Stellaris Araştırma Ağacı İpuçları ve Püf noktaları | Plitch, Stellaris Teknik Ağacı – Bilmeniz Gereken Her Şey | Pcgamesn
Stellaris Tech Tree – Bilmeniz gereken her şey
İdari AI, fizik araştırma ağacının/hesaplamanın bir parçasıdır ve dönüş başına birden fazla teknoloji noktası (TP) gerektiren teknolojileri araştırırken ek +5 araştırma hızı bonusu sağlar. Bu, bilim adamlarınızın dikkatlerini aynı anda birden fazla proje arasında bölmek yerine bu TP-ağır projelere odaklanmasını sağlayarak zamandan tasarruf edebileceğiniz anlamına gelir. Buna ek olarak, bu bonus mühendislik veya fizik laboratuvar yükseltmeleri gibi tekrarlanabilir teknolojileri araştırırken de geçerlidir; Böylece bu alanlara yapılan yatırımınızdan daha da fazla bilgi edinebilirsiniz!
Stellaris Araştırma Ağacı İpuçları ve Hileleri
Stellaris Araştırma ağacı ilk bakışta korkutucu ve ezici görünebilir. Tabii ki, bu, sert paradoks hayranları için yeni bir şey değil, ancak yeni başlayanlar olarak, kendinizi hızlı bir şekilde kendinizi biraz bunalmış bulacaksınız. Ama cesaretini kırmayın!
Bizim Stellaris Araştırma ağacı ipuçları ve püf noktaları, teknoloji ağacından en iyi şekilde nasıl yararlanacağınızı ve oyununuz için bundan en iyi şekilde yararlanacağını göstereceğiz.
İçindekiler
- 1) Kısaca Stellaris’te Araştırma
- 2) Stellaris’teki Araştırma Ağacı
- 3) İpuçları: Stellaris’te Araştırma Doğru Yapıldı
- Plitch ile Stellaris’teki araştırmanızı hızlandırın!
1) Kısaca Stellaris’te Araştırma
Yaklaşık 3.000 farklı teknoloji araştırılabilir Stellaris. Toplum, mühendislik ve fizik alanlarına ayrılmıştır. İkincisi, özellikle şaşırtıcı sayıda paralel Yıldız Savaşları evren ve dolayısıyla Trekkis ve inekler için bir şölen.
Araştırabilmek için araştırma noktalarına ihtiyacınız var. Bireysel teknolojilere kaç tane harcamanız gerekiyor, imparatorluğunuzun büyüklüğüne bağlı. Ne kadar çok gezegeniniz varsa ve ne kadar çok genişlerseniz, araştırma maliyetleri o kadar yüksek olur.
Araştırma ağacının kendisi bir şans oyunu gibi çalışır. Her teknolojinin sizin için mevcut olma olasılığı vardır.
2) Stellaris’teki Araştırma Ağacı
Rastgele unsurlarına rağmen, teknoloji ağacı Stellaris belirli bir dereceye kadar kontrol edilebilir ve etkilenebilir. Örneğin, başlangıçta etik “manevi” seçerek psiyonik teknolojilerin olasılığını artırırsınız.
Genel olarak, etiğinizin diplomasinizin oyunda nasıl oynadığı ve her alanda hangi teknolojileri çektiğiniz üzerinde güçlü bir etkisi vardır.
Teknoloji ağacının üç alanı, aşağıdaki on iki araştırılabilir alt kategoriye ayrılmıştır:
Fizik Araştırmaları
- Sanayi
- Malzemeler
- İtme
- Uzay aracı (voidcraft)
Toplum Araştırmaları
- Biyoloji
- Askeri teori
- Yeni Dünyalar
- Statecraft (Statecraft)
- Psionics
Mühendis araştırması
- Bilgisayar (bilgi işlem)
- Saha manipülasyonu
- Parçacıklar
Tüm araştırma alanlarının seviyeleri var. Bir alanda 6 teknolojiyi tamamladıktan sonra, bir seviyeye çıkıyorsunuz.
Ne kadar uzun ve ne kadar uzun araştırırsanız, negatif olay zincirlerinden (isyanlar gibi) daha iyi kaçınabilir veya çözebilirsiniz ve binalar için yükseltmeler alırsınız. Bu yükseltmelerden biri mevcut olur olmaz, ilgili arazi alanının sağ üst köşesinde yukarı itici oklu sarı bir üçgen görünecektir. Tıklamak size tam olarak neyi yükseltebileceğinizi gösterecektir.
3) İpuçları: Stellaris’te Araştırma Doğru Yapıldı
Hemen uygulayabileceğiniz somut ipuçlarına girelim. Oyunun başında, Bir araştırma gemisi, bir uzayep, bir inşaat gemisi ve küçük bir filo ile başlıyorsunuz. Ve işte ilk ipucu: Mümkün olan en kısa sürede ikinci bir araştırma gemisi oluşturmaya başlayın ve ayrıca ek bir araştırmacı işe al, daha sonra parça parça oluşturuyorsunuz.
Arka plan aşağıdaki gibidir: İkinci gemi ve ekstra araştırmacı ile en başından beri daha fazla anormallik bulacaksınız ve böylece daha fazla bonus alacaksınız. Ayrıca, düşmanlarınız ve yaşanabilir gezegenleriniz hakkında daha hızlı bir şekilde bilginiz olacak.
Ama başka hangi araştırmalarla başlamalısınız?? Cevap bizim İpucu 2: Şimdilik bir koloni gemisini araştırmayı görmezden gelin ve özellikle saha manipülasyonu gibi alanlara odaklanın, özellikle de sapmalar ve kalkanların konuları.
Deneyim, bunun size daha iyi gemiler daha hızlı vereceğini göstermiştir. Bu sonuçta filonuzun gücünü arttırır. Şans hala burada büyük bir rol oynamasına rağmen, en azından biraz yardımcı olabilirsiniz.
“Fizik ve Mühendislik Laboratuvarı” ve “Bilimsel Yöntem” projelerini de tamamlamalısınız. Bu, bilim adamlarınızın araştırma becerilerini geliştirmenize yardımcı olacaktır. Ne kadar erken başarılı olursanız, uzun vadede o kadar büyük olur.
İpucu numarası 3: Araştırma bağını oluşturun. Gereksiz veya çok zayıf düşünen birçok oyuncu olmasına rağmen, muazzam avantajlar sunduğunu unutuyorlar. Örneğin, Ringworlds gibi alternatiflerin aksine, herhangi bir nüfus veya bina alanı gerektirmez. Yıldız sistemlerinizin herhangi bir yerine koyabilirsiniz.
Nexus’un en büyük avantajı, araştırmanızda size 5, 10 veya% 15 hız bonusu sağlamasıdır. Bununla araştırmanızı etkili bir şekilde hızlandırabilir ve daha iyi ilerleme kaydedebilirsiniz.
İpucu 4: Stellaris Araştırma Ağacı’ndaki her alan için oyunculuk kurşun bilimcisi var. Bir tane yoksa, araştırmanızın hızı azalacaktır.
Tehlikeli araştırma ipliklerini duymuş olabilirsiniz. Ve gerçekten, Stellaris’te oyun oturumunuz üzerinde olumlu bir etkiye sahip teknolojiler var. Bu neredeyse tüm kırmızı teknolojileri içerir.
İşte, işte İpucu 5: Kırmızı teknolojilerin keşfini dikkatlice tartın. Onların lehine tek sebep şu olabilir: Bir sonraki seviyeye ilerlemek için bir alanda hala 6. teknolojiye ihtiyacınız var ve mevcut tek teknolojidir.
Ancak, daha sonra hangi araştırmayı çektiğinizi bir dereceye kadar etkileyebilirsiniz. Örneğin, bir teknolojinin kilidi açıldıktan sonra, ilgili alanların genellikle seçim için mevcut olduğu ortaya çıkıyor.
Bu bizi yönlendirir İpucu 6: Spaceport yükseltmelerini erken seçin. Bu, güçlü kruvazörler alma şansını arttırır. Bunların maliyeti iki katına çıkar, ancak daha küçük gemilerin savaş gücünün üç katına kadar getirin.
İpucu 7: Yeni türlerle tanıştığınızda, iletişim olanakları hakkında araştırma yapmalısınız. Aksi takdirde, onlarla iletişim kurmanın hiçbir yolu olmayacak.
Gibi sekizinci ve son ipucu, Size projeleri erken nasıl tamamlayacağınıza ve böylece çok zaman kazanacağınıza dair bir ipucu vermek istiyoruz: Her zaman mevcut projenizle ilgili bir simgenin araştırmacılarınızdan birinin yanında görünüp görünmediğini kontrol edin. Bu durumda, üzerine tıklayın ve teknolojiyi beklenenden çok daha erken açabilecek ve araştırmacıya yeni bir görev atabileceksiniz.
8 ipucunun hepsini takip edin, Stellaris’te en iyi şekilde araştırma yapabilirsiniz ve imparatorluğunuz sağlam bir temelde olacak. Böylece, kendinizi iyi savunabilir ve imparatorluğunuzu herhangi bir sorun olmadan genişletebilir ve geliştirebilirsiniz.
Ancak, bu çok uzun sürerse veya sizin için çok fazla işliyse, okumaya devam etmenizi şiddetle tavsiye ediyoruz. Plitch sayesinde teknoloji ağacınızı hemen tamamlamanın bir yolu var.
Plitch ile Stellaris’teki araştırmanızı hızlandırın!
Tabii ki, araştırmanın Stellaris eğlencelidir. Ancak bazen bir ipliğin kilidini açmak uzun zaman alabilir ve tasarruf etmek ve bunun içinden geçmesini beklemek yerine yeni teknolojiyi hemen kullanmayı tercih edersiniz.
Bu sorun tanıdık geliyorsa, sizin için mükemmel bir çözüme sahibiz: Plitch’i kullanın ve istediğiniz kadar araştırma noktası ekleyin. Bu, araştırmanızın ilerlemesini büyük ölçüde hızlandırmanıza izin verecektir.
Plitch’i indirin, müşteriyi yükleyin ve 38’imizden favorilerinizi seçin Stellaris Kodlar. Oyunu ihtiyaçlarınıza göre ayarlayın ve her zamankinden daha fazla keyfini çıkarın.
Mutlu Oyunlar!
Stellaris Tech Tree – Bilmeniz gereken her şey
Stellaris Tech Tree, oyunun en güçlü yönlerinden biridir. İşte bunun hakkında bilmeniz gerekenler.
Yayınlandı: 22 Nis 2021
Yani, Stellaris Tech ağacı hakkında daha fazla bilgi edinmek istiyorsunuz? ‘Teknoloji ağaçları’ fikri Stellaris gibi Space 4x oyunlarına yabancı değil, ancak Paradox’un konsept vizyonu biraz daha sıra dışı. Stellaris, çoğu strateji oyunu gibi statik, bilinen bir potansiyel teknolojiler ağı yerine, rastgele bir unsur ekler.
Stellaris’in teknoloji arayüzü, mühendislik, fizik ve toplumun temel disiplinlerinin her biri için bir tane olmak üzere üç bölüme ayrılmıştır. Her alan için rastgele çekilmiş üç teknoloji ile başlarsınız, hangi teknoloji gösterildiğine dair yerleşik önyargılarla. Bir teknolojiyi her araştırdığınızda, yine belirli önyargıları takip ederek rastgele bir şekilde seçilir. Bir etkinlik aracılığıyla bir şeyi keşfederseniz veya kilidini açarsanız, bu arayüzde de görünecek ve araştırana kadar oraya yapışacaktır.
. Bu, herhangi bir noktada hangi teknolojiyi elde edeceğinizi kontrol edememesine rağmen, yine de plan Nihai hedefleriniz için.
Stellaris Teknik Ağacı
Tamamen Stellaris Tech Tewe’nin nasıl göründüğüne dair bir fikir edinmek istiyorsanız, bu araçla başlamak istersiniz. Kullanıcı Turanar tarafından oluşturuldu ve Stellaris geliştikçe güncel tutuluyor. Mevcut sürüm 3.0.1, ancak aracın önceki sürümlerinin arşivli kopyalarını 2’ye kadar görmek için buraya gidebilirsiniz.2.0.
Araç, teknoloji ağacının çeşitli disiplinleri ve alt kategorilerindeki yolları ve her bir teknolojinin faydaları açısından neyi ağladığını gösterecektir. Her teknoloji girişinin köşesinde bir onay kutusunu işaretleyerek ilerlemenizi ağaçtan da izleyebilirsiniz. Bu kutuyu kontrol etmek size hangi ek teknolojileri açtığını gösterecektir.
Başka bir hayranla işbirliğini takiben, araç artık çeşitli listeler oluşturmak, kaydetmek ve daha sonra yüklemek için de kullanılabilir, böylece ilerlemenizi birden fazla oyundaki izleyebilirsiniz. Kaydetmeler tarayıcınızın depolamasında saklanır, bu nedenle veriler belirli bir makinede hangi tarayıcıya kullanırsanız kullanılır.
Bu aracı kullanmak en azından önünüzdeki yolu ‘izlemenize’ izin verecek ve oyun hedeflerine ulaşmak için hangi teknolojileri takip etmeniz gerektiğini unutmayın. Üçüncü taraf bir araç kullanmaktan hoşlanmıyorsanız, onu oyuna entegre eden kullanışlı bir stellaris modu var.
Turanar tarafından oluşturulmadı ve 2 için güncellenmedi.8. Bazıları hala 3’te çalışıyor.0, “Dick” yamasından ve yakın zamanda yayınlanan Nemesis genişlemesinden kaynaklanan teknoloji ağacında değişiklikler göz önüne alındığında potansiyel olarak doğru olmasa da.
Genel olarak teknoloji sistemi hakkında bilgi edinmek istiyorsanız, özellikle de oyuncunun hangi seçenekleri sunulduğu açısından çeşitli teknolojileri nasıl ağırlıklandırıyorsa, resmi Stellaris Wiki’yi kontrol etmenizi öneririz.
Joe Robinson Strategy Games Aficionado Joe daha önce Wargamer’ın editörüydü ve RPS için yazdı. Tüm paradoks oyunlarından, özellikle de Hearts of Iron 4, Total War: Warhammer, Halo ve Plajda Uzun Yürüyüşler.
Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. Şartları Görüntüle. Yayın sırasında fiyatlar doğru.
Stellaris Tech Tree [açıklandı ve izlenecek]
Bugün, Stellaris’te teknolojiyi araştırma açısından mevcut seçeneklere bakacağız. Stellaris’teki teknolojiye 4x türün diğer oyunlarından biraz farklı erişiliyor ve gelişti.
Bir kişi için, Stellaris bir ‘teknoloji ağacı’ yerine bir ‘teknoloji kartı’ sisteminde çalışır. Bu, herhangi bir teknoloji her araştırıldığında, oyuncuya sınırlı sayıda ilgili teknolojiden birini araştırma seçeneği verildiği anlamına gelir Sonraki.
Teknoloji algoritması
Teknolojiler söz konusu olduğunda Stellaris’te böyle çalışır. Bir şeyi araştırdığınızda, daha sonra ne araştırabileceğinize dair birden fazla rastgele seçenek (kart) verilecektir. Varsayılan olarak, bu seçeneklerden üçünü elde edersiniz, ancak bu ekstra seçeneğin kilidini açan belirli bir teknolojiyi araştırdıktan sonra üçten fazla erişebilirsiniz.
- Ağırlık – Belirli bir teknoloji parçasının görünme şansı. Kilo ne kadar yüksek olursa, teknolojinin görünme şansı o kadar yüksek olur. Daha önce ortaya çıkan teknoloji, oyuncu tarafından seçilmediğinde ağırlığı yarıya indirecek.
- Maliyet – Herhangi bir teknolojinin maliyeti ne kadar yüksek olursa, araştırma için o kadar uzun sürer.
- Aşama – Beş katmana ayrılmış teknolojinin seviyesi. Yalnızca belirli bir katmanda belirli miktarda teknoloji araştırdıktan sonra (varsayılan 6’dır) Bir sonraki katmandan teknolojinin kilidini açacaksınız.
- Alanlar – Araştırdığınız belirli teknoloji türü (fizik, toplum veya mühendislik)
- Önkoşullar – Belirli bir teknoloji parçasının kilidi açılmadan önce araştırmanız gereken teknoloji.
- Ters Mühendislik/Anomaliler-Bazı teknolojiler savaş kalıntılarından, anormalliklerden veya diğer oyun içi etkinliklerden toptan bulunabilir.
- Alan – Her teknoloji belirli bir alanla birlikte gelecek alanlara bölünmüş olmaktan başka. Bir bilim insanını aynı alanla eşleştirmek, bir teknoloji parçasının ağırlığını% 25 arttırır.
- Nadirlik – Belirli teknoloji parçaları oyun tarafından ‘nadir’ olarak kabul edilir ve taban ağırlıklarının otomatik olarak yarısı olacaktır.
Tüm bunlar yoldan çekildiğinde, hangi belirli teknoloji parçalarının bakmaya değer (veya atlamaya değer). İşleri kolaylaştırmaya yardımcı olmak için teknolojiyi özel alanlarına ayırdım: fizik, toplum ve mühendislik.
Araştırma için en iyi fizik teknolojisi:
İdari AI (Tier 1)
İdari AI, +1 tarafından seçim yapabileceğiniz teknoloji miktarını arttırdığı için araştırma için çok değerlidir. Bulmaya çalışmanız gereken ilk teknoloji olmalı.
Mavi Lazerler (Seviye 1)
İdari AI teknolojisi verilmediyse, mavi lazerler, silahları geliştirdiği ve daha yüksek enerji silah katmanlarının kilidini açtığı için seçmek için iyi bir alternatiftir.
Yardımcı yangın kontrol (Seviye 1)
Destroyerler/kruvazörlerde ve üstünde orta silah yuvalarının etkin kullanımına izin verir.
FTL inhibisyonu (Tier 2)
Düşmanın yıldız tabanlarınızı geçerek genel savunmayı artıramamasını sağlıyor. Erken oyunda çok kullanışlı.
Sıfır nokta gücü (Tier 4)
Mega mühendislik, atlama sürücüleri ve diğer birçok yüksek katmanlı teknoloji için bir ön koşul.
Planetary Araştırma Girişimi (Seviye 4)
Organik imparatorluklar için araştırma hızını arttırır. Sömürge merkezileştirilmesi gerektirir (T2 – Toplum).
Tekillik Çekirdeği (Seviye 4)
Makine imparatorlukları için araştırma hızını artırır. Galaktik Yönetim gerektirir (T4 – Toplum)
Atlama Sürüşü (Seviye 5)
Genel olarak filo hareketliliğini artıran atlama sürüş seyahatinin kilidini açar.
Herhangi bir kalkan / sensör teknolojisi (Tier 2-Tier 5)
Fizik araştırmaları için bu yollardan birinin 3. kademenin ötesine ulaşabilmeleri gerekmektedir. Genel yaklaşım, sensörler için kalkanlardan vazgeçmek ve keşfederken bir solucan deliği keşfetmeniz için dua etmektir (solucan deliği stabilizasyonunun ağırlığını arttırmak için).
Araştırma için Üst düzey Toplum Teknolojisi:
Genom haritalaması (katman 1)
Atlamanız (veya engellemeniz gereken) teknolojilerden biri olduğu için dikkat çekicidir. Bunu atlamak sizi biyolojik teknoloji ‘yolundan’ kilitler, ancak yaşanabilirlik, çiftçilik ve terraformasyon için diğer (tartışmasız) daha kullanışlı teknolojiyi araştırmanızı sağlar. Ne yazık ki, bu sizi rejeneratif gövde doku teknolojisinden de kilitler.
Hidroponik “ağaç” (Tier 1-Tier 5)
Gıda çıkışını artırır. Organik bir imparatorluk değilseniz çok kullanışlı.
Sömürge Merkezileştirme (Seviye 2) / Galaktik Uygulama (Tier 4)
Yüzeyler Arası Araştırma Girişimi / Tekillik Çekirdeği (Organik / Makine İmparatorlukları) için bir ön koşuldur. Ayrıca, sömürge merkezileştirilmesi diğer birçok teknoloji için bir ön koşuldur.
Rejeneratif gövde dokusu (Tier 3)
Gemilerinizin sağlığı yavaşça yenilemesine izin verir. Genom haritalamasında araştırma gerektirir.
Terraforming (Yeni Dünya Protokolü ‘Ağaç’, Tier 1-Tier 4)
Düşman dünyaların kolonizasyonuna izin verir. İmparatorluğunuzun genişlemesi için gerekli.
PSI atlama sürücüsü (Tier 4)
Jump Drive gibi, ancak toplum bölgesinde ve Jump Drive seyahatine erişmek için fizik alanındaki “ağaç” ı araştırma ihtiyacından sizi kurtarıyor. “Ağaç” (T3-T4) psiyonik teorisi hakkında araştırma gerektirir.
Araştırmaya yönelik en iyi mühendislik teknolojisi:
Coilguns (Tier 1)
Kinetik Silah Araştırmalarına Kapı Yatağı. Başka öncelikleriniz varsa atlamaya değer, ancak oyundaki en iyi uzun menzilli silahlardan birine erişimi kaybedeceksiniz (Kinetic Topçu-T4).
Robotik İşçiler (Seviye 1)
Robotları umursamıyorsanız veya verimliliği veya araştırma sentetiklerini (T4) artırmak istemiyorsanız,. Atlama.
Nükleer füze (Tier 1)
Coilguns’un yanındaki diğer canlı ağır silah platformu ‘ağaç’. Her ne sebeple olursa olsun, başka türlü atladıysanız araştırmaya değer.
Geliştirilmiş yapısal bütünlük (Tier 2)
Tamamen atlamaya değer. Sadece zaten emen savunma platformlarını iyileştirir.
Destroyers (Tier 2)
Daha büyük gemi türlerine geçidi. Özellikle Pasifist İmparatorluk oynadığınız sürece veya bir etkinlikten ‘Ağaçtan’ daha yüksek katman teknolojisinin kilidini açtığınız sürece genellikle önceliklendirilir.
Starport ‘Ağaç’ (Tier 1-Tier 4)
FTL inhibitörlerini araştırdığınızda ve düşman gemilerini durdurmaya başladığınızda ihtiyaç duyulacak yıldız tabanlarınızın hayatta kalmasını ve etkinliğini artırır. Mega mühendislik için de gerekli olan Citadel (T4) teknolojisine erişmek için bu ağacın yükseltmeleri gereklidir.
Kristal oluşturulmuş kaplama (Tier 4)
Rejeneratif gövde dokusuna bakmıyorsanız (belki de genom haritalamasını feda etmesi nedeniyle) gemilerinizin hayatta kalmasını arttırmak için iyi bir seçenek.
Mega-mühendislik (Tier 5)
Oyunda bulduğunuz megasatürleri kurtarmanızı sağlar. İmparatorluğunuzdaki bir megasatüre zaten erişiminiz varsa, megasatürün bu teknolojinin ağırlığı üzerindeki etkisi nedeniyle hedeflemeye değer olacaktır. Aksi takdirde, erişebilmek için diğer birkaç teknolojiyi feda etmeniz gerekecektir. Savaş gemisi (T4) ve Citadel (T4) araştırması gerektirir.
Stellaris’in son güncellemelerinde, idari yapay zeka hakkında çok fazla konuşma oldu. Birçok oyuncu, bu yeni özelliğin oyunu önemli ölçüde değiştirip değiştirmediğini merak ediyor. Cevap evet ve hayırdır – İdari AI, teknoloji araştırma hızına başka bir seçenek eklemese de, onu kullanan oyuncular için bazı ilginç avantajlar sağlar.
İdari AI (Tier 1)
İdari AI, fizik araştırma ağacının/hesaplamanın bir parçasıdır ve dönüş başına birden fazla teknoloji noktası (TP) gerektiren teknolojileri araştırırken ek +5 araştırma hızı bonusu sağlar. Bu, bilim adamlarınızın dikkatlerini aynı anda birden fazla proje arasında bölmek yerine bu TP-ağır projelere odaklanmasını sağlayarak zamandan tasarruf edebileceğiniz anlamına gelir. Buna ek olarak, bu bonus mühendislik veya fizik laboratuvar yükseltmeleri gibi tekrarlanabilir teknolojileri araştırırken de geçerlidir; Böylece bu alanlara yapılan yatırımınızdan daha da fazla bilgi edinebilirsiniz!
Tüm bu bonusların yanı sıra, idari yapay zeka, her bir projenin ömrü boyunca mineraller ve enerji kredileri açısından maliyetinin ne kadar bir bozulma sağlayarak kaynak yönetimine yardımcı olur; İmparatorluğunuzun erişiminde uzun vadeli projelere veya birden fazla sistem/gezegende genişlemelere kaynak yatırırken daha iyi kararlar vermenize izin vermek . Bununla birlikte, tüm bu avantajlara rağmen, paradoks etkileşiminden hala iyileşme için yer olduğunu belirtmek gerekir – özellikle AIS’in diğer biçimlerinin Medeniyet VI gibi 4x strateji oyunlarına girişlerinden bu yana ne kadar güçlü hale geldiğini göz önünde bulundurarak: 2019’da Fırtına Toplama Geri Toplama!
Çözüm
Stellaris’teki teknoloji araştırması çeşitli, geniş ve biraz kaotik. Hangi teknolojiye sahip olduğunuzun hiçbir garantisi olmasa da, yukarıda belirttiğim teknolojiye odaklanmak, kaosu etkili bir şekilde anlamlandırmanıza yardımcı olmalıdır.
Teknoloji ağacına mükemmel bir genel bakış burada bulunabilir.
diğer adıyla. Eirakkun – Oyuna ilk maruz kalması, 5 yaşındayken Orijinal Pers Prensi ile birlikteydi ve o zamandan beri durmadı. Mechwarrior 5 veya Fallout 4’teki modları değiştirmediğinde, boş zamanını Stellaris, Xcom 2 ve Battletech gibi strateji oyunlarında taşlayarak geçirir