Victoria 3 – Paradox Interactive, Victoria 3 Çıkış Tarihi – Bildiğimiz Her Şey | Oyun yazarı
Victoria 3 Çıkış Tarihi – Bildiğimiz Her Şey
Victoria 3’ün agresif genişlemeyi ele geçirmesi de izlenir ve bir ülke Pariah seviyesine ulaştığında, diğer büyük güç küresel sahneyi daha düzenli hale getirmek için adım atabilir, Tehdit Diplomatik oyun yoluyla. Bir ülkenin alçaklık kazanmasına yardımcı olan eylemler, diğer ülkelerle ilişkilerini azaltan diplomatik olaylara da neden olur.
Victoria 3 Çıkış Tarihi
Victoria nedir?
Victoria 3, Paradox Interactive’den yeni bir büyük strateji oyunudur. 1836’dan başlayarak 100 yıllık bir simülasyon. Herhangi bir ulus seçin ve çalkantılı ve dönüştürücü bir yüzyıl boyunca rehberlik edin. Siyasi, ekonomik ve diplomatik kararlarınız, toplumunuzu şekillendirirken ve güneşteki yerinizi iddia ederken milyonlarca kaderi değiştirmenize izin verecektir.
HABERLER
2023-08-23 Dev Diary #94-Dawn of Wonder
2023-08-31 Dev Günlüğü #95-Açık Beta 1.5.0 Changelog
2023-09-14 Dev Günlüğü #96-Açık Beta 1.5 Güncelleme 1
ANA ÖZELLİKLER
Victoria 3’te Pops sistemimizde yaştaki insanlarla tanışıyorsunuz. Yüksek ve düşük, kültürler ve topraklar arasında – 1836’da küresel nüfusun bir temsilini yaratıyoruz. Pops’ın idare etmeniz için ihtiyaçları, arzuları ve güçlü gruplar oluşturması var. Bu gruplar gerçekçi ve dinamik bir toplum simülatörünün temelidir.
Daha önce hiç bu kadar çok şey bu kadar çok değişmemişti. Sokaklarda yankılanmanın bağırışlarını hükümet reformuna çevirin. Teknolojik yenilik gücünü ilerleme kıvılcımlarına dönüştürün. Sosyal, teknolojik ve kültürel devrimler, alternatif tarih fantezileriniz için mükemmel bir oyun alanı sağlar.
. İnsanlarınızı mutlu etmek ve ihracat için değerli eşyalar üretecek fabrikaları beslemek için gerekli malları ithal edin. Fabrika kasabalarını endüstriyel titanlara dönüştürmek için buhar ve kömürün gücünü kullanın.
Dünyanın haritasını boyamak yerine, ulusunuzun kitabını yazıyorsunuz. Ama sen küresel bir sahnede bir aktörısın, diğer ulusları prestij dağında yarışıyor. Victoria 3’te, savaşla elde edilebilen her şey, diplomasi ile de yapılabilir. Güneşteki yerinizi talep etmek için paktlar, ittifaklar, tehditler ve blöfler kullanın.
Dünyadaki değişiklikler yeni dinamik haritamızda temsil ediliyor. Yeni üretim yöntemleri ve olanaklar, yeni endüstriler gökyüzünü koyulaştırdıkça, ancak geleceği aydınlatırken şehirlere kitlesel bir göç yaratıyor. Her karar önemlidir ve zamanla ilerleme veya sorunlar dünyaya oyulacaktır.
Victoria 3 Çıkış Tarihi – Bildiğimiz Her Şey
En uzun süre, Victoria 3 asla meme statüsünden kaçmayacak gibi görünüyordu. yayın tarihi görünüşte sürekli ulaşılamayacağı gibi görünüyordu.
reklamın görünmesi gereken sayfanın ->
reklamın görünmesi gereken sayfanın ->
Ancak 2021 devreye girdikçe, İsveç yayıncısı nihayet iç geliştirme stüdyosunun gerçekten uzun zamandır beklenen devam filmi üzerinde çalıştığını ve taraftarların lejyonlarının çılgınca neşelendirmesine neden olduğunu açıkladı. Beklemeyi biraz daha kolay ele almaya yardımcı olmak için, çıkış tarihi, oyun, sistem gereksinimleri ve daha fazlası ile ilgili ayrıntılar da dahil olmak üzere Victoria 3 hakkında bildiğimiz her şey.
Victoria 3 Çıkış Tarihi
Paradox Interactive nihayet Victoria 3 için çıkış tarihini doğruladı, bunun yayınlanacağını açıklamaktan mutluluk duyuyoruz 25 Ekim 2022, 18:00 CEST / 17:00 BST.
Victoria 3 zaman periyodu
Zaman periyodu söz konusu olduğunda, Victoria 3, 1836 ve 1936 arasında belirlenen Europa Universalis 4 ile Demir 4’ün Hearts of Iron 4 arasındaki boşluğu dolduruyor.
Oyuncuların dünya hakimiyeti olsun ya da ölmedikleri için hedeflerini yerine getirmek zorundayken daha kısa süreyi karşılamak için, oyun içi bir gün çoklu kenelerle birlikte gelir.
Victoria 3 hikayesi
Victoria 3, tek bir kahramanın hikayesine odaklanmak yerine ortaya çıkan hikaye anlatımına odaklanmaya devam ediyor. Oyuncular birçok ülkeden birini seçer ve yüzyıl boyunca kaderini yönlendirir. Daha küçük olaylar ve çevredeki ulusların daha geniş işlemeleri kaçınılmaz olarak tepki verdiğinizi görecek.
Bu, toplum yönetimine artan odağın yanı sıra, stüdyonun dinamik hikaye anlatımı markasının farklı bir lezzetini oluşturmalıdır.
Victoria 3 oyun
Paradox’un diğer büyük strateji oyunlarıyla aynı masada bir yer hedeflemesine rağmen, Victoria 3 “Bir yönetim oyunu daha,” Geliştiriciye göre, toplumunuzu değiştirmeye ve yönetmeye daha fazla önem veriyor.
Ayrıca, her biri kendi ulusal pazarına sahip olan bir ülkeyi yönetmenin ekonomik yönleriyle daha yakından ilgilenmeniz gerekecek, aynı zamanda diğer eyaletlerle gümrük sendikaları da oluşturacaksınız. Binalar ülkenizin gelişiminde büyük bir rol oynamaktadır ve esnek yükseltme yollarıyla gelecek.
Ayrıca, hangi üretim yöntemlerinin durumunuza en uygun ve çeşitli mallara olan talebinize en uygun şekilde karar vermeniz gerekecek, aynı zamanda toplumunuzun yavaş yavaş icat edilen yeni teknolojileri işletmek için yeterli yetenekli işçiye sahip olup olmadığına da karar vermelisiniz.
Pops geri dönüşü, siyaseti büyük ölçüde etkileyebilecek ve sizi durdurabilecek veya size karşı isyan edebilecek çıkar gruplarına dönüşen, ideolojileriyle eşleşmeyen yasaları uygulamaya karar vermeniz durumunda.
Binalar, hem siyasi düzeyde hem de mal üretme açısından ülkenizin çalışmasını sağlamada önemli bir rol oynamaktadır. Bazılarının nerede inşa edildiğini seçerken, diğerleri otomatik olarak yerleştirilecek. İnşaat yönteminden bağımsız olarak, nitelikli popların her birinde boş işçi noktalarını doldurduğundan emin olmanız gerekir.
. Yerel üretim sizi sadece şimdiye kadar alacak ve sanayileşmeye doğru adımlar atarken, demiryolları en önemli önceliklerinizden biri haline gelir.
Sıralar bir ülkenin dünyanın geri kalanı tarafından nasıl görüntülendiğini belirler, ayrıca diplomatik bir oyun sırasında kullanabileceği eylemlerin veya diplomatik manevraların miktarını belirler. Dünyanın en güçlü uluslarını tanımlayan büyük güçten, büyük güce kadar, güçlü bölgesel etkiye sahip ülkeleri, önemsiz güce kadar veya yerel olarak bile önemli bir rol oynamak için mücadele eden ülkeleri gösteren ülkeleri gösteriyorlar.
Victoria 3’teki büyük güçlerin sayısının bir sınırı yoktur ve herhangi bir ülke gereksinimlerini karşılıyorsa rütbeye ulaşabilir. Rütbe, prestij (kendisi ordu büyüklüğü veya ekonomik güç gibi bir dizi faktör tarafından yönetilir) ve tanınmış veya tanınmayan statüsü ile belirlenir. İkincisi tamamen diplomatiktir ve bu ülkeler diplomatik cezalar almaktan kaçınmak için ya.
Diplomasinin kendisi söz konusu olduğunda, iki ülke arasındaki ilişkiler ikilidir ve -100 ile +100 arasında bir ölçekte izlenir. Yapay zekanın hangi teklifleri kabul edeceğini ve reddedeceğini etkiler, ancak başka bir ülkeye karşı çekebileceğiniz eylemleri de sınırlar. Diplomatik eylemler ve olaylarla yükseltilebilir ve indirilebilirler.
Victoria 3’ün agresif genişlemeyi ele geçirmesi de izlenir ve bir ülke Pariah seviyesine ulaştığında, diğer büyük güç küresel sahneyi daha düzenli hale getirmek için adım atabilir, Tehdit Diplomatik oyun yoluyla. Bir ülkenin alçaklık kazanmasına yardımcı olan eylemler, diğer ülkelerle ilişkilerini azaltan diplomatik olaylara da neden olur.
Daha sonra diplomatik oyunlar, savaşa gitmek yerine müzakere (veya daha doğru bir şekilde kibar tehditler) yoluyla ne istediğinizi elde etmeyi vurgulamayı hedefliyor. Aslında, Victoria 3, muhtemelen önceki Paradoks Grand Strategict oyunlarında birçok kez kullandığınız Becles Savaşı düğmesini içermiyor.
Diplomatik oyunlar oyundaki her savaştan önce gelir ve bir ülkeden diğerinden bir şey talep ederek başlar. İki ana katılımcıya, esas olarak rütbesine dayanan bir dizi manevra verilir, bu da daha sonra yeni talepler eklemek ve diğer ülkeleri taraflarına katılmak için sallamak gibi eylemler yapmak için kullanabilecekleri bir dizi manevra verilir. Bu potansiyel katılımcılar her oyunun doğasına bağlı olarak değişir.
Üç aşamalarında, diplomatik oyunlar, çeşitli faydaları vaat ederek diğer ülkeleri sizinle birlikte getirmeye çalışmanızı sağlar. Potansiyel katılımcılar tarafsızlığı ilan edebilir ve kendi taleplerinizle çok açgözlü olmak sizinle ittifak olasılığını çok büyük hale getirmez. Hem başlatıcının hem de hedefin kartlarını nasıl oynadığına bağlı olarak, biri geri çekilebilir, bu da diğerinin sadece ana talebinin hemen yerine getirildiğini görecek.
Her iki taraf da geri çekilmezse, diplomatik oyun tam savaşa dönüşür, tüm tarafları içerir ve kazanan tarafın tüm taleplerini uygular. Özel Geliştirici Günlüğünde Victoria 3’ün bu oldukça karmaşık yönü hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Başlık ayrıca “gerçekten astronomik” savaş maliyeti. Oyuncular savaş ilan etme kararını daha fazla düşünmek zorunda kalacaklar ve ülkelerinin ekonomisinin çatışmayı sürdürebilmesini sağlamak zorunda kalacaklar. .
Zorunlu, kendinizi kullandığınız bir araçtır, ancak birlikler doğrudan iş gücünüzden çekildiğinden kaynak çıktısını etkileyen bir araçtır. Askeri mal tüketimi, savaş zamanı sırasında da artar ve silah endüstrilerinize, mühimmat bitkilerinize ve savaş makinesi kârına yardımcı olur. Silah ihraç eden komşu ülkeler de finansal olarak fayda sağlıyor.
Mallar, teknolojiler ve yasalar, çatışma büyüdükçe izlemeniz gereken kendi mekaniğine sahip olan piyadeleri, topçu ve deniz kuvvetlerini etkileyen mevcut askeri üretim yöntemlerini sınırlayabilir. Özel geliştirici günlüğünde nasıl çalıştığı hakkında daha fazla bilgi edinebilirsiniz.
Bayraklar, herhangi bir ülkenin görsel kimliğinin önemli bir parçasıdır ve oyuncuların birlikte çalışabilecekleri farklı güçler arasında ayrım yapmalarına yardımcı olur. Bayraklar bir ülkenin hükümet türünden, kültüründen, ideolojisinden etkilenir ve bir oyun boyunca değişebilir. Örneğin, Amerika Birleşik Devletleri olarak oynamak, daha fazla eyalet aldıkça bayraklarına daha fazla yıldız ekleyebilirsiniz.
Bazı bayraklar tarihten alınmış ve oyun içi bağlama uyarlanırken, söz konusu ülkenin her zaman tek bir bayrağı olmadığında, bir oyun devam ettikçe dinamik olarak görünebilen ülkeler için bayraklar oluşturmak için bir sistem de mevcuttur. Oyuncular da oyuna bayrakları değiştirebilecek.
Devrimler ayrıca Victoria 3’ün bir parçası olacak ve nadir olacak şekilde tasarlanmasına rağmen tehdit edecekler. Ülkenizdeki farklı nüfus segmentlerinin siyasi veya ekonomik taleplerini dengeleyemediğinizde genellikle onlarla karşılaşırsınız.
Bir iç savaşın başlamamasını sağlayacak araçlarınız olsa da, devrimcilerin taleplerini vererek, yaşam koşullarını iyileştirerek onları bozarak veya onları baskılayarak, silahlı bir çatışma başladığında, ülkeniz ikiye bölünür. Bu, her iki tarafı da destekleyen devrimci oyuna katılma şansı olan diğer ülkelere çıkarlar verir.
Bir devrimin sonunda, bir taraf kaçınılmaz olarak diğerini ilhak eder, ancak çizilmiş savaşlar uzun bir yeniden inşa sürecine neden olabilir.
Kültürel Bölümler bazı şeyleri devrimlerle paylaşıyor, ancak ülkenizin bir parçası olan belirli kültürlere ait popların ihtiyaçlarını karşılamamaktan veya karşılamamaktan kaynaklanıyor.
Kargaşa tamircisine yoğun bir şekilde bağlantılı olarak, etkilenen kültürün yaşadığı ve yeni bir durumla sona erebileceği veya daha önce bir parçası olduğu, oluşan yeni bir devletle sona erebileceği birden fazla ülkede patlayabilirler.
Yardımsever yöneticiler yasaları, altlarındaki kültürlerin ayrımcılığa karşı çıkmayacağı şekilde değiştirmeyi cazip bulabilirken, bu, akranlarına daha az ödenirken daha iyi olabilecek diğer kültürlerin poplarından bir tepki olmadan gelmeyecek. O kadar siyasi güçten yararlanmayın.
Victoria 3 Sistem Gereksinimleri
- OS: Windows® 10 Ana Sayfa 64 Bit