritalar, senaryolar, medeniyetler ve liderler ekleyecek dört DLC paketine erişim. Bu arada 49 £ karşılığında normal baskı var.99/59 $.99.
Ayrıca 89 $ karşılığında bir Steam Controller Paketi var.98 ve bir Steam Controller + Deluxe Edition Paketi 109 $ karşılığında.98.
Medeniyet VI Sistem Gereksinimleri
Minimum
- İşletim Sistemi: Windows 7 64bit / 8.
- CPU: Intel Core i3 2..
- Hafıza: 4 GB RAM
- HDD: 12 GB veya daha fazla
- DVD-ROM: Disk tabanlı kurulum için gerekli
- GPU: 1 GB DirectX 11 Video Kartı (AMD 5570 veya NVIDIA 450)
- .
- .5 GHz veya AMD FX8350 4.0 GHz veya daha büyük
- Hafıza: 8 GB RAM
- HDD: 12 GB veya daha fazla
- DVD-ROM: Disk tabanlı kurulum için gerekli
Medeniyet vi fraksiyonlar
Civ 6’da temsil edilen her ülke için bir fragman var, şimdi bir düzineden fazla. Hepsini buraya koymak yerine, her bir fragmana sahip Civ 6 medeniyeti hakkında özel bir gönderimiz ve her hizipin büyük çıkarımları. Her hafta güncellenir.
Medeniyet VI Strateji Rehberi
Hızlı tahakküm için hızlı rotalar arıyorsanız, yardım etmek için buradayız. . Aşağıdaki listenin tamamını görebilirsiniz.
- Civ 6 Başlangıç Stratejisi Rehberi – İmparatorluğunuzu bir güç noktasına getirir ve erken hatalardan yoksun bir ekonomi olmadan orta ve geç oyunun tadını çıkarmanıza izin verirsiniz.
- Civ 6 Amerika Strateji Rehberi – Teddy Roosevelt, film stüdyoları ve kaba binicileri yönetme hakkındaki tüm bilgiler, artı odaklanmayı merak ediyor ve peşinden koşmak için zaferler.
- Civ 6 Roma Strateji Rehberi – Roma lejyonlarını zafere ve dünya hakimiyetine yönlendirme hakkında bilmeniz gerekenler.
Serbest bırakma yaklaşımları olarak bunlardan daha fazlasını yapacağız ve oyun nihayet çıkıyor, bu yüzden sık sık tekrar kontrol edin.
Uygarlık vi modları
Medeniyetin uzun zamandır güçlü bir modifiye sahnesi vardı ve Civ 6 bunu devam ettirmeyi planlıyor. Selefi gibi tam Steam Workshop desteği var, bu yüzden Game of Thrones’dan Star Wars’a kadar her şeyin sonunda kendi yolunu elde etmesini bekleyin. Oyun çıktıktan sonra, en iyisiyle dolu 6 modlar adlı medeniyeti bulacaksınız, ancak şimdilik görmek istediğimiz şeylerin bir dilek listesi var.
Medeniyet VI DLC
Benzer bir şekilde, Civ 6 için kaçınılmaz DLC ve genişletmeler var. Beyond Earth hariç, önceki her Civ oyununun iki büyük genişletmesi ve daha küçük eklenti paketlerinden oluşan gelgit dalgası vardı. Bu Civ 6’nın ne kadarı ve ele aldığı şey, tamamen satış ve oyunun kalitesine bağlıdır, ancak duyurular yapılana kadar ilk izlenimlerimizden CIV 6 genişletmesinden oluşan bir istek listemiz var.
Uygarlık vi fragmanlar
.
Oyunun YouTube kanalı, Civ 6’nın duyurusundan bu yana yoğun seviyelerde yoğun oldu. Sean Bean tarafından anlatılan Reveal Fragman ile başlıyor, açıkçası.
Medeniyet YouTube kanalı aynı zamanda oyun, öğreticiler, mini vids ve daha fazlası ile doludur. Artı, güzel medeniyet koleksiyonumuz var Let’s Plays.
Normalde bu tür şeylere sahip olmazdık, ama Tanrım, sadece bu güzelliğe bakın:
. Bizi tutabilir, vb.
Medeniyet VI İmparatorluk Binası
Medeniyet 6’daki en büyük değişiklik, şehirlerin ‘bozulması’. . Bazı harikalar ve bölgeler yalnızca belirli yerlerde inşa edilebilir ve bunu mümkün olan en kısa sürede en üst düzeye çıkarmak istersiniz. İleri planlama anlamına gelen usta oyuncular için ve geri kalanımız için daha çeşitli şehirler için, daha fazla karakterle.
Uygarlık vi harikalar
Bir merakla başka birden önce başarılı bir şekilde tamamladığınızda, inşaatının oldukça hızlandırılmış bir kesim sahnesine muamele edersiniz. Bu kesme sahilleri her harikalar için ısmarlama.
Harikalar ana şehir içinde inşa edilmeyecek ve bunun yerine etki bölgesine yerleştirilmelidir. Önkoşulları da var. Örneğin, piramitler sadece bir çöl altıda inşa edilebilir. Aslında yer kaplayacaklar, bu yüzden onlara yer açmak için bir gelişmeyi yok etmek zorunda kalabilirsiniz. Neyse ki, zaman testine dayanıyorlar ve düşman orduları tarafından yok edilemezler.
Medeniyet VI Warfare
VI. Civ’de savaşa hazırlanırken dikkate alınması gereken yeni diplomasi var. Liderler ya birbirlerine resmi bir savaş ilan edebilir, bu da daha hafif bir sıcaklık cezası taşıyan ve belirli kurallara tabi olan veya diğer sivillerin kaşlarını çattığı ancak unsurunu verdiği bir sürpriz savaşa girebilirler – bilirsiniz. Birimler de değiştirildi, destekler normal ordu birimlerinin üstüne yerleştirilebilir, bonuslar sağlamak için.
Şehirlerdeki değişikliklerle, kuşatmalar da büyük ölçüde değiştirildi. . Bu arada birimleriniz, geç oyun teknolojisini kullanarak kendilerinin daha güçlü versiyonlarında birleştirilebilir.
Medeniyet VI Zafer Koşulları
Civ 6’da nasıl kazanabileceğiniz aşağıda açıklanmıştır:
- Hakimiyet – rakiplerinizin tüm orijinal başkentlerine sahip olun.
- .
- .
- Din – Medeniyetlerin çoğunda baskın din olun.
- .
Medeniyet VI Aktif Araştırma
Civ 6’da araştırma biraz farklı. Hala ülkenizin bilgini, bilim adamlarını ve her şeyi yeni bir teknolojinin kilidini açmaya yönelirken, eskisinden daha yavaş. Bununla birlikte, belirli oyun içi eylemler yapmaktan da mevcut olan destekler de vardır-örneğin, sahilde bir şehir kurmak size biraz yelken bilgisi verir. Teknolojilerin çoğunluğunun bunu yapmanın bir yolu var, bu nedenle dikkatli bir planlama hızlandırmanızı sağlayabilir.
Medeniyet VI Diplomasi ve Gündemler
Diplomasi, Medeniyet 6’daki Gündemler tarafından etkilenir. .
- Tarihsel gündemler lider tarafından belirlenir. Örneğin, Roosevelt tamamen onu destekleyecek büyük bir orduya sahip olarak kıtasında barışı korumakla ilgilidir. .
- Gizli gündemler rastgele atanmış bir havuzdur. Roosevelt ayrıca, örneğin bir ekolog olabilir ve ormanları kestiğiniz için size rahatsız olabilir. Bunları ticaret veya casusluk yoluyla keşfedebilirsiniz.
Bu, liderlerle konuşmayı Civs geçmişinden daha az tahmin edilebilir hale getirmelidir. Liderleri şehirlerinizi ziyaret etmeye davet etmek de dahil olmak üzere beklediğiniz gibi yeni eylemler de var.
Medeniyet vi çok oyunculu
FIRAXIS, Civ VI çok oyunculu yeni bir yaklaşım benimsediğini ve ne kadar sürdüğünü azaltmanın yollarını bulmaya çalıştıklarını söylüyor. Steam sayfası aracılığıyla, tek bir oturumda kolayca tamamlanacak şekilde tasarlanmış çok çeşitli durumlarda arkadaşlarınızla işbirliği yapmanıza ve rekabet etmenize izin vermek için tasarlanmış bir hafta süren işler olmayan bir dizi mod olacaktır.“Ancak bu konuda henüz özellikle spesifik olmadılar ve lansmanda ne kadar etkili olduklarını görmek zorundayız.
Medeniyet VI Espionagage ve Din
Selefinin aksine, Civ Vi casusluk ve dini yarasadan çıkarıyor ve oyunun her ikisinde de uğrayabileceksiniz.
Casusluk sadece bir değişmeyen sistem değil, aynı zamanda CIVS ilerledikçe yükseltecek ve geliştirecek bir özellik. Başlangıçta, casusluk dedikodu denir, bilgiler ticaret yoluyla kazanılır ve elçileri yabancı sivillere gönderir. Daha sonra, Bavul Bombası ve Walther PPK kullanan Modern Spy Networks’e dönüşecek.
. Pantheon yapmak ilk özelliğini seçmek kadar basittir. İlk parti, her türlü medeniyete ve başlangıç pozisyonlarına uygun çeşitli bir gruptur. Dinler, temel uygarlıkları ilerledikçe değiştirilecek ve Civ V’de olduğu gibi diğer Civs’e yayılacak.
Yeni bir Civ yeni bir sanat tarzı anlamına gelir ve Civ VI için Firaxis, daha basit, daha parlak bir estetik için selefinin ultra detaylı stilini değiştirmeye karar verdi. Bu bölücü oldu, ancak iyi bir neden var – birçok oyuncu oyunu yakınlaştırdı, Firaxis’in birimler ve özellikle yeni şehirlerin bir bakışta tanınması için bir yol olması gerekiyordu. Tamamen sadakatte, selefinden daha iyi görünüyor ve onunla daha fazla zamanımız olduğu için stile ısındık.
Ve bildiğimiz her şey bu! .
PCGamesn PC Oyun, Donanım ve Yarım Ömürlü En sevdiğiniz Global Otoriteniz 3.
Medeniyet 6: Oyunun uzun ömürlülüğünde baş tasarımcı Ed Beach
Medeniyet 6, altı yıl sonra hala yeni içerik alıyor. Tasarımcı Ed Beach bizimle oyunun kalma gücü hakkında konuşuyor.
Sid Meier’in medeniyeti her zaman 4x alt türe öncülük eden seri olan prömiyeri dijital strateji oyunlarından biri olarak kabul edildi. En son taksit, Medeniyet 6, kendi başına dikkat çekicidir, çünkü şimdi seri tarihte en uzun süredir devam eden desteği gören başlık.
İlk olarak 2016’da yayınlandı, Medeniyet 6 yedi yıl boyunca yeni bir içerik salı ile çok sayıda genişleme paketi ve güncelleme gördü, Lider Pass, Kasım 2022’de duyuruluyor. Bu, Mart 2023’e kadar yavaş yavaş bir dizi yeni, alternatif lider sunacak.
Bu, temel oyunun tasarımının bir kanıtıdır, Ed Plajı, Daha önce mükemmel genişleme paketleri üzerinde çalışan Medeniyet 5, Tanrılar ve Krallar Ve Cesur Yeni Dünya. Video oyunu topluluğunun oyunların uzun ömürlülüğüne karşı değişen tutumundan da kaynaklanabilir. Canlı servis oyunları artık popüler bilincine hakim.
Lider Pack, daha önce geçmişte ortaya çıkan ikonik tarihi figürlere sahiptir Medeniyet Abraham Lincoln, Elizabeth I ve Ramses gibi oyunlar, aynı zamanda Çin Yongle of China ve Mali’den Sundiata Keita gibi seri çıkışlarını yapan kültürel olarak önemli figürleri de içeriyor.
Gameshub, yeni içeriğin getireceği doğal değer hakkındaki düşünceleri ile ilgili yeni Lider Geçidi’nin duyurulmasının ardından e -posta yoluyla plaja bazı sorular sordu Medeniyet 6, ve genel uzun ömürlülüğü hakkında .
GameShub: Sanırım temel baskısının temel baskısı olduğunda liderlerin ilk kadrosunu seçmeye çok dikkat ettiğini düşünüyorum Medeniyet 6 tasarlanıyordu. Aniden fikirlerinizi önemli ölçüde genişletme lisansına sahip olmak nasıl bir şey?? Özgür mü? Yoksa yeni bir zorluk yaratıyor mu??
Her zaman bunun harika bir özellik olduğunu düşündük (yeni eklendi Medeniyet VI, Ama mümkün değil Medeniyet v) farklı oyun stillerini keşfedebilmeniz için bir medeniyet için birden fazla liderine sahip olmak. Ancak, kültürlerimizi/medeniyetlerimizi çeşitlendirmekle o kadar meşguldük ki, nadiren kullanabildiğimiz . Bu özellikten tam olarak yararlanabilmek harika.
Sonunda yeni lider geçişiyle bunu yapan kesimi kaçıran liderler var mıydı??
. Her birincilde bulunan birkaç liderden biri Medeniyet orijinaline kadar uzanan başlık Medeniyet . Kaçırmış olsaydı utanç verici olurdu!
Yaklaşan liderlerin bazılarının tipik olarak nasıl oynayabileceğimizi nasıl önemli ölçüde değiştirebileceği hakkında konuşabilir misiniz? Medeniyet 6?
Bunun harika bir örneği Kraliçe Mbante Nzinga’dan Kongo. Kongo’nun önceki liderinin (Mvemba a nzinga) yaptığı bir din kurmaması konusunda aynı kısıtlamaya sahip değil. Şimdi Kongo olarak oynayabilir ve dini bir zafer kazanmaya çalışabilirsiniz. Verilen Civ’in Harika işlerle güç, dini kalıntılar elde etmeye vurgu yaparak çok güçlü olabilir.
.
Şahsen sevdiğiniz yeni liderler hakkında küçük bir ayrıntı nedir, ancak fark etmeyebiliriz?
. Bu ince bir detay, ama aslında ABD’yi Amerikan İç Savaşı’na götüren bazı baskıları simüle etmenin inanılmaz bir yoludur.
Lincoln olarak oynamak, nerede çiftçilik ve nerede endüstriyel olmak için düşünmelisiniz.
Ekibin keşfetme şansı elde ettiği minnettar olduğunuz yeni tasarım fikirlerinden bazıları nelerdir? Civ VI’lar genişleme içeriği?
Medeniyet VI – Yeni Frontier Pass, Çok sayıda isteğe bağlı oyun modunu içeren, yeni oyun konseptlerini test etmenin harika bir yoluydu. Oyuncuların her zaman kıyamet veya zombi modunun etkinleştirilmesini istemeyiz, ancak standart uygarlık deneyimini sarsmak için neler yapabileceğini keşfetmek heyecan vericidir.
Medeniyet 6 Sivil Fanatikler hala onunla çok fazla. Ne hakkında olduğunu düşünüyorsun 6 Bu çok uzun süredir devam etmesine yardımcı oldu?
Coğrafi ve tarihsel erişimimizi gerçekten genişletebildik Medeniyet VI, daha fazla kültür (ve şimdi liderler!) her zamankinden daha temsil ediliyor. Keşfetmek için çok fazla içerik var, topluluğumuzun sürekli aktif olmasına gerçekten yardımcı oldu.
Firaxis yakın zamanda gelecek hakkında konuşmaya hazır olmadığını söyledi Sivil zaman testine dayanabilecek bir şey inşa etmek istediği için planlar. 6 yıl sonra ? Ya da, belki de gelecekteki fikirler için bazı harika fırsatları ortaya çıkaran yol boyunca bazı zorluklar var?
. Her büyük sürümden sonra, genellikle gelecekte denemek istediğimiz cesur yeniliklere yol açan çok ayrıntılı bir ölüm sonrası geçiriyoruz. Franchise için gelecek planları hakkında daha fazla bilgi için bizi izlemeye devam edin.
Steam ve Epic Game Store üzerinden oyunun PC sürümleri için mevcut olacak. Liderler Kasım 2022’den başlayarak altı pakette piyasaya sürülecek ve Mart 2023’e kadar devam edecek.
Edmond Tran
Edmond, Gameshub’ın yönetici editörüdür. Daha önce 13 yıldır GameSpot’taydı, burada Avustralya editörü ve ödüllü bir video yapımcısı. Onu @edmondtran takip edebilirsin
Medeniyet VI
WW: 21 Ekim 2016
OS X
WW: 24 Ekim 2016
Linux
WW: 9 Şubat 2017
iOS
WW: 21 Aralık 2017
WW: 16 Kasım 2018
Xbox One Ve PlayStation 4
WW: 22 Kasım 2019
[1]
Android
WW: 13 Ağustos 2020
[2]
Tür (ler)
Modlar
Derecelendirme
Sid Meier’in Medeniyeti VI (isminde Medeniyet VI veya Civ6 kısaca) dönüşe dayalı bir strateji ve 4x oyun Medeniyet 2016’da yayınlanan franchise. Oyunun baş yapımcısı Dennis Shirk ve baş tasarımcı Ed Beach.
Oyunun ilk genişletme paketi, Yükselmek ve düşmek, 8 Şubat 2018’de yayınlandı. , Fırtına toplama, 14 Şubat 2019’da yayınlandı. Daha sonra, altı DLC paketinden oluşan bir dizi Mayıs 2020’den Mart 2021’e kadar yayınlandı. Birincisi, altı DLC paketinden oluşan bir dizi Kasım 2022’de piyasaya sürüldü ve Mart 2023’e kadar her ay yeni paketler yayınlandı.
- 1 farklılık Medeniyet v
- 3 ilçe
- 4 Harikalar
- 6 şehir devleti
- 6.1 elçiler
- 7.1 Politika Kartları
- 7.
- 7.3 ek yuva
- 8.1 Pantheons
- 10.1 Genişletme Paketi
- 10.2 DLC
- 10.3 Yeni Frontier Pass
- .4 Lider Pass
Farklılıklar Medeniyet v []
11 Şubat 2019
08 Şubat 2018
Medeniyetler ve Liderler []
Şu anda temel oyunda yer alan on dokuz medeniyet var. Bu, lansmandan doksan gün eklenen Aztek Medeniyeti içerir. Nintendo Switch sürümü, bu on dokuz ve ilk dört DLC paketinden tüm medeniyetleri içeriyor.
Her medeniyetin üç benzersiz bileşeni vardır: bir birim, bir altyapı parçası (bir bina, bir bölge veya karo iyileştirme olsun) ve bir yetenek. Dahası, her liderin kendi kendine özgü bir yeteneği ve AI tarafından kontrol edildiğinde oyun stilini ve diplomatik kişiliğini şekillendiren benzersiz bir gündemi vardır. .
.
Mevcut hükümetteki tüm diplomatik politika yuvaları joker yuvalarına dönüştürüldü.
Mevcut hükümetteki tüm diplomatik politika yuvaları joker yuvalarına dönüştürüldü. +Mevcut hükümetteki her joker yuvası için dönüş başına 1 diplomatik iyilik.Son büyük peygamberi otomatik olarak, bir sonraki-sondan iddia edildiğinde (biri zaten başka yollarla kazanılmadıkça). +Arabistan’ın dinini takiben yabancı şehir başına 1 bilim.
+. Bir mera inşa etmek, çevredeki fayansları iddia eden bir kültür bombasını tetikler. Kampüs, ticari merkez, kutsal alan ve tiyatro kare bölgeleri, büyüleyici çekiciliğe sahip fayanslarda verimleri ve nefes kesen çekiciliği olan fayanslarda +1 kazanır.
Bir bölgenin üretim maliyetinin% 20’sini tamamlamak için inşaatçı ücretleri harcayabilir.
Eurekas anında kendi teknolojilerinin kilidini açtı. -Dönüş başına% 50 bilim.
Yağmur ormanı karoları kampüs, ticari merkez, kutsal site ve tiyatro kare ilçeleri için +1 bitişiklik bonusu sağlar. Sahip olunan yağmur ormanları, olağan -1 yerine bitişik fayanslara +1 cazibe sağlar.
+3 Her kutsal şehir için tüm birimler için savaş ve dini güç, Bizans’ın dinine (Bizans’ın kendi kutsal şehri dahil) dönüştürüldü. Bir düşman medeniyetinden veya şehir devletinden bir birim yenildiğinde, Bizans’ın dini yakındaki şehirlere yayılır. +Kutsal yerlerden 1 büyük peygamber noktası.
Şehir devletlerine sürpriz savaşlar veya savaş ilan edemez. Sürpriz Savaşlar Kanada’da ilan edilemez. Kazanılan her 100 turizm için 1 diplomatik iyilik kazanın . +.
Eurekas ve ilhamlar, teknolojileri ve yurttaşlarını araştırmak için bilim ve kültür maliyetinin ekstra% 10’unu sağlar. Bir harikayı tamamlamak, o harikanın döneminden bir eureka ve ilham verir.
+1 ticaret yolu kapasitesi ve seramikli ücretsiz tüccar kazançları. Bir Cree şehrinin üç fayansında sahipsiz karolar, bir tüccar ilk kez taşındığında Cree kontrolü altına girer.
Nehirler kampüs, tiyatro meydanı ve endüstriyel bölge bölgeleri için +2 bitişiklik bonusu sağlar. Bir liman inşa etmek, çevredeki fayansları iddia eden bir kültür bombasını tetikler.
. Bir liman inşa etmek, çevredeki fayansları iddia eden bir kültür bombasını tetikler. +Baraj Bölgesi ve Taşkın Bariyeri Binası’na karşı% 50 üretim.
+Bir nehrin yanında inşa edilen bölgelere ve harikalara karşı% 15 üretim. Taşkın yatakları bölgelerin ve harikaların yerleştirilmesini engellemez.
+Bir nehrin yanında inşa edilen bölgelere ve harikalara karşı% 15 üretim. .
Geliştirilmiş kaynak fayansları, şehrin sahip olduğu kaynağın her bir kopyası için +1 inanç alır. Uluslararası Ticaret Rotaları Hibe +0.. İnançla arkeologlar ve arkeolojik müzeler satın alabilir .
+Ortaçağ, Rönesans ve Endüstriyel Dönem Harikaları İçin% 20 Üretim. Herhangi bir dönemin harikalarından çift turizm.
Madenler +1 kültür kazanır, +0 sağlar.5 Tüm bölgeler için bitişik bonus ve inşa edildiğinde bir kültür bombasını tetikleyin, çevreleyen sahipsiz fayansları iddia ederek. Özel bölgeler diğer bölgelerden bitişik bir bonus almaz ve şehir merkezinin yanında inşa edilemez.
Altın çağın veya kahramanca çağın başlangıcında seçilen adanmışlar, normal bonuslarına ek olarak, ERA puanını iyileştirmeye yönelik normal yaş bonuslarını da verir. +Duvarlara doğru% 50 üretim.
Her şehir, nüfus sınırının normalde izin vereceğinden daha özel bir bölge daha inşa edebilir.
+Tüm birimler için 1 hareket. Bir birimi tanıtmak bu birimin dönüşünü bitirmez.
Tüm hükümetlerde ek bir joker politika yuvası kazanır.
+Bir şehir merkezinden bir nehir boyunca inşa edilen bölgeler ve binalar için% 50 üretim.
Vatandaşlar dağ karolarını çalıştırabilir. . İnka endüstriyel çağa ulaştığında dağ karoları ek +1 üretim sağlar.
Hint şehirleri, sadece çoğunluk dini değil, içlerinde en az bir takipçi olan tüm dinlerin takipçi inançlarını alır.
Hint şehirleri, sadece çoğunluk dini değil, içinde en az bir takipçisi olan tüm dinlerin takipçi inançlarını alır ve her din için +1 rahatlık kazanırlar. +. +Hindistan ticaret yollarından% 100 dini baskı.
Sahil ve göl karoları +0 sağlar.Kutsal site, kampüs, sanayi bölgesi ve tiyatro kare ilçeleri için 5 bitişiklik bonusu. Bir sahil veya göl karosuna bitişik inşa edilmiş eğlence kompleksleri +1 rahatlık sağlar.
Bölgeler, +0 yerine her bitişik bölge için +1 bitişiklik bonusu alır.5.
Su kemeri olan şehirler +1 rahatlık ve her nüfus için +1 inanç alır. Çiftlikler bir su kemerine bitişikken +2 yiyecek ve kutsal bir bölgeye bitişik olduğunda +1 inanç alır.
Kalıntılar, eserler ve heykeller +2 gıda, +2 üretim, +1 inanç ve +4 altın verir . Saray’ın harika işler için dört ekstra yuvası var. +% 50 büyük sanatçı, büyük müzisyen ve tüm kaynaklardan kazanılan harika tüccar noktaları.
Çiftlikler +1 gıda ve maden alır ve her bitişik seowon için +1 bilim alır.
Bir Şehri Fethetmek, Fethedilen Şehirdeki Her Kamp ve Kampüs Bölgesi için Ücretsiz Eureka ve Her Kutsal Site ve Tiyatro Meydanı Bölgesi için ücretsiz bir ilham kaynağı verir.
Şehir Merkezleri her bitişik çöl ve Desert Hills karo için +1 inanç ve +1 yiyecek alır. Madenler -1 üretim ve +4 altın alır . Ticari Hub Binaları İnançla Satın Alabilir . -Binalara ve birimlere karşı% 30 üretim.
Kilitli yelken ve gemi yapımı ile başlar ve okyanus karolarına girme yeteneği. +5 Mücadele Gücü ve Giriş Birimleri için +2 Hareket. Geliştirilmemiş ormanlar ve yağmur ormanları +1 üretim hibe, cıva ile +2 üretim ve koruma ile +3 üretim. +Balıkçı teknelerinden 1 yiyecek. Bir balıkçı teknesi inşa etmek, çevredeki fayansları iddia eden bir kültür bombasını tetikler. Kaynaklar hasat edilemez. Büyük yazarlar kazanılamaz.
Yerleşik bir valiye sahip şehirler, şehirde eğitilmiş tüm birimlere yönelik +% 5 kültür, +% 5 üretim ve +% 10 savaş deneyimi. Mapuche tarafından kurulmayan şehirlerde bu sayılar üç katına çıktı. Bir şehrin 9 fayansındaki tüm şehirler, valiniz medeniyetinize dönüş başına +4 sadakat kazanıyor.
Şehirler, tatlı suya veya kıyıya bitişik olmaktan ek konut almaz. Şehirler, şehir merkezine bitişik her lüks kaynak için +1 rahatlık kazanıyor. Çiftlikler +1 konut, bir gözlemevinin bitişiğinde +1 üretimi ve +1 altın verir .
Bir ticaret yolu göndermek, ticaret yolunun tamamlandığı yerine, hedef şehirde hemen bir ticaret görevi oluşturur. Moğol ticareti olan medeniyetlerle ekstra bir diplomatik görünürlük kazanır. +6 Diplomatik görünürlük seviyesi için tüm birimler için savaş gücü Moğolistan, normal +3 savaş gücü yerine diğer medeniyete sahiptir.
Norveç birimleri, kartografi yerine gemi yapımıyla okyanus karolarına girme yeteneği kazanır ve başlatmak veya inmek için ek hareket maliyeti ödemez. Deniz Yakın Dövüş Birimleri Nötr Bölgede İyileşebilir.
+Aralıklı birimlere karşı% 30 üretim. Menzilli Birimler Kazanç +% 50 Savaş Deneyimi. +1 Madenler için Stratejik Kaynaklar Üretimi ve Bonus ve Lüks Kaynaklar üzerinden Madenler için +2 Altın.
+. Kuşatma birimleri savunulabilir bölgelere saldırırken +5 savaş gücü kazanır. Bir şehri fethetmek bu şehrin nüfusunu kaybetmesine neden olmaz. +Osmanlılar tarafından kurulmayan şehirler için dönüş başına 1 rahatlık ve +4 sadakat.
Siyasi felsefe ile +1 ticaret yolu kapasitesi kazançları. Yurtiçi ticaret yolları +2 altın ve +1 kültür sağlar . Farsça topraklarında inşa edilen yollar normalden daha gelişmiş bir seviyedir.
Yazmak için Eureka ile başlar. Fensicia tarafından kurulan ve sermayesi ile aynı kıtada kurulan kıyı şehirleri her zaman tam sadakat. Yerleşimciler, bindirilirken +2 hareket ve görme alırlar ve başlamak veya inmek için hiçbir hareket maliyeti ödemez.
Bir kamp veya kale inşa etmek, çevredeki fayansları iddia eden bir kültür bombasını tetikler. Tüm hükümetlerde bir askeri politika yuvası bir joker politika yuvasına dönüştürüldü.
Uluslararası ticaret yolları sadece kıyıdaki şehirlere veya bir limanla gönderilebilir, ancak tüm verimlerde% +% 50 artış kazanabilir. Tüccarların su üzerinde +% 50 menzili vardır ve kilidini açar açmaz başlayabilir.
Kurulan veya fethedilen şehirler bir ticaret görevi ile başlar ve sermayenin ticaret yolu aralığında ise,. Ticaret rotaları, geçtikleri Roma ticaret görevlerinden +1 ek altın yaratır.
Kurulan şehirler beş ek karo ile başlar. Tundra Tiles, normal verimlerine ek olarak +1 inanç ve +1 üretim sağlar.
Kurulan şehirler beş ek karo ile başlar. Tundra Tiles, normal verimlerine ek olarak +1 inanç ve +1 üretim sağlar. Birimler kar fırtınasının hasarına karşı bağışıktır. +Rus topraklarındaki kar fırtınasından Rusya ile savaşta medeniyetlere% 100 hasar.
Mutlu şehirler +% 5 bilim ve +% 5 üretim kazanır ve kampüslerinde +1 büyük bilim adamı ve endüstriyel bölgelerde +1 büyük mühendis puanı üretir. Kendinden geçmiş şehirler bu bonusları ikiye katlayın.
Hafif Süvari Birimi veya Saka Horse Archer inşa etmek, bu birimin ücretsiz ikinci bir kopyasını verir.
Milliyetçilik ve seferberlik yerine merkantilizm ile filo ve armadalar oluşturabilir. Ticaret yolları 3 altın, 2 inanç ve 1 üretim alır . Farklı kıtalardaki şehirler arasındaki ticaret yolları bu getiri üç katına çıkar. Orijinal sermayenizin kıtasında olmayan şehirler, kuruluşta ilçelere ve inşaatçı için% 25 ekstra üretim alıyor.
Bir barbar karakolunun ele geçirilmesi de bir kabile köyü ödülü veriyor. Şehir-devlet birimlerinin verilmesi% 50 daha az altın .
Ne zaman büyük bir kişi kazanıldığında 50 diplomatik iyilik kazanır. +Fabrikalardan 1 harika mühendis puanı ve üniversitelerden +1 büyük bilim adamı puanı. İsveç’in oyunda varlığı, endüstriyel dönemde üç benzersiz dünya kongresi yarışması ekliyor.
Arazi özel bölgeleri sadece ormanlar, yağmur ormanı veya bataklık karoları üzerine inşa edilebilir. . Koruma yerine ormanlar ortaçağ fairleri ile dikebilir.
. Garnizonlu birim olan şehirler, dönüş başına +3 sadakat kazanır ve garnizon birim bir kolordu veya ordu ise +5 sadakatine yükselir.
- ↑ https: // ir.Take2games.com/haberi süresi/haber-bırakma-detaylar/sid-meiers-civilizationr-vi-coming-xbox-bir ve playstation-4?Field_nir_news_date_value%5Bmin%5D = 2019
- ↑ https: // www.strateji.com/makaleler/uygarlık-vi-android/
- ↑ Teddy Roosevelt Persona Pack ile oynarken mevcut değil.
- ↑ 4.04.1 Teddy Roosevelt Persona Pack’e eklendi (23 Temmuz 2020).
- ↑ 5.05.15.25.3 Büyük Müzakereciler Paketine Eklendi (21 Kasım 2022). Ayrıca, Julius Caesar pakete değil, 2K hesabını kaydettiren oyuncular için.
- ↑ 6.06.1 Avustralya Medeniyet ve Senaryo Paketine Eklendi (23 Şubat 2017).
- ↑ 7.07.1 ön sipariş DLC. Oyunun piyasaya sürülmesinden 90 gün sonra tüm oyuncular için ücretsiz olarak kullanılabilir hale geldi.
- ↑ 8.08.1 Babylon Pack’e eklendi (19 Kasım 2020).
- ↑ 9.09.19.29.3 Bizans ve Gaul Pack’e eklendi (24 Eylül 2020).
- .010.110.2 Büyük Yapımcılar Paketine eklendi.
- ↑ 11.011.111.2 Çin’in yöneticilerine eklendi.
- ↑ 12.012.1 Kublai Khan hem Çinli hem de Moğol lider.
- ↑ 13.013.113.213.3 Vietnam ve Kublai Khan Pack’e eklendi (28 Ocak 2021).
- ↑ 14..114.2 Sahara paketinin yöneticilerine eklendi.
- ↑ Vanilya oyunundaki İngilizce ve Yükselmek ve düşmek Genişlemede genişleme, genişlemede özel yeteneğe sahiptir Fırtına toplama Dünyanın yetenek atölyesi var.
- ↑ 16.016.116.2 İngiltere Cetvelleri Paketine eklendi.
- ↑ 17.017.1 Eleanor of Aquitaine hem İngilizce hem de Fransız bir liderdir.
- ↑ 18.018.1 Etiyopya Paketine Eklendi (23 Temmuz 2020).
- ↑ Catherine de Medici Persona Pack’e eklendi (23 Temmuz 2020).
- ↑ 20.020.120.220.3 Maya ve Gran Colombia Pack’e eklendi (21 Mayıs 2020).
- ↑ 21.021.121.221.3 Khmer ve Endonezya Medeniyet ve Senaryo Paketi’ne eklendi (19 Ekim 2017).
- ↑ 22.022.122.2 Büyük Komutanlar Paketi’ne eklendi (15 Aralık 2022).
- ↑ 23.023.123.223.3 Pers ve Makedon Medeniyet ve Senaryo Paketi’ne eklendi (28 Mart 2017).
- ↑ 24.024.1 Nubia Medeniyet ve Senaryo Paketine Eklendi (27 Temmuz 2017).
- ↑ 25.025.1 Polonya Medeniyet ve Senaryo Paketine Eklendi (20 Aralık 2016).
Eklendi Yükselmek ve düşmek genişleme paketi.
Eklendi Fırtına toplama genişleme paketi.İlçeler []
Şehirler birden fazla fayans alır: Bir şehir yerleştiğinde, yerleştiği karo şehir merkezi bölgesi olur ve şehir merkezinden en fazla üç altıgen uzakta herhangi bir karo, üzerinde başka bir bölgeye sahip olabilir, geliştirilebilir Bir döşeme iyileştirmesi veya üzerine bir harikalar kurmak için (aşağıya bakın).
İlçelerin kendileri aynı türdeki binalar için konteyner olarak hareket eder. Örneğin, Kampüs Bölgesi Kütüphane, Üniversite ve Araştırma Laboratuvarı gibi binalar içerebilir.
Önceki gibi Medeniyet Oyunlar, harikalar, dünyada benzersiz olan ve bir medeniyete güçlü bonuslar sağlayan mega inşaatlardır. Tüm harikalar, zamanın testini yapan ve dünyayı sonsuza dek değiştiren ünlü gerçek dünya binalarından veya yer işaretlerinden ilham alıyor ve adını alıyor. Harikalar zaman, enerji ve tamamlamak için çaba gerektirir, ancak bir kez inşa edildikten sonra medeniyetinize birçok fayda sağlarlar. İlçelerde olduğu gibi, şehir merkezinde değil, kendi fayanslarında inşa edilirler. Yapıldığında, o karodan gelen tüm karo verimleri kaldırılır ve harikası orijinal olarak orada olan başka bir şeyin yerini alır.
Medeniyet VI 30 saniyeden daha kısa bir sürede sıfırdan inşa edilmiş bir merak izlemenizi sağlayan “Wonder Movies” olarak bilinen bir özellik ekler (biraz Wonder Films’e benzer ). Bu, gördüğünüz duyuru ekranının yerini alır Medeniyet v Bir harikayı tamamladığınızda.
Doğal harikalar []
Doğal harikalar, dünyaya dağılmış bulunabilecek benzersiz arazi özellikleridir. Tüm doğal harikalar 1 ila 4 karo arasında yer alır ve yakındaki medeniyetler için büyük stratejik öneme sahip güçlü bonuslar sağlar. Oyuncular Wonder Tiles üzerinde bölge veya iyileştirmeler inşa edemese de, çevrelerine sağladıkları bonuslar onları şehirler inşa etmek için çekici yerler haline getiriyor.
Şehir devletleri []
Oyunda altı tür şehir devleti var. Şehir devletlerini etkilemek için medeniyetler elçiler gönderebilir ve daha fazla sayıda elçiye için daha büyük bonuslar alabilir (şehir devleti türüne dayanarak). Herhangi bir şehir devleti üzerinde en fazla etkiye sahip medeniyet, medeniyetin üç veya daha fazla elçiye sahip olduğu sürece Suzerain olur. Eğer iki veya daha fazla medeniyet etkiye bağlısa (aynı sayıda elçiye), suzerain yok. Suzerain, söz konusu şehir devletine özgü bir bonus alır. Suzerains, şehir devletlerinin askeri birimlerinin kontrolünü 30 tur için ele almak için altın ödeyebilir.
Elçiler []
Elçiler, tanıştığınız şehir devletlerine gönderilebilecek medeniyetinizin temsilcileridir. Varsayılan olarak, biriktiğiniz her 100 etki noktası için bir elçiye kazanılır ve politika kartları tarafından geliştirilebilir. Bir şehir devletinden kazandığınız bonuslar, şehir devletine kaç elçinin gönderdiğine bağlı. 1 elçiye sahip olmak için bir bonus kazanıldı, bir sonraki bonus 3 elçide ve son bonus 6 elçide. Savaşın doğrudan bir şehir devletinde ilan etmek, orada sahip olduğunuz tüm elçileri kaldırır. Aksi takdirde, elçiler şehir devletinde kalıcı olarak kalır.
. Bir görevi tamamlamak, o şehir devletine otomatik olarak 1 ek elçiye sahiptir.
Yurttaşlık []
Sosyal politikalar, araştırma tarzı bir yurttaşlık ağacı aracılığıyla kültürün kilidini açılan yurttaşlık ile kaldırıldı ve değiştirildi. . Tek oyunculu oyunlarda, her sivil (ve teknoloji) keşfine, Sean Bean tarafından dile getirilen tarihten gelen ünlü bir alıntı eşlik ediyor.
Politika Kartları []
Bir kez yurttaşlık ağacı aracılığıyla açılan politika kartları, politika kartı güvertesinize yerleştirilir. Oradan hükümetinizi özelleştirmek için seçilebilirler. Hükümetin kart yapılandırması herhangi bir zamanda altın maliyetle veya yeni bir sivil tamamlandığında ücretsiz olarak değiştirilebilir.
Bu kartlar dört tipte gelir:
- Askeri
- Ekonomik
- Diplomatik
- Joker karakter
Hükümetler []
Tüm medeniyetler, hukuk kurallarını araştırdıktan sonra Şef Hükümeti ile başlar; Yurttaşlık Ağacı aracılığıyla daha fazla hükümet türünün kilidi açıldı. Daha önce seçilmiş bir hükümete dönmedikçe, hükümet türlerini değiştirirken anarşi mevcut değildir.
Her hükümetin benzersiz bir bonusu, hükümet türünü uzun ve kesintisiz bir süre için tutarak kazanılan ek bir eski bonusu ve politika kartı yuvalarının farklı bir yapılandırması var.
Ek yuvalar []
Bazı Harikalar ve Yetenekler Ek, Ücretsiz Politika Yuvaları Ödülü. Bunlar, bir medeniyetin mevcut hükümetine bakılmaksızın, uygun türde kartlarla doldurulabilir.
- Kutsal roma imparatoru yetenek
- Elhambra
- Big Ben
- Endüstriyel dönem büyük tüccar Adam Smith (sadece vanilya)
- Kublai Khan’s Korunmak yetenek
Din [ ]
Din, geri dönen bir özelliktir Medeniyet VI, Ancak rolü hem kapsam hem de önemde büyük ölçüde genişletildi ve yeni bir zafer durumunun odağı haline geldi. Din, kutsal siteler inşa ederek puan aldığınız ve dünyanın dört bir yanındaki şehir nüfusu arasında yayıldığınız büyük bir peygamber tarafından kurulan bir manevi inanç sistemidir (oyun bonusları ile tezahür eder). Din, öncelikle binalar, harikalar ve diğerleri dahil olmak üzere çeşitli yollarla kazanabileceğiniz inanç istatistiklerine dayanmaktadır.
Pantheons []
Pantheonlar, bir medeniyette manevi gelişimin ilk belirtileri ve bir dine doğru bir basamak taş. . Önceki oyundan büyük bir kalkışta, bir medeniyetin panteonu, şehirlerinizi dönüştüren yabancı dinler tarafından üzerine yazılmayacak.
Zafer Koşulları []
Temel versiyonunda beş zafer koşulu vardır Medeniyet VI (genişletme ile altı), oyunun önemli yönlerinin çoğuna karşılık gelir. Bilimsel ilerlemeye odaklanarak ve nihayetinde Mars üzerinde bir temel kurarak bir bilim zaferi kazanabilirsiniz. Kültürel zafer ilk çıkışından geri dönüyor Medeniyet III ve enkarnasyona benziyor Medeniyet V: Cesur Yeni Dünya; Herhangi bir ülkeden daha fazla ziyaret turistini çektiğinizde tetiklenir. Zafer koşullarına dini zafer eklenir Medeniyet v; Bir oyuncunun benimsediği dinin, oyundaki her medeniyette baskın din (onu şehirlerin% 50’si) haline getirmesini gerektirir. Skor ve tahakküm zaferleri de geri döner.
Genişletmeler ve DLC []
Medeniyet VI Birkaç DLC paketi ile birlikte iki genişleme paketi var.
Genişletme paketleri []
- Medeniyet VI: Yükseliş ve düşüş: Yaş sistemi, sadakat ve valileri ekler. Ayrıca ittifakları yeniliyor ve acil durumlar ekliyor.
- Medeniyet VI: Fırtına Toplama: Doğal afetler ve küresel ısınmanın etkileri ekler. . Kanallar, Rock Grupları, Diplomatik Zafer, Dünya Kongresi, vb.
DLC []
Paket adı Yayın tarihi İçerik Bağlantı Aztek Medeniyet Paketi 1 19 Kasım 2016 Aztek medeniyetini ekler. Polonya Medeniyeti ve Senaryo Paketi 20 Aralık 2016 Polonya uygarlığı ve Jadwiga’nın eski senaryosunu ekler. [2] Vikings senaryo paketi Vikingleri, tüccarları ve akıncıları ekler! senaryo, üç doğal harikalar ve altı yeni şehir devleti. [3] Avustralya Medeniyeti ve Senaryo Paketi 23 Şubat 2017 Avustralya medeniyetini, Outback Tycoon senaryosunu ve Uluru Natural Wonder. [4] Pers ve Makedon Medeniyeti ve Senaryo Paketi 28 Mart 2017 Farsça ve Makedon medeniyetlerini, Alexander senaryosunun fetihlerini ve Halicarnassus ve Apadana harikalarındaki türbeyi ekler. [5] Nubia Medeniyet ve Senaryo Paketi 27 Temmuz 2017 Nubian medeniyetini, Nil senaryosunun hediyelerini ve Jebel Barkal Wonder [6]. Khmer ve Endonezya Medeniyet ve Senaryo Paketi 19 Ekim 2017 Khmer ve Endonezya medeniyetlerini, Nirvana senaryosuna giden yol, Angkor Wat Wonder, Ha Long Bay Natural Mucize ve yeni bir haritayı ekler. [7] Genişleme Paketi 2 21 Kasım 2019 Ekler Yükselmek ve düşmek Ve Fırtına toplama genişleme paketleri. [8] Catherine de Medici Persona Pack 23 Temmuz 2020 Catherine de Medici kişileri ekler. [9] Teddy Roosevelt Persona Pack 23 Temmuz 2020 Teddy Roosevelt kişilerini ekler. [10] Julius Caesar Lider Pack 3 21 Kasım 2022 Julius Caesar’ı Roma için lider olarak ekliyor. Oyunun piyasaya sürülmesinden 3 ay sonra herkese sunulan 1 ücretsiz DLC paketi. Azteklere anında erişim, oyunu ön sipariş vererek elde edilebilir.
2 Yalnızca Nintendo Switch, PlayStation 4 ve Xbox One’da mevcut. Khmer ve Endonezya ve Nubia, konsol taban oyununa dahil olmayan diğer tek DLC paketleridir.
Steam hesabını 2K hesabıyla ilişkilendirmek için ücretsiz 3.Yeni Frontier Pass []
Yeni Frontier Pass Mayıs 2020’den Mart 2021’e kadar iki ayda bir yayınlanan bir dizi DLC. Geçiş sekiz yeni medeniyet, dokuz yeni lider ve altı yeni oyun modu içeriyor.