Silahlar | Vampir Hayatta Kalanlar Wiki | Fandom, Vampir Hayatta Kalan Silah Katman Listesi
Vampir Survivors Silah Katman Listesi
Daha yüksek istatistiklere ek olarak, gelişmiş silahlar genellikle temel versiyonlarına kıyasla benzersiz etkilerle gelir. Vampir mağdurlarında her gelişmiş ve birleşik silah formunun detayları ve bunları nasıl yaratacağınızı okumaya devam edin.
Silahlar karakter tarafından düşmanları savuşturmak için kullanılır, her biri kendi benzersiz yoluna sahiptir. Çoğu silah düşmanlara zarar verirken, bazıları oyuncuya düşmanlara veya tutkumlara debuffs uygular. Her karakterin bir seferde 6 farklı silahı olabilir.
İçerik
Elde etmek []
Normalde, her karakter başlangıç silahı olarak temel silahlardan birine erişebilir ve seviyelendirdikçe ek temel silahlar elde edebiliyor. Nadirlik, bu silahın olası silahların ve pasif eşyaların havuzunda ne sıklıkta ortaya çıktığını belirler.
Zaten sahip olunan bir silah seviyesinde seçilirse, daha yüksek bir seviyeye yükseltilecek ve silaha özgü belirli stat bonusları kazanacak. Size sunulan eşyaların olması için kesin bir şans var. Bir silah tamamen düzleştirildiğinde artık seviye yükseltme seçeneklerinde görünemez.
Evrim []
. Tüm silahların bir evrimi yok.
Bazı karakterler (Mortaccio ve Yatta Cavallo), gerekli kalıntıya sahip olmanız ve gerekli durumu karşılamanız koşuluyla, yeni bir forma dönüştüklerinde başlangıç silahlarını otomatik olarak geliştirir.
İstatistikler []
Silahların işlevlerini tanımlayan farklı istatistikleri vardır.
Silahların temel istatistiklerinin bir listesi için genel bakış istatistiklerine bakın.
Silah istatistikleri | |||
---|---|---|---|
En üst seviye | Silahın yükseltilebileceği en üst düzey. | Nadirlik | Silah havuzundaki silahın ağırlığı ve pasif eşyalar. |
Temel hasar | İsabet başına tek bir merminin verdiği hasar. MADD STAT tarafından değiştirildi. Not: “Hasar Numaraları” seçeneği ile görüntülenen hasar, ölçeklendirilmiş taban hasarının ± 5’i içinde randomize bir değer gösterir, ancak bu sadece görsel bir özelliktir ve bir silah tarafından verilen hasar her zaman aynıdır. | Alan | Silahın temel alanı. Alan statüye göre değiştirildi. |
Hız | . Speed Stat tarafından değiştirildi. | Miktar | Kullanım başına ateşlenen mermilerin miktarı. Miktar statına göre değiştirildi. |
Süre | Silahın etkisinin süresi. Süreye göre değiştirildi. | Delmek | Tek bir merminin tükenmeden önce vurabileceği düşman sayısı. |
Sakin ol | Silahın tekrar kullanılması için gereken süre. Bekleme süresinin bir silahın süresi bittikten sonra başlaması için bir tetikleyici var. Bekleme süresi stat tarafından değiştirildi. | Mermi aralığı | Her bekleme süresi arasında ek bir merminin ateşlenmesi için gereken süre. Çekimi bitirmeden önce bile başka bir çekim ile örtüşebilir. |
Hitbox gecikmesi | Aynı düşmandan önceki zaman aynı mermi tarafından tekrar vurulabilir. Tüm gecikmeler aynı anda yenilenir. | Geri tepme | Silahın geri tepmesi çarpanı. Düşmanın geri tepmesi ile birlikte geri tepme etkisinin gücünü belirler, çarpan ve hareket hızı. |
Havuz sınırı | . | Şans | Özel bir etki olma şansı. Luck Stat tarafından değiştirildi. Teknik olarak, Crit Chance ayrı bir istatistiktir, ancak her ikisi de henüz aynı anda kullanılmamıştır. |
Crit Multi | Kritik isabetlere hasar çarpanı. | Duvarlarla Blok | Mermi engellerle engellenebilir mi. |
Türler []
Üs, evrimler veya sendikalar ve özel silahlar var
Pasif öğelerin ve bunların ilgili oyuncu istatistiklerinin hangi silahı etkilediği bir liste için kombinasyonlara bakın.
Temel Silahlar []
Temel silahlar seviyelendirilerek seçilebilir. Çoğu ilk başta başarıların arkasında kilitlendi.
- Antonio Belpaese’nin başlangıç silahı
- Süreyi ve hızı göz ardı eder
- Varsayılan olarak açılmış
- Poe Ratcho’nun Başlangıç Silahı
- Miktarı, süreyi ve hızı göz ardı eder
- Beş kat tavuk tüketmek
- Pasqualina Belpaese’nin başlangıç silahı
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Pasqualina ile 5 dakika hayatta kalmak
- Porta Ladonna’nın başlangıç silahı
- Hızı ve süreyi göz ardı eder
- Toplam 5000 düşmanı yenmek
- Christine Davain’in başlangıç silahı
- Bekleme süresi ve şans dışında her şeyi görmezden gelir
- Herhangi bir karakterle 20 dakika hayatta kalmak
- Toastie’nin silahını başlatma
- Cosmo varsayılan olarak başlar, bir silah yuvası kullanmadan
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Alan oyuncunun etrafında saat yönünün tersine dönüyor
- Herhangi bir karakterle 10 dakika hayatta kalmak
- Exdash Exiviiq’in Başlangıç Silahı
- Cosmo varsayılan olarak başlar, bir silah yuvası kullanmadan
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Alan oyuncunun etrafında saat yönünün tersine döner
- Peachone’u Seviye 7’ye almak
- Pugnala Provola’nın başlangıç silahlarından biri
- Süreyi yok sayar
- Pugnala ile 10 dakika hayatta kalmak
- Pugnala Provola’nın başlangıç silahlarından biri
- Süreyi yok sayar
- Giovanna Grana’nın Başlangıç Silahı
- Tüm stat bonusları ve şanslı ölçekler
- Kedilerin pikaplarla benzersiz etkileşimi vardır
- Giovanna ile 15 dakika hayatta kalmak
- Poppea Pecorina’nın başlangıç silahı
- Hızı ve miktarı göz ardı eder
- Poppea ile 15 dakika hayatta kalmak
- Concetta Caciotta’nın Başlangıç Silahı
- Tüm stat bonusları ve hareketli ölçekler
- Concetta ile 15 dakika hayatta kalmak
- Iguana Gallo Valletto’nun Başlangıç Silahı
- Bir Orololog Bulma
- Zi’assunda Belpaese’nin başlangıç silahı
- Tüm stat bonusları, hareketli ve şansla ölçekler
- Zi’assunda ile 15 dakika hayatta kalmak
- Yatta Cavallo’nun Başlangıç Silahı
- Tüm stat bonusları ve şanslı ölçekler
- Cavallo’nun kilidini açma
- Bianca Ramba’nın Başlangıç Silahı
- Süreyi yok sayar
- Bianca Ramba’nın kilidini açma
- O’Sole Meeo’nun Başlangıç Silahı
- Hızı yok sayar
- Hareketli ölçekler
- O’Sole’nin Kilidini Açmak
- Hızı yok sayar
- Şanslı ölçekler
- Eudaimonia makinesini tamamladıktan ve sonsuz modda bir koşudan çıktıktan sonra ve ters modda bir koşudan çıktıktan sonra tamamlayın.
- Gyorunton’un başlangıç silahı
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Gallo veya Divano ile 30 dakika hayatta kal
- Pantolonun Başlangıç Silahı
- Şanstan etkilenen nadirlik
- Herhangi bir taban silahına dönüşebilir
- Her standart evrimi ve birliği keşfedin
- Sigma Silahı Başlangıç
- Şans ve zırhla ölçeklendirin
- Kraliçe Sigma ile tek bir koşuda 100.000 düşmanı yenmek.
Evrimler []
Evrimleşmiş silahlar genellikle yükseltilemez ve sadece bir seviyeye sahiptir. Çoğunlukla 1’lik bir nadirlik var. Daha fazla seviyeleri varsa, tüm silahlar ve pasif eşya yuvaları doldurulduktan ve maksimize edildikten sonra yükseltmeleri görünecektir.
- Minnah Mannarah’ın Başlangıç Silahı
- Süreyi ve hızı göz ardı eder
- Şanslı ölçekler
- Evrim için içi boş kalp gerektirir
- Leda’nın Başlangıç Silahı
- Süreyi yok sayar
- Evrim için boş tome gerektirir
- Boon Marrabbio’nun Başlangıç Silahı
- Evrim için Bracer gerektirir
- Kızıl Ölüm Maskesi Silahı
- Süreyi yok sayar
- Evrim için şamdanı gerektirir
- Başlangıç Silahının Başlangıç Boros
- Süreyi yok sayar
- Şanslı ölçekler
- Evrim için yonca gerektirir
- Evrim için Spellbinder gerektirir
- Peppino Silahı Başlangıç
- Miktarı, süreyi ve hızı göz ardı eder
- Evrim için Pummarola gerektirir
- Tüm stat bonusları ve hareketli ölçekler
- Evrim için cezbetmek gerektirir
- Tüm stat bonusları ve zırhlı ölçekler
- Evrim için zırh gerektirir
- Süreyi ve hızı göz ardı eder
- Evrim için çoğaltma gerektirir
- Bekleme süresi dışında her şeyi görmezden gelir
- Evrim için taç gerektirir
- Hızı ve miktarı göz ardı eder
- Evrim için kafatası o’maniac gerektirir
- Tüm stat bonusları ve hareketli ölçekler
- Evrim için kanatlar gerektirir
- Olabilir, hız, miktarı ve alanı görmezden gelir
- Evrim için maksimum seviyede gümüş yüzük ve altın halka gerektirir
- Hızı, süreyi ve miktarı göz ardı eder
- Zırh ve lanet ile ölçekler
- Evrim için Metaglio sol ve metaglio’yu maksimum seviyede gerektirir
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Nadiren 20 ve maksimum 6 seviyesine sahiptir
- Evrim için herhangi bir pasif gerektirmez
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Nadiren 20 ve maksimum 6 seviyesine sahiptir
- Evrim için herhangi bir pasif gerektirmez
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Evrim için Max seviyesinde Torron’un kutusunu gerektirir
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Evrim için Kaos Malakit ve Seviye 80+ Mortactio gerektirir
- Koşullar karşılandığında otomatik olarak edinildi
- Tüm stat bonusları ve şanslı ölçekler
- Evrim için Kaos Rosalia ve Seviye 80+ Cavallo gerektirir
- Koşullar karşılandığında otomatik olarak edinildi
Sendikalar []
Birleşik Silahlar benzersiz bir evrim türüdür. İki silahı bir araya getiriyorlar ve bir silah yuvasını serbest bırakıyorlar. Birleşik olmak için pasif bir öğeye ihtiyaç duymayabilirler.
- Tüm stat bonusları ve hareketli ölçekler
- Edinme bir silah yuvasını serbest bırakacak
- Her iki yönde yörüngede olan iki alanı vardır
- Maksimum 8 seviyesine sahip
- Hem Peachone hem de abanoz kanatları gerektirir
- Süreyi yok sayar
- Canlanma ile ölçekler
- Edinme bir silah yuvasını serbest bırakacak
- Evrim için Tiragiisú gerektirir ve hem Phiera der Tuphello hem de sekiz serçe gerektirir
- Tüm stat bonusları, hareketli ve şansla ölçekler
- Hem vento sakro hem de kanlı gözyaşı gerektirir
Hediyeler [ ]
Hediyeler, sadece oyuncu belirli koşulları karşıladığında hazine sandığı yoluyla elde edilebilen ekstra silahlar veya pasif eşyalardır. Hediyeler temel silahın veya pasif eşyanın yerini almaz.
- Her şeyi görmezden gelir ama olabilir
- Bu hediyeyi elde etmek için Torron’un Max seviyesinde kutusunu gerektirir
- Nadirliği 0.1
- Şanstan etkilenen nadirlik
- Gelişmiş herhangi bir silaha dönüşebilir
- Bu hediyeyi elde etmek için herhangi bir pasif gerektirmez
Karşı Silahlar []
Karşı silahlar seviyelendirilirken görünemez. İkizler (i) Arcana’yı seçerken mevcut silahın karşılığı olarak kullanılırlar.
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Alan, oyuncu etrafında saat yönünde ve biraz daha ileri döner
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Alan oyuncunun etrafında saat yönünün tersine döner
- Süreyi yok sayar
- Çekim açıları dikeylere biraz daha yakın hizalanır
- Çekim açıları dikeylere biraz daha yakın hizalanır
- Tüm stat bonusları ve şanslı ölçekler
- Kedilerin pikaplarla benzersiz etkileşimi vardır
Özel Silahlar []
Tesviye ederken özel silahlar ortaya çıkamaz. Geçici veya bir etki olan bir saldırının yapısı olarak kullanılırlar. Bir etki olarak kullanıldıklarında, gerçek silah olarak değiştirildiklerinde biraz farklı davranırlar.
- Tüm stat bonusları ile ölçekler
- Süre hem NFT’yi hem de her bir alevi etkiler
- Alan her alevin büyüme hızını arttırır
- Süreyi yok sayar
- Hız, süre, bekleme süresi ve miktarı bir etki olarak görmezden gelir
- Carréllo gibi ekrandan zıplamıyor
- Yeterince hasar verildiğinde tetikler.
- Stalker’ı öldürebilir, bir etkisi olarak bir hazine sandığı bırakır
- Olabilir, süreyi ve hızı görmezden gelir
- Bir etki olarak alan dışında her şeyi görmezden gelir
- Arcana etkisi olarak iyileşen miktara eşit hasar veriyor
- Süreyi ve hızı göz ardı eder
- Hız, süre, bekleme süresi ve miktarı bir etki olarak görmezden gelir
- Yeterince hasar verildiğinde tetikler
- Oyun Katili tarafından kullanılan etki (0),
- Süreyi yok sayar
- Bir etki olarak süreyi, bekleme süresini ve miktarı göz ardı eder
- Magic Wand’a benzer en yakın düşmana hedefleyen bir yer tutucu piyano vur
- Büyüme ile çarparak, deneyim mücevher değerine eşit hasar veriyor
- Süreyi ve hızı göz ardı eder
- Hız, süre, bekleme süresi ve miktarı bir etki olarak görmezden gelir
- Gatti Amari tarafından bir kedi NFT tükettiğinde kullanılır
- Arcana etkisi olarak zırhla misilleme patlama ölçekleri
- Anlaşmalar Temel hasarına veya en yüksek silah baz hasarının yarısına eşit, düşmanlara çarparak, hasar alarak ve ışık kaynaklarını yok eder.
- Süreyi ve hızı göz ardı eder
- Bir etki olarak süre, hız, bekleme süresi ve miktarı göz ardı eder
- Arcana etkisi olarak düşmanların dondurulmasıyla tetiklendi,
- Olabilir, alanı, süreyi ve hızı görmezden gelir
- Zırh dışında her şeyi görmezden gelir ve Arcana etkisi olarak temas hasarını ele alır
- Alanı, süreyi ve hızı göz ardı eder
- Mıknatısla ölçekler
- Arcana etkisi olarak alanı, süreyi ve hızı göz ardı eder
Trivia []
- Smith IV, Marrabbio, Minnah, Leda, Peppino, Boros Kazandı ve Kızıl Ölüm, başlangıç silahları olarak silahı geliştirdi.
- İki cesur ve üç-braket, 1’den fazla nadir olan tek evrim.
- Fuwalafuwaloo, Vento Sacro ile aynı 50 nadirliğe sahipti; Daha sonraki bir yamada 1 olarak değiştirildi.
Vampir Survivors Silah Katman Listesi
Vampir Hayatta Kalanlar Oyunculara, savunma kokularından ve kitap engellerinden kamçılara, bıçaklara, güvercinlere ve diğer bombardıman mermilerine kadar birçok etkileyici silah kullanma şansı verir. Herhangi bir koşuyu üstlenecek kadar çok yolla, herhangi bir koşuda cephaneliğinize hangi silahların ekleneceğini bilmek zordur. Bu yüzden en kötüden en iyi silahlara kadar bir katman listesi derledik Vampir Hayatta Kalanlar, Ölümsüzün istifleriyle savaşmak için.
Vampir Survivors Silahları için Tam Seviye Listesi
C-katmanlı silahlar
Çok fazla çeşitlilikle Vampir Hayatta Kalanlar Silah seçimi, pek çok kişinin uygulanabilir olması etkileyici. C-katmanlı silahlardan herhangi biri sağlam bir kapak ateşi bırakabilir ve doğru kombinasyon ile katman listesinde daha yüksek yükseltilebilir. Ancak bu öğelerin hepsi ortalama ve işlevsel operasyon tabanları için dikkat çekicidir.
Sihirli değnek: Sihirli değnek, başlangıç formundaki en zayıf silahlardan biridir ve bir seferde bir ölçülü düşman çıkarır. Sihirli değnek, daha fazla makineli tüfek yangın tarzı mermilere izin veren bir yükseltme ile daha kullanışlı hale gelir, ancak kasıtlı hedefleme eksikliği, onu diğer birçok mermiler tarafından gelişmiş formunda bile geride bırakır.
Kemik: Kemik, mermilerin daha zayıfı gibi hissediyor. Bıçak veya balta kadar ağır vuruş değil, ancak evrimleşmiş formu, özellikle şamdan maddesi ile, oldukça kullanışlı olabilir. Aynı zamanda haça oldukça benzer şekilde çalışır, ancak etrafta sallanma yeteneği biraz daha yararlıdır.
Geçmek: Haç, kemiğe benzer şekilde, bir grup düşmanı kesebilir, ancak bunu daha bumerang tarzında yapar. Bu, erken hedeflemeyi biraz daha zor hale getirebilirken, Canavar lejyonlarına daha derin kesme yeteneği, onu femur rekabetinin biraz üzerine koyar.
Balta: Baltanın daha yüksek listelenmemesinin tek nedeni, kalabalıkları yönetirken, özellikle kütüphane gibi daha fazla yan çizme seviyelerinde parabolik ark hedeflemesinin biraz zor olabilmesidir, ancak yine de bir yumruk atar ve daha yüksek seviyelerde gruplar aracılığıyla parçalanabilir düşük düşmanlardan.
Kırbaç: Kırbaç, iyi bir hasar çıktısı karışımı ve bazı savunma yeteneklerine sahip sağlam bir taban seviyesi silahıdır ve çekirdek hareket alanınızın önünde ve arkasına saldırır. Biraz daha az sıklıkta tetiklendiği için, onu C katmanında tutuyoruz, ancak yine de iyi bir erken oyun seçimi.
Saat Lancet: Saat Lancet, büyük bir yumruk atar, düşman kadrolarından bir enerji demeti gönderir, onları zamanında dondurur ve tartışmasız C katmanının en güçlü silahı haline getirir. Yine de daha güçlü düşmanlarla karşılaştıkça yavaş ateş eden doğası ve azalan geri dönüşler nedeniyle, B katmanından zar zor kaçırıyor.
B-katmanlı silahlar
Bıçak: Bazıları bıçağın B katmanına biraz yüksek olduğunu düşünebilir Vampir Hayatta Kalanlar Silahlar, ancak hedefleme yönünü seçme yeteneği ve evrimleşmiş formundaki mermilerin etkileyici telaşını, bir koşunun sonuna yakın bir yol açmayı önemli ölçüde daha kolay hale getirir. Ve bu gelişmiş hareketlilik, hem yapışkan durumlarda cankurtaran hem de patronları hedeflemede veya anahtar öğe damlalarına ulaşmada bir oyun değiştirici olabilir.
Ateş asası: Bu, etkileyici bir nihai gelişmiş forma sahip olduğu için bine yükselen başka bir silahtır. En temelinde, Ateş Asası hala alevli parlaklığın bir av tüfeği patlamasıdır ve en iyi ihtimalle bu Zindanlar ve Ejderhalar Klasik Büyü Ateş Topu. Eğlenceli, etkili ve ısıyı savaşmaya getiriyor.
Sarımsak: Sarımsak, oyundaki en güçlü başlangıç öğelerinden biridir, sadece karakterinizin etrafında küçük bir yarıçapa girerek alt seviyeli düşmanları parçalayarak, ancak maalesef daha güçlü düşmanlara karşı çok iyi yaşlanmıyor. Yine de, oyunu öğrenirken bu erken koşularda almak için harika bir ürün olabilir.
Kiraz bombası: Kiraz bombası, cephaneliğinize, yüksek seviyelerde sadece orduları uzaklaştırmakla kalmayıp, aynı zamanda onları zayıflatmak için gelen orduda iyi bir erken hasar elde edebilecekleri patlayıcı kalabalık kontrolü getirir, böylece yakınınız için daha az tehdit olurlar. -Cabat öğeleri.
Carrello: Bir dizi kabuklu doom diskini ateşleyen Carrello, etkileyici bir şekilde uzun süre süren dar alanlarda düşmanları kolayca silebilir. En büyük zayıflığı, daha büyük aşamalarda oldukça etkisiz olabilmesidir, bu da onu herkes için B katmanında tutar Vampir Hayatta Kalanlar Silahlar, ancak daha sıkı koridor görevlerinde, silah kolayca bir katmana çarpabilir.
Paratoner: Yıldırım Çubuğu, saldırı menzilinizin eteklerinde elektrik cıvatalarını yağmur yağan bir başka büyük kalabalık kontrol silahıdır ve en gelişmiş formunda, oyuncunun etkileyici bir kalabalık kontrolü için bir fırtına değerinde öfkeyi çağırmasını sağlar. Yine de, etkiler bunu bir katmana çarpmak için biraz izole edilmiş.
Peachone ve abanoz kanatları: Bu güvercinler ısıyı getirerek, oyuncunun etrafında sağlam bir savunma bariyeri kurabilen dairesel bir kapak ateşi yolu sağlayarak gelen canavarlar için bir ağrı çemberi oluşturabilir. Özellikle başlangıçta daha yavaş olmaktan muzdariptir ve diğer birkaç savunma mermisi tarafından sınıflandırılır, ancak yine de inanılmaz derecede yararlı olabilir, özellikle de gelişmiş formunda.
A-katmanlı silahlar
RuneTracer: Bu bizim en tartışmalı yüksek katmanlı silah seçimimiz olabilir Vampir Hayatta Kalanlar, Ancak RuneTracer’ın düşmanlardan dilimleme ekranın etrafında zıplama yeteneği, onu geliştirdikten ve birçoğunun savaş alanının etrafında zıpladıktan sonra gerçekten geliştirildi. Görsel olarak hoş ve renkli iken kalabalık kontrolünü etkili hasar çıkışı ve öldürme gücü ile birleştirir. Daha ne isteyebiliriz?
Mana Şarkısı: Şarkı Mana, sarımsakların önemli ölçüde gelişmiş bir versiyonu gibi hissediyor, ilk başta dikey eksende büyülü parçacıkların tozunu çekerek, oyuncu etrafına 360 dereceyi dahil etmek için gelişiyor. Sıfırlama süresi biraz daha yavaş, ancak uzun vadede daha güçlü.
Noel Baba Su: Bu kutsal su mermisi, erken aşamalarında bile güçlüdür ve canavarların boğulması için aziz ölümünün su birikintilerini bırakır. Ancak en yüksek gelişmiş formunda, Santa Water da aynı derecede etkilidir, her gece yaratıkları pistlerinde çözer. Daha az öngörülebilir hedeflemesi nedeniyle S katmanını zar zor kaçırıyor, ancak hala en iyi silahlardan biri Vampir Hayatta Kalanlar.
S-katmanlı silahlar
Pentagram: Pentagram, gelen düşmanların ve canavarların tüm ekranını silme yeteneğine sahiptir. Buradaki dengesizlik, daha düşük seviyelerde, daha yavaş seviyelendirmeyi daha yavaş hale getirebilen herhangi bir XP taşını yok edecektir, ancak daha yüksek seviyelerde daha yüksek seviyelerde XP mücevherlerini koruyabilme yüzdesini arttırırsınız. Ve açıkçası, rakibinizi takım silme ve daha sonra bir sembolün flaşı ile büyük ölçüde seviyelendirebilmek nefis bir şekilde OP ve S katmanını hak ediyor.
Kral İncil: S-katmanlı silah listesindeki bir başka dini sembol, sarımsakın savunmasızlığını Peachone’un hasar çıktısı ile harmanlayan ve kutsal kelimenin bir vızıltısı yaratan Kral İncil’dir Vampir Hayatta Kalanlar oyuncu. Kral İncil en yüksek seviyesinde, bir goblin veya ghoul’un karakterinizin 10 feet içinde bile ulaşabilmesini neredeyse imkansız hale getirecek ve bu da onu S-Tier düzeyinde etkili hale getirecektir.
Phieraggi: Kutsal semboller, çelik silahlar ve antik runelerle dolu bir oyunda, oyundaki en iyi silahın hala gerçekten harika bir silah olması komik. Phieraggi, Phiera der Tuphello ve Sekiz Serçe’nin gelişmiş biçimidir, yani bunu bir seviyeye kadar geç saatlere kadar alamazsınız. Phieraggi, savaş alanına lazer blaster enerjisi getirir, savaş alanında dairesel bir hareketle dört ağır hasar lazer ateş eder ve bu eski dünyadaki canavar avlanma macerasına fütüristik bir yetenek ekler. Bununla, düşmanlarınız pençeleri ve dişleri bir s-katmanlı silah dövüşüne getirmiş olacak.
Vampir Hayatta Kalanlar! Yükseltmeler, zırh ve diğer öğeler ve diğer öğeler hakkında daha fazla bilgi edinmek için Vampir Hayatta Kalanlar taktikler, seni ele aldık. Örneğin, tüm farklı silah kombinasyonları listemize göz atın.
Yazar hakkında
Jeff Levene, boş zamanlarında biraz fazla DND oynayan oyun, film ve tiyatronun hevesli bir sevgilisi ve yazarıdır. Bunları Twitter’da @jeffleven498 adresinden takip edebilirsiniz
Vampir Hayatta Kalanlar Silah Evrimleri: Her Silah Evrimi ve Birlik Nasıl Oluşturulur
Vampir Hayatta Kalanlar’da Silahlarınızı Nasıl Geliştirirsiniz?? İstatistiklere ve birkaç bonusun artması için nispeten basit bir seviyeye yükselme vakası olan silahların yükseltilmesi ile karıştırılmamak için, vampir mağdurlarındaki silah evrimleri, tamamen yeni bir silah formu oluşturmak için belirli malzemeleri bir taban silahına uygulamanızı gerektirir.
Daha yüksek istatistiklere ek olarak, gelişmiş silahlar genellikle temel versiyonlarına kıyasla benzersiz etkilerle gelir. Vampir mağdurlarında her gelişmiş ve birleşik silah formunun detayları ve bunları nasıl yaratacağınızı okumaya devam edin.
Bu sayfada:
- Vampir Survivors Silah Evrimleri Listesi
- Vampir Hayatta Kalan Silah Sendikalar Listesi
- Vampir Hayatta Kalanlarda Silahlar Nasıl Geliştirilir
Bir hazine sandığı topladıktan sonra, envanterinizdeki bir silah evrimi için gerekli tüm işçilik malzemelerine sahipseniz, evrim otomatik olarak gerçekleşecektir. Evrimleşmiş silah envanterinizdeki temel silahın yerini alacak, ancak pasif eşya dokunulmadan kalacak. Silah sendikaları durumunda, her iki temel silah kaldırılacak ve tek bir Birleşik silahla değiştirilecek ve bir silah yuvasını serbest bırakacak. Evrimleşmiş/Birleşik Silah, o hazine sandığından ilk ödül düşüşünün yerini alacak.
Hemen hemen her koşulda, hazine sandığı başına sadece bir gelişmiş silah üretilebilir. Bununla birlikte, bu zor bir kural değildir ve bazı belirli hazine sandıkları belirli koşullarda beş adede kadar gelişmiş silah üretebilir.
Artık oyundaki her silahı nasıl en üst düzeye çıkaracağınızı bildiğinize göre, ekibinizin cephaneliği kadar eksiksiz olduğundan emin olmak için vampir mağdurlarındaki yeni karakterlerin kilidini açma kılavuzumuza göz atın?
Rock Paper Shotgun, PC Gaming’in evidir
Giriş yapın ve garip ve zorlayıcı PC oyunlarını keşfetmek için yolculuğumuzda bize katılın.
Google ile oturum açın Facebook ile oturum açın Reddit ile Twitter ile oturum açın
Bu makaledeki konularKonuları takip edin ve onlar hakkında yeni bir şeyler yayınladığımızda size e -posta gönderelim. Bildirim Ayarlarınızı Yönetin.
- Arcade takip et
- Fantezi takip et
- İndiescovery takip et
- Roguelike takip et
- Vampir mağdurları takip ediyor
Tüm konuları takip edin 1 tane daha gör
İlk takipiniz için tebrikler!
Bu konuyla ilgili bir makale yayınladığımızda (veya kardeş sitelerimizden biri) size bir e -posta göndereceğiz.
Rock Paper Shotgun Günlük Bülteni’ne abone olun
Doğrudan gelen kutunuza teslim edilen her günün en büyük PC oyun hikayelerini alın.
Rebecca şimdi VG247’deki çok platformlu oyunlar hakkında bilgi veriyor, ancak söylentiye göre, PC monitörünüzün üç kez “indies-compovery podcast” ü zikrederseniz, RPS yorumları bölümünde yeniden ortaya çıkacak.