RAFT VARUNA POINT YAYIN | Techraptor, Raft Varuna Point Aracı
RAFT VARUNA POINT YAYIN
İlk oda setini keşfettikten sonra, girişin hemen içinde bir asansör şaftı bulmak için dışa doğru ilerleyin – yukarı doğru gidin ve kalan spot ışık parçalarını bulmak için aramaya devam edin. Artık spot ışık parçalarına sahip olduğunuza göre – o kötü çocuğu, aşağıdaki denizanasını dağıttığını ve keşfetmek için yeni bir yer açtığını görmek için ışık!
RAFT VARUNA POINT YAYIN
Bir sonraki durağımız Sal İzlenecek ve hikaye rehberi Varuna Point, ipuçları ve yağma için keşfetmeniz gereken iki gökdelendir. Tam bir Varuna Point Aracı için okumaya devam edin ve çok fazla yüzmeye hazır olun.
Varuna Point için Hazırlık
Varuna Point’in oyundaki patronlardan biri de dahil olmak üzere bazı tehlikeli düşmanlar var – Rhino Shark.
İşte yanınızda getirmenizi tavsiye ederim:
- Temel yay
- 60 metal ok
- Pala
- Yiyecek
- su
- 2 palet
- 2 oksijen şişesi
- Zipline aracı
- Sırt çantası
Varuna Point’i keşfetmeniz için 1-2 gün almalı ve çok fazla yüzme yapacaksın. Çok hoşlanmak.
Varuna noktasına yaklaşıyor
Varuna noktasına yaklaşırken, daha büyük gökdelenin yanında biraz iskele görmelisiniz. Salınızı yakınlarda park edin ve ölçeklendirin ve isterseniz binaya tırmanabilirsiniz – ancak karşı gökdelen boyunca ilerlemek için vinç anahtarına ihtiyacınız olacak.
Not: Kırmızı bir “G” görürseniz, yakınlarda bir şeyler (sandık gibi) bulacaksınız!
Varuna Point’i Keşfetmek – Ana Gökdelen Daireleri (Bölüm 1)
Crane anahtarını almak o kadar basit değil! Su altında yapının dışındaki ışıklardan birini onarmak için bazı spot ışığı parçaları toplamak için gökdelenin batık dairelerinin içine girmeniz gerekecek.
İlk ufalanan gökdelendeyseniz – her ikisi arasındaki suya atlayın ve binaya geri dönün. Çalışan spot ışığının altına aşağıya doğru ilerlerseniz (palet ve oksijen şişesinin kullanışlı olduğu yer), dairelere girebileceksiniz. Keşfedilirken fener balıklarına karşı dikkatli olun ve bir balık avı gibi görünen neye benziyorsanız – hava almak için yukarı doğru gidin!
İlk oda setini keşfettikten sonra, girişin hemen içinde bir asansör şaftı bulmak için dışa doğru ilerleyin – yukarı doğru gidin ve kalan spot ışık parçalarını bulmak için aramaya devam edin. Artık spot ışık parçalarına sahip olduğunuza göre – o kötü çocuğu, aşağıdaki denizanasını dağıttığını ve keşfetmek için yeni bir yer açtığını görmek için ışık!
Varuna Point’i Keşfetmek – Bitmemiş (ve Tuzak) Ofis Alanı (Bölüm 2)
Denizanasını dağıttıktan sonra, iki yapı arasında koşan tüpün içine gidin. Yakın tarafta, bir kapı bulacaksınız (daha sonra açılmış!) ve uzak tarafta kırmızı bir “G” – bu şekilde ve bitmemiş ofislere kafa. Sudan alınacak birkaç şey var, ancak bir çıkmazı bulmak için bir sonraki “G” nin ötesine geçin – tavanda bir açıklık bulmak için sudan yukarı ve dışarı çıkın.
Tavana atla (bu karolar nasıl yok edilmiyor?) ve yol boyunca ilerleyin – ama Tuzaklara dikkat edin! Siz’e kadar devam edeceksin Kırmızı bir ışın görün atlayabilir ve yukarı doğru ilerleyebilirsiniz. Bu adam kapmak (dolayısıyla g!) kimsenin ganimetini almasını istemiyor!
Üst düzeyde ilerlemeye devam edin ancak Yavaş gidin çünkü gezi kabloları var dikkat etmek için. Yavaşça yol açın, ihtiyacınız varsa sağlığı kurtarmak için durun, yer, duvar ve açılı tuzaklardan solunuzda kırmızı bir “g” ile bir damla ulaşana kadar. Tripwire’ın üzerinden atlayarak, düşer ve 1 seviyeye daha fazla aşağı doğru dağılmış her türlü hediyeyi göreceksiniz.
Bir tablodaki gelişmiş kafa ışığı planını ve bir notun hemen yanındaki orospu anahtarını takın. Sonra dönün ve üst üste istiflenmiş kutulara gidin ve daha fazla ganimetle başka bir çıkıntıya ve alana tırmanın. İşiniz bittikten sonra, başka bir G’ye doğru devam edin ve açabileceğiniz bir kapı. Suya bırakın ve kendinizi geçitin hemen üstünde bulacaksınız!
Varuna Point’i Keşfetmek – Motherlode Açılış (Bölüm 3)
Şimdi, Motherlode’u açacağız. Bir açılışın hemen üstünde bir G ile binada başka bir çatlak bulmak için parlayan denizanası sütununu takip edin. İçeri girin ve hemen dışında akan harika oksijenden yararlanın. Ardından, garaj kapısının kilidini orospu anahtarıyla açın ve içeri girin!
İçeri girdikten sonra, her zamanki gibi kırmızı “g” i takip edin – daha da aşağı hareket ederken havalandırma deliklerinden hava almak. Sonunda bazı kasalar ve ekipmanlarla uzun bir koridora geleceksiniz – bu şekilde başa çıkın ve sonra Rhino köpekbalığı onu patlattı!
Varuna Point Boss Fight – The Rhino Köpekbalığı (Bölüm 4)
Bu dövüş herhangi bir kavga gerektirmez, ancak kendinizi belirli bir şekilde konumlandırmanızı ve sık sık yerdeki havalandırma deliklerinden hava almanızı gerektirir. Binanın 3 farklı seviyesinde oynuyor ve biraz tekrar yapacaksınız. Köpekbalığı her duvardan geçecek ve muhtemelen birkaç kez hazırlıksız yakalanacaksınız.
Gergedan köpekbalığı ile nasıl savaşır:
- Bir sütunun yanında yüzün ve şarj etmesini bekleyin. Çok yakın kalın, onun vurmasını istiyorsun, sen değil!
- Vurduktan sonra – hava almak için bırak.
- Sütun parçalanana kadar 1. Adımı tekrarlayın
- Odanın ortasından patlayıcı bir varil alın ve Namluyu sütuna yerleştirin.
- Köpekbalığının sütuna tekrar vurmasını, hasar vermesini ve sütunu kırmasını sağlayın.
4 adımı birkaç kez tekrarlayacaksınız:
- Birinci Kat – Sütun Bir Namlu Yerleştirmeden Önce 1 Hit Alır
- İkinci Seviye – Bir Namlu Yerleştirebilmeniz için Sütun 2 isabet alır
- Son Seviye – Bir Namlu Yerleştirmeden Önce Sütun 3 isabet alır
Son sütunu yok ettikten sonra, patlama köpekbalığını onunla alacak ve onu 25 adet köpekbalığı eti için yağmalayabilirsiniz. Vinç anahtarını, bir rüzgar türbini planını ve bir notu bulmak için delikten ve merdivenlerden yukarı çıkın. Yanınızdaki merdiveni yukarı çıkar ve borulardan ve suya tırmanın, sizi daha önce bulduğumuz kilitli kapıya götüren!
Artık vinçe tırmanmaya hazır olduğumuza göre – salınıza geri dönün ve tırmanmadan önce ganimetinizi bırakın!
Varuna Point’i Keşfetmek – Vinç Kullanarak (Bölüm 5)
Tüm yağma boşaltılmış olarak, iskele ve daha büyük ufalanan binaya gidin. Tırmanmak için bloklarla küçük bir yapı bulmak için arkaya doğru gidin, ardından tırmanabileceğiniz bir ekskavatör izleyin, ardından başka bir kata çıkmak için bazı sütunlara atlayın (aşağıdaki resim).
Vinçe ulaşana kadar atlamaları ve iskeleleri takip etmeye devam edin. İki set merdiveni tırmanın (henüz yapmadıysanız) ve elektrikli ızgara planı da dahil olmak üzere en üstteki ganimeti alın! Bunu aldıktan sonra, zipline doğru geri dönün ve kontrol alanı kapısını açın. Anahtarı içeri koyun ve vinç yükünü düşürmesini izlemek için kolu çekin ve yepyeni bir alan açın!
Zipline aşağı doğru sürün ve doğrudan yapıya doğru ilerleyin – gelişmiş meyilli planını almak için sarı ışığı takip edin ve temperansa doğru yol almak için kodu.
Salınıza geri dönün ve yeni kodu girmeye ve Temperance için başa çıkmaya hazırız!
RAFT VARUNA POINT YAYIN
Raft’ın üçüncü bölümü yeni çıktı ve bununla birlikte Varuna Point adlı yeni yer geliyor. Bu konum bir zamanlar gökdelenlerin durması gereken bir şantiyeydi, ancak şimdi kısmen batırılmış ve mahvolmuşlar. Bununla birlikte, bu kalıntıların içinde gizli bulunacak hazineler ve sırlar ve bu yeri evlerini yapan bazı tehditkar yaratıklar var.
Bu kılavuzda, size tam bir sal varuna nokta yoluyla göstereceğiz, ilgi noktalarını göstereceğiz ve size karşılaşmalardan nasıl kurtulacağınıza dair işaretçiler vereceğiz.
Raft’ta Varuna Point için Koordinatlar Nasıl Alınır?
Tangaroa’yı temizledikten sonra, Varuna Point’e yol açan koordinatları içerecek notu alacaksınız. Koordinatları aldıktan sonra, alıcınızdaki numaraları yumruklayın ve noktaya gelin.
Raft’ta Varuna Point’e Nasıl Hazırlanır
Varuna Point’in kalıntılarını keşfederken çok fazla hurda ve değerli malzeme bulacaksınız, bu yeni tarifler ve işçilik malzemeleri içerir, böylece envanterinizde yeterli alana sahip olduğunuzdan emin olun ve iyileştirici tuzlar ve oksijen şişeleri gibi temelleri getirdiğinizden emin olun. Su altında biraz zaman geçireceksin.
RAFT VARUNA POINT Adım Bölüm 1 – Dört spot ışığı parçasını arayın
Varuna Point’e vardığınızda, iki yıkık gökdelen göreceksiniz, en uzun olanın üstte bir vinç var. Keşfetmeniz gereken ilk şey, daha uzun binanın sualtı kısımlarıdır.
Diğer binaya bakan ve dalış yapan daha uzun binanın yan tarafına gidin. Bir denizanası sürüsüne doğru ışığı parlayan bir spot ışığı göreceksiniz ve aşağıdaki diğer spot ışığı işlevsel değil, çünkü ilk amacımız, spot ışığının tekrar çalışmasını sağlamak için spot ışığını bulmaktır. Alanlarda gezinirken gördüğünüz her şeyi almaktan çekinmeyin.
Doğru zamanlayarak binaya doğru deliği engelleyen denizanlarından geçin. Daha sonra tabanında bir not bulunan bir şamandıra ve duvarda yazılmış bir G bulacaksınız. Bu G, doğru yolda gittiğinizi söyleyen bir işaretçi olarak hizmet edecektir. Şamandıralar, ganimetle dolu bazı keşfedilebilir alanlara sahip hava ceplerine yol açar.
Spot ışığı #1
İlk şamandıradan doğrudan koridora gidin ve soldaki odaya girin. Katledildiğinde başını düşüren bir fener balığı karşılaşacaksınız; Bu başlık biraz spot ışığı sağlamak için giyilebilir. Bir sonraki bağlı odaya girin ve ilk spot ışığını bulacaksınız.
Spot ışığı #2
Koridora geri dönün ve karşı odaya göz atın. Ardından, başka bir fener balığın olacağı bağlantı odasına doğru ilerleyin ve yatağın üstünde ikinci spot ışığı bulacaksınız.
Spot ışığı #3
Binaya ilk girdiğiniz bölgeye geri dönün ve bir seviye yüzmek için asansör şaftını yana kullanın. Ardından, ikinci notun yanındaki üçüncü spot ışığını bulmak için doğrudan koridorun ucundaki açık kapıya gidin.
Spot ışığı #4
Milin yakınındaki alana geri dönün ve iskele kullanarak sudan yukarı ve dışarı yüzün. Sonra sola odaya girin ve dördüncü spot ışığı kısmını bulmak için bağlantı odasına gidin.
Dört spot ışığının hepsini topladıktan sonra, diğer spot ışığının bulunduğu yere geri dönün ve tüm parçaları takın. Daha sonra spot ışığı yanar ve diğer denizanası sürüsünün tünel köprüsündeki delikten uzaklaşmasını sağlar.
RAFT VARUNA POINT Adım Bölüm 2 – Motherlode Anahtarı ve Gelişmiş Head Light Blueprint’i toplayın
Tünel köprüsünün içine gir. Uzun binanın kapısı diğer taraftan kilitlendiğinden, kısa binaya bağlanan tarafa doğru gidin. Girişte bir hava cebine giden başka bir şamandıra var. Hala su altında iken, bir tarif bulmak için sağ tarafa gidin.
Başka bir şamandıra ulaşana ve sudan çıkana kadar yolu takip edin. Yakındaki çöp yığınıyla başka bir not bulacaksınız. Dikkatli olun çünkü bu noktadan itibaren yol tuzaklarla dolu olacak, bu yüzden tripirlere ve sivri uçlara dikkat edin. Yolu dikkatlice inceleyin ve daha yüksek bir seviyeye ulaşmak için bir I-Bar’a tırmanmanız gerekecek.
Daha yüksek bir yere götüren bazı iskele ulaşana kadar tuzaklarla dolu başka bir yoldan geçin. Bu tuzağa düşmüş salonların son ayağı, bu yüzden zeminde bir deliğe ulaşana kadar dikkatlice geçin. Bu daha sonra sizi gelişmiş bir kafa ışığı planı, başka bir not ve Motherlode anahtarı bulacağınız bir odaya götürecektir.
Çok sayıda hurda, malzemenin ve alabileceğiniz birkaç tarifin bulunduğu bir sonraki bölüme ulaşmak için yan taraftaki sandıklara tırmanın. Çıkış kapısının yanındaki binaların çizimini görene kadar bir sonraki alanlardan geçin. Bu kapı sizi tünel köprüsünün yanına geri götürecek.
RAFT VARUNA POINT Adım Bölüm 3 – Rhino Shark Boss Fight
Kısa binadan çıktıktan sonra, binaya geri dönen başka bir delik bulmak için daha da derine dalın. Daha sonra, açmak için Motherlode anahtarını kullanabileceğiniz kapalı bir kapı bulacaksınız. Ardından, daha önceki çizimde gösterildiği gibi diğer bozulmamış tünel köprüsüne ulaşana kadar koridorlarda ve zeminlerde dolaşın.
Tünel köprüsünün sonunda alabileceğiniz bir grup ürün var. Patron aniden arenasına ulaşmak için geçebileceğiniz kapıyı açacak.
Raft’ta Varuna Point Rhino Shark Boss’u nasıl yenir
Raft’taki Varuna Point Rhino Shark patronu üç bölüme ve her bölümde bölünecek ve Varuna Point Rhino Shark Boss’u yenecek, hedefiniz patronu sütunlara koçlamak ve her seviyede kırmaktır.
Varuna Point Rhino Shark Boss Fight 1. Seviye
Birinci seviyede, yapım programını ortaya çıkarmak için bir kez kırılması gereken dört sütuna sahiptir. Kendinizi bir sütunun yakınında konumlandırarak patronu çekin, sonra patronun sizi şarj etmek için alay ettirmesini sağlayın ve sonra patronun içine çarpması için hemen sütunun arkasına geçin. Maruz kaldıktan sonra, zeminin ortasından patlayıcı bir namlu almanız ve inşaat çerçeveleri arasına yerleştirmeniz gerekecektir. Patronun patlamaları için bir kez daha onlara çarpmasını engellemeniz gerekecek. Dört sütunun hepsi kırıldıktan sonra bir sonraki kata kadar yüzün.
Varuna Point Rhino Shark Boss Fight 2. Seviye
Bir sonraki katın sadece iki sütunu var, ancak inşaat çubuklarını ortaya çıkarmak için iki kez çarptırılmalı, bundan sonra içine başka bir patlayıcı varil yerleştirebilir ve patronun tekrar içine çarpmasını sağlayabilirsiniz. Her iki sütun da yok edildikten sonra son kata kadar yüzün.
Varuna Point Rhino Shark Boss Fight 3. Seviye
Son katta, bir varil yerleştirilmeden önce üç kez çarpılması gereken bir güçlendirilmiş sütuna sahiptir. Son varil patronu çarparken öldürecek ve eti için oymanıza izin verecek. Ayrıca Rhino Shark kupasını ve bir başarı alacaksınız.
Üst seviyeye ve sudan çıkmak için yukarı doğru yüzmek. Varuna Point Rhino köpekbalığı patronu yenmek sizi bir odaya götürecek Rüzgar türbini planı ile birlikte Vinç anahtarı daha sonra ihtiyaç duyulacak. Merdivenden çıkın ve başka bir kapıya ulaşana kadar borulardan geçin. Bu, daha önce tünel köprüsünün içten kilitli olduğu aynı kapı. Yüzeye geri dönün, salınızdaki ganimetinizi boşaltın ve bir sonraki bölüme hazırlanın.
Varuna Point Aracı Bölüm 4 – Temperance Island Koordinatlarını Bulun
İskele ve yan tarafındaki yuvaları kullanarak daha uzun binanın kenarlarına tırmanın. Bu noktadan itibaren Lurkers ile karşılaşacağınız için dikkatli olun. Bu noktada hedefiniz, tepedeki vinç kokpitine ulaşmak ve oraya ulaşmak için biraz parkuring yapmanız gerekecek.
Binanın ortasındaki makineyi kullanarak tırmanmaya başlayın ve i çubuklarının, enkaz, sandıkların ve iskelenin üstüne atlayarak yukarı doğru ilerleyin. Sonunda, daha yükseğe tırmanmak için merdiveni kullanabileceğiniz vinç tabanına ulaşacaksınız. Kokpite girmeden önce, vinçin diğer kısımlarını kontrol ettiğinizden emin olun Elektrikli ızgara planı Ve alabileceğiniz başka bir not.
Hazır olduğunuzda, kokpitin içindeki vinç anahtarını kullanın ve tuğlaların yükünü daha kısa binaya düşmesini sağlamak için kolu çekin. Bu, keşfetmeniz için binanın ortasından bir delik açacaktır. Diğer binaya geçmek için zipline kullanın.
Daha kısa köprüye geldikten sonra, alt katlara güvenle gidin. Daha sonra, gelişmiş bir pil için bir planın açık olduğu bir masa göreceksiniz ve bir notla birlikte “Temkinlik“Yeni bir koordinat koordinatları ile. Bu noktada, tüm notları topladıysanız, bir başarı elde edersiniz. Daha sonra Varuna Point’i tamamladınız ve bir sonraki adaya yolculuğunuza başlamak için ganimetinizle salınıza geri döndünüz.
Varuna Point’te neler olduğunu gösteren Seeshell Gaming tarafından bu videoya göz atın:
Seeshell Gaming’e (YouTube) resim kredileri