Tri-Lakshana Creatures Sumeru’daki yerler | Genshin Impact | Game8, Genshin Etki: Tri-Lakshana Creatures Rehberi
Genshin Etkisi: Tri-Lakshana Canltures Rehberi
Bu yaratıklara elektro uygulandığında, varlık onun içine dönüşür Aktif durum. Bu durumda, yaratık gelişmiş güçler ve kullanılabilirlik kazanır.
Sümeru’daki Tri-Lakshana Creatures Konumları
Tri-Lakshana yaratıkları, Sumeru’da durumunu normalden aktif hale getirebilen veya Genshin Etkisinde Kavurulmuş Keşif Özellikleridir. Tüm Tri-Lakshana yaratık yerlerini, Dendro, Electro ve Pyro ile Devletleri ve her birini nasıl kullanacağınızı nereden bulacağınızı görün!
İçerik Listesi
Tri-Lakshana yaratıkları için normal, aktif ve kavurulmuş durumlar
Tri-Lakshana yaratıkları normal devlet
Dendro, belirli etkileşime girilebilir bitkilere uygulandığında, yaratık onun içine girer Normal Dört yapraklı sigilleri ortaya çıkaran, ölü bitkileri canlandıran veya çevrenizdeki bulmacaları çözen devlet.
Tri-Lakshana yaratıkları aktif devlet
Bu yaratıklara elektro uygulandığında, varlık onun içine dönüşür Aktif durum. Bu durumda, yaratık gelişmiş güçler ve kullanılabilirlik kazanır.
Aktif durumdan etkilenen düşmanlar ayrıca saldırı hızını ve saldırı sıklığını arttırır.
Tri-Lakshana yaratıkları kavurdu devlet
Bu yaratıklara piro uygulandığında, varlık onun içine dönüşür Kavurulmuş durum. Bu durumda, yaratığın yetenekleri devre dışı bırakılır. Dendro yetenekleriyle canlandırarak bu süreci tersine çevirebilirsiniz.
Bu devletten etkilenen düşmanlar yavaş hareket edecek, ancak saldırılarında daha fazla hasar verecek.
Tüm Tri-Lakshana Creatures Rehberi
Kabarık mantar
Kabarık mantarlar, daha yüksek kayalıklara ve dağlara ulaşmak için kullanabileceğiniz atlama pedleridir. Kullanmak için, sadece atlama veya kabarık mantarın üzerine düşün ve sizi yukarı doğru itmelidir. Benzer bir özellik, Chasm’s Spoutrock’tan görülebilir.
Bouncy mantar durumları
Normal | Aktif | Kavurulmuş |
---|---|---|
Mantar elektrodan etkilendiğinde, atlama yüksekliği artıyor. Pyro’yu kullanmak bunun yerine dendro ile normal durumuna dönüştürünceye kadar bunu kullanılamaz hale getirecektir.
Dendro yığın
Köklerle sarılmış kayalar dendro yığınlardır. Dendroculus, dendro kristalflies ve hatta mantarlar gibi altındaki eşyaları veya yaratıkları sık sık saklarlar.
Dendro Kazık Devletleri
Aktif | Kavurulmuş | |
---|---|---|
Yerde oturan veya Pyro tarafından kavurulmuş bir dendro yığın normal durumu. Yükseltmek için, altında ne olduğunu ortaya çıkarmak için dendro veya elektro kullanabilirsiniz.
Zehir Bulutu Mantarları
Zehirli mantarlar, oyuncu tarafından yaklaşıldığında yarıçapında zararlı bir dendro saldırısı yayan tehlikeli bitkilerdir. Saldırı da düşmanları etkileyebilir.
Zehirli bulut mantar durumları
Normal | Aktif | Kavurulmuş |
---|---|---|
Dendro DMG, Pyro ile kavururken onu devre dışı bırakır.
Tri-Yana tohumları, kafasında üç yapraklı yüzen tohumlardır. Belirli bir alanın etrafında dolaşırlar ve bazen ortaya çıkarabilirler saklı nesneler, sadece oyun içinde “görülen ve görünmeyen.”
Tri-Yana Tohum Devletleri
Normal | Aktif | Kavurulmuş |
---|---|---|
Tri-Yana tohumuna elektro kullanırken, Truesense nabzı, mavi parçalarla kaplı nesnelerin konumunu ve gerçek biçimini ortaya çıkaracak ve gösterecek. Pyro kullanmak yolunu durdurur.
Tohum aynaları
Tohum aynaları, bölgede yeni doğan soldurma bölgeleri bulmanızı sağlayan teleskoplardır. Bu mini uyanık bölgeler, piro benzeri sembolle mini haritanızda görünür ve bunları tamamlamak size hazine sandıkları verir.
Tohum aynası durumları
Normal | Aktif | Kavurulmuş |
---|---|---|
Electro ile bir tohum aynasını etkinleştirmek, kapsamı içinde yaramaz Aranara’yı gizlemeyi keşfetmenizi sağlar, bu da sizi eşyalarla ödüllendirir. Pyro ile yakmak basitçe devre dışı bırakır.
Starshrooms
.
Starshroom Eyaletleri
500 hp daha fazla sağlığı kurtaran elektro uyguladığınızda yıldızshroomun iyileşme gücü arttırılır. Bununla birlikte, Pyro ile kavramak iyileşmesini sadece 1 HP’ye düşürür, bu da onu işe yaramaz hale getirir. Maksimum verimlilik için sadece bu mantarlarda elektro kullanmanız önerilir.
Yetiştirme
Yetiştirmenin ClusterLeaves, dendro uygulandığında dört yapraklı sigiller doğuran şişmiş bitkilerdir. Bu Sigiller, bir asma salınımı gibi alanlar boyunca seyahat edebilmeniz için bir bağlama noktası olarak hareket eder. Inazuma’nın gök gürültüsü kürelerini anımsatıyor, ancak bir dendrograna kullanmadan.
Diğer Tri-Lakshana Creatues’in aksine, ekimin kümelenmesi elektro veya piro tarafından aktive edilemez veya kavuramaz.
Mantar düşmanları
Mantarlar, CHASM’de ilk kez tanıtılan yeni ortak düşmanlardır, ancak daha sonra sürüm 3’te genişletilmiştir.0’ın Sümer Bölgesi.
Mantar devletleri
Mantar düşmanlarının saldırı modelleri, elektro veya pirodan etkilendiğinde değişir. Saldırı hızı ve gücü, şu anda hangi duruma bağlı olarak değişir. Dahası, bu mantarların etkinleştirilmesi veya kavrulması sizi nadir damlalarla ödüllendirir.
Tri-Lakshana Creatures Konumları
Tri-Lakshana yaratıkları Sümer bölgesinin Dharma Ormanı’nda bulunur. Bu yaratıklardan bazıları, uçurumun yeraltı madenlerinde de derinlere bulılabilir.
Tri-Lakshana yaratıkları nelerdir?
Keşif ve savaş için yaratıklar
. Bölgenin etrafında dolaşmanıza, gizli nesneleri bulmanıza veya bulmacaları çözmenize yardımcı olabilirler. Bunlar sürüm 3’te piyasaya sürüldü.0!
Değişen Devletler
Sumeru’daki yaratıklar, oyuncu dendro, pyro veya elektro eleman uyguladığında dönüşüm. Bu öğelerin her biri, bölgeyi keşfetmek için kullandığınız özellikleri verir veya geçersiz kılar.
Genshin Etkiyle İlgili Kılavuzlar
Sumeru alanlarına rehberler
Çöl Bölgeleri Rehberi
Sumeru Çöl Rehberleri | ||
---|---|---|
Hadramaveth çöl | Kumların Kuşağı |
Önemli Sümer özelliklerine yönelik kılavuzlar
Dikkate değer Sümer kılavuzları | |
---|---|
Dendroculus | Oluşturulabilir silahlar |
Rüyalar Ağacı | Komisyon Kilidi |
Derinlik Tapınağı | |
Dikkat çekici sandıklar |
Sumeru yağmur ormanı alanlarına kılavuzlar
Sumeru alan kılavuzları | |
---|---|
Yalnız Aydınlanma Spire | Kule Of Leject Pride |
Cehalet çan kulesi | Şemsiyenin gölgesinin altında |
Çocukluk hayallerinin parçası | Güneş ve yağmurun koordinatları |
Karanlık Vadi |
Sumeru Yağmur Ormanı Görevlerine Kılavuzlar
Archon Quest Rehberleri | |
---|---|
Bölüm 3: Eylem 1 | Bölüm 3: Eylem 2 |
Hikaye Görevi Kılavuzları | |
Tighnari Quest | |
Görev Zinciri Kılavuzları | |
Aranyaka | Ormanlık karşılaşma |
Rüya kreş | Kayıp Hayallerin Kreş |
Sonunda orman hatırlayacak | Değişmez bir mutfak rüyası |
Agnihotra Sutra | Varuna Gatha |
Vimana Agama | |
Ormanlık karşılaşma görevi rehberleri | |
Ormanlık karşılaşma | Vimara köyünün çocukları |
Ormana | Kayıp Çocuk |
Vimara köyünde saklanan kötü adamlar | |
Dream Nursery Quest Rehberleri | |
Aranara dünyası | Ormanın çocukları |
Kasvetli yola yol açan ritim | Filizlenen ritim |
Canavar izini ortaya çıkaran ritim | Daha iyi bir birleşme için |
Filizleme fideleri | Festival utsava |
Bahçe perileri | Lezzetli bilmece |
Rishboland Tiger, Roaaar | Mutluluğun Tadı |
Değil bir Mutfak Dream Quest Rehberleri | |
Yemek pişirme, doğanın lezzeti | Yemek pişirme, hoş bir anı |
Yemek pişirme, eve dönüş aroması | Yemek pişirme, paylaşmanın güzelliği |
Nara için bir incelik | |
Agnihotra Sutra Quest Rehberleri | |
Yıldızlı Gece Bölümü | Yükselen Ay Bölümü |
Son bölüm | Aranaga’nın Hafızası |
Aranakin’in eski arkadaşı | Aragaru’nun Çizimi |
Hafıza Son Bölümü | |
Varuna Gatha Quest Rehberleri | |
Varuna Gatha | Taş Anısına |
Kızıl | |
Fekund topraklarında yağmur için bir dua | Çiçek vermek |
Vimana Agama Quest Rehberleri | |
Vimana Agama: İlk Bölüm | Vimana Agama: Royinjan’ın Bölümü |
Royinjan’ın Bölümü: Linga | Royinjan’ın Bölümü: Yoni |
Vimana Agama: Jazari Bölümü | Vimana Agama: Dev Delver Bölümü |
Vana iyileşene kadar | |
Kayıp Hayallerin Kreş ve Bölüm IV görev rehberleri | |
Meyveler, Tohumlar ve Ağaçlar Görev Kılavuzu için | Geçmişin çocukları için |
Yaşam için uzun süren tüm çocuklar için | “Merhaba,” “Teşekkürler” ve son “Elveda” |
Nadir bir kuşla kısa bir karşılaşma | Macera cesaret alır! |
Otuz İşe Alım Kolordusu | Uygun maliyetli kanca |
Cesaret kalpte | Canavarlar bile tökezledi |
Garcia’s Paean: Uyumluluk Hediyesi | Gurme supremos: görevlerimiz dahilinde |
Taş Kilidi Efsaneleri | Statik Görünümler |
Statik Görünümler Bölüm 2 | Aptal fatuus |
Makalelerin Yolu | Fiyat |
Bilgelik Hazinesi: Yeni Bir Plan | Ağaçlar ve Düşler |
Şiddetli yaratıklar nerede | Rüya devam ederken |
Quest Bulmaca Kılavuzları | |
Aranara ile macera | Vasara ağacının hayali |
Head Mantar’ı arayın | Sümer güllerini gözlemleyin |
Dört Röle Bağlayın | Ashvattha’nın Fane |
Anma yazıtları | |
Marana’nın Avatarı | Tohumun titreşimi |
Sumeru yağmur ormanı bulmacaları ve özellikleri
Sumeru özellikleri için kılavuzlar | |
---|---|
Dendrograna ve Dendrogranum | Soldurucu bölgeler ve çürüme |
Gizemli pano | Aranara Konumları |
Orman Macera Dergisi Bölümleri | Sualtı Yol Noktası |
Tri-Lakshana yaratık | Tri-Yana tohumları |
Dört yapraklı sigiller ve ekimin kümelenmesi | Tohum aynaları |
Taş sütun mühürleri | Garip enerji çıkarma cihazı |
Eremite kampı yerleri | Yüzen dendro bulmaca |
Ok rune bulmaca | Fantasmal kapının denemesi |
Vahşi doğada fidanlıklar | Garip parşömen |
Kırık Dendro Anıtlar | Drusus’un bülten tahtası bilmecesi |
Vanarana lüks göğüs | |
Derinlik Tapınağı |
Sümer yağmur ormanındaki düşmanlar
Düşman ve patron rehberleri | |||
---|---|---|---|
Eremitler | Aeonblight Drake | Elektro regisvine | Jadeplume terörshroom |
Shroom kin | Drake Drake |
Tüm etkileşimli harita kılavuzları
Tüm etkileşimli harita kılavuzları
Genshin Etkisi: Tri-Lakshana Canltures Rehberi
Yeni bir oyun sürümünün her sürümü, yeni keşif ve temel mekanik de dahil olmak üzere yeni içeriklerle birlikte geliyor. Sumeru geldiğinde, Dendro elemanı tanıtıldı ve Teyvat’ın geniş dünyasına yeni yaratıklar eklendi; Bazılarına Tri-Lakshana yaratıkları denir.
Peki, Tri-Lakshana yaratıkları nelerdir??
Tri-Lakshana yaratıkları, Sumeru’da Dendro Elemental Reaksiyonları ile ilgili özel etkileşim ve savaş mekaniğine sahip şeyler ve varlıklardır. Temel veya orijinal unsur olarak Dendro var ve kendilerine belirli temel tipler uygulandığında üç farklı duruma girecekler. Lakshana, Sanskritçe’de nitelik veya kalite anlamına gelir-Hindistan’ın eski bir Hint-Avrupa dili, bu yeni tamircinin nasıl çalıştığını açıklayan.
Bu yaratıklar kabarık mantarlar, rüya çiçekleri, mantarlar, şişiren mantarlar (resmi olmayan isim), dendro yığınları, tohum aynaları, starshroomlar ve tri-yana tohumlarıdır.
Tri-Lakshana yaratıklarının üç eyaleti
Tri-Lakshana yaratıklarının girebileceği üç eyalet normal, kavurulmuş ve aktive edilmiş ve bu tür durumlara girmeleri için gereken unsurlar piro, elektro ve dendro.
Bu, Tri-Lakshana yaratıklarının varsayılan durumudur ve zaman ve temel uygulama gibi belirli koşullara bağlı olarak bu duruma geri döneceklerdir. Dendro’yu yakılmış bir Tri-Lakshana yaratıkına uygulamak, onu normal durumuna geri getirirken, çoğu normal durumuna birkaç saniye boyunca aktif bir durumda olmaktan dönecek.
Kavurulmuş devlet
Piro saldırıları kullanırsanız ve öğeyi bir Tri-Lakshana yaratığa uyguluyorsanız, kuru ve ölü görünen kavurulmuş duruma girer. Bu durumda, yaratık devre dışı bırakılacak veya işlevini veya aktivitesini durduracak. .
Aktif durum
Tri-Lakshana yaratıkına elektro element saldırıları kullandığınızda, normal işlevlerin veya amaçların geliştirileceği aktif duruma girecektir. En yaygın örnek, aktive edildiğinde, oyuncuların normalde yapabileceğinden daha yüksek sıçramasına veya atlamasına izin verecek olan kabarık mantardır.
Tri-Lakshana yaratıklarının aktif durumu çoğunlukla geçicidir ve etkileri yıprandıkça yaratık normal durumuna geri dönecektir. Tri-Lakshana yaratık, yüzeyindeki şeritler ve ondan akan elektrik gibi aktif bir durumda ise bazı görsel göstergeler de olacaktır.
Bir Tri-Lakshana yaratık elektro ile uygulandığında, size bölgedeki gizli şeylerin yerini gösterebilecek Truesense nabzını serbest bırakacaktır, eğer varsa.
Farklı eyaletlerde Tri-Lakshana yaratıkları
Kabarık mantar
Bouncy mantarlar, onlara atlamanıza ve sıçramanıza izin verir; Aktif bir durumdayken, normalden daha yüksek sıçrayacaksınız.
Buna piro uygulamak onu yakılmış bir duruma sokacak ve zıplama işlevini devre dışı bırakacaktır. Normal durumuna geri dönmek için bir dendro element saldırısı ile vur.
Şişiren mantarlar (resmi olmayan isim)
Bu tür mantar yaklaştığında tozu çıkarır. Böyle bir toz AOE gerçek dendro hasarı ile ilgilenecek. Aktif duruma girmek için tetiklenirse, bu mantar etrafında bir zehir bulutunu şişirecek, bu da 0’da sürekli bir AOE gerçek dendro hasarı verir.5 Aralık.
Pyro kullanmak, kavurulmuş duruma giren mantarları kurutacak ve yaklaştığında artık hiçbir şey bırakmayacak. Dendro’yu kullanmak mantarını normal durumuna geri dönmek için yeniden düzenleyebilir.
Tri-Yana tohumları
Bu gizemli yaratıklar, belirli bir yolu takip ederek etrafta yüzer ve üç farklı duruma girmek için tetiklenebilir.
Pyro ile verildiğinde, kavurulmuş formuna girecek ve hareket ettirecek. Bununla birlikte, aktif formda daha da büyük bir Truesense nabzını serbest bırakacaktır. Bu, belirli gizli şeyleri, hazineleri ve bulmaca ipuçlarını bulmanıza yardımcı olacaktır.
Starshrooms
Starshrooms, başlangıçta uçurumun yeraltı madenlerinde bulabileceğiniz küçük sarı mantarlardır. Bir gıda maddesi olarak kabul edilir ve tüketildiğinde 300 hp geri yükleyebilir. Aktif tiplerden bir kavrulmaya dönüştürülmesini ve avantajlarını değiştirmesini istiyorsanız Pyro ve Electro kullanabilirsiniz.
Etkinleştirilmiş bir Starshroom, tüketildiğinde 800 hp’yi geri yükleyecektir. Bir tane toplamak için, normal bir Starshroom’a elektro vermeli ve 10 saniye içinde almalısınız. Aksi takdirde, normal durumuna geri döner. Scorched Starshroom, tüketildiğinde 1 HP’yi geri yükleyecek ve Piro’yu normal bir Starshroom’a atarak elde edilebilir. Dendro saldırılarını bu yakılmış tipe kullanmak, onu normal bir türe geri döndürür.
Uçm’un yeraltı madenlerinde bulunan yıldızshroomlar, yakılmış bir tipe veya aktif bir tipe dönüştürülemez.
Dendro yığınları
Dendro yığınları, kayaların etrafına saran ve genellikle hazineler veya canavarlar gibi şeyleri gizleyen bu dallar veya köklerdir.
Dendro ile beslemek, dalın yükselmesine ve kayayı kaldırmasına neden olacaktır. Elektro uygulamak geçici olarak kaldıracaktır. Bu şeylerde pyro kullanırsanız, sadece solur ve hiçbir şey yapmaz.
Rüya Çiçekleri
Bunlar Sumeru’daki Fantasmal Kapısı Zorluklarında bulunan çiçeklerdir. Normal durumları, düşmanın agresif davranışlarını yakındaki oyunculara doğru itmeye yardımcı olacaktır.
Bu etki, çiçek aktive edildiğinde ve kalan fantasmal tohumların yerlerini işaretlediğinde çıkarılacaktır. Rüya çiçekleri kuruyacak ve yakılmış bir durumda etkilerini kaybedecek.
Tohum aynaları
Bu tür Tri-Lakshana yaratık, Sümeru’daki kulelerin üstünde bulunan bir cihazdır. Yeni doğan soldurma bölgelerini bulmak için kullanılır.
Electro’nun bu konuda kullanılması ve yakındaki gizli Aranara’yı bulmak için kullanılması gerekir. Ancak, Pyro kullanarak onu yakılmış bir duruma koymak, işlevini devre dışı bırakacaktır. .
Mantar
Bunlar, uçurumda bulunan gelişmiş bir mantar türüdür: yeraltı madenleri ve tüm sümer.
Kokmuş bir durumdayken, bir mantarın saldırı hızı azalır, ancak daha fazla hasar verir. .
Normal mantarları yenmek, mantar sporlarını, ışıldayan polenleri ve kristal kist tozunu düşürürken, yakılmış ve aktif olanlar inaktive mantar çekirdeği, hareketsiz mantar çekirdeği ve sağlam mantar çekirdeği. İkincisi, normal bir mantarın verdiği exp’i üç kez verecektir.