Stellaris Nemesis, Stellaris S Next DLC, Yıldız Yemek Yıldız Gemileri ekliyor | Kaya kağıt av tüfeği, Stellaris: Nemesis ve Endgame Krizi Olun Yıldızları Ye ve Yok | Gamingonlinux
Stellaris’te Yıldız Yiy ve Yok Edin: Nemesis ve Son Oyun Krizi Olun
Rock Paper Shotgun, PC Gaming’in evidir
Stellaris’in bir sonraki DLC’si yıldız yiyen yıldız gemileri ekliyor
SciFi 4x Stratey oyunu Stellaris, yeni bir büyük genişleme alıyor. Stellaris Nemesis, Son Oyun Krizlerini önlemenize izin veren casusluk araçları ve “kriz haline gelmenize” izin veren yeni “tehdit” güçleri ekleyecektir. Bu, gezegen yiyebilen yeni uzay gemileri içerir.
Yukarıdaki duyuru fragmanı benim için pek bir şey ifade etmedi, bir Stellaris çaylakı, ancak geliştiriciler paradoks yeni bir geliştirme günlüğünde eklemelerden daha fazla konuştu.
“Kriz Ol”, Perk oyuncularının zaten iki kişinin kilidini açtıktan sonra seçebilecekleri yeni bir yükseliştir ve “kriz avantajlarına” ve “tehdit hedeflerine” erişmenizi sağlar. Kötü işler yapmak size tehdit verecek ve kriz seviyeleri boyunca ilerlemenize izin verecek ve yeni gemiler ödül olarak açıldı.
Son düzeyde, Dev Günlüğüne göre “Sermaye Sisteminizde Aetherophasic Motor Çerçevesi Görünür”. Çerçeve, yükseltmek için çok karanlık bir madde gerektirir ve yeni bir yıldız gemisi türü olan yıldız yiyiciler aracılığıyla karanlık bir madde elde edersiniz. Yıldızlar yiyorlar. Gobbling Stars, Aetherophasic motorunu yükseltmenize ve galaksiyi bitirerek oyunu kazanmanıza izin verecek.
Bu benim için Galaktik Medeniyetler 2 gibi çok şey gibi geliyor. Özellikle arkadaşım Tom Francis’in Galciv 2 Günlüğü, Plan B, sadece bu pastebin kopyası aracılığıyla internette gibi görünen birisinin yapımı. Eğer okumadıysanız, bunun çok iyi olduğunu bilmelisin. Goodreads’de 5 yıldız üzerinden 4’ü var.
DLC’de çıkış tarihi yok, şimdi buharda olsa da.
Bu günlerde stellaris hakkında nasıl hissediyoruz? Serbest bırakıldığında kırılması ve düzeltilmesi veya sabit veya daha kötü olmasıyla ilgili çok şey duydum ya da en iyi 4x oyunu veya pisti kaybettiğim en kötü şey.
Rock Paper Shotgun, PC Gaming’in evidir
Giriş yapın ve garip ve zorlayıcı PC oyunlarını keşfetmek için yolculuğumuzda bize katılın.
Google ile oturum açın Facebook ile oturum açın Reddit ile Twitter ile oturum açın
Bu makaledeki konular
Konuları takip edin ve onlar hakkında yeni bir şeyler yayınladığımızda size e -posta gönderelim. Bildirim Ayarlarınızı Yönetin.
- Paradoks İnteraktif Takip
- Stellaris Takip et
- Stellaris nemesis takip et
İlk takipiniz için tebrikler!
Bu konuyla ilgili bir makale yayınladığımızda (veya kardeş sitelerimizden biri) size bir e -posta göndereceğiz.
Doğrudan gelen kutunuza teslim edilen her günün en büyük PC oyun hikayelerini alın.
Graham eskiden tüm bunları suçluyordu.
Stellaris’te Yıldız Yiy ve Yok Edin: Nemesis ve Son Oyun Krizi Olun
Stellaris: Nemesis, bir taraf seçeceğiniz büyük bir yeni oyun kriziyle birlikte, büyük bir son oyun krizi ile büyük uzay stratejisi oyunu için çok heyecan verici şeyleri artıracak. Sadece bir casusluk ve casusluk sistemi elde etmekle kalmıyoruz, aynı zamanda Stellaris: Nemesis DLC ile Endgame içeriğinde de büyük bir destek alıyoruz.
Oyuncular ya galaksiyi kontrol altında tutmaya yardımcı olmakla veya doğrudan yıldız yiyerek ve muhtemelen tüm galaksiyi yok ederek gerçek son oyun krizi olmakla görevlendirilecek. Tamam o zaman.
YouTube videoları çerez gerektirir, görüntülemek için çerezlerini kabul etmelisiniz. Çerez tercihlerini görüntüle.
Çerezleri kabul edin ve doğrudan bağlantıyı gösterin
Tüm bunlar nasıl çalışacak? “Kriz Ol” adlı yeni bir ilişkili yükseliş avantajı seçebileceksiniz. Çoğu imparatorluk türü için mevcut olacak, ancak önce en az iki yükseliş avantajına ihtiyaç duyacak. Ancak, uyarın, Paradox yeni geliştirici günlüğünde seçerseniz, “yeni hedeflerinize odaklanmak için diğer fırsatları kaybedeceksiniz” dedi, böylece yaptığınız her şey yıkıma yol açacak.
O zaman, galaksiyi dengelemek için çalışmadığınız sürece, tehdit kazanmak için görkemli bir yıkım yoluna gitmeniz gerekecek, ancak bunun için eğlence nerede? Kriz ilerlemesinin her seviyesi belirli bir tehdit ve özel bir projeyi bitirmeye ihtiyaç duyar. İçinden geçtikçe, sonuncusu yıldız yiyen olan yeni gemi türleri alırsınız, yıldızları yok ederek ve sonunda galaksiyi silmeniz için karanlık maddeyi toplamak için kullanmanız gereken.
Vahşi geliyor, onu seviyorum.
İstek listesi yapabilir / Stellaris: Gog ve Steam’de Nemesis’i takip edebilirsiniz.
Yazar Hakkında – Liam Dawe
Ben Gamingonlinux’un sahibiyim. Linux’u 2003’te Mandrake günlerinde keşfettikten sonra, Ubuntu olay yerinde görünene kadar Linux’un ilerlemesini kontrol etmek için sürekli geri döndüm ve gerçekten sevmeme yardımcı oldu. Gamingonlinux’a doğrudan e -posta göndererek bana kolayca ulaşabilirsiniz. Beni Mastodon’da bul.
Benden daha fazlasını gör
- Gölge Taktikleri Devi, Desperados III, Shadow Gambit: Lanetli Mürettebat Kapanıyor
- Murtop, Dig Dug’un Bomberman ile tanıştığı retro bir füzyon
- Steam yakında PlayStation Denetleyicileri gibi daha iyi denetleyici destek detaylarını gösterecek
Bu makaledeki yorumlar kapalı.
Bu, bir Stellaris güncellemesi ile ilgili olduğum en heyecanlı olabilir. Ben, uh, çoğu zaman fiili Son Oyun Krizi (aslında krizle garip “şansım” yaşıyorum… oyunlarımın çoğunda, istediğim zaman bile yumurtlamıyor), bu yüzden bunu gerçek mekanik seslerle yapabilmek inanılmaz!
Nekroidler tür paketini almak için harika bir bahane gibi geliyor ve galaksinin geri kalanını silmek için bükülmüş bir imparatorluk oynuyor. Gerçekten.
Alıntı: Philadelphus Bu, bir Stellaris güncellemesi hakkında olduğum en heyecanlı olabilir. Ben, uh, çoğu zaman fiili Son Oyun Krizi (aslında krizle garip “şansım” yaşıyorum… oyunlarımın çoğunda, istediğim zaman bile yumurtlamıyor), bu yüzden bunu gerçek mekanik seslerle yapabilmek !
Nekroidler tür paketini almak için harika bir bahane gibi geliyor ve galaksinin geri kalanını silmek için bükülmüş bir imparatorluk oynuyor. Gerçekten.
Bu iki genişlemenin birbirinden hemen sonra ortaya çıktığı bir ortak tesadüfen olamaz. Nekroidler + “Kriz Olun!”Jambon ve yumurta gibi birlikte git.
Oyunun gerçek durumu nasıl? “Eski” krizler artık kusursuz çalışıyor mu? Ya çok, çok sayıda hata ve genel oyun performansı (özellikle büyük galaksilerde)? Daha da ilginç – çok oyunculu desyncs, düzeltiliyorlar? Oyunu gerçekten beğendim, ancak DLC’den sonra DLC satın almadan önce eski içerik (ve temel oyun!) düzeltilmesi gerekiyor.
- Destekçi artı
O orman gezegeniyle biraz sos alabilir miyim lütfen?
Alıntı: Nepo oyunun gerçek durumu nasıl? “Eski” krizler artık kusursuz çalışıyor mu? Ya çok, çok sayıda hata ve genel oyun performansı (özellikle büyük galaksilerde)? Daha da ilginç – çok oyunculu desyncs, düzeltiliyorlar? Oyunu gerçekten beğendim, ancak DLC’den sonra DLC satın almadan önce eski içerik (ve temel oyun!) düzeltilmesi gerekiyor.
Eski krizler bazı iyileştirmeler gördü, ancak yine de her zaman kusursuz çalışmıyor. Ancak son zamanlarda gerçek bir büyük kriz sorunum olmadı.
Son birkaç güncellemede performans iyileştirildi, ancak yine de iyi değil. Geliştiriciler, sorunun nedenini pop-simülasyona daralttılar ve daha düşük toplam pop sayısıyla çalışmasını sağlamak için ekonomiyi yeniden tweep etmeyi planlıyorlar. (Eğer sorumlu olsaydım, muhtemelen sadece bireysel popların simülasyonunu bırakırdım. Ancak bu, bazı oyuncuların zevk aldığı bir özelliği ortadan kaldırır, bu yüzden bu yüzden paradokstaki geliştiriciler bunu yapamaz. )
Böcek. Bu karmaşık bir oyun ve elbette birçoğu var . Bazıları düzeltildi, büyük bir sürü kaldı. Şu anda deneklerimin filoları, şu anda kolonileşen bir düşman habitatını bombalayan filolar tarafından rahatsız oluyorum. Kolonileşen ilerleme bombardıman nedeniyle düşmelidir, ancak her iki yönde de hareket etmez (bombardıman filo gücünden bağımsız olarak).
Çok oyunculu hakkında hiçbir şey söyleyemem, çünkü sık sık desyncs nedeniyle konuyu uzun zaman önce bıraktım.