Tarkov Kavşak Haritası Yeni Başlayanlar Kılavuzu – Odealo, Kavşak – Tarkov Kılavuzu’ndan Kaçış – IGN
Tarkov kavşağı
4. Goshan
Tarkov’dan Kaçış
Yeni başlayanlar değişim kılavuzu
Tarkov’un ana ulaşım yollarının kesiştiği yerde bulunan kavşak, şehrin limanını sanayileşmiş etekleriyle (gümrük olarak oyun içinde özellikli) bağlar. Bölgenin ortasında, düzinelerce küçük mağaza ile dolu “ultra” alışveriş merkezi (bunlardan biri, hükümlerden ve ilaçlardan mücevherlerden, silahlara ve elektroniklere kadar hemen hemen her şeyi bulabilirsiniz) ve üç hipermarket boyutuna ( Goshan, Oli ve Fikir). Alışveriş merkezinin 1. katı aynı zamanda Killa adlı Scav patronunun bölgesidir. O, iyi donanımlı herhangi bir oyuncu için ciddi bir tehdit oluşturan yoğun silahlı ve zırhlı bir rakip. Yenildiğinde, oyundaki en iyi ve en pahalı zırh ve kasklardan bazılarının bir kaynağıdır: bir yüz kalkanına ve 6B13 m saldırı zırhının özel olarak değiştirilmiş bir versiyonu olan Maska 1SCH kask (Killa) (Killa’nın versiyonu daha hafiftir ve daha hafiftir ve Hareketliliği sınırlamak değil, ancak daha az koruma sağlar). Yağma bolluğu ve Killa’nın varlığı, değişimi oyuncu kadroları arasında çok popüler hale getirir, bu da haritayı solo akıncılar için çok tehlikeli hale getirir. Değişiklikteki her baskın 55 dakika sürer ve 9 ila 14 oyuncu ve bölgenin etrafına dağılmış birden fazla NPC scav yumurtası içerir.
İşte, aşağı yukarı, değişim üzerine yapılan bir baskından ne beklemeniz gerekir:
- Koridorlar boyunca zaman zaman uzun menzilli değişimlerle, genellikle iyi organize edilmiş muhalefete karşı yoğun bir şekilde uzun menzilli değişimlerle yoğun olan yoğun PVP kavgaları (tek başına gitmek kötü niyetlidir, en az iki veya üç kadro, başarılı bir şekilde tamamlama şansına sahiptir. baskın).
- Hazırlıksız olarak ortalamanın üstünde yağma olasılıkları ve hem Kiba anahtarlarınız hem de en iyi yağma alanlarının nerede bulunduğunu bildiğinizde olağanüstü yağma olasılıkları.
- Haritada bulunan nakit kayıtları açarak dikkat becerisini yükseltmek için harika bir fırsat (Oli’de 18, fikirde 20 ve Goshan’da 27 dahil olmak üzere düzinelerce var).
İlgi noktaları
Bir elektrik santralinden, düzinelerce küçük mağaza dolu dev bir alışveriş merkezine, kavşak dükkanlarının “büyük üç” e kadar keşfedilecek çok şey var: Fikir, Oli ve Goshan; İşte en ilginç yerlerden bazıları (olası yağma dahil).
Not 1: Haritaya sol tıklamak, yeni bir pencerede tam boyutlu sürümü açacak.
Not2: Kılavuzun bu bölümünü genişletmeyi ve gelecekte çok daha ayrıntılı hale getirmeyi planlıyoruz (birlikte toplanmış bazı ilgi alanları ayrılabilir, diğerleri eklenecek, vb.).
1. Güç istasyonu
Alışveriş merkezine çok ihtiyaç duyulan elektrik sağlayan elektrik santrali. Bu alanda birden fazla küçük bina (koruma binaları, bakım odaları ve kulübeler) ve büyük bir elektrik santrali binası var. Bu aynı zamanda ekstraksiyon noktalarından biridir (arkaya park edilmiş siyah SUV aracılığıyla; size 3000 ruble mal olacaktır – ya sizinle para alabilir veya alışveriş merkezinin nakit kayıtlarından birinden kolayca yağmalayabilirsiniz. Bir kerelik kullanım olduğunu unutmayın ve birisinin zaten kullanmış olmayabilir).
Konum – Haritanın kuzeydoğu kısmı, Fikir Mağazasının kuzey doğusunda. Elektrik santrali haritamızda “3” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma:
- İstasyonun Ana Binası: Çoklu Araç Kutusu, İki Yakıt Koşullandırıcı Yumurtlama, Çoklu Yağma Mühendisleri.
- İstasyonun ofisinin içinde (ana binadan veya dışarıdan erişilebilir): dört PC bloğu, ceket, bir dosya dolabı, bazı gevşek elektronikler.
- İçinde Kulübeler: Bazı Araç Kutuları.
2. FİKİR
Ucuz, toplayın, belirli bir İsveç şirketinden esinlenen mobilya mağazası (tahmin et hangisi. )*. Bu tür bir mağazadan beklenebileceği gibi, içeride yakalanması gereken çok fazla endüstriyel/donanım ganimeti var.
*Tarkov’un geliştiricilerinin uygun lisansları yoktur, bu nedenle gerçek hayattaki mağaza adlarını kullanamazlar ve bunun yerine gerçek olanlarla kolayca ilişkilendirilebilen karşı olayı kullanamazlar.
Konum – Alışveriş merkezinin kuzey kısmı, 1. (zemin) katta, elektrik santralinin hemen güneybatısında. Fikir haritamızda “3” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma:
- Genel alandaki raflara dağılmış çoklu nadir yumurtlar (aslan ve kedi heykelleri dahil).
- Birden fazla yağmalanabilir araç kutusu ve endüstriyel öğeler.
- 20 Nakit Kayıtları (Kayıtların Anahtarı, fikrin hemen kuzeyinde park edilmiş otobüsün içinde ortaya çıkar; ön koltuklardan birine bakın).
- Depolama alanının içinde: elektronik ve endüstriyel ürünler.
- Ofiste (kabin) alanında: PC blokları, teknolojik eşyalar ve bir duffle çantası.
3. Ivır zıvır
İki gerçek hayattaki ev geliştirme perakendeciliği şirketinden sonra modellenen Oli Home Geliştirme Malzemeleri Mağazası (logo bunlardan birinden ilham alıyor ve diğeri renk şeması, tahmin edin; bir ipucu: biri Almanca ve ikincisi Fransız). Burası, saklanmanız için gereken her türlü yapı malzemesinin harika bir kaynağıdır, bu nedenle kontrol etmeye değer.
Konum – Alışveriş merkezinin güney kısmı, 1. (zemin) zeminde, Emercom kontrol noktasının kuzey batısında. Oli haritamızda “3” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma:
- Her türlü bina/endüstriyel/teknik malzeme ve ekipman (hortumlar, propan tankları, araba pilleri, gaz analizörleri, vb.).
- 18 Nakit Kayıtları (Kayıtlar için Anahtar, Mağazanın Batı bölümündeki Oli’nin lojistik ofisinde gizlidir).
- Oli’nin ofislerindeki PC blokları (bazılarına erişim için gerekli anahtarlar: OLI Yönetici Ofisi’ne [OLI Ofisi] Anahtar ve OLI Lojistik Bölümü [Log. Ofis]).
4. Goshan
Belirli bir Fransız çokuluslu perakende grubuna ait gerçek hayattaki bir hipermarket zincirinden esinlenen Goshan, “ultra” alışveriş merkezindeki en büyük mağazadır (ve Goshan Regsters’ınız varsa dikkat becerisini düzlemek için en iyi yerdir. Anahtar). Eğer bakkaliyenin peşindeyseniz, burası gidecek yerdir; Ve daha dikkatli bakarsanız, bazı nadir ve değerli eşyalar da bulabilirsiniz.
Konum – “Ultra” alışveriş merkezinin batı kısmı, 1. (zemin) zeminde (doğrudan ana alışveriş merkezi girişinden kafa). Goshan haritamızda “4” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma:
- Mağazanın ön kısmında: Tushonka da dahil olmak üzere raflarda birden fazla hüküm ortaya çıkıyor.
- 27 yağmalanabilir nakit kayıtları (kilitli; Goshan Kazip Sicili [Goshan] ‘nın, “yeni” benzin istasyonuna yakın bir barikat olarak kullanılan beyaz otobüs içinde bulunabilen anahtar gerektirirler).
- Mağazanın ve deposunun etrafına dağılmış birden fazla silah kutusu.
- Dolapların İçinde: Nadir Madde Bitcoin, Altın Zincirleri ve Rolexes dahil.
- Teknolojik ürün mağazanın arkasındaki raflarda ortaya çıkar (araba pilleri, tabanca tozu, tornavida, bujiler, vb.).
5. Kiba
Kiba Silah Mağazası. Herhangi bir PMC ve herhangi bir SCAV için ıslak bir rüya. Silah, silah ekleri/modları ve diğer askeri ekipmanlarla dolu dolu. Bir mağazanın böyle kutsal bir kastan bekleyebileceği gibi, neredeyse her zaman yoğun bir şekilde tartışılan ve ekibine karşı ekibe karşı, hemen hemen her baskında genel alanda fren fren (bir kavga arıyorsanız, burası burası en hızlı bul).
Mağazaya erişmek için iki anahtar gereklidir:
- Kiba Outlet ızgara kapısının anahtarı [Kiba 2] – Kiba’nın ızgara kapısını açar; Bu anahtarı elde etmenin tek yolu, Gunsmith’i tamamlamaktır – Mekanik tarafından verilen 11. Bölüm Görev (veya alternatif olarak Bit Pazarı’ndan satın alınabilir).
- Kiba Store Outlet [Kiba] ‘nın anahtarı – Kamp alanlarından birinde Goshan mağazasındaki anahtar yumurtlar (bir kitapta, çadırın arkasında).
Not: Killa Scav Boss’un sık sık bu genel alanda devriye gezdiğini unutmayın (yürüyen merdivenler boyunca).
Konum – 1 (zemin) zeminde alışveriş merkezinin merkezi kısmı. Doğrudan ana girişten, “acımasız” mağazadan geçin – Kiba, sağ taraf koridorundaki soldaki ilk mağazadır. Kiba haritamızda “5” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma:
- Olası tam olarak kaplanmış silah yumurtlamaları (AK-74N, M4A1, av tüfeği, tabanca).
- Raflarda ve dolapların içindeki birden fazla silah mod ve silah eki yumurtlama yerleri.
- Tezgahta yakın uzanan bir kutudaki el bombaları.
- Silah kabini, iki nakit kayıt, gevşek para ve iki silah sandık.
- Olası zırhlar ve kask yumurtlar (küre-s kask, IOTV Gen4 zırhı ve daha fazlası).
6. Genel
Bu terk edilmiş mağaza, Tarkov’un Emercom tahliyesi sırasında güçlendirildi ve şimdi, ayaklanmalar patlak verdiğinde daha önce yağmalanmasına rağmen, şaşırtıcı derecede iyi bir ganimet kaynağıdır, çünkü barışı koruma güçleri yerden ayrılırken ekipmanlarının bir kısmını geride bıraktı. Jenerik’in Kiba’ya yakınlığı nedeniyle, yeri yağmalarken son derece dikkatli olması tavsiye edilir.
Not: Killa Scav Boss’un sık sık bu genel alanda devriye gezdiğini unutmayın (yürüyen merdivenler boyunca).
Konum – Alışveriş merkezinin 1. (zemin) zeminde, Kiba çıkışının yanında, ana güney merdivenine yakın. Jenerik haritamızda “5” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma: Jenerik girişinin hemen dışındaki ahşap bir sandıkta bir el bombası, 3 yağmalanabilir silah kasaları ve mağazanın içindeki bir silah dolabı, mağazanın arkasındaki kötü üzerinde mücevher ve nadir eşya yumurtlama.
7. Emercom
Tıbbi malzemelere ihtiyacınız varsa Emercom Tıbbi Birimi harika bir yerdir, ancak erişim için bir anahtar gerektirir (Mantis, girmek için bir anahtar gerektirmediğinden en iyi ikinci bahisinizdir). Emercom Tıbbi Birim [MES] ‘in anahtarı, “yeni” benzin istasyonunun dışına park edilmiş bir ambulansın arkasında gümrükte bulunabilir.
Konum – Alışveriş merkezinin 1. (zemin) zeminde, alışveriş merkezinin kuzey kısmındaki açık plaza tarafından. Ana girişten içeri girerseniz, Mantis’in arkasına sola dönün, Emercom solda. Emercom haritamızda “7” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma: Bir sürü gevşek tıbbi malzeme, 3 medbag, bir ceket ve bir silah sandığı.
8. Manyet
Bu mağaza güçlendirildi ve Emercom Tahliye sırasında bir saha hastanesine/revir haline getirildi. Barışı koruma güçleri bölgeyi terk ederken, bazı tıbbi malzemelerini geride bıraktılar; Bazıları henüz temizlenmedi, yani Mantis hala iyi bir ilaç kaynağı.
Not: Killa Scav Boss’un sık sık bu genel alanda devriye gezdiğini unutmayın (yürüyen merdivenler boyunca).
Konum – Alışveriş merkezinin 1. (zemin) zeminde, orta kısmında, ana koridorun sol tarafında, Kiba’nın kuzeybatısında. Mantis haritamızda “8” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma: Üç medbag, bazı gevşek ganimet (mağazanın arkasındaki bir rafta olası bir altın zincir ve bazı tıbbi malzemeler dahil), iki ceket ve bir duffle çantası.
9. Adik
. Bir kelime, SCAV’lerin ve PMC’lerin efsanevi ADIK eşofmanları da dahil olmak üzere “üniformalarını” satın almayı sevdiğini söylüyor*.
*Ragman’ın Killa Scav Boss’u 100 kez ortadan kaldırmanızı gerektiren “şık bir” görevi, yukarıda belirtilen ADIK eşofmanla size ödül verdiği için ADIK ile gevşek bir şekilde bağlantılıdır.
Not: Killa Scav Boss’un sık sık bu genel alanda devriye gezdiğini unutmayın (yürüyen merdivenler boyunca).
Konum – Alışveriş merkezinin 1. (zemin kat), Güney yürüyen merdivenin hemen kuzey batısında, jenerik ve Kina çıkışıyla aynı koridorda, ancak diğer tarafında. Adik haritamızda “9” sayısı olarak işaretlenmiştir.
Olası yağma: Bir silah kutusu, üç ceket, bir duffle çantası ve olası şapka, sırt çantası ve zırh (nadiren) yumurtlama dahil bazı gevşek ganimet.
Yumurtlamalar ve Çıkarma
Detaylı Çıkarma/Kavşanın Yumurtlama Haritası Yakında! |
Yakında gelecek! |
Son not
Kaçış Tarkov, dik bir öğrenme eğrisi ile zor bir oyundur. Bu yüzden bu kılavuzu, ilk baskınlarıyla mücadele etme eğiliminde olan yeni oyunculara hedeflemeye karar verdik ve oyunun sunduğu farklı haritalar hakkında bilgi edinmelerine yardımcı olduk.
Bu kılavuzu yararlı ve bilgilendirici bulduğunuzu umuyoruz. Önemli bir bilgi parçasını kaçırırsak, lütfen bize bildirin! Ayrıca, gelecekteki çalışmalarımızı geliştirmemize yardımcı olacak yapıcı eleştiri almaktan mutluluk duyarız, bu nedenle önerilerinizi aşağıdaki yorumlar bölümünde bırakın.
Bu makalede kullanılan resimler, Savaşmak Oyunlar.
Değişim
Değişim Birden fazla mağazaya sahip belirgin alışveriş merkezi sayesinde Tarkov’dan kaçışta popüler bir oynanabilir harita. Bunların her birinin özel ganimet ve değerli eşyaları vardır, bu nedenle bu seviyeden en iyisini almak için onları oldukça iyi öğrenmeniz gerekir. Artı, patronun etrafında dolaşırken bir göz atın.
Kavşak hakkında daha fazla bilgi edinmek için IGN’in kılavuzunu kontrol edin. Çıkarma noktalarını, genel ayrıntılarını ve bu haritayı nasıl oynatmanız gerektiğini öğrenin.
- Değişime Genel Bakış
- Çıkarma Noktaları
- En İyi Değişim Kiti
- Değişimde Oynamak İçin İpuçları
Değişime Genel Bakış
"South Interchange, şehir için önemli bir ulaşım yeridir. Bu stratejik alan, limanı ve limanı Tarkov'un endüstriyel eteklerine bağlar. Değişimin merkezinde yer alan, Emercom Tahliye için ana operasyon tabanı olarak kullanılan büyük bir ultra alışveriş merkezi bulunmaktadır.”[Oyun içi açıklama]
- PMC oyuncularının miktarı: 10 ila 14 arası.
- RAID süresi: 40 dakika.
- Boyut: hem iç hem de dış mekan bölümleri ile orta harita.
- Patronlar: .
Çıkarma Noktaları
İsim | Tanım | ? | Her zaman açık mı/kullanılabilir mi? | Bir anahtar veya eylem gerektiriyor mu? | Resim |
---|---|---|---|---|---|
Demiryolu Exfil | Haritanın kuzeybatı tarafında grafiti ile dolu bir duvar ve bir kargo treni arasında. Sol tarafta duvarın yanına adım atmanız gerekiyor. | Herkes | Evet | HAYIR | |
Güç istasyonu | Elektrik santralinin yanında, seviyenin kuzeydoğu tarafındaki siyah SUV’yi bulun. | PMC | Hayır, aracın orada olması gerekiyor. | Evet, siyah SUV’nin yanına 5.000 ruble ödemeniz gerekiyor. | |
Kampı temizlemek | Batıda haritanın merkez bölgesinde. Üzerinde birden fazla kap bulunan bir otoyol var. İçinde bazı varillerle yeşil olana girmeniz gerekiyor. Sonunda, açık kapının yanına git. | Herkes | Evet | Evet, farklı tipte başka bir oyuncu ile çıkarmanız gerekir (bir SCAV iseniz PMC ile ve tersi de geçerli). | |
Çit Deliği | Haritanın orta bölgesinde doğuda, bazı varillerin arkasında ve kırmızı ve yeşil bir kapa yakın duvarda durun. | Herkes | Evet | Buraya girmek için sırt çantanızı bırakın. | |
Emercom kontrol noktası | Haritanın güneydoğu tarafında, sınırın yakınında, kamyonlar ve askeri çadırlarla bir yer var. Size bakan aracın önünde dur. | Herkes | Evet | HAYIR | |
Güvenli oda | Zor. Garaj C’nin doğusunda, alışveriş merkezinin tüm Oli bölümünün altında yer almaktadır. Kırmızı bir kap ve bazı ışıkların soluna bir kapı. | Herkes | HAYIR | Üç adım gerektirir. Elektrik santralinde bulunan güç anahtarını etkinleştirmeniz, burger noktasında bir pisuar kullanmanız ve nesneye 11SR anahtar kartına sahip olmanız gerekir. |
En İyi Değişim Kiti
Bu haritada oynarken, mevcut birden fazla mağazayı keşfetmek ve biraz tatlı ganimet bulmak isteyeceksiniz. Bu durumda, av tüfeği, saldırı tüfeği, hafif makineli tüfekler, Ve alt kaplama tabancaları, en iyi çağrı.
Bu, kullanmamanız gerektiği anlamına gelmez Belirlenmiş nişancı tüfeği İsterseniz tercihinizden (özellikle ekstraksiyon noktaları için anahtar olan mağaza merkezinin dışına). Kesinlikle hızlı bir şey isteyeceksiniz ve size bazı kafa vuruşlarını güvence altına alabileceksiniz.
Hangi silahların ve ekipman parçalarının getirileceği hakkında daha fazla bilgi edinmek için Silah Kılavuzumuzu, En İyi Zırh Kılavuzumuzu ve En İyi Tabanca Kılavuzu Sayfalarımızı kontrol edebilirsiniz. Ayrıca, bir silahla ilgili en önemli şeyin seçtiğiniz mermi olduğunu asla unutmayın, bu yüzden bazı yararlı ipuçları için en iyi Tarkov cephane kılavuzumuzu kontrol edin.
- Alışveriş merkezindeki tüm farklı bölgeleri öğrenin. Belirli bir ganimetleri olacak, bu yüzden her baskında istediğiniz ve ihtiyaç duyduklarınızı ziyaret edeceksiniz. Kırmızı alan, Goshan, Yiyecek ve içecek var. Ivır zıvır) Blue mağazasında da mevcut olan inşaat malzemeleri var FİKİR.
- Bütün binada üç kat: ana kat, birinci kat ve bir yeraltı garajı. Genellikle olabilir Tüm katlarda botları temizleyin, Ama alışveriş merkezinin merkezine odaklanıyorlar. Ayrıca, doğrusal yolları takip ederek binanın çevresinde bazılarını bulabilirsiniz.
- Grafik kartları arıyor? Değişim, bu değerli için en iyi haritadır. Vgas yumurtlama şansından bazılarına sahip olan alışveriş merkezindeki çok sayıda ofisi kontrol edin. Ayrıca, çoğu gelişmiş oyuncunun bunu bildiğini ve aynı şeyi arayacağını unutmayın.
- Dikkat etmek Killa, belki de oyunun en tehlikeli patronu kim. Alışveriş merkezinin içinde herhangi bir yerde ortaya çıkabilir ve temelde Seni izler PMC olduğunuzda. Yüksek Scav Karma ile Çıkarlar Patron tarafından rahatsız edilmeyecek.
- Dolu alışveriş merkezi karanlık yerler. Silahlarınıza bir el feneri takmak, mümkün olduğunda size bir avantaj sağlayacaktır – düşmanlara pozisyonunuzu vererek kendinizi maruz bıraktığınızda bile.
- Lütfen bunu not al Hemen hemen her çıkarma noktası ana binanın içinde değil – Haritanın köşelerinde, açık havada. Kalan zamanınıza dikkat etmelisiniz çünkü en yakın noktaya kadar koşmak için birkaç dakikaya ihtiyacınız olabilir.
- Ayrıca, Kampçılara dikkat edin. . Her zaman gözlerinizi ve kulaklarınızı açık tutun.
Tarkov’dan Kaçışla Zaman ayırdığınız için daha fazla ipucu ve rehber arıyorum? Lütfen aşağıdaki sayfaları kontrol edin:
- Başlangıç Kılavuzu: Temel bilgiler ve özellikler
- Scav Kılavuzu
- Savaş Rehberi ve İpuçları