Slime Finder – Minecraft Uygulaması, Minecraft: Simes Nasıl Bulunur ve Bir Slime Çiftliği Yapılır | Kaya kağıt av tüfeği
Minecraft Simes: Simes Nasıl Bulunur ve Sümük Çiftliği Yapılır
1’den daha büyük bir balçık kalıp, boyutuna eşdeğer 2-4 yeni slites, 2’ye bölünür ve yuvarlanır. Bir isim etiketi ile adlandırılan bir balçık.
Nasıl kullanılır
Bataklıklarda yumurtlama dışında (1’e eklendi.4), SLIMES ortalama olarak her 10. parçada ortaya çıkabilir (“Sümük parçaları”). Yığın 16×16 blok genişliğinde (x ve z ekseni) ve 256 blok yüksekliğinde (y ekseni). Slime parçaları, savegame tarafından önceden belirlenmiştir tohum, ve her zaman belirli bir tohum için aynıdır, tıpkı üretilen arazi gibi. Üçüncü taraf uygulamaları veya modları kullanmadan sümük parçalarını bulmanın tek yolu, Slime yumurtlamalarını gözlemlemektir.
Slime Finder Bedrock Edition ile çalışıyor mu?
Evet! Sürüm olarak anakaya seçtiğinizden emin olun.
Superflat dünyalarında çalışıyor mu?
Slime yastığımda hiçbir Sümes yumurtlamıyor!
Her şeyden önce, balçık parçalarında bile, Sleses diğer düşmanlardan çok daha az sıklıkta ortaya çıkıyor, belki de Endermenlerle karşılaştırılabilir. Bu yüzden yeterince uzun beklediğinizden emin ol. Ayrıca, kullandığınız tohumu ve koordinatları iki kez kontrol edin. İşte dikkate alınması gereken birkaç şey daha:
- Yamaç parçalarında, sadece katman 39 ve altındaki sümükler ortaya çıkar (ayaklar POS). Yumurtlama oranı bu katmanlarda eşittir.
- Çeteler size 24 metreden yaklaşamaz (ancak 128 metreden uzaktayken umutsuz), bu yüzden yumurtlamalarını beklediğiniz yere çok yakın durmayın
- Yumurtlama oranını en üst düzeye çıkarmak için 16×16 genişliğinde (= 1 yığın) ve bir balçık yığınının içindeki en az 3 blok yükseklikte bir oda içmek iyi bir fikirdir. Doğal olarak üretilen mağaralarda ve koridorlarda beklemek çok daha uzun sürecek.
- Diğer çetelerin yumurtlamasını önlemek için aydınlatma kullanın (ışığın balçık parçalarında balçık yumurtlama üzerinde bir etkisi yoktur). Ancak bu bloklar yumurtlama oranını azaltacaktır, çünkü yerde veya parıltı taşında meşaleler kullanmayın. Jack-O-Lanterns veya Redstone lambaları + Redstone bloklarını güvenle kullanabilirsiniz.
- Bazen, düşmanca mafya yumurtlama otomatik olarak umutsuzluğa kapılmayan çeteler tarafından sıkışabilir. Bu olursa, herhangi bir yönde yaklaşık 200 metre yürümeli ve onları umutsuzluğa zorlamak için geri dönmelisiniz.
- Çeteler anakaya yumurtlayamaz (Block Compendium’a bakın)
- Sümeler huzurlu olmaz
- Sümes mantar adası biyomlarında yumurtlamıyor
Ayrıca balçık yumurtlama ile ilgili bazı ayrıntıları açıklayan balçık çiftçilik öğreticime bir göz atın.
Gereksinimler
Tohum
Yukarıda belirtilen nedenden ötürü, elbette yeni bir dünya için bir tohum bulmak istemediğiniz sürece, sümük bulucu kullanmak için dünyanızın tohumunu bilmeniz gerekir. Oynuyorsan SSP, Uygulama, Tohum’u Savegame’inizden getirebilir. Alternatif olarak, /tohum INGAME komutu. İçinde SMP, Yeterli haklarınız varsa aynı komutu kullanabilirsiniz. Aksi takdirde, dünyayı başlatan ve Savegame ve Config dosyalarına erişimi olan sunucu sahibine bağımlısınız.
Teknik
Bu uygulama nispeten yeni web teknolojileri kullanıyor. Sonuç olarak, eski tarayıcılar için bazı özellikler devre dışı bırakılabilir. Chrome, Firefox, Edge veya Safari gibi büyük bir tarayıcının en son sürümünü kullanmanızı öneririm.
Kullanım
Tohum seçimi
Yapmanız gereken ilk şey bir tohum ve versiyon seçmektir. Ya manuel olarak yazabilirsiniz veya Savegame’inizden yükleyin. İkincisi tıklayarak yapılabilir “Save’den yük. “ ve seviyenizi seçmek.dat veya tarafından sürükle ve bırak Seviye.Tarayıcı pencerenize dat dosyası. Seviyesi.dit Her Minecraft Savegame’in klasöründe bulunan küçük bir dosya. Savegames’i bulabilirsiniz Klasörü Kaydeder Minecraft kurulumunuzun. Windows’ta kullanabilirsiniz %uygulama verisi%\.Minecraft \ Kaydediyor o klasöre ulaşmak için.
Seviyeler Savegame’inizi her seferinde yüklemek zorunda kalmadan, bu web sitesinde tohumları depolamanıza ve yeniden kullanmanıza izin verin. Bir seviyeden bir tohum yüklerken, tohum otomatik olarak bir seviye olarak saklanır.
Ayrıca bir tohumun her zaman bir sayı (yaklaşık 20 basamaka). Başka bir şey yazdıysanız (harfler gibi), bir sayıya dönüştürülecek. Uygulama bunu Minecraft’ın yaptığı gibi yapıyor, bu nedenle mektupları (ve diğer karakterleri) kullanmak da güvenlidir.
Navigasyon
Tohumunuzu ve sürümünüzü girdikten sonra haritayı kullanmaya başlayabilirsiniz. İle taslak, Fare imleciniz haritaya işaret ederken ok tuşlarınızı kullanın veya sol fare düğmesini basılı tutarken farenizi hareket ettirin. Haritanın altındaki kaydırıcıyı veya fare çarkınızı kullanabilirsiniz yakınlaştırma. Daha düşük girişler belirli bir noktaya gitmenizi sağlar (e.G., tabanınız) haritanın ve orada bir işaretleyici ayarlayın. Haritaya çift tıklayarak her zaman işaretleyiciyi kaldırabilir ve ekleyebilirsiniz. “Haritayı Kaydet” Düğme, şu anda gösterilen haritayı PNG görüntü dosyası olarak kaydetmenizi sağlar.
Dokunmatik ekran
Dokunmatik özellikli bir cihaz kullanırken, haritanın altında dokunmatik ekran kontrolünü etkinleştirmek/devre dışı bırakmak için ekstra bir seçenek görünecektir. Bu seçenek etkinken, gezinmek için haritayı parmağınızla sürükleyebilirsiniz, yakınlaştırma ve dışarı yakınlaştırma için sıkıştırabilirsiniz ve haritaya bir işaretleyici ayarlamak için dokunun ve tutabilirsiniz. Haritaya iki kez dokunarak, işlevselliği hızlı bir şekilde etkinleştirebilir/devre dışı bırakabilirsiniz.
Kredi
Pocket/Bedrock Edition için Slime Chunk algoritmasını buldukları için @protoLambda ve @jocopa3’e ve JavaScript’e taşıdığı için depresif Pho’ya teşekkürler.
Minecraft Simes: Simes Nasıl Bulunur ve Sümük Çiftliği Yapılır
Minecraft’ta Sümes Arıyor? Minecraft’ta Sümes kötü şöhretli. Nazik Squish ve Squelch Etrafında atladıkları için uğursuz görünmeyebilir, ancak bu büyük lekeler gruplar halinde zor olabilir. Minecraft’ta Slimeballs almanın ana yolu olduğu için SLIMS de çok yararlıdır, bu da çeşitli tariflerde kullanılan. Tabii ki, slimeball almak için bir balçık ihtiyacınız olduğunda, bulmak çok daha zor. Neyse ki, birkaç yolumuz var Minecraft’ta Sümes Bul, Ya bir balçık yığın bulucu veya bir balçık çiftliği kullanarak.
Bu kılavuzda, Minecraft’ta Sümes’i bulmak için bilmeniz gereken her şeyi açıklayacağız. Dünyayı tohumunuzu kullanarak bir sümük yığın bulucusunu çevrimiçi olarak nasıl kullanacağımızı ve aynı zamanda kendinizi nasıl yapabileceğinizi ele alıyoruz Balçık çiftliği.
- Minecraft’ta Sümes Nasıl Bulunur
- Bir Minecraft Slime Bulucu Nasıl Kullanılır
- Minecraft’ta Slimeballs Nasıl Kullanılır
- Minecraft’ta Slime Çiftliği Nasıl Yapılır
Slimeballs’u barış içinde toplamayı tercih ederseniz, bazı pandalar toplamanız gerekir. Doğru, bir panda çiftliği yapma zamanı!
İki pandayı ürettiğinizde, aslında küçük bir snot makinesi yapıyorsunuz. Bebek pandalar, elmas kılıçla sümeleri bıçaklamaktan çok daha şirin olan Slimeball’ları hapşırabilir.
Pandalar üretmek için onları bambu beslemelisiniz. Bununla birlikte, aşk moduna girmeden ve üremeye başlamadan önce ana pandaların 5 blok içinde 8 blok bambu olduğundan emin olmanız gerekir.
Bir Minecraft Slime Bulucu Nasıl Kullanılır
Sümesleri hızlı bir şekilde bulmak istiyorsanız, balçık. Bir balçık çiftliği kurmak için kullanabileceğiniz haritanın belirli parçalarında (16×16 alanları) ortaya çıktı.
Tohumunuzda kolayca bir balçık yığını bulmak için Chunkbase kullanabilirsiniz. Bu, dünyanızda birçok şey bulmanıza yardımcı olan ücretsiz bir araçtır. Mevcut sürümünüzü seçin (Java 1 gibi.17) ve tohumunuzu yazın. Bu, isteyebileceğiniz tüm hazinelerle dolu tüm dünyanızın bir haritasını getirecektir.
Harita ilk yüklediğinizde çok dolu görünebilir, bu nedenle ihtiyacınız olmayan simgeleri kaldırın. Bu durumda, sadece biyomların ve balçık parçalarının görüntülenmesini sağlayın. Ardından, mevcut konumunuza yakınlaştırın (bu konuda yardımcı olmak için koordinatlarınızı oyun içi getirin) ve en yakın sümük yığını arayın.
Bir bataklık biyomuysa, akşama kadar bekleyin ve bazı someslerin göründüğünü görebilirsiniz. Aksi takdirde, yeraltına gidip mağaralarda sümes aramalısınız. SLIMS sadece Y40 katmanının altında ortaya çıkabilir, bu nedenle aramanızı daha da daraltmanıza yardımcı olmalıdır.
Minecraft’ta Slimeballs Nasıl Kullanılır
Biraz slimeball’larınız olduğunda (veya sadece bebek pandaları hapşırma izlemekten yorulduğunuzda), işçilik kurma zamanı. Slimeballs, birçok işçilik tarifinde kullanılabileceğinden çok kullanışlı bir üründür.
Yapışkan pistonlar yapabileceğiniz en dikkat çekici öğe. Birçok Redstone mekanizmasında önemlidirler ve gerçekten benzersiz yapılar oluştururken bir zorunluluktur. Bir işçilik masasında bir pistonun üstüne bir slimeball yerleştirerek yapışkan bir piston yapabilirsiniz.
Yürüyüşte bir tavuk almayı tercih ederseniz, slimeballs da yapmak için kullanılabilir Yol göstermek. Bunları en pasif çetelere bağlayabilirsiniz, böylece tüm maceralarınıza bir arkadaş getirebilirsiniz. Bir liderlik yapmak için, bir slimeball’u aşağıdaki sırayla ip ile birleştirin:
Büyülü bir parlama hissediyorsanız, biraz yapabilirsin Magma kremi, İksir yapmak için önemli bir bileşen. Magma kreması bir slimeball’u yangını tozla birleştirerek yapılabilir.
Tabii ki, Simes ile ilgili en iyi yanı, dünyada bir bakım olmadan zıplamalarını izlemektir. Slime Bloklar, 9 Slimeballs’u birleştirerek yapabileceğiniz, esasen kendi trambolin parkınızı yapmak için kullanabileceğiniz Minecraft Bounce pedleri. Sümüksü, sümüklü bir trambolin parkı, ama yine de sıçrayacaksın.
Minecraft’ta Slime Çiftliği Nasıl Yapılır
Slimeball’lar birçok önemli ürün yapmak için kullanılır, bu yüzden muhtemelen oldukça hızlı bir şekilde tükeneceksiniz. Neyse ki, slimeball’larla pratik olarak sızan bir balçık çiftliği yapabilirsin! İşte ilk sümük çiftliğinizi yapmak için bilmeniz gereken her şey:
- Yakındaki bir balçık yığın bulmak için chunkbase kullanın.
- Y40’a ulaşana ve 20 blok derinliğinde 16×16 bir oda kazana kadar yeraltına gidin.
- Odanın merkezinden 10×10 platform yapın. Her platformu ayırmak için birkaç blok hava bıraktığınızdan emin olun, böylece sümelerin üzerlerinde yumurtlama yerleri.
- Diğer çetelerin yumurtlamasını durdurmak için platformlarınızı meşale veya mum kullanarak aydınlatın.
- Aşağıdaki resimde gösterildiği gibi, her platformun karşısındaki duvarlardan birinde bir demir golem yapın.
Demir golem daha sonra Sümes’i kenardan atlayacak. Daha da iyi hale getirmek için, zeminin bir kısmını magma bloklarıyla değiştirin. Sonbaharda hayatta kalan herhangi bir Simes, magma bloklarına atladıklarında öldürülecek.
Bununla birlikte, bir balçık çiftliğin var! Bölgeyi biraz bırakın ve geri döndüğünüzde toplamanız için odanın dibine dağılmış bol miktarda slimeball olmalı.
Bununla birlikte, sümes bulmaya veya Minecraft’ta kendi sümük çiftliğinizi yapmaya hazır olmalısınız. Hala bir balçık yığınını avlıyorsanız ve yolculuğunuzu biraz daha pitoresk yapmak istiyorsanız, en iyi minecraft gölgelendiricileri listemize göz atın. Yeni bir şey için heyecanlıysanız, Minecraft 1’de bekleyebileceğiniz her şeye bir göz atın.19, kurbağalar, ateş böcekleri ve korkunç yeni müdür dahil.
Rock Paper Shotgun, PC Gaming’in evidir
Giriş yapın ve garip ve zorlayıcı PC oyunlarını keşfetmek için yolculuğumuzda bize katılın.
Minecraft Wiki
Minecraft Wiki’yi Discord veya Sosyal Medya Sayfalarımızda takip edin!
Hesabım yok?
Sümük
Bu makale mafya hakkında. Düştüğü ürün için bkz. Slimeball. Slimeballs ile oluşturulan blok için bkz. Slime Block. Diğer kullanımlar için bkz. Slime (Disamiguation).
Sümük
Sağlık
Büyük: 16 × 8
Orta: 4
Küçük: 1
Davranış
Yumurtlamak
Zarar
Kolay:
Büyük: 3
Orta: 2
Küçük: 0
Normal:
Büyük: 4
Orta: 2
Küçük: 0
Zor:
Büyük: 6
Orta: 3
Küçük: 0
Detaylar
Boyut
Büyük:
Yükseklik: 2.04 blok
Genişlik: 2.04 blok
Orta:
Yükseklik: 1.02 blok
Genişlik: 1.02 blok
Küçük:
Yükseklik: 0.51 blok
Genişlik: 0.51 blok
Sümükler Özellikle parçalarda veya bataklık biyomlarında derin yeraltında ortaya çıkan kabarık, küp şeklindeki düşmanca çetelerdir. Hedeflerine atlayarak saldırırlar, üç boyutta gelirler ve daha büyük sümeler ölümde daha küçük olanlara ayrılabilir.
İçerik
Yumurtlama []
Işık seviyelerinden bağımsız olarak, 40. katmanın altındaki belirli “balçık parçaları” içinde overworld’de ortaya çıkan yuvalar ortaya çıkar. Ayrıca, 7 veya daha az ışık seviyelerinde 51 ve 69 (dahil) katmanları arasında bataklık biyomlarında ortaya çıkabilirler, bu katmanlar yüzeye yakın olma eğilimindedir. Hava koşullarından bağımsız.
Yalnızca 1, 2 ve 4 boyutları (sırasıyla NBT boyutu etiket değerleri 0, 1 ve 3) doğal olarak ortaya çıkar. /Summon kullanımı ile SLIMS potansiyel olarak 1 ila 127 boyutu arasında değişebilir (NBT Boyut Etiketi 0-126). [ doğrulamak ]
Diğer düşmanca çetelerin çoğu gibi, Sleses herhangi bir oyuncunun 24 bloku (küresel) içinde ortaya çıkmaz, zaman içinde 32 blok içinde değilse zamanla umutsuzluk ve umutsuz yarıçapın içinde hiçbir oyuncu değilse (128 blok Java Edition, 44 ila 128 blok Anakaya sürümü Simülasyon mesafesine bağlı olarak [ doğrulamak ]).
Bir balçık kabaca 3 × 2’ye ihtiyaç duyar.1×3 Yumuşacak boş alan. Sümüklerin yumurtlamalarının katı veya sıvı tıkanıklıklardan uzak olması gereken alan. Bir balçık ortaya çıkmaya çalıştığında, oyun büyük bir balçık alan gereksinimini kontrol eder ve boyut daha sonra belirlenir. Bu nedenle, büyük yamaçlar 2 bloktan biraz daha uzun olduğundan, boyuttan bağımsız olarak hiçbir SLEME, 2 blok yüksek alanlarda ortaya çıkamaz. Ayrıca, büyük yamaçlar 2 bloktan biraz daha geniş olduğundan ve çeteler bir bloğun ortasında ortaya çıktı, 3 × 2 içinde herhangi bir bloğa sahip.1×3 alanı, cam bölme kadar ince bile, herhangi bir boyuttaki bir balçık yumurtlamayı önleyebilir.
Yamaç büyüklüğü bölgesel zorluktan etkilenir: düşük zorlukta her büyüklük için% 33 ile% 16 küçük,% 33 orta ve daha yüksek zorluklarla% 50 büyük.
Sümes bazı ışık yayan bloklarda ortaya çıkabilir:
- Ametist Bud
- Yüksek fırın
- Kahverengi mantar
- Mağara üzümleri
- Ağlayan obsidiyen
- Fırın
- Parıltı
- Parlayan obsidiyen
- Jack O’Lantern
- Kırmızı taş lambası
- Redstone Meşalesi
- Yeniden doğma ankrajı (yalnızca 0-3 ücret)
- Sigara içen kimse
- Ruh
- Meşale
Bataklıklar []
Bataklıklarda ve mangrov bataklıklarında, sağlanan ışık seviyesi 7 veya daha az olduğunda, 51 ve 69 (dahil) yükseklikleri arasında ortaya çıkabilir. En sık dolunayda ve asla yeni bir ayda yumurtlarlar.
Daha doğrusu, oyun iki faktörü kontrol eder:
- Işık seviyesi rastgele bir tamsaya eşit veya daha azsa (0’dan 7’ye)
- Parlak olan ayın fraksiyonu rastgele bir sayıdan büyükse (0’dan 1’e kadar)
Bu koşullar karşılanırsa ve yükseklik kabul edilebilirse, bir balçık yumurtlama şansı% 50’dir.
Bataklıklarda balçık yumurtlama için ışık seviyesi gereksinimi, sadece ışık seviyesi 0’da ortaya çıkan çoğu düşman çeteninkinden farklıdır. [1]
“Sümük parçaları” []
Yüzün altındaki dünyada (mantar tarlaları ve derin koyu biyomlar hariç) yuvalar ortaya çıktı ne olursa olsun ışık seviyesi, ancak sadece belirli parçalarda; 1 ⁄10 tüm parçalardan.
Java Edition []
İçinde Java Edition, Bu “balçık parçaları”, yığın koordinatlarını dünyanın tohumuyla birleştirerek sözlü olarak belirlenir:
içe aktarmak java.ümit.Rastgele; halk sınıf Çekslimechunk halk statik geçersiz ana(Sicim args[]) // 64bit uzunluğunda /tohumdan tohum uzun tohum = 12345L; int xposition = 123; int zporitör = 456; Rastgele rnd = yeni Rastgele( tohum + (int) (xposition * xposition * 0x4c1906) + (int) (xposition * 0x5ac0db) + (int) (zporitör * zporitör) * 0x4307a7l + (int) (zporitör * 0x5f24f) ^ 0x3ad8025fl ); Sistem.dışarı.baskı(rnd.Nextt(10) == 0); > >
Yani, bir tohum üretilmesine yardımcı olmak için yığın koordinatlarını kullanmak, 0 ile 9 arasında rastgele bir sayı oluşur. Bu sayı 0 ise, yığın sümükleri ortaya çıkarabilir. Dünya koordinatlarını yığın koordinatlarına dönüştürmek, 16’ya bölün ve yuvarlayın. Xposition ve ZPOSIST’in 32 bit tamsayılar olduğunu unutmayın (int s).
Bedrock Edition []
Slime Chunk algoritması Anakaya sürümü İçinden farklı Java Edition. Algoritma dünya tohumuna bağlı değildir, bu nedenle slites’in doğal olarak ortaya çıkabileceği parçalar, her dünya için aynı koordinatları yaşayabilir. [2]
Damlalar []
Bir balçık boyutu 1 ise, bir kurbağa tarafından öldürülmedikçe 0-2 slimeball düşer. Bu, maksimum 5 slimeball için yağma seviyesi başına 1 oranında artırılabilir. Bir kurbağa tarafından öldürüldüğünde, her zaman 1 slimeball düşer.
SLIMES ayrıca deneyim noktalarını boyutlarına eşit olarak bırakın: 4 büyük sümes için 4, orta sümeler için 2 veya küçük slates için 1. Yataklar öldüklerinde 2-4 daha küçük sümeye bölündüğü için, bir oyuncu büyük bir balçık öldürmekten maksimum 28 deneyim puanı ve ondan ayrılan tüm sümeler kazanabilir.
Davranış [ ]
Slites, her 10 ila 30 kenede bir yaptıkları atlayarak hareket eder (1 ⁄2 1 1 ⁄2 saniye) ve suda yüzebilir ve merdivenlere ve iskele tırmanabilir. Diğer çetelerin aksine, yakınlarda hiçbir oyuncu olmadığında sümes hareket etmeye devam ediyor. Tam rutinleri aşağıdaki gibidir:
Slime, 16 blok (küresel) mesafe içinde bir oyuncu (veya başarısız olan bir demir golem) arar.
- Hedef bulunmazsa, balçık 10 ila 30 kene bekler (1 ⁄2 1 1 ⁄2 saniye) atlamalar arasında ve her 40 ila 100 kenede (2 ila 5 saniye) yön değiştirir.
- Bir hedef bulunursa, atlamadan önceki gecikme 1 ⁄3 Uzun (3 ila 10 kene) ve balçık yönü atlamadan önce doğrudan hedefe doğru ayarlanır.
Çoğu çetenin aksine, SLIMS hedeflerine doğru yol almaz, lav, kaktüs veya tehlikeli düşüşler gibi çevresel tehlikelerden kaçınmadan hedeflerine her zaman düz bir çizgide yaklaşmaz. Bu, onları nasıl atlatacaklarını bilmeden, köşelere veya duvarların arkasına kolayca sıkışabilecekleri anlamına gelir. Bu davranış magma küpleri tarafından paylaşılır.
Bir balçonun maksimum sağlığı, boyutuna eşittir ve boyutları 0.Her boyuttaki boyutunun 51 kez blok. Bir balçık saldırı olduğunda, hasar vermeyen ve uykuyu önlemeyen boyut 1 (en küçük) SLIMS hariç, büyüklüğüne eşit hasar verir. Küçük Slites’in hala düşmanca bir yapay zekası olduğundan, oyuncuya sürekli saldırıyorlar.
Bir balçık atlama mesafesi de boyutuna bağlıdır; Bir balçık, uzunluğundan biraz daha uzak bir mesafe atlar. İnerken, balçık parçacıklarının bir sayısı (balçık boyutunun 8 katı) ortaya çıkar. Sümeler her zaman, boyuttan bağımsız olarak, 1 blok yüksekliğe atlayacak.
1’den daha büyük bir balçık kalıp, boyutuna eşdeğer 2-4 yeni slites, 2’ye bölünür ve yuvarlanır. Bir isim etiketi ile adlandırılan bir balçık.
Tüm oyunculara ve Iron Golems’e sürekli zarar veriyor [ Sadece je ] Çarpışırlar (hasar bağışıklığı, gerçek hasarı her yarım saniyede bir saldırıya düşürür), sadece özellikle saldırdıkları hedeflere zarar veren diğer çetelerin aksine. [3]
Sudaki yamaçlar mümkünse yüzeye yüzmeye çalışır. Batık kalmak zorunda kalırlarsa, sonunda boğulurlar, boğulan ve nihayet slimeball’ları düşüren daha küçük yamaçlara ayrılırlar.
Sesler []
Java Edition:
Yatımlar, Varlık Bağımlı Ses Etkinlikleri için Düşman Yaratıklar Ses Kategorisini Kullanın.
Ses | Altyazılar | Kaynak | Tanım | Kaynak Konumu | Çeviri anahtarı | Hacim | Saha | Zayıflama mesafe |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_attack1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_attack2.ogg | Slime saldırıları | Düşman yaratıklar | Bir balçık bir şeye saldırdığında | varlık .sümük .saldırı | altyazılar .varlık .sümük .saldırı | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big4.ogg | Balçık ölür | Düşman yaratıklar | Küçük olmayan bir balçık öldüğünde | varlık .sümük .ölüm | altyazılar .varlık .sümük .ölüm | Büyük: 1.2 Orta: 0.4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell5.ogg | Balçık ölür | Düşman yaratıklar | Küçük bir balçık öldüğünde | varlık .sümük .Death_small | altyazılar .varlık .sümük .ölüm | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big4.ogg | Slime acıyor | Düşman yaratıklar | Küçük olmayan bir balçık hasar gördüğünde | varlık .sümük .acıtmak | altyazılar .varlık .sümük .acıtmak | Büyük: 1.2 Orta: 0.4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell5.ogg | Slime acıyor | Düşman yaratıklar | Küçük bir balçık hasar gördüğünde | varlık .sümük .Hurt_small | altyazılar .varlık .sümük .acıtmak | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big4.ogg | Balçık kabakları | Düşman yaratıklar | Küçük olmayan bir balçık atladığında | varlık .sümük .zıplamak | altyazılar .varlık .sümük .ezmek | Büyük: 1.2 Orta: 0.4 | 0.64-0.96 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell5.ogg | Balçık kabakları | Düşman yaratıklar | Küçük bir balçık atladığında | varlık .sümük .Jump_small | altyazılar .varlık .sümük .ezmek | 0.0 | 1.12-1.68 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big4.ogg | Balçık kabakları | Düşman yaratıklar | Küçük olmayan bir balçık indiğinde | varlık .sümük .ezmek | altyazılar .varlık .sümük .ezmek | Büyük: 1.2 Orta: 0.4 | 1.0-1.5 | 16 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell5.ogg | Balçık | Düşman yaratıklar | Küçük bir balçık indiğinde | varlık .sümük .Squish_sell | altyazılar .varlık .sümük .ezmek | 0.0 | 1.0-1.5 | 16 |
Ses | Kaynak | Tanım | Kaynak Konumu | Hacim | Saha |
---|---|---|---|---|---|
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell5.ogg | Dost canlısı yaratıklar | Bir balçık öldüğünde | mafya .sümük .küçük | 1.0 | 0.8-1.2 |
Dost canlısı yaratıklar | Bir balçık hasar gördüğünde | mafya .sümük .küçük | 1.0 | 0.8-1.2 | |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_big4.ogg | Düşman yaratıklar | Küçük olmayan bir balçık atladığında veya topraklar | mafya .sümük .büyük | 1.0 | 0.64-0.96 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell2.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell3.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell4.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_sell5.ogg | Dost canlısı yaratıklar | Küçük bir balçık atladığında veya topraklar | mafya .sümük .küçük | 1.0 | 0.64-0.96 |
Hiçbiri | Hiçbiri | Bir balçık bir şeye saldırdığında | mafya .saldırı | 1.0 | 0.8-1.2 |
https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_attack1.ogg https: // minecraft.fandom.com/wiki/dosya: slime_attack2.ogg | Düşman yaratıklar | Kullanılmayan Ses Etkinliği | mafya .sümük .saldırı | 1.0 | 1.0 |
Veri Değerleri []
İd []
İsim | Tanımlayıcı | Çeviri anahtarı |
---|---|---|
Sümük | sümük | varlık.Minecraft.sümük |
İsim | Tanımlayıcı | Sayısal Kimlik | Çeviri anahtarı |
---|---|---|---|
Sümük | sümük | 37 | .sümük.isim |
Varlık verileri []
SLIMES, çeşitli özellikler içeren kendileriyle ilişkili varlık verilerine sahiptir.
- Varlık verileri
- Tüm varlıklar için ortak etiketler
- Tüm çeteler için ortak etiketler
- Boyut: Slimin boyutu. Bu değerin sıfır tabanlı olduğunu unutmayın, bu nedenle 0 en küçük balçık, 1 daha büyük, vb. Doğal olarak ortaya çıkan boyutlar 0, 1 ve 3’tür. 126’dan büyük değerler 126’ya kenetlenir.
- Wasonground: 1 veya 0 (doğru/yanlış) – Sümük zemine dokunuyorsa doğru.
Başarılar [ ]
Simge Başarı Oyun içi açıklama Gerçek gereksinimler (farklıysa) Gamerscore Kazanıldı Kupa Tipi (PS4) PS4 Diğer Canavar avcısı Bir canavara saldır ve yok et. Düşmanca bir mafyayı veya aşağıdaki tarafsız çetelerden birini öldürün: bir enderman, bir domuzel, zombiye bir domuzel, bir örümcek veya bir mağara örümceği. 15g Bronz Gelişmeler []
Simge İlerleme Oyun içi açıklama Ebeveyn Gerçek gereksinimler (farklıysa) Kaynak Konumu Macera Macera, keşif ve savaş – Herhangi bir varlığı öldürün veya herhangi bir varlık tarafından öldürülün. Macera/Kök Canavar avcısı Herhangi bir düşman canavarı öldür Macera Öldürmek bir Bu 34 çeteden: Video []
Not: Bu video 2012’den geliyor. O zamandan beri, oyuna bataklıklarda yumurtlama eklendi.
Tarih [ ]
Java Edition Alpha V1.0.11 Eklenmiş eklendi. Oyuna eklenen beşinci düşman mafya. Üç boyutta SLIME vardır: küçük, orta ve büyük. Modern SLIES’lere kıyasla kesin boyut değerleri bilinmemektedir. Yataklar kalan sağlıktan daha fazla hasar verilirse, slimeball’ları bölmez veya düşürmezler. V1.0.12 Big Slites artık huzurlu bir şekilde ortaya çıkmıyor. Sümelerin artık ses efektleri var. Slimes’in hedeflenmesi ve saldırısı düzeltildi. V1.0.13 Sümelerin dokusu değiştirildi. V1.0.14 Slime yumurtlama şimdi bol miktarda göründükçe azaltıldı. Yeni sınırdaki bir yanlış hesaplama, artık SLIM’lerin sadece garip yerlerde ortaya çıkmasına neden oldu, bu nedenle doğal balçık yumurtlama devre dışı bırakıldı. V1.0.17 Slites şimdi çok oyunculu olarak ortaya çıkıyor. V1.2.0 Slime yumurtlama tamamen devre dışı bırakıldı. Java Edition Beta 1.2_01 Oyuna yamalar iade edildi. Küçük Slites şimdi 0 – 2 Slimeball Bırakın. [4] Slites şu anda nadirdir. 1.3 Sümeler artık daha yaygın hale geldi. 1.4 Slites bölünmesinin sadece bölünmesine neden olan ve herhangi bir hasar almayacak olan çok oyunculu bir hata düzeltildi. [5] Bu slites istemci tarafı olduğundan, oyuncu bunları yalnızca sunucuya çıkıp geri getirerek kaldırabilir. 1.5 Slites artık huzurlu zorluklarla ortaya çıkmıyor ve sadece kışkırtıldığında saldırı. Java Edition 1.0.0 Beta 1.9 Önceden 5 Sümes şimdi 0-16 yerine 0-39 seviyelerinde ortaya çıkarak onları çok daha yaygın hale getiriyor. 1.1 11W49A Oyuncunun sümükleri ortaya çıkarmasına izin veren balçık yumurtlama yumurtası eklendi. 1.3.1 12W15A Superflat dünyalarındaki balçık yumurtlama oranı azaldı. 12W25A Superflat dünyalarındaki balçık yumurtlama oranı azaldı, daha da fazla. 1.4.2 12W38A Slolar artık sesleri daha gerçekçi hale getirmek için magma küpleri ile aynı yeni bir mafya sesi var. 12W40A Düşük ışık seviyesinde bataklık biyomlarında yumurtlarken SLIMES’in bulmak daha kolay. Yataklar yüzemediğinden, derin suya atlamaları ve sonunda boğulmaları muhtemeldir. 1.5 13W10A Bataklıklardaki balçık yumurtlama oranları artık mevcut ay aşamasına bağlı. 1.7.2 ? Bir komut bloğuyla çağırırken büyük slites artık ortaya çıkabilir. 1.8 14W06B Yeni AI’nın güncellemesi sonucunda SLIMES artık yüzebilir. Slites şimdi rastgele yönü sık sık değiştirerek duvarlara veya köşelere sıkışma şansını azaltır. 32 blok aralığında hiçbir oyuncu değilse, şimdi zamanla rastgele umutsuzluk. Sümelerin atlama mekaniği değiştirildi. Atlayabilecekleri mesafe boyutlarına karşılık gelir; yaklaşık olarak aynı mesafeye atlarlar. Ayrıca saldırırken tüm vücutlarını oyuncuya çevirirler. 1.11 16W32A Slimes için varlık kimliği balçıktan balçıklara değiştirildi . 1.14 18W43A Sümelerin dokusu değiştirildi. 1.16 20W06A Küçük Sümeler artık hareket ederken tekrar ses çıkarıyor. [6] 1.17 21W10A Maksimum SLIMES büyüklüğü şimdi 127. 1.20 23W18A SLIMS artık atlama artış etkisinden etkileniyor. [7] 1.20.2 23W33A Sümelerin sesleri artık “dost yaratıklar” ses kaydırıcısı yerine “düşmanca yaratıklar” tarafından kontrol ediliyor. [8] Pocket Edition Alpha V0.9.0 Yapı 1 Eklendi sümes ve balçık yumurtlama yumurtaları. İnşa 2 Sümelerin artık sesleri var. Sümeler şimdi doğal olarak ortaya çıkıyor. V0.10.0 Yapı 1 Sümes artık zıplayan animasyonlara sahip. V0.12.1 Sümelerin artık atlarken parçacıkları var. Sümes şimdi Slimeballs Dalg. [ doğrulamak ] V0.13.0 Yap 3 Slimes’in yumurtlaması iyileştirildi. Anakaya sürümü ? Yasalar Düz dünyalarda yaygın olarak ortaya çıkıyor. 1.10.0 beta 1.10.0.3 Sümelerin dokusu değiştirildi. 1.16.201 Sümeler artık [düz] dünyalarda doğal olarak ortaya çıkmıyor. Legacy Console Edition TU1 Cu1 1.0 Yama 1 1.0.1 Eklenmiş eklendi. TU14 1.04 Superflat dünyalarındaki balçık yumurtlama oranı azaldı. Yeni Nintendo 3DS Edition 0.1.0 Eklenmiş eklendi. Sorunlar [ ]
“Slime” ile ilgili sorunlar, hata izleyicisinde korunur. Orada rapor sorunları.
Trivia []
- İçinde Java Edition, Komutlarla, SLIM’lerin boyutu özelleştirilebilir. Boyutlar 1’den 127’ye kadar; Boyut-127 balçık, oyundaki herhangi bir çetenin en büyüğü, Ender Ejderha’dan daha büyük.
- Bir balçık hareket hızı boyutuna bağlı olduğundan, oyuncunun iksir etkisi olmadan düz zeminde 8 beden çimlenmesi imkansız hale gelir.
- Bir balçık, umutsuz olup olmadığını görmek için yakındaki hedefler veya kontroller aradığında, hitbox’ın merkezindeki X ve Z ekseninde ve y ekseninin altından bir noktadan kontrol eder. Bu nedenle, özel büyüklükteki bir balçık, oyuncunun hemen önünde olabilir ve tamamen pasif olabilir ve balçık yeterince büyükse bile umutsuz olabilir.
- Yeşil renkli yamaçlar da mevcuttur Minicraf, 2D Minecraft-Notch tarafından da oluşturulan ilham verici oyun.
- Bir oyuncu bir balçık içine girerse, balçıkların kendisini bir balçık bloğunun içinde görebilirler.
- Oyuncu bir cam bloğun köşesine bakarsa, balçık bloğun içindeki balçık kaybolur, balçık bloğu canlı gibi görünmek.