Sid Meier’in Medeniyeti VI: Kotaku 2023’te Yeniden Review, Sid Meier s Medeniyet VI – Konsol Edition Eleştirmen İncelemeleri – OpenCritic
Sid Meier S Meurization VI – Konsol Edition İncelemeleri
İtiraf etmeme izin verin: Bazı strateji oyunlarının bu web sitesindeki bir incelemede harika olduğunu söyledim, sadece takip edilecek aylar ve yıllar boyunca – güncellemeler veya sadece yüzlerce kullanımdan sonra kırılan sistemlerde değişiklikler – bu Aslında onları o kadar sevmiyorum. Benim .. De Kahramanlar 2 Örneğin, oyuna “ezici bir başarı” diyerek inceleme yapıyorum. Yazdığım zaman Kahramanlar 3 İnceleme, selefi hakkındaki fikrimi “Dogshit” olarak düşürdüm.
Sid Meier’in Medeniyeti VI: Kotaku Yeniden gözden geçirmek
“Tarih [şey ya da kişi] için nazik olmayacak” demek beni her zaman büyüleyen bir uygulamadır. Geleceğin bugünün konuları hakkındaki düşüncelerini kim değerlendireceğiz?? Geleceğin sorunu bu. Günümüzde yapabileceğimiz tek şey, tarihçiler veya başka bir şekilde, daha önce ne olduğunu değerlendirmektir biz.
Geleceğin tarihinin ne olacağını ya da neyce olacağını söylememiz imkansızdır, tıpkı 50 veya 500 yıl önce insanların günlük yaşamlarının kumaşının ayrılmaz bir kısmının vazgeçilmez bulacağımızı hayal etmeleri imkansız olurdu (veya hoş olmayan) 21. yüzyılda.
Video oyunu incelemeleri söz konusu olduğunda bunu çok düşünüyorum. İncelemelerimin çoğu Kotaku Sonunda büyük strateji oyunları için oluyor çünkü bu benim tutkum ve onlar benim hayatımın onlarca yılını oynamaya döktüğüm oyunlar. Ama birini incelemek için her oturduğumda, şüpheler ve belirsizlikler ile uğraşıyorum.
Büyük strateji oyunları genellikle diğer birçok türün ömrünün çok ötesinde oynanır (sürekli, yani). Hayranlar saat arayacak binlerce Savaş alanında veya dünya haritasında saatler süren geliştiriciler Haçlı Krallar Serbest bırakıldıktan sonraki haftalar, aylar ve yıllar sonra önemli ölçüde değişebilir.
O zaman, bu oyunlardan birini gözden geçirmek için oturduğumda ne yazıyorum? Geleceğin, insanların nihayetinde oynama şeklini değiştirme, hatta zayıflatma gücüne sahipse, bir deneyim hakkındaki kararımı nasıl kesin olarak vermeyi umabilirim?
İtiraf etmeme izin verin: Bazı strateji oyunlarının bu web sitesindeki bir incelemede harika olduğunu söyledim, sadece takip edilecek aylar ve yıllar boyunca – güncellemeler veya sadece yüzlerce kullanımdan sonra kırılan sistemlerde değişiklikler – bu Aslında onları o kadar sevmiyorum. Benim .. De Kahramanlar 2 Örneğin, oyuna “ezici bir başarı” diyerek inceleme yapıyorum. Yazdığım zaman Kahramanlar 3 İnceleme, selefi hakkındaki fikrimi “Dogshit” olarak düşürdüm.
Üzgünüm! Öyle değil Benim arıza. Bu, video oyunlarını lansmanda incelemede yapısal, doğal bir kusur ve strateji oyunları buna karşı savunmasız olan tek türden uzak olsa da (MMO oyuncuları, seni görüyorum), bu uzmanlaştığım kişi, bu yüzden aldığım kişi Burada Sorumluluk. Ve bu ilk incelemelerin değersiz olduğunu söylemek değil, ondan uzak. Yararlı ve doğrudurlar zaman için, Sadece strateji oyunları aylar ve yıllar içinde geliştikçe ve yattıkça, bu gün bir düşüncenin giderek alakasız olabileceği.
Tabii ki bu durumda zamanında incelemeler bir sorun olsa da, bunlar da çözüm olabilir. Kritik günahlarım için kefaret etmek için son birkaç yıldır PC’deki en büyük, en büyük strateji oyunlarından bazılarını yeniden gözden geçirmek için geçirdim Haçlı Krallar ile Demir Kalpleri , Genişlemelerini ve güncellemelerini tartma ve mekaniği, yayınlanırken oynayabildiğimiz oyunlara karşı değiştirme.
Ayrıca 2016’da bir tane yazdım Sid Meier’in uygarlığı v, 2010’da ilk yayınlanan bir oyun . Bu da bizi bugünün yeniden görüşmesi konusuna götürüyor: , .
Ben naziktim Medeniyet VI lansmanda, bazı öngörülebilir uyarılarla. Benden biliyordum Medeniyet v Bu oyunların artık bütün olarak yayınlanmadığını ve Firaxis’in planlanan deneyiminin tam ihtişamı için bir iki veya iki genişleme almasını istedikleri deneyim.
Tam olarak olan buydu ve ne zaman söyleyecek daha nazik sözlerim vardı . Ama Medeniyet v şimdiye kadar yapılmış en iyi strateji oyunlarından biri olarak mirasını güçlendirmeye yardımcı olan iki genişleme aldı, Medeniyet VI Aynı yüksekliklere ulaşmadı.
Künt olmama izin verin: 2023’te bu en kötü ana hat olduğunu düşünüyorum Medeniyet oyun. Elbette bu derin göreceli bir şey. Ayrıca, derinlik ve nüansla dolu harika bir strateji oyunu olduğunu düşünüyorum, dizinin klasik “One Dönüş” bağımlılığı için karakter ve modern bir standart taşıyıcı ile sızıyor.
Ama aynı zamanda ilk Medeniyet oynamayı bıraktığım oyun. Orijinalden V, Uzayda ve 16. yüzyılda spin-off’lar aracılığıyla her zaman oynadım Sivil Oyunlar en son oldukları sürece, bu durum böyle olduğu sürece.
Yine de bu yeniden görüş için tekrar ziyaret edene kadar ulaşmadım Medeniyet VI içinde yıl. Ve bu tür yorgunluğa düşmedi, çünkü ben çok için heyecanlı İnsanlık ve geçirdiğim her saniyeyi sevdi Sonsuz efsane , Yani 4x türün kendisi için ateşim kesinlikle ölmüyor. Gerçekten geri döndüm ve daha fazlasını oynadım Civ V Son yıllarda VI. Ben değilim bebeğim. Sensin.
İlk oyunda Medeniyet VI tıpkı birbirleri gibi Medeniyet oyun. Karizmatik dünya liderlerine sahiptir, bir haritayı keşfedersiniz, teknoloji geliştirirsiniz. Bir imparatorluğun sınırlarını genişletirsiniz, düşmanları yok edersiniz, bazı nükleer silahları bırakırsınız, uzaya girersiniz, her kutuyu işaretler Medeniyet kontrol listesi. “Bu harika bir strateji oyunu” dediğimde, bu iyi kurulmuş formülü alıp bir kötü Video oyunu dışarı.
Ne olursa olsun, Medeniyet VI fark etti V Bundan önce, serinin hala biraz inovasyona ihtiyacı vardı. Kendini, birçoğu şimdi bile, serbest bırakılmasından onlarca yıl sonra çok oynanabilir kalan seleflerinden ayırması gerektiğini. Nerede Medeniyet v Bunu altıgen karolar ve ordu yığınlarının kaldırılması ile mi yaptı, bu da anıtsal kargaşa, Medeniyet VI kitap almaya çalıştı.
Medeniyet VI’ları Baş Tasarımcı Ed Beach, aynı zamanda bir masa oyunu tasarımcısıdır Burada duruyorum. Bunu bilmeseniz bile, yönetim kurulu oyunu etkisi Civ VI kaçınılmaz. Oyunun görsellerinden sistemlerine kadar her yerde ve masa oyunlarını yaşamak için de inceleyen biri olarak, diziyi tam daire getiren – orijinal Sivil Kendisi aynı adı taşıyan klasik masa oyunundan büyük ölçüde ilham aldı-beyinsiz gibi görünüyordu.
Ancak pratikte, mükemmel olmaya zaten tehlikeli bir şekilde yakın olan uzun süredir devam eden bir strateji serisi için bir pivot olarak, Sivil Daha fazla masa oyunu – ya da en azından bu tür bir tahta gamey – doğru karar olduğu kanıtlanmıştır.
Onları parçaladığınızda, birçok masa oyunu sadece ayrıntılı bir şekilde çalışma ve rakamları ekleme araçlarıdır. Oyuncular puan kazanmak için bir şeyler yaparlar, bazen bir kombo puanlamak için arka arkaya birkaç tane yaparsınız, bazen oluşturma puanlarını başlatmak için bir “motor” oluşturursunuz için Sen. Çoğu masa oyununun bir kazananı olacak ve bu kazanan en büyük sayıyı alan kişi. Çıplak ve basit ve saatlerce bir hesap makinesini kullanmak, oyunların sarıldığı temalar için olmasa da ve daha da önemlisi, arkadaşlarının yanında oynadığınız gerçeği olmazsa, aynı şekilde tamamen sıkıcı olurdu. fiziksel alan.
Medeniyet VI Benzer bir yaklaşım benimser. Oyunu sayılarla, sayılarla yükler her yer, en çiğ ve en az sürükleyici formlarında ifade edildi ve yedi yıl sonra bu rakamlar en çok hoşlandığım şeylerin çoğunu gömdü Medeniyet.
Sayı uğruna burada sayılara saldırıyormuşum gibi görünmek istemiyorum. Masa üstü meslektaşları gibi tüm video oyunları sadece sayılar, özellikle stratejilerdir, ancak Civ’in Bir seri olarak en büyük güç – ve paradoks gibi rakiplerin sadece eşleşemediği ana akım başarısının büyük bir nedeni – her zaman onları giydirme şeklindeydi, onları mutlu ve üzgün yüzler gibi görsel ipuçlarının arkasına sakladı , küçük yengeç simgeleri, kültürel sınırların harita boyunca yavaş genişlemesi, orduların yürüyüşü (ve ölümü) ve aynı anda bulunan mızrakçılar ve tanklar arasındaki sürekli sarsıcı (ve komik) kontrast. Çok Civ’in Bu görsel katman altında sayı kırma, gerçekten canlı ve her zaman hareket halinde olan dünyalar yarattı.
Bunların çoğu hala burada Civ VI, Sadece açık olmak gerekirse, ancak dizideki en iyi lider animasyonlarına (ve belki de tüm video oyunlarında) ve ekrandan ulaşabileceğiniz ve dokunabileceğiniz bir dünya, puanların ve bonusların ve rakamların ezici ağırlığı gibi görünen bir dünya , çağlar boyunca tekrar tekrar atıldı, hepsini giyiyor. İçinde Çağlar boyunca gelişen bir dünyayı izleyen dağınık bir lider gibi hissetmiyorum. Oyunu ne kadar uzun süre oynarsam, bir Lego seti inşa eden bir yabancının stop-motion videosuna bakan bir muhasebeci gibi hissettim.
Bu çok utanç verici Medeniyet VI Asla tüm bu fikirleri ve sistemleri alıp onları birbirine bağlayamadım ya da en azından onları lord yaptığınız dünyaya bağlayamadım, çünkü bireysel olarak birçoğu çok iyiydi! Oyun, iklim değişikliğini tür için gerçekten ilginç bir şekilde ele aldı ve dinin uygulanması, mükemmel olmaktan uzak olsa da – strateji oyunları kiliseyi asla devletten ayıramaz – en azından önceki denemelerden daha etkileşimli idi.
Medeniyet VI’ları Mutluluk sistemi, en azından nefret ettiğim gibi okunabilen serinin en iyisidir. Ve üzgünüm, en çılgınca güçlendirilmiş ve sonuç olarak 4x tarihte son derece tatmin edici askeri birimlerden biri olan dev Ölüm Robotlarına ulaşmak için bu kadar uzun sürdü.
Yolu seviyorum Medeniyet VI—Aşına, diğer birçok diğer, daha az başarılı fikirinin aksine – oyunun kültürünü böyle somut bir güç yaptırıyor. Daha önceki oyunlarda sınırlarınızın bir virüs gibi yayılmasını izlemek bir şeydi, ancak arkeologları ve sanatçıları ve sahadaki rock gruplarını manuel olarak kontrol etmek bir patlama. Bu alanlar, oyunun sizden yere inmenizi ve Medeniyet doğrudan, en güçlü. Her zaman orada olan sayılar, her video oyununda, biliyorum – arka plana ulaştı.
Şimdi yedi yılız Medeniyet VI’ları ömür. Bu arasında bir kayıt Sivil Oyunlar, serideki yepyeni bir giriş olmadan bu kadar uzun gitmedik . Eminim birçok taraftar bu uzun ömürlülüğe işaret edecek – ve bir sürü yeni ve yeniden düzenlenmiş lider yayınlayan oyuna devam eden desteği – başarısının kanıtı olarak.
sahip olmak başarılı oldu! Bu hala bir Medeniyet oyun ve hala çok iyi bir strateji oyunu. Aynı zamanda o serinin en zayıf girişi olur, oyunlar arasında bu kadar uzun süre dayanmak için en az donanımlı.
Sid Meier’in Medeniyeti VI – Konsol Edition İncelemeleri
Firaxis Games, Medeniyet 6’yı Nintendo Switch’e taşımak için muhteşem bir iş yaptı. PC sürümü üstün grafikler ve kontroller sunarken, bu Medeniyet 6 Switch bağlantı noktasını indiremezsiniz. Serinin zahmetsizce bağımlılık yapan oyununu korur ve yeni gelenler ve uzun süreli medeniyet hayranları için mükemmel bir başlıktır. Sadece bir tur daha. Tam incelemeyi okuyun
Türü seviyorsanız, İspanyolca’da kesinlikle önemli bir inceleme | Tam incelemeyi okuyun
Civ VI iki yıl önce PC için piyasaya sürüldü ve o zamandan beri güncellemeler, oyun oynama ve DLC ile büyüdü. Switch sürümü sadece temel oyundur, ancak bu iyi değil. Dişlerinizi batıracak çok şey var, saatlerce benzersiz deneyimler sunarak, sizi gerçekten ulusları inşa etme havasına sokmak için ilahi bir film müziği eşliğinde. Civ Vi, PC versiyonunda zaten saatler geçirmiş olsanız bile, bir oyunun titan ve zamanınıza değer, çünkü şimdi taşınabilir, bu da işleri olanlar için potansiyel olarak tehlikelidir. Şimdi “sadece bir tur daha” alma tehdidi, nereye giderseniz gidin sizi rahatsız edebilir. Tam incelemeyi okuyun
Medeniyet VI, Nintendo Switch için Strategy Classic’in harika bir uyarlaması. Kontrollerin biraz öğrenmeye ihtiyacı var, ancak oyun derin ve eğlenceli (ve yerel çok oyunculu seviyoruz). İspanyolca İnceleme | Tam incelemeyi okuyun
PS4 ve Xbox One için Medeniyet VI, bir strateji oyununun PC’den konsollara nasıl uyarlanacağının açık bir örneğidir. Arayüzü ve kontrolleri sayesinde klavye ve fare ile oynamayı kaçırmıyoruz. İspanyolca İnceleme | Tam incelemeyi okuyun
Bugüne kadarki en iyi CIV’lerden biri için mükemmel bir dönüşüm. Harika arayüz, iyi performanslar. Pil tahliyesi için çok kötü, ancak iki tam saatlik oyun süresi ile limanın kalitesi göz önüne alındığında çok makul ve kabul edilebilir. İtalyanca İnceleme | Tam incelemeyi okuyun
Medeniyet VI harika bir strateji oyunudur ve konsollarda olması, yeni gelenlerin bolca ilk kez deneyimleme şansı verecektir. Tam incelemeyi okuyun
Konsollardaki Medeniyet VI temel olarak PC’de oynayabileceğiniz oyun. Kontroller biraz alışmak biraz zaman alacak olsa da, bu şu anda alabileceğiniz en iyi strateji oyunlarından biridir ve nihayetinde çok az, eğer varsa, konsollarda mevcuttur. Tam incelemeyi okuyun
Medeniyet efsanevi bir strateji serisidir ve sonunda Xbox One’da almak bir rüya. Sadece uyarılsın, bu bağımlılık yapan bir oyunun cehennemi. Tam incelemeyi okuyun
Turn tabanlı 4x oyunlarına gelince, Medeniyet Serisi işin en iyisi olmaya devam ediyor ve Medeniyet VI kadroda sarkma değil. Tam incelemeyi okuyun
Sid Meier’in Medeniyeti VI hala harika bir oyun. Platform ne olursa olsun, cazibesini ve derin oyununu korur. Sabit konsollar için versiyonlar, oyun alanları için iyi uyarlanmış kontrol ile çok başarılı olduğu ortaya çıktı. Tür hayranıysanız ve oyunu oynamadıysanız, bunu sizin için herhangi bir uygun sistemde yapın. Rusça İnceleme | Tam incelemeyi okuyun
Zaten muhteşem medeniyet VI, PS4’e atlamayı neredeyse tamamen sağlamlaştırıyor ve iki etli genişleme eklenerek, bu konsol stratejisi hayranları için önemli bir başlıktır. Yeni gelenler için biraz ezici, ancak oyuncuya saygılı davranıyor ve meraklı bir zihni tamamen emici bir deneyimle ödüllendiriyor. Tam incelemeyi okuyun
Temel olarak, 4x oyundan hoşlanıyorsanız veya bir medeniyet hayranıysanız, bunu almalısınız. Ama sana bunu söylememe gerek yoktu. Zaten listenizde ve Sid Meier’in uygarlığı VI zaten indirme sırasında. Değilse, şu anda bunu düzeltmek için zamanınız var. Tam incelemeyi okuyun
Medeniyet VI, oynamak için sayısız yol sunan mükemmel bir strateji oyunudur ve hepsi uygun seçeneklerdir. . . Tam incelemeyi okuyun
Dokunmatik ekran kontrolleri ve fiziksel düğmelerin bir karışımı, bunu Medeniyet VI oynamanın en uygun yollarından biri haline getirir ve taşınabilirlik onu hareket halindeyken oynamak için en iyi sürüm haline getirir. Bir ulus inşa etmek veya dünyayı devralmak isteyen herkese tavsiye edilir. Tam incelemeyi okuyun
Genel olarak, 2016’nın en iyi PC oyununun limanının iyi olduğu ortaya çıktı, ancak orijinal versiyona kıyasla teknik olarak zayıf çıktı. . VI. Geliştiricilerin görsel yükseltme ve çok oyunculu modu ile bir yama yayınlayacağını umuyoruz. Rusça İnceleme | Tam incelemeyi okuyun
Oyunun kontrolleri ile yaptıkları iyi iş, bir denetleyiciye bir kontrolü karmaşık ve bir klavye ve fare ile sunulan seçeneğe uyarlamanın kritik noktalarından biri takdir edilmektedir. Bu noktayı kurtardığımızda, sadece bir strateji oyununun tadını çıkarmanın, eksiksiz, eğlenceli ve son derece bağımlılık yaptık.İspanyolca İnceleme | Tam incelemeyi okuyun
Satış ortağı ifşası
Amazon, GamesPlanet, Best Buy, Walmart, Gamestop ve diğer 3. taraf perakendeci bağlantıları aracılığıyla satın alınan ürünlerden satışın bir kısmı doğrudan OpenCritic’i destekliyor.
Önemli bağlantılar
- Bizim ortaklarımız
- Bize Ulaşın
- Destekçilerimiz
- Gizlilik Politikası
- Kullanım Şartları
- Basın Varlıkları
- Çerez ayarlarını yönetin
- Karanlık Temayı Etkinleştir
- Patreon’da bağış yapın
- Facebook’ta olduğu gibi
- Twitter’da takip edin