Victoria II Hile – PC Hileleri Kılavuzu – IGN, с xщество Steam: р utan
Victoria 2 Konsol Komutları
Eklemeler Nick Spencer
Victoria II hile
Bu sayfa, hileler, kodlar, Paskalya yumurtaları, ipuçları ve diğer sırların bir listesini içerir PC için Victoria II. Sayfaya eklemek veya düzeltme yapmak istediğiniz bir hile keşfettiyseniz, lütfen Düzenle’yi tıklayın ve ekleyin.
Kodlar
Konsolu açmak için Alt + 21’e basın ve istenen etki için aşağıdaki kodları girin.
- peşin – Para
- prestij – Prestij
- evet – AI olumlu cevap verecek
- anında yapılandırma – Binalar için bir gün tamamlama
- Mallar xxx – Xxx miktarında mal verir
- liderlik – Memur Puanları
- instantresearch – Araştırma için bir gün tamamlama
- çoğulluk – Ülke çoğulculuğunu ayarlayın
- Olay 1000 – Sosyalist hükümeti kullanılabilir hale getirin
- olay 1001 – Komünist hükümeti kullanılabilir hale getirin
- Olay 1002 – Anarcho-liberal hükümeti kullanılabilir hale getirin
- Olay 1003 – Faşist hükümeti kullanılabilir hale getirin
Eklemeler Nick Spencer
Victoria 2 Konsol Komutları
[Çoğunlukla] Vicky 2 için konsol komutları ve olaylarının tam listesi, alçakgönüllülüğünüzü, militanlığınızı hile yapın, üst evinizi değiştirin veya soykırım yapın, bununla her şeyi yapın.
3
5
12
1
3
2
1
1
Эот преден В избранное.
Burun yüzü
Не В сети
36.607 | Uнальных посетите gerçektenй |
1.127 | добавили В избранное |
Огавение рck
Konsol Komut Listesi
Özel bir etkinlik nasıl yapılır
Komut penceresi nasıl açılır:
~ düğme veya Alt + 2+ 1 hile penceresi
Sorunlarınız varsa lütfen arayın, Ortak Sorunlar bölümünü okuyun, ardından yorum yapın.
Artık bu kılavuzu korumuyorum.
Konsol Komut Listesi
AddResearch (ADDR) [Techname] – Belirtilen adla araştırma ekler. (herhangi bir yanlış yazma = çarpışma)
Abluka – Abluka ili.
ChangeWowner [Tag] [İl Kimliği] – [İl Kimliği] ‘nin mevcut sahibini belirtilen etikete değiştirin.
Conquerall [Country Tag] – Tüm düşman illerini kontrolümüz altına koyun.
AllMoney’de hata ayıkla – Para transferleri için bilgiler gösterir.
DEVALTADDDWARGOAL hata ayıklama – Wargoal için sınırları kaldırır.
her zaman hata ayıklama – Diplomatları sonsuz yapar.
Hata Ayıkla Daima – Reformlar arasında 1 aylık beklemeyi ortadan kaldırır. Reformlara uygun üst evin% 50’sine ihtiyaç duyar. Efekt, oyun sıfırlanıncaya kadar ortadan kalkmayacak, AI etkilenirse bilinmiyor.
Hata Ayıklama Araştırma Noktaları [Sayı] – Rpoints [Sayı]
Hata Ayıkla Evetmen – AI, oyuncu veya diğer AI oyuncuları ile herhangi bir anlaşmayı kabul eder.
seçim – Şu anda ortak seçimlere başlıyor.
Mallar “xxx” – XXX malları oyuncuya verir ve aynı miktarda para verir (uyarı: büyük miktarda mal ekonomik sorunlara yol açar.)
ANC – Anlık Yapımcılığın Kısa Sürümü. AI’yı etkilemez.
INR – Instantresearch’in kısa sürümü. AI’yı etkilemez.
LiderPrestige (LPRESTIGE) [İl] [değer] – Belirli bir yerde birimlere bağlı liderlere prestij ekler.
Liderlik “xxx” – Oyuncuya xxx liderlik puanları verir.
Militanlık [seviye] – Militans Düzeyi Değişiklikler. Olumlu ve negatif değerleri deneyin.
Militansiyon [İl] [ideoloji] – Konumda POP’lar için yüksek militanlık kurar ve belirtilen ideoloji.
Para “xxx” – XXX’e oyuncuya para verir
Çoğulluk “xxx” – Xxx çoğulluk seviyesini% 1’den% 100’e ayarlar
Prestij “xxx” – Oyuncuya xxx prestij verir
REORG – Tüm birimler% 100 organizasyon ve tam güç aldı.
Araştırma Noktaları (RPOINTS) [NUM] – Belirtilen miktarda araştırma noktası ekler.
isyan [] – [İl Kimliğini] kontrol eden ülkenin tüm geçerli isyancılarını yükseltin (iki kez kullanın)
showprovInceID (provid) – Araç ipuçlarında il kimlik görünürlüğünü değiştirir.
Spawnunit [Birim] [İl Kimliği] – 0 organizasyonda ve tam güçte belirtilen ilde bir [birim] görünür. Bir arazi birimi durumunda, askerler rastgele bir eyaletten gelecek.
Bastırın [NUM] – Ülkenize baskılama noktaları ekler.
Etiket [etiket] – Oyuncu ülkesini belirtilen ülkeye değiştirin. [Tag] kısmı kapaklarda olmalı ve 1’den fazla değişiklik, yeniden yüklenene kadar etkilenen ülkenin yapay zekasını “uyuyor” olmalı.
TeleportSelectionTo (Teleport) [İl Kimliği] – Şu anda seçilen birimi konuma ışınlar
üst ev – Anında Üst Ev Yeniden Seçimi.
Bir etkinliği yürütmek için bunlardan birini komut penceresine yazın:
Hükümet Türü Etkinlikleri
Etkinlik 1000 Sosyalist Hükümeti Mevcut Yapın
Etkinlik 1001 Komünist Hükümeti Mevcut Yapın
Etkinlik 1002 Anarşo-liberal hükümeti sunum
Etkinlik 1003 Faşist Hükümeti Mevcut Yapın
Olay 2510 Casus Belli – Kesme Boyutu
Olay 2520 Casus Belli – Alçakgönüllülük
Olay 2530 Casus Belli – Güneşte Yer
Olay 2540 Casus Belli – Kesme Boyutu
Olay 2550 Casus Belli – Davul Of War
Olay 2560 Casus Belli – Patrimony
Olay 2570 Casus Belli – Conquest
Provence’de% 30 destek lehine etkinlik 3000 sağlık hizmeti
Etkinlik 3100 Basın Hakları
Etkinlik 3200 yeni bir siyasi parti oluşturuyor
Provence’de% 20 destek lehine etkinlik 3300 emekli maaşı
Provence’de% 30 destek lehine etkinlik 3400 işsizlik sübvansiyonu
Etkinlik 3401 Sübvansiyonları genişletme veya sübvansiyon yok
Etkinlik 3402 Daha Alt Sübvansiyonlar veya İyi Sübvansiyonlar
Olay 3403% 40 kabul edilebilir sübvansiyonlar lehine veya% 40 kabul edilebilir min lehine. Maaş
Olay 3404% 20 iyi sübvansiyonlar lehine
Sendikalar lehine% 30% 30
Olay 3600 Güvenlik Düzenlemeleri
Olay 3700% 40 düşük çalışma saati reformu lehine
Etkinlik 3750 halka açık toplantılar
Etkinlik 3800% 40 Ücret reformunu artırır
Etkinlik 3900% 40 Sendikalar Reformu lehine
Olay 4000 Kölelik Kaldırma Hareketi Desteği
Olay 4100% 40 Üst Ev lehine
Olay 4200% 10 Yeni Oylama Sistemi Reformu lehine
Etkinlik 4300% 20 Yeni Oylama Franchise Reformu lehine
Etkinlik 12000 Güvenlik Düzenlemeleri
Olay 12010 Güvenlik Düzenleme Reformu
Olay 60108 köleliği genişletme veya köleliği uzatmamak
Seçim Kampanya Etkinlikleri
Etkinlik 14000 Ticaret Politikası
Olay 14010 Ekonomisi
Olay 14020 Din
Etkinlik 14030 Vatandaşlık
Etkinlik 14040 Savaşı
Olay 14050 Korumacılık
Olay 14060 Koruması Vs. Serbest ticaret
Olay 14070 Laissez Faire
Olay 14080 Müdahalecilik
Olay 14090 Devlet Kapitalizmi
Etkinlik 14100 Planlanan Ekonomi
Olay 14110 Ateizm
Olay 14120 laikleştirilmiş
Olay 14130 Çoğulculuk
Olay 14140 Ahlakçılığ
Olay 14150 İkamet
Etkinlik 14160 Sınırlı Vatandaşlık
Etkinlik 14170 Tam Vatandaşlık
Olay 14180 Jingoizm
Etkinlik 14190 yanlısı askeri
Olay 14200 Müdahale Karşıtı
Olay 14210 Pasifizm
Olay 18000 10.0 Sosyalist
Olay 18010 5 Liberal ve 2 Muhafazakar Ekle veya 5 Muhafazakar ve 2 Liberal Ekle
Olay 18020 20.0 Liberaller
Olay 18030 10.0 Liberaller
Olay 18040 20.0 Sosyalist
Olay 18050 20.00 Liberaller
Olay 18060 10.0 radikaller
Olay 18070 30.0 Liberaller
Olay 18080 30.0 radikaller
Olay 18090 45.0 Liberaller
Etkinlik 18100 Tüm Nüfus Sağlık Reformu lehine% 20
Olay 18110 Tüm Nüfus Reformu Ahles lehine% 20
Olay 18120 50.0 Muhafazakarlar
Olay 18130 50.0 Sosyalist
Olay 18150 20.0 Faşist
Olay 18160 10.0 Liberaller
Olay 18170 30.0 Sosyalist
Olay 18180 Tüm nüfus 1 bilinci kaybeder veya 1 militanlığı kaybeder
Olay 18190 Tüm nüfus% 10 jingoizm lehine
Olay 18200 Tüm Nüfus Laissez Fuarı lehine% 10
Olay 18520 Tüm nüfus% 5 jingoizm lehine ve 2 kaybediyor.0 savaş tükenmesi veya tüm nüfus% 10 jingoizm lehine
Olay 17500% 20 Sosyalizm lehine
Olay 18580 Tüm nüfus% 20 pasifizm lehine
Olay 22000 güvenilir sistemi etkinleştirir
Olay 22010 Ceza Kolonisi Kurun
Olay 22020 Ceza Reformu
Etkinlik 22030 faul cinayet
Olay 22040 zincir çetesi
Etkinlik 22050 Aranıyor
Etkinlik 22060 şartlı tahliye olmadan hayat
Etkinlik 22070 Borçlu Hapishane
Etkinlik 22080 Ölüm Cezası
Hawaii’de kurulan olay 44000 cüzamlı koloni
Liderlik Türü Etkinlikleri
Etkinlik 60000 Ülke Komünist Diktatörlük Oluyor
Etkinlik 60010 ülke askeri diktatörlük haline gelir
Etkinlik 60020 Ülke Radikal Diktatörlük Oluyor
Etkinlik 60030 Ülke Faşist Diktatörlük olur
Olay 60040 Ülke Mutlak Monarşi Oluyor
Etkinlik 60050 ülke Anayasa Cumhuriyeti olur
Olay 60060 Ülke Yarı Anayasa Monarşisi
Etkinlik 60070 Ülke Anayasal Monarşi olur
Etkinlik 60080 Ülke askeri diktatörlük haline gelir
Etkinlik 60090 Ülke radikal diktatörlük haline gelir
Etkinlik 60100 Ülke Komünist Diktatörlük Oldu
Olay 60110 Ülke Faşist Diktatörlük
Olay 21500 Doğal Afetler Provence’de 10 Yaşam Hızı ve Kazanç% -10 Popülasyon
Olay 21000 Hastalıklar ve Kıtlıklar -4 Provence’de Nüfus
Olay 4435 Kültürel Azınlık Soykırımı
Olay 4434 Dini Azınlık Soykırımı
Etkinlik 14680, icat ve bir koloniyi sivilleştirme görevini gerektirir
Olay 15260, ilin birincil/kabul edilen kültüre sahip olmamasını ve koloni olamamasını gerektirir
Olay 15280, ulusal değer bir faktör değil, yukarıdaki ile aynı şeyi gerektirir.
Militanlık, Infamy, Prestij, Savaş Yorum ve Bilinç
Olay 18500 Tüm Nüfus 1 militanlığı kaybeder veya 1 vicdan kaybeder ve 5 kazanır.250 prestij
Olay 18540 3 bayram veya 2 bayrak kaybını ve 5’i kazanın.250 Prestij “Ulusal değerinizi değiştirir”
Olay 18550 Kazanç 2 Militancy ve 10.5 prestij veya 1 militanlık kazan
Olay 18510 Kazanç 8.400 prestij
Olay 4402 30.00 Komşu ile ilişkileri geliştirin ve 5 kazanç.250 prestij
Olay 96150, bayramı 25’e düşürür ve 25 prestij verir
Olay 18560 Tüm nüfus 1 militanlığı kaybeder veya 1 vicdan kaybeder
Olay 18570 10 Prestij Kazan ve 1 militanlığı kaybet veya 814 Kazan.61 Araştırma Puanı
Etkinlik 4305 Provence 2 militanlığı kaybet
Olay 12060 1 savaş tükenmesini kaybet
Olay 18550 Kazanç 2 Militancy ve 10.5 prestij veya 1 militanlık kazan
Olay 18560 Tüm nüfus 1 militanlığı kaybeder veya 1 vicdan kaybeder
Olay 4402 30.00 Komşu ile ilişkileri geliştirin ve 5 kazanç.250 prestij
Çeşitli Olaylar
Olay 1100 Gold Rush
Olay 2000 Asimilasyon Sorunları
Olay 60120 Ek Etkinliği
Etkinlik 60140 Siyasi Reform atandı
Olay 60107 Onları Mutfakta Geri Alın Kadın Suffrage
Olay 14680 Bebek Boom olayı (% 1 nüfus artışı veya kolonilere hızlı göç)
Olay 18530 Kazanç 1629.21 Araştırma Puanı
Olay 18570 10 Prestij Kazan ve 1 militanlığı kaybet veya 814 Kazan.61 Araştırma Puanı
Etkinlik 19000 Harika Güç Rakipleri
Etkinlik 19500 Boer Savaş Kazanç Casus Belli’de Zulu’da
Etkinlik 4400 Ticaret Politikası Zengin ve Orta veya Orta ve Aşağı Militarlık
Olay 4402 30.00 Komşu ile ilişkileri geliştirin ve 5 kazanç.250 prestij
Etkinlik 5000 yeni sporu tanıtın
Etkinlik 10000 Liberal Devrimler Liberal Kazanç militanlığı
Olay 13000, Batı etkisini veya tecritçiliği sağlar
Olay 14500 Sömürge Ayaklamaları
Etkinlik 15000 Milliyetçi Hareketler Halk Toplantısı/Polis Vahşeti
Etkinlik 16000 Amerikan İç Savaşı (Yalnızca ABD olarak oynuyorsanız işe yarar)
Etkinlik 17000 Sarf Maddesi Hareketleri
Etkinlik 22500 Ekonomik Etkinlikler Borsa Kazası
Olay 23200 Keşif Nil Nehri
Etkinlik 23400 Olimpiyatlara Ev Sahibi
Etkinlik 23450 Nobel Ödülü Kazanın
Olay 29900% 50 Çiftçi Verimliliği Artışı
Etkinlik 30000 Dünya Fuarlarına Ev Sahibi
Etkinlik 31100 Troy’un keşfi
Olay 31300 Tüm Nüfus 1 Bağlantı Kazandı
Etkinlik 33000 Berlin’de Bir Tiyatro Aç
Olay 35000 İngiliz Monarşi Evi Bölünmeleri
Etkinlik 37700 Sipariş Kilisesi Mülkiyet Sattı
Olay 18500 Tüm Nüfus 1 militanlığı kaybeder veya 1 vicdan kaybeder ve 5 kazanır.250 prestij
Olay 18510 Kazanç 8.400 prestij
Olay 18530 Kazanç 1629.21 Araştırma Puanı
Olay 18540 3 bayram veya 2 bayrak kaybını ve 5’i kazanın.250 Prestij “Ulusal değerinizi değiştirir”
Etkinlik 19000 Harika Güç Rakipleri
Etkinlik 19500 Boer Savaş Kazanç Casus Belli’de Zulu’da
Özel bir etkinlik nasıl yapılır
Dosyalarıma ulusunuzdaki tüm popları ikiye katlayacak bir karar ekledim.
politik_decisions = < fountain_of_youth = < alert = no potential =
Sadece metni kopyalayın ve not defterine yerleştirin, ne istersen adlandırın ve Steamlibrary \ common \ victoria 2 \ mod \ hpm \ kararlara yerleştirin. Oyunu yeniden başlatın ve siyasi kararlar altında görünecek ve istediğiniz kadar basabilirsiniz.
Şimdi Soykırım Etkinliğini her kullandığınızda 50 alçaklık kazanacaksınız, bu nedenle verimli bir şekilde düşürmek için başka bir olay eklemek bir zorunluluktur. Bu basit olanı kullanıyorum:
# Badboy country_event = < id = 80003 is_triggered_only = yes title = "What is this. I don't even. " desc = "Press the button below." picture = "Smithsonian" option = < name = "Hooray!" badboy = -50
Bunu istediğiniz herhangi bir ad altında kaydedin ve Steamlibrary \ SteamApps \ Common \ Victoria 2 \ Mod \ HPM \ DEVents. İhtiyacınız olduğunda “Etkinlik 80003” ile deyin ve hey, Presto, gitti senden.
Soykırım olayı, etkilenen illerinizi birkaç yıl boyunca olumsuz bir değiştirici ile bırakacak, ancak bundan sonra gitmekte iyi olursunuz.
Bu yardımcı olur umarım! Soykırım.
Soykırım olaylarıyla ilgili sorunlar yaşamak?
HPM moduna sahip olduğunuzdan emin olun.
Автор сения: Jalku
Muhtemelen etkinliğin sadece belirli ülkelerde tetiklenebileceği için. Ayrıca sadece 1836’da ve 1890’dan önce olabilir
Altın ile sorun yaşıyor?
Автор сения: Jalku
Kazaların çoğu muhtemelen belirli DLC’leri olmadığı veya DLC’leri olduğu için. Gold Rush etkinliğinde olduğu gibi, herhangi bir DLC olmadan konsolda etkinleştirebilirsiniz, ancak DLC ile denediğinizde oyununuzu çöker. (DLC sorununun muhtemelen sadece HOD ve AHD ile.)
Gold Rush hala çalışmıyorsa, göçü artırmak için 18090 ve 60050 olayını kullanın.
Jalku’ya bu konuda yardım ettiği için çok teşekkürler.