Reddit – Herhangi bir şeye dalın, İskoç (Civ6) | Medeniyet Wiki | Fandom
İskoç (Civ6)
Önceki Arıza: Catherine de Medici’nin Fransa, burada bulundu .
Yaylalarda Bir Dirge: İskoçya Arızası
Üzgünüm geç kaldım millet! Bu arıza beklediğimden çok daha uzun sürdü! Bugünkü döküm, bence oynaması gereken en eğlenceli gruplardan biri olan İskoçya’yı kapsayacak.
Önceki Arıza: Catherine de Medici’nin Fransa, burada bulundu .
İskoçya korkunç derecede güçlü bir bilimsel zafer fraksiyonudur ve bir zamanlar Beş Güç’den biriydi. Şehirlerinizi mutlu etmek için lüks kaynakları yöneterek İskoçya, başka hiç kimse tarafından eşleştirilemeyecek bir oranda bilimsel bir zafere ulaşmak için teknoloji ağacından şarj edebilir.
İskoçya vs Kore
Bu arızanın girişini okuduğunuzda, ilk düşüncelerinizden biri muhtemelen bir şeydi-Korea. Ve seni suçlamıyorum; Kore’nin bilimsel bir zafere ulaşma kapasitesi rezil ve iyi bir nedenden dolayı. Onların süper güçlü seowons, artı yakındaki karo iyileştirmelerini artırmak için üç krallık ve Hwarang bilim neslini artırmak için Kore’yi ham bilim neslinin tartışmasız şampiyonu yapıyor. Ancak şunu düşünün: Kore inanılmaz miktarda bilim üretebilirken, üretime herhangi bir bonus alamazlar, bunları aynı dikey magnus stratejisiyle bırakırlar, diğer herhangi bir medeniyetin çekilmesi. Almanya bu madalyonun diğer tarafıdır; Bazı iyi planlanmış Hansas sayesinde, Almanya benzersiz miktarda üretim üretebilir, ancak kampüs inşa etmek için sıfır doğrudan bonus alırlar (ücretsiz imparatorluk şehirlerinin yanı sıra, Tümü Sadece kampüsler değil) veya genel olarak bilim üretmek. Bu nedenle, burada gördüğümüz şey, medeniyetin hem bilim hem de üretimin büyük miktarda üretmesini gerektiren bir zafer türü ve birine karşı büyük bir fayda elde eden, ancak diğerine karşı hiçbir fayda sağlayan iki medeniyettir.
İskoçya’ya girin. İskoç Aydınlanması sayesinde İskoçya sadece bilime veya prodüksiyona karşı bonus almaz; Bonus alıyorlar ikisi birden. Ve bu bonuslar çok büyük olmasa da, onları doğru kullanırsanız önemlidirler. Yetenekler bölümünde daha fazla ayrıntıya giriyorum, ancak tüm Kore/İskoçya/Almanya’yı böyle düşünün: Kore, büyük miktarda bilim üretmede oyunda en iyisidir, ancak prodüksiyonda hiçbir bonus almaz. Almanya çok fazla üretim yapmanın en iyisidir, ancak bilime yönelik sıfır bonus almak. Ancak İskoçya, her ikisi için de rahatça oturun ve bunu yaparken, zafer türünü kazanmak için en güçlü olanıdır.
Her iki taraftaki kanıtları iyice inceledikten sonra İskoçya, Kore’ye karşı beşinci güçümdeki bilimsel noktayı aldı. Katılmıyorsanız, tamamen anlıyorum; Kore çok güçlü ve çok yakın bir saniye. Ama bence, iyi pilotlu bir İskoçya, bilimsel bir zafer için iyi pilotlu bir Kore’nin üzerinden pasta alıyor.
İskoçya’nın bonuslarının hemen hemen tümü İskoç Aydınlanması için tamamlayıcı olarak görülebilir, bu yüzden ilk önce bunu ele alalım.
İskoçya’nın medeniyet yeteneği İskoç Aydınlanma. Bu yetenekle, mutlu şehirler +% 5 bilim ve% 5 üretim kazanır ve kampüslerinde +1 büyük bilim adamı ve endüstriyel bölgelerinde +1 büyük mühendis puanı üretir. Kendinden geçmiş şehirler bu bonusları ikiye katlayın.
Ne +% 5 ne de +% 10’u çok benzemeyebilir ve gerçekte değiller; Ancak anahtar, bu bonuslar olanaklardan önceden var olan bonuslarla yığıldığını düşünmektir. Aralık 2020 güncellemesinden itibaren, mutlu şehirler verimlerinin% 10’unu üretir ve kendinden geçmiş şehirler +% 20 üretir. İskoçya’nın olanaklara kolay erişimi sayesinde, İskoç şehirlerini mutlu etmek, bilim ve üretim veriminde rüzgarlar ödeyebilir; Ve temel bilim ve üretime, ayrıca Oxford Üniversitesi ve Ruhr Vadisi’nden yapılan değiştiricilerle, İskoçya, aşağıda daha fazla ayrıntıya gideceğim her zamanki bilimsel zafer taktiklerini alabilir ve büyük zirvelere çarpabileceğim.
İskoçya’nın eşsiz birimi Highlander. Ranger’ın yerini alır, +5 savaş gücüne ve menzilli gücü vardır ve tepelerde ve ormanlarda savaşırken +5 savaş gücü kazanır.
Highlander, daha yüksek savaş ve menzilli güce sahip Ranger’ın yerini alıyor ve bu size bunun hakkında bilmeniz gereken her şeyi anlatmalı. Ranger ile ilgili kilit meseleler, endüstriyel çağda kilidini açmış bir keşif birimi olmasıdır; Ve endüstriyel çağa göre, ya haritayı keşfettiniz ya da geri kalanın alakasız olduğu haritasını yeterince araştırdınız. Bu nedenle, Ranger’ın yararlılığı en iyi ihtimalle tartışmalıdır; Ve Highlander, Ranger’ın uygulamada daha pratik hale getiremeyecek hiçbir şeyi olmayan daha güçlü bir versiyonu olduğundan, aynı sorunların hepsinden muzdariptir. Highlander abilir Pusu promosyonuyla iyi bir vur-koşu çatışanını yapın, ancak pusu birinci kademe 3 promosyondur, yani bir toplamalısınız pay bunun için deneyim – bu arada pratik hale getirmek için çok fazla.
Bruce’un Lider Yeteneği Robert Bannockburn. Bu yetenek, İskoçya’nın diplomatik hizmet yerine savunma taktiklerinin kilidini açtıktan sonra kurtuluş savaşlarını beyan etmesine izin verir. +Bir kurtuluş savaşı ilan ettikten sonra tüm şehirlerde% 100 üretim ve önümüzdeki 10 tur için tüm birimler için +2 hareket.
Bir kurtuluş savaşının kilidini neyin kilidini açtığını hatırlamayanlar için (çünkü bu kılavuzu yazmak için onu aramak zorunda kaldım), bir şehri yakalayan bir medeniyete savaş beyan etmek için kullanılır Arkadaşlar veya Müttefikler. Bu yetenek John Curtin’in anımsadığı ve aynı zorlukları taşıyor; Ama bir şey varsa, etkinleştirmek daha zordur. Bir kurtuluş savaşını etkinleştirmek pek olası değildir, çünkü hizalamak için çok fazla koşul gerektirir. Dürüst düşünceme göre, bu yeteneği unutmak en iyisidir; Ama eğer kullanma olasılığı gelirse, yakalayın.
İskoçya’nın eşsiz altyapısı golf sahası. Golf Sahası, Reform Kilisesi ile Kilidi Açılan Bir Çini Geliştirme. Çöl veya çöl tepeleri üzerine inşa edilemez ve sadece şehir başına bir kez inşa edilebilir. Bir şehir merkezine bitişikse +2 olanak, +1 temyiz, +2 altın, +1 kültür ve bir eğlence kompleksine bitişikse +1 kültür üretir. Ayrıca küreselleşmenin kilidini açtıktan sonra +1 konut ekler.
Golf sahasının ana satış noktası bonus olanaklardır. +2 olanakları seven bir medeniyet için olanaklar oldukça önemlidir; 1 rahatlık bile nötr veya mutlu veya mutlu veya kendinden geçmiş arasındaki fark olabilir, bu nedenle her rahatlık önemlidir. Bu bonus altın, İskoçya’nın bilimsel zafer mega komplekslerini finanse etmelerine de yardımcı olabilir. Bir eğlence kompleksine bitişik olmaktan ücretsiz bonus kültürü, bilime kültüre öncelik veren bir medeniyet için çok yararlı olabilir, ancak onu bir şehir merkezine bitişik olarak yerleştirmek, sadece bir seçenek olarak görülmelidir; Şehir merkezine bitişik fayanslar yüksek talep görüyor ve 1 kültür hakkında çok fazla bağırmaya değer.
Golf sahasında tek bir sorun var ama bu bir sorun. Bir sorun, biri söyleyebiliriz. Hatta gerçekten büyük bir sorun. Ve bu gerçekten büyük sorun, golf sahasının kilidini açma Civic: Reform Church. İskoçya’ya hiç yardımcı olmayan bir şubenin sonunda bir sivil, genellikle oldukça zayıf bir kültür kuşağına sahip bir medeniyet için her ne pahasına olursa olsun kaçınmamı tavsiye edeceğim ve maliyeti Vs. ciddi inceleme altında golf sahasının ödülü. Golf sahalarının kilidini açmak için çalışmanızı tavsiye ederim. Altınları, kültürleri, olanakları veya her üçü de olsun, bu şubeden aşağı inmek, gerçekten sadece ihtiyacınız varsa yaptığınız bir şey olmalıdır.
Medeniyette olanaklar üretmenin birçok yolu var VI. Doğal olarak, hepsine ihtiyacınız olmayacak; Sadece şehirlerinizi kendinden geçmişe yetecek kadar. Ancak, gerekli olanakların her aşaması nüfusla arttığından, olabildiğince çok istiflemenizi tavsiye ederim. Aralık 2020 güncellemesi itibariyle, kendinden geçmiş bir şehrin ihtiyaç duyduğundan 5 daha fazla olanak olduğu zamandır; Mutlu 3-4 daha fazla olduğunda; İçerik, 0-2 daha fazlasına sahipkendir; Demirmediği, ihtiyaç duyduğundan 1-2 daha azdır; Mutsuz 3-4 daha az; Huzursuzluk 5-6’da; ve isyan 7 ve daha düşük. Bu nedenle, İskoç Aydınlanmasını aktive etmek için, şehirlerinizin ihtiyaç duyduklarından 3 daha fazla olanak olması ve bundan en iyi şekilde yararlanmak için ihtiyaç duyduklarından en az 5 daha fazla olması gerekir.
Aktivite kaynakları şunlardır:
– Lüks Kaynaklar, en düşük rahatlık sayısına sahip şehirlerinize dağıtılan 4 şehre kadar +1 rahatlık hibe. Lüks kaynakların kopyaları ek olanaklar vermez.
– Eğlence Kompleksi Bölgesi ve Arena Tier 1 Bina Hibe +1 Şehirlerine Hibe ve Hayvanat Bahçesi ve Stadyum Hibe +1 ve +2 Olanaklar Sırasıyla 6 Fayans içindeki tüm dost şehirlere.
– Mahalle bölgesindeki alışveriş merkezi binası şehrine +1 rahatlık sağlar.
– Harikalar: Elhamra, ev sahibi şehrine +2 olanak sağlar, Colosseum 6 fayans içindeki tüm şehirlere +2 olanak verir, Estádio Do Maracanã medeniyetinizdeki tüm şehirlere +2 olanaklar, +3 ameniyasyon verir, Büyük Banyo +1 Yardımcı Girişler, Huey Teocalli Bitişikteki her göl karo için +1 rahatlık verir ve Artemis Tapınağı her kamp, mera ve plantasyon için 4 karo içindeki +1 rahatlık verir.
– Politika Kartları: Tesisatçılar Garnizonlu Bir Birimi olan şehirlere +1 DOĞRULUK GEREKTİRİLMİŞ VERİLMİŞ PRESTIGE, en az 2 promosyona sahip yerleşik valilerle tüm şehirlere +1 rahatlık ve +2 konut verir, 2’den fazla özel bölgeye sahip tüm şehirlere +1 rahatlık verir , New Deal 3+ özel bölgesi (liberalizmin yerini alıyor) olan tüm şehirlere +2 olanak ve +4 konut verir ve spor medyası +% 100 tiyatro kare bitişik bonusları ve stadyumlardan +1 rahatlık verir.
– Büyük insanlar: Jane Drew bu şehre +4 konut ve +3 olanak veriyor; John Roebling bu şehre +2 konut ve +1 rahatlık verir; Joseph Paxton, Şehirlere Bölgesel Binalar +1 Dostluk verir; İbn Khaldun, +2 konut ve +1 konutta aktive edildiği kampüse verir ve imparatorluğunuzdaki mutluluktan gıda dışı verimleri%40 artırır; John Spilsbury lüks bir kaynak olan 1 oyuncak verir; Helena Rubinstein 2 kozmetik, lüks bir kaynak verir; Levi Strauss, lüks bir kaynak olan 2 kot pantolon; ve Estée Lauder, 4 yerine 6 şehri etkileyen lüks bir kaynak olan 2 parfüm verir.
– Dini İnançlar: Zen Meditasyonu, en az 2 özel bölgeye sahip şehirlere +1 rahatlık sağlar ve stupa binası +1 rahatlık sağlar.
– Milli Parklar, ev sahibi şehirlerine +2 olanaklar ve ev sahibinin yanı sıra parka en yakın dört şehre +1 olanak verir.
– Karo iyileştirmeleri: Cahokia höyükleri, şehirdeki ilk höyükten +1 ve ulusal tarihi araştırdıktan sonra ikinciden +1’lik bir rahatlık verir; Şehir parkı, suyun yanında ise +1 rahatlık verir; Golf sahası +2 olanak verir; ve kayak merkezi Grants +1 Acenity.
– Şehir devletleri: Zanzibar’ın Suzeraidny, 6 şehre kadar +1 rahatlık veren iki lüks kaynak olan tarçın ve karanfil verir.
Bilimsel Zafer
Bilimsel bir zafer için detaylara girmek için bilimsel güç beşinden daha iyi bir arıza düşünemiyorum. Bilimsel bir zafere ulaşmak için iki ana strateji vardır: Spaceport şehrinizde çok fazla üretim üretmek için dikey magnus; ve rasyonalizm, çok fazla bilim üretmek için.
Rasyonalizm stratejisi oldukça basittir; Rasyonalizm, en az +4 bitişiklik bonusu olan kampüslerde binalara ve en az 15 nüfusa sahip şehirlere bonus bilimi verdiğinden, kampüsleriniz için bitişik bonusları süper yüksekliğe sahiptir. Kore varsayılan olarak Seowons için +4 bitişiklik bonusu aldığından ve Seowons’a bitişik çiftlikleri +1 yiyecek verdiğinden, Kore genellikle rasyonalizm kralları olarak adlandırılır; İskoçya da rasyonalizmi çalışabilir, ancak bunu yapmaları daha zor. Bunu yapmanın en kolay yolu genellikle kampüslerinizi ilçeler tarafından çevrelemektir ve aynı zamanda +4’e ulaşmasına yardımcı olmak için onlara bir tür ek bitişik bonus verirken, 15 nüfus genellikle çok sayıda çiftlik desenli desenlere yerleştirerek ve mahalleleri konut için kullanarak elde edilir.
Dikey Magnus stratejisi, medeniyetinizi tüm endüstriyel bölgelerinizin 6 fayansında bir şehir almayı planlamanızı gerektirir, daha sonra Magnus’u diğer şehirlerin tüm fabrikalarından bonuslar almak için bu merkez şehirde dikey entegrasyon tanıtımıyla yerleştirir – ve İdeal olarak, petrol enerjisi santralleri – ve merkez şehrinizi, uzaylı yapmak ve rekor sürede uzay yarışı projelerini bitirmek için bir sürü üretim ile süper bir şehir haline getirerek isimsiz dikey magnus yapmak.
Bu iki strateji de harikalardan yararlanır; Belirli bir şehri “bilim şehri” olarak tahsis ederek, Oxford Üniversitesi’ni o şehirde inşa ederek (dönüş başına%20 oranında arttırarak) ve Pingala’yı kütüphaneci tanıtımı ile şehre koyarak (her vatandaş için +1 bilim verir ) Şehir dönüş başına büyük miktarda bilim yapabilir – özellikle de içinde rasyonalizmi aktive etmeyi başarırsanız. Spaceport City, bu arada, küçük bir planlama ile, dönüş başına ek +% 20 üretim elde etmek için Ruhr Vadisi’ni inşa edebilir – ve oyunda dikey magnus ile şehir korkunç bir hızda istediğiniz her şeyi yapabilir.
Hem bilim şehriniz hem de üretim şehriniz, yeterince alakalı şehir devletlerinden suzerainl olarak kazanırsanız, Kilwa Kisiwani’den büyük fayda sağlayacaktır, ancak maalesef sadece biri alabilir. Hangi şehir devletlerini suzerainty’yi güreşmiş olduğunuzu düşünün ve buna göre inşa edin.
İlginç bir şekilde, dikey Magnus sizi şehirlerinizi birbirine yakın yerleşmeye teşvik ettiğinden ve kampüsleriniz için bitişiklik elde etmenin en kolay yolu, şehirlerinizi birbirine yakınlaştırmaktır, doğal olarak şehirlerinizi birbirleriyle karıştırmak için planlamak mantıklıdır – Aramayı seviyorum, İskoç Çemberi. Bir göz atın ve tadını çıkar!
Belirtmeme izin verin: Bunlar, herhangi bir medeniyetin bilimsel bir zafere hızlı bir şekilde ulaşmak için kullanabileceği ve kullanması gereken stratejilerdir. Ancak İskoçya, İskoç Aydınlanma sayesinde bu stratejileri son derece iyi bir şekilde gerçekleştirebilir.
Amundsen-Scott Araştırma İstasyonu
Ahhh. Amundsen-Scott Araştırma İstasyonu. Şüpheliyim ki bu harikaya bakan ve “Vay be – bu gerçekten harika görünüyor. Keşke sadece inşa edebilseydim.”Şey, size geçmişte yaptığım onu inşa etmenin bir yolu olduğunu söylemek için buradayım! Tek ihtiyacınız olan bir yerleşimci, büyük mühendis Shah Jahān, Yüklenici tanıtımı ile Reyna, sadakat sorunları olmayan güzel bir kar noktası ve (6660 + 4x bir bölgenin üretim maliyeti) Altın!
İlk olarak, kar alanına yerleşin ve Reyna’ya atayın. Ulaşması için 5 tur bekleyin, sonra bir kampüs, bir kütüphane, bir üniversite ve bir araştırma laboratuvarı satın alın. Sonra kampüsün yanına Amundsen-Scott araştırma istasyonunu yerleştirin ve yanında Şah Jahān’u etkinleştirin. Hazinenizde yeterli altın olduğunuzu varsayarsak, Amundsen-Scott araştırma istasyonu anında tamamlanmalıdır!
Not: Hesaplamalarım kesin olmayabilir, ancak bunun doğru miktarda altın olduğuna inanıyorum.
İskoçların bilimsel bir zafere doğru uyarlandığını görmek bir dahi gerektirmez. Onların büyük bilim ve üretimi, hakimiyet zaferinde iyi bir şansa sahip oldukları anlamına gelir, ancak bunu tavsiye etmem; Savaş yorgunluğu olanakları çok hızlı bir şekilde düşürebilir.
– Unutmayın, Medeniyet VI’daki savaşın yeri savunucunun karolarıdır; Başka bir deyişle, Highlander bonusunu sadece a) ormanda veya tepelerde bir birime saldırıyorlarsa veya b) ormanda veya tepelerde saldırıya uğruyorlarsa.
– Belli’nin kullandığı Casus Belli’ye bakılmaksızın savaş ilan ettiğiniz bir medeniyetle barış ilan edebilirsiniz – ve Casus Belli’yi yerine getirip getirmediğiniz. Bu nedenle, bir kurtuluş savaşı ilan etme, savaş ilan etme ve 10 tur sonra barış yapın; Ve başka bir 10 turdan sonra, savaşı tekrar ilan edin – ve unutmayın, bir kurtuluş savaşı ilan etmek sıfır şikayet yaratır!
– Golf sahasından çekicilik neslini göz ardı etmeyin. Daha önce tartışıldığı gibi, İskoçya çekiciliği yaratan birçok eğlence kompleksi oluşturmayı seviyor; Ayrıca kültür için eğlence komplekslerinin yanına golf sahaları koymak istiyorlar; Ve kültürlerini devam ettirmek için bazı tiyatro kareleri (tüm medeniyetler gibi) yerleştirmek istiyorlar, ideal olarak bir bitişiklik bonusu elde etmek için eğlence komplekslerinin yanında. Tüm bunlar çekiciliği arttırdı – muhtemelen bir milli park için kurulum.
– Şehir-devlet Buenos Aires ortaya çıkarsa, Suzerainty için sıkı savaşın; Çok sayıda aktivite verebilir ve endüstriyel bir şehir -devlet olarak, bonus üretimi verebilir – bilimsel bir zafer için mükemmel.
– Harikalar yoluyla olanaklar konusunda. İskoçya için en çok arzu edilen harikalar Colosseum, Estádio do Maracanã ve – muhtemelen – Artemis Tapınağı olmalı. Kolezyum, kültürün yanı sıra kültür üretir ve tiyatro karelerinden çok daha fazla kampüs inşa edeceğinizi düşünürsek, bu çok yararlıdır. Estádio’nun tüm şehirler için +2 olanakları çok güçlü. Artemis Tapınağı ya çılgın miktarda verim üretebilir ya da neredeyse hiç yok, bu yüzden bunu bir kenara atmaktan çekinmeyin.
– İskoçya’ya sadece olanaklardan daha fazlasına yardım eden harika insanı tespit ettiniz mi?? Bu doğru, İbn Khaldun; Mutluluğa bonusu, İskoçya’nın olanaklara olan sevgisiyle mükemmel bir şekilde sinerjik veriyor ve onlardan bonus getiri elde ediyor!
– Tüm bilimsel zafer medeniyetleri gibi, İskoçya da Halicarnassus’taki türbeyi inşa etmekten büyük fayda sağlar; Büyük mühendislerde ekstra ücretler çok kullanışlıdır.
– İskoç Aydınlanmasının sıklıkla gözden kaçan bir yönü, büyük insan puanları bonusdur. Pingala’ya hibe promosyonunu verin, şehirlerinizi kendinden geçmiş tutun ve puanlarda tırmıklayın!
– 3. Seviye hükümetler söz konusu olduğunda, genellikle demokrasiyi savunuyorum; İskoçya olarak; Demokrasinin olduğuna inanıyorum uzak Komünizmin ötesinde. Sadece daha kazançlı ticaret yollarını elde etmekle kalmaz, aynı zamanda İskoçya için mükemmel olan yeni Deal Politika Kartına da erişebilirsiniz.
Sonuç olarak, İskoçya gerçekten Beş Güç’deki yerlerini kazandı; Kore, Avustralya ve Almanya’yı taclarını talep etmek için yenmek.
Hayır, kendimi tamamen ikna etmedim İskoçya bunu yazarken en sevdiğim medeniyet, neden bahsediyorsun?
İskoç (Civ6)
Mutlu şehirler +% 5 bilim ve +% 5 üretim kazanır ve kampüslerinde +1 büyük bilim adamı ve endüstriyel bölgelerde +1 büyük mühendis puanı üretir. Kendinden geçmiş şehirler bu bonusları ikiye katlayın.
Eşsiz
Birim
Altyapı
Coğrafya ve Sosyal Veriler
İmparatorluk adı
Demonim
Konum
Boyut
30.090 mil kare (77.933 kilometrekare)
Nüfus
Avustralya, Brezilya ve Kuzey Amerika ülkelerinin kullandığı saat uygulaması. 5.Günümüzde 4 milyon. (12. yüzyılda 300.000)
Başkent
İskoçya insanlar (veya İskoçya) bir medeniyeti temsil edin Medeniyet VI: Yükseliş ve düşüş. Varsayılan renklerinin beyaz ve mavi olduğu Bruce Robert tarafından yönetiliyor.
İskoçların medeniyet yeteneği İskoç Aydınlanma, Uygun bölgelerde +% 5 bilim ve üretim ve +1 büyük bilim adamı ve büyük mühendis puanı ile mutlu şehirler sağlar (ve kendinden geçmiş şehirlerdeki bu bonusları iki katına çıkarır). Eşsiz birimi Highlander (Ranger’ın yerini alan) ve benzersiz karo iyileştirmeleri golf sahası.
İçerik
- 1 Strateji
- 1.1 İskoç Aydınlanma
- 1.1.1 Olanakları Anlamak
- 1.1.2 Lüks kaynaklar
- 1.1.3 Eğlenceden olanaklardan
- 1.1.4 Olanaklardan bonuslar
Strateji []
İskoçya, teknolojik avantajları sayesinde hakimiyet zaferi yedeklemesi ile bir bilim zaferine yönelik bir yapım ve bilim güç merkezidir. Onların eşsiz oyunları, sadık konularını, imparatorluğun bilimsel yeniliklerle geleceğe doğru hızlandırdığı yüksek düzeyde olanaklarla mutlu tutmak için dönüyor.
GameSpot Uzman İncelemeleri
11 Şubat 2019
08 Şubat 2018
24 Ekim 2016
İskoç Aydınlanma []
Not: Olanaklarda sayısız değişiklikten sonra Fırtına toplama kural seti, rahatlık eşikleri Fırtına toplama içinden çok daha yüksek Yükselmek ve düşmek, Ancak olanaklardan gelen bonuslar da daha bol Fırtına toplama. Aşağıdaki kılavuz yalnızca rahatlık eşiklerini ve bonuslarını kullanır Fırtına toplama Kural seti, şimdi mutlu ve kendinden geçmiş şehirlere ulaşmak çok daha zor olduğu için. Ancak, burada tartışılan herhangi bir strateji (aktivite nasıl toplanır, Mevcut nasıl kontrol edilir Yansıtma durumu, vb.) hala geçerlidir Yükselmek ve düşmek kural. Bu kılavuz yazılmıştır, böylece mutlu ve kendinden geçmiş şehirlere ulaşabilirsiniz Fırtına toplama, Yani tüm bu adımları takip ederseniz, aynı şeyi başarırsanız Yükselmek ve düşmek Sorun olmamalı.
İskoçya hakkında öğrenecek bir şey varsa, bu yetenek: İskoçya’yı yapan şey budur. Kore’ye benzer şekilde, İskoçya’nın aslında anlamlı bir yeteneği vardır: değersiz bir benzersiz bir birime, neredeyse hiç devreye girmeyen bir liderliğe sahipsiniz, çünkü başkalarının davranışlarına çok fazla güveniyor ve sadece medeniyet yeteneğinin bir uzantısı görevi gören oyun. Kusursuz Seowon’dan farklı olarak, İskoç Aydınlanma, özellikle de rahatlık sisteminden deneyimsiz oyuncular için başarısız olabilecek bir yetenektir. Bu yeteneği etkinleştirememek, sizi benzersiz veya bonus olmadan vanilya medeniyeti oynamaya bırakacaktır.
Olanakları Anlamak []
Olanaklar Medeniyet VI mutlulukla karşılaştırılabilir Medeniyet v, Ama genel olarak, yeni rahatlık sistemi çok daha affedici. Mutluluk kadar cezalandırmaya yakın değildir, yani oynadığınız oyunların çoğunda olanakları güvenli bir şekilde görmezden gelebilirsiniz, özellikle de ekstra şehirlerin düşük olanaklarla sonuçlanabileceğini düşündüğünüzde, ancak uydu şehirlerine sahip olmaktan alınan verimler her zaman cezalardan daha ağır basacaktır. Olanaklardan (eğlence komplekslerinin ve su parklarının neden genellikle az kullanıldığını kısmen açıklayan). İskoçya, oyunda olanaklara tamamen takıntılı olan tek medeniyet olduğundan, diğer yeteneklerinden birçok eksikliğe rağmen, oyunları oldukça benzersizdir.
İçinde Fırtına toplama, Şehirler, Saray artık eğlenceden 2 olanak sağladığı için, sermaye hariç, ücretsiz bir rahatlık ile başlamaz (önceki kural kümelerinde yaparlar) (önceki kural kümelerinde 1 olanak). Bir şehrin içerik olması için gereken olanakların miktarını hesaplamak için nüfusunu 2’ye bölün ve. Aşırı veya eksik olanakların sayısı, şehirlerinizin statüsüne aşağıdaki gibi karar verir:
- Mest olmus 5 veya daha fazla aktivite ile başlar, şehrin tüm verimleri +% 20 artar.
- Mutlu 3-4 ek olanak gerektirir, şehrin tüm verimleri +% 10 artar.
- İçerik 0 ila 2 ek olanaktan başlar, uygulanan hiçbir bonus veya ceza yoktur.
- Hoşnutsuz Gerektiğinden daha az 2 ila 1 olanaktan başlar. Gıda dışı tüm verimler artık%10 azalıyor, nüfus artışı%15 azalıyor.
- Mutsuz Gerektiğinden daha az 4 ila 3 olanaktan başlar. Tüm gıda dışı verimler artık%20 azalıyor, nüfus artışı%30 azalıyor.
- Huzursuzluk 6 ila 5 olanaktan daha az olanaklardan daha az, tüm gıda dışı verimler% 30 azalır. Ayrıca, isyancı birimler şehrin bölgesinde görünmeye başlayabilir.
- İsyan etmek Gerekenden daha az veya daha düşük olan 7 olanaklardan başlar. Tüm gıda dışı verimler artık%40 azalıyor, asi birimler çok daha sık ve her zamankinden daha fazla görünecek.
(Yine, bunlar eşikler ve bonuslar Fırtına toplama kural. Önceki kural kümeleri için, Olanaklar sayfasını kontrol edin.)
İki ana “tür” vardır. İşlevsel olarak özdeş olmalarına rağmen, lüks kaynaklardan gelen olanakların, en çok olanak gerektiren şehirlere otomatik olarak dağıtılacak olan imparatorluk çapında olanak kaynakları olduğunu anlayabilirsiniz, ancak eğlence olanakları her iki bölgeden, binalardan gelen aktivite kaynaklarıdır. , Harikalar, politika kartları veya benzersiz yetenekler ve diğer şehirlere özgürce taşınamazlar.
Temel mekanik yoldan çıkarken, ana bölüme geçelim: Olanaklar için nasıl avlanırsınız.
Lüks kaynaklar []
Lüks kaynaklar açıkça harika erken aktivite kaynakları. Lükslerden gelen olanaklar, düşük olanaklara sahip şehirlere otomatik olarak tahsis edilir ve aktivite için temel seviyeyi oluşturur. Bu taban çizgisine baktığınızda, hangi şehirlerin eğlenceden ek olanaklar gerektirdiğini anlayacaksınız, böylece gereksiz bir şekilde üretimi harcamadan eğlence kompleksleri oluşturabilirsiniz .
Oyunun başlarında, değerli lüks kaynaklar için geniş bir izci ve yazma artışı için diğer büyük medeniyetler. Harita ne kadar geniş olursa, o kadar lüks kaynak mevcuttur. Her kıtada 4 benzersiz arazi lüks kaynağı vardır, düello haritaları 6 kıtaya sahip büyük haritalara sadece 1 kıtaya sahiptir. Bunun da ötesinde, düello ve küçük haritaların 2 su lüks kaynağı vardır, küçük ve standart 3, büyük ve büyük 4 ile 4’ü vardır. Amber hem su hem de kara kaynağı olarak sayabilir, böylece bazen normalden daha az 1 kaynak elde edebilirsiniz. Bunu göz önünde bulundurarak, İspanya’yı nasıl oynadığınız gibi erken oyunda İskoçya oynayın. Henüz sahip olmadığınız diğer lüks kaynak türleriyle yeni kıtaları keşfetmek için keşiflere büyük önem verin. Herhangi bir nedenden dolayı yeni şehirlere farklı bir kıtaya yerleşmek imkansız olsa bile (yerler imparatorluğunuzdan çok uzak, erişilmesi zor, güçlü yabancı sadakat baskısına tabi olacak, vb.), yeni kıtalar için keşif yapmak, sahip olmadığınız lükslere erişimi olan, ticareti kolaylaştırabilecek diğer kıtalarda imparatorluklarla tanışmak için mükemmeldir. Ayrıca, su lüksleri çok daha rastgele dağıtıldığından, navigasyon teknolojilerine navigasyon teknolojilerine daha fazla vurgu yapmak istersiniz, böylece yerleşimcilerinizi yeni su lükslerine erişiminiz olan küçük kara kütlelerini kolonize etmek için gönderebilirsiniz.
Her şehrinizde bulunması gereken kampüslerin ve endüstriyel bölgelerin yanı sıra, kıyı şehirleri için bile ticari merkezlere de öncelik verilmelidir. Limanlar şüphesiz daha yararlı verimler sağlayan daha güçlü binalara sahiptir, ancak ticari merkezler daha kullanışlı bir tür büyük insan verir. Büyük tüccarlar İskoçya için inanılmaz derecede faydalıdır, özellikle benzersiz lüksler veren dört büyük tüccar: John Spilsbury (oyuncak), Levi Strauss (kot), Helena Rubinstein (Kozmetik) ve Estée Lauder (parfüm). Ayrıca, elçileri hibe veren büyük tüccarlar, İskoçya’nın bilimsel ve endüstriyel şehir devletleriyle güçlü diplomatik ilişkiler kurmasına yardımcı olur, özellikle de büyük veya büyük bir haritada İskoçya için mutlak bir yapılması gereken Kilwa Kisiwani ile birlikte kullanıldığında.
Eğlenceden olanaklardan []
Lükslerin sayısı sınırlı olduğundan, oyunuzda kazandığınız çoğu aktivite, eğlence kompleksleri/su parkları, harikalar, politika kartları ve bazen şehir devletleri tarafından verilen eğlenceden olacaktır.
Eğlence kompleksleri ve su parkları, olanaklara yapabileceğiniz en pahalı yatırımlardır, aynı zamanda en güvenilir olanlardır. Bir eğlence kompleksi ve bir arena, ana şehrine 2 olanak verir, o şehri içerikten mutlu veya mutludan kendinden geçmiş. Bununla birlikte, her şehirde bir eğlence kompleksi inşa etmek böyle bir aşırılıktır, çünkü Seviye 2 ve 3 binaları, fabrika ve enerji santralinin nasıl çalıştığına benzer şekilde istiflenmez. Erken bir eğlence kompleksi ve bir arena mutlak bir zorunluluktur, çünkü Yüce Colosseum’u inşa etmenize izin verirler. Colosseum, İskoçya için büyük olan ekstra üretim veya bir bölge yuvası adamak zorunda kalmadan, 6 karo içindeki tüm şehirlerde bir eğlence kompleksi ve bir arena inşa etmeye eşdeğer olan 6 fayans 2 olanaktaki tüm şehirleri vermektedir. Bu harika, İskoçya için Qin Shi Huang piramitleri kadar önemlidir. Bununla birlikte, İskoçya’nın ilk oyunda ve hızlı bir şekilde oyunlara ve rekreasyona ulaşmak için kültürün yanı sıra herhangi bir üretim bonusu olmadığından, bazı anıtlar inşa etmeniz, Pingala’yı siyasal felsefeden hemen sonra bu sivil olarak tanıtmanız ve beeline yapmanız gerekir. Klasik Cumhuriyet açıkça İskoçya için daha iyi Seviye 1 hükümet seçimi olmasına rağmen, ilk önce sadece Wonder Production bonusu, Corvée’deki yuva için otokrasiyi benimsemeyi düşünün, çünkü Colosseum’un oyununuz için ne kadar önemli olduğuna asla yeterince vurgu yapılmaz. Unutmayın, şu anda Tier 1 hükümet binasını inşa etmeyin, bu yüzden Cumhuriyetçi Legacy kartı sizin için çok daha iyi olduğu için otokratik eski kartla sıkışmayacaksınız. Tiyatro kareleri, eğlence komplekslerinin ve su parklarının yanı sıra harikaların yanında büyük bir bitişiklik bonusu kazanır, bu yüzden hem eğlence kompleksinin hem de Kolosseum için Colosseum’un yanına en azından bir tiyatro karesi koymayı unutmayın . Bir tiyatro karesini inşa etmeyi düşündüğünüz herhangi bir eğlence kompleksinin yanına koymayı düşünmek, çünkü kültür sizi bir bilim medeniyeti olarak uzun bir yol kat edebilir. Sadece imparatorluğunuzu kapsayacak kadar eğlence kompleksi oluşturmanız gerekir, çünkü 2. ve 3 binaları bir bölgede olanaklar veriyor, bu yüzden tiyatro meydanı ile denize gitmek zorunda kalmayacaksınız.
Kolezyumun yanı sıra, Artemis Tapınağı da İskoçya’nın kesinlikle dikkate alması gereken başka bir şaşkınlıktır, çünkü 4 fayans içindeki tüm kamplara, meralara ve plantasyonlara ekstra bir rahatlık verir, bu da çok fazla olabilir. Bu merakla ilgili en iyi şey, karoları değiştirerek hangi şehirlerin ekstra olanaklardan yararlanacağını seçme konusunda göreceli esnekliğe sahip olmanızdır. Ekstra olanaklar harikaya bağlı değil, doğrudan yarıçapı içindeki fayanslara bağlı. Bu karolara sahip şehirler, harikayı inşa eden şehir değil, olanaklardan yararlanacak.
Yukarıdaki iki harikalar İskoçya için çok önemlidir, Colosseum her oyun ve Artemis Tapınağı yumurtlamanıza bağlı olarak biraz daha durumsaldır. Oyunun ilerleyen saatlerinde İskoçya ile harikalar kurmak çok basit: saçma üretim çıktıları var ve harika mühendis yarışına hakim olacaklar. Kilwa Kisiwani, İskoçya’nın kesinlikle büyük veya büyük bir haritaya gitmesi gereken bir şaşkınlıktır, çünkü bu haritaların iki endüstriyel veya bilimsel şehir devletine sahip olma şansı çok büyüktür. Halicarnassus’taki türbeli, başka bir zorunluluktur, herkesin sahip olduğu son derece güçlü ve eşsiz bir harikadır, ancak İskoç gücüne daha da fazla girer. Ruhr Valley, Oxford Üniversitesi, Amundsen-Scott Araştırma İstasyonu da değerli adaylar. Amundsen-Scott araştırma istasyonu İskoçya için inanılmaz bir harikadır, çünkü zaten sahip olduğunuz şeyin üstüne imparatorluk çapında başka bir üretim ve bilim katmanı ekliyor. İskoçya’nın da onu inşa etmek için çok daha kolay bir zamanı var, çünkü büyük olasılıkla Gustave Eiffel veya gülünç derecede güçlü Shah Jahān.
Şehir devletleri açısından, Kilwa’nın bonusunu aktive etmek için endüstriyel ve bilimsel şehir devletlerinin yanı sıra, Buenos Aires ve Zanzibar, İskoçya’nın kontrol etmesi için en güçlü iki şehir devletidir: Buenos Aires’i kontrol ettiğiniz sürece ve Bonus kaynaklarınızı kaldırın, İskoçya şehirleri her zaman kendinden geçmiş olacak ve Zanzibar imparatorluğunuza 12 olanak veriyor ve normalden biraz daha geniş oynamanıza izin veriyor. Cahokia, Cahokia Höyükleri İyileştirme ile 2’ye kadar olanak, ayrıca tüm şehirlere altın, yiyecek ve konut verebilir. Aksi takdirde, bir bilim zaferi kazanmaya çalışıyorsanız Hong Kong çok yararlıdır.
Olanaklardan bonuslar []
Mutlu ve üretken bir İskoç İmparatorluğu. Sermaye Stirling’in 21 fazla olanak var. % 24 ekstra gıda verimi alan şehirler İbn Haldun’dan etkilenir,% 20 gıda verimi alan şehirler ibn Haldun’dan sonra kurulur.
Normalde, mutlu bir şehir tüm verimlerde% 10 ekstra alırken, kendinden geçmiş bir şehir% 20 alır. Mutlu bir İskoç Şehri, bilim ve üretimde% 15 ekstra ve kendinden geçmişse% 30 ekstra, diğer verimlere normal bonusların üstünde. İskoç kendinden geçmiş şehirler, kampüslerden 2 büyük bilim adamı puanı ve endüstriyel bölgelerden 2 büyük mühendis puanı alır, bu da oracle etkisine özellikle kampüsler ve endüstriyel bölgeler için, ancak her kendinden geçmiş şehir için. Kütüphaneye sahip bir kampüs harika bilim adamı puanları alır, kampüslü ve kütüphaneli kendinden geçmiş bir İskoç şehri iki kat daha fazla olur. Dostluğu artıran altyapınızı inşa etmeyi bitirdikten sonra, büyük olasılıkla oyunun sonuna kadar büyük bilim adamları ve büyük mühendisler için yarışa hakim olacaksınız.
Babylon Pack’te tanıtılan İskoçya, İbn Khaldun ile iyi sinerjik hale getiren büyük bir büyük bilim adamı var. Olanaklardan ekstra gıda verimlerini% 20 oranında artırır (araç ipucu dediği gibi% 40 değil), yani kendinden geçmiş İskoç şehirleri% 24 gıda verimi ve% 34 üretim ve bilim kazanacaktır . Şimdi,% 4’ü gıda olmayan tüm verimler çok fazla görünmüyor, bu doğru, ancak İskoçya olarak oynarken olanaklar her zaman odaklanacağınız için, bir şeyden biraz daha fazlasını elde etmek zorunda değilsiniz. Yine de yap.
Bannockburn []
Bu yetenek hakkında çok fazla şey söylenemez, teorik olarak zayıf olduğu için değil, bunun devreye girme şansı çok zayıftır. Bir kurtuluş savaşı ilan etmek için, bir medeniyetle arkadaş olmanız gerekir ve arkadaşınızın şehirlerinden en az birinin üçüncü bir medeniyet tarafından alınması gerekir. Gördüğünüz gibi, bunun için çoğu kontrolünüzün ötesinde olan birçok gereksinim ve kurulum var.
Bununla birlikte, özellikle bilimsel bir imparatorluk için +% 100 üretim gerçekten güçlüdür. Bir kurtuluş savaşı beyan etme gereksinimini karşılamayı başarırsanız, en iyi tavsiye, mümkün olduğunca derhal beyan etmektir, alınan şehri özgürleştirmeden üretim bonusunu kullanmak, 10 turdan sonra barış yapın ve tekrarlayın. Bunu yaparak, her 20 turda bir 10 tur çift üretime sahip olabilirsiniz, bu da istediğiniz herhangi bir zafere gitmenizi sağlar. Düşmanı zayıflatmaya çalışabilirsiniz, böylece arkadaşınız zorbalığa maruz kalmayı bırakır, kayıp şehri arkadaşınıza alıp geri döndürmediğiniz sürece, bu süresiz olarak yapılabilir.
Bir kurtuluş savaşı ilan etme olasılığını artırmak için, imparatorlukların en başından beri toprak ve kaynaklara itiraz etmeye başladığı bir kara haritasında oynamak daha iyidir. Ayrıca, harita ne kadar kalabalıksa, çatışmalar olasılığı o kadar yüksek olur. İskoçya olarak, erken oyunda izolasyonist bir medeniyet olarak oynayın ve çok erken arkadaşlık kurmaktan kaçının. İdeal olarak, bir şehri kaybeden bir medeniyetle arkadaş olmak istersiniz. İyi olan şey, arkadaşınızın arkadaşlığınız sırasında bir şehri kaybetmek zorunda olmaması, arkadaşınız olmadan önce bir şehri kaybedebilirler ve yine de bir kurtuluş savaşı ilan edebilirsiniz. Bu nedenle keşif oldukça önemlidir. Yeni bir medeniyetle karşılaştığınızda, topraklarını araştırabilmeniz için hemen açık sınırlar isteyin. Garip bir şekilde adlandırılmış bir şehir görürseniz, Babil’e ait “Victoria” adlı bir şehir gibi, o şehri birinden uzaklaştırmış olmaları gerektiğini biliyorsunuz (bu durumda Kanada). Şehir isimleriyle çok deneyimli değilseniz Medeniyet VI, Olası şehir isimlerinin listesini kontrol ettiğinizden emin olun. Bunu tespit ettikten sonra, zorbalık imparatorluğuyla arkadaş olmak ve zorbalılarını kınamak için her türlü çaba sarf edin, böylece kurtuluş savaşlarını beyan edebilirsiniz. Bu Casus Belli’nin tatmin edilmesi zor olduğundan, yakalanan şehri kurtarmayın, böylece durulayabilir ve tekrarlayabilirsiniz; Bonus üretim bittikten sonra barışın çıkmasını ve mümkün olduğunda savaş ilan etmeyi unutmayın. Oyunun ilerleyen saatlerinde, Dünya Uydularını başlatmayı bitirdikten sonra, her imparatorluğun havadan genel bir bakışını elde etmek çok daha kolaydır, bu da bilimsel bir zafere doğru son birkaç adımda bonus üretimini almanıza izin verebilir.
Golf kursu []
Golf sahaları, inşa ettikleri şehirlere ve bilgi çağında konutlara gelir ve mutluluk getiriyor. Maksimum kültür bonusları için onları şehir merkezlerinin ve eğlence komplekslerinin yanında inşa edin. Golf sahaları bitişik fayansların çekiciliğini arttırır ve hatta diğer arazi türlerinden daha yüksek çekiciliğe sahip olan tundra ve kar üzerine inşa edilebilir. Bu, İskoçların turizme veya ek olanaklara ihtiyaçları varsa milli parklar için yerler yaratmasına yardımcı olabilir.
Ancak golf sahasının ana satış noktası olanaklar bonusu. Kültür bonusu, oyunun bu noktasında çok önemsizdir, bu yüzden bir eğlence kompleksine yapımınızı ve bir bölge yuvasını yatırmadan önce dikkatlice düşünün. Şehir merkezine bitişik fayanslar da genellikle çok değerlidir, çünkü Yasak Şehir gibi güçlü harikalar orada inşa edilebilir. Temyiz bonusunu alan karo sayısını en üst düzeye çıkarmak için, genellikle kültür bonusunu unutmanız ve şehir merkezinden uzakta golf sahaları inşa etmeniz tavsiye edilir. Bunu yapmak, vatandaşların onları çalışmasına gerek kalmadan olanak sağlamalarını sağlar, bu da İskoçya’nın en çok umurunda olan şey budur.
Bu gelişmenin en büyük dezavantajı onun sivil gereksinimidir. Reform Kilisesi bir yaprak sivildir, yani dalının son sivilliğidir ve daha sonraki yurttaşlıkların kilidini açması gerekmez, bu nedenle dini eğilimi olmayan medeniyetlerin çoğu teoloji ve ilahi hak ile birlikte görmezden gelecektir. Ancak İskoçya, benzersiz iyileştirmelerinin kilidini açmak için üçünü de keşfetmek zorunda. Oyununuzda, birden fazla lüks kaynak türüyle şanslıysanız, çok önemli Colosseum’u inşa edebilirseniz ve imparatorluğunuz çok geniş değil, tüm şehirleriniz golf sahalarından ekstra olanaklar olmadan bile kendinden geçmiş statüye ulaşabilir. Golf sahasını ne zaman açacağınıza karar verebilmeniz için, rahatlık seviyenizi görmek için şehir durumunu sürekli kontrol etmeyi unutmayın. Eğer acınız zaten kendinden geçmişse, üç dini yurttaşlığı keşfetme kültürünüzü boşa harcamanın bir anlamı yok – lüks kaynaklar ve Colosseum, şehirlerinizi kendinden geçmiş kalmaya kadar yeterli olmadığında oyunda daha sonra bırakabilirsiniz.
İçinde Fırtına toplama, Bonus olanakların sayısı 1’den 2’ye (1 daha yüksek) yükselir; Bununla birlikte, rahatlık eşikleri 2 artıyor (mutlu şimdi eskiden 1 olan 3 olanak gerektiriyor ve kendinden geçmiş 5 olanak gerektiren 5 olanak gerektiriyor). Radenity eşiğindeki bu değişiklik, zaten çok ezici bir gelişme olan golf sahasını yapar, bir şekilde daha da kötü olmayı başarır. Nisan 2021 güncellemesi Kurgan ve Nubian Piramidi gibi birçok zayıf iyileştirmeyi artırırken, golf sahası merakla dışarıda bırakıldı. Bu, golf sahasını, kuşkusuz, oyundaki en kötü benzersiz gelişmeyi yapar ve Aztek Tlachtli için olmasaydı, benzersiz altyapının en kötü parçası olurdu. Bunu Kore’nin medeniyet yeteneğine benzer şekilde düşünün: sadece en güçlü yeteneğinizin bir uzantısı olarak hizmet eder ve asla herhangi bir durumda odaklanmamalıdır.
Highlander []
Highlander, yerini aldığı rangerdan daha güçlü olmanın yanı sıra, kaba arazide savaş bonusları alır. Çok fazla kullanımı olmayan bir birimin yerini aldığından, Highlander’ın Ranger’ın sahip olduğu her soruna da sahip. (Daha fazlasını buradan okuyun.) İskoçya’yı ilk kez oynuyorsanız ve medeniyetin düzenli, en temsili bir hissi istiyorsanız, bu birim sadece 4 ERA puanı ve başka bir şey olarak hizmet etmelidir. Yeni ve daha zorlu bir oyun deneyimi arıyorsanız, okumaya devam edin.
Highlander’ı savaşta kullanmak mümkün olsa da, bunu etkili bir şekilde yapmak çok zor. Amacınız Tier III tanıtımını kazanmak, pusu, ancak daha önceki keşif birimleri çok fazla savaş yapmadığından, bu onların amacı bu değil, bunu kazanmak ve bunları yükseltmek için çok fazla inşa edilmiş izci almak mümkün değil Daha sonra, anket yapsanız bile. İşte, Highlander’ınız sadece 4 ERA puanı yerine bir amaca sahip olabilmesi için kötü bir şekilde promosyon elde etmek için zor kazanmak için birkaç ipucu:
- Her kabile köyü ve doğal harikanın bir izci tarafından keşfedildiğinden emin olun. Özellikle doğal harikalar için, kiremit verimlerini açarak keşfetmeden birine yakın olup olmadığınızı bilebilirsiniz. Nadiren yüksek verim görürseniz, özellikle düzensiz tür verimlerle (bilim, inanç ve kültür gibi), bu verime sahip olmaması gereken fayanslarda, daha ileri gitmeyi bırakın ve bir izci bu şekilde gönderin. Aşiret köylerini veya doğal harikaları keşfetmeden önce anket politikası kartının çalıştırdığından emin olun.
- Oldukça izole bir bölgede (bir ada tabakları veya takımadalar haritasında olduğu gibi) iseniz, kabile köylerini keşfetmelerine izin vermeden önce barbarlarla savaşarak İzcinizin Seviye 2 olduğundan emin olun. XP, Seviye 2’yi aldıktan sonra barbarlarla savaşmaktan büyük ölçüde azaldığından, bunu yaparak olası XP kazancınızı en üst düzeye çıkarabilirsiniz. Bununla birlikte, yalnız olmadığınızı biliyorsanız, yanlarındaki diğer birimleri devriye bırakarak bu köyleri koruduğunuzdan emin olun ve diğer sivillerin yakın olduğunu görürseniz, izciler tarafından bile talep etmeyi unutmayın.
- Terracotta Ordusu her arazi birimine ücretsiz bir promosyon verir. Bu harikayı bitirmeden önce büyük bir izciler ve yayla ordusu topladığınızdan emin olun.
- (sadece) Garas başlığı ile Victor, ücretsiz bir başlangıç promosyonu verebilir, ancak çok yararlı değildir, çünkü bunu her zaman barbarlar ve şifa arasında dikkatli bir şekilde değiştirerek bunu yapabilirsiniz.
- (sadece) Recon birimlerinizin dövüşüne ihtiyacınız olmadığı için çatışan gerçekten yararlı bir birim değildir, ancak İskoçya’nın durumunda, bu birim gelecekteki Highlanders için XP kazanmak için yararlı bir basamak taşıdır.
- Çok önemli, ancak bazen oyuncular unutuyor: İzcilerinizin pusua ulaşması için yeterli XP toplayamıyorsanız (oyunlarınızın hepsini değil, çoğu olmasa da), anket yaparken savaşmak için Yaylalarınızı kullanın. Bu işe yarıyor çünkü koruyucular menzilli bir saldırı ile tüfekçilerden daha güçlü ve savunmada da çok kötü değil ve yaylalarınız üstte durumsal bonuslardan bile daha güçlü.
Yerine yerini aldığı Ranger gibi, Highlander çok sık devreye girmiyor gibi görünüyor, çünkü keşif kesinlikle endüstriyel çağda öncelik listenizin altına indirilmeli ve izcilikte normalinizden daha iyi bir iş yapmıyor İzci de. Yaylalar, dövüşte normal askeri birimlerden daha kötü oldukları ve başarılı olmak için yasaklayıcı bir kurulum gerektirdiğinden, çok, çok sıradışı bir şey aramıyorsanız, sizi zafere taşımak için asla güvendiğiniz faktör olmamalıdırlar.
Beklenmedik bir şekilde, Highlander, menzilli saldırıları olan bir birim olmasına rağmen kontrol bölgesi uyguluyor. Bu detay oyunun hiçbir yerinde belirtilmiyor, ancak oyun dosyalarında kodlanmış ve bugüne kadar hala tamamen işlevsel. Highlander’ın tepelerde ve ormanlarda savaşmayı sevdiği gerçeğiyle birleştiğinde, düşmanların hareketi Highlander’a yaklaşırken daha da fazla engellenebilir, bu nedenle savunma savaşında biraz anlamlı olabilir, özellikle de birçok tepe ve orman fayansınız varsa bölge. Bununla birlikte, yukarıda büyük ayrıntılarla analiz edildiği gibi, bu birimin ve yerini aldığı korucunun savaş alanı üzerinde çok az etkisi vardır, bu özellik, amaçlansa da olmasın, gerçek oyun etkileri olmadan ilginç bir trivia parçasından başka bir şey değildir.
Farklı Medeniyet v, içinde Medeniyet VI, Savaşın sitesi aslında saldırganın değil, savunmacının karolarıdır. Bu nedenle, belirli arazide “savaşırken” ekstra savaş gücü veren diğer bonuslara benzer şekilde, Highlander, Highlander’ın nerede durduğuna bakılmaksızın, ormanda veya tepelerde duran bir birime saldırdığında ekstra savaş gücü alacaktır. Ayrıca, Highlander, ormanda veya tepelerde dururken saldırıya uğrarsa savunma üzerinde ekstra savaş gücü alacak. Highlander ormanlık bir tepelerde savaştığında bu bonus kendi kendine yığılmaz.
Zafer Türleri []
İskoçya açıkça bilimsel bir zafere yöneliktir ve bunu gerçekten kolay bir şekilde başarabilirsiniz. Hakimiyet zaferi söz konusu değildir, teknolojik avantaj nedeniyle, kesinlikle düşmanlarınız üzerinde sahip olacaksınız. Kültürel bir zafer biraz daha zor, ama imkansız değil. Golf sahaları düşük ve çok koşullu bir kültür verimi sağlamasına rağmen, milli parklar ve sahil tatil köyleri için cazibe ve ayrıca tiyatro kareleri ve harikalar inşa etmek için sahip olacağınız tüm bonus üretimini sağlar.
Karşı strateji []
İskoçya’ya karşı oynarken onları erken yenmek istiyorsun. Eski çağda yanlarında yumurtlarsanız, sadece onlara koşmak ve mümkünse bir veya daha fazla şehir almak iyi bir fikirdir. Alternatif olarak, bir araştırma ittifakı ile başarılarını piggyback yapabilirsiniz, ancak Bruce’un gündemi Robert nedeniyle yakın bir şehre sahip olduğunuz sürece İskoçya’nın size saldırmayacağından emin olabilirsiniz. Oyun ortasında, İskoçya ilerlediyse, İskoçya’nın lükslerini, eğlence komplekslerini, kampüslerini ve golf sahalarını yağmalamak için hafif süvari birimlerini kullanmayı deneyin. Tüm güçleri medeniyet yetenekleri etrafında döndüğünden, onlardan daha fazla rahatlık kaynakları olabileceğiniz için o kadar iyi. Muscat ve Zanzibar’ın Suzerainty, Colosseum, lüks veren 4 büyük tüccar, bunlar İskoçya’nın her oyunda istediği en iyi yarışmacılar. Diğer medeniyetler için fena değiller, bu yüzden onları İskoçya’nın elinden koparmak için yoldan biraz uzaklaşmaya zarar vermiyor.
Hava birimlerinin kilidini açtıktan sonra, hala İskoçya’yı geride bırakmadıysanız, yukarıda listelenenlerle aynı alanları hedeflemek için kullanın. ERA’dan bağımsız olarak, İskoçya’nın elçileri militarist veya bilimsel şehir devletlerine yerleştirdiğini fark ederseniz, onları kaldırmak için casus gönderirken değer olabilir. Son olarak, onlar gibi oynasanız da oynamasanız da, İskoçya’nın eşsiz birimi, Highlander, harika değil. Savaş alanında öncelikli bir hedef veya ERA puanı için bir kereden fazla üretmek isteyeceğiniz bir birim olmayacaklar.
Medipedia girişi []
Büyük Britanya Adası’nın en kuzeydeki yerlerini işgal eden İskoçya’nın tarihi, güneydeki müthiş komşusuyla uzun zamandır iç içe geçmiş. Tarihi boyunca bağımsızlık için tekrar tekrar savaşan İskoçya Milleti genellikle kendisini dünyanın dört bir yanından işgal etme arzusu nesnesi buldu.
İskoçya’nın en eski kaydedilen tarihinden bazıları, 1. yüzyılın başında İngiltere ve İskoçya’nın büyük bölümlerini ele geçiren Roma İmparatorluğu’nun fetihleri ve seyahatlerinden geliyor. O sırada İskoçya, Romalılar tarafından bilinen çeşitli yerli kabileler tarafından “Kaledonyalılar.“Romalılar ve bu yerel kabileler arasındaki sık sık çatışmaların, yerlileri gelişen imparatorluktan (tartışmalı etkinlikle) izole etmek için Hadrian’ın ünlü duvarının inşasına ilham verdiği söyleniyor.
4. yüzyılın ortalarında, Romalılar İngiliz Adaları’nı kontrol etme girişimlerini terk etmişlerdi ve bir sonraki bin yıl boyunca yerel krallıklar güç ve koordinasyon içinde büyüdü. Bunlar arasında Batı’daki Gaels ve Dal Riata Krallığı ve Doğu’daki Picts ve Krallıkları vardı.
Galce dili (ve kültürlerinin çoğu) Picts’inkine hakim olmasına rağmen, çoğu hesapla, Pictish Krallığı’nın kendisi Alba’nın krallığı haline geldiği için yavaşça emilen Gaels’di. Galce dilinde Alba Krallığı İskoçya Krallığı olarak tercüme edilir ve zamanla topraklarında yaşayan herkes İskoç olarak bilinir.
İlk Vikinglerin Danimarka ve Norveç’ten 9. yüzyılın başlarında İskoçya kıyılarına gelişi, yeni başlayan krallık için yeni bir tehdit getirdi. Bununla birlikte, Batı İskoçya’daki kıyı yerleşimleri bu Norsemenler tarafından bir dizi baskından muzdaripken, gazabının çoğunluğuna maruz kalan İngiltere’di.
1124’te, Kral David I, İskoç Kralı taçlandırıldı, o kadar geniş kapsamlı değişiklikler çağında ilerleyen tarihçiler, tarihçiler “DABIAN REVREMILE”.”Feodalizmin yükselişi, İskoçya’nın arazi mülkiyeti, yerel yönetişim ve askeri yapıya yaklaşımını değiştirdi.
İskoçya Kral David’in altındaydı, Royal Charter tarafından ilk kasabaları inşa etti. Burghs olarak bilinen bu resmi olarak onaylanan yerleşimler, yüzyıllar boyunca İskoç hükümdarları için önemli bir gelir kaynağı sağladı. Burghs’ta yaratılan ticaret (ve sonraki vergi geliri), Orta Çağ boyunca İskoçya’nın devam eden gelişiminde kritik bir faktör olduğunu kanıtladı.
David’in saltanatından yaklaşık 200 yıl sonra İskoçya, toprakları ve insanları üzerinde büyüyen İngilizce yöneticisiyle karşı karşıya kaldı. İskoç bağımsızlığının Birinci Savaşı olarak bilinen şey, İskoçlar için acımasız taktikleri ve küçümsemesi 20 yıldan fazla sürecek bir çatışmayı kışkırttı.
Bu devrim sırasında İskoçya’nın en ünlü kahramanlarından ikisi Sir William Wallace ve Bruce Robert, önce öne çıkmaya başladı. Her ikisi de İskoçya’nın ordularını İngiliz krallarına, ilk longshhanks’a ve daha sonra oğlu Edward II’ye karşı savaşa götürecekti.
Robert’in yönetimi altında, Arbroath Bildirgesi 1320’de imzalandı ve Papa’ya teslim edildi. Birçok kişi tarafından dünyanın ilk Bağımsızlık Bildirgesi ve daha sonra ABD Bağımsızlık Bildirgesi için ilham kaynağı olarak kabul edilen bu belge. Ve bir süreliğine doğru kaldı.
Bruce Robert yerine 1371’de çocuksuz olarak ölen oğlu II. Bu, Bruce Robert (kızı Marjorie aracılığıyla) ve İskoçya’nın Yüksek Seferleri Walter Stewart’ın torunu Robert II’ye geçmesine yol açtı.
Stewart Kraliyet Evi’nin ilk kralı olan Robert’ın saltanatı, 17. yüzyılın başlarına kadar İskoçya’ya liderlik eden sürekli bir yönetici hattı olan Stewart hanedanının (daha sonra Stuart olarak değiştirildi) başlangıcını işaretledi. Stuart hükümdarları arasında, tahtını gasp etmek amacıyla İngiltere Kraliçe Elizabeth’in suikastını planlamaktan mahkum edildikten sonra, özellikle hapsedilen ve daha sonra başı kesilen ünlü Mary, İskoç Kraliçesi vardı.
1706’da İskoçya ve İngiltere, başka bir uzun süren çatışma olasılığını önlemek ve her iki tarafın finansal güvenlik ve ticaret düzenlemelerini iyileştirmek için iki krallığı birleştirmek için müzakerelere girdiler. Sendika Antlaşması üzerinde anlaşmaya varılan, 1 Mayıs 1707’de her iki ülkeyi de İngiltere Birleşik Krallığı olarak resmen bir araya getiren Birlik Eylemlerine yol açtı.
Sanayi Devrimi ile çakışan 18. Yüzyıl. Mimarlık ve Mühendislik, Edebiyat, Müzik ve Tıpta Gelişmeler İskoçya’nın dünya çapında saygısını ve etkisini getirdi. Bu süre zarfında İskoçya, ahşap yelkenli gemilerden demirden yapılmış buhar gemilerine geçişe büyük katkıda bulunan gemileriyle ünlü oldu.
Günümüzde İskoçya, ekonomik büyümeye öncülük etmek için finansal hizmetlere ve bankacılık endüstrisine daha fazla güvenerek endüstriyel geçmişinden uzaklaştı. İskoçya hala çeşitli üretilen mallara güveniyor, Scotch viski (İrlandalı viski ile karıştırılmamalıdır) ülkenin ihracatının en ünlüsü arasında. Yine de, İskoçya’nın dünyanın bilimsel ve kültürel arayışlarına devam eden katkılarının dünyaya en büyük armağanı olduğu söylenebilir.
Şehirler []
Vatandaşlar []
Erkekler Kadınlar Modern erkekler Modern kadınlar Amer Ada Angus Alison Hamish Burun Colin Bonnie Donnan Deirdre Douglas Fiona Ewan Ellen Edmund Gillian Giller ESE Harry Heather Hugh Flore Simon Iona Fergus Ysabell Mungo Rhona Ranald Maggie Kennet Jane Sarkan Muriel Ian Mary Maelcolm Orabilia Wallace Kenna Trivia []
- İskoç medeniyetinin sembolü, III.
- İskoç Medeniyet yeteneği, büyük entelektüel ve bilimsel başarılarla karakterize edilen İskoç tarihinin bir dönemine atıfta bulunur.
- 1.1 İskoç Aydınlanma