PC’de bulunan en iyi JRPG’ler | PC Gamer, PC pencereleri için en iyi JRPG oyunları
PC pencereleri için en iyi JRPG oyunları
Geliştirici: Sega | Bağlantı: Buhar
PC’deki en iyi JRPG’ler
Sen bir gencin ve dünyanın tasarruf etmesine ihtiyacı var. Ne yapacağını biliyorsun.
Geçmiş yıllarda, en popüler JRPG’ler için bile bir PC bağlantı noktası görmeyi beklerdik, en büyük klasiklerden bazılarının platformumuz için portalı ve yeniden düzenleneceği çok daha az. Japon RPG’lerinin aslında zengin ve çoğunlukla unutulmuş bir PC geçmişi var ve sonunda geri döndü. Günümüzde, konsol ve PC’de aynı anda piyasaya sürülen uzun süreli JRPG serisi ile dolup taşıyoruz.
Eski oyunlar parlatılıyor ve PC oyuncuları için yeniden piyasaya sürülüyorken, uzun süredir devam eden dizilerdeki yeni girişler (neredeyse) PC ve konsolda aynı anda piyasaya sürülmeye başlıyor. Bunun ötesinde, JRPG tropeslerine olan canlandırılmış sevgi, Batı’da klasik stillerini taklit eden oyunlar bile olduğu anlamına geliyor.
PC’de nasıl göründüklerini ve oynadıklarını göz önünde bulundurarak favorilerimizi aşağıda topladık. Bu, örneğin, tüm zamanların büyük Final Fantasy 6’nın çirkin PC bağlantı noktasının bu listede olmadığı ve Sega’nın Phantasy Star 4 veya Shining Force gibi diğer taklit klasiklerini dahil etmediğimiz anlamına gelir.
İşte PC’deki en iyi JRPG’ler için rehberimiz – ve hatta yarım Bunlardan final fantezi oyunları.
Final Fantasy XII: Zodyak Çağı
Geliştirici: Square Enix | Bağlantı: Mütevazi | CdKeys
Tom S: En iyi final fantezi, açıkçası. Vaan’ın ciddi, tahriş edici bir çocuk olduğunu ve arsa mantıklı değil – Final Fantasy 10’dan Tidus ile tanıştınız mı?? Zaten komplo için hiç Final Fantasy’ye girmedim; Gösteri için içindeyim ve Final Fantasy 12’nin dünyasını ve topladığınız garip kahramanlar grubunu seviyorum. Gambit sistemiyle düzgün bir şekilde etkileşime geçecek kadar uzun sürmemizin ana nedeni bu ve oh oğlum, bu bir güzellik.
Herhangi bir karakterin istediğiniz herhangi bir şey olmasına izin veren RPG’leri seviyorum. Vaan’ı bir büyük karmaşa ile silahlandırabilirim ve her dövüşün ön cephesinde sonsuza dek pummated yapmasını izleyebilirim. İstersem dört saldırı büyücüsünden oluşan bir ekip geliştirebilirim. Bu aptalca olurdu, ama mesele şu ki, kendi tuhaf hatalarımı yapmak ve oyunu havalı yeni yollarla kırmakta özgürüm. Zodyak çağındaki hızlı ileri komuta da bir nimettir. Daha fazla oyun keşke iyi şeylere ulaşmak için saçmalıklardan geçmeme izin ver-bu durumda, bir ton denemeye izin veren bir savaş sistemi ve test etmek için T-rexes ile dolu tüm çöllere izin veren bir savaş sistemi.
Geliştirici: Platinum Oyunları | Bağlantı: Mütevazi | CdKeys
Wes: Sci-fi’de azgın robotlar var ve üzgün robotlar var, ancak her ikisi de azgın robotlar olması nadirdir Ve Üzücü ve hatta bu iki duygu için bir şekilde bir hikayeyi felsefi olduğu kadar berbat bir şekilde güçlendirmek için daha nadir. Nier: Otomata trajik ve dokunaklı ve bir oyunda çekilmesi zor olan çok özel bir tuhaf lezzet, çoğunlukla gösterişli kılıç kombinasyonlarıyla ilgili daha az aksiyon-RPG. Automata, bir hikayenin katmanlarını geri çekme fikrini acımasızca takip ederek, gerçekten eve vurmasını sağlamak için nihai getiriden önce birden fazla perspektiften görmenizi sağlar. Aksiyon Oyunu Geliştiricisi Platinum da burada iyi durumda ve bir savaş sistemi sunuyor görünüyor İnanılmaz derecede derin ve gösterişli, ancak denklemin RPG tarafını tatmin etmek için yeterli yükseltilebilir silah ve yeteneklere sahip çok daha basit bir Bayonetta gibi oynuyor.
Andy K: Otomata atmosferi o kadar farklı, o kadar sıra dışı ki, gerçekten böyle başka bir oyun yok. Kasvetli bilimkurgu ve melodrama karışımı güzel uyumludur ve kinetik, heyecan verici savaşa güzel bir kontrast sağlar. Dövüş, diğer Platinum oyunlarıyla aynı karmaşıklığa veya derinliğe sahip değildir, ancak muhteşem, birbirine bağlı ve çeşitli dünya bunu telafi eder. Güneş ağartılmış çöllerden ve ufalanan şehirlerden, terk edilmiş eğlence parklarına ve robot köylerine kadar, var olmak için bir yer cehennemi.
Wes: Ekstra bir not: Automata’nın PC bağlantı noktası servis edilebilir olsa da, topluluk yapımı uzak araçla birkaç nagging sorunu kolayca düzeltilebilir.
Final Fantasy IX
Geliştirici: Square Enix | Bağlantı: Mütevazı
Wes: Şimdiye kadar oynadığım başka hiçbir RPG’nin Tutarlı Cazibesi, Kaprisli ve Final Fantasy 9, Squaresoft’un PlayStation Swan Şarkısı’nın karakterli yazımı yok. O zamanlar Final Fantasy’nin önceki dönemine bir geri dönüş olarak tasarlandı ve 15 yıl sonra bile, gerçekten dokunaklı anlar ve komik rahatlama ile canlı bir oyun. Örneğin Zidane, çoğu Stoacı veya Emo JRPG kahramanlarına kıyasla hala ferahlatıcı bir kahraman. O eğlenceli, bazen bir eşek ve neredeyse nadiren iyimser-ama birkaç karanlık an onu tek nota olmaktan alıkoymak. Diğer birçok JRPG’de olduğu gibi, arsa sonunda dağınıklaşıyor ve son patron rezil bir şekilde sol alandan çıkıyor, ancak FF9, bu sorunların gerçekten önemli olmadığı nadir durumdur. Bu gerçekten bu karakterlerle bu yolculuğa çıkmak ve dünyalarının her köşesini ve çatlağını keşfetmekle ilgilidir, çünkü her zaman orada sizi ödüllendirecek bir şey vardır.
Geliştirici: Sega | Bağlantı: Mütevazı
Austin: Bir strateji oyunu olarak, Valkyria Chronicles, XCOM’unkinden çok daha az karmaşık ve sanırım bu onun lehine bir nokta. Kancalarını size alacak kadar derin, ama o kadar ayrıntılı değil, karakterli oyuncu kadrosundan veya son derece dokunaklı hikayeyi gözden kaçırıyorsunuz. Birçok strateji oyununun genellikle e-tablolara, tüm istatistiklere ve kaynaklara ve hit yüzdelerine dönüşmesi durumunda, Valkyria Chronicles işleri küçük ve kişisel tutar ve bir araya geldiğiniz kadroları, bir ülkenin savaşın parçalandığı bir kıtada hayatta kalma mücadelesi hakkında daha büyük bir hikaye anlatmak için kullanır. Aynı şekilde, kısmen yukarıdan aşağıya strateji ve kısmen üçüncü şahıs atıcısı olan savaş, sizi doğrudan çatışmalara eklemek için iyi bir iş çıkarıyor. PlayStation 3’te harikaydı ve muhteşem 2014 PC limanı gerçekten şarkı söylemeye başladı.
Berseria Masalları
Geliştirici: Bandai Namco | Bağlantı: Mütevazi | CdKeys
Austin: PC’de hala çok az masal oyunu var, ama en azından on yıl içinde en iyi masallar oyunu olan Berseria’nın iyi bir limanına sahibiz. Saçıcı bir şekilde sakarin hikayeleriyle dolu bir seride, Berseria aslında biraz karanlıklaşmaya cesaret etti ve her zamanki sinirli jrpg yolunda değil. İyi değil Sadece Bu şekilde zaten. Kahraman Velvet’in intikam avı pervasız ve görünüşte nafildir – ve sonuç olarak dramatik ve aslında ilginç. Berseria’nın hikayesi sadece katlanılabilir olmaktan daha fazlası ve bu masallar için büyük bir adım.
Dedi ki, savaş ekmek kazanan. Berseria’da savaşmak, önceki Masallar oyunları kadar hızlı ve esnektir, ancak herhangi bir eğlence emmeden geliştirme ve becerileri kullanma sürecini basitleştiren birkaç ekleme yapar. Temel saldırıları bir araya getirerek ve abartılı özel saldırılarla saldırınızı noktalayarak kendi kombinasyonlarınızı oluşturmak hala son derece tatmin edici ve şimdi geliştirilmiş beceri haritalama ve karakter değiştirme sayesinde çok daha sezgisel.
Disgaea 2 PC
Geliştirici: Nippon Ichi Yazılımı | Bağlantı: Mütevazı
Austin: Disgaea sadece yaşla daha iyi oldu ve PC’deki birkaç gerçek Japon taktik RPG’lerinden biri olma ayrımını taşıyor. Bu kadar tutarlı bir şekilde iyi olan nadir seriden biri, en iyi seçeneğiniz sadece yapabileceğiniz en yenisini oynamaktır. Disgaea 5 ve Disgaea D2’nin yokluğunda, PC oyuncuları 70 milyon dolar yerine 60 milyon dolar kazanmak gibi iyi Ol ‘Disgaea 2 ile yapmak zorunda kalacaklar. Kahretsin benim, sanırım sadece yapmak zorunda kalacağım Bu bunun yerine servet.
Disgaea 2 Gerçekten Bir Hazine Trove. Bu, bir totem direği gibi sekiz karakteri üst üste koyabileceğiniz ve daha sonra 10 milyon hasar vermek için talihsiz bir balçada bir meteor fırlatabileceğiniz bir oyundur. Gururla üst düzey sıraya tabanlı savaş, düzinelerce açılabilir ve özelleştirilebilir karakter ve fethetmek için sonsuz ürün dünya zindanları arasında, açıkçası, yüzlerce saati tek bir nefesle yakalayabilen sorumlu bir şekilde derin bir oyundur. Bu klasik Disgaea mizahına ve stratejisine sahip ve diğer her şeyden daha fazlası. Ve şükür ki, aynı zamanda bir fazla Orijinal Disgaea’dan daha iyi PC bağlantı noktası.
Barkley: Kapa çeneni ve Jam Gaiden
Geliştirici: Game’s Studios Masalları | Bağlantı: Resmi site
James: Barkley’den rahatsız oldum: Kapa çeneni ve Jam Gaiden sadece bir şaka değil. Bunu herhangi bir SNES JRPG’ye kadar tutun ve dünyasının ayrıntılı, savaş sisteminin karmaşık olduğunu ve geri kalanı kadar melodramatik olduğunu göreceksiniz. Kapa çeneni ve Jam Gaiden gülmek için yapıldı, ancak içinde hiçbir şey siberpunk ortamına ve zengin, yayılan irfanına ihanet etmiyor. Sanırım bu nokta bu: Geliştiriciler Michael Jordan’ın Wikipedia sayfasını okuduktan sonra yaratıldı ve film uzay reçelinin Canon olarak kabul edilip edilmediğine dair hayran tartışması hakkında bir tidbit üzerine sıkıştı. Tartışmanın Looney Toons evrenine mi yoksa Michael Jordan’ın hayatına mı atıfta bulunup atılmadığı belli değildi, bu yüzden NBA’den gerçek oyuncuları birleştiren bir oyun yapmaya başladılar.
Dünya, Charles Barkley’nin insanlarla dolu bir stadyumu öldüren bir kaos dunk kullanımı nedeniyle son zamanlarda yasadışı bir oyun olan Basketbol korkusuyla yaşıyor. Tüm bu yaşamlar ve elinde bir sporun ölümü ile Barkely işkence gören bir hayata öncülük eder, bu yüzden başka bir Kaos Dunk Manhattan’da milyonlarca öldürdüğünde ve suçu aldığında, gerçeği bulmak için yola çıkıyor. Kulağa aptalca geliyor ve gerçekten öyle, ama uzun con – gerçek yumruk çizgisi – bir düzine saatte ne kadar önem verdiğinizi öğreniyor.
South Park: Gerçeğin Çubuğu
Geliştirici: Obsidiyen Eğlence | Bağlantı: Mütevazi | CdKeys
Andy K: South Park oyunu için obsidiyen almak Ubisoft’un zekiydi. Eternity Studio’nun RPG pirzolalarının sütunları olmadan, yarısı kadar iyi olup olmayacağını bilmiyorum. Doğrunun Çubuğu hakkında sevdiğim şey, şovun harika otantik, etkileşimli bir bölümü olmasının yanı sıra, bu da harika bir RPG. Obsidian’ın normal ücretinden daha akıcı ve erişilebilir, ancak bu gibi bir oyun için mükemmel bir uyum sağlar.
Final Fantasy’nin dönüşe dayalı savaşına dayanarak, tipik saçma veya saldırgan bir bükülme ile birlikte elemental sihir, bufflar, debuffs ve çağrılardan yararlanır. Yani Bahamut’u çağırmak yerine, bir silahı çağırıyorsun. Ve zehir vermek yerine, ‘hasılat’ veriyorsunuz ve düşmanları kusuyorsun. Mükemmel animasyon ve çok aptalca şakalarla hayata geçirilen eğlenceli bir savaş sistemi.
Final Fantasy X / X-2
Geliştirici: Square Enix | Bağlantı: Mütevazı
Sam: Ses oyunculuğunun ilk final fantezisi de vardı korkunç Sesli oyunculuk-FF10-2 dahil sonraki oyunların düzelteceği bir şey. Final Fantasy 10’un kötü şöhretli gülme dizisi, hatırlanmayı hak ettiği tek şeyden çok uzak. İlerleme sistemi, her düğümün yeni bir yetenek veya stat artışının kilidini açtığı bir tahta oyunu gibi küre ızgarası aracılığıyla gerçekleşir. Bu, karakterlerin geniş (ve geç oyunla, harika bir şekilde kırılabilir) özelleştirilmesine izin verir ve gerçekten istiyorsanız beyaz bir büyücüyü bir savaşçıya dönüştürmenize izin verir.
Geliştirici: EasyGamestation | Bağlantı: Buhar
Lauren: Geleneksel JRPG tarzında, Recettear, akıl almaz oranlara karşı cesur bir genç kahramanı canlandırıyor. Ondan önceki kahramanların ordularından farklı olarak, Recette’in düşmanı, sadece babasının akın eden eşya dükkanını yöneterek ödeyebileceği bir borç dağıdır. Gözyaşı rehberliğiyle, kredi köpekbalığı iş ortağını çevirdi, Recette, müşterilerle takas etmek, dükkanını düzenlemek ve pazarlanabilir ganimet için rastgele oluşturulan zindanlara dalmak arasında zaman ayırıyor. Her gün Recette, takvim bir sonraki kredi ödemesine doğru yürürken güneş ve gün batımı arasındaki dört zaman aralığı ile ne yapacağını seçer. Recette’in sevimli saflığı, iyi niyetli yakalama “Kapitalizm-Ho!”
Geliştirici: Zeboyd Oyunları | Bağlantı: Mütevazı
Wes: Zeboyd Games yıllardır klasik JRPG’lerin tasarımlarına modern bükülmeler ekliyor, Cthulhu gibi oyunlarla dünyayı kurtarıyor. Kozmik Yıldız Kahramanı ile ekip, Chrono Tetik ve Fantasy Star üzerine manzaralarını belirledi ve bu sıkı bilimkurgu RPG’yi gerçek düşünce ve planlama gerektiren akıllı, tempolu bir savaş sistemi ile yaptı. Savaş, sadece savunana kadar kullanılabilecek yetenekler etrafında döner, savaşları doğru zamanda savunmanın özellikle önemli olduğu stratejik maçlara dönüştürmek. Savaşların dışındaki hikaye, kavgalar kadar tempolu ve kozmik yıldız kahramanını hoş karşılanmayan nadir JRPG’yi yapıyor. JRPG’lerin 20 yıl önce nasıl yapıldığına ve nasıl daha iyi yapıldıklarına dair düşünceli bir 2017’den daha az saygı göstermek.
JRPG Battle Systems sizin işinizse, Kozmik Yıldız Kahramanı harika bir oyun alanıdır.
YS: Felghana’daki yemin
Geliştirici: Nihon Falcom | Bağlantı: Mütevazı
Steven: Lo-Fi grafiklerinin sizi aldatmasına izin verme. YS: Felghana’daki Yemin, orijinal PSP sürümünden harika bir şekilde yaşlanan zengin ve heyecan verici bir aksiyon RPG’sidir (ki bu daha eski bir PC versiyonunun yeniden yapımı idi). Turn-tabanlı savaşların yavaş tediumunu unutun: Felghana’daki Yemin, bir katil synth rock film müziğine ayarlanmış ciddi yoğun mermi-gövde patron savaşları ile koş ve eğik bir aksiyon RPG’sidir. Japon aromalı bir RPG fikrini seviyorsanız, ancak 150 saatlik bir hikaye veya tüm sıkıcı yan görevler arıyorsanız, YS harika bir alternatiftir. Acımasızca hızlı tempolu ve çok çeşitli zorluk seviyeleri var, böylece gerçekten esindiriyorsanız öğütmeyi ayarlayabilirsiniz.
Hala bir JRPG’nin tüm tuzakları var, ama YS yalın ve inanılmaz derecede cezalandırıcı. Bazen bir arcade oyunu gibi hissediyor, ancak uygun bir RPG’yi seviyorsanız, Min-Maxing istatistiklerini seviyorsanız. Final Fantasy gibi, bu seride bir düzineden fazla giriş olmasının bir nedeni var (ve Steam’deki herhangi birinin oynamaya değer).
Kahramanlar Efsanesi: Gökyüzünde Trailler SC
Geliştirici: Nihon Falcom | Bağlantı: Birinci Bölüm (Mütevazi), İkinci Bölüm (Mütevazi)
Wes: Bu garip bir onay olarak ortaya çıkacak, ancak gökyüzündeki parkurların ilk bölümünün, muhtemelen Nihon Falcom’un en sevilen RPG serisi, özel bir şey olduğunu düşünmüyorum. Karakter arketipleri, diyalog ve genel vibe, geldikleri kadar basit anime jrpg. Sıra tabanlı savaş sistemi oldukça basittir, yeni büyülerin kilidini açmak için büyülü küreleri karıştırma şekliniz sayesinde yeterince karmaşıklıkla. Hayranlar, oyundaki her NPC’nin kendi küçük hayatına sahip olduğunu ve genişleyen bir yolculukta onlara her geri döndüğünüzde keşfetmek için yeni bir diyalogla işaret etmeyi severler. Ve şu dır-dir Doğru, ama hepsi daha önce gördüğünüz aynı temel, büyük ölçüde ilgisiz RPG arka plan pıtırtı.
Öyleyse neden bu listede Sky SC’de veya ikinci bölümün devamı – bu listede neden? Çünkü, gökyüzündeki parkurların aslında oldukça ortalama bir JRPG olduğunu düşünürken, daha büyük bir hikaye anlatmak için sizi dünyasına tanıtmak son derece iyi bir iş çıkarıyor, doğrudan bu devam filminde devam etti. Sizi Bracer Guild’e (bir tür anime sivil mareşal hizmeti) yatırım yapmanızı sağlayan yavaş bir yanık, kendi siyasi makinelerine ve zengin tarihlerine sahip birkaç krallık ve tropiklerine rağmen sevmeyi başaran karakterler. Bireysel hikaye ritimleri genellikle klişe olabilir, ancak gökyüzündeki iki oyun izi boyunca derin ve genişlemeyi başarır, size küçük gizemleri çözme ve tüm ülkeleri kurtarma memnuniyetini verir. Bu dünya sizi içeri çekerse, uzun bir TV şovu gibi yüz saat boyunca tek, genişleyen bir hikaye anlatan bir çift oyunun olacak. PC’de gerçekten başka bir RPG serisi yok.
Savaş Kovacıları: Nightwar
Geliştirici: Tulum Sendikası | Bağlantı: Buhar, Gog
Eric Watson: Battle Chasers: Nightwar, her dövüşü anlamlı taktiklerin gergin bir etkileşimine dönüştürerek geleneksel JRPG dönüş tabanlı savaşın tediumunu ele alıyor. Oyun tasarımcısı Joe Madureira’nın 90’lı çizgi roman savaşçılarına dayanıyor, ancak oyun kesin olarak klasik sıraya dayalı JRPG savaşına odaklanıyor. Her zamanki temel saldırılar ve hasar büyüleri yerine, her karakter (ve düşman) çok çeşitli eylemlere ve yeteneklere sahiptir ve çoğu savaş gergin ve anlamlıdır.
Maceranızın büyük kısmını savaş ekranında geçireceksiniz ve her karakter, hızlı ateş silahlarının yankılanmasından, Sümes’in komik gurglingine kadar harika görünüyor ve kulağa harika görünüyor. UI aynı zamanda büyük bir kazanan, inisiyatif, vuruş puanları ve her dövüşün ürettiği sabit meraklıları ve debuff’ları takip etmeyi kolaylaştırdı. En sevdiğim görsel dokunuşlardan biri, kahramanların ve düşmanların savaş sırasında ticaret yaptıkları şaka, bu da zaten karakterle dolup taşan bir oyuna eğlenceli bir kişilik katıyor.
Ni no Kuni 2: Revenant Krallığı
Geliştirici: Seviye-5 | Bağlantı: Buhar
Austin Wood: Ni no Kuni 2: Revenant Kingdom en iyi özelliğini gizlemek için harika bir iş çıkardı. Bu açık dünya aksiyonu JRPG, ama kalbinde bebek evi benzeri bir krallığın yukarıdan aşağıya manzarasına sahip olduğunuz bir bina sim. Binalar yetiştiriyorsunuz, kaynak üretiyorsunuz, personel atıyorsunuz ve araştırma taktikleri ve bilimler. Krallığınızı yönetmek sadece görevler arasında yapılacak bir şey değildir. Bu sebep Sen görev.
Ni no Kuni 2’yi bitirmem 50 saat sürdü ve birçok yan görev kaldı ve gözlerim tüm zaman boyunca gümüş dolardı. Her zaman bir şey istedim. Cehennem, hepsini istedim. Evermore’da bir şeyleri keşfetme, üzerinde çalışma ve nihayet kilidini açma döngüsü, tatmin edici bir sahiplik duygusu verir.
Savaş iyileştirmeleri özellikle ödüllendirici çünkü gerçek zamanlı savaş sistemi sadece eğlenceli. Autmunia’ya sıkışmış wyvern dolu bir mağaraya rastladığımda her zaman iyi vakit geçiriyorum. Kombinasyonlar oluşturmak, bu kombinasyonları gösterişli aoes ve kaplamalarla noktalamak ve aradaki düşman saldırılarını atlatmak ve engellemek için hafif ve ağır saldırılar kullanırsınız. Üç karakterli bir parti kurarsınız ve istediğiniz zaman aralarında takas edersiniz ve isteyeceksiniz çünkü herkesin farklı bir hareket seti ve benzersiz becerileri vardır.
Normal üçüncü şahıs dövüşlerinin üstünde, Evan’ın Chibi Askerlerinin Kadroları ile çevrili alana götürdüğü Hanedan Savaşçılar-esque çatışma modu var. Birimleri düşmanın zayıf olduğuna göre döndürdüğünüz basit bir kaya-kağıt-scissss rts gibi oynuyor, ancak kaya-kağıt-sissisler hiç bu kadar gergin olmamıştı.
Yakuza 0
Geliştirici: Sega | Bağlantı: Buhar
Phil: Görünüşe göre açık bir dünya aksiyon oyunu Yakuza 0’a hoş geldiniz, ancak bir Beat-‘-up’ın çarşafını görsel bir romanın titiz konuşmalarıyla harmanlayan, garip ve harika mini oyunlar seçeneğine atan ve hepsini bir dünyada saran bir Yüce, saçma ve saçma ile buluştuğu yerde yüce. Bir dakika hayatınız için savaştığınız yerde ve bir sonraki çaylak dominatrix öğretirsiniz, sapıkları nasıl başarılı bir şekilde aşağılayacaksınız.
Bu, öncelikle insanları yumruklamada iyi olan bir adam olan Dojima, Kazuma Kiryu’nun ejderhasının hikayesini anlatan Yakuza serisindeki altıncı oyun. Ayrıca, yeni oyuncular için mükemmel bir giriş noktası haline getiren bir prequel – Handy, çünkü bu serideki PC’ye taşınan ilk oyun. Yakuza 0, 80’lerde ayarlandı, onu Kiryu’nun uzun hikayesinin başlangıcı haline getiriyor ve önceki oyunların gelecekteki olaylarına birkaç örtülü referans dışında, karakterleri ve dünyayı tanıtmak için harika bir iş çıkarıyor.
Yakuza 0, en eksantrik, kendine özgü ve düpedüz büyüleyici oyunlardan biridir. Drama ve mizah arasında, hikaye ve eylem arasında, arcade aksiyonu ile uzun, iyi yazılmış kağıt hamuru diyalogu arasında, yumruklamada inanılmaz derecede iyi olan bir adam hakkında. Onun gibi başka bir şey yok ve zamanınıza değer.
Devamını oku: Yakuza 0 İnceleme
Zestiria Masalları
Geliştirici: Bandai Namco | Bağlantı: Buhar
Daniella Lucas: Çoğunlukla geleneksel bir Japon RPG’si olan Zestiria, Kahraman Sorey’i – güçlü ve büyülü Seraphim’i görme yeteneği olan bir insan – Çoban olduğu ve kötü cehennem canavarlarının dünyasını kurtarmak için eski kalıntıları ve yaydıkları kötülüğü araştırıyor. Metal Gear Solid gibi, karmaşıklıkları yeni gelenlere açıklamaya çalışırsanız, korku içinde geri çekilmeye başlayacaklar, ancak ‘Başbakan Lordlar’, ‘Squires’ ve Batı’dan gelen isimleri yanlış yönlendiren isimlerden biri Fantezi efsaneleri sonunda mükemmel bir anlam ifade edecek.
Final Fantasy 7 gibi diğer JRPG’lerin aksine, Zestiria geleneksel dönüş tabanlı savaşlardan ziyade aksiyon tabanlı savaş kullanıyor. Fiziksel grevlerin ve büyülü ‘sanatların’ bir kombinasyonunu kullandığınız için kavramak şaşırtıcı derecede basittir. İlk başta düğme-mashy gibi görünse de, armatizasyon gibi yeni unsurlar derinlik katar ve artan hasar için bir Seraphim partneri ile sigorta etmenizi sağlar.
JRPG’leri sevmiyorsanız, bu, fikrinizi değiştirmek için bir oyun olmayacak, ancak Tales serisindeki en iyilerden biridir. Hayranlar önceki girişlerde büyük gelişmeleri sevecekler. Türün içindeyseniz ama daha önce hiç bir masal oyunu oynamadıysa, burası başlamak için harika bir yer.
Ahbapta gezgin
Geliştirici: Edin | Bağlantı: Buhar
Chris Schilling: Yenilikler yine eski. Ticari marka ‘HD-2D’ Art Style of Equire’ın sevimli JRPG’si, Square’in 16 bitlik altın çağından beri teknik ilerlemeleri kabul ederken, yayıncının zengin tür tarihine şapkasını iptal ederken. Piksel sanatını çağdaş etkilerle birleştirmek-kıpır kıpır odak, bokeh, gerçek zamanlı aydınlatma ve gölgeler, biraz aşırı çiçek-bu hemen farklı bir görünüm.
Partinize eklemek için diğerlerini işe almak için daha geniş dünyaya gitmeden önce seçtiğiniz kahramanın hikayesinin ilk bölümünde oynayacaksınız – onların ilk bölümünü oynadıktan sonra. Kağıt üzerinde, bu yaklaşım gerçekten aldığınızdan daha fazla esneklik vaat ediyor. Seçiminizi yaptıktan sonra, kaçınılmaz olarak en yakın müttefiklere iki rotadan birini takip edeceksiniz ve o zamandan itibaren yolunuzun tamamı belirlendi.
Her ne kadar bu dövüşlerin bazıları biraz sürükse de ve geç oyundaki bir ya da iki tanesi sadece çok özel stratejiler kullanarak gerçekten dövülebilir – bu ahtapat gezgin en iyi olduğu yerdir. Karakterleriniz savaşta bile ‘chibi’ stillerini korurken, bu düşmanlar yükselen boya büyürken: biraz alışmaya devam eden görsel bir tuhaflık, ancak yakında karşılaştığınız tehdidi vurgulamanın akıllıca bir yolu gibi.
Zamanla, farklı işlerden kazandığınız çeşitli beceri ve destekleyici yeteneklerle birlikte saatlerce mutlu bir şekilde harcayabileceğiniz JRPG türüne dönüşür.
PC Gamer Bülten
Editörler tarafından seçildiği gibi haftanın en iyi içeriğini ve harika oyun fırsatlarını almak için kaydolun.
Bilgilerinizi göndererek Şartlar ve Koşullar ve Gizlilik Politikasını kabul edersiniz ve 16 yaş ve üstü.
PC pencereleri için en iyi JRPG oyunları
Video oynayın: zincirlenmiş yankılar
PlayStation 4 Linux Nintendo Switch PC Windows Mac OS Xbox One PlayStation 5 Xbox Serisi X
Zincirlenmiş Yankı, oyuncuları ilgi çekici savaş, zorlayıcı karakterler ve yıldız dünya inşası ile şaşırtan bir indie jrpg’dir. Klasik RPG’lere saygı gösterir ve akıllı bükülmeler ekler. Turn tabanlı savaş sistemi mükemmel, strateji ve beceri yükseltmeleri gerektiriyor. İyi yazılmış karakterler ve düşündürücü bir hikaye, 30-40 saatlik çalışma zamanı boyunca oyunu keyifli hale getiriyor. Müzik, yüksek fantezi ortamını mükemmel bir şekilde tamamlıyor. Zincirlenmiş Yankı, modern iyileştirmeleri dahil ederken klasik JRPG’leri kutlayan taze ve akıllı bir maceradır.
- İlgi çekici savaş
- Zorlayıcı karakterler
- Yıldız dünya inşası
- Düşünce Koruyucu Hikaye
- Mükemmel müzik
- Grindy Teslimat Sistemi
- Japonca
- RPG
- JRPG
- Sıra tabanlı
- makine
İyi Maç + 83 Kötü Maç – 58
Octopath Traveler II (2023)
Video oynayın: Octopath Traveler II
Nintendo Switch PlayStation 4 PlayStation 5 PC Pencereleri
Octopath Traveler, 16 bit dönem JRPG’lere çarpıcı bir saygıdır. Oyuncunun kendi yolculuklarında tanıyabileceği 8 benzersiz karakterle tamamlanan güzel sanat tasarımı, nüanslı ve olgun hikaye anlatımına sahiptir. Oyuncular ayrıca genel bir anlatının devi, sağlam bir savaş sistemi ve keşfetmek için bol miktarda içerik yaşayacaklar.
- 16 bit dönem JRPG’lere saygı
- Güzel sanat tasarımı
- Nüanslı ve olgun hikaye anlatımı
- Kişisel hikayelerle benzersiz karakterler
- Sağlam savaş sistemi
- Keşfetmek için bol miktarda içerik
- Dünyayı noktalarda gezmek zor olabilir
- Savaşlar çok devam etme eğilimindedir
- Patronlar zayıfladığında veya ölüme yakın olduğunda görsel gösterge yok
- Japonca
- RPG
- JRPG
- Sıra tabanlı
- savaş
İyi Maç + 14 Kötü Maç – 16
Kahramanlar Efsanesi: Zero’dan Parkurlar (2020)
Video oynayın: The Legend of Heroes: Zero’dan Patika
PlayStation 4 Nintendo Switch PC Pencereleri
Kahramanlar Efsanesi: Zero’dan Trails, Batı için yerelleştirilmiş klasik bir Japon JRPG’dir. Oyuncular, vatandaşlar için garip görevleri tamamlayarak güçlerinin itibarını iyileştirmeye çalıştıkları için büyük bir şehirdeki genç polis işe alımlarından oluşan bir ekibin kontrolünü ele geçiriyor. Etkileyici görseller ve ilgi çekici karakterlerle, Zero’dan Trails hem yeni gelenler hem de gaziler için keyifli bir deneyim sağlayacak.
- Taktik dönüş tabanlı savaş
- Dinamik gölgeler
- PC’de klavye ve fare desteği
- Sıkıcı yan görevler
- PC daha yüksek kare hızı sunar, ancak güçlü donanıma ihtiyaç duyar
- Japonca
- RPG
- JRPG
- dedektif
- savaş
- Sıra tabanlı
İyi Maç + 38 Kötü Maç – 73
Canlı Bir Canlı (2022)
Video oynayın: Canlı Bir Canlı
Super Famicom Nintendo Switch PC Windows PlayStation 4 PlayStation 5
Live A Live, bu yeniden düzenlenmiş versiyonla Batı’ya getirilen bir kült klasik süper nintendo oyunu. Birden fazla zaman periyodu ve karakterde anlatılan benzersiz bir hikaye ile, HD2D görsellerinin, hem İngilizce hem de Japonca seslendirmelerin, benzersiz dönüş tabanlı savaş ve fantastik müziğin iddialı bir kapsamının tadını çıkarın!
- Birden fazla zaman periyodu aracılığıyla anlatılan benzersiz hikaye
- HD2D görseller ve parçacık çalışmaları
- Hem İngilizce hem de Japonca seslendirmeler
- Risk/ödül unsurları ile benzersiz dönüş tabanlı savaş sistemi
- Fantastik Müzik
- Bazıları 3D yeniden yapım özelliğinin eksikliğinden hayal kırıklığına uğrayabilir
- Japonca
- RPG
- JRPG
- Kafes
- Sıra tabanlı
- yeniden düzenlemek
- savaş
- kavga
İyi maç + 8 kötü maç
Cesur Varsayılan II (2021)
Video oynayın: cesurca varsayılan II
Nintendo Switch PC Pencereleri
Cesur Varsayılan II, benzersiz bir iş sistemi, dönüş tabanlı savaş, güzel dünya inşası ve müzik sunan mükemmel bir JRPG’dir. Oyuncular, benzersiz kombinasyonlar oluşturmak için işleri karıştırabilir ve eşleştirebilir, varsayılan ve cesur işlevlerden dönme stratejisinin tadını çıkarabilir, detaylı aşırı dünyayı keşfetme, isteğe bağlı metin tabanlı cutscenes aracılığıyla karakterler hakkında daha fazla bilgi edinebilir ve Revo’nun yıldız film müziği dinleyebilirler.
- Benzersiz iş sistemi
- Strateji öğeleriyle dönüş tabanlı savaş
- Kilidi açacak sırlarla detaylı aşırı dünya
- Karakter gelişimi için isteğe bağlı metin tabanlı cutscenes
- Yıldız film müziği
- Bazı patronlar için neredeyse gerekli öğütme
- Anahtar/PC sürümleri arasındaki grafik farklılıklar minimaldir
- Switch sürümünde zaten oynuyorsanız satın almak için küçük bir neden
- Japonca
- JRPG
- RPG
- Sıra tabanlı
- savaş
İyi Maç + 75 Kötü Maç – 87
Caligula Etkisi 2 (2021)
Video oynayın: Caligula Efekt 2
PC Windows Vita PlayStation 4 Nintendo Switch
Caligula Etkisinde Pişmanlık Olmayan Bir Dünyayı Deneyin 2. Kendinizi, hayatınızı yeniden yapabileceğiniz ve her zaman olmak istediğiniz kişi olabileceğiniz sanal dünyaya taşıyın. Bu sahte dünyadan kaçmaya ve gerçeğe dönmeye çalışırken ev kulübüne katılın. Her kulüp üyesinin geçmişinin gizemlerini çözün ve geleceği tahmin etme gücüyle sırayla savaşlara girin. Gizli gerçekleri ortaya çıkarmak için Wire’ın grup sohbet işlevini kullanın. Unutulmaz bir kendini keşfetme yolculuğuna çıkın.
- İlk oyuna kıyasla aerodinamik grafikler ve mekanikler
- Daha derin pasif ve ekipman sistemi
- Harika seslendirme ve müzik
- Tatmin edici birleşik isabetle dengeli savaş sistemi
- Karakter gelişimi ile hikayenin doğal ilerlemesi
- Hikaye, prequel’e büyük ölçüde güveniyor
- Yan görevler vasattır
- Müzikte çeşitlilik eksikliği
- Orijinal oyuna kıyasla grafiklerde çok az fark
- Japonca
- RPG
- JRPG
- zindan
- Sıra tabanlı
- savaş
- anime
İyi Maç + 28 Kötü Maç – 52
Yakuza: Ejderha Gibi (2020)
Video oynayın: Yakuza: Ejderha Gibi
PlayStation 5 PC Windows Xbox Serisi X Xbox One PlayStation 4
Yakuza: Bir ejderha gibi, Japonya’nın stilize edilmiş bir versiyonunda, Ichiban Kasuga’yı kontrol ettiğiniz, taahhüt etmediği bir suç için düşen onurlu bir eski yakuza’yı kontrol ettiğiniz açık bir dünya kavgacıdır. Hayatını tekrar yoluna koymaya çalışırken, RPG tarzı savaş kullanarak düşmanlarla savaşırken Yokohama’nın yeraltı dünyasında gezinmeniz ve savaşta size yardımcı olmak için çevresel nesneleri kullanmanız gerekecek. Ayrıca işleri üstlenebilir ve kumar veya kart yarışları gibi yan aktiviteleri keşfedebilirsiniz.
- Hızlı tempolu savaş
- Çevresel nesnelerin stratejik kullanımı
- Çeşitli yan aktiviteler
- Komik ve dokunaklı insan hikayeleri
- Summons özelliğine sahip RPG tarzı savaş sistemi
- Kahramanı nakavt edilirse savaş aniden sona erebilir
- Bazı görevler için uzun mesafeli seyahat
- Çağırmalarda kısıtlamalar
- RPG
- Japonca
- Sıra tabanlı
- JRPG
- suç
- savaşmak
- kavga
- kavgacı
- savaş
- drama
- anlatı
İyi Maç + 81 Kötü Maç – 142
Atelier Sophie 2: Gizemli Rüyanın Simyacısı (2022)
Video oynayın: Atelier Sophie 2: Gizemli Rüyanın Simyacısı
PS1 PS2 PlayStation 3 PlayStation 4 PlayStation 5 PS1 Taşınabilir Vita Wonderswan Renk GBC Gam
Atelier Sopheist Sophie ile iç açıcı bir yolculuğa çıkın Sophie 2: Gizemli Rüyanın Simyacısı. Bir arkadaşının ruhunu insan formuna geri döndürmeye çalışırken hayallerinizi yerine getirebileceğiniz bir dünyayı keşfedin. Oyun, güzel tasarlanmış anime esintili bir dünya, büyüleyici bir hikaye ve ilgi çekici bir simya işçiliği sistemine sahiptir. Altı parti üyesiyle savaşın ve yeni yollar açmak için hava manipülasyonunu kullanın. Önceki atölye başlıklarında sevimli karakterlerin, harika müziklerin ve iyileştirmelerin tadını çıkarın. Mevcut çeşitli DLC içeriği ile macera asla bitmez.
- Güzel anime esintili dünya
- Zengin karakterizasyonlarla büyüleyici hikaye
- İlgi çekici simya işçiliği sistemi
- Hava durumu manipülasyonu hile ile mükemmel dönüş tabanlı savaş
- Sevimli Karakterler
- Panel Sentez Simya Sistemi Çoğunlukla Önceki Oyundan Değişmez
- İngilizce seçeneği olmadan Japonca’da tamamen seslendirildi
- Toplama sistemi sıkıcı olabilir
- Simya sistemi çok fazla anlayış gerektirir
- Japonca
- RPG
- JRPG
- Sıra tabanlı
- Kafes
- savaş
- savaşmak
- üretmek