Overwatch 2 Sezon 3: Çıkış Tarihi, Kahraman Değişiklikleri, Yeni Kahraman ve Daha Fazlası, Overwatch 2 Sezon 3 Yama Notları: Yeni Harita, Sıralama Değişiklikleri, Merhamet Revizyonu, Buffs & Nerfs, More – Charlie Intel
Overwatch 2 Sezon 3 Yama Notları: Yeni Harita, Sıralama Değişiklikleri, Merhamet Revizyonu, Buffs ve Nerfs, Daha Fazlası
İçerik ve tam yama notları dahil Overwatch 2 Sezon 3 hakkında bilmeniz gereken her şey.
Overwatch 2 Sezon 3: Çıkış Tarihi, Kahraman Değişiklikleri, Yeni Kahraman ve Daha Fazlası
şimdi dünya çapında piyasaya sürüldü ve Blizzard’ın diziye son girişi, orijinal sürümüne kıyasla tüm yönlerde gelişti. Rekabetçi, yeni 5v5 meta ile yükseliyor, ancak gerçek içerik biçimi 3. sezonda geliyor. İşte Overwatch 2’nin 3. sezonu hakkında bilmeniz gereken her şey.
Overwatch 2 Sezon 3: Çıkış Tarihi
Overwatch 2’nin ikinci sezonu, sezonun piyasaya sürülmesinden bu yana neredeyse bir ay geçtiği için ilerliyor ve oyuncular şimdiye kadar seviyor. Feburary 7, 2022 dalmak için.
Overwatch 2 Sezon 3: Fragman
Overwatch 2 Sezon 3: Kahraman Değişiklikleri
- Simetra
- Mei
- Toadhog
- Orisa
Overwatch 2 Sezon 3: Yeni Harita
Topluluğumuza Katılın
- Twitter simgesi
- Facebook simgesi
- Instagram simgesi siyah Instagram simgesi
- YouTube simgesi
- Anlaşmazlık simgesi
- Twitch simgesi
- Tiktok simgesi
- Reddit simgesi
Zaten abonesin
Haber bültenimize zaten abone oldunuz.
% 10 indirim al
Kaydolun ve yeni ürünler, fırsatlar ve etkinlikler hakkında ilk bilgi sahibi olun. Ayrıca, yeni üyeler Roccat’ta ilk siparişlerinde% 10 indirim alıyor!
Ürünler
Roccat
- Dijital Erişilebilirlik
- ABD Gizlilik Talep Formu
- Yaratıcılar
- Govx
- Öğrenci indirimi
- Ortaklık Programı
Destek
- İndirilenler
- Ürün kaydı
- İletişim desteği
- Homolog
Emirler
- Parca siparisi
- Nakliye Bilgisi
- Geri ödeme politikası
- Garanti Bilgileri
- Satış şartları
- İncelemeler
Şirket
- Hakkımızda
- Liderlik
- Etkinlikler ve Sunumlar
- Basın bülteni
- Hisse senedi fiyatı
- IR İletişim
- Sürdürülebilirlik
- Kariyer
- Uygunluk beyanı
- şartlar ve koşullar |
- |
- ABD gizlilik eki |
- Gizlilik Seçimleriniz
|
Aşağıdaki öğeler stokta kalmadı ve arabanızdan çıkarıldı. azletmek
.
ÜCRETSİZ KARGO 49 doların üzerindeki tüm siparişlerde
Ön sipariş alımları, ön siparişte diğer ürünler de dahil olmak üzere başka bir satın alma ile birleştirilemez. Ödeme yapmaya devam etmek için lütfen ön sipariş öğesini sepetinizden kaldırın.
Ödemede hesaplanan nakliye.
- Seçim seçmek tam sayfa yenilemesiyle sonuçlanır.
- Seçim yapmak için uzay tuşuna basın, ardından ok tuşları.
Ön sipariş alımları, ön siparişte diğer ürünler de dahil olmak üzere başka bir satın alma ile birleştirilemez. Bu öğeyi sepetinize eklemek için devam et’i tıklayın ve şu anda sepetinizdeki diğer tüm öğeleri kaldırın veya mevcut sepetinizi korumak için iptal edin.
Overwatch 2 Sezon 3 Yama Notları: Yeni Harita, Sıralama Değişiklikleri, Merhamet Revizyonu, Buffs ve Nerfs, Daha Fazlası
Blizzard’ın Overwatch 2 Sezon 3’ü, bir ton değişikliğe sahip büyük bir tane olacak. .
Overwatch 2 Sezon 2 sarıldı, ikinci sezon kış harikalar diyarı, tavşan yılı ve Olympus etkinlikleri için savaşı yeni kahraman Ramattra’yı getirdi.
2. sezonun sonunda, Sezon 3 güncellemesi geldi. Bir Asya mitolojisi temasıyla Overwatch 2 Sezon 3, yeni Antarktika Yarımadası’nı, Overwatch kredilerinin dönüşünü, yeni bir savaş geçişini ve bazı büyük kahraman tutkunlarını ve nerfleri getiriyor.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Makale reklamdan sonra devam ediyor
İçerik ve tam yama notları dahil Overwatch 2 Sezon 3 hakkında bilmeniz gereken her şey.
- Overwatch 2 Sezon 3 Başlangıç Tarihi
- Overwatch 2 Sezon 3’te yeni bir kahraman olacak mı?
- Overwatch 2 Sezon 3: Sıralı Değişiklikler
- Overwatch 2 Sezon 3: Buffs & Nerfs
- Overwatch 2 Sezon 3: Kredi Dönüşü
- Overwatch 2 Sezon 3 Yama Notları
Overwatch 2 Sezon 3 Başlangıç Tarihi
7 Şubat 2023 Salı.
Overwatch 2 Seasons ve oyunun Battle Pass hakkında önceki bilgilerle, hayranlar bunun Sezon 3 başlangıç tarihi olacağını anladılar. Sonra Blizzard nihayet 7 Şubat’ın Overwatch hayranlarının beklediği tarih olduğunu doğruladı.
⛩️ Sezon 3 yama notları! ⛩️
Kazanılabilir Overwatch kredileri
⚔ates Rekabetçi Güncellemeler
⚙️WorkShop Editor Döndürür
Overwatch 2 Sezon 3’te yeni bir kahraman olacak mı?
Yeni karakterler her zaman geldiklerinde her zaman önemli bir olaydır, ancak ne yazık ki, geliştiriciler onayladı.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Oyuncular her sezon düzenli olarak gelen yeni kahramanlara alışkınlar, ancak geliştiriciler yeni haritaların ve kahramanların sezon 2 bitişten sonra mevsimler arasında değişeceğini doğruladı.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Son büyük içerik sürümü ile Ramattra’yı aldığımızdan, oyuncular bir sonraki büyük ismin Overwatch 2’ye geldiğini görmek için 4. sezona kadar beklemek zorunda kalacaklar.
Parlak tarafta, Overwatch 2 ticari kurşun Jon Spector, bir Soru -Cevap’ta Inven ile bir sonraki kahramanın 4. sezon sonunda döndüğünde bir destek karakteri olacağını doğruladı.
“Kahraman gelişimi uzun zaman alıyor… Her kahraman rolü düzgün bir şekilde uyumlu ve düzenlendi. Ramatra, 2. sezonda bir tank kahramanı ve bir sonraki kahramanın daha sağlam bir destek kahramanı olmasını bekliyoruz ”dedi.
Overwatch 2 Sezon 3: Yeni Antarktika Yarımadası Haritası
Blizzard, oyunun yol haritası açıklamasının önünde erken bir bomba bıraktı Yeni Antarktika Yarımadası Overwatch 2 Sezon 3’te düşecek.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Resmi teaser videosu, oyuncuların omurgasını ürperebilir, ancak esas olarak tüm harita bu yeni ortamda savaşırken oyuncuları yutmak için kar, buz ve sert hava ile dolu olduğu için.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Şimdilik, en azından harita “yeni bir kontrol haritası” olarak tanımlanıyor, ancak zaman geçtikçe her zaman değişebilir.
Yeni bir kontrol haritası olan Antarktika Yarımadası, 3. sezonda çıkış yapıyor!
Hazırlamanıza yardımcı olacak ipuçları:
Penguins’e merhaba deyin
Point ve Win
Overwatch 2 Sezon 3 Sıra Değişiklikleri
Bu, bir oyuncunun rütbesinin yenilenme oranı da dahil olmak üzere birkaç küçük değişikliği içerir – şimdi birkaç galibiyet ve kayıpla kısaltılacak – genel eşleştirme ve izleme ilerlemesini kolaylaştırmak için yeni kullanıcı arayüzü iyileştirmeleri.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Overwatch 2 Sezon 3 Buffs & Nerfs
Bazı büyük meraklılar ve nerfs, Overwatch 2 Sezon 3’e geliyor ve Mercy’in Pasifi tamamen yeniden işleyerek.
Pasif düzenlemesi kaldırıldığında, Mercy 3. sezonda yeni ‘sempatik iyileşme’ pasif yeteneğine sahip, şimdi kendini iyileştirecek “Caduceus personeli ile yapılan iyileşmenin% 25’i için.”
Kahramanların ve nerf’lerin geri kalanını aşağıdaki tüm yama notlarında kontrol edebilirsiniz.
Overwatch 2 Sezon 3 Etkinlikleri
Tabii ki, Overwatch 2 Sezon 3’te yeni etkinlikler var. Yeni sezon, tek yumruklu bir adamla bir işbirliği getiriyor ve Sevgililer Günü’nü kutlamak için ‘Loverwatch Flört Simülatörü’nü getiriyor. .
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Overwatch 2, 13 Şubat’ta LoverWatch Dating Simulator’ı getiriyor.
Overwatch 2 Sezon 3’te Krediler Dönüş
Şaşırtıcı bir hareketle, krediler Overwatch 2’ye geri dönecek ve oyunculara daha fazla öğenin kilidini açabilmek için başka bir para birimi verecek.
Devs şöyle açıkladı: “Tüm oyuncular, Sezon 3 Battle Pass boyunca prim ödülleri yayıldıkça ücretsiz ödüller ve 500 kredi olarak 1500 krediye kadar kazanabilir. Ayrıca birçok potansiyel ödül arasından seçim yapabilmeniz için kredileriniz için daha fazla kullanım ekliyoruz.”
Overwatch 2 Sezon 3 Yama Notları
Overwatch 2, Sezon 3
En havalı yeni kontrol haritası olan Antarktika Yarımadası’nın derinliklerini keşfetmek için üçüncü sezona bırakın. Ultimate Valentine gibi sınırlı süreli oyun içi etkinliklerde rekabet edin. Kahramanlarınızı Battle Pass ve Haftalık Mağaza Damlalarından Yeni Kaplamalar ve Kozmetiklerle Özelleştirin. Şimdi, orijinal Overwatch’tan 250’den fazla kozmetik için kullanılabilecek savaş geçişinde kredi kazanın ve efsanevi Amaterasu Kiriko gibi özel ödüller elde etmek için prim yapın.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Yeni Harita: Antarktika Yarımadası
Dondurulmuş Antarktika Yarımadası boyunca yolculuk. Overwatch Ecopoint ekibinin bir zamanlar dünyayı tehdit eden tehlikeli bir anomali kaynağını aradığı ve mei-ling zhou ve arkadaşlarını kurtaramayan buz kırıcı gemisinin enkazını keşfettiği terk edilmiş istasyonu keşfedin.
Yeni Özellik: Salam Protect
Oyuncular artık oyun içi ayarları flama koruma seçeneklerini etkinleştirebilir. Bu seçenekler, oyunculara canlı akım eşleşmesinde tanımlayıcı bilgileri gizlemenin yollarını sağlayacaktır.
Genel güncellemeler
- Geliştirilmiş Altyazılar Seçenekleri: Metin Ölçeklenebilirliği, Karakter Portre Simgeleri, Hoparlör Adı, Metin Rengi, Arka Plan Rengi ve Seçenekler Menüsünde Altyazı Önizlemesi
- PC için fare imleç boyutu ayarı eklendi
- UI’de grup ve uyarı renkleri için özel renkleri seçmek için ayar eklendi. Erişilebilirlik seçeneklerinde özel renkleri önizleme önizleme özelliği eklendi
- Tüm kahramanlar için “siluet” oyuncu simgelerini açmak için ek zorluklar
- Haftalık “Rol Ustalık” Mücadelesi için Rollerin her biri için izleme eklendi
- Ramattra Kilit Açma Zorlukları Eklendi
- Üçüncü Sezon Battle Pass boyunca kısmi ilerleme, “Ramattra için Kazançlar” Mücadelesine taşındı
- Oyuncular artık rakip takımı onaylayabilir
- Tüm oyuncular artık herkes için ücretsiz oyun modlarında onaylanabilir
- Oyuncular, Kariyer Profilinin Tarih sekmesinde bulunan Oyun Raporları Menüsünde önceki maçlardan skorbordları görüntüleyebilir
Gizem Kahramanlar Değişiklikler
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- Gizem Kahramanları artık her takımı her rolden en fazla üçü ile sınırlandırıyor
Örnek: Gizem Kahramanlarında Reinhardt’sınız. Ekibinizde ayrıca Mercy, Ana ve Lucio. Öldüğünüzde, bir destek kahramanı olarak yeniden doğamazsınız çünkü takımınızda zaten üç destek kahramanı vardır. Ya bir hasar ya da tank kahramanı olarak yeniden doğacaksın - Bu yeni maksimum rol sınırı, Ayarlar> Modlar> All> Rastgele Kahraman Rol Sınırı Altında Özel Oyunlarda Takım Başına Değiştirilebilir,
Bu ayar yalnızca rastgele kahraman ayarı olarak yeniden doğma etkinleştirildiğinde işlev görür
Overwatch kredileri geri döndü
- Daha önce “Legacy Kredileri” olarak etiketlenmiş ve Overwatch 2’de kazanılamayan Overwatch kredileri, Sezon 3 Battle Pass’ta ilerleyerek bir kez daha kazanılabilir
- Tüm oyuncular ücretsiz ödül olarak 1500 krediye kadar kazanabilir ve Sezon 3 Battle Pass’ta premium ödüller olarak 500 kredi daha mevcuttur
- Krediler, Overwatch 2’nin lansmanından önce piyasaya sürülen neredeyse tüm mevsimsel destan ve efsanevi katlı derileri içeren Hero Galerisi’nde harcanabilir. Bu, daha önce sadece mağazamızın “Just Sizin İçin” bölümünde madeni para ile satın alınabilecek birçok deriyi içerir
Ping Sistemi Güncellemesi
- Ping tekerleği açık olduğunda ve bu yetenekler bekleme süresinde bu bekleme sürelerini yazdırıyor
Örnek: Baptiste’nin ölümsüzlük alanı bekleme süresinde ise ve ping tekerleği açıkken yeteneği etkinleştirmek için tuşa/düğmeye basarsanız, yetenek için bekleme süresi sohbette yazdırılır
Rekabetçi oyun
Sezon 3 Rekabetçi Oyun Şimdi Başlıyor! İşte Overwatch 2’deki rekabet deneyimi geliştirmeyi amaçlayan en son güncellemelerden bazıları:
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- Beceri katmanları ve bölümler her 5 galibiyet veya 15 kayıp ve bağdan sonra ayarlanır (resmi olarak 7 galibiyet veya 20 kayıp ve bağ)
- Oyuncular, bir rütbe güncellemesi almaya yönelik ilerlemelerini görüntülemek için rekabet menüsünden “Rekabetçi İlerleme Görüntüleyin” düğmesini seçebilir
Atölye güncellemeleri
- Atölye Editörü Geri Döndü!
Çalıştay Moderasyon Araçları
Bir oyuncuyu bildirirken yeni menü seçenekleri ekledik. Amacımız, oyunculara uygunsuz davranışı bildirmek için daha fazla yol vermektir, böylece zamanında harekete geçebiliriz. Sonuç olarak, oynatıcıyı veya özel içeriklerini neden raporladığınızı en iyi açıklayan kategoriyi ve alt kategoriyi seçebilirsiniz. Başlıca kategoriler şunları içerir:
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- Uygunsuz iletişim
- Uygunsuz isim
- Hile
- Oyun sabotajı
- Uygunsuz özel içerik
Kahraman Güncellemeleri
Tüm Kahramanlar
- Kahramanları değiştirirken maksimum nihai ücret% 30’dan 25’e düştü
Geliştirici Yorumu: Bu yamanın bir parçası olarak, ne sıklıkta nihai yeteneklerin üretildiğine dair bir ayar geçişi vardı, bu yüzden birden fazla kahramanda birkaç nihai maliyet ayarlaması görmeyi bekleyin.
Tank rolü pasif
- Rol kuyruğu olmayan herhangi bir oyun modu oynarken tüm tank kahramanları için sağlık toplamları daha düşük olacak. Herhangi bir rol sırası etkinleştirilirken tanklar için sağlık toplamları aynı kalacaktır.
Geliştirici Yorumu: Tank HP havuzlarındaki bu değişiklik, aynı takımda bunların birden fazla olabileceği oyun modlarındaki bu kahramanların göreceli gücünü ele almaya yardımcı olur.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Tank
D.VA
- Rol kuyruğu modlarındaki mekanik taban sağlığı 350’de aynı kalır
- Rol dışı kuyruk modlarında mekanik taban sağlığı 350’den 200’e düşürüldü
Doomfist
- Rol kuyruğu modlarındaki temel sağlık 450’de aynı kalır
- 450’den 300’e düşürülmüş rol dışı kuyruk modlarında temel sağlık
Hurdalık
- Rol kuyruğu modlarında temel sağlık 450’ye yükseldi
- 425’ten 300’e düşürülmüş rol dışı kuyruk modlarında temel sağlık
Geliştirici Yorumu: JunkerQueen için genel temel sağlık 25 hp artarak.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Orisa
- Rol kuyruğu modlarındaki temel sağlık 275’te aynı kalır
- Role olmayan kuyruk modlarında temel sağlık 275’ten 125’e düşürüldü
Artırılmış füzyon sürücüsü
- Hasar Falloff aralığı 25’ten 15 metreye düşürüldü
Ramattra
- Rol kuyruğu modlarındaki temel sağlık 450’de aynı kalır
- 450’den 300’e düşürülmüş rol dışı kuyruk modlarında temel sağlık
- Nihai olan düşmanlara zarar vermek artık süreyi tamamen durdurmak yerine süreyi yavaşlatıyor. 20 saniyeye kadar sürer
- Nihai maliyet% 12 arttı
Geliştirici Yorumu: Sonsuza dek potansiyel olarak süren nihai bir yetenek fikri heyecan verici bir kavramdır, ancak gerçek şu ki, bunu yapmak çok kolaysa çok fazla hayal kırıklığına neden olur ve Ramattra’nın özellikle aşırı miktarda görsel gürültü. Maksimum süreyi 20 saniye ile sınırlandırıyoruz, bu da çoğu takım dövüşü için hala oldukça etkilidir, ancak makul bir süre içinde sona ereceğini garanti ediyor.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Reinhardt
- Rol kuyruğu modlarındaki temel sağlık 325’te aynı kalır
- Rol dışı kuyruk modlarında temel sağlık 325’ten 175’e düşürüldü
- Bekleme süresi 8’den 7 saniyeye düştü
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- Hasar 90’dan 100’e yükseldi
- Doğrudan isabet hasarı 250’den 170’e düşürüldü
- Yıkım süresi 2’den arttı.5 ila 2.75 saniye
- Nihai maliyet% 7 arttı
- Geri tepme dürtüsü 10’dan 6’ya düşürüldü
Geliştirici Yorumu: Geçen sezon Roadhog’un Zincir Kanca Birleşik Değişikliklerine benzer şekilde, genellikle tank rolündeki kahramanlardan düşmanları tek seferde öldürmekten kaçınmak istiyoruz. Earthshatter doğrudan vuruş hasarı bu hedefi göz önünde bulundurarak azaltılıyor. Çoğu durumda, alıcı uçtaki hedefler, yıkım sersemletme sırasında yine de ölecekti, ancak müttefiklerinin müdahale etmesi için biraz potansiyel açıyor.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Şimdilik, zorluk ve risk nedeniyle şarj pininin birçok karaktere ölümcül kalmasıyla iyiyiz. Ateş grevi hasarı artışı, Baptiste’nin amplifikasyon matrisi ile birleştirildiğinde bir kez daha tek atış yapabileceği anlamına gelir, ancak bu başka bir kahramanla nihai bir kombinasyon gerektirir. Gerekirse nasıl oynandığını ve ayarladığını göreceğiz.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Roket Çekiç Gönderme Azaltma, Reinhardt’ın düşmanları yakın dövüş menzilinden kaç kez vurduğunu azaltmayı amaçlıyor olsa da, güç kaybı gibi geliyor.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Toadhog
- Rol kuyruğu modlarındaki temel sağlık 700’de aynı kalır
- 700’den 550’ye düşmüş rol dışı kuyruk modlarında temel sağlık
- Maksimum süre 6’dan 8 saniyeye yükseldi
- Nihai maliyet% 8 arttı
Geliştirici Yorumu: Roadhog’un nihai sırasında yetenekleri kullanmasına izin vermek, yalnız bir tank ortamında bunu çok daha güvenilir hale getirdi, ancak bunu yapmak genellikle zamanınız tükendiği için nihai iptal etmek gibiydi. Tüm domuz nihai boyunca oyuncu seçimlerinin esnekliğini artırmak için maksimum süreye birkaç saniye ekliyoruz, ancak genel olarak çok fazla hasar veya geri tepme ise dikkat edeceğiz.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Sigma
- Rol kuyruğu modlarındaki temel sağlık 350’de aynı kalır
- Rol dışı kuyruk modlarında temel sağlık 350’den 200’e düşürüldü
- Nihai maliyet% 7 arttı
Winston
- Rol kuyruğu modlarındaki temel sağlık 350’de aynı kalır
- Hiçbir rol dışı kuyruk modunda temel sağlık 350’den 200’e düşürülmedi
- Sağlık 700’den 650’ye düşürüldü
- 600’den 450’ye düşürülen rol sırası modlarında temel sağlık
- Role olmayan kuyruk modlarında temel sağlık 600’den 300’e düşürüldü
- Kalkan sağlığı 0’dan 150’e yükseldi
- Bekleme süresi 10’dan 8 saniyeye düştü
- Nihai maliyet% 9 arttı
- Silahlama süresi 1’den azaldı.5 ila 1 saniye
Geliştirici Yorumları: Wrecking Ball, erken testlerde en etkili solo tanklardan biri olduğunu kanıtladığı için 5v5’e geçişte en az değişiklikten bazılarını aldı. Aşırı hareket kabiliyeti ve büyük sağlık havuzu, diğer kahramanlardan çok daha özgürce savaşacağını seçmesini sağlar. Bu değişiklikler, kesinti süresini azaltmayı amaçlamaktadır, böylece bu avantajı daha da bastırabilir. .
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Zarya
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- Rol kuyruğu modlarındaki temel sağlık 250’de aynı kalır
- 250’den 100’e düşürülen rol dışı kuyruk modlarında temel sağlık
Nihai maliyet% 8 arttı
ZARAR
Cassidy
- Hareket artık düşman oyuncusu çarpışmasıyla engellenmiyor
Dexerto’ya ücretsiz kaydolun ve alın
Daha az reklam | Karanlık Mod | Oyun, TV ve Filmler ve Teknoloji Fırsatları
- Birincil Ateş Falloff aralığı 20’den 25 metreye yükseldi
Geliştirici Yorumu: Oyuncular tarafından engellenmeyen savaş rulosu, özellikle karşılaşmadığınız bir yönde yuvarlanırken, daha pürüzsüz hissettirmek için çoğunlukla küçük bir yaşam kalitesi değişikliğidir.
Hurdalık
- Maksimum hasar 120’den 100’e düşürüldü
Geliştirici Yorumu: Sarsıntı madeninin zaten hasar düştüğü için, düşman oyuncusu patlamadan daha da ileri gittikçe, maksimum hasarı azaltmak, bazı kombinasyonlarıyla aynı ölümcüllüğe ulaşmak için junkratın biraz daha doğru olmasını gerektirecektir.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Mei
Pharah
- Nihai maliyet% 5 azaldı
Topak
- Nihai maliyet% 8 azaldı
Asker: 76
Ağır nabız tüfeği
- Maksimum geri tepmeye ulaşılacak çekim sayısı 4’ten 6’ya yükseldi
- Geri tepme% 12 azaldı
Geliştirici Yorumu: Bu, kesinlikle güç eklemeye çalışmak yerine silah için bir ayarlamadır, ancak her ikisi üzerinde de bir etkisi vardır. Geri tepme başlamadan önce ateşi daha doğru bir şekilde patlatabileceğiniz orijinal versiyona benzer silah tutamasını daha fazla yapar.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Sombra
- Mermi başına hasar 7’den 7’ye yükseldi.5
- Sağlık Paketi Hacked süresi 30’dan 45 saniyeye yükseldi
Geliştirici Yorumları: Sombra, son değişikliklerden sonra düşük performans gösteriyor. Yetenekleri için küçük bir yeniden iş üzerinde ilerleme kaydederken, bu hasar artışı, hack etkisinden etkilenmeyen hedeflere karşı bile Sombra’yı güçlendirmeye yardımcı olacaktır. Mermi başına küçük bir artış, ancak hızlı yangın oranı nedeniyle hızlı bir şekilde artıyor. Sağlık Paketi Süresi Artışı.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Simetra
- Nihai maliyet% 10 arttı
Torbjorn
- TARRET TABANI Sağlığı 250’den 225’e düşürüldü
Geliştirici Yorumu: 5v5’e ve bir oyuncuya çekim yaparak, Torbjorn’un tareti her zamankinden daha uzun süre hayatta kalma eğilimindedir. Altıncı bir oyuncu gibi daha az hissetmesine yardımcı olmak için sağlığını hafifçe azaltıyoruz ve birisi dikkatini ona çevirdikten sonra başa çıkmak daha kolay.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Dul yapmak
- Temel Sağlık 200’den 175’e düşürüldü
. Nihayetinde 5V5’ten kaybettiğinden daha fazla avantaj elde ediyor, bu yüzden daha fazla kahramanın ölümcül menzilli yeteneklerine itiraz etmesini sağlamak için onu 175 hp’ye geri döndürüyoruz.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
DESTEK
- Etki süresi 4’ten 3’e düşürüldü.5 saniye
- Zaman içinde iyileşme saniyede 55’ten 50’ye düştü
- Bir onarım paketi uygulamak artık 25 sağlık için anında iyileşiyor
- Nihai maliyet% 10 azaldı
Geliştirici Yorumu: Onarım Paketi Az miktarda anında iyileşmeye sahip olmak, Brigitte’nin yaralı bir müttefiki kurtarmada daha fazla ajansa sahip olmasına yardımcı olur ve genellikle yeteneği daha duyarlı ve etkili hissettirir.
Lucio
- Nihai maliyet% 7 azaldı
Makale reklamdan sonra devam ediyor
- Bekleme süresi 1’den arttı.5 ila 2.5 saniye
- Geriye doğru yön girişimi tutmak ve atlama ile yeteneği iptal etmek şimdi% 20 daha yavaş hareket ediyor
- Saniyede iyileşme 55’ten 45’e düştü
- Yarı sağlık altındaki müttefikler için iyileşme% 50 arttı
- Rejenerasyon Pasif kaldırıldı
Yeni Pasif: “Sempatik İyileşme”
- Mercy, Caduceus personeli ile yapılan iyileşmenin% 25’i için kendini iyileştirir
Geliştirici Yorumu: Mercy’nin Regeneration Pasifini daha ilginç bir etkileşimle değiştirmek, tüm destek kahramanları Pasif rolleriyle benzer bir versiyonunu kazandıktan sonra yapmak istediğimiz bir şeydi.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Caduceus personeli değişimi için, bu merhameti bir triyaj şifacı olarak daha da güçlendirecek ve düşük sağlık müttefiklerini daha sık kurtarmasını sağlayacak. 1 HP’den 200 sağlıklı bir kahramanı tam olarak iyileştirmek için gereken genel zaman, eskisi ile aynıdır.
Guardian Angel için, son zamanlarda yeniden çalışmadan kaynaklanan artan hareketliliği azaltmak için bekleme süresi artışı gereklidir. Merhamet’in herhangi bir yönde uzun mesafeleri hızla başlatmasını ve bu kadar kısa bir kesinti için aşırı derecede kaçınıcı olmasını sağladı.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Moira
- Nihai maliyet% 5 azaldı
Zenyatta
Yıkım küresi
- Cephane 20’den 25’e yükseldi
Geliştirici Yorumu: Zenyatta’nın hayatta kalmasını potansiyel olarak artırma seçeneklerini tartışıyoruz. Daha önce Beta’da Zenyatta’nın denge için bir bıçağın kenarında olduğunu görmüştük. Sadece 25 tane daha kalkan sağlığı bile onu profesyonel seviyede aşırı güçlendirilmiş toprağa itti. Güçlü hasar çıktısını dengelemek için, hareketlilik eksikliği tasarıma göre kasıtlı bir dezavantajdır, bu yüzden çok fazla değiştirmemeyi tercih ederiz. Bunun yerine, Zenyatta’nın en savunmasız olduğu zamanlar arasındaki süreleri uzatmak için daha fazla cephane ekliyoruz, bu da yeniden yüklediği zaman.
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Sezon 3 Harita Havuzları
- Yeni Queen Street – Sabah
- Colosseo – Sabah (yeni)
- Esperança – Sabah
- Blizzard World – Sabah
- Kralın Sırası – Akşam
- Midtown – Sabah
- Numbani – Sabah
- Dorado – Gece
- Havana – Gece (yeni)
- Junkertown – Sabah
- Circuit Royal – Sabah (yeni)
- Rialto – Sabah
- Shambali Manastırı – Gece
- Antarktika Yarımadası – Gece (yeni harita)
- Ilios – Sabah
- Lijiang Kulesi – Gece
- Nepal – Akşam
- OASIS – Akşam
HATA DÜZELTMELERİ
GENEL
- Hedeflenen müttefik pinglerin en çok 35 metreye kadar aralığını birleştirdi
- Sabit D.VA, düşmanlar pinge edildiğinde istenmeyen koşullarda “arkanızda” vo duyuyor
- Ping tekerleği iptal edildiyse (fareyi hareket ettirmeyerek veya manuel iptal ederek) iletişim tekerleği tarafından pinglerin ateşlenebileceği bir hata düzeltildi
- İyileştirme isteyen kahraman yaralandıysa ve seyircinin ücretsiz kamerasının 30 metre içinde “iyileşmeye/yardıma ihtiyaç duyma/yardıma ihtiyaç duyma” ses efektlerini (seslendirme değil) duyan ücretsiz kamera seyircileri düzeltildi
- Düzeltilmiş Mercy’nin Soul Pings, bazı durumlarda kalan diriltiye devam eden zamanını sergilemiyor
- Tüm pingleri iletişim çarkına yerleştirilecek hale getirdi
- İletişim çarkındaki ping ile OW1 oyuncularının iletişim menüsündeki seçeneklerini değiştiremediği sorun düzeltildi
- Kahramana özgü pingleri ateşleyebilen kendi kendine çarpma sabit (Örnek: Grup UP Mercy’in bir takım arkadaşını diriltmek istediğini söylemesine neden olabilir)
- Bazı oyuncuların davet edemediği veya gönderemediği bir sorun düzeltildi
- JunkerQueen’in Mythic Cilt ‘Zeus’ ile konsolda parlayan saçları olmasıyla ilgili bir sorun düzeltildi
- Yeni bir özel oyuna başlarken tüm haritaların varsayılan olarak değiştirildiği bir hata çözüldü
- Sağlık paketi mevcutken bazen sağlık paketlerinin bekleme konumu çemberini gösterdiği bir hata düzeltildi
- Sosyal ekranın bazı konsollarda arkadaşlarını doğru bir şekilde göstermeyeceği bir hata düzeltildi
- Rekabetçi Lider Tahtasının arkadaşının bölümünü görüntülerken performansı geliştirdi
- Eşleri veya hediyelik eşyaları kullanırken kırık animasyonları gösteren siber genji ile ilgili bir sorun düzeltildi
- İyileşen oyunculardaki VFX’i iyileştirmek artık çevreyi klipslememelidir
- Birkaç haritada çiçek açma seviyesiyle ilgili bir sorunu çözüldü
Haritalar
- Haritanın etrafındaki çeşitli alanlarda sabit aydınlatma
- Meka Base: Forkliftlerin yakınında, oyuncuların sıkışabileceği sabit alanlar
- Haritanın bazı alanlarında sabit aydınlatma
- Oyuncular için kaygan olması gereken ancak olmayan bazı alanlar düzeltildi
- Oyuncuların sıkışabileceği bazı alanlar düzeltildi
- Esperança’nın yükleme ekranına eksik bir bayrak eklendi
- Şehir Merkezi: Birkaç yansıma sorunu düzeltildi
- Bahçeler: Sabit çoklu aydınlatma sorunu
- Harita boyunca sabit ortam aydınlatması
- Haritanın kaygan olması gereken ancak olmaması gereken sabit alanlar
- Haritanın oyuncuların oynanabilir alandan ayrılmasına izin veren sabit alanlar
- Sabit Alanlar Oyuncular Sıkışabilir
- Harita boyunca genel hata düzeltmeleri
Kahramanlar
- Ana’nın baykuş derilerinin göze çarpmasıyla bir hata düzeltildi
- Doomfist’in engellenirken çevre tarafından öldürülmesi durumunda güçlendirilmiş bir yumrukla ortaya çıkacağı bir sorun düzeltildi
- Hedef ölmeden önce bir duvara çarptıysa, Roket Punch’tan çevresel elemelerin kredilendirilmediği bir hata düzeltildi
- Sismik slamın bazen kırılabilirleri kıramayacağı bir hata düzeltildi
- Sismik Slam ile ilgili bir sorunu çözüldü Roket yumrukunu iptal etmek için kullanıldığında doğru canlandırılmıyor
- Doomfist’in Meteor Strike Outro animasyonu sırasında birincil ateşi kullanabileceği bir örnek düzeltildi
- Genji’nin saldırı animasyonlarını daha pürüzsüz hale getirmek için bir hata düzeltildi
- (Önceki bir güncellemede düzeltildi) Carnage’ın oyuncu olmayan nesnelerde bekleme süresinin azaltılmasını etkinleştirebileceği bir sorun düzeltildi
- Bazen yerleştirilemeyen çelik tuzağıyla ilgili bir sorun düzeltildi
- Swift Step’in bazen Kiriko’nun haritadan düşmesine neden olacağı bir sorun düzeltildi
- Hedefe varırken Swift Adım’ın eksik etkiler olduğu bir sorun düzeltildi
- Kahraman yakın dövüş animasyonları, Kitsune Rush’ın etkisi altındayken daha tutarlı bir şekilde canlandırmalıdır
- Mercy oyuncusu aktif olarak iyileşirlerse, Mercy oyuncusu oyundan koparsa, Mercy’nin İyileştirme Hedefinin Doldurulacağı bir hata düzeltildi
- Birleşmenin Kitsune Rush’tan yararlanmadığı bir sorun düzeltildi
- Push botu ile ittiği bariyer arasında sıkışırsa, yırtıcı girdap ile yumurtlamayan bir hata düzeltildi
- Bazı yeteneklerden gelen hasarın ‘eşsiz acıya’ başarıya dönmediği bir hata düzeltildi
- Kahraman Galerisi’nde bulanık olan kahramanca vurgu girişinin bir sorun düzeltildi
- Sigma’nın hipersferlerinin bazen eksik olduğu bir sorun düzeltildi
- Sombra’nın pasif araç ipucu ile yanlış değeri gösteren bir hata düzeltildi
- Symmetra artık foton bariyerini dökerken foton projektörünü ateşleyemiyor
Overwatch 2’de daha fazla bilgi için, oyun için diğer bazı kılavuzlarımıza göz attığınızdan emin olun:
Makale reklamdan sonra devam ediyor
Resim Kredileri: Blizzard Entertainment