Vay Faktörü: Blizzard Wow Classic’in Dungeon Finder’da geri çekildi | Çok fazla güç, vay Gazbesi Klasik S Zindan Finder eksikliği ve beklediğiniz gibi gidiyor | Oyunlar
WOW Wrath Classic’in zindan bulucu eksikliği, beklediğiniz kadar iyi gidiyor
Haftalık sindirimler, sevdiğiniz topluluklardan masallar ve daha fazlası
Vay Faktörü: Blizzard Wow Classic’in Dungeon Finder’ı geri çekti
Geçen yıl Nisan ayında, nasıl olduğu hakkında bir makale yazdım World of Warcraft’ın Geliştirme ekibi, zindan bulucunun içinde olmaktan tamamen kaçınma planına geldiğinde devasa bir yanlış adım alıyordu Wow Classic. Bazı insanlar bu seçime kızıyordu, bazı insanlar ağ geçidinin yaşayacağı için mutluydu ve bazı insanlar (en azından ben), temelde hiçbir sebep için yapılan zorlu bir hata olacak korkunç bir karara gülüyorlardı.
Ve şimdi, parçalanmayan şokumla, bu karar çok sessizce tersine çevriliyor. Bu aslında şimdi daha komik.
Şimdi, şimdiye kadar gerçekten güzel bir kapılı topluluğa sahip olan öfkeli insanlar, bu özellik eklenmesi konusunda hala kollarında ve beni yanlış anlamayın, bu konuda söyleyecek birkaç şeyim olacak. Ama bence bunu gerçekte olduğu gibi çerçevelemenin önemli olduğunu ve bu, yalanları bir sürü önceki kalkınma iddiasına koyan devasa bir yüz.
Blizzard bunu ilk duyurduğunda hata yapma Lich King Classic’in Gazabı Bir şey olacaktı, sorumlu insanlar zindan bulucu olmayacak kadar yüksek sesle söyleyemedi. Hala sıçrama sayfasında, yanlış ekleme tarihi ve tüm. Hala aptal olan ancak en azından yüzlerdeki mevcut yumurta miktarını en aza indirecek uygun yama kadar geri tutulduğundan bahsetmiyor. Hayır, bir gurur rozeti gibi giyildi, Blizzard’ın bir kez daha #Nochanges’e geri döneceği ve bu popüler gazap özelliğini eklemeyi reddedeceği fikri, çünkü bir vokal azınlık asla eklememesini istedi.
Mesela Brian Birmingham’ın gururla Twitter’a gittiğini hatırlayın, “Hayır, asla eklemiyoruz, üzgün olduğunuz için üzgünüz ama haklıyız”? Hepimiz bunun ne zaman olduğunu hatırlıyoruz, değil?
Sonunda zindan bulucuyu eklemek için bir plan olsaydı, bunların hiçbiri gerekli olmazdı. Bu plan değildi. Sadece şimdi plan haline geldi, en iyi ihtimalle takımın “acil durumlarda cam kırma” cihazı ve en kötü ihtimalle aceleyle acele ettiği bir şey. Kişisel düşüncem, bunun gerçekten birisinin sonucuydu, “Burada kaldırırsak, o zaman perakendede de kaldırabiliriz, sadece anlamsız hale getirmek yerine.”
Ama bunun kötü bir fikir olduğunu da biliyorsunuz çünkü gerçek sorunları çözmeyecek.
Wow Classic Şu anda birkaç sorunla karşı karşıya. Birincisi, bunun peşinden gitmek için gerçekten net bir yeri olmamasıdır, ki bu da birçok kez ima ettiğim; Felaket Bir sonraki hedef gibi görünmüyor, ancak aslında daha fazla içerik geliştirmek, geliştiricilerin yapmak istemediği şeydir. İkincisi, bunun artık insanlar için büyük bir itici güç olmadığı ve bunun büyük bir kısmı… bu topluluğun sahip olmak Elitist bir ağ geçidi alanında geliştirildi.
Daha önce de söylediğim gibi, bu, oyunu oynayan her bireyin şu anda bir ağ geçidi sümüğü olmak istediği anlamına gelmez; sadece bunun anlamına gelir dır-dir çoğunluk. Kendini seçiyor. Bu dır-dir Kime hizmet edildi ve geliştiriciler her fırsatta bunu daha da güçlendirdi. Genişleme lansmanında bis Sunwell ekipmanlarına sahip olmadığı için zindanları düzeltmek için gruplardan atılmak gibi korku hikayeleri tamamen evrensel olmayabilir, ancak hepimizin duyduğu yeterince yaygındır.
Oh, elbette, bu felsefeye hiçbir şekilde abone olmayan marjlarda eğlenmek için eğlenen insanlar var. Hiçbir oyuncu grubu bir monolit değildir. Ancak, tasarımcılar ve oyuncuların çoğunluğu size karşı olduklarında bir yer açmaya çalışmanın sorunu. Ve bu noktaya ulaştığınızda, yerleşim bölgesinin bir üyesi ayrılacak… ve bu zaman içinde daha büyük bir sayı olacak.
Ama üçüncü bir sorun da var ve bu da küçülen oyuncu numaralarında anlatılıyor. Blizzard, aynı ürün için esasen daha fazla ücret alarak, gelirini sürekli parlayan oyuncularla nasıl güçlendireceğine dair bir oyun kitabından uzun zamandır çalıştı. Stüdyo tutmaya çalıştığı için yıllardır açıkça çalışıyor Vay Oyuncuları kaybetse bile karlı ve unutmayalım ki, abonelerden Maus’a olan tüm geçişin arkasındaki tüm motivasyon buydu. Ama sadece değil Wow Classic Bu iş modeliyle gerçekten top oynamak istemiyor, aynı zamanda yeni oyunculara aktif olarak düşmanca.
Geliştiricilerin zindan bulucu içermesi mantıklı çünkü ilk etapta iyi bir fikir haline getiren yapısal teşvikler Hala orada. Sorun şu ki, oyundan memnun olmayan yeni oyuncularda çizilecek çok fazla itiraz yok.
Önceki makalemizde, Blizzard’ın, zindan bulucu olmayacağı söylenir söylenmez saatleri geri çeken oyuncuları geri çekmek için fazla mesai yapması gerektiğini savundum. Bu değişmedi. Bundan sonra oynamayacak olan oyuncuların, özellikle Blizzard’ın onları ve oyun tarzlarını şimdiye kadar mutlak bir horlama ile tedavi etmede neşeli olduğunu hatırladıklarında, zihinlerini aniden değiştirmeleri olası değildir. Death Knight başlangıç Rush’ı hatırlamak gibi sistemlerinden bir şeyler almak için yine de oynayanlar bunu zaten elde ettiler, bu yüzden de geri dönmeyecekler.
Bu, bu yapısal konuların orada olmadığı ve çözülmesi gerektiği anlamına gelmez; Sorun şu ki, bunun bu sorunları çözmemesi. Wow Classic Blizzard’ın hem sessizce hem de yüksek sesle söylediği bir oyun olarak, bunun sizin için olmadığını çok açık bir şekilde, tekrar tekrar kurdu gündelikler. Bu terimin ne kadar anlamsız olduğuna aldırmayın, mesele şu ki, oyunumuzda kim istediğimizi biliyoruz ve sen değilsin. Oyunun daha zor olduğunu hatırlıyorsun? Burada, bu yanlış duyu belleğine hitap etmek için yeni bir sunucu kural setini sessizce gönderelim. Oyunu mahvettiğine inanmak istediğiniz bir şeyi sevmediniz çünkü aniden insanlar size sadece bir tanka ihtiyaç duydukları ve yarım saat boyunca bir tane arıyorlar ve mevcutsınız? Gitti!
Bunun dışında oh, bekle, seni ortaya çıkar yapamamak Aslında bu şekilde yeni oyuncularla çalışan bir oyun oluşturun. Neredeyse verimsiz ve görünüşe göre buharlı tükeniyor. Ama sorun değil, sadece tersine dönebiliriz ve şimdi etrafta istemediğimiz tüm insanlar geri dönecek, değil? Zevk alan herkes Lich King’in gazabı irade kesinlikle Bizi, çoğunu istemediğimizi söylememizi görmezden gelin çünkü kim daha kötü bir toplulukla nasıl hatırladıkları gibi eski bir oyun oynamak istemez?
Ne yazık ki, biliyorsunuz, makbuzlarımız var. Üçüncü Gelişim Çağı Vay, Bunun nereye gittiğine dair süper hype.
Savaş asla değişmez, ancak World of Warcraft, neredeyse yirmi yıllık tarih ve MMORPG endüstrisinde büyük bir ayak izi ile yapar. Muazzam MMO’yu, çevrimiçi oyunların daha büyük dünyasıyla nasıl etkileşime girdiğini ve Azeroth ve Draenor dünyalarında yenilikler ile nasıl etkileşime girdiği için her hafta yeni bir WOW Faktörü taksiti için Eliot Lefebvre’ye katılın.
Wow Wrath Classic’in zindan bulucu eksikliği beklediğiniz kadar iyi gidiyor
World of Warcraft hayranları, rastgele zindan bulucu aracı olmadan Gazap Klasik’i denediler ve bunu geri istiyorlar.
Wow Classic’in Gazabı’nın Lich King’in bu yılın başlarında ortaya çıkan büyük konuşma noktalarından biri. Bazı hayranlar, gruplar oluşturmak için daha fazla sosyalleşmenin değerini gördü, ancak birçoğu yaşam kalitesi özelliğinin kaldırılmasını rahatsız edici olarak gördü. Hayranlar şimdi Gazap Classic’e bir şey verdi ve çoğunlukla hareketsiz kaldı.
Twitter, Reddit hakkında biraz daha fazla tartışma olmasına rağmen, World of Warcraft hayranlarının zindan bulucunun dönüşünü isteyen hiçbir sıkıntısı görmüyor. Bir grup, en üst düzey ekipmanlardan bazılarına sahip olmadıkları için bir gruba girdikleri reddedildikleri bir fan gönderisi-Gazap Classic sadece piyasaya sürülse de. Rastgele Zindan Bulucu Aracı mevcut olsaydı, aynı etkinliği tamamlamak isteyen diğer randomlarla bir gruba yerleştirilmiş olabilirler.
Yorumlara baktığımızda, bazı oyuncular benzer bir şey yaşadığını bildirirken, diğerleri, seviye atlamak ve baskın düzenlemek için acele etmek pahasına daha keyifli bir deneyim için arayışını önermeyi öneriyor.
Eğer döngü dışında kaldıysanız, Blizzard başlangıçta Gazap Klasik’in “topluluğumuz için iyi bir uyum olmadığı için Dungeon Finder aracı olmadığını açıkladı.”Bunun yerine ekip, oyuncuları birbirleriyle etkileşime girmeye teşvik ederek MMO türünün sosyal yönüne doğru itmek istiyor. Wrath Classic, yenilenmiş bir ‘Grup Arama’ aracına sahip olsa da, bunun yerine sadece görev yapmayı seçiyor gibi görünüyor.
World of Warcraft oyuncusu etkileyici bir şekilde yeniden yaratıyor Unric Kralın Gazabı Unreal Engine 5, Gerçek Gazap Klasik Lansmanını Kaçırıyor.
GamesRadar+ bültenine kaydolun
Haftalık sindirimler, sevdiğiniz topluluklardan masallar ve daha fazlası
Bilgilerinizi göndererek Şartlar ve Koşullar ve Gizlilik Politikasını kabul edersiniz ve 16 yaş ve üstü.