Vay 7.1.5 Yama Notları Tam olarak açıklandı – GameSpot, Yama Notları: World of Warcraft Yama 7.1.5
Yama notları: World of Warcraft Yama 7.1.5
Kırık Adalar’da birçok yeni ve harika efsanevi eşya bulunacak. Her sınıf için yeni efsaneler için av devam ediyor!
Vay 7.1.5 yama notu tam olarak ortaya çıktı
Sınıf değişiklikleri, Brawler’s Guild, Yeni Zaman Yürüyüş Zindanları ve daha fazlası.
9 Ocak 2017, 16:19 PST
Şu anda mevcut herhangi bir anlaşma yok
GameSpot perakende tekliflerinden bir komisyon alabilir.
Büyük 7’den bir gün önce.1.5 World of Warcraft için güncelleme lansmanları, Blizzard tüm yama notlarını yayınladı.
Tüm büyük yeni özellikler zaten biliniyordu: Pandaria zaman walking sisleri, Brawler’s Guild ve Micro-holides. Bu yama notları. Burada tam olarak listelenemeyecek kadar uzunlar, ancak hedefin sınıf dengesini iyileştirmesi ve daha uygun yetenek seçimleri sağladığı olarak tanımlandı.
Sesi açmak için tıklayın
- Başlamak:
- Sonunda:
- Otomatik oynatma
- Döngü
Tüm cihazlarınız için bu ayarı hatırlamamızı istiyorum?
Lütfen videoları izlemek için bir HTML5 Video özellikli tarayıcı kullanın.
Bu videoda geçersiz bir dosya biçimi var.
Üzgünüm ama bu içeriğe erişemezsin!
Bu videoyu görüntülemek için lütfen doğum tarihinizi girin
‘Enter’a tıklayarak GameSpot’un
Kullanım ve gizlilik politikası şartları
Şimdi oynuyor: World of Warcraft – Yama 7.1.5. Hayatta kalma Rehberi
Ayrıca yeni efsanevi öğeler (ve mevcut olanlarda değişiklikler), Prote Tracker’ı önceden yapılmış gruplar bulmak için kullanmanın bir yolu ve artefakt bilgisinde güncellemeler var. Şimdi alternatif karakterleriniz (zaten Seviye 110 iseniz) veya ilk kez Seviye 110’a ulaşıyorsanız, bilgiyi seviye almak daha kolay olmalıdır.
Zaten birçok olumsuz geri bildirim çeken bir değişiklik, eser özelliklerini içerir. 35 puan veya daha yüksek olanlar, belirli oyunculara dramatik, potansiyel olarak oyun kırma avantajı sağlayacak PVP’de kullanım için etkinleştirildi. Bunun eylemde doğru olup olmadığını veya Blizzard’ın bunu telafi edecek başka, bahsedilmemiş başka bir değişikliğe sahip olup olmadığı görülüyor.
Yama 7.1.5 Lansman Yarın 10 Ocak. Ne bekleyeceğiniz hakkında daha fazla bilgi için önceki kapsamımıza göz atın.
Burada tartışılan ürünler editörlerimiz tarafından bağımsız olarak seçildi. Sitemizde yer alan bir şey satın alırsanız GameSpot gelirin payını alabilir.
Bir haber ipucu var veya doğrudan bizimle iletişime geçmek istiyorum? E -posta [email protected]
Yama notları: World of Warcraft Yama 7.1.5
World of Warcraft Patch 7 için Resmi Yama Notları.1.5 burada.
Güncellendi 12:30 P.M. PST 10 Ocak 2017
Yeni özellikler
Yeni Bonus Etkinliği – Pandaria Time Walking Mists
91. seviyedeki oyuncular için birkaç haftada bir yeni bir bonus etkinliği.
Zindanlar:
- Yeşim Tapınağı
- Stormstout bira fabrikası
- Shado-Pan Manastırı
- Mogu’shan Sarayı
- Niuzao Tapınağı Kuşatması
- Batan güneşin kapısı
Timeless Isle’da yeni zamanım satıcısı, sunum:
- Göksel Yeşim Bulut Yılanının Dizginleri (Yu’lei, Jade Mount’un kızı)
- 2 Yeni Evcil Hayvan – Infinite Hatchling (Dragonkin) ve Paradoks Ruhu (Su)
- Tüm büyük Pandaria fraksiyonları ve arkadaşlık eşyaları için itibar jetonları
- 2 Yeni Oyuncak – Kabul Edilmiş Köpek Sandığı ve Taşınabilir Yak Yıkama
- Pandaren mutfağını kaçırmış şeflere yardım etmek için soğutulmuş sebze çantası
- Pandaria fraksiyonlarından güncellenen ekipman seçimleri
Brawler’ın Loncası!
Bazı yaraları ve kırık kemikleri onarmak için hızlı bir mola verdikten sonra, herkesin en sevdiği dövüş serisi geri döndü. Kasabaya yeni bir dizi zorlu karşılaşma geliyor ve zafer ve ödüller için onları geçmeniz size kalmış.
Yeni solo patron dövüşleri:
- Ogrewatch
- Usta paku
- Ash’Katzuum
- Bir Martı
- Ray D. Göz yaşı
- Johnny Awesome
- Burnstachio
- Dikiş
- Ve daha fazlası!
Ödüller:
- Brawler’ın zorla Basilisk montajı
- Pugilist’in güçlü delme yüzüğü (sizi Brawg’gar veya Bizmo’lara taşıyor)
- Yeni gömlekler ve başarılar
- Tylarr Gronnden (Yeni Savaş Pet)
Brawler’ın Loncasına Davetler Sıfırlandı. Lütfen elma çantaları açarken veya zindanları tamamlarken kanla ıslatılmış bir davet arayın. Davetinizi almak için sabırsızlanıyorsanız, SHORTHEIM’deki SHIELD’in dinlenmesinin seçkin Vrykul’uyla savaşmak isteyebilirsiniz, bu da kavga hakkında bir iki şey bilen.
Yeni Mikro Tatiller
Yılın birçok özel günü Azeroth’a geliyor. Herkese katılmaya hazırlanın, bir ila üç gün boyunca oyuncular Hippogryphs, Spring Balon Festivali ve Bin Tekne Bash gibi benzersiz olayları kutlar.
Güncellenmiş özellikler
Artefakt bilgi ve sınıf salonu güncellemeleri
Sınıf sipariş salonunuzdaki Artifact araştırmacısından yeni Bind-on-Peaint öğeleri mevcuttur. Bu öğeler, onları daha yüksek artefakt bilgi seviyelerine getirmek için alternatif karakterlere gönderilebilir.
Sadece 110’a ulaşan yeni oyuncular için, eser bilgisi için Artefakt Bilgi Seviyesi 15’e kadar hemen sipariş salonu kaynaklarını hemen değiştirmenizi sağlayacak yeni bir tekrarlanabilir görev seti var.
Sınıf salonu araştırmalarını tamamlamak için gereken süre azaldı. 3, 4, 5 ve 6 katmanları için sınıf salonu araştırmalarını tamamlamak için daha kısa bir süre, sınıf salonlarınızı Alts ve yeni karakterlerde yükseltmeyi kolaylaştıracaktır.
Quest Tracker’dan Premied Grupları Bulun
Aynı dünya arayışını yapan oyuncuları ararken, artık Quest Tracker’daki grupları kolayca arayabilirsiniz. Grup görevleri için görev adının yanında küçük bir düğme görünecektir. Diğer tüm görevler için görev adını sağ tıklayın ve ardından “Grubu Bul.”Bu, bu görevi yapan oyuncu gruplarını otomatik olarak başlatacak. Hiçbiri bulunmazsa, bir tıklamayla bir grup başlatabilirsiniz – tüm ayrıntılar sizin için doldurulur.
Daha fazla Grup Bulucu Güncellemesi:
- Yeni bir seçenek, grupları sadece gruptaki insanların arkadaşları ve lonca arkadaşları tarafından görünür hale getirmenizi sağlar.
- Grupları ararken, rolünüze ihtiyaç duyan gruplar (aktif uzmanlığınıza göre) listenin en üstüne sıralanmıştır.
- Dolu bir gruba katılmaya çalışırken reddedildiğinizde daha açıklayıcı bir mesaj alacaksınız.
Legion Companion uygulaması
Legion Companion uygulaması World of Warcraft Patch 7’yi desteklemek için güncellendi.1.5, hata düzeltmeleri ve işlevsellik iyileştirmeleri dahil.
Yeni Efsanevi Öğeler
Kırık Adalar’da birçok yeni ve harika efsanevi eşya bulunacak. Her sınıf için yeni efsaneler için av devam ediyor!
Meslekler
- Birçok 3 yıldızlı tarifin düşme oranları arttı.
Büyüleyici
- Dört yeni boyun büyücüsü eklendi. Dört büyücünün de 3 sırası var:
- Sıra 1 tarifleri Farondis Hub’daki bir satıcıdan satın alınabilir.
- Sıralama 2 tarifleri, belirli kırık adalardaki (Suramar hariç) yaratıklarda bulunur, Sıra 1 tarifini bildiğiniz sürece.
- Sıra 3 tarifleri, bu bölgeler için elma sandıklarında% 20 şansla bulunur. Sıralı 3 tarifi, 1. veya 2 rütbe tarifi hakkında bilgi gerektirir.
Mühendislik
- Mühendisler için yeni bir omuz büyüsünü ödüllendiren ve kilidini açan yeni bir görev eklendi: Boon of the Builder.
- Bu görev tamamlandıktan sonra inşaatçının Boon’u Hobart Grapplehammer’dan satın alınabilir.
- Boon of the Builder, dünyadaki öldürmelerden, saatte bir kez öldürmelerden zincirlenmiş kapları ödüllendiriyor. Bunlar silah/silah parçaları, mühendislik sarf malzemeleri, yeni gözlük tarifleri ve gözlük için kullanılan sertleştirilmiş felç adı verilen özel yeni bir reaktif içerebilir (aşağıya bakın).
Yazıt
- Tüm Vantus Runes faydaları 1000 çok yönlülükten 1500 çok yönlülüğe yükseldi.
- Tüm Vantus rune tariflerinin malzeme maliyeti yarısı azaltıldı.
Mücevherat
- Dalaran’da “Gemcutter gerekli” başlıklı altı yeni dünya görevi var. Bu muhtemelen, muhtemelen.
Değişim
Sınıf
Ölüm Şövalyesi
- Kan
- Tüketilen Kemik Kalkanı Ücreti Başına Kan Tep Tepe Şarj Süresi Azaltma 2 saniyeye yükseldi (1 saniyeydi).
- Bloodworms’ın kan kurdu başına iyileşmesi Max HP’nin% 15’ine yükseldi (% 5’di).
- Blooddrinker Total Health Leech% 130 arttı.
- Kemik kalkan yükleri artık sadece yakın dövüş saldırıları ve spektral sapma ile tüketiliyor.
- Bonestorm iyileşmesi% 2’ye yükseldi (% 1 idi).
- Gorefiend’in Grasp bekleme süresini şimdi 2 dakika (3 dakikaydı).
- Hedef isabet başına kalp kırıcı bonus runik gücü 2’ye düşürüldü (3).
- Lanet olası süre bonusunun Mart ayı% 100’e yükseldi (% 50 idi).
- Kan iyileşmesi işareti% 3’e yükseldi (% 2 idi).
- Araf bekleme süresi şimdi 4 dakika (3 dakikaydı). Bu bekleme süresi ölümle ilgili sıfırlıyor.
- Araf şimdi her zaman etkinleştirildikten sonra her zaman 3 saniye sürer, kısaca olumlu sağlığa geçseniz bile.
- Hızlı ayrışma artık ölüm ve çürümenin hasar vermesine neden oluyor.
- Rune musluk hasarı azaltma% 40’a yükseldi (% 25 idi).
- Gorefiend’in kavrayışına bağlı kalabalıkların azaltılması şimdi 30 saniyedir (60 saniyeydi).
- Mezar taşı maksimum 5 yığın kemik kalkan tüketir ve şimdi 6 runik gücü sağlar ve maksimum sağlığınızın% 6’sına eşit hasarı emer (3 runik gücü ve sağlığın% 3’ü idi).
- Vampirik kan artık gelen emicileri ve iyileşmeleri arttırıyor.
- Nekropol hasar azaltma iradesi% 35’e yükseldi (% 20).
- Abomination’ın şansı% 20’ye yükseldi (% 10).
- Sindragosa hasarının nefesi% 64 arttı.
- Dondurucu sis hasarı bonusu% 30’a yükseldi (% 25 idi).
- Yığın başına artan fırtına hasarı arttı% 15’e yükseldi (% 10’du).
- Kış Boynuzu Runik Güç Kazançı 20’ye yükseldi (10).
- Açlık Rune Silah Süresi 15 saniyeye yükseldi (12 saniyeydi).
- Öldürücü verimlilik şansı% 65’e yükseldi (% 50).
- Değişken koruyucu hasar okulu gizliden gölgeye dönüştü.
- Beyaz Walker hasar azaltımı% 30’a (% 20 idi) ve yavaş effect% 70’e (% 50 idi) arttı.
- Çoğu kutsal olmayan büyü ve yeteneklerin hasarını% 6 artırdı. (Ölüm Grev, Ruh Reaper, Salgın, Scourge Strike, Sesli Grev, Ölüm ve Çürümüş)
- Hepsi hasar% 15 artacak.
- Lanet olası (Artefakt özelliği) Ghouls’un ek etkilerini uygulama şansının orduları% 30’a yükseldi (% 25).
- Ölüler Ordusu ve Kıyamet Ghouls hasarı arttı.
- Blighted Rune Silah Etkilenen otomatik saldırı sayısı 5’e yükseldi (4).
- Pençe Gölgeleri Hasarı% 20 arttı.
- Karanlık hakem bekleme süresi 2 dakikaya düşürüldü (3 dakikaydı).
- Karanlık hakem hasarı% 36 arttı.
- Ölüm bobini hasarı% 17 arttı.
- Defile hasarı%20 arttı ve yığın başına ustalık 300’e yükseldi (200).
- Ebon ateşi şimdi de virülan vebanın zaman içinde% 20 daha fazla hasar vermesine neden oluyor.
- Gargoyle hasarı% 50 arttı.
- Nekroz hasarı bonusu% 40’a yükseldi (% 35).
- Pestilient püstüller her 8 runayı tetikler (6).
- Yeraltı dünyası hasarına portal% 33 arttı.
- Runik yolsuzluğun artık harcanan runik gücü başına% 1 şansı var (1 idi.% 25 şans).
- Kutsal olmayan çılgınlık süresi 2’ye yükseldi.5 saniye (2 saniye idi) ve uzatma kapağı 25 saniyeye yükseldi (10 saniyeydi). Buff şimdi karşılaşma başlangıcında iptal ediyor.
Şeytan Avcısı
- Tahribat
- Çoğu tahribat büyüsünün ve yeteneklerinin hasarını% 10 arttırdı. (Blade Dance, Chaos Nova, Ölüm Süpürme, Şeytan Bıçakları, Demon’un Isırığı, Göz Işığı, Felblade, Illidari’nin Öfkesi, Metamorfoz, Glaive at)
- İmha ve kaos grev hasarı biraz arttı.
- Kör Fury, süreyi artırmanın yanı sıra göz ışını kanallaştırırken saniyede 35 öfkeyi geri yükler.
- Chaos Cleave şimdi orijinal hedef de dahil olmak üzere yakındaki tüm düşmanlara, verdiği hasarın% 10’u için.
- Demon Blades Proc Chance% 60’a düştü (% 75’ti).
- Şeytani iştahın artık bekleme süresi olmadan daha az bir ruh parçası yaratma şansı var (% 50 şans, 15 saniyelik bekleme süresi). Bir ruh parçasını tüketmek 35 öfke yaratır (30’du). Lesser Soul Fragments şimdi iblis avcısının soluna veya sağına ortaya çıkıyor.
- Şeytani şimdi 8 saniye sürüyor (5 saniyeydi).
- Umutsuz içgüdüler artık bulanıklık yerini almıyor ve şimdi hasar azaltma etkisini% 15 daha artırıyor.
- Fel baraj hasarı% 20 arttı.
- Fel patlaması hasarı%30 arttı, bekleme süresi 30 saniyeye (35 saniyeye) düştü ve öfke maliyeti 10’a düşürüldü (20).
- Felblade’in bekleme süresi, tahribat iblis avcıları için% 50 daha sık sıfırlanır.
- İlk kan bonusu hasarı% 300’e yükseldi (% 200).
- Ustalık: Şeytani varlık şimdi kaos hasarını 11 oranında arttırıyor.% 2 (% 8’di) ve Mastery başına miktarı buna göre arttı.
- Nemesis hasar bonusu% 25’e yükseldi.
- Netherwalk artık bulanıklık yerini almıyor. Bekleme süresi 2 dakikaya yükseldi (1 idi.5 dakika).
- Soul Ringing Sülek% 70’e düştü (% 100 idi).
- Çoğu intikam büyüsü ve yetenekinin hasarını% 9 arttırdı. (Soul Cleave, Illidan’ın Kavrası, Kesme, Alev Sigil, Ateşli Marka)
- Abyssal grev şimdi Infernal Grev’in bekleme süresini 8 saniye azaltıyor (5 saniye oldu).
- Alevci alevler, immolasyon aurasının hasarını% 20 oranında artırır (% 30’du).
- Bıçak dönüşü, makaslamanın ağrı üretimini arttırır ve% 70 oranında azalır (% 50 idi).
- Burning Alive’nin ateşli markası artık ilk birincil hedef ölse bile, sahip olan herhangi bir hedeften yayılmaya devam edecek.
- Demon Spikes şimdi fiziksel hasarı% 10 azaltır (% 20).
- Şeytani koğuşlar artık dayanıklılığı% 55 artırıyor (% 45).
- Şeytani koğuşlar artık alınan tüm hasarı% 10 azaltır (sadece sihir hasarıydı).
- Kırık artık 20 ağrıya mal olur (40 ağrı).
- Son çare artık 8 dakika (3 dakikaydı). Bu bekleme süresi ölümle ilgili sıfırlıyor.
- Metamorfoz artık zırhı% 100 arttırıyor.
- Metamorfoz, kesme ile geçersiz kılar, bu da kesme işleminden% 20 daha fazla hasar verir ve her zaman daha az ruh parçası oluşturur.
- Nether Bond kaldırıldı.
- Seviye 110’da yeni yetenek: şeytani infüzyon
- Anında etkinleştirmek ve ardından iblis sivri suçlamalarınızı yeniden doldurma ve yeniden doldurma gücünden yararlanın.
- 60 ağrı yaratır.
- 2 dakikalık bir bekleme süresi ile anında oyuncu kadrosu.
- 10 ağrıya mal olur (30 ağrı).
- 30 saniye bekleme süresi (20 saniyeydi).
- Baz emme (parçalardan önce) ve minimum emme her ikisi de artmış% 50.
Druid
- Deplasman Canavar Hızı Artış Süresi Şu anda 2 saniye (4 saniyeydi).
- Kitle Dolaşma Süresi Şimdi 30 saniye (20 saniyeydi).
- Yenileme bekleme süresi 90 saniyeye düştü (120 saniyeydi).
- Denge
- Çoğu denge büyüsünün ve yeteneklerinin hasarını% 4 arttırdı. (Moonfire, Sunfire, Starfall, Ay Grev, Güneş Gazapı, Yıldızlar, Yeni/Yarım/Dolunay)
- Yankılanan yıldızlar (artefakt özelliği) hasarı% 20 arttı.
- Elune hasarının öfkesi% 17 arttı.
- Ustalık: Starlight şimdi güçlendirme etkilerini% 18 oranında artırıyor (% 16 idi) ve master başına miktara göre arttı.
- Hızlı innervasyon şimdi% 10 acele verir (% 20 idi).
- Atış Stars Hasarı% 31 arttı.
- Orman Ruhu şimdi güçlenmeyi% 20 oranında artırıyor (% 15’ti) ve yıldız düşüşü maliyetini 20 oranında azaltır (10).
- Yıldız sürüklenmesi yıldız düşüşünü% 60 oranında artırır (% 20 idi).
- Yıldız parlama maliyeti 10 astral güce düştü (15 idi), doğrudan hasar% 25 arttı ve zaman içindeki hasar% 23 arttı.
- Elune Warrior şimdi 3 ay grevini etkiliyor (2).
- Çoğu vahşi büyü ve yeteneklerin hasarını% 8 arttırdı. (Thrash, Shadow Thrash, Acımasız Eğik Çöp, Tırmık, Parçalanma, Öfkeli Maim, Ashamane’nin Çılgınlığı, Swipe)
- Acredal Slash’ın şimdi 12 saniyelik bir şarjı var (18 saniyeydi).
- Elune’nin rehberliğinin artık 8 saniyelik bir süresi var (5 saniyeydi).
- Enkarnasyon artık enerji maliyetlerini% 60 oranında azaltır (% 50’di).
- Enfekte yaralar artık hareket hızını% 30 oranında azaltır (% 50 idi).
- Maim hasarı% 75 arttı.
- Netlik momenti artık etkilenen büyülerin hasarını% 15 arttırıyor.
- Netlik momenti artık sadece parçalayıcıyı, atmayı ve kaydırmayı etkiler.
- Jilet Fangs şimdi RIP tarafından verilen hasarı puan başına% 4 arttırdı (% 7 idi).
- Çoğu Guardian büyüsü tarafından yapılan hasar% 4 arttı.
- Bear Form Otomatik saldırıları artık 7 öfke üretiyor (7 idi.875 öfke).
- Enkarnasyon şimdi ayrıca zırhı% 15 arttırıyor.
- Ironfur şimdi zırhta% 80 artış sağlıyor (% 100 idi).
- Galaktik Guardian artık 8 öfke üretiyor (10’du).
- Kanlı kürk şimdi öfke maliyetini% 25 azaltır (% 50).
- Mangle şimdi 5 öfke üretiyor (6).
- Pulverize şimdi% 850 fiziksel hasar veriyor (% 567 idi).
- Pulverize şimdi alınan hasarı% 9 azaltır (% 8 idi).
- Orman Ruhu artık Mangle’ın 7 daha fazla öfke yaratmasına (5’ti) ve% 25 ek hasar vermesine neden oluyor (% 15).
- Seviye 30’da Guardian için Yeni Yetenek, Deplasman Beast’in Değiştirilmesi: Kaçınma Kükreme.
- .
- Netlik momenti artık maksimum enerjiyi arttırmıyor.
- Netlik momenti artık etkilenen büyülerin iyileşmesini% 15 arttırıyor.
- Archdruid yarıçapının gücü 20 yard’a yükseldi (15 yarda).
Avcı
- Baraj artık bir hedef gerektirmiyor ve artık bir hedefe ekstra hasar vermiyor.
- Katran tuzağı ve donma tuzağı artık tüm avcıların kullanılabilir.
- Canavar ustalığı
- Çoğu canavar ustalık büyüsünün ve yeteneklerinin hasarını% 9 arttırdı. (Kill Command, Cobra Shot)
- Canavar vahşilik hasarının yönü% 100 arttı ve azim hasar azaltımı% 15’ten% 30’a yükseldi.
- Sadece canavar ustalığı için baraj hasarı% 80 arttı.
- Big Game Hunter Kritik Grev Şans Bonusu% 60’a yükseldi (% 50 oldu).
- Blink Grev Hasar Bonusu% 100’e yükseldi (% 50 idi).
- Chimaera atış hasarı% 60 arttı.
- Dire Frenzy bekleme süresi 12 saniyeye düştü (15 saniyeydi).
- Farstrider şansı% 15’e yükseldi (% 10).
- Hati taban hareket hızı tüm formlarda% 14 arttı.
- Çok atış hasarı% 50 arttı.
- Paket şans bonusuna sahip biri% 30’a yükseldi (% 15).
- Damgalı hasar% 15 arttı.
- Volley hasarı sadece canavar ustalığı için% 50 arttı.
- Kobra hasarı bonusunun yolu% 10’a yükseldi (% 8).
- Hedefli atış hasarı% 35 arttı.
- Hedefli atış şimdi henüz saldırıya uğradığınız hedeflere karşı% 100 artan hasar veriyor.
- Arcane atış şimdi silah hasarının% 200’üne zarar veriyor (% 130).
- Siyah ok şimdi 10 odak noktası (40).
- Patlama atış hasarı% 50 arttı.
- Patlayıcı atış artık 20 odak noktası (0).
- Hunter’ın Mark Proc oranı yaklaşık 6’a yükseldi.Dakikada 5 Proc (5 idi).
- İşaretli atış hasarı% 550’ye yükseldi (% 250)
- Çok atış hasarı% 50 arttı.
- Hasta keskin nişancı artık savunmasız olarak sağlanan bonusun her 1 saniyede bir% 10 artmasına neden oluyor.
- Piercing atış hasarı% 500’e düştü (% 675 idi).
- Piercing Shot artık savunmasızdan etkileniyor.
- Sentinel artık 60 saniyelik bir bekleme süresine sahip, tüm hedefleri hemen işaretleyen bir nöbetçi ve 18 saniye boyunca her 6 saniyede bir.
- Sidewinders artık 35 odak üretiyor (50 idi).
- Sabit Odak şimdi arkadan 2 atış atışından veya çok atış yaptıktan sonra etkinleşiyor (3).
- Gerçek AIM şimdi 10 kata kadar istiflemiyor (8 idi).
- Savunmasız artık işaretli çekimi etkilemiyor.
- Savunmasız şimdi 7 saniyelik bir süreye sahip, hasara% 100 bonus sağlıyor ve istiflemiyor.
- Çoğu hayatta kalma büyüsü ve yeteneklerinin hasarını% 12 oranında artırdı. (Oyma, lakerat, mongoose ısırığı, kuşatma grevi, raptor grevi)
- Seviye 44’te yeni pasif yetenek: Waylay.
- 2 saniye sonra tuzaklarınız tamamen silahlı hale gelir ve onları özellikle yıkıcı hale getirir.
- İlk 4 saniye hasar nedeniyle donma tuzağı kırılmaz.
- TAR TRAP, ilk 4 saniye boyunca düşmanların hareket hızını% 70 azaltır.
- Patlayıcı Tuzak hedefi atar ve bir sonraki yakın dövüş saldırılarını kaçırmalarına neden olur.
- Çelik tuzağı, savaşta olmayan bir düşman tarafından tetiklenirse% 500 artan hasar verir.
- İlk 6 saniye hasar nedeniyle donma tuzağı kırılmaz.
- Katran Tuzağı, ilk 4 saniye boyunca düşmanların hareket hızını% 90 azaltır.
- Patlayıcı tuzak hedefin sonraki iki yakın dövüş saldırısını kaçırmasına neden olur.
Büyücü
- Ice Block’un bekleme süresi şimdi 4 dakika (5 dakikaydı).
- Rune of Power hasar bonusu artık% 40 (% 50 idi).
- Gizli
- Aralıklı büyü ve yeteneklerin çoğunun hasarını% 12 oranında artırdı. (Arcane Patlama, Arcane Füzeleri, Arcane Blast, Arcane Baraj)
- Arcane küre hasarı% 477 arttı.
- Büyücü zırh kaldırıldı.
- Mana Shield Trait Yeniden Adlandırılan Kuvvet Bariyeri: Prizmatik Bariyer Boyutunu% 20/40/60 artırır.
- Nether Tempest hasarı% 15 azaldı.
- Aşırı güç, Arcane Power’ın hasar bonusunu ve mana azaltmayı% 70’e çıkarıyor.
- Zihin varlığı artık 54. seviyede mevcut ve artık bir yetenek değil.
- Supernova hasarı% 10 azaldı.
- Kararsız sihir aktivite şansı artık% 20 (% 15).
- Seviye 15’te yeni yetenek: amplifikasyon
- Arcane suçlamaları, gizli füzelerin hasarını% 15 oranında artırır.
- Sizi 1 dakika korur, hasarı emer, alınan büyülü hasarı azaltır ve size karşı tüm zararlı sihir etkilerinin süresini azaltır.
- Prizmatik bariyerin bekleme süresi yoktur, ancak emdiği hasarın% 50’si için mana’nızı boşaltır.
- Uzak füzeler ve çağrışım hareket ederken kanalize edilebilir.
- Armane baraj düşmanları%50 oranında yavaşlatır, hızınızı%50 artırır ve 5 saniyelik bir süredir.
- Arcane Blast’ın dökme süresi her bir gizli şarj için% 5 azaldı.
- Çoğu yangın büyüsü tarafından yapılan hasar% 27 arttı.
- Artaçaklık hasarı% 39’a yükseldi (34 idi.%5).
- Blast Wave, Cauterize’nin yerini alarak 30. seviyeye taşındı.
- Cauterize artık Seviye 52’de mevcut.
- Cauterize bekleme süresi şimdi 5 dakika (2 dakikaydı). Bu bekleme süresi ölümle ilgili sıfırlıyor.
- Yanma, kritik grevinizin% 50’sine eşit ustalık ekler (% 100’dü).
- Kontrollü yanma şansı artık% 20 (% 10’du).
- Kritik Kütle şimdi 10. seviyede öğrendi ve büyülerle eleştirel bir şekilde grev yapma şansı veriyor. 65. seviyede, kritik grev derecesini vitesten% 10 arttırır.
- Firestarter artık hem Fireball hem de Pyroblast’ın hedef% 90 sağlığın üzerinde olduğunda kritik bir grev yapmasına neden oluyor (% 85).
- Alev şimdi pasiftir, Fireblast şarjını 2 saniye azaltır (3 idi) ve maksimum ücretlerini 1 oranında artırır.
- Meteor başlangıç hasarı%95 arttı ve zaman içindeki hasar%86 arttı.
- Mirror Images’ın ateş topu hasarı% 122 arttı.
- Erimiş zırh kaldırıldı.
- 26. Seviyede Fire Mage için Yeni Büyü: Blazing Bariyeri
- Aldığınız büyü gücü hasarının sonraki% 700’ünü emer.
- Size karşı yakın dövüş saldırıları, saldırgana büyü gücü hasarının% 50’sini ele alıyor.
- 30 saniye bekleme süresi.
- 8 metre içindeki hedeflere yangın hasarı vermek, verilen hasarın% 40’ı için yanan bariyerinizi yeniden dolduruyor.
- Ejderhanın nefesi her zaman eleştirel bir şekilde vurur ve sıcak çizgiye katkıda bulunur.
- Döküm kavurucu hareket hızınızı 3 saniye boyunca% 30 artırır.
- Don
- Çoğu don büyüsü ve yetenekinin hasarını% 12 oranında artırdı. (Ice Nova, Kuyruklu Yıldız Fırtına, Su EĞİTİMİ, BLIZZARD, Flurry, Dondurulmuş Orb, Su Jeti)
- Soğuk Snap: Buzul Yalıtımının Değiştirilmesi 30. Seviyede Mevcut Yeni Yetenek.
- Buz bariyeri aktifken zırhınızı% 100 artırır ve buz bloğu, soluklaştığında size buz bariyeri uygular.
- 5 dakikalık bir bekleme süresi ile Frost Nova, Soğuk, Buz Bariyeri Konisi, Buz Bloğu.
- Ürpertici efektleriniz düşmanları% 15 daha ekledi.
Keşiş
- Sönen zararı şimdi, 2 dakikalık bir bekleme süresi ile saldırının büyüklüğüne bağlı olarak aldığınız tüm hasarı 10 saniye boyunca% 20’ye düşürüyor.
- Barış Yüzüğü artık 8 saniye boyunca hedef yerde bir barış yüzüğü oluşturuyor. Giren düşmanlar ringden çıkarılacak.
- Brewmaster
- Çoğu Brewmaster yeteneğinin verdiği hasar% 9 arttı.
- Ateş aralığı ve genişliğinin nefesi arttı.
- Brew-stache şimdi 4 sürüyor.5 saniye (1 idi.5).
- Sislerin maksimum bonusunun hediyesi şimdi% 75 (% 60).
- Yeni yetenek: Mystic Vitality
- Stagger şimdi büyülü saldırılara karşı% 40 daha etkilidir.
- Ustalık: Sislerin iyileşmesi% 30 arttı.
- Yükselen güneş tekme mana maliyeti şimdi temel mananın% 2’si (2 idi.%25).
- Şarkı Chi-ji bekleme süresi 15 saniyeye düştü (30 saniyeydi).
- Diffüz sihirli bekleme süresi şimdi 90 saniyedir (120 saniyeydi).
- Zen nabzı hasarı ve iyileştirme, büyü gücünün% 220’sine yükseldi (% 200’di).
- Mistwalk iyileşmesi büyü gücünün% 420’sine yükseldi (% 350 idi).
- Çoğu Windwalker yeteneğinin verdiği hasar% 8 arttı.
- Acele Yeşim Rüzgarı artık vinçin işaretini 5 hedefe kadar uyguluyor.
- Seviye 60’da baş döndürücü vuruşlar, Summon Black Ox heykeli ile değiştirildi.
- Çatlak Yeşim Yıldırım Hasarı% 100 arttı.
- Diffüz sihirli bekleme süresi şimdi 90 saniyedir (120 saniyeydi).
- Serenity ile devam eden bir sorun düzeltildi ve bekleme süresinin azaltılmasının devamı süresi boyunca devam eden bekleme sürelerine uzanmasına neden oldu.
- Fırtına, toprak ve ateşi etkileyen birkaç hata düzeltildi. Klonlar şimdi daha hızlı kanal, daha hızlı hareket edin ve daha güvenilir bir şekilde hedefleyin. Klonlar şimdi miras alır ve gücü aktarma ve çağrıldığında kombinasyonu vurun ve daha hayatta kalabilir.
Paladin
- Kutsal
- İnanç Beacon’un artık bir bekleme süresi yok.
- Işık ışığı artık bir bekleme süresi yok.
- Erdem Beacon şimdi temel mananın% 10’una mal oluyor (% 15).
- Kutsal Şok şimdi büyü gücünün% 280’ine zarar veriyor (% 350 idi).
- Işık bekleme süresi 3 dakikaya düştü (5).
- Blessed Hammer artık otomatik saldırı hasarını% 12 oranında azaltır (% 15).
- Holy Shield şimdi blok şansınızı% 15 arttırıyor (% 10’du).
- Çoğu çile yeteneğinin verdiği hasar% 12 arttı.
- İntikam şimdi kutsama için +% 100 hasar bonusu kazanıyor.
- İlahi çekiç hasarı% 100 arttı.
- Yürütme cümle hasarı% 55 arttı.
- Daha büyük nimet kaldırıldı.
- Bilgelik/kralların daha büyük nimetleri savaşta kullanılabilir.
- Daha büyük bilgelik kutsaması 0.% 2 sağlık/mana her 2 saniyede bir (3 saniyeydi).
- Kralların daha büyük nimetleri, büyü gücünün% 270’ini emer (% 180 idi).
- Adalet Yumruğu şimdi geri kalan Hammer of Adalet’i 2 ile azaltıyor.Harcanan kutsal güç başına 5 saniye.
- İlahi müdahale şimdi ilahi kalkanın bekleme süresini% 20 oranında azaltıyor (% 50 idi).
- Işık yargısı ile değiştirilen ışık mühürü.
- Glory iyileşme kelimesi% 33 arttı.
Rahip
- Parlayan kuvvet bekleme süresi şimdi 45 saniye (60 saniyeydi).
- Disiplin
- Gölge Sözleşmesi güncellendi:
- Şimdi iyileşmeyi% 450 artırıyor (% 550 idi).
- Şimdi anında (1.5 saniyelik oyuncu)
- Artık güç kelimesinin yerini almıyor: Radiance.
- Kutsal
- Kutsal Rahip Seviye 30’da Yeni Yetenek:
- Azim: Kendinize yenileme yaptığınızda, alınan tüm hasarı% 10 azaltır.
- Çoğu gölge büyüsü tarafından yapılan hasar% 25 arttı.
- Uğurlu ruhlar artık 3 delilik üretiyor (4).
- Boşluk mirası 65 delilik gerektirir (70 idi) ve ayrıca Voidform’un Gölge Hasarı Bonusunu% 5 artırır.
- Kalan delilik artık boş lordun yerini alan bir yetenek. Kalan delilik artık Voidform’un acelesi artışının, voidform bittiğinde her saniye% 2 oranında solmaya neden oluyor.
- Mania şimdi hareket hızını 3 delilik başına% 1 arttırıyor (5 delilik başına% 1 idi).
- Mazoşizm artık iyileşme süresi boyunca% 10 oranında alınan hasarı azaltır.
- Zihin bombası sersemletme süresi 4 saniyeye yükseldi (2).
- Mind Blast şimdi 15 delilik üretiyor (12 idi).
- Mind Flay şimdi kene başına 3 delilik üretiyor (2).
- Mind Flay artık yakındaki hedeflere zarar veriyor ve hedefin gölge kelimesi varsa ek delilik üretiyor:.
- Mind Sear kaldırıldı.
- Mind Spike kaldırıldı.
- Seviye 90’da yeni yetenek: sefalet
- Vampirik dokunuş ayrıca gölge kelimesi uygular: hedefe ağrı.
Haydut
- Yığın başına Alacrity Haste% 2’ye yükseldi (% 1 idi). Maksimum yığınlar 10’a düşürüldü (20 idi).
- Beklenti maksimum kombo puanı 10’a yükseldi (8).
- Hile Ölümü 6 dakikada bir kereden daha fazla tetiklenemez (2 dakikaydı). Bu bekleme süresi ölümle ilgili sıfırlıyor.
- Yukarıdan ölüm artan AOE hasarı% 20 arttı.
- Gizleme Örtüsü artık 68. Seviyedeki tüm Rogues için kullanılabilir.
- Feint şimdi 35 enerjiye mal olur (20 idi).
- Parçıtma aralığı 10 yard’a yükseldi (5 yarda).
- Zayıf hasar bonusunu av% 15’e yükseldi (% 10).
- Suikast
- Çoğu suikast yeteneğinin verdiği hasar% 7 arttı.
- Aconizasyon Zehir Proc Force% 30’a yükseldi (% 20 idi).
- Kör şimdi 24. seviyede öğrenildi.
- Sakat zehiri şimdi 38. seviyede öğrenildi (24’tü).
- Sakat zehir yavaş yavaş% 30’a düştü (% 50 idi).
- Son hareketlere daha derin strateji hasarı bonusu% 5’e düşürüldü (% 10’du).
- Bitirme hamlelerinden verilen ayrıntılı planlama hasarı bonusu% 12’ye düştü (% 15).
- İç kanama toplam kanama hasarı, kombo puanı başına% 144 saldırı gücüne yükseldi (% 124 saldırı gücü idi).
- Ölüm için Marked şimdi daha derin strateji ile 6 kombo puanı veriyor.
- Rüptür güncellendi:
- Büyünün hasarı artık harcanan açılan noktalara göre ölçeklenmiyor. Şimdi, harcanan puanlar süresini ölçeklendiriyor.
- Çoğu kanun kaçağı yeteneği tarafından yapılan hasar% 16 arttı.
- Yığın başına Alacrity Haste% 2’ye yükseldi (% 1’di) ve maksimum yığınlar 10’a düştü (20).
- Beklenti maksimum kombo puanı 10’a yükseldi (8).
- Gözler arasında artık 42. sırada öğrenilen 4x kritik grev çarpanını kazanmıyor, 42. seviyede öğrenildi.
- İkincil hedeflere yönelik bıçak telaş hasarı% 30’a düştü (% 35 idi).
- Son hareketlere daha derin strateji hasarı bonusu% 5’e düşürüldü (% 10’du).
- Fatebringer şimdi enerji maliyetini 2/4/6 azaltıyor (3/6/9 idi).
- Kaderin susuzluğu şimdi% 4/8/12 bonus sağlıyor (% 6/12/18 idi).
- Ölüm için Marked şimdi daha derin strateji ile 6 kombo puanı veriyor.
- Tabanca atış şimdi hareket hızını% 30 azaltır (% 50 idi).
- Dilim ve Zar şimdi de% 15 artan enerji yenilenmesi sağlıyor.
- Gerçek yatak artık kör olanın bekleme süresini, gölgelerin pelerinini veya ripostu azaltmıyor.
- İnce yeteneklerin çoğunun verdiği hasar% 9 arttı.
- Akaari’nin ruhu (artefakt özelliği) gecikmesi 2 saniyeye düştü (4 saniyeydi).
- Yığın başına Alacrity Haste% 2’ye yükseldi (% 1’di) ve maksimum yığınlar 10’a düştü (20).
- Beklenti maksimum kombo puanı 10’a yükseldi (8).
- Gloomblade hasarı% 23 arttı.
- Goremaw’ın ısırık hasarı% 100 arttı.
- Ölüm için Marked şimdi daha derin strateji ile 6 kombo puanı veriyor.
- Gölgelerin Üstadı Girli/Gölge Dansına Girmek İçin Enerji Kazanması 25’e düşürüldü (30).
- İncelik süresinin ustası 5 saniyeye düşürüldü (6 saniyeydi).
- Gece terörleri artık hareket hızını% 30 azaltır (% 50’di).
- Nightblade yavaş% 30’a düştü (% 50 idi).
- Gizli Odaklanma Enerji Maliyeti Yetenekler için Stealth aktifken% 25’e yükseldi (% 20).
- Shadow Nova (Artifact özelliği) artık Shadowstrike veya ucuz atış veya Shuriken fırtınasını kullanırken her zaman etkinleşirken, gölge dansı aktifken, 5 saniyelik bir iç bekleme süresi ile.
Şaman
- Lava patlaması hasarı% 275’e yükseldi (% 220 idi).
- Ataların hızlılığı acelesi şimdi% 6’dır (% 10’du).
- Earthgrab totem şimdi 8 saniye boyunca kök salıyor (5 saniyeydi).
- Temel
- Earth Elemental güncellendi:
- Şimdi tekerleğin zırhının% 400’üne sahip (% 200’di).
- Şimdi Caster’ın Saldırı Gücü (% 5) ve Primal Versiyon için% 45 olarak% 25’ine sahip.
- Yakındaki düşmanlar için büyük bir tehdit yaratır.
- Şimdi 1 dakika (15 saniye) ve 5 dakikalık bir bekleme süresi var (2 dakika).
- Elemental Blast, 75. seviyede Icefury’nin yerini alır.
- Icefury, 100 Seviyede Sıvı Magma Toteminin yerini alır.
- Sıvı Magma Totem, 90. Seviyede Elemental Ustalık’ın yerini alır.
- Elemental Ustalık, 60. seviyedeki elemanların yankısını değiştirir.
- Elementlerin Yankı.
- Artçıshock, 60. seviyede Elemental Patlamanın yerini alır.
- Çoğu geliştirme büyüsünün verdiği hasar% 16 arttı.
- Yükseliş şimdi saniyede 12 maelstrom üretiyor (10).
- Boulderfist artık kritik grev şansınızı% 5 artırmıyor.
- Çökme fırtına hasarı% 14 arttı.
- Earthen Spike artık Maelstrom’a mal değil.
- Toprak başak hasarı artık saldırı gücünün% 1100’ü (% 800).
- Güçlendirilmiş Stormflash bonusu şimdi% 50 (% 35).
- Hava hasarının öfkesi artık saldırı gücünün% 40’ıdır (% 30’du) ve maliyet 3 maelstrom/saniye (5).
- Hailstorm hasarı artık silah hasarının% 21’i (% 35 idi).
- Lava kirpik hasarı şimdi silah hasarının% 625’i (% 505).
- Yıldırım cıvata hasarı% 50 arttı.
- Aşırı şarj maliyeti 40 Maelstrom (45 idi) ve 12 saniyelik bir bekleme süresine sahip (9).
- Overcharge’in bekleme süresi şimdi 12 saniye (9 saniyeydi).
- Yağış iyileşmesi% 100’e yükseldi (% 50 idi).
- Rockbiter artık 20 Maelstrom üretiyor.
- Sundering hasarı% 30 arttı ve Maelstrom maliyeti 20’ye düştü (60).
- Zincir iyileşme iyileşmesi şimdi% 380 (% 400 idi).
- İyileşme akışı totem iyileşmesi% 82’ye yükseldi (% 70 idi).
- Kraliçe Kararnamesi Şifa% 20 arttı.
- Unleash Life iyileşmesi% 350’ye yükseldi (% 325 idi).
- Wellspring iyileşmesi% 450’ye yükseldi (% 375 idi).
Falcı
- Şeytani daire süresi 15 dakikaya yükseldi (6 dakikaydı).
- Imp, Succubus, Voidwalker, Felhunter ve Felguard hasarı% 20 arttı.
- Mortal bobin iyileşmesi artık maksimum sağlığın% 20’sidir (% 11’di).
- Ölümlü bobin, hedefin dehşetten etkilenip etkilenmediğine bakılmaksızın artık sizi her zaman iyileştirir.
- Soul hasat tabanı süresi şimdi 15 saniyedir ve maksimum süre 35 saniyedir (10 saniye ve 30 saniye).
- Izdırap
- Drain Soul şimdi 13. seviyede öğrenildi.
- Seviye 15’te yeni sıkıntı yeteneği: Malefic Grasp.
- Drain Soul’u kanalize ederken, zamana göre hasar büyüleriniz hedefe% 80 artan hasar veriyor.
- Life Tap, 20 saniye boyunca% 10 oranında verilen hasarınızı artırır.
- Demonbolt hasar bonusu şimdi% 18 (% 20 idi).
- Sinerji Bonus Hasarı Grimoire şimdi% 25 (% 40).
- Yaklaşan kıyamet şimdi ayrıca Doom’un süresini 3 saniye azaltır.
- Thal’kiel’in anlaşmazlığı (Artefakt özelliği) şimdi Demonwrath tarafından tetikleniyor.
- Güç gezisinin artık% 65’i etkinleştirme şansı var (% 50 idi).
- Çoğu yıkım büyüsünün verdiği hasar% 4 arttı.
- Backdraft artık bir sonraki iki yakma veya kaos cıvatanızın döküm süresini% 30 oranında azaltmasına neden oluyor (5 saniyelik süre). Bu 4 ücrete kadar yığın.
- Kanal Demonfire hasarı şimdi% 64 (% 46).
- Channel Demonfire artık hasarının% 50’sini yakındaki hedeflere sıçradı ve artık tahribattan etkilenmiyor.
- Doom Guard’ın Doom Cıvatası Hasarı şimdi büyü gücünün% 275’i (% 210).
- Grimoire Kurban Hasarı% 25 azaldı.
- Üstünlük Grimoire artık Doom Guard’ın Doom Cıvata Hasarını% 20 azaltır.
- 30. Seviyede Yeni Yetenek, Mana Tap’ın Değiştirilmesi: Güçlendirilmiş Yaşam Tap
- Life Tap, 20 saniye boyunca% 10 oranında verilen hasarınızı artırır.
Savaşçı
- Shockwave şimdi 3 saniye boyunca sersemletiyor (4 saniyeydi).
- Silâh
- Çoğu silah yeteneği tarafından yapılan hasar% 5 arttı.
- Şarj şimdi hedefin hareket hızını 6 saniye boyunca% 50 azaltır.
- Şarj şimdi hedefi 1 saniye boyunca köklendiriyor (1 idi.5 saniye).
- Savaş tutkusu Whirlwind’in birincil hedefe verilen hasarını% 45 artırıyor (% 30).
- Hamstring şimdi% 105 silah hasarı veriyor (% 5 idi).
- Öldürme için 30 Öfke (20 idi).
- Ravager hasarı% 25 arttı.
- Rend maliyeti 10 öfke (15), şimdi% 10 daha fazla periyodik hasar veriyor ve şimdi açık kanama hasarı veriyor.
- Süpürme Strikes Mortal Strike ve Execute Hit 2 Yakındaki Ek Hedef (1 idi).
- Titanic artık Colossus Smash’ın etkinliğini azaltmayabilir.
- Travma, slam ve kasırganın nokta olarak% 25 hasar vermesine neden olur (% 20 idi).
- Çoğu Fury Yeteneği tarafından yapılan hasar% 5 arttı.
- Dragon Roar, hasarınızı% 16 oranında artırır (% 20 idi).
- Taze Et, Bloodstrst’ın Kritik Grev Şansını% 60 artırıyor (% 40).
- Köprü Berserker% 15 oranında verilen hasarı arttırır (% 10’du).
- Patlama şimdi Berserker Rage’in bekleme süresini 15 saniye azaltıyor (daha önce bekleme süresini azaltmadı).
- Pervasız terk, şimdi savaş ağlaması süresini 2 saniye arttırıyor (daha önce süreyi arttırmadı).
- Savaş makinesi 15 saniye sürer (10 saniyeydi).
- Wrecking Ball, bir sonraki kasırganızın hasarını% 250 artırır (% 200’di).
- Koruma
- Öfke yönetimi de demoralize edici bağırışın beklemesini de azaltır.
- En İyi Sunan Soğuk Seviye 45’e Taşındı: Revenge Fırsatlar Hedef isabet başına% 5 daha fazla hasar, beşe kadar.
- Patlayan ses 60 öfke üretir (50 öfke idi) ve etkilenen düşmanlarla uğraştığınız hasarı% 25 oranında artırır (% 20).
- Çatlak Thunder Thunder Clap’ın yarıçapını% 50 arttırır (% 100’dü).
- Yeni yetenek: yıkıcı
- Pasif. Yıkıcı’nın yerini alır. Otomatik saldırılarınız ek hasar verir, 5 öfke üretir ve Shield Slam’ın bekleme süresini sıfırlama şansına sahiptir.
- Druid Class Hall Evergreen Bitki Grafiklerinden Sunblossom poleni artık 1 saat için +% 10 hasar azaltma sağlıyor ( +seyahat formu hızı).
Öğeler
- Gear’taki daha fazla seçeneğe izin vermek için karakterinizin donatılması, ikincil stat derecelendirmeleri (kritik grev, acele, ustalık ve çok yönlülük) artık nokta başına ilgili ikincil stat’larının daha azına katkıda bulunuyor. Telafi etmek için, Seviye 800’ün üzerindeki tüm öğelerdeki toplam istatistik miktarı arttı. Ayrıca, halka ve boyun yuvası öğelerindeki istatistikler artık öğe seviyesi ile daha önemli ölçüde artıyor. Sonuç olarak, genel performans, Yama 7’den önceki gibi olmasına benzer kalmalıdır.1.5, ancak daha yüksek ürün seviyesi öğeleri, özellikle halka ve boyun yuvalarında, ekipmanınızı yükseltirken daha düzenli bir seçim olacaktır.
- Dalaran’daki Draemus’tan 200 altın için yeni ürün: Zookeeper’ın Boon’u
- Kalıcı olarak omuzları, kullanıcının düşmanlarının cesetlerinden evcil hayvan hediyeleri yığını almasına izin vererek omuzları kalıcı olarak büyüterek.
Efsanevi öğe ayarlamaları:
- Aggramar’ın Adımı: Hangisi daha yüksekse, acele veya kritoya dayalı hareket hızı verir. Ayrıca, hareket hızı bonusu artık diğer hareket hızı bonuslarına sahip istifler.
- Sinidaria, Symbiote: Saldırılarınız,% 90’ın üzerindeki düşmanlara fiziksel olarak% 30 daha fazla hasara neden olur ve yapılan hasarın% 100’ü için sizi iyileştirir.
- Norgannon’un öngörü: 8 saniye boyunca durdurmak, 5 saniye boyunca hareket ederken dökmenize izin veren öngörü verir. Bu süre hareket etmeye başladığınızda başlar.
- Prydaz, Xavaric’in Magnum Opus: Her 30 saniyede bir, 30 saniye boyunca maksimum sağlığınızın% 15’i (tank olmayanlar için% 25) için bir emici kalkan kazanın. Şimdi ikincil istatistikler olarak eleştirel grev, acele ve ustalık var.
- Shaladrassil’in Kökleri: Ayakta Ayakta, her 1 saniyede bir maksimum sağlığınızın% 3’ü için sizi iyileştiren yere derin kökler göndermenize neden olur (her 3 saniyede bir% 4 idi).
- Sephuz’un Sırrı: Bir düşmana başarılı bir şekilde kontrol kaybı uygulamak, bir düşmanı kesintiye uğratmak veya herhangi bir hedefi ortadan kaldırmak, 10 saniye boyunca% 70 artan hareket hızı ve% 25 acele (% 15) veriyor. Bu etki her 30 saniyede bir ortaya çıkabilir.
- Şeytan Avcısı
- (İntikam) Runemaster’ın Pauldrons: Metamorfoz, kalan bekleme süresini tüm Sigillerinizde sıfırlar ve güçlendirir ve 1 iblis sivri uçlarını verir. Şimdi Procs Son çare (Yetenek) Procs.
- (Havoc) Yarım devlerin öfkesi: Demon’s ısırığı 1 ila 14 daha fazla öfke yaratır (1 ila 20 idi). Demon Bıçakları ek 1 ila 8 öfke üretir (1 ila 12 idi).
- (Havoc) Loramus Thalipedes’in fedakarlığı: sonraki hedef başına hasar artışı% 10’a yükseldi (% 5).
- (Blood) GoreFiend’in Hizmeti: Şimdi Rune Silah Dans Etme Aktif.
- (Frost) Nekrofantasya Mührü: Empower Rune silahı için bekleme süresi% 10’a yükseldi (% 5).
- (Kutsal olmayan) Eğitmenin dördüncü dersi: Scourge Strike artık 1-3 iltihap yaralanması (1-5) patlama şansına sahip.
- (Frost) Ebon şehitinin azlığı: Şimdi de son zamanlarda haksız kışın hasar gören düşmanlar için de geçerlidir.
- .
- (Denge) Kusursuz Fel Özü: Bekleme süresi azaltma, harcanan 12 astral güç başına 1 saniyedir (8).
- (Denge) Elune, Moon Goddess’in vaadi: Kazanılan yığınlar da küresel yeniden büyümenin bekleme süresini azaltıyor.
- (Denge) Emerald Dreamcatcher: Yıldızların Astral Güç Maliyeti Azaltılması Yığın başına 7’ye düşürüldü (Yığın başına 10’du).
- (Feral) Wildshaper’ın debriyajı: Kanamalarınızdan elde edilen kritik hasarın% 30’u (% 40) Primal Fury’i tetikleme şansı var.
- (Canavar Ustalık) Yedi Aslan Kükremesi: Bestial Gazap, tüm yeteneklerinizin odak maliyetini% 15 oranında azaltır (% 20).
- (Canavar Ustalık) Apex Predator’s Claw: Evcil hayvanınız tüm evcil hayvan uzmanlıklarının pasif yeteneklerini kazanır ve% 5 (% 10’du) artan hasar verir.
- (Canavar Üstatlığı/Hayatta Kalma) Vahşi Çağrısı: Tüm yönlerin bekleme süresini% 35 oranında azaltır (% 50).
- (Marksmanship) Ullr’ın tüy kar ayakkabısı: Trueshot’ta kalan bekleme süresi 0.8 saniye (1 idi.0 saniye) her zararlı atış yaptığınızda.
- (Survival) Frizzo’nun FingerTrap: Şimdi tam sürede yırtılıyor.
- (Survival) Nesinwary’nin Tuzak Boşlukları: Kazanılan odak tuzak başına 25’e yükseldi (15).
- (Arcane) Rune Master’ın Mystic Kilt: Arcane Barrage size Maksimum Mana’nızın% 3’ü (% 4), harcanan şarj başına.
- (Arcane) Rhonin’in Saldırı Armwraps: Arcane Füzeleri, bir sonraki Arcane Blast’ınızı 6 saniye içinde yapmanın% 18’ine (% 25’di) bir şansa sahiptir.
- (Ateş) Güneş Kralı’nın seçim çerçevesi bağları: Sıcak çizgi tükettikten sonra, bir sonraki olmayan piroblast dökümünüzün 15 saniye içinde% 300 ek hasar vermesi için% 15 (% 20) bir şans var.
- (Ateş) Koralon’un Yanan Meşalesi: Scorch% 350 artan hasar veriyor ve şimdi% 30’un altındaki düşmanlara karşı garantili bir kritik grev.
- (Brewmaster) Temel Gözlem: Zen meditasyonu, hareket ettiğinizde veya bir yakın dövüş saldırısıyla vurduğunuzda artık iptal edilmez ve Zen Meditasyonunun bekleme süresini% 50 azaltır.
- (Brewmaster) Firestone Walkers: Şimdi Güçlendirme Brew’in bekleme süresini düşman vuruşu başına 2 saniye (1 saniye) azaltarak, en fazla 6 saniyeye kadar (4 saniyeydi).
- (Mistweaver) Ei’thas, Lunar Eramas’ın Glişleri: Yükselen Güneş Kick, hedefinizin bir sonraki yakın dövüş saldırısının zamanla iyileşmenizi 5 saniye uzatmasına neden olur (2 saniye).
- (Windwalker) Gizli Master’ın Yasak Dokunuşu: Ölüm dokunuşunu yeniden düzenleyebileceğiniz süre 5 saniyeye yükseldi (3 saniyeydi).
- (Windwalker) Cenedril, Nefret Yansıtıcısı: Şimdi Karma’nın dokunuşuna neden oluyor% 150 artan hasar vermesine ve artık emmeyi arttırmıyor.
- Thrayn Zinciri: Gazapın İntikamını Çevresi, Kutsal için% 25 ve Koruma/İntikam için% 50’lik bir iyileşmeyi arttırır ve% 20 ilave% 20’lik hasarı arttırır.
- Uther’s Guard: Özgürlük kutsaması, fedakarlık kutsaması ve koruma kutsaması% 50 artan süreye sahiptir ve maksimum sağlığın% 15’i için hedefi iyileştirir.
- (İntikam) Adalet Bakışları: Adalet Çekiç% 600 (% 350) silah hasarı ve% 75 düşmana karşı kullanıldığında% 75 azaltılmış bekleme süresine sahip.
- (İntikam) Liadrin’in Fury Unleashed: Avenging Wrath aktifken, her 4 saniyede bir 1 kutsal güç kazanırsınız (2 idi.5 saniye).
- (İntikam) Nathrezim’in fısıltısı: Templar’ın kararı ve ilahi fırtınası, bir sonraki Templar’ın kararının veya ilahi fırtınanın 4 saniye içinde% 15 (% 25) hasarını artırdı.
- Phyrix’in Kucaklanması: Şimdi Guardian Spirit’in süresini ve iyileştirici bonusunu% 50 artırıyor ve Guardian Spirit artık kendini feda ederken iyileştirici bonus etkisini sona erdirmiyor.
- (Gölge) Anund’un Dürüst Prangaları: Gölge Kelime: Ağrı ve Vampirik Dokunuş Anlaşması Hasarı, bir sonraki boş cıvatanız% 4 (% 2 idi) artan hasar kazanır ve 50 kata kadar istifler.
- (Gölge) Ana Shahraz’ın baştan çıkarılması: Voidform’a girdiğinizde 5 yığın voidform kazanırsınız.
- (Gölge) Mangaza’nın Deliliği: Maksimum Zihin suçlamasını 1 oranında artırır (2).
- (Gölge) İkizlerin acı verici dokunuşu: ilk zihin flay (zihin sear) voidform girdikten sonra döküm Gölge kelimesi yayar: Hedefinizin 10 metre içinde 3 düşmana ağrı ve vampirik dokunuş.
- Ravenholdt Insignia: Ek hasar azaldı ve artık kırılabilir kalabalık kontrolünün etkileri altında düşmanlara zarar vermiyor.
- (Suikast) Zoldyck Aile Eğitim Prangaları: Zehirleriniz ve Kanamalarınız% 30 (% 40’dı)% 30’un altındaki hedeflere artan hasar veriyor.
- (Outlaw) Greenskin’in su dolu bilekleri: Bir sonraki tabanca vuruşunuzun hasarını% 300 oranında artırmak için gözlerin arasında% 20’lik bir şans var (% 400).
- (İncelik) Shadow Satyr’s Walk: Shadowstrike 3 (10) enerji artı sizin ve hedefiniz arasında her 3 yarda (2) için ek 1 enerji (2 idi).
- (Elemental/Geliştirme) Twisting Nether’in Gözü: Ateş, don veya doğa yeteneklerinizle düşmanlara zarar vermek, uğraştığınız tüm hasarı 1 arttırır.8 saniye boyunca% 5 (% 2). Her öğe ayrı bir uygulama ekler.
- (Elemental) Aldatıcı’nın Kan Paktı: Dünya Şoku, harcanan tüm Maelstrom’u iade etmek için% 20 (% 30’du) şansı var.
- (Geliştirme) Manevi Yolculuk: Feral ruhlar artık ruh kurt formunda iken% 500 daha hızlı (% 300 idi) soğuyor.
- (Restorasyon) Jonat, Yaşlı Odaklayıcı: İyileştirici Dalga ve İyileştirme Artışı, bir sonraki zincir iyileşmenizin iyileşmesini% 10 (% 15 idi), 5 kata kadar istiflemek.
- Ayala’nın Taş Kalbi: Dakikada Procs Azaltıldı.
- (Arms) Archavon’un Ağır El: Mortal Strike Rage Rage (15’di).
- (Fury) Ceann-Ar Charger: Ne zaman öfkelenirken 8 öfke kazan (10 öfke).
- (Fury) Kazzalax, Fujieda’nın Öfkesi: Bloodthirst, uğraştığınız tüm hasarı ve 10 saniye boyunca% 1 aldığınız iyileşmeyi 4 kata kadar istifleyerek (5 kez) arttırır.
- (Koruma) Kakushan’ın Stormscale Gauntletleri: Etkilenen Büyüler Değiştirildi (Kalkan Slam ve İntikamlıydı) Slam ve Thunderclap Shield’a.
- (Koruma) Destiny Driver: Emme miktarı% 50’ye yükseldi (% 15 idi).
- (Izdırap) Sonsuz küçümseme başlığı: Agony tam hasarını% 10 (% 20) daha hızlı ele alıyor.
- (Yıkım) Alythess’in Pirogeniği: Yangın Yağmurunuzdan Etkilenen Düşmanlar% 10 (% 7 idi) Ateş Büyülerinizden Artan Hasar Alır.
- (Yıkım) Ruhların Feretoryeri: Zarar veren bir ateş büyüsünün yayınlanmasının bir ruh parçasını üretme şansı% 10 (% 15’di).
- (Yıkım) Magistrike Kısıtlamaları: Kaos Cıvatası’nın 30 metre içinde ek bir düşmana çarpma şansı% 20 (% 30’du).
- (Demonology) Sin’dorei Kısa: Dökme Doomguard veya Summon Infernal’ı döktükten 25 saniye boyunca, siz ve minyonlarınız% 15 (% 30’du) artan hasarla.
Oyuncu ve Oyuncu
- Nemlendirme şimdi 2v2 çatışması ve 2v2 arenalarında hemen başlıyor.
- Blade’in Edge Arena görsel bir güncelleme aldı.
- Prestij Seviye 9 eklendi.
35 puan ve üstü artefakt özellikleri artık PVP’de etkinleştirildi.- Bu değişiklik Legion Sezon 3’e kadar ertelendi.
Sınıf ayarlamaları
- Ölüm Şövalyesi
- Kan
- Kan Ölüm Şövalyeleri şimdi PVP’de% 10 azaltılmış hasar veriyor (% 15 idi).
- Blooddrinker şimdi PVP’de% 40 azaltılmış hasar veriyor (% 100’dü).
- Tahribat
- Bitmeyen Nefret şimdi 10 Fury (5’di).
- Leotheras’ın Gözü artık hedefin toplam sağlığının% 6’sını hasar görüyor (% 4).
- Acele kasası ve sabit parlama kaldırıldı.
- Yeni yetenek: şeytani kökenler
- Metamorfozun bekleme süresi 2 dakika azaldı ve şimdi 15 saniye sürüyor.
- Metamorfozda olmasa da, hasarınız% 10 arttırılır.
- Hedefinizin ayaklarının altında 6 yarda geniş bir mana çatlağı tezahür ettiriyorsunuz.
- 2 saniye sonra, yarık patlar, düşmanların toplam sağlığının% 8’ini kaos hasarında ve düşmanların toplam manasının% 8’ini yok eder (eğer mevcutsa).
- İntikam iblis avcıları artık PVP’de% 10 azaltılmış hasar veriyor (% 15 idi).
- Illidan’ın kavrama süresi 60 saniyeye düştü (90).
- Druid
- Denge
- Göksel sağanak sağanak yağış süresini%100 artırıyor, ancak bir seferde sadece bir aktif olabilirsiniz.
- Göksel Guardian büyülü hasar azaltma% 20’ye düştü (% 30’du).
- Maul şimdi PVP’de% 400 hasar veriyor (% 100 idi).
- Guardian Druids artık oyunculardan% 10 artan hasar aldı (% 25 idi).
- Guardian Druids artık PVP’de normal hasar veriyor.
- Shapemender kaldırıldı.
- Kış uykusuna yatan büyüme kaldırıldı.
- Öfkeli mangle kaldırıldı.
- Keskin pençeler artık kaydırma ve hasarı% 100 artırıyor.
- Teeplun artık bir bekleme süresini vahşi bir ücretle paylaşmıyor.
- Den Anne şimdi sizi ve müttefiklerinizin maksi sağlığını 15 metre içinde% 15 arttırıyor.
- Kaçak bekleme süresini demoralize etmek şu anda 30 saniyedir (60 saniyeydi).
- Sertlik artık 34 Seviye Yetenek (Seviye 37 idi), yumuşatılmış darbelerin yerini alıyor.
- Yeni Yetenek: Kükreyen Hız
- Damgalı kükreme sürünüzün bekleme süresini 90 saniye azaltır.
- Feral, dengeniz veya restorasyon afiniteniz güçlendirilir ve ek bir etki verir:
- (Denge) Moonkin formuna girdikten sonra, 10 saniye boyunca% 30 büyü acelesi kazanırsınız.
- (Feral) Kedi formundayken, hasarınız% 30 arttı.
- (Restorasyon) SwiftMend’den sonra, iyileştirici dokunuşunuzun döküm süresi ve iyileşmesi 8 saniye boyunca% 30 arttırılır.
- Bir savaş alanı veya arena içindeyken seyahat formu hareket hızınız% 20 artırılır ve seyahat formundayken her zaman% 100 hareket hızında hareket edersiniz.
- Çılgın rejenerasyonunuz da 3 saniyede 60 öfke üretir.
- Odaklanmış büyüme artık cankurtaranın mana maliyetini% 50 azaltır.
- Avcı
- Viper Sting’in artık 45’ten 30 saniyelik bir bekleme süresi var.
- Scorpid Sting’in artık 30’dan 24 saniyelik bir bekleme süresi var.
- Scorpid Sting’in artık 8 saniyelik bir süresi var.
- Örümcek Sting’in şimdi 60’dan 45 saniyelik bir bekleme süresi var.
- Örümcek Sting’in ilk debuff süresi 4 saniyedir, 5’ten aşağı. Sessizlik süresi değişmedi.
- Nişancılık
- Sniper Shot artık bir bekleme süresi yok (6 saniyeydi).
- Steel Trap, Waylay Bonus Fırsatları PvP durumlarında% 150 ek hasar veriyor (% 500 idi).
- Don
- Soğuk Hasarın Soğuk Artışları% 250 (% 600 idi).
- Brewmaster
- Microbrew, takviye demlemesinin bekleme süresini%50 azaltır ve artık süresini azaltmaz.
- Ateşli Brew artık Ateşli Breath olarak yeniden adlandırıldı, şimdi pasif ve Ateş Nefesi bekleme süresini% 100 artırıyor.
- Sıcak Trub artık yakınlardaki hedeflere saflaştırılmış stagger hasarının% 50’sini yapıyor (% 25).
- Guard artık bir emme sağlamaz, bunun yerine keşişin müttefikler tarafından 15 metre içinde alınan hasarın% 30’unu sendelemesine izin verir.
- Ürkütücü fermantasyon artık her bir senderlik seviyesi için% 5 sihirli hasar azaltma ve% 10 hareket hızı sağlar.
- Sihir Artırma Sisleri Yenileme Artırıyor% 135 (% 125’ti).
- Şifa küresi artık 15 saniyelik şarj kurtarma bekleme süresi var (45 saniyeydi).
- Sisin dalgalanması artık sarmanın sisin yedi saniyelik bir bekleme süresine sahip olmasına neden oluyor (8 saniyeydi).
- Vinçin yolu artık sizi sersemletmeye karşı bağışıklaştırıyor.
- Serinletici esinti artık Vivify’ın iyileşmesini% 20 oranında artırıyor (% 25 idi).
- Spinning Fire Blossom artık her zaman Ustalık: Combo Strikes tetikliyor.
- Erişimin devre dışı bırakılması artık devre dışı bırakma aralığını 10 yarda artırıyor (12 yarda).
- Zen anı artık 3 chi (5 chi) maliyeti.
- Sislerin kontrolü artık her 10 saniyede bir meydana geliyor (20 saniyeydi).
- Temizlik Işığı, koruma ve çile için Pure of Heart’ın yerini alan yeni bir onur yeteneğidir. Temizleme Işığı, Paladin’in 15 metre içinde tüm hastalık ve zehir etkilerini ortadan kaldırır.
- Lüminesans artık sadece paladin dışındaki hedefler tarafından verilen iyileştirmelerde aktive ediyor.
- Kutsal
- Holy Paladin’in şablonu ikincil stat dağıtım değişti:
- % 50 ustalık
- % 125 acele
- % 75 çok yönlülük
- % 150 kritik grev
- Koruma Paladin’in şablonu ikincil stat dağıtım değişti:
- % 25 ustalık
- % 200 acele
- % 50 çok yönlülük
- % 125 kritik grev
- İntikam Paladin’in şablon gücü artık%80 düştü.
- İntikam Paladin’in şablonu ikincil stat dağıtım değişti:
- % 25 ustalık
- % 160 acele
- % 50 çok yönlülük
- % 165 kritik grev
- Rahip
- Disiplin
- Ciddi dualar kaldırıldı.
- Yenilenmiş umut kaldırıldı.
- Ruhun Gücü şimdi de güç kelimesini uyguladığınız hedefleri iyileştiriyor: Kalkan.
- Yeni Yetenek: Trinity
- Kefaretinizin süresi 30 saniyeye çıkarılır ve kefaret yoluyla aktarılan iyileşme% 20 arttırılır.
- Kefaret artık sadece maksimum 3 hedefi etkileyebilir ve yalnızca savunma yoluyla uygulanabilir.
- Güç Sözünüz: Radiance şimdi anında döküm ve iyileşme%250, 6 saniyelik bir bekleme süresi ile arttı.
- Heal şimdi PVP’de% 200 iyileşiyor.
- Tamir Duası şimdi PVP’de% 150 iyileşiyor.
- Kötülükten yeniden tasarlanmış:
- Şimdi İnanç Sıçramanın bekleme süresini 45 saniye azaltıyor, ancak artık hedefte bir emilim kalkanı oluşturmuyor.
- Kutsal Söz: Serenity’nin şimdi 2 suçlaması var.
- Şimdi Guardian Ruhu’nun bekleme süresini 2 dakika azaltır.
- İyileşme, hedefleri 15 saniye boyunca toplam sağlığı% 10 arttırır. 2’ye kadar yığın.
- Tüm Rogues şablonu dayanıklılığı şimdi% 100 (% 90).
- Suikast
- Uçan hançerler artık bıçakların fan yarıçapını% 100 arttırıyor.
- Şaman
- Artırma
- Thundercharge şimdi tüm kurtarma yeteneklerinin bekleme süresini% 70 oranında artırıyor (% 30’du).
- Sakinleştirici sular, iç yenilemenin yerini alarak 34. seviyeye taşındı.
- Earth Shield’in şimdi 5 saniyelik bir bekleme süresi var.
- Dünya Kalkanı şimdi% 15 hasar azaltma sağlıyor (% 20).
- Dünya Kalkanı şimdi% 8 sağlık kaybı ile tetikleniyor (% 6 idi).
- Earth Shield’ın mana maliyeti% 15 baz mana’ya çıkarıldı (12 idi.%6).
- Dünya Kalkanı artık çıkarılamaz.
- Elektrokut hasarı% 20 arttı
- Spirit Link mana maliyeti azaldı ve artık bir bekleme süresi yok.
- Bağlantılı hedefler şimdi zincir iyileşmeniz ve riptide’den% 100 artan iyileşme alıyor.
- Her 8 saniyede bir, bir sonraki zincir iyileşmenizin döküm süresi 15 saniye içinde% 50 azalır. Maksimum 2 suçlama.
- Izdırap
- Soulburn yerine Soulshatter:
- Soulshatter, en yakın 5 düşman üzerindeki zamandaki tüm hasarınızı tüketir ve toplam sağlıklarının% 10’unu hasarla karşılıyor.
- Soulshatter’ın vurduğu her düşman, acelenizi 8 saniye boyunca% 10 artırır ve size 1 Soul Shard verir.
- Ölümün kucaklanması, yolsuzluğunuza, istikrarsız sıkıntılarınıza ve acısına,% 30’luk sağlıkta veya altında olan hedeflere% 100 daha fazla hasar vermesine neden olur.
- Gölgelerin Laneti, 10 saniye boyunca% 30’luk ek bir gölge hasarı ile ilgili büyülü hasar vermelerine neden olur.
- Yeni Yetenek: Silahsızlık
- 8 saniye boyunca düşmanın silahlarını ve kalkanını silahsızlandırın.
- Silahsız kalıcı önemli ölçüde azaltılmış hasar verir.
- Arms Warrior’un şablon gücü% 105’e düştü (% 110).
- Kan Avı kaldırıldı.
- Savaş için hazır.
- Sharten Blade’in şimdi 25 saniyelik bir bekleme süresi var (45 saniyeydi).
- Yeni Yetenek: Yıkım Fırtınası
- Bladestorm’un bekleme süresini%33 azaltır ve Bladestorm şimdi de vurduğunuz tüm hedeflere ölümcül yarayı uygular.
- Hedefe bir düello için meydan okuyorsun. Meydan okurken, tüm size zarar veriyor ve hedef anlaşma birbirinden dışındaki tüm hedeflere göre% 50 azaltıldı. 8 saniye sürer.
- Ayaklarınıza bir afiş atar, müttefiklerinizi toplar ve hareket hızını% 30 oranında artırırsınız ve tüm gelen kalabalık kontrol etkilerinin süresini 30 metre içinde% 50 azaltırsınız. 15 saniye sürer.
- Fury Warrior’un şablonu ikincil istatistikleri ayarlandı:
- % 75 ustalık
- % 150 acele
- % 100 çok yönlülük
- % 75 kritik grev
- Koruma Savaşçısının Şablonu İkincil İstatistikleri ayarlanmıştır:
- % 25 ustalık
- % 175 acele
- % 50 çok yönlülük
- % 150 kritik grev
Görevler
- Kirin Tor Emissary World görevlerinin her zaman en az dört mevcut görev sağlamasını önleyen hatalar düzeltildi.
- Tüm Dünya Görevleri bu yama ile yeniden üretilecek. Mevcut elçilerin arduvazınızı koruyacaksınız, ancak mevcut dünya görevleri yamadan sonra kaybolabilir veya farklı bir ödül alabilir.
- Soulburn yerine Soulshatter:
- Artırma
- Disiplin
- Holy Paladin’in şablonu ikincil stat dağıtım değişti:
- Denge
- Kan
- Earth Elemental güncellendi:
- Kutsal Rahip Seviye 30’da Yeni Yetenek:
- Gölge Sözleşmesi güncellendi: