Parlayan Deniz | Fallout Wiki | Fandom, Parlayan Deniz – Fallout 4 Rehberi – IGN
Tüm interaktif haritalar ve yerler
Parlayan deniz ana görev Fallout 4.
Parlayan deniz
Parlayan deniz ana görev Fallout 4.
İçerik
- 1 Hızlı İzlenim
- 2 Detaylı İzlenecek
- 3 Görev Aşaması
- 4 not
- 5 Bugs
Hızlı İzlenecek []
Ayrıntılı İZLEME []
Kellogg’un Anıları ve Doktor Amari’nin tavsiyesi, tek kurtulanın kaçan bir Enstitü bilimcisi Virgil’i bulması gerektiğini gösteriyor. Bilinen son pozisyonu, Commonwealth’in en ışınlanmış bölgesinde, parlayan deniz.
Pip-çocuğu arazinin artışı olduğunu gösterene kadar otoyolun kalıntılarını takiben parlayan deniz ve güneybatıya gidin. Deathclaws, Radscorpions, Feral Ghouls ve diğer ışınlanmış vahşi yaşamla yüzleşmeyi bekleyin. Harita işaretleyicisine ulaştıktan sonra, tek kurtulan kendilerini atom çocuklarının kilisesine kutsal bir yer olan Atom’un kraterine yakın bulacak.
Yere girdikten sonra, çocuk lideri annesi Isolde, Survivor’a izinsiz girdiklerini bilgilendirecek. Şiddet her zaman bir seçenek olsa da (yakındaki bir mağarayı gösteren bir kağıt hurdası için bölgeyi arayın), kişinin silahını indirmek ve anne Isolde ile konuşmak mümkündür. Sorularını kibarca cevaplayın ve yakındaki kayalık bir mağaraya talimat verecek.
Bölgedeki Dolaşım Ölümcesine Dikkatli Olarak Atom Kraterinin Kabaca Güneybatı Kayalık Mağarasını Bulun. Virgil bu mağarada bulunacak. Survivor’un bilgisi için enstitü içinde bir serum bulmasına yardımcı olmasını ister.
GameSpot Uzman İncelemeleri
25 Kasım 2018
Görev Aşamaları []
Görev Aşamaları | |||
---|---|---|---|
Sahne | Durum | Tanım | Günlük girişi |
10 | Doktor Amari ile konuş | ||
15 | Parlayan denize girin | Parlayan denizde bir yerde kaçan Enstitü bilim adamı Virgil’i bulmalıyım ve enstitüye ulaşmama yardım edebileceğini umuyorum. | |
20 | Parlayan denizde virgil bulun | Kaçan Enstitü Bilimcisi Virgil, parlayan denizdeki kraterin güneybatısında bir mağarada bulmam ve enstitüye ulaşmama yardım edebileceğini umuyorum. | |
50 | Virgil Courser hakkında bilgi verir | ||
200 | Görev tamamlandı | Kaçmak için kendini süper bir mutant haline getiren bir enstitü bilim adamı Virgil ile konuştum. Enstitüye ışınlanmanın anahtarının bir Enstitü kursundan bir çip olduğunu söyledi. Birini izlemem ve öldürmem gerek. |
Notlar []
- Rocky Mağarasına girerken Virgil’in savunmalarını yok etmediğinizden emin olun. Görevi tamamlamak için geri dönmeden önce yok edilen savunmalar, serumla dönerken görevin başarısız olmasına neden olacaktır. Virgil, bu durumda kişinin dönüşü üzerine hemen düşmanca dönecek.
- Radyasyon seviyesi nedeniyle, krater alanında beklemek için mobilyaları kullanmak mümkün değildir.
- Anne Isolde gerekli olarak işaretlenmez, bu yüzden ölürse, görev işaretçisi görevin geri kalanı için ona yapışacak.
Hatalar []
Yan görevler | Cambridge polimer laboratuvarları · perde çağrısı · bağımlılık · Diamond City Blues · Emogen bir sevgiliyi alır · burada kedicik, kedicik · burada canavarlar · burada canavarlar · insan hatası · koyun giysilerinde · bir buzdolabında çocuk · son voyage udan.S.S. Anayasa · Gizem Et · Sipariş · Sol Alanda Out · Kasabayı Boya · Pickman’ın Hediyesi · Kamu Bilgisi · Reveille · Kısa Hikayeler · Özel Teslimat · Yüzyılın Hikayesi · Büyük kazı · Şeytanın Sonu · Kaybolma ACT · Yaldızlı Çekirge · Marowski soygun · Hafıza Den · Cabot House’un Sırrı · Gümüş Örtü · Sorun Brewin ‘· Kasa 75 · Kasa 81 |
Refakatçi Görevler | Benign Müdahale · Acil Davranış · Uzun Yol Önde · Uzun zaman geliyor |
Çeşitli Görevler | Sanat Takdiri · Atom Kedileri · Botanik Sınıfı · Temizleyici · Savaş Bölgesi · Dedektif Vaka Dosyaları · Diamond City’nin En Çok Aranan Kahraman · Jamaika Ovası Hazırlarını Bul · Sinek Balıkçılık · Giddyup ‘N Go · Silah Çalışma · Tehlikeli Materyal · Meet Kaza alanında ness · nuka cola ihtiyaçları · Havuz Temizliği · Hazırlık Okulu · Trafik Sıkışıklığı · Hazine Avı · Vault 81 Tur · Virgil’in Tedavisi |
İşaretsiz Görevler | Topluluğun Bir Sütunu · Bill Sutton · Kardeşe Karşı Kardeş · Tanıdık Yüzler · Gübre Kadın · Holly · Lucy Abernathy · Bakım Adamı · Kalite Güvence · Süpervizör Kahverengi · Süpervizör Greene · Şüpheli Synth · Düğün Günü |
Kesme Görevleri | Deniz altında 20 lig · mermi · ızgara · kurtarma · bu ruh bu · düşmanımın düşmanı · yedek |
Yaratılış Kulübü Görevleri | Pint büyüklüğünde bir problem · Ev aranacak bir yer · Nehri üzerinde yanmış · Beni şimdi görebiliyor musun? · Kaptan Cosmos · Karbonatlı Endişeler · Savaşa Hazır · Yola · Ölüm Emme · Köpek Kurtarma · Erken Emeklilik · Enclave Radyosu · Cehennemden · Giddyup! · Tatil Ruhları · Malevolent arızası · Deliliğe Yöntem · Neon Kış · Ay üzerinde · Piromaniac · Örtüli malikane · Gümüş Örtü gibi · Slocum’un Joe · Şeytandan bahsedin · Kağıt Aynası · Prototip · Kuantum Stag · Tünel Yılanları Kuralı! · Eve dönüş yolu |
Milletler Topluluğu Minutemen | Ana Görevler | Özgürlük Çağrısı · Kutsal Alan · İlk Adım · Bağımsızlık Tutma · Eski Silahlar · İç İş · Form Sıralar · Kaleyi Savun · Nükleer Seçenek |
Yan görevler | Yolu temizlemek · Ghoul sorunu · Greenskins · Kaçırılan tüccar · Kaçırma · Yangından çıkma · akıncı sorunları · rezeman mültecileri · iyiliği iade etme · haydut kurser · Gözlem · Sorunlu Sular · Birleştirilmiş |
Demiryolu | Ana Görevler | Özgürlüğe Yol · Tradecraft · Karanlıktan Sonra Boston · Yeraltı Gizli Operasyon · Ticonderoga Operasyonu · Savaşın Uçağı · Rockets ‘Red Parklama · Nükleer Seçenek |
Yan görevler | Temiz bir denklem · yanma örtüsü · kasap faturası · kasap faturası 2 · kapıcı · yüksek zemin · ikramiye · kayıp ruh · bellek kesintiye uğramış · Mercer Safouse · Randolph Safehouse · Yataklara · değişken kaldırma · weathervan |
Enstitü | Ana Görevler | Kurumsallaştırılmış · Synth Tutma · Bunker Tepesi Savaşı · İnsanlık – Yeniden Tanımlı · Kitle Füzyonu · Pinned · Hattı · Up · Hiktin Down · Nükleer Aile |
Yan görevler | Bölünmüş Bir Ev · Tahsis · Daha iyi bir mahsul inşa etmek · Hipotez · Sızıntı takma · Siyasi eğilimler · Islah · Haşere Kontrolü |
Parlayan deniz
Parlayan deniz bir sonraki ana senaryo arayışı ve IGN’nin Fallout 4 için tam izlenmesinin bir kısmı.
Bu görev tehlikeli zihinlerden hemen sonra başlıyor.
Parlayan deniz Bu haydut bilim adamını bulma umuduyla haritanın üzerinden mi yürüdünüz?. Tehlikeli zihinler sırasında bölgesinin kısır ve düşmanca olduğu konusunda uyarıldınız ve şaka yapmıyorlardı.
Bu görevi bile denemeden önce, daha fazla radyo olmasa da en az 5 rad-x ve 5’e sahip olduğunuzdan emin olun. Haritanın bu köşesi ışınlandı ve görev hedefine ne kadar yaklaşırsanız, radyasyon o kadar hızlı yükselir.
Radyasyonun tek sorunun olacağını düşünüyorsanız, tekrar düşün. Bölge de mutasyona uğramış yaratıklarla doludur, bu yüzden kendinizi mücadele ederken bulursanız, bu haritanın diğer kısımlarına girmek ve biraz yükseltmek için iyi bir zamandır.
Sonunda dışarı çıkmaya hazır olduğunuzda, hedef için düz bir çizgi yapın. Yaklaştığınızda, bazen içeri giren garip nükleer fırtınalar fark edeceksiniz. Bunlar radyasyonu arttırır, ancak yine de devam edebilirsiniz. Yaklaştıkça, parlayan bir ışık ortaya çıkmaya başladığında, bir kraterin içinden yayılarak hedef belirginleşir. Yaklaşın, kenara tırmanın ve kraterin içine bir köy bulacaksınız.
Köy lideri ile konuşun ve sonunda ihtiyacınız olan bilgileri açıklayacak, bilim insanının yakındaki bir mağarada saklandığı. Uzun süre radyoaktif kraterde kalmak istemediğiniz için hızlı bir şekilde gidin.
Mağaranın yanına yaklaştığınızda, muhtemelen bir Deathclaw ile karşılaşacaksınız. Eğer düşük bir seviyeyseniz, elbette mağara girişine deli gibi koşmanızı ve onunla savaşmayı denemenizi öneririz. Yine de maceracı hissediyorsanız, büyük yaratığı ele geçirirken, radyasyon hasarının sürekli olarak maksimum sağlığınızda parçalanacağını unutmayın.
Mağaranın içine girdikten sonra radyasyon durur, minnetle. Yoldan aşağı doğru gidin ve gördüğünüz kuleler ve robotlar için endişelenmeyin, arkadaş canlısı.
Virgil ile konuşun ve sonunda yeni bir hedefiniz olacak ve yeni bir göreviniz olacak, Avcı avlandı.