Vampir Hayatta Kalanlar – Bir Silah Nasıl Gelişirsiniz?? Arqade, Sihirli Değnek | Vampir Hayatta Kalanlar Wiki | Fandom
Sihirli değnek
Ayrıca biraz farklı çalışan başka bir yükseltme daha var.
Bir silahı nasıl “geliştirirsin”?
Silahları geliştirmek için, silah türüyle eşleşen destek öğesini seçmeniz, silahı maksimum seviyeye taşımanız (destek öğesini maksimum çıkarmanız gerekmez), bir sonraki göğüs silahın gelişmiş bir versiyonunu içerecektir.
- Magic Wand + Boş Tome, sürekli olarak Gecikme Olmadan Büyüyü Atar “Kutsal Değnek” olur
- Whip + İçi Boş Kalp, daha fazla hasar veren ve Lifesteal olan “kanlı gözyaşı” olur
- Bıçak + Bracer, gecikmeden bıçakları sürekli ateşleyen “Bin Edge” olur
- AX + Candelabrador düşmanlardan geçen “Ölüm Spirali” olur.
- Cross + Clover, kritik hasar rastgele verebilen “cennet kılıcı” olur
- Kral İncil + Spellbinder, İncillerin asla durmasını sağlayan “kutsal olmayan Vespers” olur
- Ateş asası + ıspanak, birden fazla düşmandan geçen “cehennem ateşi” olur
- Sarımsak + Pummarola, HP’yi kurtarırken gücü artıran “Soul Eater” olur
- Holy Water + Citricorb, AOE tarlalarını büyük yapan ve sizi takip eden “La Borra” olur.
Ayrıca biraz farklı çalışan başka bir yükseltme daha var.
Peachone + Ebonywings bir silahtan ziyade silah ve destek öğesi. Her iki silahı da maksimuma çıkarırsanız, bunları tek bir silaha yükseltebilir ve bir silah yuvası yeniden kazanabilirsiniz (ve bir başarının kilidini açabilirsiniz).
Sihirli değnek
Sihirli değnek bir silahtır Vampir Hayatta Kalanlar. Imelda Belpaese’nin başlangıç silahı. Varsayılan olarak kilidi açılır ve oyuncuya en başından beri sunulabilir.
Sihirli asa boş tome ile kutsal asa içine evrimleşebilir.
İçerik
Etkileri [ ]
Magic Wand, oyuncuya en yakın düşmana ateşlenen mavi bir sihir füzesi vuruyor.
Miktardan ek mermiler bir sırayla ateşlenecek. Her füze, dağılmadan önce başlangıçta bir düşmana çarpabilir. Füzeler duvarlardan geçemez.
Arcanas []
İnci Vals (xi) Arcana seçmek füzelerin düşmanları üç kez sıçramasına izin verir.
Crystal Hapishanesi (XIV) füzelere düşmanları dondurmak için% 25 şansı veriyor. Bu şans şanstan etkileniyor.
Seviyeler []
Magic Wand’ın 8 seviyesi var. Maksimum seviyede, Magic Wand +20 taban hasarı, +3 miktar, +1 pierce ve -0 var.2 saniye bekleme süresi.
Seviye 1 | “En yakın düşmandaki yangınlar.” |
Seviye 2 | Yangın 1 Daha Fazla Mermi. |
3. seviye | Bekleme süresi 0.2 saniye. |
Seviye 4 | Yangın 1 Daha Fazla Mermi. |
Seviye 5 | Taban hasarı 10. |
Seviye 6 | Yangın 1 Daha Fazla Mermi. |
Seviye 7 | 1 düşmandan geçiyor. |
Seviye 8 | Taban hasarı 10. |
Sınır kırılması []
Limit kırılmasıyla, sihirli değnek daha da seviyelendirilebilir.
Tanım | Nadirlik | |
---|---|---|
Olabilir +% 1 [1] | 10 | – |
Alan +2.% 5 | 10 | % 1000 |
Hız +% 5 | 10 | 300% |
Miktar +1 | 1 | 20 |
Pierce +1 | 5 | 10 |
Kombinasyonlar []
Tüm öğe etkileşimlerinin bir listesi için kombinasyonlara bakın.
İstatistikler ve pasif öğeler []
❌ | ✔️ | ✔️ | ✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | |
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [1] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [2] |
Arcanas []
❌ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [3] | ✔️ [4] | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ [5] | ✔️ [6] | |
✔️ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ❌ | ❌ | ✔️ | ❌ | ✔️ [8] | ❌ |
- ↑ Alandan etkilenen
- ↑ Might, alan ve hızdan etkilenen
- ↑ Might, Alan ve Hız Bonuslarından dolaylı olarak etkilenen
- ↑ Hız bonuslarından dolaylı olarak etkilenen
- Bonus Bonuslardan dolaylı olarak etkilenen sabit hasara
- ↑ Bonuslardan dolaylı olarak etkilenen miktar
- ↑ Bölgeye olan bonuslardan dolaylı olarak etkilenen
- ↑ Might ve bekleme süresine dolaylı olarak etkilenen
İpuçları []
- Silahın otomatik hedefleme doğası hem bir nimet hem de bir lanettir. Zihinsel hedefleme yükünü ortadan kaldırırken, en yakın düşman her zaman saldırmaya çalıştığınız düşman olmayabilir. Asası, bir ana hasar satıcısı değil, destekleyici bir silah olarak kabul edilmelidir.
- Sihirli değnek daha fazla düşmanı hedefliyorsa ve daha yakın olanı hedeflemesini istiyorsanız, silahın hedefini güncellemek için küçük hareketler yaparak karakteri biraz kıpırdatabilirsiniz.