MW2 Gunsmith, Modern Warfare 2 / Warzone 2: Gunsmith & Silah Tuning |… | Erken Oyun
Modern Warfare 2 / Warzone 2: Sunsmith & Silah Ayarı | Bu nasıl çalışır
Yukarıdaki resimde görebileceğiniz gibi, M4 Assault Tüfek Versiyonu alıcıların kilidini açar FTAC Recon (Battle Rifle versiyonu) ve 556 Icarus (LMG sürümü). M16 (patlama ateşi ile saldırı tüfeği) ve FSS Kasırgası (SMG sürümü) sırasıyla. Kulağa karmaşık geliyor, ama aslında değil.
MW2 Gunsmit
Battlefield ve Call of Duty için en doğru veriler
Genel bilgi
Silah çizelgeleri
Silah karşılaştırması
Genel bilgi
Silah çizelgeleri
Silah karşılaştırması
Oyun mekaniği
Yama Notları – Sym Style
Genel bilgi
Silah çizelgeleri
Silah karşılaştırması
Silah çizelgeleri
Silah karşılaştırması
Genel bilgi
Silah çizelgeleri
Silah karşılaştırması
Genel bilgi
Silah çizelgeleri
Silah karşılaştırması
Sym.İyi oyun (eski Symthic) En sevdiğiniz oyunlar için en doğru verileri bulmanız için önde gelen web sitesi.
Oyun bilim adamları olmayı seven bir topluluktan oluşan tipik tartışma, “12’ye kadar” gibi şeyler söylemekten ibarettir.5 metre, bu silah 4 atışta öldürecek “” evet o silah iyi hissettiriyor – hayır.”
Modern Warfare 2 / Warzone 2: Sunsmith & Silah Ayarı | Bu nasıl çalışır
Warzone 2.0 ve Modern Warfare 2 tamamen yeniden işlenmiş bir silah dükkanı ve silah ayarıyla geliyor. Bu makalede, silah ustası ve silah ayarlarının nasıl çalıştığını açıklıyoruz.
Gunsmith sistemi MW 2019’da tanıtıldı ve büyük bir başarı olarak kabul edildi. Tek seçeneğinizin hızlı mags veya genişletilmiş mags olduğu bir zaman vardı, ancak şimdi temelde silahların alıcısını ve kalibresini değiştirerek yeni silahlar yapabiliriz. Modern Warfare 2 ve Warzone 2 ile Silahçı Silah Özelleştirme yepyeni bir seviyeye taşıyor. Onun tasarıma göre daha basit, ancak daha karmaşık Ekler söz konusu olduğunda. Öyleyse tüm detaylara dalalım.
MW2 ve Warzone 2’deki silah dükarı böyle çalışıyor
Modern Warfare 2’de bir silahın kilidini açtığınızda, aslında bir “platformun” kilidini açıyorsunuz, çünkü her platform için (M4 veya Lachmann gibi), alıcıyı yeni bir silah için bir silah kilidini açmak için 3 veya 4 farklı yolla değiştirebilirsiniz. kategori. Bu yüzden sadece belirli bir platformun ilk tabancasının kilidini açmak için oyuncu seviyenize ihtiyacınız var. Aşağıdaki tüm silahların başka bir silahı dengeleyerek ve böylece bunun için yeni bir alıcının kilidini açması gerekir.
Örneğimizde, M4’e ayrıntılı olarak bakacağız.
Yukarıdaki resimde görebileceğiniz gibi, M4 Assault Tüfek Versiyonu alıcıların kilidini açar FTAC Recon (Battle Rifle versiyonu) ve 556 Icarus (LMG sürümü). Bunlar da kilidini açın M16 (patlama ateşi ile saldırı tüfeği) ve FSS Kasırgası (SMG sürümü) sırasıyla. Kulağa karmaşık geliyor, ama aslında değil.
Bu silahların her biri, seviye atladıkça farklı eklerin kilidini açar, biri yeni bir alıcıdır ve daha sonra yeni silahın kilidini açar.
Burada, FTAC Recon için alıcının kilidini açan M4’ün eklerini görebilirsiniz:
Daha da heyecan verici olan şey, her silah için bireysel eklerin kilidini defalarca açmanız gerekmemesidir. M4’ü seviyelendirirken aldığınız tüm ekler, ilgili silah tarafından desteklenirse doğrudan FTAC Recon’da veya 556 Icarus’ta kullanılabilir. Bunun büyük bir avantajı var, ama aynı zamanda küçük bir dezavantaj.
- Bu silahlardan herhangi birini yükseltmenin en hızlı yolu için Modern Warfare 2’yi buradan satın alın.
Avantaj, yeni bir silahın kilidini açtığınız anda emrinizde birkaç ekiniz olmasıdır. Yani bir optik ve yüzüncü kez istediğiniz tek tutuşun kilidini açmanıza gerek yok. Bununla birlikte, bu aynı zamanda bir silah için tüm ekleri sadece o silahı oynayarak alamayacağınız anlamına da geliyor. Örneğin, M4 için belirli bir kavrama istiyorsanız, 556 Icarus veya M16 veya hatta tamamen farklı bir platformdan bir silahı tesviye ederek kilidini açabilir.
Anladım? Yükleme kılavuzlarımızda, elbette kullandığımız eklerin her birinin kilidini nasıl açacağınızı, anlamayı kolaylaştırmak için açıklayacağız. Hala MW2’deki yeni Perk Sisteminin nasıl çalıştığını bilmek istiyorsanız, buraya bir göz atın:
Ekleme ayarlama
Maksimum seviyeye bir silahınız olduğunda, ek ayarlamaya başlayabilirsiniz. Bu kulağa çok daha basit. Belirli ekleri (fıçılar, namlu ataşmanları, tutamaklar ve stoklar) alabilir ve bunları ayrı ayrı ayarlayabilirsiniz. Her ekin, ayarlanabileceği iki eksen vardır, ancak tipik olarak ayarlamalar bu ödünleşmeye gelir: .
İşte silah ayarının tipik bir örneği:
Gördüğünüz gibi, iki eksenimiz var. Birincisi, ekin ne kadar ağır olması gerektiği ve ikincisi ne kadar süre olması gerektiğidir. Bağlantıyı daha ağır hale getirdiğimizde, daha iyi geri tepme kontrolü alırız, ancak daha kötü reklamlar. Ve sonra bağlanmayı ne kadar uzun süre yaparsak, daha iyi hedefleme istikrarımız var, ancak daha kötü hareket hızı.
Bunlar gerçekten sadece mikro ayarlamalardır ve ekleri temelde çok fazla değiştirmezler. Kural olarak, Daha yüksek vasıflı oyuncular, daha fazla hareketlilik için geri tepme kontrolü ve doğruluğu feda etmek isteyecek ve daha az vasıflı oyuncular daha iyi geri tepme kontrolüne öncelik vermelidir.
Tamam, umarım bu çok kafa karıştırıcı değildi. Ama eğer değilse ve hala buradasınız ve daha fazla silah konuşması için hazırsınız, o zaman kontrol edin Warzone 2’deki en üst düzey meta silahlar.0.
COD 2023’ü henüz duydun mu?
Bu makale [alışveriş sembolü] ile işaretlenmiş bağlı kuruluş bağlantıları içermektedir. Bu bağlantılar, belirli koşullar altında bizim için küçük bir komisyon sağlayabilir. Bu asla ürün fiyatını sizin için etkiler.
Modern Warfare 2 Gunsmith 2.0 Infinity Ward tarafından açıklandı
Call of Duty Modern Warfare 2 Beta Infinity Ward, oyunun yeni Gunsmith 2’nin nasıl daha ayrıntılı bir açıklayıcısını yayınladı.0 Özelleştirme Sistemi Çalışıyor.
Esasen, yeni sistem silahçının anlaşılmasını kolaylaştırmayı umuyor ve daha önce gerekli olan öğütmenin bir kısmını oyundaki eklerin kilidini açmak için kesmeyi umuyor.
Her silahın ayrı bir aile olduğu önceki yılların aksine, MW2’de, oyuncuların farklı ailelerdeki ekleri değiştirmesine izin veren ‘Alıcılar’ adlı yeni bir özelliğiniz var.
Infinity Ward’dan bir video (yukarıda), “Kilit açtığınız bu paylaşılan eklerin her biri, aynı sınıftaki başka bir silaha eklenebilir ve eklenebilir” diye açıklıyor Infinity Ward’dan bir video.
“Bu, bir silahı her seviyeye taşımak istediğinizde her silahtaki her bir ekin kilidini açmak zorunda kalmanın eziyetinden uzaklaşıyor” diye devam ediyor video.
Infinity Ward’dan bir blog yazısı da yeni sistemi genişletiyor:
Bir silahın alıcısını değiştirmek silahın ne olduğunu tamamen değiştirir; Bir yükleme inşa ederken “yeni” bir silah olarak kabul edilir, ancak yine de aynı silah platformunda yaşıyor.
Tempus Armaments’in M4 silah platformu durumunda, M4 tabanına ek olarak dört alıcı vardır: M16, 556 Icarus LMG, FTAC Racon Battle Tüfek ve FSS Kasırgası SMG.
Her yeni alıcı, yükleme ekranında belirlenen silah kategorilerinde görülebilir. Ancak, daha büyük bir silah platformunun parçası olan herhangi bir silahı düzenlerken, silahçındaki alıcıları değiştirebilirsiniz.
Sonuçta, silahçının ilerlemesinin daha geniş bir revizyonunun bir parçası olarak silahçının basitleştirilmesi var gibi görünüyor.
“Bağlantıya bağlı olarak, bir platform içindeki tüm silahlar için kilidini açılır ya da tüm oyundaki tüm silahlar için kilidini açar,” blog devam ediyor.
“Eklerin ve kamuflajın kilidini açmak için azaltılmış tekrarlılık ve makul zorluklar bekleyin… ve ustalığa doğru bir yolculuk isterseniz endişelenmeyin: Planladığımız da var.”
Ekip ayrıca, Call of Duty Next sırasında daha fazla bilginin ortaya çıkacağını, blogda, oyuncuların her yüklemeyi “K/D’den ödün vermeden” test etmelerini sağlayacak yeni ateşleme aralığının daha fazlasını göstereceğini doğrulayan blogda da ortaya çıktı.