Valorant Yama Notları – 6.0 Güncelleme, bölünmüş değişiklikler içerir ve sıralanır | Pcgamesn, valorant yama notları 6.0
Valorant Yama Notları 6.0
Riot, sıralama derecelendirme çalışmalarındaki değişikliklerin “derecelendirilen derecelendirme kazançlarını ve kayıplarını daha tutarlı hale getirmesi ve Stomps’ın sıralamanız üzerindeki etkisini azaltması gerektiğini belirtiyor.”Tabii ki, yeni bölümle sıralanan bir sıfırlama olacak, bu yüzden önceki bölümden biraz daha düşük bir yer almayı beklemelisiniz. Bununla birlikte, kazançlarınız ve kayıplarınız artık tam yuvarlak diferansiyelden ziyade basit bir kazanç/kayıplara dayanmalı ve bu cesaret kırıcı tek yönlü maçların etkisini azaltmalıdır.
Valorant Yama Notları – 6.0 Güncelleme, bölünmüş ve sıralanan değişiklikler içerir
Güncelleme 6 için valorant yama notları.0, Riot Multiplayer FPS Oyunu için Bir Patlama ile 2023’ü başlatmayı amaçlayan Valorant 6. Bölüm Act 1’in gelişine hazırlanırken üzerimizde. Yama, Gun Zoom’un çalışma şekli, rekabetçi sıralama derecelendirme sistemlerine yönelik güncellemeler ve yeni vadi harita lotusunun gelişini içerir. Yama, 10 Ocak’ta Bölüm 6 Act 1 çıkış tarihinin yanına gelecek şekilde ayarlandı.
Yeni harita, bol miktarda rotasyon potansiyeline sahip üç bölgeli bir haritadır. Başlangıçta ilk hafta için Swiftplay modunda sadece bir lotus kuyruğunda satışa sunulacak, daha sonra Valorant Patch 6’nın bir parçası olarak rekabetçi ve olmayan harita rotasyonuna geçecek.1. Buna ek olarak, Split bir geri dönüş yapıyor, saldırganlar için yaşamı iyileştirmeyi amaçlayan birkaç değişiklik.
Omen’in E, karanlık kapağı, duvarların içine yerleştirildiğinde şimdi yakındaki zeminin yüksekliğine düşecek. Riot şöyle açıklıyor: “Tek yönlü sigaralar valorantın bir parçası, ancak karşı oynaması zor ve onları kasıtlı ve anlaşılabilir alanlarla sınırlı tutmak istiyoruz.”Ekibin bu değişikliğin Omen’in güç seviyesini önemli ölçüde değiştirip değiştirmediğini takip edeceğini söylüyor.
Riot’un “Müşteri ve Sunucu arasında yakınlaştırma anlaşmazlıklarına yol açabilecek daha az vaka anlamına gelmesi gerektiğini söyleyen Gun Zoom’un çalışma şeklinde ayarlamalar var.”Teoride, bu endişelenmeniz gereken bir şey olmamalıdır – bir geçişte zoom’unuzu tercih ederseniz, reklamları ve kapsamları kullanarak biraz daha pürüzsüz bir deneyime sahip olacaksınız.
Riot, sıralama derecelendirme çalışmalarındaki değişikliklerin “derecelendirilen derecelendirme kazançlarını ve kayıplarını daha tutarlı hale getirmesi ve Stomps’ın sıralamanız üzerindeki etkisini azaltması gerektiğini belirtiyor.”Tabii ki, yeni bölümle sıralanan bir sıfırlama olacak, bu yüzden önceki bölümden biraz daha düşük bir yer almayı beklemelisiniz. Bununla birlikte, kazançlarınız ve kayıplarınız artık tam yuvarlak diferansiyelden ziyade basit bir kazanç/kayıplara dayanmalı ve bu cesaret kırıcı tek yönlü maçların etkisini azaltmalıdır.
Artık silah derilerinin favori varyantlarını favori varyantlarına sahip olacaksınız, yani tüm set yerine potansiyel görsel tasarımlar havuzunuza yalnızca belirli olanları eklemeyi seçebilirsiniz. Bu sistem serbest bırakıldığında, mevcut favori silah derileriniz tüm varyantları otomatik olarak favoranacak ve isterseniz oradan bir şeyler değiştirmenize izin verecektir.
Valorant 6.0 Yama notları
Oyun sistemleri
- Guns’un Reklamlar ve Scopes için Zoom Girişlerini İşleme Nasıl İşleme Geçti. Artık paket kaybı ve ping titreşimi gibi olumsuz ağ koşullarında istemci ve sunucu arasında yakınlaştırma anlaşmazlıklarına yol açabilecek daha az vaka olmalı. Ek olarak, geçiş alanı kullanırken yakınlaştırma girişleri artık eskisinden daha erken arabelleğe alınabilir ve birden fazla zoom seviyesi geçişleri bir kerede tamponlanabilir.
- Duvarların içine yerleştirilmiş Omen’in Karanlık Kapağı (E) artık yakındaki zeminin yüksekliğine düşecek.
Haritalar
Yeni harita: Lotus
- Lotus, çeşitli rotasyon seçenekleri sunan yeni bir 3 bölgeli haritadır. Bu antik kalıntıların kapılarının arkasındaki sırların kilidini aç.
- Lotus kuyruğunun yalnızca bir hafta boyunca Swiftplay modunda oynanabilir ve daha sonra Yama 6’da rekabetçi ve derecelendirilmemiş harita rotasyonuna gireceğini lütfen unutmayın.1.
Bölmek
- Saldırganlar için ilk nişan alanı genişletildi ve karışımlar için küçük bir çıkıntı eklendi. Saldırganlara bir siteye bakan yeni bir pozisyon vermek için kürenin yanındaki Boost kutusu azaltıldı.
- Bir kiriş: Aşağıdaki alan kaldırıldı, bu da bir saldırgan olarak başa çıkmayı çok daha kolay hale getirdi.
- Bir kule: Her iki takım için rampa mücadelesini kolaylaştırmak için kulenin arka bölümü düzleştirildi.
- Orta: Oyuncular artık orta platformun sessizce düşebilir. Orta kutuya hile atlama da basitlik için kaldırıldı.
- B Tower: Alanı basitleştirmek için savunucu tarafı atlama kutusu kaldırıldı.
- B Halat Cep: Buradaki sert köşe, yeri temizlemeyi kolaylaştırmak için düzeltildi.
Harita dönüşü
- Breeze ve Bind artık rekabetçi ve derecelendirilmemiş harita rotasyonundan kaldırıldı, ancak yine de diğer tüm modlarda oynanabilir.
Rekabetçi Güncellemeler
- Bölüm Sıfırlama: Yeni bir bölüm, sıralı bir sıfırlama anlamına gelir! Yerleştirme rütbenizin 5. bölümün sonundan daha düşük olmasını ve tırmanışınızda iyi şanslar bekleyin!
- Tüm oyuncular için: Sıralama derecelendirme kazançları ve kayıpları, kazan/kayıplara biraz daha fazla ve maçın tam tur farkına biraz daha az bağlı olacaktır.
- MMR’lerinden çok uzakta olan oyuncular için: Sıralama derecelendirme kazanımları, yuvarlak diferansiyel yerine bireysel performansa daha fazla bağlı olacaktır. Ayrıca rütbenizi görmelisiniz ve MMR daha hızlı birleşmeli.
İlerleme Güncellemeleri
- Silah derilerinizin favori belirli varyantlarını ekledi (daha iyi desteklemek için bazı UX/UI değişiklikleriyle birlikte). Şimdi, belirli bir varyantın en sevdiğiniz zaman, yalnızca en sevdiği varyantlarınız girecek
Bu silah türü için rastgele favoriyi donattıysanız, oyuna girebileceğiniz potansiyel silah havuzu. Serbest bırakıldıktan sonra, mevcut favori silah derileriniz artık mevcut davranışlarla tutarlılığı korumak için tercih edilen tüm kilidini açmış varyantlara sahip olacak.
Hata düzeltmeleri
- Odin’in cephane kemeri, model izleyicisinde silah arkadaşlarını değiştirirken artık dikey bir konuma gelmeyecek.
Haritalar
- Ascent: Duvarda bir yetenek kullanarak pazardaki kapıyı kırarken bir hata düzeltildi.
Ajanlar
- Cypher’in Tuzağının (C) Sage’nin Bariyer Küresi (C) üzerinden yerleştirilebileceği bir hata düzeltildi.
- Zaten aktif olan Molotov yamalarına yerleştirilirse hasar görmeyen tuzaklar gibi sabit nesneler.
- Gizli konumlarında görüş hattı varsa hala görünmezken, Skye’nin arayanları (x) minimap’ta görebildiğiniz hata düzeltildi.
- Bastırmanın Fade’in Prowler (C) kontrolünü düzgün bir şekilde kesintiye uğratmayacağı bir hata düzeltildi.
- Viper’ın nihai, Viper’ın çukurunu (X) devre dışı bırakabileceği bir hata düzeltildi.
Oyun etkileşimleri
- Killjoy’un kilitlenmesi (x) artık tüm yeteneklerden hasar alıyor.
- Skye’nin Trailblazer (Q) düşman Skye’nin Trailblazer (Q) ve Sova’nın Baykuş Drone’suna (C) zarar vererek düzeltildi.
- Sova’nın Avcısı’nın Fury (X) ve Breach’in Artçı Şoku (C) Raze’nin Patlama Paketine (Q) zarar vermiyor.
- Sabit Phoenix’in Blaze (C) Harbor’ın Koyu (Q), Raze’nin Patlama Paketi (Q), Reyna’nın Leer (C), Sova’nın Recon Bolt (E) ve Kay/O’nun Sıfır/Nokta (E) ‘e zarar vermiyor.
- Sabit Brimstone’un yörünge grevi (x) Harbor’ın Koyu’na zarar vermiyor (Q).
- Müttefik Killjoy’un Nanoswarm’a (C) zarar vererek, Sabit Breach’in Artshock (C), Raze’nin Showstopper (X) ve Boya Kabukları (E).
- Sova Hunter’ın Fury (X) Müttefik Fade’in Hasta Hassasiyeti (E).
- Sabit Killjoy’un Nanoswarm (C), Phoenix’in Sıcak Elleri (E) ve Blaze (C) Oda’nın Rendezvous (E) ve Ticari Markası’na (C) zarar vermiyor.
Yeni sezonda kullanabileceği en iyi ajanların ve tüm Valorant ajanları ve yetenekleri için kapsamlı kılavuzumuz için valorant katman listemize dikkat edin. Ayrıca, 2023’te PC’deki en iyi çok oyunculu oyunlardan birinde bu kafa vuruşlarını sıralamanıza ve rekabette avantajı elde etmenize yardımcı olacak en iyi valorant arası kod kodlarını seçtik.
Ken Allsop Ken her şeyi oynamak istiyor, ancak kaçınılmaz olarak Diablo 4, Dreamlight Valley, FFXIV veya Terraria’da tekrar sona eriyor. RPG’leri, ruhları ve roguelikleri seviyor ve canavar avcısı ve bir ejderha gibi konuşmayı bırakmayacak.
Network N Media, Amazon Ortakları ve Diğer Programlar aracılığıyla nitelikli satın alımlardan komisyon kazanır. Makalelere satış ortağı bağlantılarını ekliyoruz. Şartları Görüntüle. Yayın sırasında fiyatlar doğru.
Valorant Yama Notları 6.0
Jo-Ellen, burada. .0. Yeni haritamız, Lotus’un (kesinlikle kontrol etmelisiniz), Araxys Skinline, yeni BattlePass ve rütbeler yenileniyor, bu yamada oyunda hala bazı değişiklikler var.
Bazı güncellemelerle bölünmüş dönme hakkında aşağıda okuyun (burada bölünmüş sevgililerim?), sıralanan derecelendirme (RR) kazanç ve kayıplarında bir değişiklik ve (birçok oyuncunun istediği) nihayet favori varyantları en sevdiğiniz varyantları.
Oyun Sistemleri Güncellemeleri
- Guns’un Reklamlar ve Scopes için Zoom Girişlerini İşleme Nasıl İşleme Geçti.
- Artık paket kaybı ve ping titreşimi gibi olumsuz ağ koşullarında istemci ve sunucu arasında yakınlaştırma anlaşmazlıklarına yol açabilecek daha az vaka olmalı. Ek olarak, geçiş alanı kullanırken yakınlaştırma girişleri artık eskisinden daha erken arabelleğe alınabilir ve birden fazla zoom seviyesi geçişleri bir kerede tamponlanabilir.
Harita Güncellemeleri
- Lotus, çeşitli rotasyon seçenekleri sunan yeni bir 3 bölgeli haritadır. Bu antik kalıntıların kapılarının arkasındaki sırların kilidini aç.
- Lotus kuyruğunun yalnızca bir hafta boyunca Swiftplay modunda oynanabilir ve daha sonra Yama 6’da rekabetçi ve derecelendirilmemiş harita rotasyonuna gireceğini lütfen unutmayın.1.
Split, saldırıyı biraz daha kolaylaştırmak için birkaç ince ayarla geri dönüyor.
- Ana
- Saldırganlar için ilk nişan alanı genişletildi ve karışımlar için küçük bir çıkıntı eklendi.
- Bir Ana Kutu
- Saldırganlara bir siteye bakan yeni bir pozisyon vermek için kürenin yanındaki Boost kutusu azaltıldı.
- Bir kiriş:
- Aşağıdaki alan kaldırıldı, bu da bir saldırgan olarak başa çıkmayı çok daha kolay hale getirdi.
- Bir kule:
- Her iki takım için rampa mücadelesini kolaylaştırmak için kulenin arka bölümü düzleştirildi.
- Orta dip:
- Oyuncular artık orta platformun sessizce düşebilir.
- Orta kutuya hile atlama da basitlik için kaldırıldı.
- B Tower:
- Alanı basitleştirmek için savunucu tarafı atlama kutusu kaldırıldı.
- B Halat Cep:
- Buradaki sert köşe, yeri temizlemeyi kolaylaştırmak için düzeltildi.
- Breeze ve Bind’in artık rekabetçi ve olmayan harita rotasyonundan kaldırıldığını, ancak yine de diğer tüm modlarda oynanabilir olduğunu lütfen unutmayın.
Omen’in Karanlık Kapağı (E)
- Duvarların içine yerleştirilen koyu kapak artık yakındaki zeminin yüksekliğine düşecek.
- Tek yönlü sigaralar valorantın bir parçasıdır, ancak karşı oynaması zordur ve onları kasıtlı ve anlaşılabilir alanlarla sınırlı tutmak istiyoruz. Bunun Omen’in güç seviyelerini nasıl etkilediğine yakından bakacağız.
- Çoğu ajan yardımcı programı (henüz uygulanmamış olan Molotov’lar hariç) artık Lotus Kırılabilir Kapısına ve Duvar Plakalarına Ascent ve Haven üzerindeki zarar verecektir.
Rekabetçi Güncellemeler
Genel olarak, aşağıdaki değişiklikler sıralama derecelendirme kazanımlarını ve kayıplarını daha tutarlı hissettirmeli ve stompların RR’niz üzerindeki etkisini azaltmalıdır. Gerektiğinde ek ayarlamalar yapmak için verilere yakından bakacağız.
- Bölüm sıfırlama hatırlatıcısı: Yeni bir bölüm, sıralı bir sıfırlama anlamına gelir! Yerleştirme rütbenizin 5. bölümün sonundan daha düşük olmasını ve tırmanışınızda iyi şanslar bekleyin!
- Bağlam: Yeni sıralı bir merdivenin başlangıcını başlatmak için her bölümü sıfırladığımızı unutmayın. Bu, oyuncuların yeni sezonda yeteneklerini göstermeleri ve merdivende artık aktif olmayabilecek oyuncuları sıfırlamaları için bir şans.
- Bağlam: Oyuncular, yuvarlak diferansiye göre maçtan maçtan maçtan çok geniş RR kazançları/kayıpları yaşarlar (bir galibiyet 12RR verebilir ve bir sonraki galibiyet 20RR verebilir). Kazanç ve kayıplarda bu RR salınımını azaltmak için bu değişikliği yapıyoruz.
- Kazanmak hala tırmanmanın en önemli yoludur!
- Bağlam: Oyuncuların iyi bir oyun için ödüllendirilmeyeceklerini hissettikleri veya sıralı tırmanışları sırasında kötü bir oyun için çok sert bir şekilde cezalandırıldıklarını düşündükleri geri bildirim aldık.
- Bir oyuncunun rütbesi gerçek MMR’lerinin altındaysa, iyi bir oyun için daha fazla ödüllendirilecekler. Bir oyuncunun rütbesi MMR’lerinin üzerindeyse, kaybederse sert cezalandırılmayacaklar, ancak bu maçta iyi performans gösterecekler.
İlerleme Güncellemeleri
- Varyant favorileri burada!
- Geri bildiriminizi duyduk ve silah derilerinizin belirli varyantlarını favori varyantlarını ekledik (daha iyi desteklemek için bazı UX/UI değişiklikleriyle birlikte). Şimdi, belirli bir varyantın en sevdiğiniz zaman, bu silah türü için rastgele favoriyi donattıysanız, oyuna alabileceğiniz potansiyel silah havuzuna yalnızca en sevdiği varyantlara girecek.
- Serbest bırakıldıktan sonra, mevcut favori silah derileriniz artık mevcut davranışlarla tutarlılığı korumak için tercih edilen tüm kilidini açmış varyantlara sahip olacak.
HATA DÜZELTMELERİ
Makyaj malzemeleri
- Odin’in cephane kemeri, model izleyicisinde silah arkadaşlarını değiştirirken artık dikey bir konuma gelmeyecek.
Haritalar
- Yükselme
- Duvarda bir yetenek kullanarak pazardaki kapıyı kırarken bir hata düzeltildi.
Ajanlar
- Cypher’in Tuzağının (C) Sage’nin Bariyer Küresi (C) üzerinden yerleştirilebileceği bir hata düzeltildi.
- Zaten aktif olan Molotov yamalarına yerleştirilirse hasar görmeyen tuzaklar gibi sabit nesneler.
- Gizli konumlarında görüş hattı varsa hala görünmezken, Skye’nin arayanları (x) minimap’ta görebildiğiniz hata düzeltildi.
- Bastırmanın Fade’in Prowler (C) kontrolünü düzgün bir şekilde kesintiye uğratmayacağı bir hata düzeltildi.
- Viper’ın nihai, Viper’ın çukurunu (X) devre dışı bırakabileceği bir hata düzeltildi.
- Çeşitli oyun hasarı etkileşimleri düzeltildi:
- Killjoy’un kilitlenmesi (x) artık tüm yeteneklerden hasar alıyor.
- Skye’nin Trailblazer (Q) düşman Skye’nin Trailblazer (Q) ve Sova’nın Baykuş Drone’suna (C) zarar vererek düzeltildi.
- Sova’nın Avcısı’nın Fury (X) ve Breach’in Artçı Şoku (C) Raze’nin Patlama Paketine (Q) zarar vermiyor.
- Sabit Phoenix’in Blaze (C) Harbor’ın Koyu (Q), Raze’nin Patlama Paketi (Q), Reyna’nın Leer (C), Sova’nın Recon Bolt (E) ve Kay/O’nun Sıfır/Nokta (E) ‘e zarar vermiyor.
- Sabit Brimstone’un yörünge grevi (x) Harbor’ın Koyu’na zarar vermiyor (Q).
- Müttefik Killjoy’un Nanoswarm’a (C) zarar vererek, Sabit Breach’in Artshock (C), Raze’nin Showstopper (X) ve Boya Kabukları (E).
- Sova Hunter’ın Fury (X) Müttefik Fade’in Hasta Hassasiyeti (E).
- Sabit Killjoy’un Nanoswarm (C), Phoenix’in Sıcak Elleri (E) ve Blaze (C) Oda’nın Rendezvous (E) ve Ticari Markası’na (C) zarar vermiyor.
Jo-Ellen “Riot Joellen” Aragon
Topluluk Yöneticisi, Valorant
Sonunda yazma derecesini iyi bir şekilde kullanıyor. Çizburgerlerin sevgilisi. O – onun.