TFT Yaması 13.3 Daha Fazla Kahraman Autments arasından seçim yapmanıza izin verecek | PCGamesn, Teamfight Taktikleri Yama 13.3 not
Teamfight Taktikleri Yama 13.3 not
Yeterince komik, bu Öküz kuvveti Buff anima ekibine bir tutkun olabilir. Öküz zorunlu birimlerinin son baskılarından sonra kendi kendini yok etmesiyle, Anima Squad birimleri ölümlerine neden olduğu için şöhret üretmez. Şimdi öküz kuvvet birimleri kısa dokunulmazlıklarından sonra 1 sağlığa döndüğüne göre, Anima Filolarına hak ettikleri şöhret verebiliyorlar – elbette belirli ölümden çıkamazlarsa ..
TFT Yaması 13.3 Daha Fazla Kahraman Autments arasından seçim yapmanıza izin verecek
TFT Yaması 13.3, her oynadığınızda mükemmel takım dövüşü taktikleri ekibinizi oluşturmanızı kolaylaştırarak elde ettiğiniz kahraman arttırmalar üzerinde daha fazla kontrol sağlayacaktır.
Yayınlandı: 1 Şub 2023
Takım dövüşü taktik takımlarınız TFT Yaması 13 sayesinde daha tutarlı olmak üzere.3, Riot, Kahraman Augments sistemine gelen büyük bir değişikliği duyururken. 2023’te PC’deki en iyi otomatik savaşçılardan biri olarak, birçok insan hala DOTA otomatik satranç özel oyun modundan esinlenerek League of Legends spin-off oynuyor ve Riot Games, oyuncuların onların en iyi şekilde yararlanmak istediğini anladığını söylüyor. Oyunla Zaman.
Riot’un Stephen ‘Mortdog’ Mortimer bir Twitter iş parçacığında “Birçoğunuz için sadece TFT’yi oynamak için çok fazla zamanın olduğunu duyduk” diyor ve zevk aldığınız bir şey oynamak için önemlidir. oyun.“Oyun yönetmeni açıklıyor, ekip oyunculara mutlu oldukları bir güverte inşa edebildiklerinden emin olmak istedikleri kahraman arttırmalar bulmak için daha fazla fırsat vermeye karar verdi.
TFT Yaması 13’ten itibaren.3, Kahraman Autments için dört reroll alacaksınız. Başlangıçta üç seçenek ve reroll başına üç tane daha, bu da bir tane seçmeye geldiğinizde potansiyel olarak en fazla 15 farklı kahraman artışı göreceğiniz anlamına gelir. Bu rerolls, normal arttırmalar için aldığınız standart reroll’dan ayrıdır, bu nedenle kahraman artırma seçimi için tasarruf etme konusunda endişelenmenize gerek yoktur.
Buna ek olarak, kahramanın artma şeklinin daha önce olduğu gibi çalışmaya devam edecek şekilde ayarlandığını açıklıyor. Bu, 2-1 Kahraman Autlarının hala tamamen rastgele seçileceği anlamına gelir-ancak, şimdi emrinizde dört potansiyel reroll ile, rahat seçtiğiniz bir şey bulabilmelisiniz.
Bu arada 3-2 ve 4-2 kahraman arttırırlar, güverte temelli bir şekilde uyarlanacak, yani “aradığınız şeye vurma olasılığınız çok yüksektir.“Mortimer, devam eden“ Bu aynı zamanda tahtanı zayıflatmanız gerekmediği anlamına gelir ”.
Bu oldukça önemli bir değişiklik – dördü, atlamak için oldukça yüksek bir sayıdır – ancak çoğu oyuncu için rastgeleliği düzeltmeli ve TFT’yi bir bütün olarak oynamak için biraz daha hoş hissettirmelidir. Hiçbir şey, sadece sertleşmek için bir eşleşmeye biraz zaman ayırmaktan daha sinir bozucu olamaz çünkü stratejinizi tamamlamayan eşit olarak kullanılmaz bir kahraman autmanları seçersiniz.
Her zaman TFT’yi denemeye dikkat ettiyseniz, kapsamlı rehberimizle takım dövüşü taktiklerini nasıl oynayacağınızı keşfedin. Ayrıca, en iyi TFT öğelerinin ve hala biraz kaybolursanız TFT şampiyonlarının nasıl yükseltileceğine dair bir rehberimiz var. Alternatif olarak, belki de PC’deki en iyi ücretsiz oyunları seçmemiz sizi daha fazla hızınız olan başka bir şeye götürecektir.
Ken Allsop Ken her şeyi oynamak istiyor, ancak kaçınılmaz olarak Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV veya Terraria’da tekrar sona eriyor. RPG’leri, ruhları ve roguelikleri seviyor ve canavar avcısı ve bir ejderha gibi konuşmayı bırakmayacak.
Teamfight Taktikleri Yama 13.3 not
Hey Gala katılımcıları-bu yamayı çok azaltıyor!
Herkes bundan bahsediyor; Dört Kahraman Artışı Rerolls. Nasıl ve neden arkasında okumak için bu bölümü kontrol ettiğinizden emin olun.
Lunar Gala 13 Şubat Sabahı Pasifik Saati sona eriyor, bu yüzden tüm ücretsiz ganimet kazandığınızdan emin olun, son servet oyunlarınızı yakalayın ve son olarak Lunar Gala temalı içerik tonoza geri dönmeden önce Chibi Panda Annie’yi çatlatın ( Yeraltında koşmak, bu yamayı geçerek bu içeriğe erişmenize izin vermez). Servetin lehine ve Lunar Gala ayrıntılarını fırçalamak için buraya tıklayın.
Yamanın geri kalanına gelince, Gadgeteen için bir yeniden işimiz var ve yeraltı, lasercorps ve oxforce’da heyecana neden olacak bazı ağır özellik ayarlamalarımız var. Bunu geçmişte, şampiyonlar, arttırmalar ve elbette kahraman artışları etrafındaki dengeyi sıkılaştırmaya devam ediyoruz.
Aurelion Sol’un arkadaşı, tek ve tek,
Rodger “Riot Prism” Caudill
Yama Önemli Noktaları
Sistem Değişiklikleri
Dört Kahraman Artırma Yenilemesi
TL; DR: Kahraman Artırma Seçimi çevresinde daha eğlenceli anlar ve özerklik yaratmak için varyansı kesiyoruz.
Canavar saldırısı! çok şey var varyans, Her oyunu farklı oynamayı gerektiren faktörler. Büyük Brained taktikçileri (siz btw siz) kontrolsüz ürün damlaları, mağaza teklifleri, düzenli artırma teklifleri ve diğer yedi oyuncunun tahtaları etrafında oynamak zorundasınız. Bu, ekibinizi stratejik olarak monte ederken dikkate alınması gereken çok şey var ve Kahraman Autments eklediğimizde, oyuncularımızın çoğu bu değişkenlik seviyesinin oynamak için çok fazla olduğunu düşündü.
Neden dört? Dörtle gittik çünkü her şey size comp’ınıza başarılı bir şekilde oynayabileceğiniz bir artırımı garanti ediyor (ve ayrıca kompozisyonunuzla oynamak isteyebileceğiniz). Bu değişikliğin hedefleri, kompozisyonunuzda mantıklı olmayan kahraman arttırmalar elde etme anlarından kaçınmaktır ve gerçekten azarlama yapmak isteyen sınırlı zamanları olan oyuncular için anlar, zevk aldıkları anlar. Tabii ki, bu değişiklikten geri bildirim ve verilere yakından bakacağız ve doğru çağrı ise tekrar değiştirebiliriz.
Ya arttırmaları zorlamaya ne dersiniz?13 ile.1 C en dengeli canavar saldırımızın saldırısı!, Bize bu yüksek etkiyi sağlamak için bir an verdi ve değişimden sonra çok fazla aranan. Dört Kahraman Artırma Rerolls ile, oyuncular istenen kahramanı daha kolay zorlayabilir – her bir reroll’u kullanırsanız toplam 15 benzersiz kahraman arttırma göreceksiniz. Kahramanın arttırmasının dengelemenin daha da önemli olduğu yer burası. Bunu biliyoruz ve bu arttırmaları 13 ile dengelemeye büyük özen gösterdik.1, ama aynı zamanda bu yamada.
Son olarak, Sadece süper ekibinizi bir araya getirme taktikçisi fantezisini yerine getirmekle kalmadığı için, ekibinizi zafere götürmek için en sevdiğiniz kahramanı seçerken eğlenmenizi umuyoruz, aynı zamanda en sevdiğiniz artışların en yüksek seviyelerini daha sık deneyimlemenize izin verecektir.
- Bir kahraman artırımı ortaya çıkarsa artık 4 kahraman arttırma reroll’unuz var. Bunlar 1 normal arttırma rerollunuzdan ayrı.
- Hero Augment Rerolls her zaman yeni bir benzersiz kahraman artışı üretecek. Başka bir deyişle, tekrarlanmayacak.
Öğe araç ipuçları
Önde gelen oyun tasarımcımız Riot Mort, tüm öğe araç ipuçlarından geçti ve hepsini oldukça güzel hale getirmek için onları yeniden biçimlendirdi. Ona bir oyun tasarımının neden bunu yapacağını sorduğumda, başkalarının yapamayacağını yapmamamı söyledi. #Değerler.
- Ürün araç ipuçları, üst çubuktaki tüm istatistikler ve ana gövdedeki temel efektlerle daha basit ve daha kolay okunması için yeniden biçimlendirildi.
- Araç ipuçları bile on üçüncü dereceye kadar organize edildi ve farkı söyleyemeyeceğinizden eminim, ancak yapabilmeniz durumunda çok iyi organize edildi. Teşekkürler Mort.
Büyük değişiklikler
Büyük, Poggle’ın kafası gibi.
ÖZELLİKLER
Gadgeten 3 iyi erken oyundur, ama tıpkı genç olmak gibi, uzun vadeli planlama Gadgeteen’in güçlü bir kıyafeti değildir ve özellik orta ve geç oyunda acı çeker. İster genç öfkede ya da özelliğin diğer orta/geç oyun özelliklerine ayak uyduramaması olsun, bir şey vermeli. Bu durumda, öğeleri donatırken daha güçlü hale gelen ek hasar ve hasar azaltma ölçeklendirmesidir. Bu değişiklikle, genç gadgeteenlerimiz hala çok fazla plan yapmak zorunda değiller, oyun devam ettikçe ölçeklenecekler – bu da iyi bir şey, çünkü frontal lob (beynin planlama merkezi) değil ‘ 20’li yaşların ortasından sonuna kadar tamamen gelişin.
Rastgele yönü Lasercorps Drone Procs, oyuncuların düşünmesini istediğimiz bir şey değildi (ne de kendimizi düşünmek, dürüst olmak gerekirse). Matematiği tuhaf yaptı ve Lasercorps’ın tamam olduğu distopik drone derebeylerinin fantezisi ile uyumlu değildi (gözetim kapitalizminde tamamen kazanılmışlar). Bu değişikliklerle, Lasercorps’ın daha pürüzsüz bir güç eğrisi olacak, ama aynı zamanda daha fazla daha fazla Pew Pew lazer olacak, bu da son kontrol ettiğim özelliğin çekirdeği.
Yeterince komik, bu Öküz kuvveti Buff anima ekibine bir tutkun olabilir. Öküz zorunlu birimlerinin son baskılarından sonra kendi kendini yok etmesiyle, Anima Squad birimleri ölümlerine neden olduğu için şöhret üretmez. Şimdi öküz kuvvet birimleri kısa dokunulmazlıklarından sonra 1 sağlığa döndüğüne göre, Anima Filolarına hak ettikleri şöhret verebiliyorlar – elbette belirli ölümden çıkamazlarsa ..
Kesme noktalarını güncelleyerek Yeraltı, özellik derinlemesine gitmek daha kolay hissetmelidir. 6 özellikli bir kesme noktası ekleyerek, daha da derinlemesine gitmek daha da ödüllendirici olabilir – veya sadece daha hızlı 8.
- Yönetici Sağlık Eşiği Varyasyon Değişimi:% 40 ⇒% 66
- Gadgeteen Yeniden İşleme: Gadgeteens artık kendilerine donatılmış her bir ürün için bonus hasar ve hasar azaltma kazanın.
- Yeni Gadgeteen 3: Gadgeteens, ürün başına% 3 bonus hasar ve hasar azaltma kazanır
- Yeni Gadgeteen 5: Gadgeteens, ürün başına% 12 bonus hasar ve hasar azaltma kazanır
- Düzeltilmiş Lasercorps 3/6/9 özelliğinden 3/5/7/9 özelliğine değişti
- Her zaman izliyor: Lasercorps Drone’un sihirli hasarın kaldırılması için yüzde şansı kaldırıldı. Şimdi her zaman Procs.
- Pew Pew Daha Hızlı: Lasercorps Drone’larda Dahili Bekoldaşı: 0.5 saniye ⇒ 0.4 saniye
- Lasercorps Hasarı: 65/165/200 ⇒ 25/45/80/99
- Lasercorps Drone Sayısı: 1/1/2 ⇒ 1/1/1/2
- Oxforce birimleri, Oxforce bağışıklığı bittikten sonra artık bir sağlıkta kalır
- Yeraltı 3/5 özelliğinden 3/4/5/6 değişti
- Kazanma başına çatlak yeraltı kilitleri: 2/3 ⇒ 2/2/3/4
- Yeraltı Kilitleri Kayıp Başına Çatlamış: 3/5 ⇒ 3/4/5/7
Birimler: Seviye 1
- Lux Maksimum Mana: 0/70 ⇒ 0/60
Birimler: Seviye 2
Diye bağırmadan önce, “Oğluma ne yaptıklarına bak Draven,”Nerf hasarının yaklaşık yüzde 3 ila 4 olduğunu ve zırh/sihir direnci Nerf’in yaklaşık yüzde 3 ila daha az etkili sağlıkla sonuçlanacağını unutmayın (sağlık x zırh veya sihir direncinin hesaplanması x Herhangi bir hasar azaltma).
Gerçekten sevmiyorum Fiora. Bu bir şaka, bağlam ya da bunun gibi bir şey değil. Fiora’yı gerçekten sevmiyorum ve sana söylemem gerekiyordu çünkü Fiora’nın aksine senden hoşlanıyorum. Benimle evlenir misin?
Uğursuzluk garip bir şampiyon. Onu hemen hemen her şey için bir ürün sahibi olarak hayal ediyoruz, bu yüzden neredeyse tüm öğelerle eşit olduğundan emin olmak istiyoruz. Mana’yı parlatarak, taktikçilerin Bayan Fortune veya benzer bir taşıma için durdukları için dengelenmelerine yardımcı olacak AP yapılarından daha fazlasını almasına izin veriyoruz.
- Draven Dönen Ölüm Saldırısı Hasar Oranı:% 135 ⇒% 130
- Draven Dönen Ölüm Üssü Hasar: 65/100/150 ⇒ 60/95/145
- Draven zırhı ve sihir direnci: 20 ⇒ 15
- Fiora zırhı ve sihir direnci: 45 ⇒ 50
- Jinx Max Mana Buff: 30/90 ⇒ 20/80
Birimler: Seviye 3
Jax Bir silah veya bir tutkun gerekiyordu. Uyarlanabilir grevlerinin yetenek gücü ile hiç ölçeklenmediği de mantıklı değildi – özellikle de sihirli hasar yapan bir büyü olarak. Yani, AP öğelerini sadece kendini aşması ve arada sırada bir rageblade çarpması gerekebilecek adam için uygun bir silah haline getiriyoruz.
- Jax Base uyarlanabilir grev hasarı artık yetenek gücü ile ölçekleniyor
Birimler: Seviye 4
Temizliyoruz Viego’lar Kalp kırıcı mantığı daha sezgisel ve güvenilir olacak (ve Sevgililer Günü için tam zamanında!). Bu temizle, Viego’nun tahtaları çok daha başarılı bir şekilde temizleyeceğini tahmin ediyoruz, bu yüzden bu kalp kırıcının yakınsama en iyi hadesi olmasını önlemek için önleyici bir nerf de gönderdik.
- Taliyah Weaver’ın Duvar Patlama Hasarı: 200/300/900 ⇒ 210/315/945
- Viego Heartbreaker hasarı artık Viego yerine birincil hedefin etrafında ortalanmış
- Viego Bugfix Heartbreaker artık belirli durumlarda hasar vermemeli. Düşmanların büyünün AoE’sini terk edip etmediği hala özleyebilir.
- Viego Heartbreaker AoE İkincil Hedeflere Hasar: 130/195/425 ⇒ 125/185/400
Birimler: Seviye 5
Bir hata azaltma ile bile Janna’nın Hasar%80, son derece iyi performans gösteriyor. Bunların çoğu, artan hasarının lehine yağmur yağdığımız güçlü faydası (ve güneşli eğiliminden) kaynaklanıyor.
- Janna Bugfix Twister! Twister’ın bulunduğu bir hata düzeltildi! Araç ipucu üzerinde açıklandığı gibi amaçlanan hasarın yaklaşık% 20’sini yapıyordu
- Janna Twister! Hasar (araç ipucu üzerinde): 100/150/3000 ⇒ 50/75/1000
- Janna Twister! Gerçek Hasar Yapıldı: 20/30/600 ⇒ 50/75/1000
- Janna Twister! Sersemletme süresi: 1.5/2/3 ⇒ 1.25/2/10 saniye
- Janna Tahmincisi (Özellik) Rüzgarlı Yetenek Güç/Saldırı Hasar Buff: 12/25/150% ⇒ 10/20/99%
- Janna Tahmincisi (Özellik) Güneşli Sağlık Kalkanı: 400/600/4000 ⇒ 400/600/2000
ÖĞELER
Sonsuzluk kuvveti Daha önce mana veya kritik grev şansı istatistikleri yoktu.
- Sonsuzluk Gücü şimdi de +25 mana ve +25 kritik grev şansı veriyor
Kahraman Artırıyor
Mevcut yinelemesi Jinx’in Heyecanlanmak! son tutkumumuzdan sonra bile düşük performans gösteriyor. Jinx’in heyecanlı durumuna daha fazla saldırı hızı eklemenin, kahraman artırmaya sağlıklı bir şekilde fayda sağlamayacağı noktadayız, bunun yerine aynı temayı koruyoruz, ancak artırmanın gücünün bir kısmını, istikrarsız durumuna taşıyarak, izin vermek için onun güçlendirilmiş durumuna daha kolay erişmesi için.
Janna’nın Hızlı raporlama yeniden işleniyor Beş Kategori bu zaten karmaşık faydalı ve hasar şampiyonuna gerçek hasar şeklinde basit ama somut ek hasar verir.
- Galio – Adalet Punch Hasar Amplifikasyonu:% 75 ⇒% 150
- Gangplank – Flaming Ricochet Sıçrama Hasarı:% 90 ⇒% 100
- Lux – Lucent Bariyer Kalkanı Miktar: 350 ⇒ 500
- Renkton – Öfke Temel Saldırı Hızı Saltanatı:% 60 ⇒% 75
- Sylas – Kingslayer Bonus Max Sağlık:% 30 ⇒% 25
- Talon – Ox -Ian Rage Base Saldırı Hasarı ve Yetenek Gücü: 12 ⇒ 10
- Annie – Reflektör Kalkanı Hasarı: 185 ⇒ 200
- Annie – Reflektör Kalkanı Dahili bekleme süresi: 0.2 ⇒ 0.1 saniye
- Fiora Taşıma Zırhı ve Sihir Direnisi: 175 ⇒ 250
- Jinx – heyecanlan! Yeniden işlendi: Şimdi bir jinx veriyor. Jinx% 40 saldırı hızı ve hareket hızı kazanır. Bu miktar, bir yayından kaldırma işleminden sonra 7 saniye boyunca üç katına çıktı.
- Lee Sin – Saldırı Hızı Buff Süresi: 3 ⇒ 4 Sec
- Malphit – Kaya Katı Zırhı Yetenek Güç Dönüşümü:% 100 ⇒% 150
- Rell – Hat Bonus Yeteneği Tutun Gücü: 70 ⇒ 80
- Rell – Hat Hasar Azaltma:% 30 ⇒% 35
- Bayan Fortune – Yağmur Yağmur Numarası Sahne Numarasına göre 10-20 Altın Getiriyor. Aşama 3’te 10 ve herhangi bir aşama 4 veya sonrasında 20 verir.
- SETT – Rejeneratif Kalkanlar artık demir solari’nin madalyonu yerine bir koruyucunun yemini veriyor
- Janna – Hızlı Raporlama beş kategoriye yeniden işlendi
- Janna – Beş Kategori: Bir Janna Kazanın. Janna 50 yetenek gücü kazanır ve yeteneği gerçek hasar verir.
- Nunu – beni yuvarlayan bonus yetenek gücü görüyorlar: 10 ⇒ 20
Ajanslar
Birçok arttırma, güç seviyelerini biraz düşürmenin ve etraflarındaki beklentileri standartlaştırmanın bir yolu olarak damla ödüllerini (XP, Gold) verdiğinde değişiyoruz. Ayrıca, kronlar ve ruhlar aracılığıyla verilen eşyaları, bu arttırmaları seçerken çalıştırmak istediğiniz kompozisyonda daha sezgisel olarak ayarlıyoruz. Burada belirli bir çağrı, Gecenin Edge’in en iyi birimleriyle sinerjik olmamasına rağmen Prankster’ın tacı ile çok iyi performans gösterdiği. Ekko veya Zoe’nize çarpmak için daha mantıklı olması gereken bir morellonomicon ile takas ediyoruz, ancak Gecenin Edge kadar güce sahip olmayacak.
Dağınık Zihin Ve net zihin aynı anda inanılmaz derecede benzer ama iktidarda çılgınca farklı. Dağınık zihin, deneyim üreten muadiline kıyasla düşük performans gösteriyor. Yüzeyde, bu mantıklı olmayabilir, çünkü arttırma, tezgah alanınızı kullanarak birimleri yıldızlaştırmanıza izin verir, ancak gerçekte artırma, daha yüksek rütbelere tırmanırken çok önemli olan econ’unuzu verimsiz bir şekilde yönetmenizi gerektirir. Ek birimler ekleyerek, en baş döndürücü Artırma Kullanıcılarımıza bazı tezgah alanı yemini ücretsiz olarak kurtarıyoruz.
- Eski arşivler artık 2 altın veriyor
- Eski Arşivler II artık 8 altın veriyor
- Doğum Günü Sunumları Artık Seviye Yukarı Altın Giriş Yapmıyor
- Brawler Crown artık bir kurtuluş veriyor ⇒ Protector’un yemini
- Clear Mind şimdi sadece oyuncu savaş turlarının sonunda deneyim verir
- Dağınık zihin şimdi sadece oyuncu savaş turlarının sonunda deneyim kazanıyor
- Dağınık Zihin şimdi 4 rastgele katman 1 şampiyonu veriyor
- Heart Crown şimdi bir zz’rot portal portalotu koruyucu
- Hustler şimdi sadece oyuncu savaş turlarının başlangıcında altın veriyor
- İlerleme Mart şimdi sadece oyuncu savaş turlarının başlangıcında deneyim verir
- Mecha Prime Crown şimdi Titan’ın Vow ⇒ Bloodthirster
- Pandora’nın eşyaları artırma havuzuna geri ekledi
- Prankster Crown şimdi gecenin kenarını karşılıyor ⇒ Morellonomicon
- Recon Crown şimdi Zeke’nin Herald ⇒ Adalet Eli
- Spellslinger Crown şimdi mücevherli eldiven ⇒ Adalet Eli
- Underground Soul şimdi Hextech Gunblade yerine Zz’rot portalı veriyor