Ortaçağ II Hile – TWC Wiki, сество Steam: р ut: Medieval II hileleri
Ortaçağ 2 Konsol Komutları
Bilin, Filler çok ürkütücü olurlarsa, oklarla, özellikle yananlarla saldırıya uğramalarını önlemeye çalışabilirler ve birbirlerini vurmadıklarından emin olun. Eğer Roma’da Kartaca, Seleukitler veya Parthia olarak oynadıysanız: TW bunun ne kadar kötü olabileceğini biliyorsunuz.
Ortaçağ II hileleri
Hileleri girmek için, önce ~ tuşuna veya bazı klavyelerdeki @ tuşuna veya İtalyan klavyelerindeki ò tuşuna, Fransız klavyesindeki ù tuşuna veya İspanyol klavyelerindeki ñ tuşuna veya EÖ tuşunda ñ anahtarına basarak konsolu açın veya Alman klavyelerinde veya Norveç klavyelerindeki Ø anahtarında. Sonra aşağıdaki bölümlerde listelenen hilelerden herhangi birini girebilirsiniz.
Çok kelimelik adlarla ilgili bir not:
Bir şehrin, karakter vb. Adını belirtmeniz gerekiyorsa. Bu birden fazla kelime o zaman etrafına tırnak koymalısın. Soyadı olan karakterler için bunu kullanın. Ancak, karakterin adında bir edat varsa; “,” von “,” ah “vb. (edat her zaman daha düşük kasalıdır ve bir şehir, bölge veya ülkenin adından önce), karakterin adını hileye böyle girmelisiniz, örneğin, “Dietrich von_saxony” . Adın uygun şekilde hecelendiğinden ve aktifleştirildiğinden emin olun. Bir karakterin bir ilk ve soyadının yanı sıra bir şehir, bölgenin veya ülkenin adı varsa, ad ve soyadı arasında bir alt çizgiye koymalısınız, sonra bir alan ve sonra ikinci kısım. Örneğin: ‘Mael Brigde Mac Broccin’ ‘Mael_brigde Mac_BROCCIN’. Bununla birlikte, bazen oyun, bir alt çizginin (özellikle ilk dönüşte) olması gerektiğini unutur veya karakterin soyadı veya belirli bir alandan gelen bir karakter gibi, soyadı için bir başlık kazanan bir karakter gibi. Bu olursa, kaydedin ve sıfırlamak için yükleyin veya bir sonraki dönüşe kadar bekleyin. Örneğin, Dietrich von Saxony ilk adından sonra bir unvan kazandıysa ve “von Saxony” bölümünü kaybettiyse, bir sonraki dönüş veya bir sonraki yeniden yüklediğinizde, girmeniz gereken tek şey Give_Trait “Dietrich” dır . Karakterin adı bir çizgi içeriyorsa, eklediğinizden emin olun. “Muhammed al-Mustansir” gibi isimler, çizgi nedeniyle işe yarayacak, bu yüzden bunlar için endişelenmeyin. Karakterin adı ne olursa olsun, ismi bir hileye girmek mümkündür. “” . Bir karakter özelliği vermenin bir başka basit yolu, karakteri şehir dışına çıkarmak, sonra karakter kartını vurgulamak ve sadece ver_trait this yazmaktır . Sadece karakter bir şehirde veya kalede bulunmadığında çalışır.
Stratejik harita hileleri
- Add_money
- add_population e.G., Add_population London 3000 . Belirtilen popülasyonu ekler (sınır 4000). Kamu düzenini yükseltmek için olumsuz miktarda nüfus ‘eklenebilir’, e.G., Add_population London -3000 . Bir yerleşimin nüfusu 400’ün altına düşmeyecek.
- Auto_win “Saldırgan/Defender” İstediğiniz kişiyi koyduğunuzdan emin olun veya ordunun iyi bir bölümünü tahrip edebilirsiniz. “Çizim” ile sonuçlanabilir.
- Kill_character
- Process_cq
- show_cursorstat
- move_character z, x, y
- toggle_fow
- Toggle_terrain
Not: Örneğin ver_trait ise Edmund Canmore Goodcommander 5, Edmund Canmore’u seçmeye ve daha sonra hileconsole yazmayı denemek için yapabileceğiniz işe yaramıyor, ya da her neyse, bu goodcommander 5’e ver. Her zaman çalışır.
- VIT_ANCILLARY “”
- karakter_reset
- Teslimat_regions
Birim oluşturma hileleri
Bunların hepsi temelde savaş alanında yıkıcı olan timurid veya Moğol birimleridir. Bunları Timuridlere veya Moğollara karşı oranlara bile kullanabilirsiniz.
Fil birimleri
- kumaş – Filler, sade fırfırsız filler, sırtlarında okçular var ve sonraki ikisi kadar eğlenceli değil, stomp olabilir.
- Rogan – Fil topçu, toplarla donatılmış filler, normal toplardan çok daha az savunmasız, çünkü onlara saldırmaya çalışan herkesi stop
- Vindaloo – Elephant Rocketeer, Roketatarlar ile donatılmış filler, oyun içi açıklamanın dediği gibi, en azını söylemek için yok oluyorlar. Büyük bir orduyu veya görkemli şehri parçalamak için inanılmaz eğlenceli. Tıpkı tüm fil birimleri gibi, roketleri aşan veya hayatı için yeterince hızlı koşmayan herkesi bastırabilir.
Bilin, Filler çok ürkütücü olurlarsa, oklarla, özellikle yananlarla saldırıya uğramalarını önlemeye çalışabilirler ve birbirlerini vurmadıklarından emin olun. Eğer Roma’da Kartaca, Seleukitler veya Parthia olarak oynadıysanız: TW bunun ne kadar kötü olabileceğini biliyorsunuz.
Topçu birimleri
- Houston – Paralı Roket Launcher – Yolunda olacak kadar şanssız olanları patlatıyor. Roketler biraz yanlış.
- George – Paralı Monster Ribault, bir rafta yaklaşık 30 silah ateş ediyor, doğru yerleştirme ile yıkıcı olabilir.
- İstanbul – Paralı Monster Bombardı, Giriş Videonunun Sonundaki Büyük ON Silah. Gerçekten havalı görünen yarım tonluk bir top topu ateş ediyor. Bir atışla bir düşman duvarından büyük bir delik patlatacak (en güçlü için iki). Bir orduya karşı kullanmayı deneyebilirsiniz, ancak sadece yaklaşık 20 atış vardır ve daha büyük hedefler içindir.
Fillerin aksine, bu birimlerin var olan Süvari’ye karşı savunmasız, bu yüzden onları korumaya devam ettirdiğinizden emin olun.
Savaş Haritası Hileleri
- Jericho – Bir kuşatma sırasında şehrin duvarlarını ihlal ediyor. Sadece Roma üzerinde çalışıyor: Toplam Savaş 2: Toplam Savaş 2: Toplam Savaş, ancak ufalanan duvarların ses etkileri hala duyulabilir
İpuçları
Hileleri kopyalamak
Uzun bir hile yazıyorsanız ve her şeyi tekrar yazmak yerine tekrar kullanmak istiyorsanız, tuşuna basın. Bu, ~ konsolda yazılan en son şeyi gösterecektir. İki kez bastırın ve ikinci en son şeyi elde edersiniz.
~ Konsol ‘Add_money 40000 – Bu, fraksiyonunuza 40.000 para verecektir. ‘Add_money -3522’ – Bu, fraksiyonunuzdan 3.522 para alacak.
Yeni Birimler Oluşturma
Hem fraksiyonunuz, müttefik fraksiyonlarınız hem de düşman fraksiyonlarınız için şehirlere, kaptan ordulara, genel ordulara ve filolara birimler eklenebilir. Birim ekleme süreci üçü için aynıdır.
Yerleşimde bir birim yaratmak
~ Konsol ‘Create_unit “Yerleşim Adı” “Birim” 5 9 3 2’, burada 5 sayı veya birim, 9 Deneyim yükseltmeleri, 3 saldırı yükseltmeleri ve 2 Savunma Upgades. Örneğin, ‘create_unit “milan” “İtalyan mızrak milisleri” 5 9 3 2. .
Bir Orduda Bir Birim Yaratmak
~ Konsol ‘Create_Unit “Name” “Birim” 7 2 3 3, burada “isim” Ya Kaptan Henry (Kaptan) veya Phillip de Boubon (Aile Üyesi) – Bazı Mısır ve Türk aile üyelerinin taşınamayacağını veya eklenemeyeceğini unutmayın. İsimlerinin İngilizce klavyelerde olmayan karakterleri var.
Bir filoda birim oluşturmak
~ Konsol ‘Create_Unit “Amiral Adı” “Gemi” 5 9 3 3, Not Amiral Adı ve Gemisi, büyük ile başlaması gereken arazi birimlerinin aksine, tüm küçük harfli olmalıdır. Örneğin, ‘create_unit’ Amiral William “” Dhow ‘5 9 3 3.
Anında Oluştur Birimi
Her zamanki birim hile ekleme için bazı istisnalar var. Bazı birimler sadece bir orduyu veya yerleşimi tıklayarak ve ~ konsol “adı” yazarak eklenebilir. Örneğin, Kudüs’e tıklayın ve ‘Vindaloo’ yazın. Bu bir birim monte edilmiş rocketeer fil verecektir. Ne kadar çok yazdığınızda o kadar çok görünür. Bu birimleri bu şekilde eklemek, exp, saldırı ve savunma yükseltmelerini özelleştirmenize izin vermez.
Hareketli Birimler
Kısa Mesafe Hareketleri
~ Konsol ‘CHARCE_RESET “Adı”. Bu, orduların, filoların ve ajanların hareket noktalarını sıfırlar ve ajanların misyonlara birden çok kez girmesine izin verir.
Uzun mesafeli hareketler, Fare imlecinizi bir ordunun veya ajanın taşınmasını istediğiniz yere taşıyın. Ardından ~ Konsey ‘show_cursorstat’ yazın. Bu farenin koordinatlarını verecektir – ‘163, 82’ gibi bir şey görünmelidir. Sonra hareket etmek istediğiniz orduyu veya ajanı bulun ve ‘move_character “adını yazın” 163 82’. Örneğin ‘show_cursorstat = 46, 37, move_character “captain bob” 46 37.
Anında Yapı Qued Binaları
Bir yerleşimi tıklayın, ardından inşa etmeyi istediğiniz tüm binaları que. Sonra ~ Konsol ‘Process_cq “Yerleşim Adı”. Her giriş basıldığında, Queed binalarından biri anında inşa edilecek. Tüm Qued Binaları inşa etmek için presleme ve girin.
Binalar ayrıca diğer gruplar için de yapılabilir. ~ Konsol ‘Process_cq “Yerleşim Adı”. Ancak her zaman işe yaramaz, çünkü düşmanın binaların bastırılıp çıkmadığını bilemeyeceğiniz için.
Bir haçlı seferi çağırmak için daha iyi bir şans vermek için Papa’ya diplomat gönderin ve ona bir hediye verin, sonra Haçlı Seferi’ni arayın.
Referanslar
- GameFAQS – Ortaçağ II: Total Savaş Hileleri – Ortaçağ II
- Toplam Savaş Kodları – Ortaçağ II Toplam Savaş Sırları [1]
Bu wiki’yi geliştirmemize yardımcı olabilirsiniz! ~ Yardımın yollarını arayın ve tavsiyeleri düzenleyin. ~ Daha fazla tavsiyeye ihtiyacınız varsa, lütfen buraya gönderin.
Ortaçağ 2 Konsol Komutları
Her zaman özelliği veya yardımcısı uygulamak istediğiniz karakteri seçin. Komut konsolunu açmak için ~ kullanın. Her karakterin sınırlı miktarda sadık kalabileceğini ancak sınırsız miktarda özelliğe sahip olabileceğini unutmayın.
değiştirilebilir olduğu anlamına gelir ve bunu yaptığınızda <>. [Metin/daha fazla metin] Kutudan birini seçmeniz ve [] içindeki her şeyi seçiminizle değiştirmeniz gerektiği anlamına gelir. (Metin) belirli hileleri açıklar veya açıklar. Tüm “özel birimler”, aşağıda listelenen metni girerek herhangi bir yıl veya yaşta kullanılabilir; Create_unit komutu özel birimler için gereksizdir. Alttaki Güncelleme sekmesi, kılavuza yeni hileler eklendiğinde tarihleri gösterir. Lütfen bu kılavuzun sadece olumlu özellikler ve yardımcıslar içerdiğini unutmayın. Ancak, yardımcı veya özelliği kaldırmak istiyorsanız, komutlardaki “ver” kelimesini “Kaldır” ile değiştirin. Ayrıca, kalıntı yardımcısı genellikle sadece rahipler veya imamlar üzerinde çalışır, nadiren her ikisi üzerinde de çalışırlar. Onların ötesinde, neredeyse tüm özellikler ve yardımcılar herhangi bir karakter üzerinde çalışacak. Bu son derece yararlıdır, çünkü diğer listelerin herhangi birinden özellikleri olan bir generalin kişisel güvenliğini, hızını veya dindarlığını geliştirebilirsiniz. Zaten sahip olmadığım daha fazla komutu varsa, lütfen yorum alanında önerin. 2
9
2
2
1
1
1
Эот преден В избранное.
wx_dark_wolf
Не В сети19.382 Uнальных посетите gerçektenй 859 добавили В избранное Огавение рck
Diplomat özellikleri ve yardımcısı
Prenses Özellikleri ve Yardımcılar
Tüccar özellikleri ve yardımcı
Rahip/Engizisyon Mahkemesi Özellikleri ve Yardımcı
Casus/suikastçı özellikler ve yardımcı
Genel özellikler ve yardımcı
Diplomat özellikleri ve yardımcısı
bu gooddiplomat 5 ver_trait
bu dini tolerans 3’ü ver_trait 3
bu çok dilli 3 ver_trait
bu smoothtalker 3’ü ver_trait
Bu Bravediplomat 3’ü ver_trait
bu naturaldiplomatskill 3 ver_trait 3
ver_trait bu gizli 3
Bu diplomatic_escort ver_anciLary
Ver_anciLary this exotic_gifts
Bu swift_steed ver_ancillary
bu çevirmen ver_ancillary
bu yabancı için ver_ancillaryPrenses Özellikleri ve Yardımcılar
bu güzel kadın 3
bu cesur kadın 3
bu sadık kadın 3
bu unchastewoman 2’yi ver_trait
bu tutkulu kadın 3
Bu eğitimli kadın 3
bu tolerantwoman 3 ver_trait 3
Bu Fairwoman 3
bu goodprincess 4 ver_trait
Bu NaturalPrincess 3
bu mütevazı kadın 2
Give_anciLary bu delike_blade
Bu Fine_Cosmetics’e ver_ancillary
Ver_anciLary bu squrapping_stallionTüccar özellikleri ve yardımcı
Bu tüccarlar 1 Aralık
bu tüccarlar dükrülü 1 ver_trait
Bu Worldlymerchant 2
Bu Securemerchant 2
bu bacaklı 2
Bu naturalchantskill 3 ver_trait 3
Bu Goodmerchant 4
Bu tekelci 2 (3 -1 kişisel güvenliğe sahip bu yüzden her zaman tercih ettim 2)
Bu SecurityMarchant 1 (2 -1 finansmanı var, bu yüzden 1’i tercih ederim)
bu sahtecilik
Ver_anciLary this hile_abacus
bu merchant_cerk ver_ancillaryRahip/Engizisyon Mahkemesi Özellikleri ve Yardımcı
bu gooddenouncer 5 ver_trait
bu büyüyen conviction 3
Bu huzurlu 3
bu haklı 3
bu misyoner 3
bu temizleyici 3 ver_trait
ver_trait bu touchedByTheGods 3
bu ilahi ve
Bu NaturalPriestskill 3
Bu StrongFaith 4
Bu publicfaith 4
Bu PriestLevel 2’yi ver_trait
bu gooddenouncer 5 ver_trait
Bu gizlice 1
bu ilahi ve
bu misyoner 1 ver_trait
bu naturalinquisitorskill 3 ver_trait
Bu gizlice 1
bu theologians dragrained 1 ver_trait
Bu Theologianslar 2 Aralık
ver_trait bu zorla dini 2 (3 asker moralini azaltır)
Bu Agentpiety 1 (Bu komut bir karakterin dindarlığını maksini çıkarır)
ver_ancillary this cadı_hunter
Ver_anciLary Bu Deacon
Bu kütüphaneci ver_ancillary
Bu keşiş ver_ancillary
bu rahibe ver_ancillary
Bu zealous_disple ver_anciLary
bu paladin ver_ancilary
Ver_anciLARY this swiss_guard
bu cellat
ver_ancillary bu false_relic
Bu kutsal_ quran ver_ancillary
ver_ancillary bu kutsal_mantle
Bu lock_of_kaaba ver_ancillary
Bu mohammeds_footprint ver_ancillaryver_ancillary this feel_of_veronica
Casus/suikastçı özellikler ve yardımcı
bu goodconspirator 3
bu goodspy 5 ver_trait
bu naturalspyskill 3 ver_trait
Bu goodassassin 5 ver_trait
bu naturalasssinskill 3 ver_trait 3
Bu Goodsaboteur 3
Bu Thievesguilditred 1’e ver_trait
Bu Thievesguild Memman 2 Eylül
Bu AssassinsGuilditred 1’e ver_trait
Bu Assassinsguild MemmanBu suç ortağı ver_ancillary
bu maymunu ver_ancillary
ver_ancillary bu yanlış_documents
ver_anciLARY this beguiling_bard
bu yankesicik ver
Bu tabancayı ver_ancillary
Bu patlayıcılar
bu spyglass ver_anciLary
bu dansçı ver_ancillary
Bu nezaket ver_ancillary
bu femme_fatale ver_ancillary
Bu zehirleyiciyi ver_ancillary
ver_ancillary bu suiksass_blade
bu pet_bloodhound bu pet_billary
Bu Assassins_Amprentice Bu Assassins_Ancillary
Bu nicolau_copernicus bu nicolauGenel özellikler ve yardımcı
bu goodeegeattacker 4 ver_trait
bu goodriskyattacker 2 ver_trait
bu goodriskydefender 3 ver_trait 3
Bu Battledread 4’e ver_trait
Bu factionKiller 4’ü ver_traitBu AssassinMaster 3’ü ver_trait
bu harshjustice 3 ver_trait
Bu yabancı düşmanlığı 3 ver_trait
Bu strateji 3
Bu Counterppy 3’e ver_trait
bu suikastçı 3’ü ver_trait
Bu NaturalmilitarySkill 4
bu nightbattlecapable 1 ver_trait
bu haçlı 3
Bu Cihadist 3’ü ver_trait
bu adoredBypope 3’ü ver_trait 3
Bu politikayı ver_trait 3
bu sadık 3 ver_trait
bu cesur 3
bu ilk 3’ü ver_trait
Bu akıllı 3
bu denizciyi ver_trait 5
bu matematik 3
bu goodadministrator 3 ver_trait
bu goodminer 3 ver_trait 3
Bu Goodtrader 3
bu goodbuilder 3 ver_trait
bu goodfarmer 3’ü ver_trait
Bu Fatherslegacy 3 ver_trait 3
bu victorvirtue 3 ver_trait 3
Bu Battlechivivalry 5’i ver_trait
bu goodinfantryGeneral 1’e ver_trait
bu goodcalvaryGeneral 1’e ver_trait
bu goodartilleryGeneral 4’ü ver_trait
Bu goodgunpowderGeneral 4’ü ver_trait
Bu üst düzey kişiye 3 ver_trait 3
bu enerjik 3
bu cesur 5 ver_trait
bu retoricskill 2 ver_traitbu taktikskill 3 ver_trait
Bu Stoic 3’ü ver_trait
bu dik 3 ver_trait
Bu Scout 3’ü ver_trait
bu savaş 4
Bu Helandhearty 3 ver_trait 3
bu karısı verme 3
Bu eşi ver
bu goodcommander 5 ver_trait
bu goodattacker 5 ver_trait
bu gooddefender 5 ver_trait
Bu Battlechivivalry 5’i ver_trait
Bu fidye 4
bu strateji stratejisi 4
Bu turnuva 5’i ver_trait 5
Bu Easternwarlord 3’ü ver_trait 3
bu jaguarwarlord 3 ver_trait
bu akademik akademik 2
Bu Popesenforcer 2’yi ver_trait
bu hatesaztec 3 ver_trait
bu hatesbyzantium 3 ver_trait
bu hatesdenmark 3 ver_trait
bu hatesypt 3 ver_trait 3
bu hatesengland 3’ü ver_trait
Bu Hatfrance 3’ü ver_trait
Bu Hateshre 3’ü ver_trait
bu hateshungary 3 ver_trait
bu hatesmilan 3 ver_trait
bu hatesmongols 3 ver_trait
bu hatesmoors 3 ver_trait 3
bu hatespapal_states 3 ver_trait
bu hatespoland 3’ü ver_trait
bu hatesportugal 3 ver_trait
Bu Hatesslave 3’ü ver_trait
bu hatesrussia 3 ver_trait 3
bu hatesscotland 3 ver_trait
bu hatessicilly 3 ver_trait
Bu Hatesspain 3’ü ver_trait
bu hatestimurids 3 ver_trait 3
Bu Hatesturks 3 ver_trait
bu hatesVenice 3 ver_traitbu hatesortodox 3 ver_trait
bu hatesislam 3 ver_trait 3
Bu Hateretetic 3
bu hatespagan 3 ver_trait
Bu matkap müdürü ver_ancillary
ver_anciLary this brilliant_inventor
bu doktora ver_ancillary
Bu akıl hocası ver_ancillary
Bu Academic_advisor’a ver_ancillary
bu kılıç balığı ver_ancillary
Bu master_smith’i ver_ancillary
Bu öğretmen ver_ancillary
Give_anciLary Bu scribe_ancillary
Bu bard ver_ancilary
bu eczacı ver_ancillary
Bu foodstaster’a ver_ancillary
Bu hadım ver_ancillary
ver_ancillary this knight_dread
Ver_anciLary this knight_beserker
Bu naive_knight ver_ancillary
ver_ancilar bbight_chivalrous
ver_anciLARY this knight_crusader
Ver_anciLARY this knight_santiago
Ver_anciLARY this knight_stjohnBu master_of_asssines ver_ancillary
Bu master_of_horse ver_anciLary
Bu sayman ver_ancillary
Bu adultress_foreign ver_anciLary
bu armour_custom bu armour
Bu chevalier_de_bayard ver_ancillary
Bu rahip ver_ancillary
Bu İzci Ver_ancillary
Bu sayman ver_ancillary
Give_anciLary bu intrepid_explorer
Bu sir_william_wallace ver_ancillary
Ver_anciLary bu amerigo_vespucci
bu marco_polo ver_anciLarybu jan_zizka bu jan_zizka ver
Ver_anciLary this Johannes_faustes
Ver_anciLary bu vlad_tepes
Bu Donatello
Bu joan_of_arc ver_ancillary
Bu Simon_De_Montfort Ver_anciLary
Bu roger_de_moulins ver_anciLary
Bu raphael ver_anciLary
bu machiavelli ver_anciLary
Bu Gerard_De_Ride Fiil’e ver_ancillary
Bu vasco_de_gama ver_ancillary
Bu arnold_von_winkelied bu arnold
bu john_gutenberg ver_ancillary
bu albertus_magnus bu albertus_magnus
bu roger_bacon bu roger_bacon
bu michaelangelo ver_anciLary
Bu ibn_khaldun bu ibn_khaldunRogan (Fil Topçu)
Vindaloo (Elephant Rocketeer)
Madras (fil)
İstanbul (Canavar Bombası)
George (Monster Ribault)
Houston (Roket Başlatıcı)Bu bölüm, create_unit komutunun nasıl kullanılacağını kapsayacak. . Birim kimliği için tırnak işaretleri kullanmanız koşuluyla, büyük harf kullanımı konusunda endişelenmenize gerek yok, ancak karakter ve yerleşim isimleri için önemli. Komut başına 5’den fazla birimden daha fazla ortaya çıkamazsınız. Deneyim numarası 0-9 arasında olmalı, dahil. Zırh numarası 0-3 arasında olmalı, dahil. Silah numarası 0-3 arasında olmalı, dahil. Bir karakterin oyun içi adı, oyunun kendilerine atıfta bulunmak için kullandığı isim olmadığı için yalnızca birimler halinde ortaya çıkması için yerleşimleri kullanmanızı tavsiye ederim. Bu fraksiyon için tasarlanmayan Create_Unit komutuyla bir birimde ortaya çıktığınızda, birim kartı yer tutucu dokusunu kullanır ve ünitenin örtüdeki dokunun görüntüde gösterildiği gibi bazı sorunları vardır. Ne yazık ki, bu, Boyar veya El Topçuları gibi özel birimlerin yanlış ulus için ortaya çıkması durumunda çok iyi çalışmayabileceği anlamına gelebilir.
Temel format create_unit’dir . İşte Londra’da 9 deneyim, seviye 2 zırh ve seviye 3 silahlı 3 huscarls’da nasıl ortaya çıkacağına bir örnek: create_unit London Huscarls 3 9 2 3. Umlots gibi garip notlara sahip bir şehirle uğraşıyorsanız, inşaat penceresinin üstündeki kasabanın adını tıklayarak şehri yeniden adlandırabilirsiniz.
Birim kimliği birden fazla kelimedir, kimliğin etrafına alıntılar eklemeyi unutmayın. Gazze’de 0 deneyim, Seviye 1 Zırh ve Seviye 0 Silahları ile 5 Desert Okçu’da nasıl ortaya çıkacağının bir örneği: Create_unit Gazze “Çöl Archers” 5 0 1 0.
Topçu ve General’ın koruması gibi birimlerin kültür grubuna bağlı olarak farklı görünüşleri vardır. Birim kimliğini çoklu kelimelermiş gibi davranın ve ardından kültür grubunu belirtmek için bir önek ekleyin. NE Kuzey Avrupa anlamına gelir. SE Güney Avrupa anlamına gelir. EE Doğu Avrupa anlamına gelir. Ben Orta Doğu demek. GR Bizans İmparatorluğu anlamına gelir. Konstantinopolis’te 1 deneyim, Seviye 2 Zırh ve Seviye 3 Silahları ile 4 Yunan Trubuchet’te nasıl ortaya çıkacağına bir örnek: Create_unit Constantinopolis “Gr Trebuchet” 4 1 2 3.
Gemileri ortaya çıkarmak istiyorsanız, önceden var olan bir Donanma seçmeniz ve Amiral’in adına bakmanız gerekecektir. Admirals listesini bulmak için (şükürler olsun ki isimleri özellikleriyle değişmez), ekranınızın altındaki “Ordu” etiketli düğmeye sağ tıklayın (Görüntü Komut Testi Testi Kaydet Bu yüzden Papalık Devletlerim, FOW devre dışı bırakıldı ve çılgın miktarda param var). Bu kelimeyi karakterin adının bir parçası olarak eklemeyi unutmayın. Ayrıca, zırh seviyesi gemileri etkilemez, ancak komuta düzgün çalışması için dahil edilmelidir. İşte 9 deneyim, seviye 0 zırhı (zaten önemli değil) ve Amiral Vesallius’un filosunda 3. Silahlar: Create_unit “Amiral Vesallius” “Savaş Galley” 1 9 0 ile nasıl ortaya çıkacağına dair bir örnek. 3. Benzer şekilde, Amiral Guido’nun filosuna 1 deneyime sahip iki taşıma vermek için create_unit “amiral guido” “Carrack” 2 1 0 0 yapabilirsiniz. Aşağıdaki web sitesinin ne dediğine bakılmaksızın, gemi kimliklerinin küçük olması gerektiğini lütfen unutmayın.
İşte bir web sitesinin bağlantısı [komutlar.GG] tüm zemin birimlerinin ve gemilerinin birim kimliklerinin bir listesi ile ve doğru ünitenin bulunması daha kolay olması için bir arama işlevine sahiptir. Bilmeyenler için, birkaç birim/geminin adıyla eşleşen bir kimliği yoktur, bu da onları ortaya çıkarmayı zorlaştırır. Ayrıca, web sitesinde listelenen bazı kimliklerin yanlış olduğunu fark ediyorum (zırhlı din adamları olması gereken İskandinav Savaşı din adamları gibi), ancak henüz bulduğum en iyi liste.
Add_money 40000 (Testlerime göre, bu bir seferde alabileceğiniz maksimum miktar)
Process_cq
Auto_win [Saldırgan/Defender] (oyuncu ve AI arasındaki sonraki Auto_Resolve savaşını etkiler)
Surrender_regions (Kutsal Roma İmparatorluğu için HRE. Bizans imparatorluğu için
Bizans. Moğollar veya timuridler için Horde yapın)
Add_population 5000
toggle_fow- Güncellendi 5/16/2017
- Güncellenen 8/6/2017
- 3/16/2018 güncellendi
- Güncellendi 5/8/2019 (“Roronoa Zoro” tarafından sağlanan goodbuilder)
- Güncellendi 8/6/2020 (“Sanat” tarafından sağlanan goodfarmer)
- Güncellendi 1/17/2020 (“Eli, Ördekler Müdürü” ve “Jessticles” adlı yorumlara göre create_unit olarak yapılan değişiklikler)
- Güncellendi 8/15/2022