Overwatch 2 Yama Notları 7 Mart – Overwatch 2 Kılavuzu – IGN, Overwatch 2 – Yama Notları
Yama notları
Günlük zorluklar
Overwatch 2 yama notları 7 Mart
Büyüklüğünün üstünde , Overwatch 2 bize küçük bir muamele olarak bize bir sürü kahraman güncellemesi ve diğer büyük değişiklikler verdi.
Tek yumruklu Man X Overwatch Crossover, spot ışığının çoğunu anlaşılabilir bir şekilde ele alabilse de, 7 Mart 2023’teki bu yama notlarında piyasaya sürülen değişiklikler göz ardı edilmeyecek. Rekabetçi Gizem Kahramanlarının Çıkışı! Büyükden bahsetmiyorum bile Düşman ayak seslerinin sesine ayarlama.
Bu sayfada IGN’nin Overwatch 2 Wiki Rehberi, Tüm bunların tam bir dökümünü bulabilirsiniz 7 Mart Yama Notları Overwatch 2 için.
- Tek yumruklu adam x overwatch crossover
- Kahraman Değişiklikleri
- Genel güncellemeler
Overwatch 2 One Punch Man Crossover
Overwatch tarihinde ilk kez, büyük bir IP crossover’ımız var ve bu hayran favorisi anime tek yumruklu adam. Yeni setini tamamlayın Tek Punch Man Etkinlik Zorlukları Etkinlik sırasında ücretsiz ödüllerin kilidini açmak için oyun oynayarak Ücretsiz mumen binici asker: 76 cilt.
Ayrıca güncellenmiş bir Overwatch mağazası da bulabilirsiniz Saitama Doomfist, Korkunç Tornado Kiriko, Ve Genos genji derileri sayısız demette satın alınabilir.
Tek yumruklu adam X Overwatch etkinliği 7 Mart – 6 Nisan 2023.
Overwatch 2 Mart 7 Yama Notları Kahraman Değişiklikleri
Evet, bu 7 Mart Yaması Overwatch 2 ile geniş bir kahraman yelpazesinde birkaç ayar yapıldı. İşte ayrıntılar Tüm Kahraman Güncellemeleri:
Hızlı Linkler | |||||
Orisa | Ramattra | Toadhog | Yıkım topu | Zarya | Kül |
Hanzo | Mei | Pharah | İkramiye etmek | Baptiste |
Yama notları
Bu sınırlı süreli Overwatch 2 x One Punch Man İşbirliği’nde ihtiyacınız olan tek bir yumruktur! 6 Nisan’a kadar tam zorluklar ve Efsanevi Mumen Rider – Asker: 76 Skin dahil olmak üzere ücretsiz temalı ödüller kazanın. Kahraman koleksiyonunuzu Saitama – Doomfist, Korkunç Tornado – Kiriko ve Genj – Genji’nin oyun içi dükkandan içeren ek efsanevi demetlerle tamamlayın.
Yeni Overwatch League Team Skins
Yeni Overwatch League Takım Derileri artık oyun içi! Seul Infernal ve Vegas Eternal dahil en sevdiğiniz takımları en sevdiğiniz kahramanlar için takım derilerini donatarak kutlayın.
Takım paketleri artık mevcut
Takım paketleri artık satışta! Trios of Hero Skins, sezon boyunca Overwatch League mağazasına inecek, tüm takımlar için mevcut. Bu paketler takım markalı silah takılarını içerecek!
Genel güncellemeler
Düşman ayak seslerinde ayarlanmış mesafe zayıflaması
Sezon 3’ümüzde bir değişikliği kaçırdık, düşman ayak seslerini duyabileceğiniz mesafeye göre yapılan bazı ayarlamalar hakkında. Bu değişikliği rafine etmeye devam ettik ve 2. sezonda olduğu ve bugünün yamasından önce olduğu yer arasında güzel bir orta zemin bulduk.
Haftalık Zorluklar
- Valilere kaldırıldı “. – Unkranked veya Rekabetçi 15 Oyun Kazanın.”
- Yeni bir meydan okuma ekledi, “Sıradan Adanmışlık – Herhangi Bir Azan Modda 15 Oyun Kazanın.”
- “Rekabet Avantajı – Herhangi Bir Rekabet Modunda 10 Oyun Kazanın.”
- Tüm Overwatch Paraları kazanmak için gereken toplam zorluk sayısı hala 11.
- Kaldırıldı “Para Çizgisi – Arcade’de 5 Oyun Kazanın.”
- “Pace Değişikliği-Mystery Kahramanlarda 5 Oyun Kazanın, Herkes İçin Ücretsiz Deathmatch veya Herhangi Bir Arcade Modu eklendi.”
- “Rol Ustalık” ı “5 oyun kazanarak her biri hızlı oyun veya rekabetçi oyunda 2 farklı rol olarak kazandı.
Günlük zorluklar
- “Destek Silah Üstatlığı” 12.500’den 10.000’e düştü
- “Destek Yeteneği Ustalığı” 10.000’den 8.000’e düştü
Turun sonu sırasında ilerlemeye meydan okuma
- Oyuncunun maç sırasında ilerleme kaydettiği zorluklar, gerekli kalan ilerlemenin görsel bir temsili ile gösterilecektir
Maç Sonu Skorbord Güncellemesi
- Maç sırasında her oyuncunun son istatistiklerinin bir anlık görüntüsünü alıyoruz ve maç sonrası sekme skorbordunda devam ediyoruz. Daha önce bir oyuncunun istatistikleri ve adı, maçtan ayrılır ayrılmaz kaybolur
- Büyük partilerin kuyrukta beklemesine neden olan bir hatayı düzelttik
- Emme üreticisi artık en yüksek ve en düşük puan alan oyuncu arasında benzer bir delta olan partileri bir araya getirmeye öncelik verecek
- Çıkarılmamış kuyruk sürelerini azaltmaya ve rekabetçi maç kalitesini artırmaya yardımcı olacak iyileştirmeler yaptık
Rekabetçi Güncellemeler
Rekabetçi Gizem Kahramanları
- Rekabetçi Gizem Kahramanları Rekabetçi Oyuna Eklendi
- Sezon 1 14 Mart’ta başlıyor!
Rekabetçi Ekran Düzeni Güncellemesi
- Rekabetçi Play menüsüne, oyuncuların katman efsanesi, skor tablosu ve rekabetçi ilerleme ekranlarına kolayca erişmesini sağlayacak düğmeler ekledik.
En iyi 500 Liderlik Tahtası Güncellemesi
- İlk 500’deki oyuncular artık her maçtan sonra liderlik tablosundaki mevcut pozisyonlarının animasyonlu bir güncellemesini görecek.
Kahraman Güncellemeleri
Tank
Orisa
Geliştirici Yorumu: Terra Surge, Fortify ile aynı etkileri kazandığı için çoğu yetenek tarafından kesintiye uğrayamayan kanallı bir nihaidir. Bu sersemletme için mantıklı olsa da, Sombra’nın hack kesintisi reddedilmemeli ve şimdi Terra dalgalanmasını doğru bir şekilde iptal ediyor.
- Terra dalgalanması artık hack tarafından kesintiye uğrayabilir
Ramattra
Geliştirici Yorumu: Oyuncular, imhilasyon nihai noktasını etkinleştirmeden önce nemesis formundan kaymanın Nemesis Form’un bonus zırhını tam olarak sıfırlayacağını buldular. Oyunu yumuşatmak için, şimdi nihai aktivasyonun bir parçası olarak zırh sağlığını otomatik olarak sıfırlıyor.
- Nemesis formundayken imha kullanmak bonus zırhınızı yeniler
Toadhog
Geliştirici Yorumu: Zincir Hook COOLDown Başlangıç Başlangıç Başlangıç Sonunda, zamanlayıcıyı görebildiğinizde, kalabalıkları tartışırken biraz karışıklığa neden oldu, gerçek maksimum bekleme süresinden ikinci bir daha kısa (7 saniye) görünüyordu. Bunu düzelttikten sonra, Roadhog’un takım yardımcı programının sıklığını artırmak için, daha az ölümcül olduğu için, bekleme süresini genel olarak bir saniye daha azaltıyoruz.
- Zincir kancası bekleme süresi şimdi başlangıç yerine yetenek bittiğinde başlar
- Zincir kancası bekleme süresi 8’den 6 saniyeye düştü
Yıkım topu
Geliştirici Yorumu: Artık oyuncular silahlarını birinci kişiye hedeflemek ve kamerayı üçüncü şahıs içinde önemli ölçüde farklı şekilde hareket ettirmek isteyebileceğinden, topa dönüşürken ayrı bir amaç hassasiyeti ayarlamak için bir kahraman kontrol seçeneği var. Buna ek olarak, otomatik olarak ayrılmadan önce maksimum süresini belirtmek için pençe için görsel bir gösterge eklenmiştir.
- Kahramana özgü “yuvarlanırken göreceli amaç hassasiyeti” seçeneğini ekledi
- Kahramana özgü “yuvarlanırken göreceli gyro hassasiyeti” seçeneği eklendi (yalnızca Nintendo Switch ™ Platformu)
- Yetenek simgesinin üzerinde bulunan pençe için bir zaman aşımı göstergesi eklendi
Overwatch 2 yama notları 7 Mart
Overwatch 2 x One-Punch Man COLOC. / Blizzard Eğlence
Overwatch 2 en son yama güncellemesini yeni aldı. İşte 7 Mart yamasında eklenen ve değiştirilen her şey.
Overwatch 2’nin en büyük haberleri son zamanlarda Overwatch 2 x One-Punch Man İşbirliği oldu ve şimdi bu yeni güncellemeyle yayınlandı. Oyuncular 6 Nisan’a kadar özel zorlukları tamamlayabilir ve Efsanevi Mumen Rider – Asker: 76 Skin dahil olmak üzere ücretsiz temalı ödüller kazanabilirler.
Buna ek olarak, oyun içi dükkandan bazı efsanevi tek yumruklu adam temalı demetler mevcuttur: Saitama – Doomfist, Korkunç Tornado – Kiriko ve Genos – Genji.
Ama hepsi bu değil. Bu son yama, bazı genel, rekabetçi ve kahraman güncellemeleri ile birlikte Overwatch League 2023 sezonu için güncellemeler görüyor. İşte bilmeniz gerekenler.
Kahramanlık oranlarının bir işbirliği
Efsanevi #Overwatch2 X #OnePunchman Derileri bugün dükkana çarptığında alın pic.twitter.com/p2848u7qe
– Overwatch (@playoverwatch) 7 Mart 2023
Overwatch 2 7 Mart 2023 Güncelleme: Tam Yama Notları Listelenmiş
Overwatch League 2023 Sezonu
Yeni Overwatch League Team Skins
Seul Infernal ve Vegas Eternal dahil olmak üzere yeni Overwatch League takım derileri artık oyun içi.
Takım paketleri artık mevcut
Takım paketleri artık satışta. Trios of Hero Skins, sezon boyunca Overwatch League mağazasına inecek, tüm takımlar için mevcut olacak ve takım markalı silah takılarını içerecek.
Genel güncellemeler
Düşman ayak seslerinde ayarlanmış mesafe zayıflaması
Haftalık Zorluklar
- Valilere kaldırıldı “. – Unkranked veya Rekabetçi 15 Oyun Kazanın.”
- Yeni bir meydan okuma ekledi, “Sıradan Adanmışlık – Herhangi Bir Azan Modda 15 Oyun Kazanın.”
- “Rekabet Avantajı – Herhangi Bir Rekabet Modunda 10 Oyun Kazanın.”
- Tüm Overwatch Paraları kazanmak için gereken toplam zorluk sayısı hala 11.
- .”
- “Pace Değişikliği-Mystery Kahramanlarda 5 Oyun Kazanın, Herkes İçin Ücretsiz Deathmatch veya Herhangi Bir Arcade Modu eklendi.”
- “Rol Ustalık” ı “5 oyun kazanarak her biri hızlı oyun veya rekabetçi oyunda 2 farklı rol olarak kazandı.”
Günlük zorluklar
- “Destek Silah Üstatlığı” 12.500’den 10.000’e düştü
- “Destek Yeteneği Ustalığı” 10.000’den 8.000’e düştü
Turun sonu sırasında ilerlemeye meydan okuma
- Oyuncunun maç sırasında ilerleme kaydettiği zorluklar, gerekli kalan ilerlemenin görsel bir temsili ile gösterilecektir
Maç Sonu Skorbord Güncellemesi
- Maç sırasında her oyuncunun son istatistiklerinin bir anlık görüntüsünü alıyoruz ve maç sonrası sekme skorbordunda devam ediyoruz. Daha önce bir oyuncunun istatistikleri ve adı, maçtan ayrılır ayrılmaz kaybolur
Çöpçatanlık
- Büyük partilerin kuyrukta beklemesine neden olan bir hatayı düzelttik
- Emme üreticisi artık en yüksek ve en düşük puan alan oyuncu arasında benzer bir delta olan partileri bir araya getirmeye öncelik verecek
- Çıkarılmamış kuyruk sürelerini azaltmaya ve rekabetçi maç kalitesini artırmaya yardımcı olacak iyileştirmeler yaptık
Rekabetçi Güncellemeler
Rekabetçi Gizem Kahramanları
- Rekabetçi Gizem Kahramanları Rekabetçi Oyuna Eklendi
- !
Rekabetçi Ekran Düzeni Güncellemesi
- Rekabetçi Play menüsüne, oyuncuların katman efsanesi, skor tablosu ve rekabetçi ilerleme ekranlarına kolayca erişmesini sağlayacak düğmeler ekledik.
En iyi 500 Liderlik Tahtası Güncellemesi
- İlk 500’deki oyuncular artık her maçtan sonra liderlik tablosundaki mevcut pozisyonlarının animasyonlu bir güncellemesini görecek.
Kahraman Güncellemeleri
Orisa
- Terra dalgalanması artık hack tarafından kesintiye uğrayabilir
Ramattra
Toadhog
- Zincir kancası bekleme süresi şimdi başlangıç yerine yetenek bittiğinde başlar
- Zincir kancası bekleme süresi 8’den 6 saniyeye düştü
Yıkım topu
- Kahramana özgü “yuvarlanırken göreceli amaç hassasiyeti” seçeneğini ekledi
- Kahramana özgü “yuvarlanırken göreceli gyro hassasiyeti” seçeneği eklendi (yalnızca Nintendo Switch ™ Platformu)
- Yetenek simgesinin üzerinde bulunan pençe için bir zaman aşımı göstergesi eklendi
- Mayın tarlası silahlanma süresi 1’den 1’e yükseldi.25 saniye
Zarya
- Parçacık bariyeri ve öngörülen bariyer için ortak bekleme süresi 11’den 10 saniyeye düştü
Kül
- B.Ö.B. Şimdi Ashe’nin tüfeğine zarar verdiği düşman hedeflerine ateş etmeyi tercih ediyor
Hanzo
- Lunge bekleme süresi 5’ten 4 saniyeye düştü
Mei
- Blizzard nihai döküm süresi 0’dan azaldı.5 ila 0.4 saniye
Pharah
- Atlama jeti hareketi artık yönlü girişlerden etkileniyor
İkramiye etmek
- Gövde isabet hacmi genişliği% 20 arttı
Baptiste
- Ölümsüzlük Alanı Minimum Sağlık Eşiği% 10’dan 25’e yükseldi
Eşleştirme iyileştirmeleri
Kahraman ve harita güncellemeleri
Yeni Baykuş Takım Derileri
Hata düzeltmeleri
Genel
- Uygunsuz oyuncu adlarını bildirme seçeneğinin eksik olduğu bir sorun düzeltildi
- Eksik verileri gösteren oyun raporlarıyla bir hata düzeltildi
- PlayStation® 5’teki oyuncuların vurguları kaydedemediği bir hata düzeltildi
- Özel oyundayken oyuncunun varlığının ‘uygulama aralığı’ olarak gösterildiği bir sorun düzeltildi
- Ultimate Battle Pass Paketi artık onu satın alan oyuncular için ‘sahip olunan’ göstermelidir (bu sadece görsel bir sorundu, bu öğenin alımları başarılı oldu)
- Tüm isim kartlarına sahip bazı oyuncuların, Filtrenin Sekmesini Ad Kartları menüsünde kullanırken yüklenebileceği bir hata düzeltildi
- Sosyal ekrandaki tüm arkadaşların aynı oyuncu simgelerine sahip olduğu Nintendo Switch ™ ‘de bir hata düzeltildi
- Bir Emote gerçekleştiren kahramanların oyuna yüklenen oyuncular için T-Posed olarak ortaya çıktığı bir sorun çözüldü
Haritalar
- Bazı kahramanların sıkışabileceği sabit alanlar
- Çevrede birkaç boşluk düzeltildi
- Haritanın bazı kısımlarındaki aydınlatmada değişiklikler yaptı
- Penguenlerin mermilerle vurulduğunda bir gürültü eksik olduğu bir hata düzeltildi
- Genel İyileştirmeler
- İneğin fiziği ile bir hata düzeltildi
- Bazı kahramanların sıkışmasına neden olabilecek bir çarpışma sorunu çözüldü
- Oyunun bazı oyunları için kamera yerleştirme ile bir hata düzeltildi
- Bir ağaçla ilgili olarak D’ye neden olabilecek bir sorun düzeltildi.VA, makine girerken sıkışıp kalacak
- Oyuncuların istemeden ayakta durabildiği bir alan düzeltildi
- Midtown’da korkuluk çarpışması bazı durumlarda yok edildikten sonra doğru şekilde kaldırılmaması ile bir hata düzeltildi
- Midtown artık özel oyunlarda çarpışma seçeneği olarak seçilebilir
Kahramanlar
- Raijin derisinin manzaraları hedeflerken ve ateş ederken kameraya kırpmasıyla bir hata düzeltildi
- Bir cazibeyle bir sombrayı klonlamanın, Echo’nun gizlenirken tüm dokuları kaybetmesine neden olabileceği bir sorun düzeltildi
- Yapışkan bombalar yeteneği için sabit ses efektleri düzeltildi
- Altın yaydan ok olan birini vurarak silah altını çevirebileceği bir hata düzeltildi
- Bazı durumlarda oyuncuların bir Reinhardt tarafından sabitlenmesinden çıkabildikleri bir sorun düzeltildi
- Bir D tarafından yenildikten sonra kalan VFX ile ateş grevi ile bir hata düzeltildi.VA’nın Savunma Matrisi
- Lúcio’nun Amp It Up animasyonunun sersemletildikten sonra oynamaya devam edeceği bir hata düzeltildi
- Terra dalgalanması ile bir hata çözüldü ve VFX halkası, kullanıldığında çevrenin bazı kısımları için ORISA’dan daha yüksek çizim yapmamasına neden oldu
- Symmetra’nın ışınlayıcısını yıkıldığı için alıyorsanız, yanlış yere gönderilebileceğiniz bir hata düzeltildi
- Taretinizin diğer müttefik Torbjörn oyuncularıyla aynı hedefleri hedefleyeceği bir hata düzeltildi
Atölye
- ‘İkincil ateş ettiği’ durumunun bazı kahramanlar tarafından tetiklenmeyeceği bir sorun çözüldü
- ‘Birincil ateş ediyor’ durumunun bazı kahramanlar tarafından tetiklenmediği bir sorun çözüldü
- Çok sayıda kural oluştururken ortaya çıkabilecek bir kaza düzeltildi
- Bir denetleyici kullanırken kullanıcı arayüzünün nerede olduğunu söylemenin zor olduğu bir sorun düzeltildi