Medeniyet 6 Yeni Civs – Tüm yeni Civs Rise and Fall ve diğer Civ 6 DLC |, мастерская Steam: Medeniyetler Genişletilmiş
Подишитесь, чо зз загрузитьciVilizations genişletildi
Her medeniyetten tüm yeni Civs ve onların ilgili liderleri 6 DLC.
Medeniyet 6 Yeni Civs – Tüm Yeni Civs In Rise and Fall ve diğer Civ 6 DLC
Her medeniyetten tüm yeni Civs ve onların ilgili liderleri 6 DLC.
Rehber tarafından Chris Tapsell Vekili Yardımcısı
12 Ocak 2021’de güncellendi
Medeniyet VI’yı takip edin
Yeni Civs Bu noktada Medeniyet 6’da oldukça düzenli olarak görünür, belirli senaryo paketlerinin yanı sıra bir veya iki yenisi, ilk büyük genişleme, yükselme ve düşüşte yeni Civs ve Liderlerin bir spesi ile ortaya çıktı.
Burada bu sayfada size tüm Civ 6 DLC’den Yeni Civs Özellikle, hangi DLC paketinden hangi CIV’leri alabileceğinizi ve elbette, tüm benzersiz özellikleri, birimleri ve bonuslarının da tam olarak bilirsiniz. Orijinal Medeniyet 6 Lider Listesi sayfamızda geri kalan lider ve CIVS’e göz atabilirsiniz.
Hızlı bir not: Oyunun Nintendo Switch’teki lansmanı için Civ 6 Rehber’i yeniledik, ancak sadece yükselme ve sonbahar DLC ve temel oyun hakkında bilgi içerdiklerini unutmayın, yani bazı şeyler sadece varsa geçerlidir. O DLC! Aksi takdirde. çatlamak!
Medeniyet: Cree
Önder: Poundmaker
Cree Benzersiz Yetenek – Nîhithaw: Çanak çömlekleri araştırdığınızda +1 ticaret rotası kapasitesi ve ücretsiz bir tüccar kazanın. Bir tüccar bir Cree şehrinin üç fayansında sahipsiz bir karo haline geldiğinde, bu şehir bu fayansları iddia ediyor.
Cree Benzersiz Birim – OkiHtcitaw: Üretilmesi biraz daha uzun süren ancak savaş gücünün iki katına sahip olan ve bir ücretsiz promosyonla başlayan İzci’nin yerini alan Recon Birimi.
Cree Benzersiz Altyapı – Mekewap: Bonus veya lüks kaynağın yanında inşa edilmesi gereken benzersiz karo iyileştirme. Grants +1 üretim, +1 konut, her bitişik lüks kaynak için +1 altın, her iki bitişik bonus kaynağı için +1 gıda ve her iki bonus kaynağı için başka bir +1 gıda ve her iki iki için başka bir +1 altın Kamu hizmeti aldıktan sonra kartografi teknolojisi ile bitişik lüks kaynaklar ve +1 üretim ve +1 konut.
Poundmaker benzersiz yetenek – uygun terimler: Tüm ittifaklar ortak görünürlük sağlar ve ticaret yolları, başlangıç şehirde +1 gıda ve o alıcı şehirde kamp veya mera başına alıcı şehirde +1 altın verir.
- Poundmaker olarak oynarken: Ticaret, ittifaklar ve erken keşif etrafında inşa edilen Poundmaker, barış zamanından yararlanan esnek bir liderdir ve Cenevre gibi şehir devletleriyle de barış zamanı bonusları veren. Erken ticaret yollarınız ve mekewap tarafından sağlanan hızlı, huzurlu bir başlangıç ile önce seramik acele etmelisiniz, daha sonra bu bonus gıda, üretim, altın ve konutu istediğiniz yöne gitmek için kullanmalısınız, ancak bilim gibi vatandaş temelli zafer türleri muhtemelen en iyi çalışır. Hızlı büyüme potansiyeliniz göz önüne alındığında.
- Poundmaker’a karşı oynarken: Ticaret yollarını yağmalamak bariz bir şeydir, Poundmaker’ın büyük olasılıkla çok sayıda var olacağını görmek. AI Poundmakers, diğer Civs ile savaştan kaçınırken erken oyunda hızla genişleme eğilimindedir. Bunu erkenden onlara karşı agresif oynayarak bunu engelleyebilirseniz – ıslık güçlendirilmiş recon birimlerine karşı dikkatli olmak – zirveye çıkmalısınız.
Medeniyet: Hollanda
Önder: Wilhelmina
Hollandalı benzersiz yetenek – Grote Rivieren: Nehirler, kampüsler, tiyatro kareleri ve endüstriyel bölgeler için +2 bitişiklik bonuslar sağlar ve bir hidda inşa etmek, çevreleyen fayansları iddia eden bir kültür bombası sağlar.
Hollandalı benzersiz birim – De Zeven Provinciën: Rönesans Dönemi, artan savaş gücü ve menzili gücüne sahip deniz birimini ve bölgelere savunma ile saldırırken +7 bonus savaş gücü ile değişiyordu.
Hollandalı benzersiz altyapı – Polder: Tepeleri veya dağları olmayan en az üç bitişik kara karo ile sahil veya göl karoları üzerine inşa edilmesi gereken fayans iyileştirmesi. +1 Gıda ve Üretim, Her Bitişik Polder için +1 Gıda, +0.5 Konut, İnşaat Mühendisliği ile +4 Altın, Değişken Parçalarla +2 Daha Fazla Gıda ve +1 Daha Fazla Üretim ve Döşemenin Hareket Maliyetini 3’e yükseltiyor.
Wilhelmina Benzersiz Yetenek – Radyo Oranje: Kendi şehirleriniz arasındaki ticaret yollarınız, başlangıç şehrine üç aylık başına +1 sadakat verir ve yabancı şehirlere veya yabancı şehirlere yapılan ticaret yolları Hollandaca’ya +1 kültür sağlar.
- Wilhelmina olarak oynarken: Wilhelmina kıyı ve deniz oyunu etrafında çok inşa edildi. İdeal olarak, birden fazla poulder için bir yer bulmak istersiniz – göller, sahildeki koy benzeri alanlar gibi – bonuslarını istiflemeye almak ve daha sonra olabildiğince ticaret yaparak ve Rönesans dönemi rüyasını yaşamaya başlamak için iyi çalışma eğilimindedir. denizler. Merchant Republic önemli bir hükümet türüdür ve elbette limanlar, ticari merkezler, endüstriyel bölgeler ve yakındaki nehirler arasında olabildiğince çok bonus oluşturmalısınız. Oradan üretim ve altın bol olmalı ve size uygun zaferi bulmakta özgürsünüz.
- Wilhelmina’ya karşı oynarken: Orta oyunda büyük bir güç artışı alır, burada altın ve üretim gelirlerinin limanlarda ve ticari merkezlerde ve ticareti patlamaya başlar, bu yüzden Wilhelmina’yı erken oyunda denemek ve kısıtlamak önemlidir. Onu erken tespit ederseniz, kıyı ve nehir temelli yerleşim yerlerini olabildiğince hızlı alın ve kültür zaferinizin önünde ise ticaretini reddetmek kültür gelirini yavaşlatacaktır.
Medeniyet: Gürcistan
Önder: Tamar
Georgia Benzersiz Yetenek – Birlikte Güç: Altın Çağ’ın başlangıcında bir özveri verirken, Altın Çağ bonusunun yanı sıra Era Puanları Kazanma İçin Normal Age versiyonları bonusunu da kazanırsınız.
Georgia Benzersiz Birim – Khevsur: Engebeli arazide hem +7 savaş gücü hem de movememnt cezası olmayan ortaçağ yakın dövüş birimi.
Georgia benzersiz altyapı – Tsikhe: Renisance duvarlarının yerini alan şehir merkezi binası. Normal duvarlardan ve hibelerden daha hızlı inşa edilmiştir +3 inanç, +50 dış savunma gücü ve monarşi hükümetine sahip olduğunuzda +3 konut ve koruma ile +3 turizm. Normal duvarlar gibi, çelik araştırması ile obsolte hale getirildi.
Tamar Eşsiz Yetenek – Dünyanın Glory, Krallık ve İnanç: +% 100 İnanç, bir koruma savaşı ilan ettikten sonra 10 tur kazandı ve her elçi, dininizi çoğunluk olarak takip eden bir şehir devletine gönderilen iki elçiye sayılır.
- Tamar olarak oynarken: Tamar dini olarak kaplanmıştır, ancak Birlik Civ Bonus’taki gücü ona, tekrarlanan Altın Çağlardan itibaren bonuslarla ve daha kolay kazanılan bonuslarla adil bir esneklik verir. Birincisini çalıştırmayı hedefleyin ve umarım geri kalanı, ideal olarak takip edecektir. Aksi takdirde, şehir devletleriyle dönüştürmek ve daha sonra itaat etmek, bir koruma savaşında bir şans kazanmanın iyi bir yoludur, bu da size süreçte daha fazla inanç kazandırabilir-daha sonra daha fazla Civs ve City-States’i dönüştürmeye koyabilirsiniz!
- Tamar’a karşı oynarken: Şehir-devletlerle savaşmak, zaten suzerainleri ise eline oynayabilir, ancak onları erkenden silmek stratejisinin bir direğini alacaktır-ya da onlarla birlikte ikili olarak ikiye katlayabilirseniz, onu da yavaşlatacak.
Medeniyet: Hindistan (İkinci Lider)
Önder: Chandragupta
Hindistan Eşsiz Yetenek – Dharma: Bir şehirde en az 1 takipçisi olan bir şehirde takipçi inanç bonusları alır.
Hindistan Benzersiz Birimi – Varu: Klasik Dönem Montajlı Birim. Süvari’nin yerini alır, 2 hareket ve 40 yakın dövüş saldırısı vardır. Tüm bitişik düşman birimlerine -5 savaş gücü veriyor.
IndiaUnique Altyapısı – Stepwell: Fayans imrpvoement. +1 gıda ve +1 konut. +1 İnanç kutsal bir bölgeye bitişiktir (feodalizm ile başka bir +1). +Bir çiftliğe bitişikse 1 ek yiyecek ve profesyonel sporlarla başka bir +1, +1 daha fazla konut, sanitasyon ile. Tepeler üzerine inşa edilemez veya başka bir üvey boşluğa bitişik.
Chandragupta benzersiz yetenek – Arthashastra: Askeri eğitimin kilidini açtığınızda, bir bölgesel genişleme savaşı beyan edebilirsiniz ve bir terirasyon genişleme savaşı ilan ettikten sonra birimleriniz ilk 10 tur için +2 hareket ve +5 savaş gücü kazanır.
- Chandragupta olarak oynarken: Agresif bir genişletici olan Chandragupta, askeri eğitim alıp erken savaşmakla ilgilidir. Stepwells erken oyunda mükemmeldir, ancak feodalizm kilidi açıldıktan sonra ortadan geç oyunda düştükleri bonus konutun yanı sıra, bunları hızlı erken ve ortada şehir büyümesi elde etmek için kullanın. Bu arada Varu, geç oyun zaferine devam edebileceğiniz erken hakimiyet yolunuzdur.
- Chandragupta’ya karşı oynarken: Kaval karşıtı birimler önemli olacak ve komşularla savaşı destekleyen gündemi sayesinde yakınsanız, doğrudan savaşa gidersiniz, ancak ondan uzaklaşırsanız, yine de hazırlık yapmalısınız. İyi haber şu ki, Chandragupta’nın üretim veya altın için doğuştan gelen destekleri yok, bu yüzden onu savaşta sürdürmek veya diğer alanlarda da hızlandırmak mümkün.
Medeniyet: Kore
Önder: Seondeok
Kore Eşsiz Yetenek – Üç Krallık: Bitişik bir Seowon bölgesi varsa mayın +1 bilim alır ve çiftlikler bitişik bir Seowon varsa bonus yiyecek alır.
Kore Eşsiz Birim – Hwacha: Renaissance Dönemi, yüksek menzilli mukavemetli birimi, ancak aynı dönüşte hareket edemiyor ve saldıramıyor.
Kore Eşsiz Altyapı – Seowon: Kampüsün yerini alan, daha hızlı inşa etmek için daha hızlı ve tepeler üzerine inşa edilmesi gereken bilim temelli bir bölge. Hibe +4 bilim, ancak şehir merkezi dahil her bitişik bölge için -1 bilim. Buradaki uzmanlar her biri +2 bilim ekler ve dönüş başına +1 harika bilim adamı puanı sağlar.
Seondeok benzersiz yetenek – hwarang: +Yerleşik bir vali ile tüm şehirlerde% 10 kültür ve +% 10 bilim.
- Seondeok olarak oynarken: Seowon’larınız elbette Kore ile öncelik vermeniz gereken şeydir ve en kısa sürede acele edilmelidir. Onları mayınlar için çiftlikler ve tepeler için çevredeki düz arazilerle birleştirmek, şehrinize sürekli büyüme ve üretim için güzel bir denge kuracaktır, ancak özellikle düz veya engebeli bir şehriniz varsa daha uzmanlaşabilirler. Bununla ve Vali Pingala’nın şehirde kampüs tabanlı binaları ve Hwarang bonusunu inşa edebileceğiniz hızını artıran araştırmacı tanıtımı, bilim-acımasız bir zafer yolunda olmalısınız.
- Seondeok’a karşı oynarken: Savaş, askeri birimlere öncelik vermek zorunda kalacağı için Seondeok’un erken bilim acele için yıkıcı olabilir ve büyüme ve bilim üzerine üretim. Bu maç ortası güç merkezi The Hwacha’ya dikkat edin, eğer yakın dövüş menziline ulaşmadan önce kurulursa, diğer oyun birimlerini kolaylıkla seçebilir.
Medeniyet: MAPUCHE
Önder: Lautaro
Mapuche Benzersiz yetenek – Toqui: Yerleşik bir valiye sahip şehirlerde eğitilmiş birimler, savaşta% 25 daha fazla deneyim kazanıyor. Tüm birimler Altın Çağ’daki medeniyetlere karşı +10 savaş gücü alır.
Mapuche Benzersiz Birim – Malón Raider: Rönesans Dönemi Hafif Süvari Birimi, dost bölgenin 4 fayansında +5 savaş gücüne sahip ve yağmalamak için daha az hareket gerektiriyor.
Mapuche Benzersiz Altyapı – Chemamull: Nefes kesen bir fayans üzerine inşa edilmesi gereken karo iyileştirmesi (4 veya üstü). Kültürü bu döşemenin cazibesinin% 75’ine eşittir
Lautaro Benzersiz yetenek – Swift Hawk: Birimlerinizden biri düşman şehrinin sınırları içinde bir düşman birimini yenerse, bu şehir 20 sadakat kaybeder.
- Lautaro olarak oynarken: Lautaro savaş odaklı, benzersiz yapısı Chemamull uçuşu araştırdıktan sonra mükemmel bir kültür kaynağı ve geç oyun turizmi olmasına rağmen, savaş bonusları en iyi heykel yapmak ve daha sonra kendi sınırlarını savunmak için harcanıyor-özellikle oyun ortasında Malón Akıncılarının en etkili olduğu yer. Yakalamak istediğiniz şehirleri veya talep etmek istediğiniz araziyi belirleyin ve toprağınızdan memnun olduğunuzda (temyizde yüksek olmalıdır), kazın. Kemamullarınızın turizm çıktısını karolarının çekiciliğini artırarak artıran Eyfel Tower Wonder’ı hedeflemek harika bir bahis.
- Lautaro’ya karşı oynarken: Birincisi, Altın Çağdayken Lautaro ile çatışmaya dikkat edin, çünkü birimlerinin +10 savaş gücü bonusu çatışmayı ciddi şekilde etkileyecektir. Aksi takdirde, onu Eyfel Kulesi’ne götürmek turizminde bir çentik yapacak – ya da en azından geç oyunda elden çıkmasını önleyecek – ve Sınırlarınız Lautaro’ya yakınsa Victor ve Amani’yi birleştirmek tehdidi ortadan kaldırmaya yardımcı olacaktır. fetih ve isyan.
Medeniyet: Moğolistan
Önder: Cengiz han
Moğolistan Eşsiz Yetenek – Örtöö: Bir Ticaret Güzergahı Başlatmak, hedef şehirde tamamlanmak yerine anında bir ticaret yazısı oluşturur. Bir medeniyetin herhangi bir şehrinde bir ticaret görevine sahip olmak için ekstra bir diplomatik görünürlük alırsınız ve Moğol birimleri rakiplerinde her diplomatik görünürlük seviyesi için +3 savaş gücü kazanırsınız.
Moğolistan Eşsiz Birim – Keshig: Ortaklığa monte edilmiş menzilli bir birim, menzilli birim promosyon tablosu, ancak 4 hareket aralığı. Hareket aralığını bir formasyondaki tüm birimlerle paylaşır.
Moğolistan Eşsiz Altyapı – Ordu: Eski dönem kampı binası, ahırın değiştirilmesi. +1 üretim, +1 konut, +1 vatandaş yuvası, dönüş başına +1 büyük genel nokta, orada eğitilen tüm ışık ve ağır süvari birimleri için +% 25 savaş deneyimi ve o şehirde eğitilmiş tüm süvari birimleri için +1 hareket.
Cengiz Khan Eşsiz Yetenek – Mongol Horde: Tüm süvari sınıf birimleri +3 savaş gücü kazanır ve düşman süvari sınıf birimlerini yenmek size bu birimi yok etmek yerine yakalama şansı verir.
Cengiz Khan İpuçları:
- Cengiz Han olarak oynarken: Tahmin edilebileceği gibi, Cengiz Khan tamamen süvarilerinizi kitle ve kapsamlı bir hakimiyet zaferi elde etmekle ilgilidir. Bonusları mükemmel ve basit bir şekilde sıralanır: ticaret görevleri kurmak ve diplomatik görünürlük kazanmak için diğer Civ’lerle ticaret yapın, daha sonra ordu yapıları inşa edin, her türlü süvari tren ve onları istediğiniz kişiye lob, çünkü muhtemelen kazanacaksınız. Erkenden orta oyunda, özellikle birimleri ücretsiz olarak yakalamaya başladığınızda mutlak bir makine – ve geç oyunda muhtemelen paketin çok önünde olmak için yeterli şehir yakalayacaksınız.
- Cengiz Khan’a karşı oynarken: Kraval karşıtı birimler esastır, ancak sorun, süvari gibi anti-aralıklı birimler gerektiren Keshig okçularıyla olacaktır-ancak süvariniz yenilirlerse dönüşümle ilgilidir, bu da size karşı hızlı bir şekilde eklenebilir. Ticaret yolları aracılığıyla sizin için diplomatik görünürlük kazanmadan önce onunla erken savaşa gitmek faydalı olabilir. Aksi takdirde, bilimsel bir avantaj elde edebiliyorsanız, ortaçağ dönemini geçerek, Keshigs böyle bir tehdit olmadan Kraval karşıtı birimleri daha güvenli bir şekilde kullanmanız için sizi alacaktır.
Medeniyet: İskoçya
Önder: Bruce Robert
İskoçya Eşsiz Yetenek – İskoç Aydınlanma: Mutlu şehirler, Campush başına +1 büyük bilim adamı ve sanayi bölgesi başına +1 büyük mühendis puanı üretmenin yanı sıra +% 5 bilim ve +% 5 üretim alır. Kendinden geçmiş şehirler yukarıdakilerin hepsini iki katına çıkarır, her biri% 10 bonusa ve +2 puana.
İskoçya Benzersiz Birim – Highlander: Ek savaş ve menzilli güç ve tepelerde ve ormanlarda başka bir +5 savaş gücü ile endüstriyel dönem keşif birimi.
İskoçya Eşsiz Altyapı – Golf Sahası: Çöl veya Desert Hill karolarına yerleştirilemeyen ve şehir başına bir tane sınırlı karo iyileştirme. Bir şehir merkezine bitişikse +1 rahatlık, +2 altın, +1 çekiciliği, +1 kültürü, bir eğlence kompleksine bitişikse +1 kültürü ve küreselleşmeyle +1 konut sağlar.
Robert Bruce Eşsiz Yetenek – Bannockburn: Savunma taktiklerini araştırdıktan sonra Civic diplomatik hizmet yerine, bir kurtuluş savaşı ilan edebilirsiniz. +Bir tane beyan ettikten sonra ilk 10 tur için% 100 üretim ve +2 hareket.
Bruce Robert İpuçları:
- Bruce Robert olarak oynarken: Robert, çeşitli bilimleri, yapımları ve harika insan bonusları ile onu harikalar acele etmede ve diğer Civs’e göre ilerleme avantajı elde etmede harika bir şekilde esnektir, ancak müttefiklerini kurtuluş savaşıyla erken savunmak için savaşa atlayabilir. O zaman oynamanın en iyi yolu, yaklaşmakta olan herhangi bir tehdit varsa kendini savunabilen huzurlu, üretken bir sivildir.
- Bruce Robert’a karşı oynarken: Yeni başlayanlar için, onunla da savaşmak istemediğiniz sürece arkadaşlarıyla veya müttefikleriyle savaşa gitmeyin. Aksi takdirde, büyük insanları hızlı bir şekilde edinimine karşı dikkatli olun – eğer peşinde olduğunuzlar ve onunla başa eşleşemezseniz, Robert altına büyük bir bonus almadığı veya özellikle inanç almadığı için himayeyi düşünün. Askeri terimlerle ne kadar uzun sürmezse, o kadar güçlü olur ve daha fazla bilimi ve üretim getirilerini kartopu yapabilir.
Medeniyet: Zulu
Önder: Shaka
Zulu benzersiz yetenek – Isibongo: Garnizated birimi olan şehirler dönüş başına +3 sadakat veya orada bir kolordu veya ordu ise +5 alır. Bir şehri fetheten birimler, onlar için kilidi açılmış iseniz otomatik olarak bir kolordu veya orduya yükseltilir.
Zulu Eşsiz Ünite – IMPI: Pikeman’ın yerini alan ortaçağ karşıtı süvari birimi. Üretimi daha hızlı ve daha düşük bakım maliyeti, kuşatma ve daha hızlı XP kazançları için artan bonus.
Zulu Eşsiz Altyapı – Ikanda: Kampın yerini alan bölge. Grants +1 dönüş başına büyük genel nokta, +1 konut, +1 üretim ve uzmanlardan, bir kampın diğer tüm olağan yönleri ve askeri akademiyi inşa etmeden kolordu ve orduları eğitme yeteneği +% 25 Kolordu ve orduların daha hızlı eğitimi.
Shaka Benzersiz Yetenek – Amabutho: Daha sonra kilidini açmak yerine, Milliyetçilik Civic’ten paralı askerlerden ve ordulardan kolordu oluşturabilirsiniz. Hem kolordu hem de ordulara ekstra +5 savaş gücü.
- Shaka olarak oynarken: Shaka’nın ObviSu odağı, kolordu ve ordularda kitle birimlerinin kullanımı yoluyla askeri hakimiyet zaferleridir. Acele kamplarının yanı sıra paralı askerler ve milliyetçilik yurttaşlıkları, düşman şehirlerini hızla süpürmenize ve çok sayıda bitişik, istiflenmiş birim oluşturmanıza izin verecektir. Ücretsiz kolordu veya ordular büyük bir fark yarattığından, onları açmaya yakınsanız, bu yurttaşlıklardan birini aldıktan sonra şehirleri yakalamaya çalışmaya çalışın.
- Shaka’ya karşı oynarken: Yakınıysanız, yakında oldukça saldırıya uğrayın. Süvarileriniz toplanan Impi’ye karşı mücadele edeceği için menzilli birimler en iyi şekilde çalışacak. Daha fazla uzaktaysanız, ortaçağ dönemini geçerek bu Impi’nin etkisini azaltacaktır, ancak o zamana kadar daha fazla kolordu ve ordusu da olabilir.
Medeniyet için şehvetiniz 6 bilginiz hala güçlü gidiyorsa, genişleme sahipleri, valiler ve sadakat üzerine özel sayfalarımız olduğu gibi, sizi yeni her şeyin temellerinden geçiren Civ 6 Rise ve Fall Rehber merkezimize bir göz atmalıdır. Tarihi Anlar aracılığıyla Altın Çağlar, ERA Puanları ve ERA puanı ve Civ 6 Rise and Fall ve diğer DLC’de yeni CIVS’in tam listesini kazanmak için. Aksi takdirde, Medeniyetimiz 6 Kılavuzumuz, İpuçlarımız ve Püf noktalarımız, erken oyun, orta oyun ve geç oyun stratejilerinde ustalaşmadan önce temelleri kapsar. Ayrıca yeni bölgeler özelliği, özellikleri ve gündemleri ile bir lider listesi, ayrıca altın, bilim ve inanç elde etmenin en iyi yolları, dini zaferle nasıl kazanılacağı ve zor bilim zaferi ve askeri tahakkümünü nasıl kazanacağımız var. zafer. Son olarak, burada kültür zaferi, yabancı turizm ve yerli turizm derinlemesine açıklandı.
Medeniyetten Diğer Yeni Civs 6 DLC Paketleri
Başlangıçta 2016’da piyasaya sürüldüğünden beri, Medeniyet 6’ya özel DLC paketleri ve senaryoları aracılığıyla çeşitli yeni liderler ve CIV’ler eklendi. İşte bu şekilde eklenen tüm yeni CIV’ler:
DLC Paketi: Ön sipariş bonusu veya Aztek Medeniyet Paketi
Medeniyet: Aztek
Önder: Montezuma
Aztek benzersiz yetenek- Beş Güneş’in efsanesi: Orijinal bölge ücretinin% 20’sini tamamlamak için inşaatçı ücretlerini harcayın.
Aztek Benzersiz Ünite – Kartal Savaşçısı: Eski ERA Yakın Dövüş Birimi. Diğer medeniyetin askeri birimlerini inşaatçılara dönüştürerek yakalama şansı var. Savaşçıyı değiştirir.
Aztek Benzersiz Altyapı – Tlachtli: +2 İnanç, Eğlence’den +1 Dostluk, dönüş başına +1 büyük genel nokta. Arena’nın yerini alır.
Montezuma Eşsiz Yetenek – Tlatoani için Hediyeler: Bölgesindeki lüks kaynaklar 2 ekstra şehre bir rahatlık sağlar. Askeri birimler Aztek arazilerinde gelişen her farklı lüks kaynak için +1 savaş gücü alır.
- Montezuma olarak oynarken: Montezuma olarak oynarken daha büyük daha iyi. Hem olanaklara hem de birim savaş gücüne sağladıkları destek için mümkün olduğunca çok lüks kaynak talep etmek için bölgeyi genişletin. Düşman birimlerini yakalamak ve bu lüks kaynakları hasat etmek ve ayrıca ilçelerin üretimini hızlandırmak için bunları inşaatçılara dönüştürmek için Eagle Warrirors’ı mümkün olduğunca kullanın. Böyle bir genişleme savaş gerektiriyorsa, öyle olsun. Montezuma, erken oyunda savaş için iyi donanımlıdır ve lüks kaynaklar tarafından sağlanan ek olanaklar sadece savaş gücünü arttırmakla kalmaz, aynı zamanda kulaklarının etrafında yürüdüğü savaşın herhangi bir nüfus huzursuzluğunu dengeleyecektir.
- Montezuma’ya karşı oynarken, onun farkında ol Gündem: tlatoani. Montezuma, onunla aynı lüks kaynaklara sahip medeniyetleri seviyor, böylece kaçırıyormuş gibi hissetmiyor. Sahip olmadığı lüks kaynaklara sahip medeniyetleri sevmez.
DLC Paketi: Polonya Medeniyeti ve Senaryo Paketi
Medeniyet: Polonya
Önder: Jadwiga
Plaland Eşsiz Yetenek – Altın Özgürlük: Polonya, dost bölge içinde bir kampı veya kaleyi tamamladığında, başka bir Civ’e ait olsalar bile bitişik karolar kazanır. Ayrıca, Polonya’nın askeri politika yuvalarından biri joker karakter politika yuvasına dönüştürüldü.
Polonya Eşsiz Ünitesi – Kanatlı Hussar: Ortaçağ Süvari Birimi. Saldırırken, savunan düşmandan daha fazla hasar verirse, onları bir kiremit geri iter. Geri hareket edemezlerse, ek hasar verir.
Polonya Eşsiz Altyapı – Sukiencice: Piyasanın yerini alır. +3 Altın, +1 Vatandaş, +1 Büyük Tüccar Giriş Noktası, Yurtiçi Ticaret Rotalarından +4 Altın, Uluslararası Ticaret Yollarından +2 Üretim.
Jadwiga Eşsiz Yetenek – Litvanya Birliği: Altın Özgürlük ‘Kültür Bombasını’ başka bir Civ şehrinden toprak kazanmak için kullanırken, o şehri dinine dönüştürecek. Kalıntılar ayrıca +4 altın, +2 kültür, +2 inanç ve kutsal site bölgeleri ek bitişik bonuslar kazanır.
- Jadwiga olarak oynarken: Polonya ve Jadwiga ile inanç kuşağına vurgu yapsa da, aslında şaşırtıcı derecede esnekler. Çeşitli kaynaklardan ek altın ve üretim, çok sayıda şehirle birlikte yayılmış bir ‘geniş’ oyun oynamanın çok daha kolay hale getirildiği anlamına gelirken, bir askeri politikanın joker bir politikaya dönüştürülmesi çok yararlı olabilir. Eldeki oyun. Hem kanatlı Hussar’ın hem de ‘kültür bombasının’ geri dönüşünün yerinden edilme yetenekleri ile birleştirin ve Jadwiga’nın Polonya’sında tamamen genişleme.
- Jadwiga’ya karşı oynarken: Onunla çatışmaya girmekten kaçınmak için çok fazla inanç yaratın – veya en azından kaçınılmaz olanı geciktirin. Gündemi Saint, kendisini çok fazla inanç oluşturmaya çalıştığını ve aynı şeyi yapan diğerlerine olumlu baktığını görüyor. Ne olursa olsun, bir AI Jadwiga’ya karşı, muhtemelen mevcut araziyi kaybediyor ve genişletme yeteneği sayesinde ellerinde büyük bir nüfusa sahip bir rakip bir sivil bulacaksınız. Ona karşı koymak için mümkün olan en kısa sürede yeterli kaynağınız ve çeşitlendirilmiş şehirlere sahip olduğunuzdan emin olun ve bu orta oyun kanatlı hussarlarla başa çıkmak için güçlü bir orduyu elinde tutun.
DLC Paketi: Avustralya Medeniyeti ve Senaryo Paketi
Medeniyet: Avustralya
Önder: John Curtin
Avustralya Benzersiz Yetenek – Land Down Under: +3 Kıyı Şehirlerinde Konut. Bir mera inşa etmek, çevredeki fayansları iddia eden bir cultre bombasını tetikler. Kampüsler, ticari merkezler, kutsal yerler ve tiyatro kareleri, büyüleyici çekiciliği olan fayanslarda ve nefes kesici çekiciliği olanlara +3’ü kazandırmak için +1 kazanır.
Avustralya Benzersiz Birim – Digger: Piyade’nin yerini alan modern dönem yakın dövüş birimi. 72 Savaş Gücü, Kıyı Fayanslarında +10 Savaş Gücü, +5 Avustralya Bölgesi dışında ve inşa etmek için kaynak gerektirmez.
Civ benzersiz altyapı – Outback istasyonu: Kar veya tundra üzerine inşa edilemeyen karo iyileştirmesi. Tile +1 gıda ve üretim; +0.5 konut; Her bitişik meradan +1 yiyecek, her 2 bitişik Outback istasyonundan +1 üretim, hızlı konuşlandırmayı araştırdığınızda her 2 bitişik Outback istasyonundan buhar gücü ve +1 yiyecekleri araştırdığınızda.
John Curtin Benzersiz Yetenek – Medeniyet Kalesi: Son 10 turda bir savaş beyanı aldıysanız veya son 20 turda bir şehri kurtardıysanız, +% 100 üretim kazanın.
John Curtin İpuçları:
- John Curtin olarak oynarken: Diggers sayesinde savaşınız kıyı şehirlerinin etrafında büyük ölçüde artırılacak. Avustralya dışı toprak savaşı için ek +5 bonus sayesinde başkalarına baskın yapmak özellikle güçlüdür ve daha sonra bu şehirleri almak size Land Down Altında +3 konut bonusunu verecektir. Muhtemelen kıyı bölgelerinde normalde bulunan ek çekicilikle istiflenir, yani kıyı şehirleri ileriye doğru yoldur ve Avustralya’yı daha okyanus ağır harita türleri için en güçlü seçeneklerden biri haline getirir.
- John Curtin’e karşı oynarken: Kıyı savaşından kaçınmak bariz olanıdır ve deniz savaşında belirli bir destek alamadıklarını belirtmelisiniz. Şehirlerinizi denizden koruyabiliyorsanız, saldırı ister savunuyor olsanız da, menzilli birimler onları yakın dövüş sınıfı kazıcılardan korumak için iyi olur. Aksi takdirde, onlara yakın olduğunuzu biliyorsanız, yakındaki iyi kıyı karoları için bir kara karalama yapmak, istifleme bonuslarını da en aza indirmeye yardımcı olacaktır.
DLC Paketi: Pers ve Makedon Medeniyeti ve Senaryo Paketi
Medeniyet: İran
Önder: Cyrus
Pers benzersiz yetenek – Satrapies: +Siyasi felsefenin kilidini açtığınızda 1 ticaret rotası kapasitesi Civic. +Kendi şehirleriniz arasındaki yollardan 2 altın ve +1 kültür. Bölgenizde inşa edilmiş yollar normalden daha gelişmiş bir seviyedir.
Persia Benzersiz Birim – Ölümsüz: Güçlü yakın dövüş savunması ile hem yakın dövüş sınıfı olan, ancak okçudan daha güçlü ama aynı saldırı aralığına sahip olan menzilli bir saldırı ile garip bir birim. Kılıç ustasının yerini alır (biraz daha düşük yakın dövüş gücüne sahiptir) ve doğrudan tüfekçiye yükselter.
Pers benzersiz altyapı – pairidaeza: Tundra veya kar üzerine inşa edilemeyen karo iyileştirmesi. Hibeler +1 Kültür, +2 Altın, +2 Bir karo üzerinde cazibe artı her bitişik kutsal site ve tiyatro karesi için +1 kültür, diplomatik hizmetin kilidini açtıktan sonra +1 kültür ve her bitişik ticari merkez ve şehir merkezi için +1 altın.
Cyrus benzersiz yetenek – Babil’in Düşüşü: +Sürpriz bir savaş ilan ettikten sonra ilk 10 tur için 2 hareket. İşgal altındaki şehirlerde verim verilecek ceza yok ve sürpriz savaşlar sadece sıcaklık ve savaş yorgunluğu açısından resmi savaşlar olarak sayılıyor.
- Cyrus olarak oynarken: Cyrus hızlı, erken oyun fethine yöneliktir. İşgal altındaki şehirlerin normal hareket edeceği gerçeği, muhtemelen giderken kilidini açacağınız ve Satrapies bonusu muhtemelen güzel bir şekilde istifleyecektir. Kısacası: acele ölümsüzler, onları istifleyin ve sürpriz bir savaş ilan et, sonra yuvarlanın.
- Cyrus’a karşı oynarken: Birincisi, yapay zeka ister gerçek bir oyuncu olsun, ona asla güvenmeyin, çünkü tüm kurulumu sadece savaşa değil, sürpriz savaşa yöneliktir. Ölümsüzler normal okçulardan daha iyi yakın dövüş gücüne sahiptir, ancak yine de normal yakın dövüş birimlerinden daha zayıftır, bu nedenle süvari onları buharlamak için iyi bir bahistir. Satrapies ve pairidaeza sayesinde doğal olarak yüksek kültüre sahip olacak ve turizme dayalı zaferleri ona karşı zorlaştıracak.
DLC Paketi: Pers ve Makedon Medeniyeti ve Senaryo Paketi
Medeniyet: Makedonya
Önder: Büyük İskender
Makedonya benzersiz yetenek – Helenistik füzyon: Fethettiğinizde bir şehirdeki her kamp veya kampüs için bir Eureka Boost ve her kutsal site veya tiyatro meydanı için bir ilham alın.
Makedonya Benzersiz Birim – Hipaspist: Kılıç ustasının yerini alan, ancak demir gerektirmeyen yakın dövüş ünitesi. +5 Savaş Gücü Sonra Bir Bölge ve% +50 Destek Bonusunu Beesiged.
Makedonya Eşsiz Altyapı – Basilikoi Paides: Kışlaların yerini alan kamp binası. Hibe +1 üretim, konut, dönüş başına büyük genel nokta ve ve vatandaş yuvası. +Bu şehirde eğitilmiş tüm yakın dövüş ve menzilli arazi birimleri ve hetairoi için% 25 savaş deneyimi. Bu şehirde bir Civilian olmayan bir birim oluşturulduğunda birimin maliyetinin% 25’ine eşit bilim kazanın.
Alexander benzersiz yetenek – dünyanın sonuna kadar: Şehirler savaş yorgunluk edinmez. Bu oyuncu bir dünya harikası olan bir şehri yakaladığında tüm askeri birimler tamamen iyileşir.
Alexander Benzersiz Birimi – Hetairoi: Süvari’nin yerini alan ağır süvari ünitesi. +5 Büyük bir generalin bitişiğinde (olağan bonusun üstünde) savaş gücü; Kills’den +5 Büyük Genel Noktalar. Ücretsiz bir promosyonla başlar ve atların inşa edilmesini gerektirmez.
Alexander Büyük İpuçları:
- Alexander olarak oynarken: Alexander, tahmin edilebilir bir şekilde, bir hakimiyet zaferini güvence altına almaya odaklanmıştır. En başından beri bunu düşünmelisiniz, çünkü güç sivri uçları, bir seferde iki benzersiz ve güçlü birimine sahip olabileceği klasik dönemde olduğu için, onları Basilikoi’de inşa etmek için hala bilim alırken Şehirleri fetheden ilerleme. Temel olarak, bir savaşa erken başlayın ve durma.
- Alexander’a karşı oynarken: İyi şanlar! Erken Oyun Alexander’ın yakınında başlarsanız, en kısa sürede mızraklı gibi bazı okçulara ve bazı Kraval Karşıtı’ya ihtiyacınız olacak. AI İskenderler neredeyse asla teslim olmayacak veya sizinle barışamayacaklar ve bu olası insan rakipleri ya da. Eğer uzaktaysanız, yakındaki bazı şehirleri de fethetmeye değer olabilir ve kendinizi savunmak için etrafta bir dizi kampınız olduğundan emin olabilirsiniz. Teknoloji ve dolayısıyla hava ve deniz açısından üstünlük kazanmak da bir fark yaratabilir-her iki benzersiz biriminin her ikisi de erken ve kara tabanlıdır.
DLC Paketi: Nubia uygarlığı ve senaryo paketi
Medeniyet: Nubia
Önder: Amanitore
Nubia benzersiz yetenek – ta -seti: +Aralıklı birimlere ve tüm menzilli birimlere karşı% 50 üretim +% 50 savaş deneyimi kazanıyor. Stratejik Resoruces Madenleri +1 üretim sağlar ve bonus ve lüks kaynaklar üzerinden madenler +2 altın sağlar.
Nubia Benzersiz Ünite – Pítati Archer: Archer’ın yerini alan menzilli birim. Biraz daha yüksek üretim maliyeti, ancak daha yüksek savaş gücü ve değişen güç ve bir ekstra hareket hızı.
Nubia Benzersiz Altyapı – Nubian Piramidi: Çöl veya taşkın yatağı karoları üzerine inşa edilmesi gereken karo iyileştirme. +1 inanç, artı bir şehir merkezine bitişikse +1 gıda, bir kampüse bitişikse +1 bilim, ticari bir merkeze veya hardor’a bitişikse +1 altın, kutsal bir siteye bitişikse +1 inanç, +1 üretim Bir sanayi bölgesine bitişikse ve bir tiyatro meydanına bitişikse +1 kültür.
Amanitore benzersiz yetenek – Meroë’nin Kandake: +Tüm bölgelerde% 20 üretim veya şehir merkezine bitişik bir Nubya piramidi içeriyorsa +% 40.
- Amanitore olarak oynarken: Çeşitli kaynaklardan üretim ve altın artışları, Amanitore ve Nubia’yı güçlü bir askeri odaklı sivil yapar, ancak aynı şekilde Nubian Piramid’in çeşitli bonusları ve şehirlerinizde – harikalar veya uzay yarışı projeleri gibi çeşitli yüksek üretim uygulamaları – Nubia’nın Nubia’nın olduğu anlamına gelir. Daha fazla genişletici liderlere karşı güzel bir savunma tamponu olarak mevcut olan aralıklı birimler ve okçular ile çok esnek bir Civ ile de.
- Amanitore’a karşı oynarken: İyi haber şu ki, Amanitore’un faydaları, onu önemli ölçüde kısıtlayan Nubian piramitleri için çöl karolarının yakınında olmaktan geliyor. Yakınıysanız, iyi bir çöl noktası için bir kara kapmak, onu çöllere yenebilir ve Piramitler veya Ruhr Vadisi gibi prodüksiyon odaklı harikalar gibi yardımcı olabilir. Süvari, ekstra hareketlerine karşı dikkatli olmasına rağmen, okçularını yenmenin yoludur!
DLC Paketi: Khmer ve Endonezya Medeniyeti ve Senaryo Paketi
Medeniyet: Khmer
Önder: Jayavarman VII
Khmer Benzersiz yetenek – Grand Barays: +3 İnanç ve +1 Eğlenceden Her Şehre Bir Aquaduct ile Çiftlikler, ayrıca bir su kemerine bitişikse +2 yiyecek sağlar.
Khmer Benzersiz Ünite – Domrey: Kuşatma Birimi, bir mancınıktan daha güçlü ve bombardıman hasarı verir ve bir dönüşte saldırı ve saldırı yapabilir ve Crontrol bölgesini uygulayabilir.
Khmer Benzersiz Altyapı – Prasat: Tapınağın yerini alan kutsal site binası. Girişler +4 İnanç, Simultaneum politikası ile iki katına çıktı, +1 vatandaş yuvası, dönüş başına +1 büyük peygamber noktası ve +2 kalıntı yuvası. Havarilerin ve Engizisyoncuların satın alınmasına izin verir ve ayrıca Prasat ile bir şehirde satın alınan misyonerler şehit promosyonunu kazanır.
Jayavarman VII Eşsiz Yetenek – Kralın Manastırları: Kutsal alanlar bir nehre yerleştirilirse +2 yiyecek ve +1 konut sağlar ve kutsal alanlar bir kültür bombasını tetikler ve etrafında karoları almanıza izin verir.
Jayavarman VII İpuçları:
- Jayavarman VII olarak oynarken: Jayavarman VII, yüksek vatandaş büyümesi ve dini bonusların bir kombinasyonuna odaklanan garip bir şeydir -özellikle kalıntı temelli turizm açısından -aynı zamanda kullanışlı bir oyun orta kuşatma birimine sahip olmak. Erken oyunda vatandaş büyümesi ve dine odaklanın, yapabildiğiniz zaman acele eden sular ve yakınlardaki çiftlikleri yerleştirin – bu, özellikle bonusların istifleneceği bir nehir ve dağın yanına yerleşebilirseniz iyi çalışır. O zaman, misyonerleri kaybederseniz Kutsal Savaşlar size bir kalıntı akışı verecek ve büyük vatandaşlar tabanınız vatandaş başına dini bonuslardan da yararlanacaktır. Sürdürülebilir, yüksek nüfus çeşitli kullanımlara tabi tutulabileceğinden, bu noktadan itibaren zafer türü açısından esneksiniz.
- Jayavarman VII’ye karşı oynarken: Domrey yararlı bir kuşatma birimi olmasına rağmen, Jayavarman VII, bonuslarından başka bir savunma avantajı elde etmiyor, bu yüzden şehirlerini fethetmek için erken bir acele kesinlikle yardımcı olacak. Nehir temelli şehirleri talep etmek için hızla yayılmasına ve verilmemiş kendi şehirlerinizi dönüştürmesine izin vermek bir sorun olacaktır – bu yüzden kendi güçlü, saldırgan bir dine sahip olmayı düşünebilirsiniz.
DLC Paketi: Khmer ve Endonezya Medeniyeti ve Senaryo Paketi
Medeniyet: Endonezya
Önder: Gitarja
Endonezya benzersiz yetenek – harika nusantara: Sahil ve Gölü Tiles Kutsal Site, Kampüs, Sanayi Bölgesi ve Tiyatro Meydanı Bölgeleri İçin Küçük Bitişik Bonuslar Veriyor
Endonezya Benzersiz Birim – Jong: Fırkateynin yerini alan menzilli deniz ünitesi. Biraz daha yüksek üretim maliyeti ancak ekstra bir hareket hızı noktası ve oluşumdayken +5 savaş gücü ve hareket hızını bu formasyondaki tüm birimlerle paylaşıyor.
Endonezya Eşsiz Altyapı – Kampung: Deniz kaynaklarına bitişik sahil veya göl karoları üzerine inşa edilmesi gereken karo iyileştirmesi. Hibeler +1 üretim ve konut, her bitişik balıkçı teknesinden +1 gıda ve kitlesel üretim ile +1 konut, inşaat mühendisliği ile +1 üretim ve uçuşla her bonus gıdadan +1 turizm.
Gitarja Benzersiz Yetenek – Üç Dünyanın Yüce Tanrıçası: Deniz birimleri inançla satın alınabilir ve dini birimler başlama veya iniş için hareket kaybetmez. +2 Sahil veya Göl Fayanslarına bitişik şehir merkezlerine inanç.
- Gitarja olarak oynarken: Gitarja, iki şey için en uygun liderdir: dini bir oyun tarzı ve ada tabanlı bir harita. Jong, yerleşimcilerinize eşlik etmek için mükemmel bir şekilde uygundur, onları 5 hareket hızına sürükler, böylece su imparatorluğunuzu hızla genişletebilirsiniz. Ayrıca, sadece bu şehirleri kurmaktan iyi bir erken inanç geliri elde edeceksiniz ve yine inanç birimleriniz, dininizi yaymak için su bedenleri arasında hızlı ve güvenli bir şekilde hareket edebilecek. Temel olarak, hızlı genişletin ve ilerledikçe bunu kendi yararınıza kullanın!
- Gitarja’ya karşı oynarken: Gitarja, kara tabanlı haritalarda oynarken ciddi şekilde sınırlıdır veya onu kaynak açısından zengin kıyı noktalarına yerleşmeye yenebilirseniz,. Bu arada Jong, yerleşimcileri konvoylamak için iyi bir birim ama neredeyse korkutucu bir birimdir, bu da hareketliliğini size karşı kaba gücünden daha çok kullanmakla ilgilidir. Aynı şekilde bonuslarından iyi bir inanç geliri kazanır, ancak dini birimlerinin bonusları dini savaştan ziyade deniz hareketliliği etrafında inşa edilmiştir. Gitarja, şehirlerinden herhangi biri yürüyerek ulaşabileceğiniz daha büyük arazi parçaları üzerine kurulmuşsa, kara temelli hakimiyetten de oldukça zayıftır.
Assassin’s Creed’den Hayvanat Bahçesi Tycoon’a kadar tüm oyuncuları memnuniyetle karşılıyoruz
Eurogamer her türden video taşıyıcılarını memnuniyetle karşılıyor, bu yüzden oturum açın ve topluluğumuza katılın!
2
Medeniyetler genişledi
Эот преerson. Некоторые игры придётся переза ut зз з пед д тем, как предетет me б danışır.
• 1 клекци, сданой p0kiehl
Medeniyetler Genişletildi: Mod Koleksiyonu
Medeniyetler genişledi oyundaki her medeniyetin yeteneklerini elden geçiren ve bu parlatan kapsamlı bir moddur.
Her lider yeteneği, medeniyet yeteneği, benzersiz bölge, benzersiz bina ve benzersiz iyileştirme daha heyecan verici ve ilgi çekici olduğu için parlatıldı. Amaç, tüm medeniyetleri güçlü ve eğlenceli hale getirmekti.
Medeniyet ve Lider Değişiklikleri
Alternatif olarak, yukarıdaki her medeniyetin ekran görüntülerinde kaydırabilirsiniz.
Genel oyun değişiklikleri
- Tüm medeniyetler artık dağ karolarını çalıştırabilir.
- Petra ve St. Basil Katedrali Bonuslarını Dağ Fayanslarına Sağlıyor.
- Huey Teocalli’nin bonusu, Lake Natural Wonders için geçerlidir.
- Nobel Ödül Yarışması İsveç olmadan gerçekleşecek.
- Kayak merkezleri verim sağlamak ve uygulanabilir olacak şekilde güncellendi.
- Avustralya
- Aztek
- Endonezya + Khmer
- Makedon + Pers
- Nubia
- Polonya
- Artış düşüş
- Fırtına toplama
- Çelik ve gök gürültüsü
- Savaş genişledi
- Modifiye medeniyetler ve liderler dahil olmak üzere diğer tüm modlar (aşağıda listelenenler hariç).
Sui Generis ile ilgili bir not: Bu mod ve sui generis’i birlikte kullanmak iyi çalışacaktır, ancak bazı bonuslarla örtüşme var.
- Eski Geliştirilmiş Medeniyet Modlarım
- Fensicia ve Norveç
- Mevcut bir medeniyeti veya lideri yeniden işleyen veya değiştiren başka herhangi bir mod
- Tüm medeniyetlerin dağları çalıştırmasına veya kayak merkezini etkilemesine izin veren diğer herhangi bir mod
Medeniyetler Genişletilmiş Mod Koleksiyonu, özellikle genişletilmiş medeniyetlerle çalışmak için tasarladığım diğer modları içeriyor.
Bu koleksiyondaki güncel modlar:
Altın deflasyonu, altını daha az bol ve dolayısıyla daha alakalı hale getiren bir mod.
Oyunu yavaşlatan ve araştırma maliyetlerinin dengesini geliştiren bir oyun pacing modu olan genişletilmiş ERAS.
Amondin, Chimpang, Chrisy15, Darthkyofu, Digihuman, Duskjokey, Firaxis, JFD, Janboruta, Sailorcat, Seelingcat, Sukritact, Thecrazyscotsman ve View619’a yardım ve destek için.
Fikirlerimden bazıları, Sukritact’ın (Sümer, Khmer) ve Leugi’nin (Kongo, Gran Colombia) mükemmel yeniden işlerinden izin alınarak uyarlandı ve değiştirildi. Maya için Enigma ve Relic’in Maya modundan fikirler benimsedim.
Ayrıca Seelingcat’in Sui Generis moduna da borçluyum, burada birçok fikri izni ile uyarladım.
p0kiehl SQL, metin
Leugi Stave Church Benzersiz İyileştirme simgesi, Libertador birim simgesi, birçok fikir
Kireç Tarihsel An Sanatı
Sukritak Khmer Rework (Baray Bölgesi modeli, simge ve tarihi an sanat), birçok fikir
Dartharkiller Maya benzersiz proje simgesi
Lütfen genel yorumlarda değil, aşağıdaki “Hata Raporları” tartışmasındaki şüpheli tüm hataları bildirin. Onları takip etmeme yardımcı olacak.
Попetim Haziran о рения просмотреть все (11)
580
4
Çok oyunculu ile çalışmıyor
19