MP5 | Call of Duty Wiki | Fandom, MP5K | Call of Duty Wiki | Fandom
MP5 COD
MP5 birçok oyunda yer alan bir alt işlem tabancasıdır Modern savaş ve aynı zamanda Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Mobil Ve Call of Duty: Black Ops Soğuk Savaş.
MP5 COD
MP5 Modern savaş ve aynı zamanda Call of Duty: Black Ops II, Call of Duty: Mobil Ve Call of Duty: Black Ops Soğuk Savaş.
İçerik
- 1 Call of Duty 4: Modern Warfare & Modern Warfare Remastered
- 1.1 Kampanya
- 1.2 Çok Oyuncu
- 1.3 Silah Ekleri
- 1.4 eski okul modu
- 1.5 Galeri
- 1.5.1 Call of Duty 4: Modern savaş
- 1.5.2 Call of Duty: Modern Warfare Remastered
- 2.1 Kampanya
- 2.2 Çok Oyuncu
- 3.1 Kampanya
- 3.2 Çok Oyuncu
- 9.1 Kampanya
- 9.2 Çok Oyuncu
- 9.3 Hayatta Kalma Modu
- 9.4 Ekler
- 9.5 Yetenek
- 9.6 Galeri
- 9.6.1 Gösteri
- 10.1 Kampanya
- 10.2 Ekler
- 10.3 zombi
- 10.4 mp5 vs. Mp115 kolider
- 10.5 Galeri
- 11.1 Genel Bakış
- 11.1.1 Kampanya
- 11.2.1 namlu
- 11.2.2 Namlu
- 11.2.3 lazer
- 11.2.4 Optik
- 11.2.5 Stok
- 11.2.6 Alt çubuk
- 11.2.7 Mühimmat
- 11.2.8 Arka Kavrama
- 11.2.9 avantaj
- 12.1 çok oyunculu
- 12.2 Savaş Royale
- 12.3 ek
- 12.3.1 namlu
- 12.3.2 Namlu
- .3.3 Optik
- 12.3.4 Stok
- 12.3.5 avantaj
- 12.3.6 Lazer
- 12.3.7 Alt çubuk
- 12.3.8 Mühimmat
- 12.3.9 Arka Kavrama
- 12.4.1 destan
- 12.4.2 Efsanevi
- 12.4.3 Efsane
- 13.1 Genel Bakış
- 13.1.1 Kampanya
- 13.1.2 zombi
- 13.2.1 Optik
- 13.2.2 namlu
- 13.2.3 Namlu
- 13.2.4 Vücut
- 13.2.5 Alt çubuk
- 13.2.6 Dergi
- 13.2.7 Hap
- 13.2.8 Stok
- 14.1 Genel Bakış
- 14.1.1 Kampanya
- 14.2.1 namlu
- 14.2.2 Namlu
- 14.2.3 lazer
- 14.2.4 Optik
- 14.2.5 Stok
- 14.2.6 Alt çubuk
- 14.2.7 Mühimmat
- 14.2.8 Dergi
- 14.2.9 Arka Kavrama
- 14.2.10 Alıcı
- 15.1 Call of Duty 4: Modern savaş
- 15.2 Call of Duty: Modern Warfare 3
- 15.3 Call of Duty: Black Ops II
- 15.4 Call of Duty: Modern Warfare Remastered
- 15.5 Call of Duty: Modern Warfare
- 15.6 Call of Duty: Mobil
- 15.7 Call of Duty: Black Ops Soğuk Savaş
- 15.8 Call of Duty: Modern Warfare II
Call of Duty 4: Modern Warfare & Modern Warfare Remastered []
MP5
Silah sınıfı
Zarar
Hasar çarpanları
Kafa: 4, göğüs: 1, uzuvlar: 1 (sp)
Kafa: 1.4, Göğüs: 1, Uzuvlar: 1 (MP)Ateş modu
Ateş oranı
Mühimmat Başlangıç
Maksimum mühimmat
Tekrar dolum suresi
2.3s yüklendi, 3.3s boşaltılmamış
Menzil
(açıklama)Geri tepmek
Nüfuz etme
Kilidi
Tarafından kullanılan
HUD simgesi
Normal HUD simgesi:
MP5SD’nin HUD simgesi:
Konsol
Kodenam (lar)mp5_cgoshp (Biraz daha zoom)
mp5_silencer (MP5SD)
mp5_silencer_cgoshp (Biraz daha zoom)
mp5_silencer_reflex (Tek Oyuncu’da Kullanılamaz)“İyi bir doğrulukla tam otomatik. Orta aralığa yakın etkili.” – Silah Açıklama
Kampanya [ ]
MP5, Modern savaş Seri Kampanya. MP5, “Karartma”, “Hunted”, “Safehouse”, “One Shot, One Kill”, “Babanın Günahları” ve “Savaşta Dövüş Yok Oda”. “Şok ve Huşu” nda Pelayo, helikopteri düştükten sonra isyancılardan kurtulma çabalarında bir MP5 kullanıyor ve takviyeleri bekliyor.
“MP5SD”, yerleşik bir baskılayıcıya sahip bir varyanttır (susturucu bir ek olduğu çok oyunculucunun aksine) ve SAS tarafından “mürettebat harcanabilir”, “ultimatum” ve “Mil High Club” ve sabunla kullanılır. “f.N.G.”.
GameSpot Uzman İncelemeleri
22 Kasım 2022
12 Kasım 2020
30 Ekim 2019
Çok oyunculu []
Çok oyunculu olarak, MP5, Varsayılan Sınıf “Spec Ops” da Seviye 1’de mevcuttur ve kırmızı nokta görüşü, susturucu veya ACOG kapsamı ile donatılabilir. Düşük kilitleme seviyesi, nispeten kontrol edilebilir geri tepme ve yakın mesafede yüksek hasar nedeniyle çok oyunculu daha popüler alt makineli tüfeklerden biridir. MP5, üç ila beş atışta öldürür ve durdurma gücü donatılmış iki ila dört atış. Bir alt makineli tüfek için çok yüksek hasara ve menzile sahiptir, 18 metreye kadar üç atış öldürme ve 25 metrede beş atış öldürme. Kafa çekimleri genellikle en fazla aralıkta öldürülecek mermi sayısını bir. Tüm alt makineli tüfeklerde olduğu gibi, MP5’in yakın mesafedeki yüksek hasarı çok hızlı bir şekilde düşer, bu da yakın mesafeden çok rekabetçi hale getirir, ancak uzun menzilli saldırı tüfekleri veya keskin nişancı tüfekleri gibi silahlardan daha düşüktür.
MP5’in geri tepme profili 70 yukarı ve solda, 80 sağda ve 30 aşağı doğru; Geri tepme oldukça güçlü ve sağa doğru başlıyor. Bu, 1700 yüksek merkez hızı ile dengeleniyor. Yüksek hasar nispeten düşük ateş oranını dengelediğinden kalça ateşi geçerli bir taktiktir. Yeniden yükleme hızları, boş olsun ya da olmasın, alt makineli tüfek sınıfındaki en hızlı olanlardan bazılarıdır. Çoğu yağış makinesinde olduğu gibi, duvar penetrasyon gücü çok düşük.
MP5, 800 rpm’de alt makineli tüfek sınıfı için ılımlı bir yangın oranına sahiptir. Bu yangın oranı 1064 rpm’de çift musluk ile artırılabilir. Ancak bu, artan cephane tüketimi ve geri tepme nedeniyle ağır bir fiyata geliyor.
MP5’in SMG kategorisi için ortalama işleme statiği var. Reklamları, 200 milisaniyede diğer alt işlem tabancalarıyla aynıdır. MP5 ayrıca diğer SMG’ler gibi% 100 hareket hızında hareket eder.
M9’u MP5’i kullanırken bir silah olarak taşımak, her iki silah için de rezerv mühimmatına ekstra mühimmat ekler, aynı cephane havuzunu paylaştıkları için Bandolier’e olan ihtiyacı bir şekilde reddeder. Mini-Uzi ayrıca MP5 ile aynı cephane havuzunu paylaşıyor. Ancak, silah yaygın olduğu için mühimmat kolayca toplanır. Bu silah genellikle yakın mesafeli savaşta daha iyidir, çünkü geri tepmesi kişinin hedefini daha uzun aralıklara atabilir. Bu, menzildeki düşük hasarı ile birleştiğinde, orta menzil dışında birini denemek ve öldürmenin genellikle boş olduğu anlamına gelir.
MP5, sprintten sonra çok hızlı bir yükseltme süresine sahiptir ve diğer silahların aksine, karakterin kolları sprint yaparken daha hızlı hareket eder.
Silah ekleri []
Eski okul modu []
MP5, dergide 30 tur ve 60 tur rezerv mühimmat ile eski okul modunda görünür.
- Bloc – Doğu apartmanında zemin katındaki merdivenlerin arkasında bir susturucu ile bulundu.
- Creek – Haritanın kuzeydoğu yarısındaki iki erişilebilir ev arasında bir ACOG kapsamı ile bulundu, çift musluk yakınında.
- Crossfire-Üç katlı köşe binasının zemin katında, otobüsün karşısında, RPG-7’nin altında bir susturucu ile bulundu.
- Bölge – Haritanın kuzey ucunda, benzin istasyonunun batısında kırmızı nokta manzarası ile bulundu.
- Aşırı büyümüş – Kuzey çiftlik evinin zemin katında, W1200 yakınında bir susturucu ile bulunur.
- Gönderi – Haritanın kuzey -batı köşesinde, çöplüklerin yakınında kırmızı nokta manzarası ile bulundu.
- Islak iş – haritanın ortasında, iki köprü arasında bir susturucu ile bulunur.
Galeri []
Ek görüntüleri için bkz. MP5/Ekler. Kamuflaj görüntüleri için bkz. MP5/Kamuflaj.
Call of Duty 4: Modern Warfare []
Birinci şahıs mp5.
Bir SAS operatörü MP5SD tutar
MP5SD ile başka bir SAS operatörü.
A u.S. MP5 ile silahlı deniz.
Üçüncü kişide MP5.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered []
Birinci şahıs mp5.
Manzaraları hedeflemek.
Denetleme; Dergiyi Twirling.
Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) []
MP5
Silah sınıfı
Zarar
Ateş modu
Ateş oranı
Dergi ebadı
Mühimmat Başlangıç
Maksimum mühimmat
Menzil
(açıklama)Geri tepmek
Ilımlı (kalça)
Yok (Reklamlar)Tarafından kullanılan
İçinde Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS), MP5, konsol ve PC versiyonuna kıyasla çok farklı. Susturulmuş varyantının görünümünü alır, ancak bu sadece kozmetiktir.
Kampanya [ ]
MP5, “Rus” hariç her SAS misyonu için başlangıç silahıdır. MAC-10 ve mini-eZi’ninkine benzer şekilde çok yüksek bir ateş oranına sahiptir. Oyun dosyaları buna “MP5 SD”.
Çok oyunculu []
MP5, SinglePlayer’da 30 turlu bir dergiye sahip olmak yerine çok oyunculu bir dergiye sahiptir.
Call of Duty: Modern Warfare: Mobilize []
MP5
Silah sınıfı
Zarar
Ateş modu
Ateş oranı
Dergi ebadı
Mühimmat Başlangıç
30+120 (SP ve MP)
30+270 (hayatta kalma)Maksimum mühimmat
30+120 (SP ve MP)
30+270 (hayatta kalma)Tekrar dolum suresi
Menzil
(açıklama)Geri tepmek
Kilidi
Koalisyon için varsayılan
Tarafından kullanılan
Kampanya [ ]
MP5 geri döner Call of Duty: Modern Warfare: Mobilize edilmiş, yeniden şekillendirilmiş, birine benzemek için Call of Duty 4: Modern Warfare Daha. MP5, “eğitim”, “uzak bilgiler”, “Wrecking Crew” ve “müdahale” deki başlangıç silahıdır. Konsolu ve PC muadiliyle aynı görünüme rağmen, daha yüksek bir ateş oranı, daha fazla hasara sahiptir ve sadece 120 mermi rezerv mühimmat tutar.
Çok oyunculu []
Çok oyunculu olarak, varsayılan olarak da kilidi açılır, ancak kalça ateşi doğruluğu MP5’ten daha kötüdür Call of Duty 4: Modern Warfare (Nintendo DS) Ve konsolda ve PC versiyonunda, çömelme hariç, kalça ateşi doğruluğunun mükemmel olduğu yer. Dergisi 30 tur tutuyor, ancak yüksek ateş ve yavaş yeniden yükleme bu silahı M4A1 veya P90 gibi daha güçlü silahlardan daha düşük hale getiriyor.
MP5’in birinci şahıs görünümü.
Call of Duty: Modern Warfare 2 []
Bu makalenin konusu, bir Görev çağrısı oyun. Bazı bilgiler bağımsız olarak doğrulanamadığından, bu sayfadaki içerik değiştirilebilir.
MP5 görünmüyor Call of Duty: Modern Warfare 2, Ancak bunun için bir kod kalır (MP5). Büyük olasılıkla mp5k ile değiştirilir. Konsol komutu kullanarak “mp5 ver“Oyuncuya MP5K verecek. Ayrıca, oyun dosyalarında iki HUD simgesi bulunabilir.
Kısaca S Cutscene’de görünür.S.D.D. W1200 ile birlikte.
Call of Duty: Black Ops [ ]
Bu makalenin konusu, bir Görev çağrısı oyun. Bazı bilgiler bağımsız olarak doğrulanamadığından, bu sayfadaki içerik değiştirilebilir.
MP5
Silah sınıfı
Zarar
Hasar çarpanları
Kafa: 1.4, vücut: 1, uzuvlar: 1
Ateş modu
Ateş oranı
Dergi ebadı
Mühimmat Başlangıç
Maksimum mühimmat
Tekrar dolum suresi
2.9 yüklü, 3.
Menzil
(açıklama)Geri tepmek
Geri tepme merkezi hızı
Nüfuz etme
HUD simgesi
Konsol
Kodenam (lar)MP5, hem tek oyuncu hem de çok oyunculu olarak normal yollarla elde edilemez Call of Duty: Black Ops. MP5 modeli oyunda, test amacıyla bir yer tutucu olarak hizmet vermek için mevcuttur, ham dosyalar oyunlardan kaldırılmamıştır. Dokular, örgü, sınırlı ses efektleri ve animasyon gibi öğeler hala mevcuttur ve neredeyse tam olarak yansıtmaktadır Call of Duty 4: Modern Warfare Fark, oyunda normal yollarla elde edilebilen MP5K’yı yansıtan oyun içi istatistiklerdir.
Silah yalnızca dosya kuvveti yükleme ve geliştirici konsolları komutlarının bir kombinasyonu ile elde edilebilir. HUD simgesi ayrıca ortak MP5K oyundaki simgesini yeniden kullanıyor. Yeniden yükleme süresi ve ateşleme ses efektleri MP5K ile aynıdır, ancak boş bir yeniden yükleme sırasında toplama animasyonu ses üretmez.
MP5’in birinci şahıs görünümü.
Modern Warfare 2: Hayalet []
MP5, Roba’nın adamları tarafından Coahuila, Meksika’da bazı Amerikalıları öldürmek için kullanılır.
MP5 Roba’nın adamlarından biri tarafından kullanılıyor.
Makarov’u bul []
John “Sabun” Mactavish, bir engel kursu sırasında susturulmuş bir MP5 kullanır Makarov’u bul.
Soap’ın birinci şahıs perspektifinde susturulmuş mp5
Makarov’u bul: Kingfish Operasyonu []
Soap’ın Shepherd ile brifingi sırasında bir silah önbelleğinde birkaç mp5 görülür.
MP5 SHEPHERD’in.
Call of Duty: Modern Warfare 3 []
MP5
Silah sınıfı
Zarar
Ateş modu
Ateş oranı
800 RPM (SP ve Survival Modu)
895 RPM (MP)Dergi ebadı
Mühimmat Başlangıç
Maksimum mühimmat
Tekrar dolum suresi
2.53’ler yüklendi, 3.03s boşaltılmamış
Menzil
(açıklama)Geri tepmek
Geri tepme merkezi hızı
Kilidi
Seviye 4 (çok oyunculu)
Seviye 1 (Hayatta Kalma Modu)Maliyet
(Hayatta kalma modu)Tarafından kullanılan
HUD simgesi
Normal HUD simgesi:
MP5 susturulmuş kırmızı nokta manzarasının hud simgesi
MP5 susturulmuş termal görüşün HUD simgesi
“MP5 sert vuruş ve ağır hasar buluyor. İstatistikler, sürekli ateşten güçlü bir yukarı doğru çekimin dışında göze çarpan zayıflıklar olmadan güçlüdür. Çeyrekleri kapatın ve mümkünse kalçadan ateş et. Geri tepme sarsıntılı olsa da, MP5 şaşırtıcı derecede doğru.” – Call of Duty: Elit Açıklama
MP5 geri döner Call of Duty: Modern Warfare 3. Sabit bir stokla yeni bir görünüme sahiptir (geri çekilebilir stok yerine Call of Duty 4: Modern Warfare), bir demiryolu arayüz sistemi el koruması ve optik ekler için bir üst ray.
Kampanya [ ]
MP5 ilk olarak kırmızı nokta görme ve susturucu ile “Hunter Killer” kampanyasında yer aldı. Daha sonra holografik bir manzara ve susturucu ile tekrar “Mind the Gap” da yer alıyor. Ayrıca “çanta ve sürükleme” sırasında da kullanılabilir. Ayrıca Yuri ve Price tarafından kırmızı nokta görme ve susturucu ile “kale” de kullanılır. “Kara Salı” da Anvil Takımı’nın ana silahı, ancak bu seviyede oyuncu için kullanılamıyor.
Çok oyunculu []
MP5, en başından beri çok oyunculu olarak kullanılabilir.
MP5, orta derecede bir hasar, daha uzun menzilli SMG. On beş metreden kısa herhangi bir aralıkta, MP5 42 hasar verecek ve öldürmek için üç atışa ihtiyaç duyacak. Hasar yirmi metreye kadar doğrusal olarak azalır. Yirmi metrenin ötesinde herhangi bir aralıkta, MP5 mermi başına yirmi hasar verecek ve öldürmek için beş atışa ihtiyaç duyacak. MP5’in on yedi metre üç hit öldürme aralığına ve on dokuz metrelik dört hit öldürme aralığı var. Hardcore oyun türlerinde, MP5’in on sekiz metrelik bir atış öldürme aralığına sahip. Bir kafa vuruşu normalden% 50 daha fazla hasar verecek, genellikle bir tane öldürmek için atış sayısını azaltacak ve hardcore oyun türlerinde bir atışın sağlanmasını sağlayacak. Çoğu SMG gibi, MP5’in maksimum ve minimum hasarı arasında büyük bir farkı vardır ve hasar aniden düşer, böylece kullanıcılar MP5’in orta aralıklarda çok tutarsız olduğunu görebilir. MP5’in menzil değerleri sağlamdır ve MP5’e sınıfında en uzun ikinci üç ve dört hit öldürme aralığı verir, sadece UMP45 tarafından en iyi şekilde. MP5, çoğu SMG gibi, düşük penetrasyon gücüne sahiptir, yani çoğu yüzey MP5’in hasarını büyük ölçüde azaltacaktır.
MP5’in yangın oranı ortalama 895 rpm. Bu ateş hızı sağlamdır ve sadece PP90M1 ve PM-9 tarafından en iyi şekilde görülür. MP5, MP7 ile aynı yangın oranına sahiptir ve MP5, MP7’den çok daha büyük üç vuruş ve dört hit öldürme aralığına sahiptir. Bu tür MP5’in nişini oluşturur: ortalamanın üzerinde aralığı ortalamanın üzerinde bir yangın oranıyla birleştiren bir SMG’dir.
MP5’in doğruluğu, ana zayıflıklarından biridir. MP5’in demir manzaraları çok temiz ve kullanımı kolaydır, ancak çekim başına geri tepme tüm SMG’lerin en büyüğüdür. MP5’in geri tepme değeri 80 sola, 80 sağda, 70 yukarı ve 30 aşağı doğru. MP5 iyi bir güçle yukarı doğru tekmeleyecek, ancak geri tepmesi yandan diğer yana şiddetli. MP5, oyundaki en güçlü yatay geri tepme değerlerinden bazılarına sahiptir, böylece kullanıcının amacının çok kolay bir şekilde sallanabilmesi için bunu yapar. MP5, 1650 değeri ile bunu dengelemek için iyi bir merkeze sahiptir. MP5, MP5’in geri tepme değerleri çok büyük olduğundan, tekme yeterliliğinden büyük fayda sağlayan bir silahtır.
MP5’in kullanım özellikleri sağlamdır. Kullanıcılar taban hızının% 100’ünde hareket edebilir, taban hızının% 80’inde bastırabilir, 200 milisaniyede görüşü hedefleyebilir ve kullanıcıların küçük bir kalça ateşi yayılması. MP5, sınıfındaki en hızlı yeniden yüklemelerden bazılarına sahiptir ve 2’lik bir yeniden yükleme animasyonu ile.53 saniye veya 3.03 saniye dergi boşsa. Her iki durumda da, MP5 1’de iptali yeniden yükleyebilir.77 saniye. Bu yeniden yükleme iptal hızı genel olarak etkileyici değil, ancak tüm SMG’lerin en hızlı yeniden yükleme iptal hızı olarak UMP45 ve P90 ile bağlantı kurmak için yeterince iyi.
MP5’in en büyük zayıf yönlerinden biri dergi kapasitesidir. Sadece otuz tur tutan tüm SMG’lerin en küçük dergi kapasitesine sahiptir. MP5, kullanıcılara doksan yuvarlak bir cephane yükü sunar.
MP5 birkaç silah yetkinliğinden faydalanıyor. Kick iyi bir seçenektir, çünkü geri tepme azalması MP5’i daha doğru hale getirmek için uzun bir yol kat edecektir. Menzil, MP5’in tanımlayıcı güçlerinden biri olan MP5’in ölümcüllüğünü en üst düzeye çıkararak beş atışa ihtiyaç duyma şansını azaltmak için son derece yararlı bir yeterliliktir. Ekler, kullanıcının MP5 üzerindeki birden fazla eki birleştirmesine izin vermek için başka bir harika seçimdir. Uzman grev paketini kullanıyorsanız, kullanıcı ek yeterliliğini kullanmalıdır, çünkü diğer yeterliliklerin sağladığı faydalar uzman bonus aracılığıyla toplanabilir, ancak ikinci bir ekin yararı bu şekilde kazanılamaz.
MP5, aralarından seçim yapabileceğiniz her zamanki ek seçimini sağlar. Demir manzaraları olabildiğince açık olduğu için tüm optik ekler MP5’te anlamsızdır. Ekler hala bazı faydalara sahiptir, çünkü kullanıcılar silah XP’yi tahakkuk etmek için silah zorluklarını tamamlamak için optik ekleri kullanabilir, ancak ilgili zorlukları tamamlandıktan sonra söz konusu ekleri kullanmamalıdır.
Susturucu MP5 üzerinde karışık bir çanta. Sağlanan gizli fayda, özellikle bir SMG gibi agresif bir silah için asla incinmez, ancak menzil MP5’in diğer SMG’lere göre en büyük avantajlarından biridir ve bir susturucu donatmak bu avantaja aykırıdır.
Hızlı Ateş, MP5’in RPM’sini muazzam bir 1132 rpm’ye çıkaracağı için harika bir bağlantı seçimidir. Bu, MP5 vahşi yakın mahalle kabiliyetini sağlar ve etkili menzilindeki en tehlikeli silahlar arasında yer alır. Bununla birlikte, hızlı ateş MP5’i zaten olduğundan daha az doğru hale getirecek ve MP5’in orta ila uzun menzilli savaşta kontrol edilmesini zorlaştıracak.
Genişletilmiş Mags, MP5’te mantıklı ve güvenli bir bağlantı seçimidir, dergi kapasitesini 45 mermi haline getirir ve başlangıç cephane yükünü yüzde elli artırır. Genişletilmiş Mags, MP5’in daha büyük zayıflıklarından birini bir SMG olarak düzeltir ve MP5’in sürekli yangın yeteneğini yoğun bir şekilde arttırır. Genişletilmiş Mags kullanmanın dezavantajı yoktur ve MP5’in küçük dergi kapasitesi göz önüne alındığında, kolayca en iyi ek seçeneklerinden biridir.
Infinity Ward, MP5’in yangın hızını artıran bir sıcaklık yayınladı. Yamadan önce MP5, P90 tarafından her şekilde geri alındı. Bunu telafi etmek için, MP5 artık geri tepme biraz daha yüksek olsa da, MP7’ye benzer bir yangın oranına sahiptir. .
Denk’teki oyun modunda parada, MP5, hızlı ateşle donatıldığı “in” sınıfında görülür.
Hayatta kalma modu [ ]
MP5 varsayılan olarak hayatta kalma modunda mevcuttur ve 2000 dolara mal olur. MP5 ayrıca Dalga 4’ten orta birlikler tarafından taşınır (Seviye 3 ve 4 haritalarında dalga 1). Doğru kullanıldığında, öngörülemeyen geri tepmeye rağmen, MP5, özellikle holografik veya kırmızı nokta görüşü ile donatılmışsa, daha ucuz bir saldırı tüfeği olarak kullanılabilir, ancak uzun aralıklar için patlama ateşleme gerekli olacaktır. MP5 ayrıca Riot Shield Squad birlikleri tarafından taşınır, ancak öldürüldüğünde kaybolur.
- Red Dot Sight – Silah Seviyesi 2’de Kilidi.
- Silencer – Silah Seviyesi 5’te Kilidi.
- Hızlı Ateş – Silah Seviyesi 11’de Kilidi.
- ACOG SCOPE – Silah Seviyesi 16’da Kilidi.
- Holografik Görüş – Silah Seviyesi 19’da Kilidi.
- HAMR SCOPE – Silah Seviyesi 22’de Kilidi.
- Genişletilmiş Mags – Silah Seviyesi 24’te Kilidi.
- Termal Kapsam – Silah Seviyesi 26’da Kilidi.
- Grip – Yalnızca kampanya, “kale” de bulunur
Yetelikler []
- Kick – Silah Seviyesi 4’te Kilidi.
- Menzil – Silah Seviyesi 9’da Kilidi.
- Ekler – Silah Seviyesi 12’de Kilidi.
- Odaklanma – Silah Seviyesi 15’te Kilitli.
- Yakın Dövüş – Silah Seviyesi 21’de Kilidi.
- Kararlılık – Silah Seviyesi 28’de Kilidi.
Mp5k
MP5K’nın Brezilya milisleri tarafından “yayından kaldırma” ve “Hornet’in Yuvası” nda, “takım oyuncusu”, “Çıkış” ve “s tarafından” Rusça “ve”.S.D.D.”Rangers tarafından, bir isyan kalkanıyla birlikte çeşitli düşmanlar tarafından, birkaç Navy Seal üyesi ve Görev Gücü 141 ve Shadow Company tarafından. Aynı zamanda bir baskılayıcı ve kırmızı nokta görme ile “Düşmanımın Düşmanı” ndaki başlangıç silahlarından biridir.
GameSpot Uzman İncelemeleri
22 Kasım 2022
12 Kasım 2020
30 Ekim 2019
Çok oyunculu []
MP5K, Create-A-A-Sınıf kilidi açıldığında Seviye 4’te mevcut olan ilk SMG’lerden biridir.
Mp5k çok yüksek bir hasar SMG. 17’den kısa herhangi bir aralıkta.5 metre, MP5K 40 hasar verecek, bu da üç vuruş öldürme veya bir mermi kafaya çarparsa iki vuruş öldürmeye neden olacak. Hasar, MP5K’nın 20 hasar vereceği, beş vuruş öldürme veya dört atış öldürme ile başa çıkacağı yirmi beş metreye kadar doğrusal olarak azalacak. MP5K’nın üç atış öldürme serisi yirmi metrede tamamen dağılır ve dört atış öldürme serisi 23 metrede biter.
Durdurma gücünün donatılmasıyla MP5K, 17’ye kadar 56 hasar verecek.5 metre, iki atış öldürmeye izin veriyor. Hasar doğrusal olarak 25 metreye kadar azalır, burada MP5K 28 hasar verecek ve öldürmek için dört atış alacak. MP5K, durdurma gücü ile tüm SMG’lerin saniyesinde en kısa süreye ve en büyük hasara sahiptir ve iki hit öldürme aralığı, UMP45’inkinden yaklaşık dört metre daha uzundur, iki vuruşta öldürebilen diğer SMG Durdurma Gücü ile. Bu, MP5K’yı son derece güçlü hale getirir ve yakın mahallelerdeki en büyük toplam silahlardan biri. MP5K’nın gücü durdurmaktan ne kadar faydalanmasından dolayı, kırmızı avantajlar söz konusu olduğunda en mantıklı seçimdir.
MP5K’nın yangın oranı yüksektir ve MP5K’nın büyük hasarını güzel bir şekilde tamamlar. MP5K 895 rpm’de ateş edecek. Bu ikinci en yavaş ateş eden SMG olsa da, yangın hızı açısından mini-eZi ve P90’dan sadece çok daha yavaştır, bu da çok daha düşük hasarlara sahiptir.
MP5K doğrulukla ilgili olarak acı çekiyor. Demir manzaraları çok temiz, ancak geri tepme yüksek, biraz yukarı ama daha fazla yanlara eğilimli. MP5K, bu konuda L86 LSW ile bağlantılı tüm birincil silahların en ağır yatay geri tepme değerlerine sahiptir. MP5K’nın geri tepme profiline karşı koymak için yüksek merkez tipi bir değeri var.
MP5K’nın kullanım özellikleri, tüm SMG’lere göre iyi. Hızlı bir şekilde hedef alır, oyuncunun mümkün olan maksimum hızda hareket etmesini sağlar, iyi kalça ateşi doğruluğuna sahiptir ve en az 1 alarak orta derecede yeniden yükleme hızına sahiptir.MP5K’yı yeniden yüklemek için 77 saniye.
MP5K’nın dergi kapasitesi, otuz tur tutan, katmandaki en küçük olanıdır (vektörle bağlanmıştır). Yüksek ateş oranı ile birlikte, bu MP5K’yı cephane kıtlıklarını ve yeniden yükleme sıklığını azaltmak için tetik disiplini gerektiren bir silah yapar. Bu, Scavenger Pro’yu mükemmel bir seçim haline getiriyor.
MP5K, mevcut tipik SMG eklerine sahiptir. Hızlı ateş RPM’yi 895’ten 1135’e çıkaracak, bu da MP5K’yı yakın mahallelerde daha da ölümcül hale getirecek, ancak merkezleri 1300’e düşürerek de geri tepmeyi artıracak ve orta menzil savaşını daha zor hale getirecektir. Namlu flaşı da önemli ölçüde arttı.
Akimbo iki mp5k verir ve başlangıç mühimmatını iki katına çıkarır. MP5K, Akimbo ile yakın mahallelerde son derece ölümcül hale gelir ve daha da hızlı ateşle eşleştirildiğinde. Yakın mesafeden, sadece av tüfeği veya komando kullanıcıları bir şansa sahip olacak. Akimbo’yu kullanmak istemekse, istikrarlı amaç en değerli sarı diken olurdu.
MP5K’nın demir manzaraları çok açık ve kullanımı kolaydır, ancak optik ekler yine de mevcuttur. Kırmızı nokta görme, daha net bir genel görüş resmi verecek ve hedef edinme ve uzun menzilli savaşa yardımcı olabilir. Holografik görüş çok aynıdır ve ayrıca namlu flaşı yoluyla daha net bir vizyon verir.
Susturucu, ateş ederken oyuncuyu mini haritadan uzak tutacak ve namlu flaşını ortadan kaldıracak, etkili aralık pahasına. Bazıları, menzildeki azalmanın çok fark edilir olduğunu ve 2 vuruş öldürme aralığının azaltılmasının esasen birincil güçlerinden birinin MP5K’sını, karşılığında çok azıyla soyduğunu iddia edeceklerdir.
Diğerleri, artan gizliliğin fiyata değer olduğu ve MP5K’nın geri tepmesinin, oyuncunun zaten yakın menzil nişanlarıyla sınırlı olduğu ve aralığın azaltılmasının bir sorun olmadığı anlamına geldiği konusunda ısrar ediyor. Birinin susturulmuş MP5K konusundaki tutumuna bakılmaksızın, kullanmayı seçerse, değerli bir ektir.
FMJ, yalnızca genişletilmiş mag’ların kilidini açmak için bile MP5K’da kullanmaya değer bir ektir. Yüzeylerde hasarı artıracaktır ve örtbas eden rakiplere karşı daha yakın aralıklarda yararlıdır, ancak daha uzun aralıklarda MP5K’nın geri tepme ve hasar düşmesi, düşmanları örtün..
Genişletilmiş Mags, MP5K’daki açık ara en iyi ektir ve dergi kapasitesini 30’dan 45 tura çıkarır. Bu, MP5K’nın zayıf yönlerinden birini hafifletir ve yeniden yükleme sıklığını azaltır. Kilitlendikten sonra, genişletilmiş mags her zaman MP5K ile ilgili ilk düşüncesi olmalıdır.