Minecraft’ta Müdür, Müdür – Minecraft Rehberi – IGN
Minecraft’tan Müdür
Minecraft’ta müdürün 2 saldırı yöntemi var – yakın dövüş saldırısı ve menzilli saldırı.
Minecraft’ta Müdür
Bu Minecraft eğitimi, ekran görüntüleri ve adım adım talimatlarla müdür hakkında her şeyi açıklıyor. Minecraft’taki müdürü öğrenelim.
Desteklenen Platformlar
Müdür, Minecraft’ın aşağıdaki sürümlerinde mevcuttur:
Platform | Desteklendi (sürüm*) |
---|---|
Java Edition (PC/MAC) | Evet (1.19) |
Pocket Edition (PE) | Evet (1.19.0) |
Xbox 360 | HAYIR |
Xbox One | Evet (1.19.0) |
PS3 | HAYIR |
Evet (1.19.0) | |
Wii u | HAYIR |
Nintendo Switch | Evet (1.19.1) |
Windows 10 Sürümü | Evet (1.19.0) |
Eğitim baskısı | HAYIR |
* Varsa, eklendiği veya kaldırıldığı sürüm.
NOT: Pocket Edition (PE), Xbox One, PS4, Nintendo Switch ve Windows 10 Edition’a artık Bedrock Edition deniyor. Sürüm geçmişi için onları ayrı ayrı göstermeye devam edeceğiz.
Arka plan
Müdür, vahşi güncellemede tanıtılan yeni bir mafya.
Müdürün 2 saldırı yöntemi var – yakın dövüş saldırısı ve menzilli saldırı.
Düşmanlık seviyesi (düşmanca)
Müdür düşmanca bir mafya. Dönem mafya İçin Kısa hareketli ve oyundaki tavuklar, sürüngenler ve müdür gibi tüm yaşayan, hareketli yaratıklara atıfta bulunmak için kullanılır. Müdür düşmanca bir mafya olduğundan, hayatta kalma modunda size saldıracak, ancak yaratıcı modda değil.
Sağlık noktası
Minecraft’ta müdürün sağlık için 250 kalbi var. Bu, Müdür’e 500 sağlık puanı verir (çünkü 1 kalp = 2 sağlık noktası). Müdürü öldürmek için müdüre 500 puan hasar vermeniz gerekiyor.
Müdür nerede bulunur
Minecraft’ta müdür derin karanlık biyomda bulunur ve sculk shriekers tarafından uyanır.
Bir heykel shrieker, 11 veya daha düşük bir ışık seviyesi ile üç kez etkinleştirildiğinde (Ve başka bir müdür 48 blok içinde değil), müdür yumurtlayacak ve yerden çıkacak. Ancak yumurtlamadan sonra, müdür sakinse ve 60 saniye boyunca herhangi bir titreşim hissetmediyse, hemen yere geri dönecek ve tekrar umutsuzluk çekecektir.
Müdürü bulmakta zorlanıyorsanız, müdürü bir hile kullanarak çağırabilirsiniz veya yumurtlama yumurtası kullanabilirsiniz.
Silah
Müdür bir silah taşımıyor.
Saldırı yöntemi
Minecraft’ta müdürün 2 saldırı yöntemi var – yakın dövüş saldırısı ve menzilli saldırı.
- Yakın dövüş saldırısı: Müdür bir oyuncuyu veya mafyayı titreşimlerle hissedecek (veya titreşimler yeterli olmadığında koku duygusu). Müdürün göğsündeki ruhlar yanar ve karanlığın etkisi ile senkronize olan bir kalp atışı animasyonu ve ses yaratan. Müdürün ne kadar çok titreşimi algıladıysa, o kadar kızgın olur. Müdür daha sinirlendikçe, kalp atışının hızı, kalp atışı sesi ile birlikte artar. Müdür belirli bir öfkeye ulaştığında, yakın dövüş saldırısına kükreyerek ve hedefe doğru şarj ederek başlayacak ve hasara neden olacak.
- Menzilli Saldırı: Yüksek birikirseniz, duvarların arkasına saklanırsanız veya bir müdürün güçlü yakın dövüş saldırısının dışındaysanız, müdürün menzilli saldırısına geçmesine neden olur. Bu olduğunda, müdürün göğüs kafesi, duvarlara nüfuz edebilecek sonik olarak yüklü bir menzil saldırısını çığlık atacak.
Davranış
Müdürün Minecraft’ta aşağıdaki davranışları vardır:
- Müdür kördür ve hiçbir şey göremez, bu nedenle hedeflerde gezinmek ve tanımlamak için titreşimler kullanır (Şüpheliler olarak da bilinir). Titreşimler yeterli değilse, müdür hedeflerini izlemek için koku duygusunu kullanır. Potansiyel hedeflere yaklaşmak için çevrelerini kokladıklarını fark edeceksiniz.
- . Müdürün ne kadar çok titreşim olursa, o kadar kızgın olur.
- Müdürün göğsündeki ruhlar yanar ve karanlığın etkisi ile senkronize olan bir kalp atışı animasyonu ve ses yaratan. Müdürün ne kadar çok titreşimi algıladıysa, o kadar kızgın olur. Müdür daha sinirlendikçe, kalp atışının hızı, kalp atışı sesi ile birlikte artar.
- Müdür en yakın hedefi değil, en çok onu en çok kızdıran hedefi izler.
- Müdür belirli bir öfkeye ulaştığında, kükreyerek ve hedefe doğru ücret alarak yakın dövüş saldırısına başlayacak ve hasara neden olacak.
- Bir varlık müdüre saldırırsa, müdür hemen öfke durumuna girer.
- Müdür sadece oyunculara saldırmayacak, aynı zamanda diğer çeteleri de hedefleyecek ve saldıracak (Ama diğer bekçilere saldırmaz).
- Müdür, yumruklarıyla vurduğunda bir kalkanı devre dışı bırakır.
- Müdürün atılan mermilerle özel etkileşimleri var. Müdür, birbirinden 5 saniye içinde iki mermi titreşimi alırsa, atıcıda öfkelenir. Müdür, son mermiden 5 saniyeden daha fazla mermi titreşimi alırsa, atıcıda öfkelenmez. Bu, yakındaki sandıklardan ganimet alırken sinirlenmeden, müdürü stratejik olarak rahatsız etmenizi sağlar.
- Yüksek birikirseniz, duvarların arkasına saklanırsanız veya bir müdürün güçlü yakın dövüş saldırısının dışındaysanız, müdürün menzilli saldırısına geçmesine neden olur. Bu olduğunda, müdürün göğüs kafesi, duvarlara nüfuz edebilecek sonik olarak yüklü bir menzil saldırısını çığlık atacak.
- Müdür ateş ve lavtan kaynaklanan hasara karşı bağışıktır.
- Müdür sakinse ve 60 saniye boyunca herhangi bir titreşim hissetmediyse, hemen yere kazar ve umutsuz olur.
- Müdür, sadece oyuncuları değil, ona çarpan tüm canlı çetelere kızıyor
Damla
Minecraft’ta müdürü öldürdüğünüzde, bir sculk katalizörü düşürecek.
Kaybolmadan önce bırakılan ürünleri aldığınızdan emin olun. Yararlıdırlar ve daha sonra kullanılacak envanterinizde tutulmalıdır.
Deneyim puanları
Oyunu oynarken deneyim kazanacaksınız. Deneyim kazanmanın en yaygın yolu çeteleri öldürmektir. Bir çete öldürüldüğünde, küçük yeşil ve sarı topların göründüğünü ve size doğru hareket ettiğini göreceksiniz.
Bu küreler deneyim noktalarını temsil eder. Müdürü öldürdüğünüzde 5 deneyim puanı kazanacaksınız.
Müdür için yumurta yumurtlama
Aşağıdaki yumurtlama yumurtasını kullanarak müdürü ortaya çıkarabilirsiniz:
Müdür
Minecraft Warden oyundaki en yeni çetelerden biridir. Dik, garip renkli bir inek gibi görünen müdür aslında kör olan ve oyuncunun hareket eden veya eylemleri gerçekleştiren gürültü ve titreşimleri tespit ederek oyuncuyu arayan düşmanca bir mafya.
Müdür, kaçınmayı tercih edebileceğiniz güçlü bir düşmandır. Minecraft’taki müdür hakkında bilmeniz gereken her şey, benzersiz yumurtlama yöntemiyle nasıl başa çıkılacağı ve size saldırırsa nasıl hayatta kalacağınız da dahil olmak üzere her şey.
Müdür nerede bulunur
Müdür, yeni bloğun bolluğu nedeniyle tespit edilmesi kolay olan derin karanlık mağaralarda bulunabilir. Derin karanlık mağaralar, dünya üretiminin en düşük seviyelerinde, anakaya sadece birkaç seviyede görünür.
Warden Spawn Kriterleri
Müdür dünyaya yayılma biçiminde benzersizdir. Otomatik olarak yumurtlamak yerine müdür, oyuncu 4 sculk shriekers’ı tetiklediğinizde çağırılır. Bunun üzerine önkoşullar, başka bir müdürün 48 blok içinde ortaya çıkmaması ve mağaranın ışık seviyesinin 11’in altında olması gerektiğidir. Soldan sağa, aşağıdaki görüntüde sculk shrieker (sonar dalgaları ile tetiklenir), sculk sensörü ve bir sculk katalizörünü görebilirsiniz:
Bir heykel shrieker’ı tetiklemek için, doğrudan bloğa basmanız veya bir heykel sensörünün yakınında herhangi bir şekilde hareket ederek veya etkileşime girerek bir titreşime neden olmanız gerekir. Sensör daha sonra Shrieker’e yüksek bir gürültü yayınlayacak bir sinyal gönderir (böylece onu tetikleyeceğinizi biliyorsunuz). Aynı shrieker veya 4 ayrı çığlık tetikleyicisinden sonra, bir müdür yerden çıkacak.
Teknik olarak öldürülebilir olsa da, Mojang geliştiricileri müdürün bir korku filmi kötü adamına benzer olmasını istiyor; Sizi koruyucu olmayan bir şekilde yakalayabilecek bir tehdit ve en iyi hareket tarzınız hemen kaçmaktır. Bu, oyunun başka bir yerinde bulmak neredeyse imkansız olan derin yeraltında maceraya benzersiz bir ton ve deneyim yaratır.
Müdür sizi geçip geçmediğinizi tespit edemez ve yakınında olduğunuzda oynayan sesli kalp atışı sayesinde müdürü kısa bir yoldan duyabilirsiniz. Bir müdürün yakın olduğuna dair bir başka anlatı işareti, yakındaki tüm ışık kaynaklarının titreyeceği ve kararması, bu yeni mafyanın kendisini çok iyi ödünç verdiği korku havasına ekleyeceğidir.
Müdür İpuçları
Müdürün açıklandığı 2020 etkinliğinde gösterildiği gibi, müdürün dikkatini dağıtmanın ve/veya yolunuzdan çıkarmanın mükemmel bir yolu, oklar veya kartopu gibi başlatılabilir eşyaları kullanmaktır, çünkü inişin darbe gürültüsü de bir cazibe olarak hareket edecektir. Müdür için. Kendiniz bir gürültü yapar, koşarak, atlayarak, madencilik, inşa ederek veya saldırı yaparak, müdürün kolayca dönüp size doğru sprint yapmaya başlayabileceğini unutmayın.
İstatistikler ve Öğe Damlaları
Eğer koşarsanız ve savaşmazsanız, müdürün 500hp’si vardır ve zorluk seviyenize göre size aşağıdaki hasarı ele alacaktır:
Kolay | Normal | Zor | |
---|---|---|---|
Yakın dövüş | 16 (8 kalp) | 30 (15 kalp) | 45 (22.5 kalp) |
Menzili | 6 (3 kalp) | 10 (5 kalp) | 15 (7.5 kalp) |
.
Minecraft Wiki
Minecraft Wiki’yi Discord veya Sosyal Medya Sayfalarımızda takip edin!
Hesabım yok?
Müdür
Bu makale Minecraft’ta düşmanca bir canavar mafya hakkında. Minecraft zindanlarında görünmeyen bir illager için bkz. MCD: Warden. Minecraft zindanlarındaki antik mafya için bkz. MCD: Frostwarden. Minecraft: Hikaye Modu’ndaki karakter için, bkz. Minecraft Story Modu: The Warden.
Bu sayfa birçok resim kullanıyor.
Sınırlı veya yavaş internet bağlantıları olan kişilerin bu sayfayı okuması önerilmez.
Müdür
Sağlık
500 × 250
Davranış
Yumurtlamak
Zarar
Kolay: 16 × 8
Normal: 30 × 15
Sert: 45 × 22.5
Menzil:
Kolay: 6
Normal: 10
.5
Detaylar
Boyut
Yükseklik: 2.9 blok
Genişlik: 0.9 blok
A müdür Derin karanlık biyomda sculk shriekers tarafından çağrılan güçlü ama kaçınılabilir düşmanca bir mafya. Kollarını aşağı doğru sallayarak, tüm çetelerin en yüksek yakın dövüş hasarını vererek saldırır ve aynı zamanda hedefe ev sahipliği yapan bir sonik patlama saldırısını serbest bırakabilir, engellerle ve sadece . Gardiyanlar tamamen kördür ve saldırmak için oyuncuları ve çeteleri tespit etmek için titreşimlere, kokuya ve dokunmaya güvenir ve bu nedenle sinsi, sapmalar (kartopu, ok, vb.) ve yün.
İçerik
- 1 yumurtlama
- 2 damla
- 3 Davranış
- 3.1 boş
- 3.2 Gerilim
- 3.3 saldırı
- 5.1 kimlik
- 5.2 varlık verisi
- 11.1 Promosyon Videoları
- 11.2 Müdür Yardımcısı
- 11.3 animasyon
- 11.4 Render Animasyon
- 11.5 ekran görüntüsü
- 11.6 Geliştirme Ekran Görüntüleri
- 11.7 Geliştirme Videosu
- 11.8 Çeşitli Ekran görüntüleri
- 11.9 resmi sanat eseri
- 11.10 Konsept Sanat eseri
- 11.11 mal
Yumurtlama []
Gardiyanlar standart mafya yumurtlama mekaniği kullanmaz. Bunun yerine, bir oyuncu doğal olarak üretilen sculk shriekers’ı dört kez etkinleştirdiğinde ve 24 blok içinde başka bir müdür olmadığında ortaya çıkarlar. Bir müdür onu çağıran, yaklaşık 6 alarak onu çağıran shrieker yakınında yerden çıkarak ortaya çıkar.Bunu yapmak 7 saniye ve tamamen ortaya çıkana kadar tamamen dokunulmaz olmak.
Sculk shriekers için uyarı sayısı, her sculk shrieker yerine her oyuncuya özgüdür. Bu, oyuncunun farklı yerlerde dört farklı çığlıkçı etkinleştirebileceği ve dördüncü aktivasyondan sonra bir müdürün ortaya çıktığı anlamına gelir. Işık seviyesinin müdür yumurtlama üzerinde bir etkisi yok.
Bir müdürü 11 × 13 × 11 kübik bir alanda ortaya çıkarmak için 20’ye kadar deneme yapılır. Her deneme sırasında, oyun y ekseninden rastgele bir sütun seçer, daha sonra oyun, tam çarpışma ile üst yüzeyle bu sütundaki en üst bloğu seçer ve yukarıdaki blok çarpışma olmamalıdır (yumurtlama müdürü mevcut herhangi bir varlık ile çarpışamaz veya Sıvılar; Gardiyanlar, ayaklarının gittiği yumurtlama bloklarının içinde su bulunmamalıdır, ancak ikinci ve üçüncü blokta su ile ortaya çıkabilirler. Örneğin, üstte su akan bir basınç plakası hala geçerli bir konumdur).
İçinde Java Edition, Müdür Yumurtlama Oyun Kuralı Dowardenspawning ile açılabilir veya kapatılabilir .
Damlalar []
Bir müdür ölüm üzerine tek bir sculk katalizörü düşürür, yağma ile etkilenmez. Ayrıca bir oyuncu ya da evcil bir kurt tarafından öldürülürse 5 deneyim bırakır.
Davranış [ ]
Yumurtlamadan sonra, bekçiler dünyanın dört bir yanında rastgele dolaşıyor ve mermiler ve minecartlar dahil olmak üzere oyuncular, çeteler ve Mob olmayan kaynaklardan kaynaklanan yakındaki titreşimlere doğru ilerliyor. Bir müdür ayrıca etrafındaki alanı periyodik olarak koklar ve titreşimler oluşturmasalar bile hedeflere sıfır olmasına izin verir. Gardiyanlar kokladıkça, titreşimleri topladıkça veya diğer oyuncular veya çeteler tarafından dokunulurken, gardiyanlar giderek daha fazla tedirgin olur.
Boşta [ ]
Bir müdür, 1 blok genişliğinde ve 3 blok boyutlu herhangi bir alanın içine sığabilir ve küçük koridorlardan oyuncuları ve çeteleri kovalamasına izin verebilir.
Gardiyanlar yangın veya lavtan kaynaklanan hasara karşı bağışıktır ve geri tepme almaz. Raylar [1], kaktüsler veya magma blokları dahil olmak üzere diğer çeteler tarafından genellikle önlenen blokları takip ederler.
Bir müdür, öfkeli olsun ya da olmasın, her 6 saniyede bir 20 blok yarıçapındaki tüm oyunculara 12 saniye karanlık verir. Göğsündeki ruhlar, karanlık etkisi ile birlikte meydana gelen düşük bir kalp atışı yapar. Müdür giderek daha tedirgin hale geldikçe kalp atışı hızlanır. [2] Bir müdür, en yakın olanlardan ziyade en şüpheli hedefleri izlemeyi tercih eder. [3]
Bir Müdür, diğer bekçiler, zırh standları, ölmekte olan çeteler ve oyuncular hariç, yaratıcı veya seyirci modunda 16 blok yarıçapındaki tüm titreşimleri dinler. Sculk sensörlerinde olduğu gibi, hareket eden, atlayan, düşen veya bir mermi çeken sinsi bir oyuncudan titreşimleri tespit edemezler. Bir müdürün titreşimleri tespit etme arasında 2 saniyelik bir bekleme süresi vardır.
. . Yol bulurken, müdür bir ‘koku’ davranışına ve animasyona başlayabilir. Bu yaklaşık 4 sürüyor.2 saniye ve 5-10 saniyelik bir bekleme süresi var. Bir müdür, onlardan titreşimleri tespit edememelerine rağmen, gizli oyuncuları koklayabilir.
Gerilim []
Gardiyanlar, 0 ile 150 arasında bir sayı olarak her şüphelide ne kadar kızgın olduklarını takip eder. Bir müdür bir titreşimi fark ettiğinde, oyuncuya veya mafyaya titreşime neden olan öfke katar. Titreşim bir mermiden veya diğer titreşimler için 35 öfke varsa 10 öfke ekler. Bununla birlikte, aynı oyuncudan/mafyadan iki mermi Beş saniye içinde müdür tarafından duyulursa, bunun yerine o oyuncuya/mafyaya tam 35 öfke ekler. Merdiven 30 bloktan daha fazla uzakta çekilirse, bir mafya/oyuncuya öfke katmazlar, ancak mermi iki merminin tezgahına doğru sayılır. Öfke saniyede 1 oranında bozulur ve hedeflenen oyuncunun yaratıcı veya seyirci modlarına geçip geçmediğini, hedef veya müdür boyutu bırakırsa veya hedef ölürse hemen temizler.
Bir müdür, doğrudan dokunan herhangi bir çeteye 35 öfke ekler. Bu etkinin 1 saniyelik bir bekleme süresi var.
Koklamayı bitirdiğinde, bir müdür yatay olarak 6 blok içinde en yakın mafyaya veya oyuncuya 35 öfke ve dikey olarak 20 blok ekler, müdür üzerinde ortalanmış bir silindirik hacim.
Bir müdür bir hedefle 80 öfkeye ulaştığında, 4 için kükrüyor.2 saniye, 20 öfke daha ekler ve hedefi takip eder. Bu öfkeli durumda, müdür kör olmasına rağmen hedefi normal şekilde kovalar. Bir müdür ayrıca düşmanca durumuna girer ve doğrudan bir mafya tarafından saldırıya uğradığında 100 öfke ekler. .
Bir müdür oyuncu titreşimlerine, saldırılara ve temaslara karşı önyargılıdır – bir müdür başka bir mafyada öfkeli olsa bile, bekçiyi de kızdırdıkları sürece hala oyuncuya saldırır. Bu başka bir çeteye doğru değil. [4]
60 saniye “sakin” olmanın ve herhangi bir titreşimi tespit etmedikten veya herhangi bir çeteyi koklamadan sonra, bir müdür, adlandırılmadıkça, yere geri ve umutsuzluklar. Müdür bir sıvı üzerinde yüzüyorsa, bunun yerine herhangi bir oyuk animasyonu olmadan hemen umutsuzluklar. Ortaya çıkan /oyuk animasyonu sırasında, bir müdür herhangi bir titreşimi tespit edemez ve ancak varlıklar, pistonlar veya sıvılar tarafından itilebilir olsa da, sadece /öldürmekten hasar alabilir. Adlandırılmış gardiyanlar kazmaz veya umutsuz.
Saldırılar []
Bir müdürün yakın dövüş saldırısının bir bekleme süresi 0.9 × 8 ila 45 × 22 ile 9 saniye ve kalkanları 5 saniye boyunca devre dışı bırakır.Zorluğa bağlı olarak 5 sağlık noktası.
Bir müdür hedefine ulaşamazsa, menzilli saldırısına geçer: bir Sonic Boom. Aşağıdakiler doğru olduğunda bunu yapar:
- Müdürün hedefi tespit etmesinden bu yana 10 saniye geçti
- Warden en son bir yakın dövüş veya menzilli saldırı kullanmasından bu yana 5 saniye geçti
- Hedef yatay olarak 15 blok içinde ve müdürün dikey olarak 20 blok içinde.
Sonic Boom doğrudan hedefe yöneliktir, bu da kaçmayı imkansız hale getirir, bloklardan ve diğer çetelerden geçerek onlara zarar vermeden geçer. Bir müdür 1 alır.Hedef saldırı aralığında olduğu sürece hedefe anında vuran saldırıyı şarj etmek ve serbest bırakmak için 7 saniye. Saldırı ek 1 alır.Müdürün toplam 3 saniye tekrar yakın dövüş saldırılarını kullanabilmeden önce soğumak için 3 saniye. Sonik patlama, müdürün göğsünden yansıtılan yeşil mavi parçacıklar ile görülebilir. Bu saldırı, kalkanları, zırhı, büyüleri, blokları ve hatta Wither’ın solma zırhını atlar. Bu saldırının hasarını yalnızca direnç durumu etkisi azaltabilir.
Sesler []
Java Edition:
Gardiyanlar, Varlık Bağımlı Ses Etkinlikleri için Düşman Yaratıklar Ses Kategorisini Kullanıyor.Ses Altyazılar Kaynak Tanım Kaynak Konumu Çeviri anahtarı Hacim Saha Zayıflama
mesafehttps: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient6.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient7.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient8.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient9.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient10..fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient11.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient12.ogg Düşman yaratıklar Sakinken rastgele varlık .müdür .ortam altyazılar .varlık .müdür .ortam 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft..com/wiki/dosya: Warden_agitated1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated6.ogg Müdür öfkeyle iner Düşman yaratıklar Ajite edilirken rastgele varlık .müdür .tedirgin altyazılar .varlık .müdür .tedirgin 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry6.ogg Müdür Düşman yaratıklar Kızgınken rastgele varlık .müdür .sinirli altyazılar .varlık .müdür .sinirli 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated6. Müdür öfkeyle iner Düşman yaratıklar Bir müdür su altında yumurtlayamadığında varlık .müdür .tedirgin altyazılar .varlık .müdür .tedirgin 5.0 1. 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry1.ogg https: // minecraft.fandom..ogg https: // minecraft.fandom..ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry5.ogg Düşman yaratıklar Bir müdürün tüm yumurtlama denemeleri başarısız olduğunda varlık .müdür .dinleme_gry altyazılar .varlık .müdür .dinleme_gry 5.0 1.0 ? https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_attack_impact1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_attack_impact2.ogg Warden Lands Hit Düşman yaratıklar Bir müdür bir şeye saldırdığında varlık .müdür .att_impact altyazılar .varlık .müdür .att_impact 10.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_death1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_death2.ogg Müdür ölür Düşman yaratıklar varlık .müdür .ölüm altyazılar .varlık .müdür .ölüm 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_hurt1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_hurt2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_hurt3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_hurt4.ogg Müdür acıyor Düşman yaratıklar Bir müdür hasar gördüğünde varlık .müdür .acıtmak altyazılar .varlık .müdür .acıtmak 4.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_emerge. Müdür ortaya çıkıyor Düşman yaratıklar Bir Müdür ortaya çıktığında varlık .müdür .meydana gelmek altyazılar .varlık .müdür .meydana gelmek 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_dig.ogg Müdür Kazmaları Düşman yaratıklar Bir Müdür umutsuzsa varlık .müdür .kazmak altyazılar .varlık .müdür .kazmak 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_heartbeat1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_heartbeat2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_heartbeat3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_heartbeat4.ogg Müdürün Kalp atışları Düşman yaratıklar Periyodik olarak öfkeye bağlı olarak varlık . .kalp atışı altyazılar .varlık .müdür .kalp atışı 5.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_Listening1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_Listening2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_Listening3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_Listening4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_Listening5.ogg Müdür dikkat çekiyor Düşman yaratıklar Bir müdür sakinken bir titreşimi veya kokuyu fark ettiğinde varlık .müdür .dinleme altyazılar .varlık .müdür .dinleme 10.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry5.ogg Müdür öfkeyle fark eder Bir müdür ajite veya kızgınken bir titreşim veya koku fark ettiğinde varlık .müdür .dinleme_gry .varlık .müdür .dinleme_gry 10.0 0.8-1. 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_close1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_nearby_close2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_nearby_close3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_nearby_close4.ogg Müdür yaklaşımları Düşman yaratıklar Bir Müdür bir sculk shrieker tarafından bir kez çağrıldığında varlık .müdür .Yakınlık_close altyazılar .varlık .müdür .Yakınlık_close 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_closer1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_closer2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_closer3.ogg Müdür Gelişiyor Düşman yaratıklar Bir Müdür bir sculk shrieker tarafından iki kez çağrıldığında varlık .müdür .yakındaki_closer altyazılar .varlık .müdür .yakındaki_closer 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_nearby_closest1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_closest2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_closest3.ogg Warden yaklaşıyor Düşman yaratıklar Bir Müdür bir sculk shrieker tarafından üç kez çağrıldığında varlık .müdür .Yakınlık_closest altyazılar .varlık .müdür .Yakınlık_closest 5.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom..ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_tendril_clicks2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_tendril_clicks3.ogg https: // minecraft..com/wiki/dosya: warden_tendril_clicks4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_tendril_clicks5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_tendril_clicks6.ogg Warden Tendrils Tıklayın Düşman yaratıklar Bir müdür bir titreşimi tespit ettiğinde varlık .müdür .Tendril_clicks altyazılar .varlık .müdür .Tendril_clicks 5.0 0.8-1.2 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_roar1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_roar2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_roar3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_roar4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_roar5.ogg Müdür Kükreme Düşman yaratıklar Bir müdür bir çeteyi hedeflediğinde varlık .müdür .kükreme altyazılar .varlık .müdür .kükreme 3.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_sniff1.ogg https: // minecraft..com/wiki/dosya: warden_sniff2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_sniff3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_sniff4. Müdür kokusu Düşman yaratıklar Bir müdür yakındaki varlıklar için kokladığında varlık .müdür .koklamak .varlık .müdür .koklamak 3.75 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_boom1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_boom2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_boom3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_boom4.ogg Müdür Bolları Düşman yaratıklar Bir müdür bir sonik patlama yaptığında varlık .müdür .Sonic patlaması altyazılar .varlık .müdür .Sonic patlaması 3.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_charge1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_charge2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_charge3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_charge4.ogg Müdür suçlamaları Düşman yaratıklar Bir müdür bir sonik patlama hazırladığında .müdür .Sonic_charge altyazılar .varlık .müdür .Sonic_charge 3.0 1.0 16 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_step1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_step2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_step3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_step4.ogg Ayak izleri Düşman yaratıklar Bir müdür yürürken varlık .müdür .adım altyazılar .engellemek .genel .ayak izleri 3.0 1.0 16 Ses Kaynak Tanım Kaynak Konumu Hacim Saha https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient6.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient7.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient8.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient9.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient10.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient11.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_ambient12.ogg Düşman yaratıklar Rastgele mafya .müdür .Boşta 1.0 0.8-1.2 Rastgele [ Daha fazla bilgi gerekli ] mafya .müdür .Boşta 3.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated1.ogg https: // minecraft..com/wiki/dosya: Warden_agitated2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_agitated6.ogg Bir müdür bir şey fark ettiğinde rastgele mafya .müdür .tedirgin 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_angry6.ogg Düşman yaratıklar Bir müdür bir düşmanı hedeflediğinde rastgele mafya .müdür .sinirli 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry5.ogg Düşman yaratıklar Bir müdürün tüm yumurtlamaları başarısız olduğunda [ Daha fazla bilgi gerekli ] mafya .müdür .dinleme_gry 10.0 [ doğrulamak ] 0.8-1.2 [ doğrulamak ] https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_attack_impact1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_attack_impact2. Düşman yaratıklar Bir müdür bir şeye saldırdığında mafya .müdür .saldırı 10.0 1.0 .fandom.com/wiki/dosya: warden_emerge. Düşman yaratıklar Bir Müdür ortaya çıktığında mafya .müdür .meydana gelmek 5.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_death1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_death2.ogg Düşman yaratıklar Bir müdür öldüğünde mafya .müdür .ölüm 1.0 0.8-1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_hurt1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_hurt2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_hurt3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_hurt4.ogg Düşman yaratıklar Bir müdür hasar gördüğünde mafya .müdür .acıtmak 1. 0.8-1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_dig.ogg Düşman yaratıklar Bir Müdür umutsuzsa mafya .müdür .kazmak 5.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_heartbeat1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_heartbeat2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_heartbeat3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_heartbeat4.ogg Düşman yaratıklar Periyodik olarak öfkeye bağlı olarak mafya .müdür .kalp atışı 5.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_Listening1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_Listening2.ogg https: // minecraft.fandom..ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_Listening4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_Listening5.ogg Düşman yaratıklar Bir müdür sakinken bir titreşimi veya kokuyu fark ettiğinde mafya .müdür .dinleme 10. 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_listening_angry5.ogg Düşman yaratıklar Bir müdür yumurtlamayı başaramadığında veya ajite veya öfkeli iken bir hedeften bir titreşim veya koku fark ettiğinde mafya .müdür .dinleme_gry 10.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_close1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_nearby_close2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_nearby_close3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_nearby_close4.ogg Düşman yaratıklar Bir Müdür bir sculk shrieker tarafından bir kez çağrıldığında mafya .müdür .Yakınlık_close 5.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_closer1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_closer2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_closer3.ogg Düşman yaratıklar Bir Müdür bir sculk shrieker tarafından iki kez çağrıldığında mafya .müdür .yakındaki_closer 5.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_nearby_closest1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_closest2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_nearby_closest3.ogg Düşman yaratıklar Bir Müdür bir sculk shrieker tarafından üç kez çağrıldığında mafya .müdür .Yakınlık_closest 5.0 0.8-1.2 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_tendril_clicks1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_tendril_clicks2.ogg https: // minecraft.fandom..ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_tendril_clicks4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_tendril_clicks5.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_tendril_clicks6.ogg Düşman yaratıklar Bir müdür bir titreşimi tespit ettiğinde mafya . .tıklama 1.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_roar1.ogg https: // minecraft..com/wiki/dosya: Warden_roar2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_roar3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_roar4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_roar5.ogg Düşman yaratıklar Bir Müdür, oyuncu tarafından karşılaşırken bir mafyayı hedeflediğinde [Ses 1] mafya .müdür .kükreme 10.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_sniff1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_sniff2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_sniff3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: warden_sniff4.ogg Düşman yaratıklar Bir müdür yakındaki varlıklar için kokladığında mafya .müdür .koklamak 5.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_boom1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_boom2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_boom3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_boom4.ogg Düşman yaratıklar Bir müdür bir sonik patlama yaptığında mafya .müdür .Sonic patlaması 3.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_charge1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_charge2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_charge3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: sonic_charge4.ogg Düşman yaratıklar Bir müdür bir sonik patlama hazırladığında mafya .müdür .Sonic_charge 3.0 1.0 https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_step1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_step2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_step3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: Warden_step4.ogg Düşman yaratıklar Bir müdür yürürken mafya .müdür .adım 1.0 0.8-1.2 Hiçbiri Hiçbiri Kullanılmayan Ses Etkinliği Yakınlık_close .müdür 1.0 0.8-1.2 Hiçbiri Kullanılmayan Ses Etkinliği yakındaki_closer .müdür 1.0 0.8-1.2 Hiçbiri Kullanılmayan Ses Etkinliği Yakınlık_closest .müdür 1.0 0.8-1.2 Hiçbiri Kullanılmayan Ses Etkinliği biraz_angry .müdür 1.0 0.8-1.2 Veri Değerleri []
İd []
İsim Tanımlayıcı Çeviri anahtarı Müdür müdür varlık.Minecraft.müdür İsim Tanımlayıcı Sayısal Kimlik Çeviri anahtarı Müdür müdür 131 varlık.müdür.isim