Overwatch 2 – Sojourn Kahraman Rehberi – GameSpot,
Silahının ikincil ateşi kısa bir süre için otomatik olarak yeniden düzenleniyor ve yüklü atışlar düşmanları deliyor.
Overwatch 2 – Sojourn Kahraman Rehberi
.
19 Ekim 2022’de 10:02 PDT
Şu anda mevcut herhangi bir anlaşma yok
GameSpot perakende tekliflerinden bir komisyon alabilir.
. Bu, 5v5’e geçiş, yeni bir savaş geçişi ve yeni kahramanların lansmanı başlatması anlamına gelir. Bu yeni kahramanlardan biri, aynı zamanda bir railgun olan yüksek güçlü bir makineli tüfeğe sahip yeni bir DPS kahramanı olan Sojourn. Sojourn, bir süredir Overwatch topluluğuna bilinen bir miktar olsa da, şimdi aslında oyunda ve kullanılabilir. .
Bu dahil tüm kahramanların Overwatch 2 Tank Tier listemizde, DPS katman listemizde nasıl birikir ve katman listemizde nasıl biriktirebilirsiniz?. En sevdiğin arazi nerede?
Sesi açmak için tıklayın
- Başlamak:
- Sonunda:
- Otomatik oynatma
- Döngü
Tüm cihazlarınız için bu ayarı hatırlamamızı istiyorum?
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu videoda geçersiz bir dosya biçimi var.
Üzgünüm ama bu içeriğe erişemezsin!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım ve gizlilik politikası şartları
Şimdi oynuyor: Overwatch 2 – Resmi Sojourn oyun fragmanı
Sokourn Genel Bakış
Sojourn, esas olarak silahını ve iki ateşleme modunu kullanarak hasar veren suç odaklı bir DPS karakteridir. Asker 76 oynayarak zaman harcayan herkes için, Sojourn’un hasarının çoğunu çekim yaparak ele aldığını bileceksiniz. Dispruptor atışında bir hasar mühürleme yeteneği olsa da, öldürmenin ana yöntemi, bir railgun ışını vuran ikincil ateşi şarj etmek için makineli tüfek ateşini kullanmaktır. Railgun ışını, özellikle yüksek bir şarjla, önemli miktarda hasar verebilir. Ayrıca, bir kafa vuruşuna çarparsanız ve vücutta vurursanız bunun yaklaşık% 75’ini yaparsanız, çoğu DPS ve şifacı (200 sağlığı olan herkes) tek atış yapabilir.
Bu, birisini öldürmek için birincil stratejinin, makineli tüfek ateşiyle açmak ve railgun ile bitirmek anlamına gelir, çünkü bu kombo orta aralıktaki diğer düşman saldırılarından daha hızlı olacaktır. Sojourn, birincil ateşinin diğer bazı DPS karakterleri gibi vurulmaması nedeniyle uzun menzilli itfaiyelerde harika değil, bunun yerine üzerinde hafif bir teslim süresi olan bir merminin.
Sojourn’un yetenekleri
Railgun: Birincil ateş hızla mermileri vurur, ikincil yangın hasar vererek şarj edilen bir ışını vurur.
Power Slide: Sojourn, onu hızla haritanın üzerinden hareket ettiren ve yüksek bir atlamaya iptal edilebilen bir zemin slaytına sahiptir.
Disruptor Shot: İçindeki düşmanlara zarar veren ve hasar veren bir enerji patlaması başlatın.
Nihai yetenek overclock: Silahının ikincil ateşi kısa bir süre için otomatik olarak yeniden düzenleniyor ve yüklü atışlar düşmanları deliyor.
Sojourn, hareket etmeye devam ettiğiniz sürece ön hat bir DPS’dir
Sojourn, herhangi bir dövüşün ön cephelerinde olmak için hasar çıktısına sahiptir, ancak Reaper ve Soldier 76 gibi diğer cephe kahramanları gibi iyileştirici bir yeteneği yoktur. Düşmanları yavaşlatabilir ve öldürmeyi veya bırakmayı kolaylaştırabilir ve güç kaydırması arasında, hızlı hareketi, kendi kendini iyileştirememesini telafi edebilir. Bu, tarlada sürekli hareket ettiğinizden emin olmanız gerektiği anlamına gelir, bu da insanların size vurmasını zorlaştırır.
Ama o büyük bir savunucu değil
Sojourn’un en büyük çöküşü, özellikle savunmada harika olması. Kontrol Noktası veya Push gibi modlar için, bu oyun modları sadece bir uzun süreli yangın söndürme olduğu için önemli değil, ancak yük için savunma için harika değil. Bunun nedeni, birincil silah ateşinin vurulmaması nedeniyle büyük bir menzile sahip olmaması ve alt ateşini suçlamak için sürekli olarak hasar vermeniz gerektiğidir. Bu, bir chokepoint’te oturmanın veya bir kontrol noktasını tutmaya çalışmanın, diğer bazı DPS karakterlerine kıyasla Sojourn’u dezavantajlı hale getirdiği anlamına gelir. Sojourn, sürekli kavga ve hasar verdiğinizde mükemmeldir, ancak arkanıza yaslanıp rakibinizi beklemek, Sojourn için ideal değildir.
Düşman hepsi bir arada ise, nihai yeteneği bir oyun değiştirici olabilir
Sojourn’un nihai yeteneği, Railgun Ateşi ile sürekli olarak vurabilme becerinize dayanır, ancak iyi bir amacınız varsa, savaşın gelgitini çevirebilir. Cassidy’nin Deadeye ile ilgili çok fazla bir inşa yok veya Soldier 76’nın vizörü gibi düşmanları öldürmek hala aynı zaman almıyor. Bunun yerine, Sojourn nihai sırasında railgun ile beş ila altı kez yüksek hasar saldırıları yapıyor ve düşmanları delebilir. Bu, tüm düşman ekibi birbirine yakın istiflenirse, kolayca üçlü öldürebilir ve kalan düşmanlara biraz zarar verebilirsiniz. Çok hızlı bir şekilde ücret aldığından, düşman ekibinin nihai kullanıldığını duyduklarında dağılmak için fazla zamanı yok.
Sojourn, çoğu takım comps ile iyi eşleşir, ancak Pharah tarafından zorlanabilir
Savunma becerileri etkileyici olmasa da, Sojourn oldukça esnek bir DPS karakteri, bu yüzden çoğu takım comps ile iyi çalışıyor. Hızlı hareketi, sert bir itme tankına ihtiyaç duymadığı ve çoğu aralıkta hasar verebileceği anlamına gelir, böylece Reaper gibi yakın menzilli bir DPS karakterine veya dulmaker veya ashe gibi uzun aralıklı bir karakterle iyi eşleşebilir. Sokutun işe yaramayabileceği tek zaman, bir düşman pharahını odaklamak için bir hit tarama karakterine ihtiyacınız varsa. Sojourn tipik olarak asker veya Cassidy ile aynı rolü doldurur, ancak hitscan olmak, bir pharahı indirmekte zorlanacağı anlamına gelir. İkincil railgun uçan bir Pharah’a çarpabilir, ancak 1v1’de kullanmak için yeterli hasar veremezsiniz. Diğer DPS’niz isabet etmezse, muhtemelen geçiş yapmanız gerekecektir.
Diğer Sojourn İpuçları
- Slayt, herhangi bir noktada bir atlamaya iptal edilebilir, böylece rakiplerinizi atmak için hem erken hem de geç kullanabilirsiniz.
- Railgun atışının geleneksel bir bekleme süresi yoktur ve sadece kendi hasar verme yeteneğinizle sınırlıdır.
- Disruptor Shot biraz hasar verirken, en iyi kullanımı Genji veya Tracer gibi hızlı bir düşmanı yavaşlatır, bu da atışlarınızı vurmayı biraz daha kolay hale getirir.
- Sojourn’un birincil yangını orta ila yakın menzilde vurmak daha kolaydır, bu nedenle rakibiniz bir Reaper gibi avantajı elde etmedikçe, boşluğu kapatmak için slaydı kullanın.
- Yeteneklerinden tam olarak yararlanmak için itfaiyede olmanız gerekse de, tüm Medkits’in her haritada nerede olduğunu bilmiyorsanız, şifacılarınızı çok geride bırakmadığınızdan emin olun.