Tarkov Gümrük Haritası Yeni Başlayanlar Kılavuzu – Odealo, Tarkov Gümrük Harita Çıkışları Kılavuzu | PC oyuncusu
Tarkov’un Gümrük Haritasından Kaçış Nasıl Hayatta Kalınır
“Yeni” benzin istasyonu, itfaiyeci istiyorsanız, ziyaret etmeniz gereken gümrük yerlerinden biridir. Bunun nedeni, haritada bulunan en iyi ganimetlerden bazılarının burada ortaya çıkmasıdır (anahtarlar, ilaçlar, nakit ve silahlar dahil). Dahası, bu Reshala patron yumurtlarından biridir (oyuncular genellikle patronun yumurtlamasını kontrol etmek için benzin istasyonunu ziyaret edeceklerdir).
Tarkov’dan Kaçış
Başlangıç Gümrük Kılavuzu
Tarkov’un gümrük alanı, fabrikaya yakın olan şehirlerin ana sanayi bölgesidir. Bir dizi altyapı tesisi, bir yük tren terminali (kayakçının çalıştığı yer – burada Tarkov’un lore rastgele bir parçası), fabrikalar, yurt binaları, ofisler, depolama alanları ve diğer bazı bitmemiş yapılara sahiptir. Harita orta büyüklükte-6-12 oyuncu ve yaklaşık 20’ye kadar SCAV bot yumurtlama (dalgalar halinde) ve yarı açık, bu da yangın söndürmelerinin çoğunun orta aralıklarda gerçekleştiği anlamına gelir, ancak yurtlar gibi bazı alanlar vardır. QCB beklenmelidir. Dahası, bazı alanlar keskin nişancılar (şantiye) için iyi bir bakış açısı sağlar, ancak açık olma eğilimindedirler ve fazla örtü sunmazlar.
Gümrük, Tarkov’dan Kaçışta bulunan tüm haritaların en “başlangıç dostu” olarak kabul edilir. Bunun birkaç nedeni var:
- Yumurtlamalar/ekstraksiyonlar oldukça basittir. Batı tarafında (gümrük tarafında) yumurtlar ve doğu tarafında çıkarırsınız ya da doğuda (kazan tarafında) yumurtlar ve batıda çıkarırsınız. Bu, spawns’ın tanımlanması kolay olduğu gerçeğiyle birlikte, haritayı öğrenmeyi ve gezinmeyi biraz basitleştirir.
- Haritanın ana ilgi alanları (yurtlar, yeni benzin istasyonu ve haritanın ortasında yer alan inşaat), PMC oyuncularının dikkatini çekme eğilimindedir, bu da haritanın geri kalanını kolay olmak isteyen yeni oyunculara şaşırtıcı derecede güvenli bırakır Yeni başlayanlar.
- Harita, daha iyi donanımlı oyuncuların sahip olduğu uzun menzilli avantajı reddeden oldukça fazla kapak sunuyor.
Ayrıca, Tarkov Haritası Sokaklarında benzer bir rehber görmek istiyorsanız, aşağıdaki yorumlarda bize bildirin! O zamana kadar Tarkov Haritası önizlememizi kontrol edebilirsiniz!
İlgi noktaları
Tarkov’un geleneklerini terk edilmiş yurt binalarından çeşitli depolara ve endüstriyel tesislere kadar şantiyelere kadar keşfedecek çok şey var; İşte en ilginç yerlerden bazıları (olası yağma dahil).
Not 1: Haritaya sol tıklamak, yeni bir pencerede tam boyutlu sürümü açacak.
Not2: Kılavuzun bu bölümünü genişletmeyi ve gelecekte çok daha ayrıntılı hale getirmeyi planlıyoruz (birlikte toplanmış bazı ilgi alanları ayrılabilir, diğerleri eklenecek, vb.)
1. 3 katlı yurt binası
Bir kavga arıyorsanız iki gümrük yurt binasından biri ve bu haritaya gitmeniz gereken yerlerden biri (binanın bazı görev yerlerine ve haritada bulunan en iyi yağma bulunması gerçeği nedeniyle – bu şeyler bölgede her zaman oyuncu olduğundan emin olun). Binanın düzeni, çok sayıda yakın çeyrek savaşının yanı sıra koridorlar boyunca ve bazen iki yurt binası boyunca bazı orta menzilli nişanların olmasını sağlar. Bu alan, tam olarak keşfetmek istiyorsanız bir dizi yurt oda anahtarına sahip olmanızı gerektirir. 3 katlı yurt binası, Reshala patronunun ve korumalarının ortaya çıkabileceği yerlerden biridir. Dahası, işaretlenmiş oda yerleşir (üçüncü kat, oda 314).
Konum – İnşaat alanının kuzeyinde, ana yola dik olan yolun sonunda (söz konusu yol haritanın ortasında başlar), batı tarafındaki bina; daha yüksek olan (duh. ). 3 katlı yurt binası haritamızda “1” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma:
Yakında tüm odalar için ayrıntılı yağma masası!
2. 2 katlı yurt binası
Yakın menzilli bir PVP katılımı arıyorsanız, iki gümrük yurt binasının daha kısa ve bu haritaya gitmeniz gereken yerlerden biri (binanın bazı görev yerlerine ve mevcut en iyi yağma bulunması gerçeği nedeniyle Harita – Bu şeyler bölgede her zaman oyuncu olmasını sağlar). Binanın düzeni, koridorlar boyunca (ve iki binada) çok sayıda yakın çeyrek savaşın yanı sıra bazı orta menzilli nişanların olmasını sağlar. Bu alan, tam olarak keşfetmek istiyorsanız bir dizi yurt oda anahtarına sahip olmanızı gerektirir. 2 katlı yurt binası, Reshala patronunun ve korumalarının ortaya çıkabileceği yerlerden biridir.
Konum – İnşaat alanının kuzeyinde, ana yola dik olan yolun sonunda (söz konusu yol haritanın ortasında başlar), doğu tarafındaki bina; daha kısa. 2 katlı yurt binası haritamızda “2” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma:
Yakında tüm odalar için ayrıntılı yağma masası!
3. Yeni benzin istasyonu
“Yeni” benzin istasyonu, itfaiyeci istiyorsanız, ziyaret etmeniz gereken gümrük yerlerinden biridir. Bunun nedeni, haritada bulunan en iyi ganimetlerden bazılarının burada ortaya çıkmasıdır (anahtarlar, ilaçlar, nakit ve silahlar dahil). Dahası, bu Reshala patron yumurtlarından biridir (oyuncular genellikle patronun yumurtlamasını kontrol etmek için benzin istasyonunu ziyaret edeceklerdir).
Konum – Gümrüklerin doğu kısmındaki nakliye bahçesinin kuzeyinde (yurt binalarının güneydoğu, kazan tarafında); Ana yolun bitişiğinde. Yeni benzin istasyonu haritamızda “3” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma: Anahtarlar (Emercom Tıbbi Birim [MES] ‘nin Anahtarı, Goshan Kazip Kayıt [Goshan]’ nın anahtarı, benzin istasyonu depolama odası [depolama], East Wing Odası 306 Anahtar [SAN. 306]), tıbbi malzemeler, yağmalanabilir nakit kayıtları, çoklu gevşek ganimet yumurtlama yumurtlamaları, silah kutusu ve muhtemelen reshala ve 4 gardiyanı (modifiye AKS, altın TT tabanca, el bombası, vücut zırhları, laboratuvarlar erişim anahtar kartı, bitcoin, göğüs kuleleri , Sırt çantaları ve diğer çeşitli eşyalar).
4. İnşaat sahası
Tarkov’un geleneklerinin ortasında sanayi alanı. Adı ortadaki bitmemiş binadan geliyor. “İnşaat” ın kendisi iyi bir bakış açısı sunar, ancak çok maruz kalır, bu yüzden üstüne gitmek kötü niyetlidir (kafanızı kaybetmeyi umursamıyorsanız); Eğer göz atmak istiyorsanız, merdivenleri bırakmayın ve yukarı ve aşağı büzün. Bu alan çok fazla ganimet sunmuyor, ancak temizleyicilerin burada ortaya çıkacağı neredeyse garanti edildiğinden, temiz öldürme görevleri için en iyi yerlerden biridir.
Konum – Haritanın ortasında; Yurt binalarının güneyinde, ana köprünün batısında, ana yolun bitişiğinde (hemen güneyinde). Şantiyemiz haritamızda “4” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma: İnşaatın güney batısında gizli bir vücutta bilinmeyen anahtar (“gaspçı” görev yeri), cephane kutusu, birkaç duffle çantası ve kilitli fabrika kulübesinde bir silah kutusu. Bunun da ötesinde, olası scav yumurtlarından yağma.
5. Gümrük depolama alanı
Garajlar, kulübeler ve büyük depolama kapları ile dolu bir sanayi alanı. Gümrük tarafında yumurtlarsanız, bölgede bazı yararlı şeyler bulunabileceğinden buraya gitmek iyi bir fikirdir (yeni başlayan ve hala ekstra ilaçlara, hükümlere, vb. İhtiyacınız varsa.). Bir bakış açısı kazanmak için garajlara atlamanın mümkün olduğunu unutmayın (bu da ayak parmaklarınızda olmanız ve her zaman yukarıdan olası bir pusu için hazır olmanız gerektiği anlamına gelir). Gümrüklerin doğu tarafında yumurtlarsanız, olası ekstraksiyon noktalarınızdan bazıları bulunacaktır.
Konum – Crossroads Çıkarma Noktası’nın hemen güneyinde, gümrük ve treningard alanlarına bitişik gümrük (gümrük tarafı). Gümrük depolama alanı haritamızda “5” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma: Keys (Doğu Kanadı Odası 310 Anahtar [San.310] – Depolama alanının hemen kuzey batısında, mavi bir minibüsün ön koltuğunda Crossroads ekstraksiyon noktasında; Yurt odası 214 Anahtar [Oda 214 Anahtar] – Paletler arasında “88 sayısı” garajın içinde), silah kasaları (ikisi kavşak çıkarma noktasındadır), beyaz bir arabanın bagajında medsase, garajların içindeki bazı duffle çantaları , bazı yağmalanabilir ceketler.
6. Gümrük Alanı / Eğitim
“Büyük Kırmızı” fabrika binası (bölgenin batı tarafı), bir yük tren terminali (bölgenin doğu tarafı) ve otopark (bölgenin güney tarafı) içeren bir sanayi bölgesi. Gümrüklerin tarafı yumurtlamalarının bazıları da buraya dağılmış. “Büyük Kırmızı” ayrıca Gümrük Ofisi Anahtarını gerektiren kapalı bir oda içerir* Erişilecek (Bu geçmiş ve çiftçilikten teslimat – Bölüm 3 Görevler Konumu). Anahtarınız yoksa, bu alan çok değerli ganimet sunmuyor. Dahası, bu tarafta yumurtlarsanız, bu alanda hızlı bir şekilde ayrılmanız önerilir, çünkü burada çok maruz kalacaksınız ve etrafınızda yumurtlayan başka oyuncular olacak.
*Anahtar, çekmecelerde bulunan SCAV’larla rastgele düşürülebilir veya 4 Altın Nech zinciri için takas edilebilir (Terapist, LL2).
Konum – Gümrük depolama alanının hemen doğusunda, ana köprünün güneybatısında, Gümrük Haritası’nın güney-batı kısmı. Gümrük Alanı / Trainyard haritamızda “6” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma: “Büyük Kırmızı” içindeki kilitli ofiste: üç PC bloğu, kasa, bir ceket ve bazı gevşek yağma. Diğer alanlarda: çeşitli yağmalanabilir kaplar (ceketler, dolaplar, spor çantaları), iki silah kasası (biri “büyük kırmızı” ve biri sadece kuzeydoğusunda) ve East Wing Room 310 Key [San.310] (römork parkına park edilmiş otobüsün içinde bir koltukta; bölgenin güney-batı kısmı).
7. Nakliye bahçesi / depolar
Merkezdeki büyük yük vinçleri sayesinde kolayca tanınabilir bir sanayi alanı. Bu alanda, fabrika çıkış anahtarı [fabrika] ile açılabilen kilitli bir odaya (fabrika] (park yerinin hemen batısında, bölgenin kuzeybatı kesiminde). Kazanların tarafına yakın olması nedeniyle, PMC yumurtlar, özellikle baskının başlarında, bu alandan geçerken dikkatli olunması önerilir.
Konum – Gümrüklerin güneydoğu kısmı, “yeni” benzin istasyonunun hemen güneyinde (ana yolun diğer tarafında). Nakliye avlusu / depoları haritamızda “7” sayısı olarak işaretlenmiştir.
8. Eski benzin istasyonu
Ana yoldan uzağa yerleştirilen bu benzin istasyonu, Tarkov şehri terk edilmeden ve yıkılmadan önce bile komisyon dışı kaldı. Eski benzin istasyonu bir çıkarma noktası görevi görür, ancak her zaman açılmaz (Yeşil dumanı arayın, aktifse istasyonun bodrumuna gidin). Dahası, istasyon binasının içinde oyunda hemen hemen her öğeyi ortaya çıkarabilen gevşek bir ganimet yumurtlama var (zırhlar ve silah kılıfları dahil). NPC ScAb Spawn Puanlarından biri istasyonun yakınında bulunur, bu nedenle bölgeyi geçerken biraz dikkatli olunması önerilir.
Konum – Gümrüklerin güneydoğu kısmı, “yeni” benzin istasyonunun güneyinde ve nakliye avlusu. Eski benzin istasyonu haritamızda “8” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma: Bazı gevşek yağma (yukarıda belirtilen rastgele yumurtlama dahil), ayrıca bölgenin batı kesiminde ortaya çıkan bazı tıbbi malzemeler (beton bir daire içinde, çitin arkasında).
9. Smokestacks / Kazan
Bu iki genel PMC ekstraksiyon alanından biridir. Gümrük tarafında yumurtlarsanız, ana çıkarma noktalarınızın bulunduğu yer burasıdır. Diğer yumurtlama/ekstraksiyon alanıyla karşılaştırıldığında, bu taraf çok daha ilginçtir (keşfedilecek daha fazla ganimet ve daha fazla ganimet vardır), bu yüzden haritanın bu tarafında yumurtlarsanız kendinizi şanslı düşünün (bu yumurtlama endüstriyel sayesinde kolayca tanınabilir baca bacaları bina binası).
Konum – Gümrüklerin en doğu kısmı, nakliye bahçesinin doğusunda. Smokestacks / Kazan alanı haritamızda “9” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma: Anahtar Yumrulamalar (fabrika çıkış anahtarı [fabrika anahtarı] Smokestack binasında; aynı binada askeri taban kontrol noktası anahtarı [kontrol noktası]; yurt odası 110 anahtarı [110 anahtar] Binada kuzey işletim sistemi smokestacks). Dahası, bölgedeki binaların her birinde gevşek bir ganimet var ve burada birkaç yağma konteyneri bulunabilir (silah kutuları, ceketler ve bir SCAV gövdesi dahil).
Yumurtlamalar ve Çıkarma
Ayrıntılı Çıkarma/Yaygın Gümrük Haritası Yakında! |
Yakında gelecek! |
Son not
Kaçış Tarkov, dik bir öğrenme eğrisi ile zor bir oyundur. Bu yüzden bu kılavuzu, ilk baskınlarıyla mücadele etme eğiliminde olan yeni oyunculara hedeflemeye karar verdik ve oyunun sunduğu farklı haritalar hakkında bilgi edinmelerine yardımcı olduk.
Bu kılavuzu yararlı ve bilgilendirici bulduğunuzu umuyoruz. Önemli bir bilgi parçasını kaçırırsak, lütfen bize bildirin! Ayrıca, gelecekteki çalışmalarımızı geliştirmemize yardımcı olacak yapıcı eleştiri almaktan mutluluk duyarız, bu nedenle önerilerinizi aşağıdaki yorumlar bölümünde bırakın.
Bu makalede kullanılan resimler, Savaşmak Oyunlar.
Tarkov’un Gümrük Haritasından Kaçış Nasıl Hayatta Kalır?
Tarkov’un Gümrük Haritasından Kaçış Battlestate Games’in FPS SIM’inde popüler bir seçim. Yeni başlayanlar, erken görevleri tamamlamak için yemyeşil manzarasını sık sık ve EFT’nin temel mekaniğini öğrenmek için mükemmel bir ortam. Bununla birlikte, daha deneyimli oyuncular için hala zorlu bir arena. İç ve dış savaş bölgelerinin bir karışımını sunarak, her zaman temkinli kalmanız gerekecek.
Gerçekçi atıcılar ustalaşmak zordur ve EFT bir istisna değildir. Yüksek riskler bol ödüller vaat ediyor ve gümrüklerin incelikleri hakkında daha fazla bilgi edinmeye devam ettikçe, envanterinizin kaliteli yağma ile genişlemesini izleyin. En değerli eşyalarınızı tutmak bir zorluktur, ancak bu eğlencenin bir parçasıdır.
Bu hardcore mekaniğin uyum sağlamak zordur ve Tarkov Gümrük Haritasından kaçış yükü hafifletmez. Başlamanıza yardımcı olmak için, gümrük haritasında başarılı olmanız gereken temel bilgilerin bir dökümü. Değerli gizli ganimet noktalarından keskin nişancı scav yumurtlamalarına kadar, deneyimli bir EFT askeri olmanıza yardımcı olmak için buradayım.
Hangi Sınıfı Seçmelisiniz?
İki tür operatör vardır: Ayı Ve Use. Şu anda, ayı ses çizgilerinin Rusça olması dışında çok az farklılık var, oysa usec’ler İngilizce. Sonunda, her fraksiyonun kendi uzmanlıkları olacaktır: USEC, AR sistemlerine, silah modifikasyonlarına ve uzun menzilli optiklere odaklanacak, Bear AK sistemlerinde ve saldırı işlemleri. Şimdilik, en sevdiğiniz derilerle olanı seçin.
Bir operatör seçtikten sonra baskınları bir Temizlemek veya PMC. SCAV seçmek sizi rastgele dişli ile ortaya çıkarır, böylece saklamanızdan herhangi birini donatmanız ve kaybetme riskiniz gerekmez. Çığlıklar yerel haydut fraksiyonudur, bu nedenle oyundaki diğer AI Scav’ları ilk önce saldırmadığınız sürece sizi bir tehdit olarak görmez. SCAV sınıfı olarak oynamayı seçmek için bir bekleme süresi var, ancak ekipmanınızı kaybetmekten daha iyidir ve yeni oyuncular için başlamak için iyi bir yol.
PMC olarak oynamak sizi ana karakteriniz olarak bir baskın haline getirir. Bir baskın girmeden önce seçin Karakter Ana menüde ve dişliyi sizinle almak için karakter modelinize sürükleyin. Eğer ölürsen, dişli dişlinizi kalıcı olarak kaybedersin. Ancak, sunucudaki diğer oyuncular almazsa, sigortalanabilir ve size geri dönebilir. Hangi karakterle sigortaladığınıza bağlı olarak, dönüş süresi değişebilir, ancak varsayılan sigorta şirketi için 24-36 saat tahmin edilir. Bir haritaya düşmeden önce, vurmak için İleri’yi tıklayın Sigorta Menü ve sigortalamak istediğiniz öğeleri işaretleyin ve ardından tıklayın Hazır Dağıtım için.
Yepyeni bir oyuncuysanız, oynamayı düşünün Çevrimdışı mod Ama dönüyor Pve Açık. Bu, mücadele edebileceğiniz ama düşman oyuncuları için endişelenmenize gerek kalmayacak, bu da gümrüklerin affetmeyen manzarasına aşina olmanın harika bir yoludur. Çevrimdışı modda ölürseniz herhangi bir dişli kaybetmeyeceğiniz halde, sizinle bulduğunuz ganimet alamayacağınızı unutmayın.
Başkalarıyla oynamaya hazırsanız, ancak yine de kendinden emin hissetmiyorsanız, PMC olarak kendi ekipmanınızla riske atmak yerine, rastgele dişli ile ortaya çıkacak SCAV sınıfını seçin.
Baskın başında ne yapmalı
RAID, EFT’de tek bir oyun oturumudur ve bir harita girdiğiniz zamandan öldüğünüz ana veya çıkarmaya ulaştığınıza kadar işaretlenir. Bir baskında karşılaşacağınız ilk zorluklardan biri, haritada nerede olduğunuzu tanımaktır. Yaklaşan bir yama için bir pusula onaylanmış olsa da, gezinmenize yardımcı olacak bir minimap olmasını beklemeyin.
Bir gümrük haritası satın almanız mümkün olsa da Terapist (seçme Ticaret Ana menüde), sattığı haritalar neredeyse çevrimiçi bulabileceğiniz kadar yararlı değil ve değerli envanter alanı kaplıyor. EFT Wiki’ye gitmek ve ayrıntılı topluluk yapımı haritalardan birini kullanmak ve telefonunuz, tabletiniz veya monitörünüz gibi ikinci bir ekranda açık tutmak çok daha iyisiniz.
Yumurtlamadan sonra, rulmanlarınızı alın ve mevcut çıkarma noktalarından birine rotanızı planlayın – aşağıdakilere daha fazla bakın. Haritanın batı tarafına indiğinizi gösteren temel simgeler arasında depolama kulübeleri ve büyük bir kırmızı depo olan ‘büyük kırmızı’ yer alıyor. Benzin istasyonunu, nakliye bahçesini veya çok fazla ormanlık alan tespit edebiliyorsanız, gümrüklerin doğu tarafına geldiğinizi güvenle varsayabilirsiniz.
Oyuncular yumurtlama puanlarının etrafında durma eğilimindedir, bu yüzden başladığınızda mümkün olduğunca çabuk örtün. Aynı şekilde, yumurtlamanızın yakınında saklanırsanız, aşağı inen rakiplerden birkaç seçenek hazinesi oluşturma şansınız var. Cesaret için herhangi bir ödül kazanmayacaksınız, ancak sizi hayatta kalmak için ayarlamak için yeterli yağma vermesi önemli değil.
Tarkov Gümrük Haritası Çıkışlarından Kaçış
Çıkış veya Çıkarma, puanlar tüm ganimetinizle gidebileceğiniz yerlerdir. Gümrüklerin birçok çıkarma noktası dışını sıralıyor ve ayrılmadan önce her zaman harita boyunca seyahat etmenizi gerektiriyor. Başka bir deyişle, haritanın batı tarafında ortaya çıkarsanız, çıkarma noktalarınız doğuda olacak ve tersi de geçerli.
Bir baskın sırasında yalnızca belirli ekstraksiyon noktaları aktiftir ve her ortaya çıktığınızda rastgele dönerler: Çift dokunun ‘Ö’Hangi noktalara erişilebilir olduğunu kontrol etmek için. Bir ‘ile etiketlenmiş puanlar?“ Bir anahtar bulmak veya bazı rubles ödemek gibi çıkarmadan önce ek bir eylem gerçekleştirmenizi isteyin.
Hedefinize ulaşmak için bolca zamanınız var, bu yüzden doğrudan bir çıkarma noktasına doğru koşmayın. Bir oyuna atlamadan önce haritanın ilgi çekici noktalarını tanımak için biraz zaman ayırın, örneğin ganimet takmak için bazı kullanışlı rotalar gibi. Haritanın doğusunda yumurtlarsanız, römork parkı ve kavşaklar olağan çıkarma noktalarıdır, oysa fabrika uzak köşesi ve yönetici olarak, batıda ortaya çıktıysanız varışlarınızı kaptırırsanız. Bu noktaların hiçbiri ekstraksiyonunuzu kolaylaştırmak için ek eylemler gerektirmez, ancak sonuç olarak onları daha yoğun bulabilirsiniz.
Tarkov Gümrüklerinden Kaçış Sıcak Bölgeleri
Hangi oyun tarzı seçerseniz seçin, eylemin nerede olduğunu bilmek yararlıdır. Düşmanlarınız Gümrüklerin Merkezi şeridinden geçerken, inşaat ve yurtların bir sürü trafik görmesi şaşırtıcı değil. Görevler – ganimetle dolu ve yumurtlamalarla dolu kilitlenemeyen odalar – bu yerleri özellikle canlı yapın.
İnsan veya AI düşmanlarıyla karşılaşsanız da, köprüleri, özellikle ana köprü ve tren köprüsünü geçerken özel bir dikkat göstermeniz gerekir. Tüm oyuncular, bir çıkarma noktasına doğru yolculuklarında bir köprü geçmeli ve bu tehlikeli jobinaları yapmalı.
Gümrüklerle ilgili görevler nasıl tamamlanır
Görevleri tamamlamak size XP verir ve tüccar itibarını, parayı ve özel eşyaları artırır. Hangi görevlerin kullanabileceğini görmek için tüccarlarla görüşün. Yeni oyuncuların ilk çağrı limanı olmalı Önsöz (ticaret menüsünde bulunur); İşte size bekleyebileceğiniz görevler hakkında bir fikir vermek için ilk görevleri:
- Görev adı: Çıkış
- Tip: Eliminasyon
- Amaç: Beş Scav çıkarın ve iki MP-133 av tüfeği al
- Ödüller: 600 xp, 5.000 ruble, +0.08 Prapor ile Rep, PM 9x18pm Tabanca, 3x 90-93 9x18pm Dergisi 20:00 turu ve Kalashnikov’un AKS-74U 5 satın alma yeteneği.45×39.
Tarkov Gümrüklerinden Kaçış Yoksarı: En İyi Dişliyi Nereden Alınır
Yağma EFT’deki her şeydir. İyi bir ganimetiniz yoksa, düzeltin. Yedek edecek biraz varsa, ekstra nakit kazanmak için çevirin. Raidler arasında ticaret menüsünü açın ve biraz para kazanmaya başlamak için satış sekmesine tıklayın.
Gümrük, karlı bir ganimet koşusu için en iyi savaş alanı olmasa da, hala birkaç kazançlı konumu var. Yurtlar gibi sıcak bölgeler, birçok kilitlenebilir odasının izniyle değerli yağma ile dolup taşıyor. Ancak lezzetli ganimet, diğer birçok oyuncu anlamına gelir: ne yaptığınızı bilmiyorsanız, yurtlara seyahatinizi geciktirmek isteyebilirsiniz. Daha sonra varmak, kalan silahları ve eşyaları toplamanızı sağlayan düşmanlara girme şansını azaltır. Big Red de iyi bir ganimet noktasıdır, ancak yurtlara benzer bir rekabet edersiniz.
Haritanın doğu tarafında, alt istasyonda yüksek bir ganimet konsantrasyonu bulunabilir. Kuşkusuz, PMC olarak oynuyorsanız bu, ziyaret etmek için riskli bir nokta, çünkü bu alan aynı zamanda bir ScAb Spawnpoint.
Gizli önbellekler (yer pusulaları olarak da adlandırılır) değerli eşyalar elde etmenin başka bir yoludur. İki formda gelirler: çim kaplı bir kapak- bir çeşitf Yukarıdaki resimde bakın – genellikle çalılar tarafından gizlenmiş ve sadece kapaklı kapalı gömülü bir varil.
Gümrük, haritasının kuzey ve kuzeydoğu kısımlarında büyük ölçüde ormanlıktır. Dolayısıyla, çıkarma yolunuzda birkaç gizli saklamayı vurmayı planlıyorsanız, otobüsler ve benzin istasyonu arasındaki ağaçla dolu alan planınıza çalışmaya değer.
Gümrüklerde En İyi Gizli Stashes
Yağma rotanıza eklemek için birkaç zemin saksı ve her birinde varil veya kapak arıyorsanız. Bunlar her zaman sabit yerlerde görünecek ve silah, dişli, cephane, tıbbi malzeme ve daha fazlası içerebilir.
Barrel: Otobüs istasyonunun kuzey-batısı, mavi sandık içinde
Hatch: Büyük boruların yanındaki yeşillik altında, 2. Kapı’nın güneybatısında
Namlu: Askeri taban kontrol noktası kapısının doğusunda, çöplük 21’in yanında
Hatch: Fabrika uzak köşesinin doğu tarafı, duvarın yanında
Gümrük Üzerinde Scav nerede bulunur
Çığlıklar Tarkov’daki yerlilerdir ve hem AI hem de Oyuncu Kontrollü olabilir. AI’nın her zaman bir baskının başında haritalara yayıldığını ve seans boyunca daha fazlası dalgalarda görünmeye devam edecektir.
Keskin nişancı, çeşitli alanlarda gümrük üzerinde ortaya çıkıyor, bu yüzden zamansız bir ölümden kaçınmak için aşağıdaki alanlardan geçerken uyanık kalın. Bir keskin nişancı scav’ı öldürmeyi başarırsanız, ödüller SV-98, VEPR Hunter ve Mosin dahil olmak üzere değerli silahları içerebilir. Onları içeride bulabilirsin:
- Yapı
- Depo
- Askeri kontrol noktası
- Askeri kontrol noktasının doğusunda ormanlık alan
- Fabrika yığınlarına yakın duman kulesi
SCAV patronunu çıkarmak, Reshala, nispeten basit olmalı, ancak gardiyanları tarafından istila edilmesi kolay. Çevresiyle uğraşmadan önce onu gizlice kapalı. Gruba ile aynı anda ele alabileceğiniz hasarı en üst düzeye çıkarmak için el bombaları kullanın, ancak ayni yanıt verdiklerine karşı dikkatli olun. Muhafızlar sizi avlayacağı sürece çok uzun süre sabit kalmaktan kaçının. Riskler daha büyük, ancak ödüller de: Reshala ve cesedinden koparabileceğiniz güzellikleri nerede bulacağınız:
- Konumlar: Yurtlar, benzin istasyonu, benzin istasyonunun kuzeyindeki kule ve benzin istasyonu yakınındaki askeri kontrol noktası
- HANDİLER: Reshala ve dört ağır muhafız
- Üstteki ödüller: Bitcoin, Ruble, Terragroup Labs Anahtar Kartı, Altın TT (Tabanca)
PC Gamer Bülten
Editörler tarafından seçildiği gibi haftanın en iyi içeriğini ve harika oyun fırsatlarını almak için kaydolun.
Bilgilerinizi göndererek Şartlar ve Koşullar ve Gizlilik Politikasını kabul edersiniz ve 16 yaş ve üstü.
PC Gamer’ın rehber yazarı olarak, Emma genellikle aynı anda birkaç oyun hokkabazlık yapıyor. CS: Go and Call of Duty gibi rekabetçi birinci şahıs atıcıları seviyor, ancak her zaman birkaç tur Hearthstone için zamanı var. Spelunky 2’de pugları kurtardığında en mutlu olan.
Tarkov Gümrük Harita Kılavuzu 2023’ten Kaçış
Bu yazıda, Tarkov Gümrük Haritası’ndan kaçışın temel yerlerini ve özelliklerini göreceğiz. Harita adını bölgedeki gümrük terminalinden alırken, bölgenin kendisi Tarkov’un endüstriyel kısmı olarak gösterilir. Oyuncular ayrıca depolar, iki yurt binası, iki benzin istasyonu ve bir SCAV patronu olan Reshala’yı bulacaklar. T
İşte mevcut birden fazla harita, bu yüzden en hayati noktaları listelemek için en fazla çıkarmaya çalışacağız, örneğin:
- Ekstraksiyon Noktaları (PMC, SCAV, All)
- PMC yumurtlar
- Scav yumurtlamalarını
- Keskin keskin nişancı
- Yağma Noktaları: Stashes, Namlu Önbellekleri, Zemin Önbellekleri, Silah Sandıkları ve Kutuları, Bombalı Kutular, Nakit Kayıtları, Araç Kutuları, Bilgisayarlar, Tıp ve Tıbbi Çantalar.
- Reshala aka patron yumurtlama yerleri.
O zaman başlayalım, ama yapmadan önce, siparişlerinizdeki indirimler için Tarkov Promosyon Kodlarından en son kaçışları kontrol edin.
Tarkov haritası kılavuzlarından diğer kaçış:
Tarkov Gümrük Haritasından Kaçış (EFT Gümrük Haritası)
Tarkov Gümrük Haritasından Kaçış
Oyuncular ya batı tarafında (gümrük tarafında) ortaya çıkarır ve haritanın doğu tarafında çıkarırlar veya doğuda (kazan tarafında) ortaya çıkarır ve haritanın batı tarafında çıkarır. Yani, haritanın ortasında asla başlamayacaksın.
İlgili: En İyi Forvet Kayıp Ark Yapısı ve Sınıf Kılavuzu
Gümrük haritası özleri
Gümrük haritasında 25’ten fazla çıkarma noktası var, bu yüzden tüm yerleri bilmek güzel.
SCAV veya PMC olarak oynamanıza bakılmaksızın 3 ortak nokta vardır. Bunlar şunlardır:
- Kavşak
- Eski benzin istasyonu
- Ruaf barikat
Şimdi 6 PMC çıkarma noktalarına bakalım:
- ZB-1011
- ZB-1012
- ZB-1013
- Karavan parkı
- Kaçakçı Teknesi
- Yurtlar V-EX
SCAV olarak oynarsanız çıkarma noktaları:
- Trailer Park Worker’s Shack
- Tarkov’a Demiryolu
- Demiryolundan limana
- Depo 17
- Keskin nişancı
- Fabrika kulübeleri
- Eski yol kapısı
- Demiryolu askeri üssü
- Kayalar Arasındaki Geçit
- Askeri taban kontrol noktası
- Scav Kontrol Noktası
- Yönetim kapısı
- Fabrika uzak köşesi.
EFT Gümrük Haritası İlgilenilen Noktalar
Gümrüklere yönelik üç ana ilgi alanı yurt, yeni benzin istasyonu ve inşaattır. Üçü de haritanın ortasında bulunur ve etraflarındaki çoğu PMC oyuncusunu bulacaksınız.
MAP Genie tarafından sağlanan EFT Gümrük Haritası.
EFT Gümrük Harita Oryantasyon Noktaları
Haritanın batı tarafında, birçok küçük garaj, kırmızı depolu büyük bir kamyon bahçesi veya doğrudan bir nehrin karşısında başlayacaksınız.
Buna karşılık, ağaçlar, kayalar ve çayırlar dışında başka bir şey görmezseniz, kuzeydoğu gümrüklerindesiniz. Fabrikada başlamak ya bir salonda uyanmak ya da sadece birkaç tuğla bina ve silo görmek anlamına gelir.
İlgili: En İyi Deathblade Kayıp Ark Yapımı ve Sınıf Kılavuzu
Aşağıdaki yönelim noktaları yardımcı olabilir:
- Nehir üzerinde köprü (batı-doğu bağlantısı).
- Ana cadde boyunca benzin istasyonu ve otobüs durağı.
- Kampüsün kuzey kısmındaki yurtlar kesildi.
- Haritanın batı tarafında bir yol ablukası var.
- Garajlar haritanın doğusunda bulunabilir.
Tarkov Gümrük Haritasından Kaçış PMC Yumurtlama Konumları
PMC olarak oynarsanız iniş noktaları çoğunlukla doğuya ve batı’ya dağılmıştır, ancak haritadan görebileceğiniz gibi, merkeze daha yakın iki yumurtlama yeri de vardır – depolama binası ve depo 4. Bunlar yeni benzin istasyonundaki patron konumuna daha yakın ve Scav keskin nişancı konumlarına yakın.
Gümrük Haritası Boss Konumları (Reshala)
Üç temel yer Reshala yumurtlamaları yurtlar, yeni benzin istasyonu veya scav kalesidir. Nadir durumlarda, onu yeni benzin istasyonunun güneybatısında Power Kulesi veya askeri kontrol noktasını güç kulesine bağlayan pasajda da bulabilirsiniz.
İlgili: Demon Slayer’da Moon Nefes Nasıl Alınır Demonfall Inspired
Özel Harita Scav Sniper ve Scav Spawn Konumlarını
Düşman yerlerini bilin. Scav yumurtlamalarını ve SCAV keskin nişancılarının yerlerini nerede bekleyeceğinizi bilmek iyi bir fikirdir, bu da dikkatle yaklaşmanız gerekir. Gümrük haritasında 5 keskin nişancı yeri var.