Patron Stratejileri | Valheim Wiki | Fandom, Valheim Bonemass: Bonemass’ı Çağırır ve Yener | Kaya kağıt av tüfeği
Valheim Bonemass Rehberi: Bonemass’ı nasıl çağırır ve yener
Yükseltilmiş bir gümüş kalkanla başa çıkmak, Moder’ın yakın dövüş saldırılarından kaynaklanan hasarın çoğunu hafifletecek. Hızlı sağlığı geri kazanımı için, oyuncu orta bir iyileştirici mead tüketebilir. Yakın dövüş yararlı olsa da, Moder uçarken yayların hala hasar vermek için gerekli olduğunu unutmayın.
Patron Stratejileri
Valheim’da bulunan benzersiz yaratıklar. Yüksek hacimde sağlık ve biyom konumlarına ilişkin çok sayıda hasar veriyorlar.
- 1 eikthyr
- 2 Yaşlı
- 2.1 Saldırı ile uğraşmak
- 2.1.1 asma çekimi
- 2..
- 2.1.3 yumurtlama kökleri
- 3.1 saldırılarıyla uğraşmak
- 3.2 hasar türü
- 3.3 Diğer Strateji ve Notlar
- 3.4 Grup Stratejileri
- 4.1 menzil
- 4.1.1 ok etkinliği
- 5.1 saldırı ve yetenek
- 5.2 yakın dövüş stratejisi
- 5.3 Diğer Stratejiler
- 6.1 saldırı ve yetenek
- 6.2 Hazırlık
- 6.3 yakın dövüş stratejisi
- 6.4 Sihirli Strateji
Eikthyr []
Eikthyr ilk patron ve çayırlarda bulunur.
Eikthyr ile mücadele özellikle zor değil ve oyuncunun temel oyun mekaniğini anlamasını test etmeye hizmet ediyor. . Eikthyr’in herhangi bir hasar türüne karşı direnci yoktur, böylece oyuncu tercih ettikleri silahı kullanabilir.
Eikthyr’in tüm saldırıları bir ahşap kalkanla engellenebilir. Saldırıları arasında Eikthyr’e vurmak, oyuncunun üç dakikadan kısa bir süre içinde onu azaltmasına izin verir.
Bu patronla başa çıkmanın kolay bir yolu bir yay kullanmaktır. Mesafenizi koruyabilir ve onu vururken sunağın büyük kayalarının etrafında koşabilirsiniz. Kayalar sizi ileri şarjından koruyacak, ancak O’na yakınsanız AOE yıldırım deşarjı yine de size ulaşacak.
Yaşlı Eikthyr’den sonra ikinci patron mu ve kara ormanlarda bulunur.
Çoğu hasar türüne nötr dirençleri olan toplam 2500 hp’si var, ancak ateş etmek için zayıf. Tüm patron dövüşlerinde olduğu gibi, oyuncu mevcut en güçlü zırh ve silahlarla (bronz ekipman gibi) donatıldığında ve mevcut en iyi yiyecekleri tükettiğinde oyuncu en büyük başarı oranına sahip olacak.
Saldırılarla uğraşmak []
Asma çekimi []
Sunağın etrafındaki dört sütun yok edilemez ve örtü için geride kalabilir. Yaşlı bu saldırıyı yakın dövüş aralığında bir oyuncuya karşı kullanmayacak.
Ayağıyla ezmek [ ]
Engellenebilir, kaçabilir veya yuvarlanmanın kısa yenilikçiliğinden kaçınılabilir. Tamamen yükseltilmiş bir bronz Buckler’a sahip solo bir oyuncu, sendelemeden çoğu stomps’ı tamamen engelleyebilir. 18 kişilik bir blok becerisine sahip olmak veya oyuncunun asla sendelemeyeceği anlamına gelir. Bir grupta oynarken durum böyle değildir, çünkü düşmanlar bölgedeki ekstra oyuncu başına% 4 daha fazla hasar verir.
Yumurtlama kökleri []
Çağırılan köklerden kaçmak onlara saldırmak için tercih edilebilir. Kısa bir süre sonra umutsuz olacaklar.
Diğer Stratejiler ve Notlar []
- Bir yayla ilgili menzilli saldırılar, yakın dövüşten daha güvenli ve daha basit bir strateji olabilir. Oyunun bu aşamasında tipik olarak bulunan en iyi yay, Finewood Yay ve Ateş Okları en etkili oklardır. Solo bir oyuncu için 200 yangın oku gerekebilir, ancak kesin miktar yay becerisine bağlıdır.
- Dayanıklılık tahliyesini koşmaktan azaltmak için eikthyr gücünün kullanımı arzu edilebilir.
- Suntar platformunun altındaki tüm alan kazılabilir, sunak platformu büyük bir yeraltı odasına sağlam bir çatı oluşturur. Bu konuda, bir çalışma tezgahı, dövme ve portal ile tam donanımlı bir taban için yeterli alan var, bu konuda bu konuda.
Grup Stratejileri []
- Ayrılmak, aralıklı asma saldırıları sadece bir bireyin, diğer oyuncuların saldırılarından kaçmak yerine ona saldırmaya odaklanmasına izin vermesini hedefleyecektir.
- Yaşlı tipik olarak oyuncuyu ona en yakın hedefler, bu nedenle bir oyuncuyu “tank” olarak belirlemek veya hatta bu belirlenen oyuncuyu bisiklete binmek grubun savaşı yönetmesine yardımcı olabilir.
- Yakın dövüş silahlarıyla yaşlılara saldıran birden fazla oyuncu, stomp saldırısı için daha yüksek bir tehlike karşılığında yüksek miktarda hasar verebilir.
- Birden fazla oyuncudan gelen yangın hasarı, oyuncu başına ayrı ayrı istiflemez. Ben.e. .
Bonemass []
Bonemass üçüncü patron yaşlıdan sonra ve bataklıklarda bulunur.
- Mücadele, oyuncuların zehir hasarını% 75 oranında azaltan zehir direnci mead kullanacağı beklentisi etrafında dengelenmiştir. Bunu yapmamak çok tehlikeli olabilir ve zehirlenmekten kaçınmak için mücadele ile önceden deneyim gerektirir.
- Çağır Minyonları: Minyonlara öncelik verilmezse, oyuncuyu ezebilirler. Bonemass’ın koltuk altı Glob Summon genellikle oyunculardan uzaklaşır ve çok yavaş bir animasyona sahiptir, bu sırada saldırıya karşı savunmasızdır. Alternatif olarak, oyuncu yedeklemeyi ve iniş yapan yaratıklara saldırmaya hazırlanmayı tercih edebilir. Stagbreaker ve Demir Kızak bunun için çok etkilidir.
- Zehir Bulutu: Bu saldırıdan tamamen kaçınmak için, Melee Range’deki oyuncuların Bonemass’ın hapşırmak üzere olduğu gibi hemen kaçmaya başlaması gerekebilir. Yuvarlanma çok yavaş olabilir ve koşmaktan daha fazla dayanıklılık olabilir.
- Yakın dövüş: Çok güçlü ve zehir inflicting, normal engelleme muhtemelen oyuncuyu sendeleyecek ve artık hasarı verecektir. Yuvarlanmanın kısa yenilmezliği kullanılarak ayrıştırılabilir veya kaçabilir. Ayrıca menzil dışına çıkarak da önlenebilir.
Hasar türleri []
- Bonemass ve minyonları, künt hasara karşı zayıftır ve neredeyse her şeye dirençlidir. Mümkün olduğunca kavga etmek isteyen oyuncular kulüpleri kullanmak isteyecek.
- . Bonemass ile savaşmadan önce yapmak teorik olarak mümkündür, ancak gerekli gümüşü bulmak, Wishbone olmadan son derece zordur.
Diğer Stratejiler ve Notlar []
- Çağırma sunağının etrafındaki alanı düzleştirmek ve/veya yükseltmek için bir çapa kullanmak, dövüş sırasında oyuncu için daha iyi hareketliliğe izin vermek ve aynı zamanda sülüklerin kavgaya müdahale etmesini önlemek için ikili amaca hizmet edecektir.
- Birden fazla orta iyileştirici mead ve yüksek sağlık gıdasına sahip olmak istenebilir.
- Eikthyr gücünün kullanımı, koşu ve atlamadan kaynaklanan dayanıklılık tahliyesini azaltmak için arzu edilebilir.
- Ağaçlarda yüzlerce don okları hazırlamak ve bonemass’ı yukarıdan yukarıdan çıkarmak, bonemass’ı yenmenin güvenli ve kolay bir yoludur. Bazı yumurtlama yerlerinde de erişilebilen büyük bir taş kulesi olabilir.
- . İlk önce patronu çağırarak, sonra sunağını arkadan tırmanarak oyuncu, herhangi bir düşmandan geri çekilmeden gelen düşmanları devirirken, bonemass’a zarar vermek için bazı silahların geniş etki alanından yararlanabilir ve Saldırılarından herhangi biri. Oyuncunun hala zehirlenmesi muhtemeldir, bu yüzden zehir direnci mead gereklidir.
Grup Stratejileri []
Çoğu oyuncunun iskeleti öldürmeye odaklanması ideal olabilir ve iner inmez spawns. Bonemass’ın bir kerede kaç minyon ortaya çıkabileceğine dair bir kapak olsa da, 8 iskelet ve 8 lekede çok yüksek.
Grup, yay tercihi olan 3 veya daha fazla oyuncu ise, menzilli bir strateji, don okları olmadan bile çalışabilir. Patronun dirençlerine rağmen, gruplar sabit, kombine hasar oldukça hızlı bir şekilde azalabilir. Oyuncular birbirinden yayılmalıdır, böylece sadece bir oyuncunun Bonemass şu anda kovalaması gerekiyor. Minyonlar, ortaya çıktığı anda odaklanmalı, ideal olarak onları hızlı bir şekilde öldürmek için künt yakın dövüş hasarına geçmeli ve ardından Bonemass için yaylara geri dönmelidir.
Moder []
Üslup Bonemass’tan sonra dördüncü patron mu ve dağlarda bulunur.
Önceki Bonemass dövüşünün aksine, bu mücadele üst düzey zırh olmadan yapılabilir, çünkü Moder’ın saldırılarının önlenmesi çok daha kolay. Oyuncunun ondan uzaklaşmasını sağladığı takdirde, savaşı hasar almadan tamamlamak mümkündür. Barajı koşarak, yuvarlanarak, engelleyerek veya araziyi kullanarak önlenebilir. Araziyi bir çapa ile yükselterek bir sütun inşa etmek, arkasında saklanmak için etkili bir örtü sağlar. Saldırılarının, pirzola ve kazma hasarı nedeniyle doğal olarak ortaya çıkan kayaları ve ağaçları yok edeceğine dikkat edin.
Oyuncular silahlarının kırılma olasılığını düşünmeli ve yakınlarda bir dövme veya portala sahip olmalı. Moder’ın onları görürse maruz kalan büyük yapılara saldırmayı seçebileceğine dikkat edin, ancak özellikle duvarlara ve çatıya saldırmayacak. .
Menzil []
Boyutu nedeniyle Modier, kaba arazide çok iyi gidemez ve onu topraklanmış aşaması sırasında menzilli saldırılara karşı savunmasız hale getiremez. Bir oyuncuya yaklaşmak için düz bir yol görmezse, tekrar havaya uçmaya karar verene kadar çok fazla hareket etmez. Bu onu oklara karşı çok savunmasız bırakır ve savaşı Bonemass ve Blobs sürüsü ile karşılaştırıldığında tek bir oyuncu için özellikle basit hale getirir.
Ok etkinliği []
Ok etkinliği tipik olarak iğne> obsidiyen> yangın> zehir. Moder’ın tek zayıflığı ateş etmektir, ancak yangın okları hala obsidiyen oklardan biraz daha az hasar verir. Ancak yangın oklarının yapmak daha kolay olabilir.
Zehir okları potansiyel olarak yüksek hasar verebilir, ancak hasarın çoğu genellikle boşa harcanır, çünkü zehirin yeniden uygulanması hasarı istiflemez (Draugr Fang yayının ve zehir oklarının zehir etkisi istif yapar). Bir gruptaki oyuncular sadece tek bir oyuncunun bunları kullandığından emin olmalıdır. Zehirli oklar, zehirli süresi dolması için daha fazla zaman veren diğer oklarla karıştırıldığında hala yararlı olabilir. Ancak, obsidiyen oklardan daha pahalı oldukları için onları yapmak için herhangi bir neden yok.
Yakın dövüş []
Bonemass gücü ve/veya tam olarak yükseltilmiş kurt zırhıyla, yakın dövüş aralığında savaşmak uygulanabilir. Çoğu gümüş katmanlı yakın dövüş silahı oklardan önemli ölçüde daha fazla hasar verir. (Hem dona ve ruh hasarına karşı bağışıklığı silahı etkisiz hale getirdiğinden, oyuncuların Moder’e karşı asla dondurucu kullanmaya çalışmaması gerektiğini unutmayın.)
Yükseltilmiş bir gümüş kalkanla başa çıkmak, Moder’ın yakın dövüş saldırılarından kaynaklanan hasarın çoğunu hafifletecek. Hızlı sağlığı geri kazanımı için, oyuncu orta bir iyileştirici mead tüketebilir. Yakın dövüş yararlı olsa da, Moder uçarken yayların hala hasar vermek için gerekli olduğunu unutmayın.
Yagluth []
Yagluth Moder’den sonra beşinci patron mu ve ovalarda bulunur.
Saldırılar ve Yetenekler []
- Dövüş, oyuncuların yangın direnci arpa şarabı kullanacağı beklentisi etrafında dengelenmiştir ve bu da yangın hasarını% 75’e kadar azaltır. Bunu yapmamak çok tehlikeli olabilir. Zırh daha da yangın hasarını azaltır.
- Meteors: Outun olabilirler veya taş sütunlar kapak olarak kullanılabilir. Yagluth’a yakınsa, yüzünün önünde kalan bir seçenektir, çünkü başı göktaşlarının çoğunu engelleyecektir.
- Nova: Yagluth Slam’ın Yumruğunda Down Down Down Down Swaying’in Kısa Yenilmezliği Kullanarak Kaçınabilir.
- Ateş Nefesi: Yagluth bu saldırıyı sadece yakın dövüş aralığında olmayan bir oyuncuya karşı kullanıyor. Her iki yan yönde hareket ederek önlenebilir. Taş sütunlar kapak olarak kullanılabilir, ancak hasar alacak ve sonunda tekrarlanan saldırılardan kırılacaklar. Bir kalkanla da engellenebilir, ancak bu etkili bir strateji değildir, çünkü oyuncuları hızla boşaltacaktır.
Yakın dövüş stratejileri []
Yagluth pek çok açıklık sağlamadığı için, hasar almaktan tamamen kaçınmaya çalışmak çok uzun bir kavga yapabilir. Bonemass gücü, iyi yemek ve makul zırhla, sağlığı azalmadan önce saldırıları bir süre göz ardı edilebilir. Aksi takdirde, 130 ham künt hasarı ele aldığı için nova’yı atlamak tercih edilebilir.
Diğer Stratejiler []
- Frost okları, Yagluth’a zarar vermek için en çok ok türüdür.
- Yerden yükselirken özgürce ve backstab yagluth’u vurmak mümkündür (animasyona başlama).
- Yagluth ruh hasarı alır, gümüş kılıç ve donçu ona karşı iyi silah seçimleri yapar. Blackmetal kılıcın ham hasarı da çalışıyor.
- Sağlık ve onarım silahlarını veya portalı onarmak için güvenli bir yer sağlamak için sunağının altına bir tünel kazılabilir. Dinlenme bonusu için bir kamp ateşi inşa edilebilir.
- Yagluth, hedefi belirli bir aralığın ötesindeyken ateş nefesi ve göktaşları vermeyecek. Bu “güvenli” noktada dururken oyuncular ona oklarla vurabilir.
- Yagluth sadece tamamen daldırıldığında ıslanır, bu da onu bir don zayıflığı yapmaya çalışmak pratik değildir.
Kraliçe [ ]
Kraliçe Yagluth’tan sonra altıncı patron mu ve sislandlarda bulunur.
Saldırılar ve Yetenekler []
- Kraliçe, tüm saldırılarıyla son derece yüksek hasar ve geri tepme yapıyor, saldırı başarıyla paralanmış olsa bile, oyuncuyu arena boyunca bir yol atmak için yeterli.
- Hitbox’ları son derece büyük, özellikle de oyuncuları yanına iyi vuracak ve zehirli bir şekilde vuracak olan hamle/ısırık saldırısı.
- Son derece hızlı hareket eder, saldırı sırasında mesafeyi korumayı zorlaştırır.
- Arayanlar kavga sırasında sürekli olarak ortaya çıkar ve önemli hasar verir. Arayan kuluçka kendi başlarına tehlikeli değildir, ancak oyuncuların etrafında dolaşabilir, hareketi kısıtlayabilir ve vurulmalarına izin verebilir.
Hazırlık [ ]
- Tüy pelerin bu dövüş için son derece yararlıdır, çünkü sağladığı tüy düşme etkisi, oyuncuların bir merdivenden veya daha yüksek katlardan birini devirilmesini kolayca hayatta kalmasına izin verir. Onsuz, arenanın daha yüksek yüksekliklerinde onunla savaşmaya çalışan oyuncular, düşme hasarı nedeniyle aşırı ölme riski altındadır. Ayrıca, oyunculara güvenli bir şekilde daha düşük bir seviyeye atlama seçeneğini, kendileri ile kraliçe arasında biraz mesafe koyma seçeneğine izin verir.
- Dövüş sırasında bir wisplight şiddetle tavsiye edilir, çünkü zemin katını bir tane olmadan uzatan sisden görmek neredeyse imkansızdır.
- Bu dövüş için aşağıdaki mead seçenekleri şiddetle tavsiye edilir:
- Diğer yapılara rağmen, büyük iyileştirici mead, yakın dövüşçüler için özellikle önemlidir (e.G. sihirli kullanıcılar) bunun yerine orta iyileşen mead ile kurtulabilir.
- Zehir Direnci Mead de çok önemlidir, çünkü kraliçe çok fazla zehir hasarı verebilir.
- Uzun bir süre boyunca dayanıklılık yenilemesini arttırdığı için, oyuncuların sağlık veya eitr gıdaları yerine dayanıklılık gıdalarına olan ihtiyacını azalttığı için şiddetli stamina mead şiddetle tavsiye edilir.
- Lezzetli Mead, yapışkan bir durumdan çıkmak için hızlı bir dayanıklılık patlaması sağlayan başka bir iyi seçenektir.
- Ayrıca, bir süre sonra giriş alanından ayrıldıktan sonra, kraliçe her zaman kükreyen bir animasyon yapacak ve oyunculara özgürce vurmaları için zaman verecek.
- Girişin hemen dışında bir mini taban oluşturmak yardımcı olabilir, daha hızlı sağlık rejenine izin verebilir, dinlenme bonuslarını yenileme, donanım ve portal erişim. Kraliçe bir süre geçene kadar sağlığı yeniden üretmeye başlamayacak, yani arenadan ayrılabilir, iyileşebilir ve ceza olmadan geri dönebilirsiniz.
Yakın dövüş stratejileri []
- Kartama Zırhı, Kraliçe ile yakın çeyrekte savaşmaya çalışırken kullanılacak önerilen zırhtır, çünkü şu anda tüm zırhların en yüksek zırh derecesini sağladığı için.
- Bununla birlikte, Kalite 2 şu anda Kartama Zırhı ile en yüksek elde edilebildiğinden, kaliteli 4 yastıklı zırh seti bir çok Yakın ikinci sırada.
- Oyuncular, başka hangi zırh seçeneklerine karar verdiklerine bakılmaksızın hala bir tüy pelerin giymelidir.
- Kraliçe bir duvara veya sütunun yakınında ise, üç vuruş kombinasyonları için zaman ayıracak kadar geri tepme mesafesini en aza indirmek için kendinizi ve onun arasında konumlandırabilirsiniz, genellikle bir sonraki saldırısını engellemek için yeterli zamanla.
- Alternatif olarak, Kraliçe’nin saldırılarına karşı kaçış kullanmak uygulanabilir olabilir. Kraliçe’nin saldırılarının etkisinden hemen önce rulo zamanlama, optimum yakın dövüş mesafesini korumaya ve kraliçe başka bir saldırı hazırlamadan önce iki isabet için yeterli zaman vermeye izin vererek hasar ve geri tepmeyi tamamen önleyecektir.
- Bonemass gücünün yenilenmesini beklerken, giriş alanının bir ucundan diğerine ileri geri hareket ederek aksi takdirde ortaya çıkacak iyileşmeyi reddedebilirsiniz, bu da kraliçe modelini duvardan daha tutarlı hale getirir ve daha ücretsiz izin verir hit.
Sihirli Stratejiler []
- Sihirli kullanıcıların bu dövüşte yakın dövüş kullanıcılarına göre önemli bir avantajı vardır, çünkü Kraliçeyi güvenli bir mesafede tutabilir ve ona uzaktan saldırabilirler (. Hareketlerinin çoğu, hızlı ve kaçmak zor olan yakın dövüş saldırıları olduğundan, uzaktan kalabilmek ve hala kavga etmek açıkça faydalıdır.
- Kraliçe’nin sihirli saldırılara özel bir direnci yok.
- Sihirli kullanıcılar hala Kraliçe çok uzakta olsa bile oyunculara gizlice girebilen arayan kölelerden kaçmaya ve uğraşmaya öncelik vermelidir.
- Zaten yenilmişse, Kraliçe Gücü bu dövüşte de son derece yararlıdır: +% 100 EITR rejenerasyon oranı artışı, özellikle EITR dokuma setinden benzer etkiyle eşleştirildiğinde sihir kullanırken önemli ölçüde yardımcı olur.
- Bir grupta onunla savaşırken koruma personeli önerilir, çünkü eklediği koruma diğer parti üyelerine büyük fayda sağlayabilir (özellikle yüksek kan büyüsü beceri seviyesine sahip olarak döküldüğünde).
- Ölü yükseltici bu dövüşte çok yararlı değil. Bir oyuncu onu Max Blood Magic Beceri seviyesine atsa bile, çağrılan Skeletts uzun süre yararlı kalmak için saniyede yeterli hasar vermiyor (özellikle okçular) ve yakın dövüş Skeletts, düşman saldırıları tarafından yakın dövüş menzilinden çok kolay bir şekilde devirilir. Ayrıca oyunculardan daha az hareketlidirler ve kraliçenin hareketliliğine ayak uyduramayabilirler. Ölü yükseltici ayrıca oyuncuların büyük miktarda EITR tüketir, bu da oyuncuları anlık olarak sihirle saldıramaz bırakabilir.
- Yukarıda belirtildiği gibi, Embers personeli, menzilli etki alanı hasarı nedeniyle bu amaç için mükemmeldir.
- Demolisher ayrıca arayan kuluçkaları temizlemek için mükemmel. Ayrıca, kraliçeye aynı anda zarar verebilir – girişin yakınındaki duvarlardan bile. Not Demolisher’ın, oyuncuları anlık olarak savunmasız bırakan uzun bir sarma süresine sahip olması.
Valheim Bonemass Rehberi: Bonemass’ı nasıl çağırır ve yener
Valheim’da Bonemass’ı nerede bulacağınızı ve yeneceğini bilmek istiyorum? Odin’in kendisi tarafından yenilgiye gönderildiğiniz efsanevi forsaken’den biri olan Bonemass, Valheim’daki üçüncü tehlikeli patron. Bonemass ile mücadele etmek için sadece başlangıç ipuçlarından ve püf noktalarından daha fazlasını bilmeniz gerekecek.
Bizim Valheim Bonemass Boss Dövüş Rehberi Bonemass’ı nasıl bulacağınızı, çağıracağını ve öldüreceğini tam olarak açıklayacak. Ayrıca, öldürdükten sonra kazanacağınız benzersiz ödüllerden size yol göstereceğiz.
- Valheim Bonemass Boss Konumu
- Valheim’da Bonemass nasıl çağırılır
- Valheim Bonemass Boss Dövüş Rehberi
- Bonemass Forsaken Power & Loot Damlaları
Demir Topçu, Bu dövüş için özellikle yararlıdır çünkü Bonemass künt saldırılara karşı zayıftır.
Ayrıca bol miktarda sağlık ve dayanıklılık isteyeceksiniz, bu yüzden yaklaşık 150 maksimum sağlığa ulaşmak için kaliteli kaza katmanlı yiyecekler yemenizi tavsiye ederim. Al biraz Zehir Direnci Mead Ayrıca, çünkü bu ekstra direnç kesinlikle bu dövüş için yararlı olacaktır. Zırh gelince, o kadar güçlü olursa o kadar iyi. İdeal olarak bu noktada deri veya trol saklamasından geçeceksiniz ve bronz veya demir zırh giyeceksiniz.
Patronun kendisine gelince, Bonemass düşmanları ortaya çıkarmayı ve zehiri ortaya çıkarmayı seven büyük bir büyük blob. Yaklaşırsanız, engelleyeceğiniz veya kaçacağınızdan emin olmanız gereken bir kaydırır, ama gerçekten bir şey olursa seni öldürecek zehir.
İlk zehir saldırısı, Bonemass midesini tutup başını diktiğinde meydana gelir. Patronun etrafında büyük bir bulut görünecek, içeride yakalanan herhangi bir oyuncuyu zehirleyecek. Diğer zehir saldırısı, Bonemass yakındaki yere bir yığın attığında meydana gelir. Bu yığın zehir yayacak ve ayrıca iniş yaptıkları lekeleri ve iskeletleri çağıracak. Bu nedenle, Stagbreaker’ı sıcak çubuğunuzda ve demir topuzunuzda tutmanızı tavsiye ederim, çünkü Stagbreaker daha küçük düşman gruplarıyla çabucak uğraşmak için mükemmeldir.
İyi teçhizat ve sağlık ile – ve elbette, zehir direnci mead – zehir, çok uzun süre durmadığınız sürece çok cezalandırılmamalıdır. .
Bonemass Forsaken Power & Loot Damlaları
Bonemass’ı yendikten sonra, düştüğünü almak için kalıntılarına gidin: terk edilmiş gücünün kilidini açmak için bir bonemass kupası ve Wishbone.
Kupayı yumurtlamadaki taş çemberine geri döndürün ve üçüncü taşın kancasına yerleştirin, daha sonra Valheim’ın üçüncü taciz gücünü kazanmak için taşla etkileşime geçin. Bu güç size fiziksel (künt/eğik çizgi/pierce) hasara karşı direnç verir, yani bu türlerin saldırılarından daha az hasar alırsınız.
Wishbone’a gelince, bu güçlü araç gömülü hazineyi bulmak için kullanılabilir. Wishbone donanımlı (özel bir zırh yuvasına donatılmıştır, böylece hotbarınızda ihtiyacınız olmaz) yakınlarda bir şey gömülürse karakterinizin etrafında yeşil kıvılcımlar göründüğünü göreceksiniz. Kıvılcımları takip edin ve nadir gümüş cevheri yatakları da dahil olmak üzere hazine bulmak için kazınınızla kazın.
. Umarım bu tehlikeli gazlı düşmanı bulma ve yenme hakkında bilmeniz gereken her şeyi öğrendiniz. Oyundaki diğer patronlar hakkında daha fazla bilgi için Valheim Patronlarımız Kılavuzumuza göz atın.
Rock Paper Shotgun, PC Gaming’in evidir
Giriş yapın ve garip ve zorlayıcı PC oyunlarını keşfetmek için yolculuğumuzda bize katılın.
Google ile oturum açın Facebook ile oturum açın Reddit ile Twitter ile oturum açın
Konuları takip edin ve onlar hakkında yeni bir şeyler yayınladığımızda size e -posta gönderelim. Bildirim Ayarlarınızı Yönetin.
- Aksiyon macerası takip et
- Kahve Lekesi Yayınları Takip Et
- Demir Kapısı AB Takdir
- Valheim Takip
İlk takipiniz için tebrikler!
Bu konuyla ilgili bir makale yayınladığımızda (veya kardeş sitelerimizden biri) size bir e -posta göndereceğiz.
Rock Paper Shotgun Günlük Bülteni’ne abone olun
Doğrudan gelen kutunuza teslim edilen her günün en büyük PC oyun hikayelerini alın.
Ollie, RPS’de Guidestown Şerif ve 2018’de takıma katıldığından beri site için 1.000’den fazla rehber yazdı. Tehlikeli rekabetçi oyunlar ve fabrika sims oynamayı, kendini badminton oynamayı yaralayarak ve yüzünü iki kedisinin sıcak kürküne gömmeyi seviyor.
- 2.1 Saldırı ile uğraşmak